有關大班社會教案范文匯編五篇
作為一名教職工,就有可能用到教案,教案是實施教學的主要依據(jù),有著至關重要的作用。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編整理的大班社會教案5篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
大班社會教案 篇1
活動目標:
1、大膽地探索輪胎的多種玩法,激發(fā)創(chuàng)新意識,發(fā)展跳、跨、鉆等基本技能,培養(yǎng)幼兒平衡、協(xié)調性和靈敏性。
2、根據(jù)自己的動作發(fā)展和能力進行自我調節(jié),體驗自主游戲及合作游戲的快樂。
活動準備:
物質準備:輪胎18只、干毛巾若干。
經(jīng)驗準備:掌握跨跳障礙物的動作。
活動過程:
一、熱身活動
慢跑:教師帶領幼兒圍繞操場慢跑兩圈,要求幼兒手臂擺動起來,學會用鼻子呼吸,保持隊形整齊。
高抬腿:雙手不完全伸直放胸前,手心向下,高抬膝蓋去觸碰手心。
伸拉腿:幼兒雙手支撐在輪胎上,一腳彎曲在前,一腳伸直在后,雙腳輪換。
二、探索活動
神秘的'輪胎(探索輪胎的多種玩法,激發(fā)幼兒的創(chuàng)新意識,體驗自主游戲的快樂。)
教師:今天老師給小朋友帶來了一位神秘的客人,你們看看是誰?(輪胎)
這輪胎有神奇的力量,他要和我們一起玩游戲。
1、幼兒自由探索輪胎的多種玩法。教師巡視、引導幼兒,鼓勵幼兒有多種玩法,并提醒幼兒注意安全,小心絆倒,與其他幼兒碰撞等。
2、請4-5名幼兒上前示范自己是如何與輪胎玩游戲,并要求其他幼兒一起練習。
三、游戲活動
小勇士大戰(zhàn)輪胎怪
教師:剛剛小朋友和輪胎玩了很多游戲,但是現(xiàn)在輪胎變身了,變身之后獲得一種黑暗力量,要向小朋友挑戰(zhàn),同時你們也將成為小勇士前去戰(zhàn)斗,你們有沒有信心打敗輪胎怪?
1、游戲一:
輪胎怪初級次變身:兩只輪胎豎起來并緊靠一起。
小勇士應戰(zhàn):兩名小勇士雙手和雙腳控制住輪胎怪,另兩名小勇士從輪胎怪中間鉆過去。
戰(zhàn)斗次數(shù):每名小勇士攻擊兩次。
2、游戲二:
輪胎怪第二次變身:四只輪胎平躺在地排成一條直線,輪胎間隔開一段距離。
小勇士應戰(zhàn):八名小勇士為一組依次雙腳跳過輪胎怪。
戰(zhàn)斗次數(shù):每名小勇士攻擊兩次。
3、游戲三:
輪胎怪第三次變身:八只輪胎平躺在地頭尾相連,成s形。
小勇士應戰(zhàn):十六名小勇士為一組依次從輪胎怪身上踩過。
戰(zhàn)斗次數(shù):每名小勇士攻擊兩次。
四、放松活動:歡慶勝利
教師:雖然輪胎怪多次變身,但還是被我們的小勇士打敗了,你們真的很厲害,接下來,我們?yōu)檫@次戰(zhàn)斗而歡呼吧!
教師帶領幼兒做放松操,主要是放松頸部、手腕、腳腕和小腿。
大班社會教案 篇2
活動目標:
1、認識年歷,初步了解年、月、日的關系。
2、能在年歷上找到自己和別人生日的具體日期。
3、產(chǎn)生對年歷的興趣。
4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
5、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
活動準備:
1、年歷若干。
2、慶祝生日的相關用品。
活動過程:
1、自由結伴看年歷。
師:“看一看、數(shù)一數(shù)一年有幾個月?一個月有幾個星期?”“一年中哪幾個月天數(shù)最多?哪一個月天數(shù)最少?”
(1)幼兒尋找。
(2)幼兒自由交流,教師小結。
2、游戲:點手。
教師帶領幼兒在自己的拳頭上點大月、小月,幫助幼兒理解、記憶月份的大小。
1、在年歷上找出自己的生日日期。
(1)在年歷上找到自己生日的日期,并在日期上做記號。
(2)集體交流,尋找與自己同月不同日或同月同日生的朋友。
4、為當天生日的幼兒開慶祝會。
活動反思:
這種方式大大的激發(fā)了幼兒參與活動的'積極性,幼兒很容易就理解一年有365 天,分別住在12個月里,其中有的月是29天、30天、和31天。幼兒參與的積極性得到了大大的提高,我發(fā)現(xiàn)孩子們掌握的較好,效果也不錯。
大班社會教案 篇3
活動目標
1.了解廣東人民過年的風俗民情,體驗行花街的愉悅情感
2.產(chǎn)生熱愛廣東地域文化的熱情。
活動準備
1.“行花街”音樂、視頻
2.春節(jié)花市的各種圖片
活動過程
1.談話導入。
。1)聆聽“行花街”音樂,觀看花市各種圖片,感受行花街的.熱鬧氛圍。
(2)請幼兒談談自己逛花市的情景。
2.觀看逛花市的視頻。
(1)師:過年時北方地區(qū)有逛廟會,南方過年時都要逛花市,你知道有什么特別的意義嗎?花市上都有些什么嗎?
(2)觀察年桔、水仙、富貴竹、桃花、銀柳、菊花、蘭花...等圖片,說說春節(jié)擺放的年花有什么特別的寓意。
。3)逛花市的時候人很多,我們需要注意哪些安全?
3.角色扮演:熱鬧的花市
(1)幼兒布置游戲場地。
(2)商量角色分工。
。3)幼兒快樂游戲,教師注意引導幼兒遵守社會行為規(guī)則。
活動延伸
了解春節(jié)其它習俗,如拜年的禮儀、對長輩、同輩可以說的祝福語。
大班社會教案 篇4
活動目的:
1、讓幼兒知道重陽節(jié)是我國民間傳統(tǒng)節(jié)日之一,有其獨特的活動和風俗習慣。
2、知道“重陽節(jié)”的由來。
3、讓幼兒懂得“敬老愛老”是中華民族的光榮傳統(tǒng),要尊敬長輩。
活動準備:
1、VCD光盤“;丶铱纯础
2、剪輯中央電視臺夕陽紅欄目中,百歲老人幸福生活的`精彩片斷。
3、電腦課件《九月九日憶山東兄弟》
4、課前和幼兒園退休教師劉子平老人(孤寡老人)取得聯(lián)系,到重陽節(jié)這一天把她請來.
5、幼兒人手一份自制禮物
活動過程: 一、請幼兒觀看VCD光盤“常回家看看” 談話:
。薄剛才你看到的是什么?(引起孩子們的情感共鳴)
2、片中表現(xiàn)的是什么內(nèi)容?
。ê⒆雍桶职謰寢屢黄鹂赐先,回家團圓的情景)
。、引出老人節(jié):我們小朋友有自己的節(jié)日,老人也有自己的節(jié)??日,介紹(農(nóng)歷九月九日)就是老人節(jié)。
。础⒛銈冎览先斯(jié)是怎么來的嗎?
二、介紹重陽節(jié)的來歷:
。薄⒗先斯(jié)也稱重陽節(jié),相傳在我國古代有個叫恒景的名士,九月九日那天,全家一起登高,插茱萸,飲菊花酒。當時據(jù)說這樣可以避邪。因此,重陽節(jié)登高以后就逐漸形成一種風俗。打那以后,在九九重陽這一天有不少詩人都做詩來紀念。
。、播放
課件:古詩《九月九日憶山東兄弟》
“獨在異鄉(xiāng)為異客,每逢佳節(jié)倍思親;遙知兄弟登高處,遍插萸少一人!弊層變侯I略詩中重陽節(jié)插的風俗和詩人身處異地的兄弟想念之情。
大班社會教案 篇5
活動目標:
1、知道生活、游戲中有許多規(guī)則需要大家一起來遵守。
2、能積極參與集體討論,共同制定游戲新規(guī)則。并嘗試合作與競賽。
3、喜歡游戲。感受由遵守規(guī)則帶來的快樂情緒。
活動準備:
1、經(jīng)驗準備:已會玩《誰是領頭人》的游戲,認識一些常見的標記。
2、物質準備:小鈴、標記若干、亮眼人頭飾、帽子人手一頂;領頭人分隊競賽的錄像;幼兒園里遵守規(guī)則的PPT、背景音樂。
活動過程:
一、游戲“看誰認得快”,引出規(guī)則標記
師:昨天,我們一起認識了一些遵守規(guī)則的標記,想和它們來做游戲嗎?
1.教師出示標記,請幼兒說說,它表示要遵守什么規(guī)則,看誰認得快。(標記:A.向右轉。B.小鈴標記。C.節(jié)約用水。)
2.教師出示標記,請幼兒用動作表示要遵守的規(guī)則。(標記:D.保持安靜,不說話。E.慢慢走,不要跑。)
3.小結:小朋友真厲害,都能認出這些標記。
二、導人游戲《誰是領頭人》,強調遵守游戲規(guī)則
1、師:昨天,我們一起玩了一個《誰是領頭人》的游戲,還記得這個游戲中要遵守哪些規(guī)則嗎?
A.不能告訴亮眼人誰是領頭人。提問:這里有沒有適合的標記可以表示這個規(guī)則呢?
請小朋友來找找。(幼兒在以上的5個規(guī)則標記中找適合的標記貼于另一展板上)
B.亮眼人不能先轉過來,要聽到鈴聲才能轉頭。(幼兒同樣找出并貼上適合的標記)
C.和領頭人的動作一致。提問:有適合的標記嗎?(沒有,老師用簡筆畫表示。)
小結:原來《誰是領頭人》的游戲要遵守這些規(guī)則,你們都記住了嗎?
2、幼兒進行游戲。
師:那我們就一起來玩一玩吧。
情況A:亮眼人找出了領頭人。
師:亮眼人怎么發(fā)現(xiàn)他就是領頭人的?
幼:領頭人在變動作的時候被發(fā)現(xiàn)了。
師:那小朋友想一想,如果你是領頭人,怎樣變才不容易被發(fā)現(xiàn)?
小結:聰明的領頭人在變動作時要快速、不被發(fā)現(xiàn)。
幼:我看見很多小朋友都在看他。
師:那小朋友想一想,你們在看領頭人做動作時,怎樣看才不容易被發(fā)現(xiàn)呢?
小結:聰明的小朋友在看領頭人做動作時會悄悄地、快速地看。
情況B:沒找出來。
師:領頭人是誰呀?領頭人和我們?nèi)w小朋友真厲害,都能遵守規(guī)則,沒被亮眼人找出來。給自己鼓鼓掌。
三、加入音樂,引人新規(guī)則
1、聽音樂,有節(jié)奏地做領頭人的動作,并引出新規(guī)則。
師:你們喜歡玩這個游戲嗎?想不想給這個游戲加點音樂,來點新的挑戰(zhàn)?這兒就有段好聽的音樂,我們先來聽聽。
。1)教師做領頭人,并提示幼兒跟著音樂的節(jié)奏做動作。
(2)請幼兒來做領頭人,并自然引人新規(guī)則:亮眼人要在音樂聲中找出領頭人。
。3)音樂停。提問:如果這時候,亮眼人還沒找出領頭人怎么辦?(幼兒自由討論)
師:你們說的辦法都可以,音樂停了,沒有找出領頭人亮眼人就要表演節(jié)目。(簡筆畫表示)
結合標記引出新規(guī)則:(1)跟著音樂的節(jié)奏做動作(貼標記圖示);(2)要在音樂規(guī)定的時間里找出領頭人(貼標記圖示);(3)如果音樂結束沒有找出領頭人,就要表演一個節(jié)目。(貼標記圖示)
2、幼兒開始新規(guī)則的游戲。
情況A猜對,師:說說你怎么發(fā)現(xiàn)他就是領頭人的。
師:那說明領頭人的動作還要更迅速、更快哦。小朋友在看領頭人時還要更隱蔽、更小心。
情況B猜錯或猜不出來,師:音樂停了,可是還沒找出來,領頭人是誰啊?真能干,那亮眼人怎么辦?(根據(jù)游戲的規(guī)則表演節(jié)目)
3、結合前次游戲的情況,開展第二次游戲。
小結:《誰是領頭人》的游戲增加了音樂,制定了新規(guī)則,我們的游戲就更好玩了。
四、亮眼人競賽,引入新規(guī)則
1、討論,引入新規(guī)則。
師:老師發(fā)現(xiàn),許多小朋友都想做亮眼人和領頭人,怎么辦?(多請幾個)那我們就多請幾個亮眼人(貼亮眼人標記),但領頭人能多請嗎?為什么?那我們就來個亮眼人比賽吧。ㄙNPK標記)請幾個亮眼人?那我們就先請兩個亮眼人。他們比什么呢?(看誰先找出領頭人就獲勝)你們同意嗎?
結合標記引出新規(guī)則:在音樂規(guī)定的時間里,誰先找出領頭人,誰就是亮眼冠軍。
2、幼兒進行亮眼人競賽。
。1)師:恭喜你成為這一次的獲勝者。你們有沒有誰想要來挑戰(zhàn)他?
(2)多請幾個亮眼人,進行第二次亮眼人競賽。
(3)給亮眼冠軍戴上閃亮的皇冠。
小結:這樣的比賽好玩嗎?我們幼兒園×班的'小朋友也特別喜歡玩這個游戲,想知道他們是怎么玩的嗎?
五、觀看錄像,引入新規(guī)則
1、看錄像,了解和討論分隊游戲規(guī)則:他們是怎么玩的。
A、分隊(貼上分隊標記:紅、藍圓圈)。
B、悄悄商量選出各隊的領頭人和亮眼人。
C、紅、藍隊的亮眼人各自去找對方的領頭人(貼上標記:交叉)
D、誰先找出領頭人就獲勝。
2、幼兒選擇分隊并進行商量。
3、幼兒開展分隊競賽。
師:這次,我來做裁判。我們剛才一起商量的競賽規(guī)則是:在音樂規(guī)定的時間內(nèi),比一比藍隊和紅隊誰先找到對方的領頭人誰就獲勝。
。1)師:祝賀×隊獲勝,讓我們大家歡呼一下!陵,你們想挑戰(zhàn)×隊嗎?那我們再來一次。這次,你們可要商量好了,怎樣讓對方不發(fā)現(xiàn)你們的領頭人。
。2)進行兩隊的第二次競賽,教師予以評價。
小結:《誰是領頭人》的競賽游戲玩得開心嗎?今天我們一起在這個游戲中增加了許多新規(guī)則,小朋友都能遵守這些規(guī)則來開展競賽,讓我們玩得很順利,很快樂。
六、觀看PPT,鞏固并拓展規(guī)則經(jīng)驗
1、放PPT,師:其實我們在幼兒園里還有很多規(guī)則需要大家一起來遵守,看!
A、下樓梯時要排好隊,不推擠。
B、吃飯時要安靜,還要保持桌面整潔。
C、玩好玩具,要物歸原處,擺放整齊。
D、看書的時候要保持安靜。
提問:你們喜歡這些遵守規(guī)則的小朋友嗎?
2、結束活動。
師:我們不光在幼兒園里要遵守規(guī)則,在生活中的很多地方都要遵守規(guī)則,這樣,才能讓我們的生活變得更快樂。
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