科學教案匯總[5篇]
作為一名教學工作者,通常會被要求編寫教案,編寫教案助于積累教學經(jīng)驗,不斷提高教學質(zhì)量。那么問題來了,教案應(yīng)該怎么寫?下面是小編幫大家整理的科學教案5篇,希望對大家有所幫助。
科學教案 篇1
一、活動名稱:
科學《小車迷》
二、活動目標:
1.知道常見汽車的名稱、外形特征和用途。
2.認識轎車的主要組成部分,引發(fā)幼兒對汽車奧秘的探究興趣。
3.感受汽車給人們生活帶來的方便和對環(huán)境的污染,具有初步的環(huán)保意識。
三、活動準備:
1.請家長帶領(lǐng)幼兒觀察馬路上的各種汽車,并統(tǒng)計自己看到的汽車。
2.教師與幼兒共同收集各種玩具汽車。
3.玩具大汽車一輛。
活動重難點:
重點是讓幼兒通過觀察轎車模具了解轎車的組成部分及部件數(shù)量;
難點是引起幼兒探索轎車的興趣,并大膽向別人發(fā)問。
四、活動過程:
1.請幼兒結(jié)合統(tǒng)計表交流“我在馬路上看到的汽車”,了解汽車的名稱和外形特征。
提問:昨天我請小朋友和媽媽對馬路上都有什么汽車進行了統(tǒng)計,誰來說一說你們都見過那些汽車?它們的外形特征是怎樣的?能做什么呢?
2.引導幼兒分組玩玩具汽車,并向同伴介紹自己喜歡的汽車的外形特征及用途。
師:這里有許多玩具車,請你選一輛最喜歡的車,和它一起玩玩吧。
提問:你為什么喜歡它?
幼兒:我喜歡這輛垃圾車,因為它可以運垃圾的。老師:是啊,垃圾車可以讓我們的生活很干凈。
幼兒:我喜歡公共汽車,它可以坐許多人。幼兒:我喜歡警車,因為它可以提壞人。
老師:警車的用處就是讓大家安全。幼兒:我喜歡這車,它可以運黃沙。老師:這是卡車,一般是運東西的。
3.出示ppt,進一步了解車輛的特征及汽車的不同用途。
教師小結(jié):所以,有的車是乘人的,有的車是運貨的,有的是特殊用途的車。
4.讓幼兒結(jié)合生活經(jīng)驗,交流“汽車給人們生活帶來的方便和對環(huán)境的污染”。
(1)提問:都坐過什么汽車?去過哪里?如果沒有汽車會怎樣?
感受車給人們生活帶來的方便。
。2)引導幼兒討論:汽車除了給我們的生活帶來很多方便,但同時也給生活帶來了哪些不好的影響?
小結(jié):大量的`汽車尾氣使空氣變得渾濁,損害了人們的健康,給環(huán)境造成了污染。
5.引導幼兒探索轎車的奧秘,了解轎車的組成部分和用途。
。1)師:今天我為你們帶來了一份禮物,我們一起去看一下吧!師:小朋友們大家可以看一看、摸一摸、坐一坐轎車,玩玩方向盤,打開前蓋和后備箱看看、轉(zhuǎn)動雨刮器,看看反光鏡等。
。3)請幼兒找找轎車部件的數(shù)量。
師:我請小朋友找一找他們都有哪些部件呢?
小結(jié):方向盤一個,后備箱一個,前面車燈兩個,后面車燈兩個,有四個車門。
6.鼓勵幼兒交流自己發(fā)現(xiàn)的秘密。
提問:你們還對車里的什么東西最感興趣?還有哪些不明白的問五、活動延伸
師:小轎車還有哪些主要部件名稱和作用呢?回家找一找,回來和小朋友分享一下。
《小車迷》課后反思
車在我們生活中是不可缺少的,我們幾乎每天要用車。通過教師提出問題,幼兒思考、回答的教學方式。使幼兒在玩中學,在玩中不知不覺突破了幼兒制作的難點,為下一步自由創(chuàng)作作了鋪墊。首先從選材上看,車子是孩子經(jīng)常見到而又非常喜歡的,《幼兒園教育指導綱要》指出,幼兒的活動要從孩子的身邊出發(fā),選擇孩子們喜歡的、感興趣的,這就為孩子下面的學習打下了良好的基礎(chǔ)。
活動前,我讓孩子們和家長把見過的汽車面下來進行了統(tǒng)計,孩子們都能很好的講述自己所見的汽車名稱、特征及用途,然后,我就將提前收集的玩具小汽車陳列出來,并請幼兒玩一玩,上前介紹自己喜歡的車輛,鼓勵他們用完整的語言表達,引導他們說出車輛的名字,用途等。孩子們積極性很高,表達也令人滿意。接下來我運用ppt對照講述不同的車輛及他們的用途,還請幼兒及時補充。最后,出示汽車,讓孩子們摸摸、看看、說說,更加深入了解汽車的特征及組成部件,知道車輛給我們生活帶來的方便及危害。孩子們都能很好的掌握活動重點。
整節(jié)活動中,個別孩子比較活躍,我適當做了一些制止,而且,問題提問不夠深入,沒有更好的抓住孩子們的注意力,活動后我反思自己,孩子們對于他們所熟悉的事物,他們更想做的是與同伴表達分享,而不能滿足只聽老師的一言堂。活動或許可以更活一些,教師可以隨機應(yīng)變,在活動中設(shè)計一個車輛研討會,讓幼兒盡情地說。這樣不盡滿足幼兒想說的需求,也能讓教師的活動進行得更順暢。
總之,教師不能忘記孩子是學習的主體,我們只是扮演引導者、支持者、合作者的角色。每一次的活動設(shè)計應(yīng)更符合我們的孩子,讓孩子做學習的主人。
科學教案 篇2
設(shè)計意圖
《指南》的科學領(lǐng)域中明確指出:“鼓勵和引導幼兒學習做簡單的計劃和記錄,并與他人交流分享。如:和幼兒一起設(shè)法用圖畫、箭頭等標識呈現(xiàn)計劃……通過記錄幫助幼兒豐富觀察經(jīng)驗、建立事物之間的聯(lián)系和分享發(fā)現(xiàn)! 大班孩子有主動探究的能力,能大膽發(fā)表自己的想法和意見。箭頭是生活中常見的標識,認識箭頭,根據(jù)游戲任務(wù)用箭頭規(guī)劃路線可以訓練孩子們思維的靈活性。本活動的設(shè)計充分考慮貼近幼兒生活,完善幼兒空間概念、認識箭頭,并在游戲情境中和解決問題中,鼓勵幼兒與同伴互動,借助分享同伴的思考,完善自己的想法,從而培養(yǎng)思維的靈活性。
活動目標
1.在游戲任務(wù)中,學習用直線箭頭、轉(zhuǎn)彎箭頭表示方向,為游客設(shè)計合理的游覽路線。
2.愿意積極動腦,發(fā)現(xiàn)活動中出現(xiàn)的問題并嘗試解決問題。
重點難點
在游戲任務(wù)中,學習用不同箭頭表示方向,為游客設(shè)計合理的游覽路線。
活動準備
經(jīng)驗準備:對迷宮、地圖有經(jīng)驗認識。
物質(zhì)準備:教具圖片、若干份小地圖和PPT
活動過程
一、談話導入活動,激發(fā)幼兒興趣。
你們知道“導游”是做什么工作的嘛?帶著游客旅游,可是先要會設(shè)計游覽的.路線圖的,那游覽路線圖怎么設(shè)計呢?我們今天來學一學,學當導游。設(shè)計圖線路,可要先認識這,看,是什么?
二、出示PPT,復(fù)習對箭頭的認識,了解簡單路線、最短路線的設(shè)計。
1.出示四個方向的直行和轉(zhuǎn)彎箭頭,復(fù)習箭頭代表的意思。
提問:這些是什么?代表什么意思?
2.展示小地圖,汽車站起點、火車站終點,觀察、比較已經(jīng)設(shè)計好的路線,知道設(shè)計路線可以從不同方向開始,認識最短路線。
3.出示玉溪一日游景點地圖
優(yōu)秀的小導游,會規(guī)劃設(shè)計路線,還要認識、很熟悉玉溪的景點哦。
提問:大家看看都有哪些景點?
小結(jié):你們認識了箭頭,熟悉玉溪的景點,會用箭頭設(shè)計游覽路線,那就可以當導游了。
三、爺爺奶奶旅行團來了(根據(jù)訂單規(guī)定景點數(shù),用較少的箭頭的要求設(shè)計合理的路線)
1.出示訂單一,理解訂單的規(guī)則。
提問:訂單里有些什么要求?你能看出是什么意思嘛?什么叫最短的路線?
2.提供路線底板,請幼兒操作,教師巡回指導。
3.分享討論幼兒設(shè)計的路線圖。
引導幼兒觀察分析,梳理出同樣的箭頭數(shù)但游玩的順序可以不一樣,不饒遠路更合理地使用箭頭可以減少箭頭數(shù)。
4.再次操作,調(diào)整修改路線圖。
5.展示修改過的路線圖進行分享。
小結(jié):小導游們,你們真能干,設(shè)計的路線合理,讓爺爺奶奶少走很多路,玩了三個景點。
四、又一個家庭旅行團來了(嘗試兩人交流協(xié)商,設(shè)計合理路線解決箭頭數(shù)有限,景點越多越好的問題。)
1.出示客人訂單,理解規(guī)則。
2.幼兒兩兩一組,設(shè)計路線圖,教師巡回指導。
3.分享交流路線圖。
提問:你們的路線圖經(jīng)過了幾個景點呢?為什么有的訂單只能去兩個景點?問題在哪里?
引導幼兒發(fā)現(xiàn)景點數(shù)量與景點選擇或是路線合理性之間的關(guān)系。
五、延伸活動:設(shè)計“歡歡樂樂旅行社”招牌路線(引發(fā)后續(xù)延伸至區(qū)域的興趣)
今天我們接到了兩筆單子,你們設(shè)計的路線圖都滿足了客人的要求!我會把我們的小地圖放在區(qū)域里,導游們你們記得區(qū)域活動的時候,就要去益智區(qū)里設(shè)計游覽玉溪的招牌線路圖來吸引客人哦,線路設(shè)計出來,我們的“歡歡樂樂旅行社”就可以開張了!
活動總結(jié)
孩子們沒有當導游的生活經(jīng)驗,可在課前組織幼兒學習導游的相關(guān)知識,為幼兒經(jīng)驗做好準備,活動設(shè)計中環(huán)節(jié)較多,可根據(jù)幼兒接受情況進行調(diào)整,如若難度較大,可以分為幾個課時來上。
科學教案 篇3
目標:
1、知道鹽可以增加水的浮力,讓有些沉下去的東西浮起來。
2、喜歡探索沉與浮的秘密,體驗實驗成功的快樂。
準備:
1、器具準備:水桶若干,一次性杯子每人一個,小盤子、毛巾、黑板
2、食物準備:清水、熟雞蛋每人一個、糖、鹽、味精若干、勺子
3、課件準備:《死海不死》
4、經(jīng)驗準備:幼兒收集各種物品,并實驗在水中的沉浮
一、分享:"沉與浮
師:前階段我們?nèi)フ伊苏椅矬w的沉與浮,誰來介紹一下自己的發(fā)現(xiàn),哪些物體能浮在水面上,哪些會沉下去?
幼兒經(jīng)驗分享:各種物體的沉與浮進行介紹,并幫助將物體按沉與浮大致分類。
小結(jié):物體在水中會產(chǎn)生浮力,浮力越大,東西可以浮在水面上,比如木頭、塑料等;浮力越小,物體就會沉下去,比如鐵質(zhì)材料,磁鐵、回型針,小鐵圈等。
二、實驗:雞蛋浮起來
。ㄒ唬┯^察沉與浮
1、雞蛋在清水中的'沉浮
師:我也帶來了一樣東西,看看它在清水里會怎么樣吧!
。ń處煂㈦u蛋放入清水中)
提問:雞蛋放在清水中怎么樣?結(jié)果:雞蛋沉了下去。
2、變魔術(shù):"雞蛋浮起來"我今天還帶來了一個魔術(shù),看看這是什么?教師出示一份水(鹽水)
,這是什么?放入熟雞蛋,結(jié)果怎么樣?雞蛋浮起來了。
重點提問:猜猜為什么雞蛋會浮起來呢?(幼兒進行猜測)
過度語:其實我在水里加了一樣神奇的東西,猜猜它會是什么?
。ㄈ绻變捍鸩怀觯處焺t出示鹽、味精、糖)我加的神奇的東西是這三種調(diào)味料里的一種,你們想不想去試一試,變個小魔術(shù),讓雞蛋浮起來呢?
。ǘ⿲嵺`沉與浮
教師引導幼兒閱讀
PPT中的實驗要求
要求:
1)在一次性杯子中加入半杯清水
2)將雞蛋放入水中
3)在杯子中加入一種調(diào)味料(適量)
4)用吸管進行攪拌,觀察結(jié)果
1、幼兒按要求進行第一次實驗幼兒邊介紹,教師在黑板上進行統(tǒng)計結(jié)果,并交流實驗結(jié)果
重點提問:你在水里加了什么,你的雞蛋怎么樣了?
得出結(jié)論:在水中放入鹽可以使雞蛋浮起來,放入糖和味精不行。
。ㄈ绻變翰僮鲗嶒灦疾怀晒Γ瑒t由教師示范加入各種材料繼續(xù)實驗)
2、幼兒第二次實驗
幼兒換水后共同在水中放入鹽,進行攪拌,再放入雞蛋,觀察結(jié)果,體驗成功的快樂。
重點提問:為什么鹽水可以讓雞蛋浮起來?
小結(jié):加鹽可以增加水的浮力,浮力越大就可以使雞蛋浮起來。
。ㄈ绻變哼是說不出,則直接出現(xiàn)死海的秘密視頻)
三、死海的秘密
師:放了鹽的水能讓雞蛋浮起來,那人在鹽水里會怎么樣呢?
幼兒觀看課件,了解死海能使物體漂浮的成因。
小結(jié):生活中充滿著科學的秘密,只要你認真去觀察和發(fā)現(xiàn),也能發(fā)現(xiàn)有許多有趣的秘密。
科學教案 篇4
[教學目標]
一、內(nèi)容
明長城;北京城及故宮;李時珍和《本草綱目》;《天工開物》;明朝時,我國傳統(tǒng)科學技術(shù)仍處在世界前列;清朝前期,我國科學技術(shù)的發(fā)展逐漸陷入停滯。
、偻ㄟ^觀看有關(guān)影視資料或閱讀有關(guān)材料,培養(yǎng)學生獲取有效信息,形成正確結(jié)論的能力。
、谕ㄟ^對本課最后一段大字的學習,培養(yǎng)學生一分為二地分析問題的能力。
二、過程與方法
、僭谟^看有關(guān)錄像資料、閱讀有關(guān)材料或聽取教師講解的'基礎(chǔ)上,努力獲取有效信息。
、谕ㄟ^對課中題和課后題的思考、討論,使學生進一步體會自主學習、探究學習、合作學習的具體途徑。
三、情感態(tài)度與價值觀
、偻ㄟ^本課的學習,使學生認識明長城和北京故宮是世界上偉大工程,《本草綱目》和《天工開物》是古代杰出的科技成就,培養(yǎng)學生的民族自豪感。
②通過學習李時珍、宋應(yīng)星等科學家的優(yōu)秀品質(zhì),培養(yǎng)學生正確的人生觀。
、弁ㄟ^分析清朝前期我國科學技術(shù)的發(fā)展逐漸陷入停滯的原因,培養(yǎng)學生的憂患意識和歷史責任感
[重點和難點]
重點:①明長城;②明北京城及其故宮;③李時珍和《本草綱目》;④《天工開物》。
難點:為什么自清朝前期,我國科學技術(shù)的發(fā)展逐漸陷入停滯,近代科學沒有在中國產(chǎn)生。
[教學方法]
運用多媒體,在閱讀、觀賞的基礎(chǔ)上,以問題討論為主要教學方式開展教學。
[教學過程]
導入新課
一、明長城和北京故宮
1、世界上的偉大工程之一:明長城
2、世界城市建筑藝術(shù)的杰作:北京城
二、《本草綱目》
1、明朝杰出的`醫(yī)藥學家李時珍
2、“東方醫(yī)學巨典”《本草綱目》
三、《天工開物》
1、宋應(yīng)星的《天工開物》
2、清朝前期,我國科學技術(shù)的發(fā)展逐漸陷入停滯
[課堂練習]
學生獨立完成課內(nèi)習題,教師輔導。
科學教案 篇5
教學目標:
1.認識電腦,初步了解電腦的組成部分。
2.培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
3.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
4.學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。
5.激發(fā)幼兒對科學活動的興趣。
教學準備:
電腦及相關(guān)卡片
教學過程:
1.計算機的組成部分及各部分的作用。
鍵盤,小朋友,我們今天請來了電腦家庭的許多成員,請你找一找,有很多按鍵的東西叫什么名字呢?它叫鍵盤,我們可以用它來輸入命令、文字或圖形。
鼠標,你們猜一猜鼠標是哪一個?為什么我們把它叫做鼠標呢? (因為它長得像老鼠,還拖著長長的尾巴。你們看,它正在鼠標墊上學習溜冰呢!)
找一找鼠標上有幾個按鍵呢?鼠標有兩個或三個按鍵,左邊的按鍵,我們稱為鼠標左鍵;右邊的按鍵,我們稱為鼠標右鍵,F(xiàn)在有的鼠標上面還帶有滑輪,使用滾動的滑輪,會使屏幕快速地上下移動、翻頁。你們看,多方便呀!
顯示器,小朋友,看一看這是什么?小朋友要是不認識它,一定會以為它是電視機吧。它可不叫電視機,它叫顯示器,可以顯示我們用鍵盤或鼠標輸入電腦的各種圖形、文字或符號。
主機,主機就是那個外表看起來像大鐵盒一樣的東西。主機是電腦非常重要的組成部分,它像我們?nèi)四X一樣,負責思考、處理各種各樣的信息,包括處理一些聲音、圖像、文字等。主機里裝著許多重要的硬件。因為主機里的東西太重要了,所以平常我們才會用一個大鐵盒子把它們罩起來,以保護它們的安全。當然,我們要想使用計算機,還必須打開主機上的電源開關(guān)。
音箱,音箱是用來做什么的呢?對了,是放出聲音的。計算機可神奇了,不僅可以讓小朋友看到美麗的圖片,還能播送悅耳動聽的音樂呢。但是要想讓計算機發(fā)出美妙的音樂,還需要給計算機加上一片聲卡喲。
打印機,小朋友想知道它是干什么的嗎?它叫什么名字呢?它就是我們常說的打印機。打印機可神奇了,小朋友在計算機上畫的作品想把它印到紙上怎么辦呢?對了,我們可以找打印機來幫忙。
2.請小朋友跟計算機交個朋友吧。用你們的小手敲敲鍵盤、摸摸鼠標,認識電腦大家族的成員們。
教學延伸:
教師可以引導幼兒談一談,在我們?nèi)粘I钪,還有哪些設(shè)備與電腦有著密切的關(guān)系,如:數(shù)碼照相機、數(shù)碼攝像機、手機、數(shù)碼錄音機等。使幼兒了解,科技日新月異,科技產(chǎn)品、電子產(chǎn)品在人們生活中起著越來越重要的`作用。這一活動可以在幼兒園中班或大班中進行。
教學反思:
新《綱要》強調(diào):科學教育應(yīng)密切結(jié)合幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學探索的對象。因此,我以幼兒的科學教學為切入點,嘗試了通過生活化的幼兒科學教育。在活動設(shè)計和組織實施中,我也遵循了綱要中的多種原則。在本活動中,我以談話導入,調(diào)動了幼兒已有的經(jīng)驗,激發(fā)了幼兒活動的興趣。
【科學教案】相關(guān)文章:
科學教案04-06
科學教案[經(jīng)典]08-03
科學教案(精選)09-01
科學教案[精選]08-08
科學教案(精選)08-06
(精選)科學教案08-06
(精選)科學教案08-05
科學教案【經(jīng)典】08-12
(經(jīng)典)科學教案07-30
[經(jīng)典]科學教案07-30