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小班教案

時間:2022-06-27 21:38:52 教案 我要投稿

【精品】小班教案匯總五篇

  作為一名教學(xué)工作者,編寫教案是必不可少的,教案是教學(xué)活動的總的組織綱領(lǐng)和行動方案。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編為大家收集的小班教案5篇,歡迎大家分享。

【精品】小班教案匯總五篇

小班教案 篇1

  活動目標:

  1、喜歡和小動物做游戲,增加對小動物的情感。

  2、提高動手操作的能力。

  3、知道動物的特征,了解動物的習(xí)性。

  4、使幼兒對探索動物感興趣。

  5、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

  活動準備:

  張開嘴巴的小動物(熊貓、小貓、小狗、兔子)頭飾,動物的食物(胡蘿卜、肉骨頭、小竹子、小老鼠)卡片,音樂

  活動過程:

  興趣導(dǎo)入:你們喜歡什么小動物?為什么?

  老師今天給你們帶來了許多小動物,你們來看看它們是誰?

  1、依次展示動物的頭飾,提問"它有什么特征,它喜歡吃什么?"

  2、請幼兒模仿小狗的叫聲,教師再模仿小狗的叫聲。

  提問:你們猜猜這只小狗怎么了?

  3、提問:看來小動物們都餓了,我們來給它們喂食好不好(請四個幼兒上臺當動物,其他的幼兒拿食物,播放《誰餓了》跟著音樂排隊把食物放進合適的動物的"嘴里",給董毫無喂食。)

  4、今天老師帶來的動物們都吃飽了,你們還知道哪些動物?它們喜歡吃什么?

  結(jié)束:

  今天小班的'小朋友都給小動物喂食了,小動物們可開心了,它們說謝謝小班的小朋友們,小動物是我們的朋友,我們要愛護它們。

  教學(xué)反思:

  在活動中大部分幼兒表現(xiàn)積極,但忽視了能力弱的幼兒的表現(xiàn),在下次活動中需要個別指導(dǎo)。

小班教案 篇2

  活動目的:

  培養(yǎng)幼兒喜愛運動,樂于參與。

  商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。

  培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的`心理素質(zhì)。

  游戲玩法:

  家長在終點拿著小紅旗,幼兒爬過一塊草地,接著跳過三座小山,再爬過一塊草地,到達終點接過家長手中的小紅旗,由家長抱起孩子跑回起點。最快的第一。

  規(guī)則:

  要求幼兒要拿到紅旗,家長才可以抱幼兒回起點。

  小百科:紅色的旗子。古代用作軍旗或用于儀仗,或用作革命的標志。

小班教案 篇3

  活動目標

  學(xué)習(xí)用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。

  主動參與實驗探索。

  在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。

  活動準備

  電動玩具車,電池。

  活動過程

  1、提供電動小汽車若干輛,其中有1~2輛車沒有裝電池。

  幼兒玩汽車,發(fā)現(xiàn)問題:“小汽車為什么不會動?”

  2、尋找原因:“為什么有的小汽車能開動,而有的不能開動?”

  幼兒各自發(fā)表自己的.想法,羅列幼兒的幾種想法:“到底是什么原因呢?”

  引導(dǎo)幼兒思考。

  3、嘗試實踐:“我們給這兩輛不會開動的車裝上電池試試。”

  老師與幼兒一起給汽車裝電池。

  請幼兒試一試,現(xiàn)在汽車是否能開動。

  師生共同得出結(jié)論:電動汽車裝上了電池就能開動了。

  老師留疑:“是不是裝上電池,汽車就一定會開動呢?請你試一試!

  活動反思

  讓幼兒知道每一樣電動玩具都是需要電池的,如果沒有電池電動的玩具是開不起來的。

小班教案 篇4

  活動目標:

  1、通過擺弄電動玩具,讓幼兒對電池有初步的了解。

  2、激發(fā)幼兒參與活動的興趣,并樂意用短句進行表達。

  活動準備:

  每個幼兒一個電動玩具,內(nèi)有電池;另備電池若干。

  活動流程:玩玩具--找電池--了解電池--延伸

  重點提問:

  電池寶寶藏在什么地方?電池寶寶長得怎么樣?

  游戲

  一、情況分析

  經(jīng)過一個階段的游戲,在“超市”游戲中幼兒已有了“收銀員”、“理貨員”的角色意識,并能和顧客進行簡單的對話。如:“歡迎光臨”、“再見”及介紹優(yōu)惠產(chǎn)品。

  “娃娃家”是小班幼兒最喜歡的游戲,幼兒的生活經(jīng)驗?zāi)茉谟螒蛑械玫奖憩F(xiàn),F(xiàn)階段常見幼兒自語“我去買菜”、“寶寶來洗澡”。但常出現(xiàn)“一窩蜂”現(xiàn)象,一個幼兒去買菜,一家子都跟著一起去;一個幼兒買飲料,一家子都去買;有時人人在燒菜,有時人人圍者娃娃轉(zhuǎn)……

  上周我和一幼兒都理了一個新發(fā)型,幼兒們圍著我們議論紛紛,有的還給“娃娃”剪頭發(fā)。幼兒對理發(fā)有了一定的興趣,我班的角色游戲又生成了一個新主題“理發(fā)店”。

  二、游戲目標:

  1、讓幼兒知道自己在游戲中所扮演的角色,會在游戲中做一些和角色相關(guān)的事。

  2、引發(fā)幼兒愿意在集體面前大膽表達。

  三、游戲準備:

  1、材料提供

 。1)、增加娃娃家及其他主題的物品投放,如:娃娃家的.電視機、遙控器等;理發(fā)店的剪刀、梳子、吹風(fēng)機、剃刀及洗發(fā)水等。

 。2)、觀察、捕捉幼兒游戲動向,根據(jù)幼兒游戲行為、發(fā)展和需要提供材料。

  2、知識準備

  帶領(lǐng)幼兒參觀理發(fā)店,了解相關(guān)的人、事、物,并取得家長的配合,幫助幼兒積累相關(guān)主題的語言、行為。以“做客”、“理發(fā)”等內(nèi)容展開討論,啟發(fā)幼兒分清不同角色、不同職責,以及與之相對應(yīng)的角色用語、角色行為。

  四、重點觀察

  “娃娃家”、“理發(fā)店”中幼兒游戲情況。

小班教案 篇5

  活動目標:

  1、熟悉樂曲旋律,并能在樂曲的伴奏下做出有趣的造型愉快的`玩游戲;

  2、能通過討論、嘗試與練習(xí),逐步掌握游戲的玩法和規(guī)則;

  3、活動中能明確指令和同伴積極互動。

  活動準備:

  1、與幼兒人數(shù)相等的桃花和蝴蝶貼紙、蝴蝶頭飾;

  2、《桃花朵朵開》音樂。

  活動過程:

  一、教師舞蹈《桃花朵朵開》導(dǎo)入活動:提問:“剛才跳的什么舞?舞蹈里跳了什么?”

  二、幼兒創(chuàng)編桃花開的動作

  1、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編各種不同的桃花開的動作

  2、引導(dǎo)幼兒合作創(chuàng)編桃花開的動作

  三、幼兒創(chuàng)編蝴蝶飛的動作

  1、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編各種不同蝴蝶飛的動作

  2、引導(dǎo)幼兒在樂句結(jié)束時,蝴蝶收好造型去找花

  四、游戲:蝴蝶找花

  1、請幾個幼兒做蝴蝶,其他幼兒做桃花相互游戲

  2、幼兒兩兩做朋友分別做蝴蝶和桃花玩游戲

  3、交換角色游戲

  4、幼兒利用貼紙玩游戲

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