幼兒園社會教案匯總15篇
作為一名教學工作者,時常需要編寫教案,編寫教案有利于我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當?shù)慕虒W方法。那么應當如何寫教案呢?以下是小編整理的幼兒園社會教案,希望對大家有所幫助。
幼兒園社會教案1
一、活動目標:
讓幼兒獨立地想辦法,解決活動中產生的小糾紛,小問題。
二、活動準備:
1、《行為習慣》的'電子幻燈
2、老師將《行為習慣》中《怎么辦?》中的內容以及班級的幼兒在游戲中發(fā)生的矛盾寫成紙條,分成必答題和搶答題兩部分。
三、指導要點:
1、將幼兒分成若干組,開展答題比賽。
2、幼兒選擇最感興趣的話題,來展開討論。
3、情境表演,每組幼兒選擇《行為習慣》中的一項內容,進行表演。
幼兒園社會教案2
活動目標
1、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
2、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
研究目標:
1、本課題以《綱要》精神為指導,通過構建主題教育背景下的區(qū)域活動課程,探究促進幼兒社會性發(fā)展的有效途徑,引發(fā)幼兒參加跨班區(qū)域聯(lián)動游戲的興趣,培養(yǎng)幼兒自主學習能力和同伴互助能力,提高幼兒的心理理論水平、能力發(fā)展水平,為幼兒身心的和諧發(fā)展奠定扎實的基礎。
2、通過參與本課題的實踐研究,進一步提升教師探索建構并有效實施主題教育背景下的區(qū)域游戲課程的能力和現(xiàn)代化教育水平,促進教師的專業(yè)化成長,努力打造一支研究型、專家型的教職工隊伍,從而進一步提升我園的辦園水平,促進幼兒園內涵發(fā)展、可持續(xù)發(fā)展。
3、有效落實國家《教育中長期規(guī)劃綱要》和國務院《關于當前發(fā)展學前教育的若干意見》精神,探索構建“以游戲為基本活動,保教結合,寓教于樂,促進幼兒健康成長”的游戲課程模式,發(fā)揮一級幼兒園示范引領作用,總結歸納研究成果,為同行提供示范和借鑒。
活動準備
研究準備階段:
1)理論研究:從幼兒園區(qū)域游戲開展相關理論入手,以及課改理念、精神,幼兒社會性素質發(fā)展中探究有關理論和先進理念。
2)成立課題組,設計研究方案,申請立項。設計研究方案,規(guī)劃研究計劃。
3)查找理論文獻,搜索有關資料,為課題研究作準備。
4)發(fā)放調查問卷,了解本園跨班區(qū)域聯(lián)動活動開展過程中存在的問題,制定可行性的研究方案。
5)匯總調查結果,針對性地加強教師的學習培訓,為研究做好師資準備。
6)做好外宣工作,告知和家長達成共識,取得家長的支持和配合。
具體活動方案及流程
一、研究目標:
1、本課題以《綱要》精神為指導,通過構建主題教育背景下的區(qū)域活動課程,探究促進幼兒社會性發(fā)展的有效途徑,引發(fā)幼兒參加跨班區(qū)域聯(lián)動游戲的興趣,培養(yǎng)幼兒自主學習能力和同伴互助能力,提高幼兒的心理理論水平、能力發(fā)展水平,為幼兒身心的和諧發(fā)展奠定扎實的基礎。
2、通過參與本課題的實踐研究,進一步提升教師探索建構并有效實施主題教育背景下的區(qū)域游戲課程的能力和現(xiàn)代化教育水平,促進教師的專業(yè)化成長,努力打造一支研究型、專家型的教職工隊伍,從而進一步提升我園的辦園水平,促進幼兒園內涵發(fā)展、可持續(xù)發(fā)展。
3、有效落實國家《教育中長期規(guī)劃綱要》和國務院《關于當前發(fā)展學前教育的若干意見》精神,探索構建“以游戲為基本活動,保教結合,寓教于樂,促進幼兒健康成長”的游戲課程模式,發(fā)揮一級幼兒園示范引領作用,總結歸納研究成果,為同行提供示范和借鑒。
二、研究內容:
1、進一步整合跨班區(qū)域聯(lián)動游戲的人際資源及物質資源,總結、提煉在跨班區(qū)域活動中促進幼兒社會性發(fā)展的實踐策略。通過研究探索出跨班區(qū)域聯(lián)動游戲的設計、組織、評價方法。
2、根據(jù)教育部公布的《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》,從總體目標、各年齡段目標及各區(qū)域活動分類目標三個緯度來構建幼兒園跨班區(qū)域聯(lián)動活動的目標體系。思考如何將《綱要》、《指南》社會性發(fā)展的精髓貫徹在跨班區(qū)域聯(lián)動游戲中。
3、通過研究探索同年齡段以及不同年齡段幼兒在跨班區(qū)域聯(lián)動游戲的設計組織實施及指導策略評價機制.
4、有效利用研究工具,了解幼兒園聯(lián)動游戲開展的各階段情況,以及班級幼兒社會性發(fā)展的進程。通過研究擬定出跨班區(qū)域聯(lián)動游戲中幼兒社會性發(fā)展的評估標準及建議,促進幼兒社會性發(fā)展進程。
5、通過研究形<同年齡段、相近年齡,落差年齡段跨班區(qū)域聯(lián)動游戲操作指南,提升幼兒園聯(lián)動游戲質量。
6、借助觀察記錄表及活動視頻,進行案例分析,采取拍照、錄像、復印、文字說明等多種形式收集、整理跨班區(qū)域聯(lián)動活動的相關資料,為課題資料庫的建立及課題推進提供研究資料及問題素材。
7、探索跨班區(qū)域聯(lián)動活動中家長資源的運用。開發(fā)家長資源,充分調動家長參與跨班區(qū)域聯(lián)動游戲的積極性,提供機會和空間,鼓勵家長以多種形式參與到區(qū)域活動中來。
三、本研究的思路和方法
擬采取的實施路徑、措施,劃分的研究階段,主要研究方法。
(一)指導思想
本學期我園教研活動要以《綱要》精神為指導,在認真解讀《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》的基礎上,遵循求真務實的原則,從我園實際情況出發(fā),充分發(fā)揮教研活動的職能,開展多向互動研究,有效促進我園本課題工作的順利進行。
(二)研究方式
通過現(xiàn)場觀摩、研討互動、案例分析、外出參觀等形式,開展研究活動。
(三)研究要求
1、認真學習、領會《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》的精神和理念,主動查找和學習有關跨班區(qū)域聯(lián)動活動的書籍及資料。
2、積極做好日常實踐和承擔觀摩活動的任務,及時收集、整理和總結經驗,強調活動的實效性。
3、珍惜研討機會,按時參加活動,認真完成各項任務。
(四)、研究階段:(20xx年2月----20xx年12月)
1、研究準備階段(20xx年10月――20xx、12月)
1)理論研究:從幼兒園區(qū)域游戲開展相關理論入手,以及課改理念、精神,幼兒社會性素質發(fā)展中探究有關理論和先進理念。
2)成立課題組,設計研究方案,申請立項。設計研究方案,規(guī)劃研究計劃。
3)查找理論文獻,搜索有關資料,為課題研究作準備。
4)發(fā)放調查問卷,了解本園跨班區(qū)域聯(lián)動活動開展過程中存在的問題,制定可行性的研究方案。
5)匯總調查結果,針對性地加強教師的學習培訓,為研究做好師資準備。
6)做好外宣工作,告知和家長達成共識,取得家長的支持和配合。
(二)方案實施階段(20xx、2――20xx、10)
1)進行課題相關培訓,組織教師進行交流探討,進一步學習與課題研究相關的理論,學習《學前游戲論》《幼兒區(qū)域活動新論》等,使教師進一步明確區(qū)域活動的內涵、特質。
2)以跨班區(qū)域活動為主陣地,以促進幼兒交往能力為目標,多角度、多形式、多層次為幼兒創(chuàng)設具有合作性的游戲環(huán)境,有效促進幼兒社會性發(fā)展進程。根據(jù)教育部公布的《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》,從總體目標、各年齡段目標及各區(qū)域活動分類目標三個緯度來構建幼兒園跨班區(qū)域聯(lián)動活動的目標體系。思考如何將《綱要》、《指南》社會性發(fā)展的精髓貫徹在跨班區(qū)域聯(lián)動游戲中。我們初步將以下思路推進階段性的研究工作,從而尋找關鍵點的內在關系。
1.1多角度開展跨班聯(lián)動活動:
A“主題式”跨班聯(lián)動:(它是教師或幼兒擬定圍繞一個游戲主題開展游戲,在游戲過程中使不同區(qū)域的游戲材料、游戲人員發(fā)生互動。)
B“目標式”跨班聯(lián)動:(它是指根據(jù)幼兒社會性發(fā)展需要開展游戲,在游戲中重點促進幼兒社會性發(fā)展中一些共性或個性的問題)
C“任務式”跨班聯(lián)動:(它是指區(qū)域內的角色去完成一項規(guī)定的任務,解決一個或多個問題,在完成任務的過程中,使不同區(qū)域的角色、材料發(fā)生互動.
D“材料式”跨班聯(lián)動:(它是通過班級間,一個游戲區(qū)域為另一個游戲區(qū)進行材料互換的方式,使不同游戲區(qū)域間建立一種游戲互動關系,實現(xiàn)區(qū)區(qū)聯(lián)動。)
1.2多形式開展跨班聯(lián)動活動:A單區(qū)跨班聯(lián)動B多區(qū)跨班聯(lián)動
1.3多層次開展跨班聯(lián)動活動:A同年齡段跨班、B相近年齡段跨班、C落差年齡段跨班聯(lián)動的先后順序逐步研究。年齡搭配設置:小班+中班、中班+大班;大班+小班
3)在研究過程中,采取激勵性措施,不定期組織觀摩跨班區(qū)域活動,進行經驗交流,案例分析,改進方法。
4)成立總課題組下的子課題組,以“課題沙龍”、“自主研討”、“同伴互助”、“集中研討”等多種形式開展課題研究,總課題組每兩周活動一次,課題組成員交流課題實施情況,及時調整研究計劃等。
5)進行課題階段成果匯報活動,聽取專家意見與建議,使課題不斷完善。課題組成員根據(jù)前一階段的課題實施情況進行分析、反思,并做出相應調整。
6)課題實施過程中,根據(jù)不同年齡段的需求和主題教育活動的需要,充分利用家長資源,邀請家長參與幼兒的游戲活動,請家長協(xié)助幼兒收集游戲資料、豐富幼兒的感性知識。
(三)、課題總結評估階段總結階段(20xx、10――20xx、12)。
1、整理資料:理論研究學習資料、調查報告、跨班區(qū)域聯(lián)動游戲案例、評估標準及評估情況分析,各班子課題成果(方案、階段分析、經驗總結等)。
2、定性分析成果,評析研究成果,并向有關專家咨詢。
3、綜合每一階段的研究成果撰寫總課題研究結題報告,并申報評審。
五、研究方法:
1、文獻資料法:
查閱并學習有關跨班區(qū)域聯(lián)動活動開展的相關資料,一方面用來更新教育觀念,指導課題的研究工作,另一方面為提煉新的認識尋找理論支撐和獲得經驗借鑒。收集整理相關的理論,進行研究、總結、提煉,為課題順利開展提供基礎條件。
2、自然觀察法:
在跨班區(qū)域聯(lián)動活動的各個環(huán)節(jié)中,教師有目的、有計劃地對觀察對象進行觀察、記錄、分析,以期了解幼兒各個時期的發(fā)展狀況。搜集班級跨班區(qū)域聯(lián)動游戲的案例,通過案例研究發(fā)現(xiàn)跨班區(qū)域聯(lián)動游戲在實施中存在的問題,發(fā)現(xiàn)幼兒社會性發(fā)展存在的共性的問題。
3、個案研究法:
選取某些有代表性的幼兒,進行全程個案追蹤記錄,了解幼兒在課題實踐過程中的表現(xiàn)與反應,以點代面,了解研究的進展和效果,便于把握課題研究的方向。
4、行動研究法:
在總目標的指引下,在具體工作開展的過程中對現(xiàn)狀進行深入的分析,提出存在的問題并根據(jù)實際情況制定出具體實施計劃并不斷進行交流、總結,逐一解決課題提出的問題,不斷分析診斷總結再實踐。
5、調查研究法:
調查在跨班區(qū)域聯(lián)動游戲中不同班級、不同年齡幼兒與幼兒、幼兒與教師、幼兒與材料互協(xié)聯(lián)系互過程。探究兩者間互動的聯(lián)系。
6、經驗總結法:
總結設計、實施、開展跨班區(qū)域聯(lián)動游戲的經驗,具體操作原則、形式、范圍、操作建議。在實施過程中不斷積累資料,反思、總結、調整,再實踐。收集總結與課題內容相關的事實材料,積累研究的過程性資料,歸納在跨班區(qū)域活動中促進幼兒身心發(fā)展的主要做法,撰寫案例分析、隨筆和論文,為撰寫課題研究報告提供素材。
六、預期形成的研究成果名稱、成果形式。
本課題將力求取得科學性、應用性、可操作性較強的研究成果。
(一)初期成果(準備階段):
課題研究申請書、立項通知書、開題報告、子課題研究方案。
(二)中期成果(研究與實驗階段):
跨班區(qū)域聯(lián)動活動觀摩和研討、調查報告、案例研究報告、心得體會文章、教育論文、階段總結。
(三)最終成果(總結與驗收階段):
跨班區(qū)域活動展示、觀察記錄選編、活動照片和影像資料集錦、區(qū)域活動教育記錄、區(qū)域活動方案設計集錦、區(qū)域研究論文集、結題報告。擬在學生成長、教師發(fā)展、學校發(fā)展、教育改革以及社會發(fā)展等方面產生的效益。
七、預期的研究效益。
1、對幼兒發(fā)展的效益:促進幼兒社會性能力的發(fā)展
社會性能力是幼兒在學習活動中表現(xiàn)出來的一種綜合能力。具有這種能力的幼兒有強烈的求知欲,善于運用科學的學習探索方法,與同伴合作完成目標。善于積極思考,敢于質疑,在學習過程中表現(xiàn)出強烈的探索和進取的精神。幼兒在跨班區(qū)域聯(lián)動游戲過程中,所經歷一種輕松、愉快、充滿樂趣的活動,學會了交往,學會了分享,學會了互相理解和幫助,利于增強了幼兒的自信心,發(fā)展了幼兒的成就感,形成了良好的行為品德習慣和意志品質。
2、對教師發(fā)展的意義:促進教師科研能力的`提高
開展課題研究,能有效地促進教師進一步更新教育觀念、增強反思能力,有助于教師與幼兒、與課程的共同發(fā)展,教師從發(fā)現(xiàn)問題到分析問題、解決問題,教師的觀察力、分析概括能力、研究能力均能得到明顯的提高,教師的教學觀念、科研能力也會有進一步的更新和提升,研究是促進教師專業(yè)成長的良好途徑。
3、對幼兒園發(fā)展的意義:豐富幼兒園園本課程內容,促進幼兒園特色發(fā)展
跨班區(qū)域聯(lián)動游戲在我園有著前期的理論和實踐基礎,我們一直在探索跨班聯(lián)動游戲的方式和途徑.同時它自身具有操作性強、創(chuàng)造性高、互動交往率頻繁的特點。如何將《綱要》社會性發(fā)展的精髓,目標化地貫徹在跨班區(qū)域聯(lián)動游戲中?如何開發(fā)科學的有效的跨班區(qū)域聯(lián)動游戲?如何不斷完善我園的園本課程?這些是我們在研究中必須去認真思考的,同時也有利于我們不斷豐富園本課程內容,促進幼兒園特色發(fā)展。
4、對教育改革及社會發(fā)展:一定程度上可以提升了武侯幼兒教育的質量,
推動武侯幼兒教育質量先進化的進程,孩子社會性的發(fā)展得好,能影響孩子成人后的性格習慣建構。所以也一定程度上推動了社會的發(fā)展,成人后居一項美國社會學研究表明,幼兒學期社會性發(fā)展方面建構完善,會大大降低犯罪率,促進人與人之間情感的和諧發(fā)展。更能有效促進社會經濟文化的快速發(fā)展。
八、課題保障:
課題組人員的學術背景、研究經驗和組成結構(職務、專業(yè)、年齡),研究工作必須的時間、物質、經費、資料等保障條件。
1、組織保證:課題組人員的學術背景、研究經驗和組成結構(職務、專業(yè)、年齡)詳見申請書第一頁主要研究教師資料。我園近10年來,堅持不懈地開展課題研究,分別圍繞課程、環(huán)境、游戲開展研究與實踐,并且有積極開展此研究的意愿,教師隊伍具有一定理論和科研水平,研究論文在國家、省、市、區(qū)獲獎。本課題成立課題研究領導小組,由胡萍園長任組長,王永梅園長、李怡教科室主任老師任副組長,各子課題組長為核心成員,分工明確,有序高效地開展課題研究工作。
2、資料獲得:一方面聘請專家、學者來園指導,引領課題研究工作的開展,另一方面有計劃的組織研究教師外出學習,并通過閱讀書刊、網上查閱等多渠道結合,及時掌握國內外課題研究相關信息,不斷提高教師專業(yè)素養(yǎng)。圍繞課題,課題組做了前期的調研論證工作和大量的文獻收集工作,已收集整理與課題研究的相關資料數(shù)篇,具有完成課題研究的基礎。
3、經費保證:幼兒園撥出專項經費作為本課題研究經費,保證研究過程中經費的投入,所需設施、物品的提供,教師研究成果的獎勵、課題組活動等,確保課題研究工作的順利開展。
4、建立課題負責制:本課題由課題領導小組組長負責課題研究的總體規(guī)劃與引領;課題組副組長負責課題研究的組織與實施及研究人員的專業(yè)化發(fā)展;主要研究成員各負責一個子課題的實踐研究工作。研究成員分工明確,各司其責。
5、時間保障:自主研討,各子課題研究成員,自由結成同伴互助的學研小組,自主進行子課題的研究;集體研討,每兩周(雙周)召開一次課題組集體研討活動,共同交流實施情況,研究實施步驟,總結上一階段的經驗,有效開展下一階段的工作。每學期總課題組和子課題組進行一次階段性小結,匯總階段性成果。另一線教師能保證與孩和孩子在一起,堅持開展跨班區(qū)域聯(lián)動游戲,有效落實課題實踐研究;
6、注重日常工作協(xié)調:承擔課題研究的教師以研究方案中各階段的具體指導思想、研究內容和方法要求規(guī)劃平時的工作,并反映到工作計劃中,結合日常工作的內容和要求,有序地開展課題研究。
7、注重資料的積累:研究留有軌跡,注重研究過程中有價值資料的搜集、整理和歸檔,形成完整的課題研究檔案。
九、研究經費
幼兒園社會教案3
活動目標
1、能分辨鞋子的左右及類別,學會自己穿鞋子。
2、體驗自己動手的樂趣。
3、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
4、培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調的能力。
活動重難點重點:
按鞋子的大小、顏色、款式等特點進行配對難點:分清楚鞋子的左右并學會穿鞋。
活動準備:
PPT、圖片、幼兒圍坐成半圓形
活動過程:
(一)我會識鞋子
師:現(xiàn)在我要請一位小朋友們上臺來當老師的模特,有誰愿意的?
我請坐得的一位小朋友xxx上臺來。其他的小朋友來觀察一下,看看xxx身上都有一些什么東西?
幼:衣服、褲子、鞋子……師:那你們說說都是些什么顏色的?哦,有x顏色的衣服,x顏色的褲子,還有x顏色的鞋子……我們來看看自己的鞋子都是什么顏色的?點小朋友回答……(出示ppt圖片)
師:你們看看,這是誰的鞋子?(分別出示高跟鞋、皮鞋、涼鞋、雨鞋、拖鞋、運動鞋等)幼:媽媽的高跟鞋、爸爸的皮鞋、寶寶的'雨鞋......
請幼兒說出這些鞋子的特點(大小、顏色、什么時候穿等)
師:哇,小朋友們認識這么多鞋子!那你們會自己穿鞋嗎?
。ǘ﹥焊枵婵鞓
1。師:老師經常發(fā)現(xiàn)有小朋友把鞋子穿反了,還有小朋友鞋跟沒有提上來,這樣很容易摔跤的!所以今天老師要教小朋友一個穿鞋子的辦法……拿自己的鞋子做示范,指著讓幼兒認識鞋子的結構(鞋面、鞋底、鞋頭、鞋跟)
2、教會兒歌"兩個好朋友,緊緊挨著頭,中間有個小嘴巴,大家一起笑哈哈。"反復練習兒歌并舉反例子,讓小朋友判斷。
3。請兩個幼兒上臺,比賽誰穿鞋快,大家一起念兒歌
4。。師:大家看這雙鞋子,它的外形一樣,顏色一樣,大小一樣,鞋子凹型朝向不一樣的兩只鞋子,叫一雙鞋。
。ㄈ┱艺液门笥
師:剛剛鞋子說,它找不到它的好朋友了,怎么辦呢?請小朋友幫忙。
1。請小朋友回座位
2。將印有不同鞋子的圖片發(fā)放給小朋友,讓他們連對找好朋友。
3。并且將一雙鞋子涂成一種顏色。
教師小結:
小朋友們都幫鞋子找到他們的好朋友了,并且還學會了自己穿鞋子,那么等會兒午覺起來,老師要檢查一下看看小朋友自己穿鞋穿得對不對,能不能找到它們的好朋友!
幼兒園社會教案4
活動過程
一、幼兒傾聽故事
1、教師:今天老師帶來了兩個小動物來到我們班,我們一起來看一看是誰呢?
教師出示小雞和小鴨子,請幼兒跟它們打招呼。
2、教師:這兩個小動物它們今天還帶來了一個故事哦,請小朋友們來聽一聽這個好聽的故事吧!
教師講述故事內容。
3、教師提問:
教師:小公雞和小鴨子在做什么呢?當鴨子啄不到蟲子的時候是誰來幫他啄的呢?小公雞是怎么樣幫助小鴨子的呢?
小公雞不會游泳,是誰來救他的?小鴨子又是怎么樣救小公雞的呢?
教師小結:小雞和小鴨子它們是一對好朋友,他們互相關心、互相幫助
二、請幼兒介紹自己的好朋友
1、教師:瞧,小雞和鴨子真是一對好朋友,那小朋友,你們是不是也有很多的好朋友呢?那現(xiàn)在就請你們來說說你們的好朋友吧!
請幼兒向大家來介紹自己的好朋友,他是誰,叫什么名字。
2、教師:小朋友,你們和你們的好朋友會互相關心、互相幫助嗎?自己是怎么樣幫助好朋友的,好朋友又是怎么樣幫助自己的呢?
小結:小朋友之間要團結友愛、友好相處、互相幫助,這樣的.朋友才是好朋友。
三、讓幼兒玩音樂游戲:找朋友。
1、教師:原來你們都有這么多的好朋友呀!你們和自己的好朋友都會互相關心、幫助,都是很聽話的小朋友。那現(xiàn)在老師要請小朋友們一起來玩一個“找朋友”的游戲,好嗎?
2、教師彈奏音樂“找朋友”,請幼兒聽到音樂在教室里面走動,然后找到一個好朋友來握握手、抱一抱。
3、教師組織幼兒進行游戲,游戲可重復的玩,可以請小朋友多找?guī)讉好朋友一起。
4、教師:小朋友,這個游戲好玩嗎?有這么多的朋友在一起你們開心嗎?
四、結束活動
幼兒園社會教案5
【活動目標】
1、再現(xiàn)日常生活情景,體驗全家人圍坐在鍋邊吃火鍋的歡樂。
2、不斷積累目測一部分接著往下數(shù)的經驗。
【活動準備】
1、模擬火鍋一個,幼兒自制各種火鍋食品,分類放在盤子內。
2、每人一只盛放生菜的小籃和一只空碗。
【活動過程】
一、進入情境
1、幼兒模擬圍坐火鍋邊(人數(shù)不限,可隨游戲逐步增加)。
2、了解規(guī)則:
(1)取放每一品種的數(shù)量可由游戲者事先確定。
(2)加菜時鍋里同類品種不能超過10個。
(3)籃里的菜必須投放到鍋里表示燙熟后才能夾出放進碗里。
(4)必須從自己的籃子里取菜投入鍋里,但夾菜時可選鍋里的任何品種,不必區(qū)別是誰投放的食物。
二、加菜
1、識別各種火鍋菜肴,按自己的喜好往小籃里放三至四種菜。
2、輪流往火鍋里加菜,品種和數(shù)量都可由幼兒自定,邊加菜邊接著某數(shù)往下數(shù),每種菜的數(shù)量最多到10。
三、開火
鍋里的.菜較滿后,蓋上鍋蓋,共同念一首兒歌模擬開火,兒歌念完,表示鍋里的水燒開了。
四、吃菜
1、輪流用手做筷子夾菜,放進自己的碗里,數(shù)一數(shù)各品種的菜吃了多少。
2、反復夾菜,接著某數(shù)往下數(shù),每種菜的數(shù)量最多到10。
五、關火
1、蓋上鍋蓋,每人數(shù)一數(shù)今天我吃了哪些食品,各有多少。
2、與同伴比一比,找出每一種菜吃得最多的朋友。
幼兒在此基礎上結合日常生活中跟家人吃火鍋的經驗,可生成多種玩法:
玩法一:葷素搭配。幼兒先在鍋里投放葷菜(每種菜的數(shù)量為10),然后開火、吃菜,用筷子將鍋里的菜夾進自己的碗里,等葷菜都“吃”完后,再將素菜放入鍋內,繼續(xù)品嘗素菜。
玩法二:每日菜譜。幼兒按照各自的需要和喜好,每天選擇不同的菜肴進行“吃火鍋”的游戲。
幼兒園社會教案6
活動目標:
1、知道老師們都很關心、愛護小朋友,并教小朋友學習很多本領。
2、教育幼兒遇到困難時,可以找老師,要求幼兒安靜傾聽同伴談話。
3、初步激發(fā)幼兒對老師的喜愛和尊敬之情。
活動準備:玩具電話一臺。
活動過程:
一、啟發(fā)幼兒談談自己班上的老師。
1、使幼兒知道老師很關心、愛護他們。
剛上幼兒園的時候,有的小朋友還哭呢,是哪位老師抱著他(她),給他擦眼淚的?中午肚子餓了,是哪位老師給小朋友盛飯、盛菜,讓小朋友吃飽的?
睡午覺了,是誰幫你脫了衣服的.?
起床了,又是誰幫你穿衣服的呢?
2 、使幼兒知道,老師會教小朋友學習很多本領。
3、教師小結。
讓幼兒知道每個班上有兩位老師,她們都很喜歡、關心小朋友;誰有什么困難,老師都會幫助他,就像小朋友的媽媽一樣;老師還會教小朋友許多本領,也教小朋友玩好玩的游戲。
二、玩游戲“打電話”。
師:喂,小朋友好,我是X老師。
幼:X老師好。
師:你喜歡上幼兒園嗎?喜歡老師嗎?
兩位老師分別給幼兒提出希望和要求,并請幼兒在電話里給每位打電話的老師念一首兒歌或唱一首歌。
幼兒園社會教案7
【活動目標】
1、觀察種子的生長位置和特點,簡單了解種子的用途。
2、嘗試加工大豆、花生等能吃的種子體驗動手制作食物的樂趣。
【活動準備】
大豆、紅豆、花生、玉米、西瓜、南瓜、豆?jié){機、微波爐。
【活動過程】
開始部分:組織幼兒坐好,引發(fā)幼兒活動興趣。
基本部分:
1、今天老師帶了幾個好朋友來和小朋友見面嗎,小朋友想不想認識他們。想。教師出示花生請小朋友認 識。
師:“這是什么?”幼:“花生”
師:“你吃過花生嗎?他們是什么味道的?”幼:“吃過,有原味的、有鹵味的,嚼在嘴里很香。
師:“請小朋友動腦筋想一想,他可以用來干什么。”請幼兒自由回答,可以做花生油,可以做咸菜,可以用花生仁包皮制成藥等。
2、教師出示大豆。師:“小朋友看一下這是什么?”幼:“大豆”
師:“你吃過它嗎!庇變鹤杂苫卮穑何页赃^煮的大豆、我喝過豆?jié){。
師:“你還知道它們有什么用處嗎!庇祝骸翱梢宰龀啥褂、可以做豆腐、可以做豆奶、可以做成豆腐皮。
師:“小朋友想一想,除了吃,它們還可以干什么!庇祝哼可以種。
師:“你們知道除了這些種子能吃,還有那些種子可以吃嗎。”幼:“還有瓜子、蓮子、西瓜!
師:“小朋友回答的非常好,除了大豆、花生,還有蓮子、瓜子、杏仁、桃仁都可以吃也能做成很多食用品,工人們食用。
3、教師出示玉米。
師:“請小朋友看一下這是什么!庇祝骸坝衩住
師:“玉米好吃嗎!庇祝骸昂贸浴
師:“誰來告訴老師玉米可以怎么吃.”幼:“可以煮著吃、可以做成玉米片、可以磨成面蒸饅頭等
師:“小朋友回答的非常好,除了大豆、花生,還有蓮子、瓜子、杏仁、桃仁、玉米都可以吃也能做成很多食用品,工人們食用。
師:“小朋友想一想是不是所有的種子都能吃!庇祝骸安皇,有的種子是不能吃的!睂,并不是所有的種子都能吃,花的種子、葡萄的`種子都不能吃。
3、師:“老師這里有很多的種子,現(xiàn)在請小朋友自己來加工一下,制作出可以使用的東西來。首先用大豆,可以做豆?jié){!苯處熛蛴變褐v解好操作步驟,讓幼兒自己動手操作加工能吃的種子。如:煮豆子、做豆?jié){等。
師:“把你的勞動成果分享給大家一起享用。”4、 師:“請小朋友動腦筋想一想,除了做這些我們還能用這些種子做什么,觀察一下我們教室里用它用它們做了什么們做了什么!
幼:“可以做粘貼畫。”
師:“小朋友觀察得非常仔細,你們想不想也來制作一個漂亮的粘貼畫。”幼:“想。”
教師每人發(fā)一張紙,大豆、紅豆、花生、南瓜、西瓜、玉米等的種子若干讓幼兒自由制作粘貼畫。
結束部分:
讓幼兒把制作的粘貼畫擺放到區(qū)角中供其他幼兒欣賞,表揚做得好的幼兒。
【活動延伸】
讓幼兒在日常生活中尋找有種子加工成的食品、飲料、調味品等,搞一次種子食品展示會。
幼兒園社會教案8
活動目標:
1、通過感知欣賞民族風俗,樂意表達自己的感受。
2、能較清楚地表達自己喜歡的民族風俗。
3、萌發(fā)幼兒對不同民族風俗的.喜愛。
4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。
5、發(fā)展幼兒的觀察比較能力。
活動準備:
民族風俗資料、《好大一個家》書本等
活動過程:
1、感知欣賞:
(1)、幼兒選擇觀看幻燈片、圖書。
(2)、幼兒交流看到不同民族的風俗。
2、討論交流:
(1)、你喜歡哪個少數(shù)民族?為什么?
(2)、自由交流不同風俗的特點。
(3)、個別交流
3、情感遷移:
長大了你想到什么地方去看看?
小百科:民族(nation),指在文化、語言、歷史與其他人群在客觀上有所區(qū)分的一群人,是近代以來通過研究人類進化史及種族所形成的概念。由于歷史的原因,一個國家可以有不同民族,一個民族可以生活在不同的國家里。
幼兒園社會教案9
活動目標:
1、樂意與別班的孩子交朋友,體驗交朋友的快樂。
2、嘗試有動作有節(jié)奏的念出自己和新朋友的名字。
活動準備:櫻桃、草莓、蘋果貼紙若干,活動前貼于孩子額頭。
動物胸卡若干活動前貼于孩子的胸前
孩子們已經會做“找個朋友”這個游戲
學習過有節(jié)奏的念名字
場地布置:把位子刻意得擺放成兩個兩個一組的愛心形
活動過程:
一、迎新朋友
小一班的孩子歡迎其他班級的小朋友,引導孩子們用各種方式打招呼,如“你們好!”、“HI”、“HELLO”等。
請小客人入座,各班猜測對方所在的班級,相互用響亮、有節(jié)奏的聲音來講述。如:一方孩子說:“他們是xx班的”,另一方馬上回答到:“對,我們是xx班的”。
二、大家認識一下吧
你們想和我做朋友嗎?那我們怎樣可以成為朋友呢?你們知道我是什么班的老師嗎?知道我叫什么名字嗎?
老師示范有動作有節(jié)奏的說出自己的`班級和名字,如:“我是小一班的,我叫xx”,并拍三次身體的不同部位。
老師也想和你們做朋友,你們也來介紹一下自己,象小珠珠老師那樣用有動作有節(jié)奏的話來介紹,讓老師和其他的小朋友都認識你,好嗎?
老師和孩子在一起,用夸張的動作重復模仿剛才介紹自己名字的幼兒,以表示關注和應答。
三、咱們交個朋友吧你們想不想和別的班的小朋友做好朋友。磕銜趺春退慌笥寻∫魳酚螒颉墩覀朋友》,引導孩子們尋找和自己胸卡一樣的小朋友做朋友。如:佩帶小鴨胸卡的孩子去尋找同樣佩帶小鴨胸卡的孩子,找到后做一些友好的動作,如握手、擁抱、微笑等。和好朋友聊一聊,相互詢問對方的名字
用配合動作有節(jié)奏的話語來向大家介紹自己的新朋友。如:他叫xx,他是xx班的,并做不同的身體動作
四、和新朋友做個游戲
集體舞《幸福拍手歌》,引導孩子們根據(jù)胸卡上的動物特征和新朋友合作做動作,由老師評比出哪組或哪對好朋友合作做得最好,讓他們進行有節(jié)奏有動作的介紹彼此,然后大家就模仿他們的動作。
五、活動的延伸:
送請柬,交新朋友孩子根據(jù)老師提供的信封上的班級名稱及將要認識的新朋友的照片去各班尋找,然后請新朋友帶上胸卡,帶回活動室相互交談、游戲。
幼兒園社會教案10
活動目標:
通過觀察、比較、自我介紹、特長展示等,使幼兒形成自我評價,增強自信心。
讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
樂于探索、交流與分享。
活動準備:
電視機、實物投影儀、教師和幼兒小時候的照片、布、 針等。
活動過程:
1、游戲《請你猜猜他是誰》,引導幼兒觀察、每個人都有自己的特點。
(1)引起幼兒玩游戲的興趣。
“老師這兒收集了許多我班小朋友小時候的照片,看著照片你能猜出他是誰嗎?”
游戲名稱與玩法!袄蠋熀托∨笥岩黄鹜?zhèn)有趣的游戲,游戲的名字叫《請你猜猜他是誰》,老師把小朋友小時候的照片放在實物投影儀上,映在電視屏幕上,大家猜猜他是誰?”
(2)引導幼兒制定游戲規(guī)則。
“你覺得大家應該遵守哪些規(guī)則才能使游戲玩得更有趣?” 幼兒自由發(fā)表意見。
(3)引導幼兒開展游戲“請你猜猜他是誰?”
、俳處熢谕队皟x上依次展示本班幼兒和教師小時候的照片,引導幼兒根據(jù)相貌猜測。
“他是誰?你是怎么猜出來的?”“他有什么特點?”
、诮處熜〗Y:每個人的相貌都各不相同,沒有哪兩個人會長得一模一樣。
2、通過自我介紹、特長展示,引導幼兒發(fā)現(xiàn)并大膽展示自己的長處,初步形成積極的自我評價。
“我們每個人不光相貌各不相同,而且每個人身上都有他獨特的長處是值得大家認識和學習的!
(1)教師自我介紹并展示特長。
現(xiàn)場快速裁剪制做(兒童)吊帶裙,并用別針別好,請一幼兒做模特展示。
(2)鼓勵幼兒大膽講述并展示自己的特長。
“誰愿意把自己獨特的優(yōu)點介紹給大家?”
幼兒依次在集體面前展示自己的特長,如:唱歌、舞蹈、武術、自我服務等。
3、向客人老師作自我介紹,和客人老師交朋友。
“今天還來了許多不認識你的客人老師,你能禮貌大方向客人老師做一下自我介紹嗎?”
(1)討論并回答“你認為應該從哪些方面作自我介紹呢?
(2)幼兒自由尋找客人老師作自我介紹,了解客人老師情況,和客人老師交朋友。
(3)教師小結:老師衷心地祝愿大家能夠交更多的朋友,小朋友要好好學習,發(fā)揮自己的特長,將來為祖國、為人類做貢獻。
活動延伸:
開展角色游戲《照相館》,表現(xiàn)每個人的相貌特征。
活動反思:
活動開始,以游戲“猜猜他是誰”為基本形式,教師通過形象直觀性、趣味性的實物投影儀,將幼兒熟悉的小朋友展現(xiàn)在同伴面前,不僅使幼兒從中獲取積極愉快的.情緒體驗,調動了幼兒觀察、比較、聯(lián)想、判斷的積極性,培養(yǎng)了幼兒對隔近友愛的態(tài)度。本活動以“獨特的我”為主題,開展了幼兒自我認識、評價、對同伴的認識、對同伴的評價活動,增強了幼兒的自我意識,養(yǎng)了幼兒的自尊心和自信心,形成了幼兒良好的人際關系。
幼兒園社會教案11
活動目標:
1、通過實踐和討論,使幼兒初步學習和同伴友好地共同玩和輪流玩的方法。
2、初步培養(yǎng)幼兒獨立思考和解決問題的能力。
3、使幼兒感受愉快的活動情緒。
活動準備:
小汽車,各種新奇的玩具、圖書分成五組
活動過程:
一、 出現(xiàn)小汽車,設問:
1、這是什么?你們想玩嗎?(請兩名要玩的幼兒上來)
2、有兩個小朋友要玩小騎車,可現(xiàn)在只有一輛車,怎么辦呢?
幼兒討論,教師可適時地引導,大家得出:一個先玩,一個后玩,一個一個地玩,就是輪流玩,學習詞:輪流。
3、請兩名幼兒輪流玩小騎車。
知道互相謙讓,讓對方先玩。
4、還有誰想玩
請三名幼兒來玩,問:他們應該怎么玩呢?引導幼兒說出:一個一個地輪流玩,鞏固幼兒對“輪流”的理解。
二、小結:
我們一起活動的時候,要團結友愛,玩具大家一起玩,有的'玩具可以一個人玩,但人多的時候,就要輪流玩。還有的玩具一個人玩不起來,就要幾個人共同玩。有哪些玩具可以共同玩的?
翹翹板、搖船,要兩人友好地共同玩才能玩得好。爬網、大金魚也可以幾個人一起玩。玩時要注意不影響不妨礙別人。
三、分組活動:
1、老師給小朋友帶來了許多好玩的玩具,有的可以大家一起來玩,有的是一個一個人玩的,看看小朋友會不會想辦法,和別人商量,一起友好地玩。介紹各組內容:
第一組:立體新圖書(三本)
第二組:玩具小汽車(三輛)
第三組:望遠鏡、萬花筒(各一)
第四組:電動釣魚(六人玩)
第五組:小鋼琴、小揚琴(各一人)
2、幼兒自由選擇活動內容,老師觀察和引導幼兒學習與同伴商量玩的方法。
3、活動結束后談談自己的活動情況。
幼兒園社會教案12
活動目標
1、對熟悉的聲音感到親切、愉悅。
2、喜歡聽教師和家人的聲音。
活動準備
1、活動前錄制好教師輕聲說話的聲音和爸爸媽媽用好聽的聲音對寶寶說的話。
2、小貓、小狗、小鳥叫聲錄音磁帶,錄音機。
活動過程
1、聽聽做做,激發(fā)興趣。
播放小貓、小狗、小鳥叫聲,讓寶寶聽一聽、猜一猜,激發(fā)他們的好奇心。
2、聽聽聲音,引導感受。
。1、)播放教師輕聲說話的'聲音,感受教師說話的親切。
。2、)播放教師爸爸媽媽對寶寶說的話,引導寶寶感受爸爸媽媽的愛。
3、鼓勵寶寶來錄音
為寶寶現(xiàn)場錄音,鼓勵寶寶將自己最好聽的聲音錄到錄音機里,放給爸爸媽媽聽。
活動延伸
可在以后的活動中錄制更多寶寶的聲音。如:寶寶想對爸爸媽媽說的話、寶寶說的兒歌、寶寶單獨演唱的歌曲等等,不斷提高寶寶的表現(xiàn)能力和語言表達能力。
幼兒園社會教案13
活動目標
1、通過活動讓幼兒初步了解不同情緒對人身體健康的影響,懂得要保持良好的情緒,并積極地尋找各種調節(jié)情緒的方法。
2、激發(fā)幼兒樂觀向上的生活態(tài)度,體驗理解、原諒、幫助等積極行為給自己及他人帶來的愉悅感受,引導幼兒快樂生活的良好情感。
活動準備
1、《輕 音樂》、《幸福拍手歌》、《歡樂的'跳吧》。
2、心情課件。
3、心情卡片、不同表情的心情樹。
4、小黑人、小紅人。
活動過程
一、輕松活動——營造輕松的心理氛圍(播放輕緩的音樂)
伴著輕緩的音樂,請小朋友隨意找個位置,擺個舒適的姿勢坐下來,閉上眼睛。
老師配樂解說:“讓我們聽著音樂,閉上眼睛,放松小手,放松小腳,讓快樂來到我們中間吧!薄霸缟,太陽出來,陽光暖洋洋,好舒服!”“爸爸愛我,媽媽愛我,老師也愛我!我,是個快樂的孩子!”(請大家睜開眼睛)
二、心理測試游戲《快樂心情》
教師告訴幼兒這里有兩棵心情樹,如果今天開心的小朋友就拿一個開心果貼在開心樹上,不開心的小朋友就拿一個煩惱果貼在煩惱樹上。
幼兒自由選擇心情果,分別貼在心情樹上。
小結:教師與幼兒一起觀察今天幼兒測試心情情況。
三、出示課件
。ㄔO問想象)
1、師:小朋友看海綿寶寶怎么了?(PPT播放海綿寶寶不開心的圖片)
2、師:它為什么不高興?
3、師:小朋友有沒有不開心的時候?
4、師:不開心的時候有什么感覺?
5、師小結:當我們不開心的時候,小煩惱就會在我們的心里搗亂,讓我們不開心、吃不香…….。(PPT出現(xiàn)小黑人圖片)
6、師:用什么辦法讓自己開心起來呢?幼兒自由討論。為同伴解決煩惱。(啟發(fā)幼兒用各種辦法。)
小結:人人都會有不開心的時候,如果你碰到不高興的事了,可以把不開心的事情告訴老師、爸爸、媽媽或小朋友。他們會勸你、安慰你,你的心里就會好受些。你也可以看會兒電視,聽會兒音樂,玩玩玩具,看看書等。如果我們保持開心的心情,就會變得快活,身體也就更健康。
四、出示課件
出示課件《美羊羊與灰太狼》,讓幼兒一起唱歌感受歌曲給大家?guī)淼目鞓贰?/p>
五、游戲《開心扭一扭》
嘗試合作、體驗合作的快樂。
1、游戲規(guī)則:(一起說)一個小人扭一扭、左扭扭、右扭扭,兩個小人抱一抱,今天你真棒!三個小人手拉手,我們都是好朋友。
2、幼兒游戲。老師注意忽易忽難,最后讓每個幼兒都成享受功的喜悅。
3、“當你和新朋友說“你好”、擁抱朋友的時候,你有什么感覺?”
4、小結“生活中不能沒有朋友,有了朋友,就有了快樂。老師希望小朋友有更多的朋友
六、音樂活動《開心樂園》
教師帶領幼兒去《開心樂園》跳舞,一起體驗跳舞給大家?guī)淼目鞓贰S變号c老師一起跳起來吧。
七、心理測試
幼兒選擇“心情果”表示自己的心情。并把自己開心的心情用抱一抱,說一說等方法表達給客人老師,爸爸媽媽。
八、幼兒唱《幸福拍手歌》自然結束活動。
幼兒園社會情感教案六:我們是朋友
活動目標
1、使幼兒初步知道同伴間要團結友愛、相互幫助。
2、初步培養(yǎng)幼兒愛同伴的情感。
活動準備
幼兒園社會教案14
設計意圖:
蔬菜家族以其色彩斑斕、形態(tài)各異、營養(yǎng)豐富的特點深受人們的青睞。對于幼兒來說更是他們健康成長的物質來源。其中泡菜是孩子們非常喜歡吃的一種。這樣香的泡菜是怎樣做出來的呢?通過調查了解孩子們不知道怎樣做出來的。為此,通過我精心的準備及家長的大力配合,孩子們終于可以親手動手制作泡菜了。
活動目標:
1、喜歡動手操作,感受蔬菜色彩的豐富。
2、會根據(jù)設想準備材料,并分層次擺放成“蔬菜彩虹”。
3、在活動中培養(yǎng)幼兒的合作精神
活動準備:1、家長為每個幼兒準備好的玻璃瓶。若干塑料刀、四塊大的菜板。
2、請家長為幼兒準備各種不同顏色不同蔬菜若干。
3、制作泡菜的調料(鹽、糖、花椒、八角、料酒、姜等)用四個大的餐盤盛好
4、教師制作好的“蔬菜彩虹”泡菜,瓶口用彩帶系成蝴蝶結。
5、彩虹課件
6、課前洗凈小手及蔬菜
活動過程:
一、激發(fā)幼兒制作的興趣。
教師:孩子們你們見到過彩虹嗎?
幼兒:見到過。
教師:在哪兒見到過?
幼兒:書上、電視上。
教師:彩虹都有哪些顏色?
幼兒:紅的、黃的、藍的、綠的等。
1、教師出示彩虹課件讓幼兒觀察,并再次讓幼兒說說彩虹的顏色。
2、欣賞教師帶來的“蔬菜彩虹”泡菜。
①教師出示泡菜“蔬菜彩虹”,引起幼兒制作興趣。
②教師:請小朋友觀察蔬菜彩虹的泡菜里都有哪些菜。(找個別小朋友回答)
③教師:請小朋友品嘗泡菜的味道。讓小朋友說說吃到嘴巴里什么味道?
教師小結制作泡菜的方法。
二、幼兒制作泡菜
1、幼兒分組做好,觀看今天桌上的蔬菜及調料。
教師:小朋友趕快找一個坐位做好。讓幼兒看看今天桌子上都有哪些菜?
幼兒:(西紅柿、胡蘿卜、芹菜、紅辣椒、卷心菜、等)。
教師:小朋友,制作泡菜的.調料都有哪些?
幼兒:(姜、黃酒、花椒、八角鹽、糖等)。
2、幼兒開始制作泡菜,教師巡回指導。
幼兒選擇不同的蔬菜,并分層放入瓶中,教師鼓勵幼兒盡可能制作出“蔬菜彩虹”泡菜。
3、教師對個別幼兒進行幫助。
教師幫助幼兒放入制作泡菜的調料。擰緊瓶蓋,系上絲帶。
4、欣賞“蔬菜彩虹”,讓幼兒進一步感受蔬菜色彩的豐富。
教師:小朋友今天真能干,這么快就做好了泡菜,F(xiàn)在請小朋友把你們做的“蔬菜彩虹”放到我們班的超市吧!請幼兒評評誰做的最漂亮。
活動延伸:
數(shù)天后,請孩子們品嘗自己制作的“蔬菜彩虹”泡菜。
幼兒園社會教案15
活動目標:
1.知道在馬路上要遵守“紅燈停綠燈行”的交通規(guī)則。
2.能較快的根據(jù)紅綠燈的信號做動作。
3.體驗模仿游戲的快樂,遵守交通規(guī)則。
4.養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。
5.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
活動重點:
知道在馬路上要遵守“紅燈停綠燈行”的交通規(guī)則活動難點:能較快的根據(jù)紅綠燈的信號做動作
活動準備:
1.幼兒見過紅綠燈
2.玩具小汽車一個,小汽車不遵守紅燈停綠燈行的規(guī)則撞車的視頻,紅燈、綠燈的牌子各一個,
汽車方向盤每人一個
活動過程:
1.導入。情境導入:亂跑的小汽車
教師:咱們班來了一位特殊的小朋友,你們聽他是誰?教師播放汽車滴滴的`聲音,“對了就是小汽車,小汽車說:小朋友們我早上去上幼兒園的時候發(fā)生了一件特別可怕的事情,但我不知道怎樣才能避免發(fā)生怎樣危險的事情”讓我們來看一下小汽車發(fā)生了什么事情,并且想一下為什么會發(fā)生這樣的事情,怎樣才能幫助他呢?播放視頻。
2.復習紅綠燈
小汽車怎么了?(被撞了)為什么被撞了呢?(開太快)那你們有什么辦法能夠幫助他不被撞呢?(請幼兒自由講述)有小朋友說看紅綠燈走,那你們看這是什么燈?出示課件(紅燈)紅燈亮了要怎么樣?那這是什么燈?(綠燈)綠燈亮了要怎么樣。那紅綠燈是干什么用的呢?如果
不遵守紅綠燈的規(guī)則會怎么樣?(請幼兒自由講述)發(fā)生像視頻中那樣可怕的事情,紅綠燈也來到了我們的班里他要和大家玩一個游戲,游戲的名字叫“綠燈跳跳,紅燈停”
3.練習根據(jù)信號做出動作
綠燈跳跳紅燈停規(guī)則:出示綠燈跳,出示紅燈立刻停止教師:當老師出示綠燈的時候請小朋友和小兔子一樣快速的跳起來,當老師出示紅燈的時候小朋友像被定住了一樣立刻停止,小朋友仔細看紅綠燈的指示,我們看看哪個小朋友的反應速度最快。反復游戲
3.游戲鞏固知識
小汽車說:謝謝小朋友們,我認識紅綠燈了,以后也會遵守交通規(guī)則,為了表達我對大家的感謝,邀請你們去汽車王國玩,現(xiàn)在請大家變身成為小汽車,跟我一起來吧,大家注意看,我們汽車王國有許許多多的紅綠燈,小汽車們要注意看紅綠燈遵守交通規(guī)則呦,領取方向盤出示紅燈牌,綠燈牌,請幼兒做出停車,開車。
部分幼兒扮演行人,教師交替出示“紅燈,綠燈”信號牌,幼兒據(jù)此作出相應的動作,穿插一點行人過馬路讓行的情節(jié)。變換角色,反復游戲。
活動延伸:戶外游戲時請部分幼兒騎車,個別幼兒扮演交警,出示紅綠燈,玩騎小車過馬路的游戲。
教學反思:
在活動中沒有以小班式的口吻對孩子進行對話,聲音尖、語速快。在游戲中,游戲的時間以及設計考慮的不是很細致。在紅綠燈游戲過程中,知識不嚴謹,沒有按正常的紅綠燈顯示出示;顒訒r,幼兒的常識欠一些。
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