美術(shù)教案(實用3篇)
作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,總不可避免地需要編寫教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。教案應該怎么寫呢?以下是小編為大家整理的美術(shù)教案3篇,希望能夠幫助到大家。
美術(shù)教案 篇1
一、教材分析:
《畫汗衫》一課屬于蘇教版美術(shù)教材的第十一冊,是其教材體系〖設計·應用中的一課。汗衫作為夏季T恤衫的一個特殊類型,其款式自身并沒有太多變化,它的獨特之處在于汗衫上所印制的各種圖案。汗衫的圖案類型豐富、形式多樣,所以汗衫除了隨意、舒適等特點以外,還充溢了強烈的文化、時尚氣息。因此本課的教學重點在于了解汗衫上的文化和設計藝術(shù);學習設計汗衫圖案,鍛煉設計能力;并通過設計汗衫,提高對生活物品和自身周邊環(huán)境的審美評價能力,激發(fā)其美化生活的愿望,發(fā)展創(chuàng)新意識和創(chuàng)新能力。為此,在這一課中,我以觀察、討論、講解等教學方法為主,引導同學了解汗衫上的文化和設計藝術(shù),學習設計方法,并以游戲活動完成作品的展示、評價環(huán)節(jié)。
二、教學目標:
情感領域:發(fā)展創(chuàng)新意識,激發(fā)美化生活的愿望。
認知領域:了解汗衫上的文化和設計藝術(shù)。
操作領域:學習設計汗衫圖案,鍛煉設計能力。
三、教學準備:
教具:汗衫實物、范作、課件。
學具:水粉顏料、畫筆等。
四、教學過程:
1、 創(chuàng)設情境,激趣導入
在課前我事先在教室兩邊掛滿了各種各樣的汗衫,同學進入美術(shù)專用教室后都非常好奇,用詢問的眼神看著我。我并不立即揭示課題,而是請他們猜猜老師為什么要掛這些汗衫,在同學進行了短暫的猜想后,我公布了他們誰也沒想到的謎底:“老師是打算開一個汗衫專賣店,但只賣我們同學自身設計的汗衫!”同學們的情緒一下子都被調(diào)動起來了,完全進入了我為他們設置的情境中。這時我再出示課題,同學們已經(jīng)是興致勃勃了。
2、組織討論,激發(fā)發(fā)明
接下來我趁熱打鐵:“要設計汗衫,首先我們得對它有所了解才行,除了教室里的汗衫,老師還為大家收集了很多各種各樣的汗衫的圖片,讓我們一起來通過大屏幕欣賞一下吧!”接著我利用課件向同學們展示了各種汗衫的圖片,同學們看得非常專注,不時對畫面中美麗獨特的汗衫發(fā)出贊嘆聲。
“雖然我們見過很多汗衫,但你真的就了解它嗎?”
“了解!”
“真的?那好,老師現(xiàn)在要考考你們,兩個問題:(1)你覺得汗衫可以分為哪些類型?(2)你認為汗衫為什么會受到人們的普遍歡迎?請同學們小組討論后回答。”
這時候,同學們都迫不和待地討論了起來,經(jīng)過各小組的一番討論和老師的啟發(fā),最后歸納出:
汗衫的分類:從應用角度上:廣告、裝飾、公益、體育等
從年齡、性別上:老年、中青年、兒童或男式、女式等
從表示手法上:文字式、圖文并茂式、純圖式等
汗衫的特點:時代性、簡潔性、裝飾性、隨意性
接著,我又更進一步讓他們考慮汗衫的圖案設計:“根據(jù)汗衫的分類,你認為設計一件汗衫應當先考慮什么問題呢?”
“先考慮設計什么類型的`……”
“考慮設計什么圖案……”
“……”
“是的,我們可以根據(jù)汗衫的類型設計圖案,不同類型的汗衫圖案會有不同的主題,圖案的主題有的有意義,有的很隨意,這是根據(jù)它們各自的應用范圍決定的。大家看大屏幕,哪些圖案的主題有意義?哪些圖案的主題很隨意?”
“有意義的有‘停止戰(zhàn)爭’、‘捍衛(wèi)母親河’、‘創(chuàng)立文明城市’……”
“隨意性的圖案有卡通圖畫的,有花草圖案的,有幾何圖形的,有英文字母的……”
“汗衫上的圖案題材豐富,它們在汗衫上的擺放、布局也各有不同,瞧,有的圖案設計得很方整,像胸前繪了一幅畫一樣,這樣的圖案構(gòu)成形式是四邊形。有的圖案在汗衫上拉得比較開,不是很規(guī)則,那就是非四邊形的形式。你更喜歡哪一種形式呢?”
“我比較喜歡……”
“你認為這些圖案在設計擺放時要注意什么?”
同學繼續(xù)觀察大屏幕,并回答:
“四邊形的圖案應該繪在胸前或背后的顯要位置……”
“非四邊形的圖案大小、色彩要與袖口、領邊協(xié)調(diào)呼應……”
“說了這么多,你想好要設計一件怎樣的汗衫了嗎?請各小組討論決定一下,你們想設計的汗衫是給誰穿的?圖案選用什么主題?采用哪種表示方法?”
3、付諸行動,展示評議
當同學急于把自身的想法表示出來的時候,他們的審美觀和發(fā)明力已經(jīng)達到了高峰,當我再將一件紙做的汗衫范作展示出來時,同學們更是一個個躍躍欲試,都想嘗試做一件可以穿在自身身上的紙汗衫。
我建議同學依照原來的四人小組合作完成作品,提供事先做好了的空白紙汗衫,為同學節(jié)省創(chuàng)作時間,讓他們在紙汗衫上直接用水粉顏料繪制圖案。在他們作業(yè)時,積極引導協(xié)助他們解決問題。有的同學不擅長用水粉顏料作畫,下筆時畏首畏尾,當時我采用了鼓勵的方法,并適當進行了技法指導,當他看到自身筆下涂抹出那一抹美麗的色彩時,大大增強了他的信心,也鼓舞了其他同學。
幾乎每個小組都設計出了新穎獨特的作品,有“天馬行空圖”、 “卡通桃太郎”、“飛向宇宙”還有“FOOTBALL BOY”以和“動物是我們的朋友”等等各種題材,各種風格的作品。這時我向同學們宣布同學們自身的“汗衫專賣店”開張了,教室里響起了熱烈的掌聲。再由各組派一名模特兒,穿上自身的“汗衫”上臺,并依次貼上編號。當模特兒隨著動感的音樂,在教室里走起模特步,向同學們展示推銷自身的作品時,整個教室沸騰了,同學們享受到了勝利的樂趣,每個人的臉上都洋溢著歡樂和自豪。
最后再由同學填定貨單,在定貨單上填上自身所選作品的編號,并寫上對這件“汗衫”的看法,不只評選出了本堂課最受歡迎的作品,不少同學還以非常準確的語言評價了他人的作品,如:“這件汗衫的色彩看起來非常明快、鮮艷”,“這件汗衫的圖案構(gòu)思非常巧妙、有趣”,“這件汗衫的主題很有意義”等再比方“天馬有一種神話的氣息”,“用英文設計汗衫非常時尚,作者學以致用,很有創(chuàng)意”等等。
五、教學后記:
1、 《畫汗衫》是一節(jié)貼近社會生活的設計課,我在這課中采用了情境教學,以開“汗衫專賣店”,同學們來當汗衫設計師的游戲活動貫穿于整堂課的教學,使同學們始終在一種輕松愉快的游戲氛圍中學習,始終圍繞“怎樣設計汗衫”這個問題展開觀察、考慮、討論等活動,這種方式大大提高了同學參與學習的熱情,明確了學習目的,激發(fā)了同學的創(chuàng)作欲望。
2、在這堂課中我注重同學的主體參與,在考慮汗衫圖案設計的題材、形式、布局、色彩等各方面問題時,我極力將他們推到一名設計師的角度去體會、考慮,結(jié)合實物、圖片欣賞,師生一起研討、挖掘汗衫的設計藝術(shù),對他們積極的、有創(chuàng)意的想法和看法和時加以肯定,維護、培養(yǎng)了同學的探究精神。
3、這堂課的高潮在于作品的展示、評價過程,由各組選派模特兒通過模特秀的方式展示各自的作品,這種形式獨特、新穎,不只滿足了同學的表示愿望,還使同學堅持、調(diào)動了對美術(shù)學習的耐久興趣。最后以定貨單的形式評價作品,也是一種富有趣味、并且前后呼應的游戲活動,同學在這樣的游戲活動中積極參與評價,提升了各自的審美能力,更肯定了同學們在這堂課中的成果,使同學們充沛享受了勝利的樂趣。
美術(shù)教案 篇2
活動目標:
1、欣賞各種魚身上的花紋,感受花紋與色彩的美。
2、在教師的啟發(fā)下能運用簡單、變化的點、線或幾何圖形裝飾“魚鱗”,感受集體合作帶來的樂趣。
3、在創(chuàng)作時體驗色彩和圖案對稱帶來的均衡美感。
4、能理解底色,會注意底色和紋樣之間的冷暖對比。
活動準備:
1、幻燈片:漂亮的魚
2、多媒體課件:打扮魚媽媽
3、黑色記號筆、彩色卡紙剪成魚鱗形狀
4、互動墻飾:魚媽媽
5、小魚掛飾、捕魚網(wǎng)、音樂磁帶:網(wǎng)小魚、錄音機
活動過程:
1、請幼兒向客人老師介紹自己知道的各種魚,導入活動。
師:這段時間,我們開展了魚的主題活動,收集了許多有關(guān)魚的資料,認識了各種不同的魚。誰愿意向客人老師介紹介紹你認識的魚?
2、播放幻燈片:《漂亮的魚》。
引導幼兒欣賞各種魚身上的花紋,感受花紋與色彩的美。
3、激發(fā)幼兒打扮魚媽媽的愿望,啟發(fā)幼兒大膽想像,設計好看的花紋。
師:我們班的魚媽媽很愛漂亮,她也想有一件漂亮的.魚鱗衣服,請小朋友們?yōu)樗钠~鱗設計好看的花紋。
請幼兒分別說說自己的設想,每說出一種花紋圖案,教師用多媒體課件切換給其他幼兒欣賞。
4、幼兒裝飾“魚鱗”,教師巡回指導。
啟發(fā)幼兒嘗試用多種圖案進行裝飾。鼓勵能力強的幼兒多裝飾一片“魚鱗”。
5、打扮魚媽媽。
鼓勵幼兒請客人老師幫忙將裝飾好的魚鱗貼在大魚媽媽的身上。
引導欣賞打扮一新的魚媽媽。
6、游戲:網(wǎng)小魚。
規(guī)則:幼兒戴上小魚掛飾扮演小魚,隨著音樂自由地游玩,音樂停止,教師扮演捕魚人“捕魚”。
活動反思:
活動一開始我就用故事把握住孩子的注意力,孩子們有的說:魚媽媽看到魚走了傷心的;有的說:水太臟了,魚都死了;有的說:水里都是塑料袋和牛奶瓶……我沒有否定孩子的回答,一直根據(jù)孩子的問題啟發(fā)幼兒,每個環(huán)節(jié)環(huán)環(huán)相扣,為后面的環(huán)節(jié)作好鋪墊。
我向幼兒展示大量不同的圖片,讓孩子成為學習的主導者,孩子在觀察電視、投影等多種圖片的直觀感知下,對魚的形態(tài)和線條能很好的把握,活動興趣一次比一次高漲。在繪畫前我的要求明確,對線描畫的技法和點、線、面講解清楚,孩子在繪畫時能很好地運用,并向我們展示不同形態(tài)的魚。雖然整節(jié)課的授課時間較長,但孩子的完成情況和熱情高漲,尤其在活動結(jié)束,孩子們都有很多的話對小魚叮嚀,有的幼兒說:小魚你要和媽媽在一起不要亂跑,不然會被大魚吃掉。有的幼兒說:小魚我下次到海底世界和你一起玩。
本次活動不僅將主題與班級布置結(jié)合,美化班級環(huán)境,讓孩子自己成為班級的主人,參與其中,而且對孩子進行人與動物的和諧教育。
但也存在一些不足,在介紹點、線、面中,我的講解過于羅嗦,應該出示點、線、面,介紹畫法和技法后,應讓幼兒自己提出疑惑或問題?
美術(shù)教案 篇3
教學目標:
1、學習紙盒組拼,剪挖,粘貼等方法制作城堡。
2、培養(yǎng)學生動手能力,合作
3、了解一些建筑文化,培養(yǎng)熱愛生活的情感。
教學重點:組拼,剪挖,粘貼,裝飾的方法。
教學難點:分工合作,講故事。
教學準備:1、課件,2、紙盒“城堡”實物,3、泡沐板展臺,4、剪刀,雙面膠,紙盒。
教學過程:
一、談話導入,激發(fā)興趣。
1、廢舊的紙盒有什么用?猜一猜。生答。
2、出示范例“城堡”。這是一個小朋友用廢棄的紙盒制作的城堡。城堡名字叫做“王者之城”,它的里面住著一個國王。國王是個威武的君主,他曾經(jīng)親自率領千軍萬馬打敗了外國侵略者。所以,小朋友很喜歡他,給他建立了這座王者之城。國王在這里住的真舒服阿!這里還有很多可愛的小人,有花仙子、米老鼠、王子、豬八戒等,他們也想擁有自己的城堡,你能不能利用手中的紙盒來給他做一個城堡呢?
3、揭示課題:紙盒城堡
二、欣賞評述,開拓眼界。
1、欣賞各種城堡,感受,城堡的外形有什么特點?
讓我們來欣賞一些全世界都很有名的城堡。一邊看,一邊想,這些城堡的`外形和普通房子有什么區(qū)別?生答。(城堡更大,更威風。房頂有尖的,也有圓的,還有方的。城堡由好多高低不同的房子組成,有的城堡還有圍墻)
三、嘗試創(chuàng)造,學習做法。
1、分析制作方法。
a、課件出示城堡(1),這個城堡兩邊有兩個大圓柱,旁邊還有圍墻。中間是房子。想想看,圍墻適合用什么樣的盒子來制作?(薄薄的盒子)房子適合用什么來做呢?(又高又厚的紙盒)我們看這個小朋友是怎么制作出來的——課件出示紙盒城堡。
b、分析有有4根柱子的城堡(課件出示),學習用細長的紙盒搭城堡柱子的方法。
c、分析有樓梯的城堡(課件出示),學習用小紙盒搭樓梯的方法。
2、這里有一些紙盒,你能嘗試搭出來城堡嗎?兩個學生比賽。
3、反饋與:拼擺要有高低層次變化才好看。
同樣是一些紙盒,我們可以拼擺成不同的樣子。(課件:)
4、小人住在沒有門和窗戶的房間里,會感覺舒服嗎?那怎樣做門窗呢?生答,剪挖、或者畫(教師示范)
5、怎樣使城堡牢固?——粘貼(學生上臺粘貼)
6、最后可以進行裝飾——裝飾。(課件圖片)
四、制作表現(xiàn),堆砌成型。
1、欣賞其他學生作業(yè)(課件圖片)
2、作業(yè)要求:
四人合作作,一邊做,一邊想,你們想要給哪個可愛的小人做城堡呢?你們給城堡取個什么名字?里面會發(fā)生什么故事呢?
五、作業(yè)展示,自我。
1、自評:將城堡放在泡沫展示臺上。說說,你是給誰做的城堡?為什么適合這個人物呢?說說城堡的故事。
2、他評:你最喜歡哪個城堡?為什么?
六、想象拓展,課堂延伸。
今天我們學習了怎么樣用紙盒來制作城堡,讓廢舊的紙盒變成了美的東西。這說明,生活中處處都有美,我們的雙眼能發(fā)現(xiàn)美,雙手能創(chuàng)造美!
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