小班教案
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,常常需要準(zhǔn)備教案,教案是實(shí)施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。那要怎么寫好教案呢?下面是小編為大家整理的小班教案4篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
小班教案 篇1
活動(dòng)目標(biāo):
1、在已有經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上通過游戲和操作活動(dòng),感知和正確分辨物體的里面和外面。
2、能用“××在什么的里面(外面)”句型描述物體的空間位置。
3、喜歡操作活動(dòng)并能用語言講述自己的操作過程。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
教具:小房子木偶人花生
學(xué)具:貓和老鼠的圖片、里外盒每人一份
活動(dòng)過程:
一、通過觀察,感知和分辨物體的里面和外面。
1、通過觀察,學(xué)習(xí)分辨里外。出示積木拼接的小房子。老師:你知道房子里住著誰嗎?
2、進(jìn)一步感知里外。小朋友想一想,我們在哪里做早操?現(xiàn)在現(xiàn)在我們在?
二、操作活動(dòng),能按要求把物體放在正確的位置,并描述自己的操作過程。
1、情景故事:貓和老鼠。
師:今天木偶人要給小朋友講一個(gè)故事,還可以操作好玩的學(xué)具,學(xué)具在哪里?(學(xué)具在袋子里)想不想來玩一玩,請仔細(xì)聽老師的要求。(有禮貌雙手接學(xué)具,輕輕說謝謝。打開學(xué)具后把袋子伸展放到身后)
2、教師講故事,幼兒操作故事情景,在老鼠和貓變換位置時(shí)面向集體提問。引導(dǎo)幼兒用“××在什么的里面(外面)”的話描述自己的操作。
故事:一只老鼠在盒子里吃奶酪,小貓?jiān)诤凶油饷媾钠で,小貓聽到盒子里有“喀嚓喀嚓”吃東西的聲音,是誰在里面?小貓?zhí)M(jìn)盒子里,小老鼠看到貓來來,趕快跑到盒子外面。
3、給聽課的老師講講《貓和老鼠》的'故事。
三、拓展游戲:木偶請客。分辨三個(gè)物體的里外關(guān)系。
1、老師說花生的謎語,猜一猜木偶人帶來的是什么東西。
2、游戲:在哪里?
(1)老師手握花生,請幼兒猜測花生在哪只手里。
(2)幼兒互相做游戲。
3、品嘗花生活動(dòng)
教師提問:我們應(yīng)該吃花生的什么?花生仁在哪里
4、花生皮去哪?(花生皮放到到垃圾桶里。)
四、總結(jié):生活中有很多事情都和里外有關(guān),小朋友以后認(rèn)真觀察,我們與小木偶告別。
活動(dòng)延伸:
去看看教室外面有什么。
小班教案 篇2
活動(dòng)目標(biāo):
1.掌握石頭剪刀布的游戲規(guī)則,初步學(xué)唱歌曲。
2.初步感受歌曲中說唱的演唱形式,體驗(yàn)歌曲與游戲結(jié)合的樂趣。
3.培養(yǎng)幼兒反應(yīng)的敏捷性和對動(dòng)作的控制能力。
4.培養(yǎng)幼兒清楚表述和大膽表演的.能力。
活動(dòng)過程:
一、游戲?qū),鞏固猜拳游戲方法和?guī)則。
1.提問:你們會(huì)玩石頭剪刀布嗎?怎么玩的?怎么才算贏?
2.幼兒示范,教師總結(jié)方法:石頭剪刀布,布包住石頭、石頭錘剪刀、剪刀剪破布。
二、在歌曲中開展猜拳游戲,幫助幼兒熟悉歌曲旋律與歌詞。
1.幼兒在歌曲中自由結(jié)對開展猜拳游戲。
2.提問:游戲時(shí)有沒有聽到歌曲里輸?shù)囊环绞窃趺醋龅?(輸(shù)母易撸?/p>
三、學(xué)唱歌曲,嘗試配很簡單的動(dòng)作。
1.完整欣賞歌曲。
2.師幼共同整理歌詞。
3.教師帶動(dòng)幼兒有節(jié)奏的念唱歌詞。
4.跟著音樂練唱歌曲。
5.在熟練的基礎(chǔ)上配合相應(yīng)的動(dòng)作進(jìn)行兩兩合作表演。
活動(dòng)反思:
本首歌曲以猜拳這個(gè)幼兒熟悉的游戲?yàn)樗夭倪M(jìn)行創(chuàng)作,節(jié)奏鮮明,情境豐富,幼兒活動(dòng)興趣十分的高漲。雖然通過游戲的開展和歌詞的練習(xí),但是由于歌曲本身的速度有點(diǎn)快,幼兒跟唱起來有點(diǎn)困難!活動(dòng)前應(yīng)該要對速度做好調(diào)整準(zhǔn)備,讓有趣的歌曲能成為更適合小班的合適教材。
小百科:“石頭、剪刀、布”是猜拳的一種,兩人玩,起源于中國,然后傳到日本、韓國等地,隨著亞歐貿(mào)易的不斷發(fā)展傳到了歐洲,到了近現(xiàn)代逐漸發(fā)展到世界。游戲規(guī)則中,石頭克剪刀,剪刀克布,布克石頭。
小班教案 篇3
活動(dòng)目標(biāo)
1.感受樂曲ABC樂段的不同節(jié)奏。
2.能在音樂律動(dòng)下,跟隨老師做相應(yīng)動(dòng)作。
3.在音樂游戲中,體驗(yàn)與同伴合作的樂趣。
重點(diǎn)難點(diǎn)
1.重點(diǎn):感受樂曲的樂段的不同節(jié)奏。
2.難點(diǎn):能跟隨音樂做動(dòng)作。
活動(dòng)準(zhǔn)備
鴨子頭飾、音樂、PPT
活動(dòng)過程
一、開始部分
情景導(dǎo)入:出示森林圖片,教師扮演小鴨子入場,講述故事。
師:我是一只膽小的小鴨子,我一個(gè)人住在樹林里很孤單,因?yàn)槲覜]有好朋友陪我一起玩,所以我很不開心,今天,我終于鼓起勇氣走出家門,我要出去找好朋友玩啦。
二、基本部分
1.完整欣賞音樂,教師示范動(dòng)作。
師:你們看到小鴨子是怎么走出家門的'?
2.欣賞A段樂曲,教師示范動(dòng)作,請幼兒說說并模仿小鴨子走出家門的動(dòng)作。師:這個(gè)動(dòng)作小鴨子做了幾遍?
教師口述兒歌,引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)。
3.提問:引出B段樂曲。
師:小鴨子找到好朋友了嗎?讓我們仔細(xì)看一看小鴨子和好朋友做了什么動(dòng)作?
4.請出個(gè)別幼兒和老師一起聽音樂,示范動(dòng)作。
5.請幼兒說一說,小鴨子找到好朋友后心情怎么樣?它和好朋友做了什么動(dòng)作。(教師可用動(dòng)作提示幼兒——親一親,手拉手,蹭一蹭……)
6.引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)自己的好朋友,找到自己的好朋友一起做游戲。
師:為什么我倆是好朋友?(引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn),椅子靠在一起就是好朋友)師:你們能找到自己的好朋友嗎?快去找一找吧!找到好好朋友一起玩游戲吧!7.教師小結(jié)“小鴨子”的心情。
師:沒有好朋友的時(shí)候,小鴨子的心情怎么樣?找到好朋友后,小鴨子的心情怎么樣?(滿足、開心)
8.請幼兒和身邊的好朋友一起完整的跟隨老師聽音樂做動(dòng)作。
9.出示池塘圖片,引導(dǎo)幼兒離開座位去池塘找好朋友。
師:剛才我們在家的周圍找了好朋友,這次讓我們?nèi)コ靥吝呎乙徽液煤门笥寻!音樂結(jié)束后,教師首先回到座位。提醒幼兒,音樂結(jié)束后要回到座位。
三、結(jié)束部分
請幼兒完整的進(jìn)行音樂游戲。請老師扮大鴨子和小鴨子們一起找好朋友。附:小鴨子找朋友
小鴨子,找朋友。
搖搖擺擺,嘎,嘎。搖搖擺擺,嘎,嘎。搖搖擺擺,嘎,嘎。搖搖擺擺,嘎,嘎。小嘴巴,親一親,手拉手,搖一搖。
小嘴巴,親一親,手拉手,搖一搖。
找到好朋友,蹭一蹭,找到好朋友,蹭一蹭。玩累了,回家啦!
活動(dòng)總結(jié)
小班上學(xué)期,幼兒不能很好的找到自己的好朋友,經(jīng)常會(huì)幾個(gè)人拉在一起或一個(gè)人不去找好朋友,所以,在活動(dòng)準(zhǔn)備時(shí),把兩個(gè)好朋友的椅子挨在一起,給予孩子暗示和提醒;顒(dòng)中,通過簡短的故事導(dǎo)入,把孩子帶入故事情景中,讓孩子們投身到
音樂游戲當(dāng)中,成為故事中的主人翁。在音樂游戲中,帶領(lǐng)幼兒按照上半身動(dòng)作——下半身動(dòng)作——全身動(dòng)作的動(dòng)作順序進(jìn)行游戲,一步一步提高游戲的難度。在幼兒掌握后,可以繼續(xù)更換好朋友,進(jìn)一步提高游戲的趣味性與合作性。
小班教案 篇4
一、說教材
1、活動(dòng)設(shè)計(jì)意圖:
繪本《好餓的小蛇》內(nèi)容簡單、畫面有趣。小蛇吃下東西后發(fā)出“啊嗚、咕嘟”的情景具有趣味性,幼兒樂意模仿。這個(gè)繪本中沒有很多文字的描述,但小蛇的滑稽搞笑畫面,以及圖書對故事連續(xù)性、動(dòng)態(tài)似的表現(xiàn),能深深吸引著孩子們,適合托班的年齡特點(diǎn),因此我設(shè)計(jì)了《好餓的小蛇》這一課題。在活動(dòng)中讓孩子們以小蛇的角色貫穿整堂活動(dòng),教師以“蛇媽媽”的擬人化的口吻和幼兒一起參與活動(dòng)。故事中小蛇蛇出乎常理的好吃,抓住了孩子的興趣點(diǎn),同時(shí)結(jié)合《綱要》精神在活動(dòng)中鼓勵(lì)幼兒大膽、清楚地表達(dá)自己的想法和感受,發(fā)揮幼兒的想象力,嘗試描述簡單的事物或過程,讓幼兒把自己溶入到游戲的角色中,在游戲活動(dòng)中加深對故事的體驗(yàn)和理解。并實(shí)施教育,讓幼兒懂得吃飯要“細(xì)嚼慢咽”道理,使活動(dòng)主題得到升華。
2、目標(biāo)定位
。1)通過閱讀故事繪本,感受理解小蛇吃水果的情景。
。2)學(xué)習(xí)用恰當(dāng)?shù)脑~匯描述物體的顏色、形狀等,能大膽地用語言表述自己的觀察、猜測與想象。
。3)感受故事傳達(dá)的幽默與滑稽的氛圍,初步體驗(yàn)閱讀活動(dòng)的快樂。
本活動(dòng)的重點(diǎn)是:學(xué)習(xí)用恰當(dāng)?shù)脑~匯描述物體的顏色、形狀
活動(dòng)的難點(diǎn)是:能大膽地用語言表述自己的觀察、猜測與想象。
3、活動(dòng)準(zhǔn)備
幻燈片、葡萄圖片、小蛇身體變葡萄形狀的圖片、菠蘿圖片、小蛇身體變菠蘿形狀的圖片
二、學(xué)教法
1、情景創(chuàng)設(shè)法:利用教師扮演蛇媽媽、幼兒扮演小蛇,將幼兒引入到活動(dòng)中,非常適合托班幼兒的年齡特點(diǎn),極大地調(diào)動(dòng)起孩子參與活動(dòng)的欲望
2、多媒體課件法:我將這個(gè)繪本的圖片拍攝成一幅幅漂亮的圖片,并通過多媒體課件的演示,展示給幼兒看。
3、提問法:此教學(xué)方法是讓幼兒在觀察圖片過程中,教師引導(dǎo)幼兒將觀察到的圖片內(nèi)容用準(zhǔn)備、好聽的話來講述圖片。教師可以采取隨機(jī)提問的方法,用有效的提問幫助幼兒理解畫面內(nèi)容。它能體現(xiàn)了教師對活動(dòng)的調(diào)控能力。
三、說學(xué)法
1、講述法:繪本教學(xué)以幼兒講述為主,教師為幼兒創(chuàng)設(shè)輕松愉快的氛圍,利用有效提問幫助幼兒對畫面內(nèi)容進(jìn)行講述,并學(xué)習(xí)使用恰當(dāng)?shù)脑~語來描述事物的顏色、形狀等,以此來發(fā)展幼兒的語言表達(dá)能力。
2、多渠道參與法:新《綱要》明確指出:幼兒能運(yùn)用多種感官,用適當(dāng)?shù)姆绞竭M(jìn)行表達(dá)和交流。因此在活動(dòng)中,我引導(dǎo)幼兒看一看、想一想、說一說等多種感官的參與,使幼兒在不知不覺中對繪本教學(xué)產(chǎn)生興趣。
3、游戲體驗(yàn)法:心理學(xué)家指出,凡是人們積極參加體驗(yàn)過的活動(dòng),人的記憶效果就會(huì)明顯提高。我就采用了游戲體驗(yàn)法,在活動(dòng)中引導(dǎo)幼兒參與畫面中小蛇吃水果的各種場景,同時(shí)注重幼兒的語言表達(dá),對吃水果時(shí)發(fā)出的“啊嗚、啊嗚”的聲音進(jìn)行表現(xiàn)。
四、說流程
1.出示小蛇吃東西的圖片,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行猜測。
提問:請你猜一猜小蛇肚子里吃了什么?(引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象力大膽猜測)
2.教師根據(jù)課件生動(dòng)的講述故事
指導(dǎo)語:讓我們一起完整的聽一聽故事,看看小蛇是究竟吃到了什么好東西。
提問:故事的名字叫什么?小蛇都找到了些什么好吃的`東西?
總結(jié):蘋果是圓圓的、紅色的;香蕉是長長的、黃色的;飯團(tuán)是三角形的;葡萄是一串一串的、紫色的;菠蘿是帶刺的。
3.教師帶領(lǐng)幼兒一起學(xué)小蛇吃東西的樣子。
雙手分開表示小蛇的嘴巴,生動(dòng)的表情表現(xiàn)“啊嗚”和“咕嘟”這兩個(gè)擬聲詞。
4.教師第二遍完整的講述故事
(1)教師和幼兒共同分享圖畫書《好餓的小蛇》
。2)教師講故事,幼兒進(jìn)行大膽表演。
五、結(jié)束
討論:最后小蛇會(huì)怎樣?會(huì)發(fā)生什么事情呢?引導(dǎo)幼兒進(jìn)行觀察后環(huán)襯和封底。
小結(jié):小蛇吃飽了在呼呼呼的睡覺呢。
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