中班教案10篇【熱門】
作為一名教職工,有必要進(jìn)行細(xì)致的教案準(zhǔn)備工作,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?以下是小編幫大家整理的中班教案10篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
中班教案 篇1
活動目標(biāo):
1、復(fù)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的分解組合。
2、復(fù)習(xí)單、雙數(shù)。
3、區(qū)域中練習(xí)10以內(nèi)的加減法及對錢幣的認(rèn)識。
活動準(zhǔn)備:
大數(shù)卡1-10兩套,蒙眼紙條若干、地面設(shè)置2個方形,周圍是圓形若干圖案、區(qū)域中:小椅子擺成公交車上的形狀,方向盤、車票、錢幣。
活動過程:
1、幼兒在老師的引導(dǎo)下,逐一復(fù)習(xí)10以內(nèi)各數(shù)的分解。(分發(fā)每位幼兒一張數(shù)卡)
2、教游戲《數(shù)字找媽媽》
玩法:一幼兒拿起數(shù)字,站在方形的圖案中高呼:“孩子,孩子,你在哪里?”其它幼兒忙找與自己卡片相加是數(shù)字媽媽的小朋友蹲到圈內(nèi)高喊:“媽媽,我們在這兒!逼渌變哼M(jìn)行監(jiān)督檢查,看他們是不是媽媽的孩子。
3、開始,老師當(dāng)媽媽讓幼兒熟悉游戲玩法及規(guī)則,二次結(jié)束后,幼兒可報名自由當(dāng)媽媽或爸爸。
4、游戲2《盲人識數(shù)》
玩法:一部分幼兒被蒙眼做盲人,另一部分幼兒與其一一對應(yīng)面對面站立,發(fā)給“盲人”每人一張數(shù)字卡,相對應(yīng)的幼兒上前在其手上拍與數(shù)字卡數(shù)相同的幾下,“盲人”大聲說出自己是什么數(shù),是單數(shù)還是雙數(shù)(也可讓蒙眼幼兒將是單、雙數(shù)的幼兒帶走,玩法很多,可交替進(jìn)行,最后幼兒集體復(fù)習(xí)單、雙數(shù)的規(guī)律、概念。
5、區(qū)域活動:公共汽車上
。1)大家討論乘車的`常識,司機(jī)怎樣做,售票員怎樣做,乘客怎樣是文明小乘客,回憶在公交車上的語音提示的內(nèi)容。
。2)復(fù)習(xí)錢幣面額的識別
。3)幼兒分配角色,規(guī)定乘車路線,站名及乘車要求。
注:
。1)乘客上完車座好后司機(jī)方可開車。
。2)售票員到座位上售票,幼兒主動買票。
。3)學(xué)習(xí)用禮貌用語。
活動延伸:
。1)幼兒購物太多需買票
(2)乘客出現(xiàn)緊急病癥需開往醫(yī)院……
。3)出現(xiàn)老弱病殘的乘客怎樣做……
活動評析:
枯燥的數(shù)字讓許多幼兒不愿接受,然而本節(jié)活動老師將數(shù)字融入到有趣的游戲中,以游戲貫穿知識,讓幼兒在輕松愉快的情景下學(xué)習(xí)。
區(qū)域活動讓幼兒走進(jìn)社會,成為社會人,在活動中幼兒為主體,充分發(fā)揮了他們想象力,同時,也表現(xiàn)出了他們的社會經(jīng)驗,寓樂于教,讓幼兒在游戲中得到教育。
中班教案 篇2
教學(xué)目標(biāo):
1.通過迷你繩游戲,提高幼兒肢體協(xié)調(diào);
2.通過游戲發(fā)展幼兒肌力、平衡及敏捷等能力,并在游戲中體驗運動的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
迷你繩、音響。
活動過程:
熱身操
幼兒在音樂伴奏與教師示范帶領(lǐng)下,一起做《爸爸去哪兒》律動操。
主題游戲:沉睡的小蛇
故事引導(dǎo):今天老師帶小朋友到叢林尋寶,路上發(fā)現(xiàn)有好多睡覺的小蛇,為了不吵醒它們,所以我們要悄悄跳過它。
游戲方式:
1.小朋友以雙腳跳躍的方式越過地面上的“小蛇”,行進(jìn)至終點后到隊伍后面排隊;
2.在游戲過程中也可換做單腿跳躍行進(jìn)。
注意事項:
1.跳躍時,雙腳與地面接觸時不可以發(fā)出響聲,否則會驚醒睡著的小蛇,所以跳起后需用腳尖落地;
2.當(dāng)幼兒熟悉游戲行進(jìn)路線后,可允許幼兒不間斷一個個出發(fā),以提高幼兒運動量。
變化游戲:大展拳腳
故事引導(dǎo):叢林里有好多寶物,在運走之前我們要活動下筋骨,來大展拳腳吧。
游戲方式:
1.給每位小朋友一條迷你繩,以個人為單位進(jìn)行游戲;
2.利用迷你繩可做柔韌、拉伸、平衡、旋轉(zhuǎn)等活動。
注意事項:
1.當(dāng)迷你繩發(fā)給幼兒后,提醒幼兒不得甩動迷你繩;
2.游戲進(jìn)行中,注意安全提示,加大每個小朋友之間的距離,避免相互碰撞;
3.教師引導(dǎo)迷你繩的正確使用方法。
升華游戲:智取寶藏
故事引導(dǎo):繞了一圈才發(fā)現(xiàn),原來寶藏就是“百變小繩”,看誰拿到的`寶藏多。
游戲方式:
1.每位小朋友將迷你繩裝在褲腰位置,形似小猴子的尾巴;
2.當(dāng)聽到教師口令“開始”時,每位小朋友去搶奪其他小朋友的小尾巴,同時保護(hù)自己的小尾巴不被搶走。
注意事項:
1.追逐過程中注意安全提示,避免小朋友間的碰撞;
2.搶到尾巴的小朋友,要將尾巴裝在自己的褲腰中;
3.游戲過程中不可以甩動迷你繩。
教師參與:
升華游戲中,教師參與其中,調(diào)動幼兒進(jìn)行游戲的積極性。
放松運動:
將迷你繩變成小小按摩器,為四肢做放松按摩。
中班教案 篇3
活動目標(biāo):
1、知道三月八日是婦女節(jié),是媽媽的節(jié)目。
2、了解媽媽的工作和媽媽的喜好,喜歡媽媽。
3、通過表演節(jié)目和媽媽一起游戲,表達(dá)對媽媽的祝賀。
材料準(zhǔn)備:
1、一些歌曲音帶,如〈我的好媽媽〉、〈世上只有媽媽好〉,《小烏鴉愛媽媽》等。
2、幼兒事先準(zhǔn)備好送給媽媽的`禮物。鮮花,小獎品。
3、通知媽媽參加活動。
過程:
導(dǎo)入活動
師:“今天我們幼兒園里來了這么多的媽媽,你們知道是為什么呀?”幼兒答。
師:“對,三八婦女節(jié)到了,今天是全世界媽媽,還有阿姨,奶奶的節(jié)日,今天我歡聚在一起,來慶祝媽媽的節(jié)日,你們開心嗎?”
我們一起拍手來歡迎我們的媽媽。(幼兒園拍手)
我們一起來唱一首歌吧,名字叫“世上只有媽媽好”“我的好媽媽”(幼兒集體唱)
請幼兒起來介紹自己的媽媽名字及工作
“小朋友,你的媽媽叫什么名字,她在哪里工作呢?”(個別幼兒介紹)
猜猜媽媽喜歡吃的水果
“你愛自己的媽媽嗎?那你知道你媽媽最喜歡吃什么水果呢?小朋友先想一下,不要說出來,我請媽媽把自己喜歡吃的水果寫在紙上,再請小朋友來說一說,看看有沒有猜對!辈聦Πl(fā)獎品。
表演節(jié)目“鞋匠舞”“拍花籮”
搶椅子、親子合作拋接紙團(tuán)比賽,夾黃豆比賽,剝桂圓給媽媽吃比賽。
鮮花獻(xiàn)給好媽媽,幼兒每人手捧紅色康乃馨獻(xiàn)給媽媽。要求幼兒大方地向媽媽表達(dá)自己的情感。老師小結(jié):我們的媽媽真能干、真辛苦呀,我們一起來謝謝媽媽:“媽媽您辛苦了。媽媽我愛你!媽媽您真好!”教師請幼兒和媽媽說說悄悄話,當(dāng)幼兒說完悄悄話,教師說:“我們的悄悄話,是我們的心聲,媽媽,謝謝您們,媽媽,祝您們節(jié)日好”幼兒齊:“祝媽媽節(jié)日好”掌聲響起。活動結(jié)束。
中班教案 篇4
【活動目標(biāo)】
1、通過點數(shù)格子的方式進(jìn)行數(shù)量化的三項長短比較。
2、學(xué)習(xí)使用工具測量的正確方法。
【活動準(zhǔn)備】
1、長短不等的藍(lán)色、綠色、黃色的毛巾各一條;
2、測量毛巾用的正方形圖卡若干;
3、記錄筆;
4、幼兒用書。
【活動過程】
一、用目測法和重疊法比較毛巾的長短。
師:小朋友們,老師這里有幾條毛巾?你們看一看它們有什么相同的地方(它們的形狀相同都是正方形)?有什么不同的地方?(它們的大小不同、長短不同)
師:你用什么方法知道它們長短不同的?我把毛巾折疊起來,或者卷起來你有辦法比較誰長誰短嗎?(不行,必須要把毛巾放平了,不折不卷才能比較。)請幼兒說一說比較長短的方法。
教師小結(jié):有的小朋友說把三條毛巾放整齊,一看就知道了;有的小朋友說把一條毛巾放在另一條毛巾的上面,把其中的一個角對齊,這樣就能比較誰長誰短了。
二、學(xué)習(xí)正確的.測量的方法,并記錄。
師:通過比較我們發(fā)現(xiàn)了藍(lán)色的毛巾最長,綠色的毛巾第二長,黃色的毛巾最短。
三種顏色的毛巾到底有多長?我們能用一個數(shù)字表示嗎?用數(shù)字幾?為什么?
師:你們還記得我們用圖卡的方法來比較絨毛玩具的高矮嗎?我們也用圖卡的方法來測量一下每條毛巾有幾個圖卡長吧!毛巾有幾個圖卡長,我們就用數(shù)字幾來記錄這條毛巾的長度。
教師示范測量藍(lán)色毛巾的長度。邊測量邊講解測量的要點:先把毛巾放平整。然后拿一個圖卡放在長方形毛巾一條長邊的下面,圖卡的一條邊貼著毛巾的長邊,圖卡的另一條邊與毛巾的短邊對齊,再把圖卡一個一個地往后排,直到圖卡和毛巾一樣長。圖卡排得要整齊,后面的圖卡不能壓到前面的圖卡,也不能和前面的圖卡有縫隙。最后再來數(shù)一數(shù)圖卡的數(shù)量,并記錄下來。
請兩位幼兒進(jìn)行綠色毛巾和黃色毛巾的測量,其它幼兒仔細(xì)觀察他們測量的方法是否正確。
三、打開幼兒用書,完成操作練習(xí)。
中班教案 篇5
一 活動目標(biāo):
欣賞離奇的童話故事情節(jié),拓展想象空間,對蛋的種類有探索的欲望.
二 活動準(zhǔn)備:
該童話的`錄音磁帶一盒 母雞 雞蛋 國王等桌面教具一套 實物蛋若干
三 活動過程:
1 欣賞童話故事,理解故事情節(jié).
(1)教師先出示實物蛋,激發(fā)幼兒活動的興趣.
。ǎ玻┙處熡斜砬榈刂v述故事一遍,讓幼兒欣賞童話故事,思考:
故事叫什么名字?
故事里有誰?
故事里發(fā)生了什么事?
3結(jié)合桌面教具演示聽故事一遍,加深對故事情節(jié)的理解,思考:三只母雞下的蛋有什么不一樣?
4欣賞童話錄音一遍,讓幼兒用語言與動作表達(dá)自己的理解.
二讓幼兒想象"蛋"的奇遇記,集體合編童話故事.
1小組自由討論,想象"蛋"的奇遇記.
。布w續(xù)編童話故事.
三組織幼兒討論:有幾種動物會下蛋?(雞 鴨 鵝 鳥類 蛇 等)它們下的蛋有什么不一樣?(引導(dǎo)幼兒從顏色 形狀 大小等方面加以比較)
四活動延伸:根據(jù)不同動物下的蛋繼續(xù)續(xù)編童話故事,講給客人 老師或爸爸媽媽聽.
中班教案 篇6
【活動目標(biāo)】
1、認(rèn)識并了解幾種常見蔬菜的名稱及外形特征。
2、掌握常見蔬菜的食用部分,能夠進(jìn)行簡單的分類。(難點)
3、知道蔬菜營養(yǎng)豐富,多吃有益健康,激發(fā)愛吃蔬菜的情感。
【教學(xué)重點】
認(rèn)識并了解幾種常見蔬菜的名稱及外形特征,并用能較完整地語言表述出來。
【活動準(zhǔn)備】
兔媽媽的胸飾、ppt、幾種常見的蔬菜、貼有標(biāo)簽的籃子三個。
【活動過程】
一、情景導(dǎo)入。
老師扮演兔媽媽,幼兒扮演兔寶寶。
師:孩子們,媽媽買菜回來了,媽媽買了很多好吃的蔬菜,你們想不想知道媽媽買些什么蔬菜嗎?(幼:想)
師:那么我們一起做到我們的餐桌旁邊,看看媽媽買了哪些好吃又有營養(yǎng)的蔬菜,然后請你拿一個你喜歡吃的蔬菜,來告訴大家蔬菜的名稱。
幼兒圍桌座好,老師把各種蔬菜放在桌子中間,幼兒自選自己喜歡吃一個蔬菜。
二、引導(dǎo)幼兒從顏色,形狀來觀察自己喜歡吃的`蔬菜。
1、通過觀察,幼兒相互交流自己喜歡吃的蔬菜名稱以及外形特征。
2、集中交流,蔬菜的名稱和外形特征。
根據(jù)幼兒說的,教師出示相對應(yīng)的蔬菜以及該蔬菜的基本特征的圖示。
3、幼兒來操作蔬菜的特征記錄圖示。
4、老師小結(jié):
原來我的寶寶都喜歡吃蔬菜呀,有的是喜歡它的顏色,有的喜歡它形狀,也有的是喜歡它里面的營養(yǎng)。蔬菜的營養(yǎng)很是豐富,多吃蔬菜對身體好,所以我們應(yīng)該樣樣蔬菜多喜歡吃哦。
三、了解常見蔬菜的食用部分,并進(jìn)行分類。
1、通過觀察圖片了解蔬菜的根、莖、葉和果實的不同部分。
師:你們想著知道這些蔬菜長在地里是什么樣子嗎?(幼:想)
教師播放ppt,引導(dǎo)幼兒觀察并認(rèn)識蔬菜的各個部位。
2、想一想,猜一猜,好吃的蔬菜吃哪里?
幼兒相互討論自己的喜歡吃的蔬菜是吃得它的什么?
教師請少部分幼兒來回答,最后請幼兒按蔬菜食用部分進(jìn)行分類。
3、播放ppt,通過圖片的觀察,讓幼兒來驗證自己操作結(jié)果。
教師引導(dǎo)觀察并用語言說出蔬菜食用的部分,然后師生驗證操作結(jié)果。
4、幼兒對蔬菜再次進(jìn)行分類。
集體來驗證操作結(jié)果。
四、拓展延伸:
1、讓幼兒了解蔬菜花的部分也是可以食用的。教師出示花菜,讓幼兒來猜猜花菜食用的哪個部分。
2、讓幼兒進(jìn)行課后的探索延伸,讓幼兒在生活中帶著問題主動探索。
中班教案 篇7
活動目標(biāo):
(應(yīng)體現(xiàn)三維認(rèn)知、能力、情感)
1、用圖畫和文字表達(dá)珍惜食物的意愿,發(fā)展創(chuàng)造力。
2、通過分工合作設(shè)計、制作海報。
3、培養(yǎng)幼兒合作精神。
4、學(xué)會保持愉快的心情,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,快樂生活的良好情感。
5、知道人體需要各種不同的營養(yǎng)。
活動重點:
分工設(shè)計海報難點:發(fā)展幼兒創(chuàng)造力
活動過程:
一、導(dǎo)入部分與幼兒一起欣賞宣傳保護(hù)環(huán)境的海報,請幼兒說說海報的用途。
二、基本部分
(一)請幼兒介紹他們帶來的食物圖片,出處然后老師提議設(shè)計"珍惜食物"主題海報,并提出建議:可以用現(xiàn)有的圖片拼圖,也可以用繪畫的方式。
(二)請幼兒分組,給每組分發(fā)一張打圖紙,請各組先設(shè)計海報,討論怎么分工,如:由誰來繪畫,由誰來負(fù)責(zé)粘貼。
(三)已經(jīng)完成討論的組開始制作海報,老師巡回指導(dǎo)各組,并給與必要的幫助。
(四)全部完成后,老師在黑板上寫上"珍惜食物海報展",并張貼各組的海報。
三、結(jié)束部分幼兒投票選出最受歡迎的海報,張貼在幼兒園走廊的墻上,提醒大家珍惜食物。
活動反思:
幼兒對珍惜食物在這一活動時,我發(fā)現(xiàn)存在的問題是幼兒對海報設(shè)計過程的構(gòu)成因素理解不是很清楚。我著重從以下幾個方面來闡述海報的設(shè)計過程。海報的構(gòu)成因素重要有三點:文字、圖形與色彩。文字。標(biāo)題。標(biāo)題是海報內(nèi)容的濃縮、提煉,是起著畫龍點睛的作用。說明文。除標(biāo)題、副標(biāo)題外的文字都屬于說明文。畫面上的文字一般要概括、簡煉,要寫在突出的位置上,以便突出主題。圖形。海報是視覺藝術(shù),目的是為了突出主題,給人以直觀的.印象,使它產(chǎn)生強(qiáng)烈的藝術(shù)感染力從而引人注目,達(dá)到宣傳的目的。圖形又可分為具象和抽象兩種。色彩。色彩是海報中的重要因素。色彩具有象征性,可使人們產(chǎn)生各種不同的聯(lián)想。鮮艷奪目,對比強(qiáng)烈的色彩能引人注目。一般來說,標(biāo)主題往往施以重點,鮮艷和明亮跳動的顏色。還可以用大面積暖色包圍冷色,突出冷色或圖形。也可以反過來,用大面積冷色包圍暖色或大面積淺色包圍深色等。在實際操作中,色彩的配置是千變?nèi)f化的,但只有一個目的。就是圍繞主題、突出主題,一切為主題服務(wù)。
通過以上幾點的分析和說明,使學(xué)生進(jìn)一步加深理解,對學(xué)生的設(shè)計與構(gòu)思有所啟迪和幫助。
中班教案 篇8
活動名稱 奪球游戲
活動目標(biāo)
1、通過游戲,鍛煉反應(yīng)力及身體動作的敏捷性。
2、培養(yǎng)游戲中的規(guī)則意識。
環(huán)境創(chuàng)設(shè) 皮球同三分之二幼兒人數(shù)。
活動過程
一、開始部分
傳球游戲:幼兒分成兩隊,分別從上和下傳球。
二、基本部分
1、三分之二的幼兒拿取皮球,然后提出要求:
有球的孩子要保護(hù)好自己的球,沒有皮球的孩子可以動腦筋把別人的球奪過來,每個人只能拿一個皮球。奪球的'過程中,要多動腦筋,不能推拉別人或者硬搶。
2、教師和無球幼兒一起來進(jìn)行奪球游戲,教師可以先奪球,然后轉(zhuǎn)換角色保護(hù)自己的球。
3、鼓勵幼兒積極參與游戲。
三、放松部分:
兩人一組拍皮球,整理,回教室。
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中班教案 篇9
活動目的
1、 運用泥條盤筑的方法制作花籃。
2、 能運用多種裝飾手法。
活動準(zhǔn)備:
泥料、木錘、墊布、畫支、老師示范作品。
活動過程:
一、導(dǎo)入活動
老師引導(dǎo)幼兒觀察示范作品,說說它的制作方法。
二、制作方法
1、取一塊泥,用手團(tuán)成圓形。用木錘將泥團(tuán)拍成泥片。
2、用畫支在泥片上切割出花籃的底部形狀。雙手搓泥條,并沿著底部的`外沿向上盤筑。
3、 兩條長泥條,把它們纏繞起來,制成麻花的形狀,作為花籃的提手。
4、 將提手粘接到花籃上,在泥片上用畫支劃出樹葉狀,裝飾花籃。
三、 展示評比
提示:
裝飾的紋樣可以多樣化,如:太陽、小花、小動物等?梢栽O(shè)計各種造型的花籃,如:橢圓形、長方形等。
活動結(jié)束:
小朋友互相欣賞自己的作品。
中班教案 篇10
活動目標(biāo):
1. 學(xué)習(xí)運用"XX有什么?"疑問句型和正確的方位詞與同伴交流。
2. 愿與同伴愉快合作,養(yǎng)成仔細(xì)傾聽同伴的發(fā)言,不重復(fù)別人語句的好習(xí)慣。
活動準(zhǔn)備:
1. 一面鼓。
2. 小星星不干膠貼畫一張。
活動過程:
一、指導(dǎo)語。
我們小朋友應(yīng)該都玩過蹺蹺板吧,今天我們就來做個游戲,名字就叫〈〈蹺蹺板〉〉。不過這和我們平時玩的有點不太一樣,讓我們來看看怎么玩?
二、規(guī)則。
教師敲鼓、幼兒拍手,練習(xí)按"X X | XX X|"的節(jié)奏來提問。如:天上 | 有什么|。 地下 | 有什么|。兩人輪流背,互相提問、回答問題。如回答不出或不按節(jié)奏說遲了,就算失敗。如對答如流,全對、不重復(fù)別人的問題或回答者,為勝。獲勝者將得到小星星貼畫一枚,多者為優(yōu)勝者。
三、老師找個幼兒做示范。
兩人背靠背,胳膊挽在一起,輪流背起,模仿蹺蹺板。幼兒仰面朝天,老師問:"天上有什么?"幼兒說出天上的`兩樣?xùn)|西,如"星星、月亮"。然后幼兒問老師:"地上有什么?"老師說出地上的兩樣?xùn)|西,如"小蟲、石子"。(不能重復(fù)別人已經(jīng)說過的詞,否則另一個幼兒要重新提問)
四、分批開展游戲,老師觀察指導(dǎo)注意。
1. 玩蹺蹺板游戲時,兩人輪流背,身高體重相仿者一起玩為宜,注意安全。
2. 教師觀察糾正幼兒的提問和回答,鼓勵幼兒不重復(fù)別人的提問或回答,啟發(fā)幼兒說出更多的方位詞(如:橋下、路上、門前、樹后、家里、屋外等。)和回答出更豐富的東西。
3. 師生可以共同總結(jié)評價游戲,獎勵優(yōu)勝者。
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