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丟手絹教案

時間:2024-01-25 14:36:51 志升 教案 我要投稿
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丟手絹教案(精選14篇)

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,有必要進行細致的教案準備工作,借助教案可以更好地組織教學活動。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編收集整理的丟手絹教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

丟手絹教案(精選14篇)

  丟手絹教案 1

  目標:

  1、發(fā)展幼兒快速奔跑的基本動作。

  2、有利于孩子應變能力的發(fā)展,身體的靈活性及培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  材料:

  小手絹一塊,寬闊平坦的活動場地。

  玩法:

  1、參加游戲的幼兒坐成一個大圓圈,大家邊拍手邊唱歌。

  2、一個幼兒拿手絹繞圓圈轉(zhuǎn),并輕輕地把手絹放在任意一個幼兒的身后。

  3、轉(zhuǎn)一圈,如果哪個幼兒還沒發(fā)覺,丟手娟的小兒便抓住他,讓他為大家表演一個節(jié)目。

  4、若被那個幼兒發(fā)現(xiàn)了,丟手絹的幼兒就要按順時針方向跑,發(fā)現(xiàn)手絹的小朋友拿起手絹在后追趕,追上了便由丟手絹的人表演節(jié)目,來追上,就自己表演節(jié)目。

  提示:

  1、游戲開始時間由教師扮丟手絹的人,坐在地上的幼兒不能隨意,扭頭看身后,也不能告訴其他幼兒手絹丟在哪里。

  2、丟手絹的`人不能繞著圈子走了一圈又一圈,還是沒有把手絹丟給某人。

  3、丟手絹的人剛走過你的身后時,你不能偷看背后有沒有手絹。

  游戲反思:

  “丟手絹”是經(jīng)典的民間游戲,兒歌“丟手絹”篇幅短小,精煉,朗朗上口,游戲規(guī)則簡單有趣,符合幼兒好奇、好模仿、好動的特點,容易被幼兒所接受,且隨時隨地自由結合,只需要一塊手絹做道具就玩的很開心,非常適合孩子玩。

  在游戲過程中,注意培養(yǎng)幼兒勇敢和勇于挑戰(zhàn)的意志品質(zhì),調(diào)動全體幼兒(包括膽子較小的幼兒)保持身心愉悅的精神狀態(tài),從而鍛煉孩子的應變能力,身體的靈活性。

  丟手絹教案 2

  活動目標:

  1.學習傾聽歌曲,了解游戲規(guī)則和玩法。

  2.能主動大膽地參加游戲,在追逐、閃躲游戲中享受合作游戲的快樂。受活動的快樂。

  活動重、難點:

  學習傾聽歌曲并能邊唱邊玩游戲。

  活動準備:

  物資準備:

  《丟手絹》視頻、《摘果果》音樂、放松音樂、播放器、手絹若干、室外空地。

  活動過程:

  教師總結游戲玩法:

  一個同學做丟手絹人,其余同學圍成一大圓圈,面朝中間。游戲開始時,大家唱兒歌《丟手絹》,丟手絹人拿著手絹沿著圈外走或跑,當唱到輕輕地放在小朋友的后邊時,丟手絹的同學悄悄將手絹丟在圈上一同學身后,并迅速離開,當唱到快點快點抓住他時,若被丟的同學發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟的同學立即起身去追丟手絹的人,丟手絹的幼兒則迅速跑到被丟者的位置上蹲下,若丟者被抓捉,則繼續(xù)做丟者或者表演一個節(jié)目,若未被捉,則交換角色繼續(xù)游戲。若被丟的同學未發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟手絹的人捉住,要表演節(jié)目。

  1.播放《摘果果》音樂律動進場。

  引導語:小朋友,讓我們一起隨著音樂玩?zhèn)摘果果的游戲吧。

  2.學習歌曲《丟手絹》,引導幼兒有節(jié)奏、有感情地進行演唱。

 。1)幫助幼兒學習歌曲《丟手絹》。

 。2)引導幼兒注意休止符的節(jié)奏,并根據(jù)歌詞有感情地歌唱。

  引導語:小朋友都會唱這首好聽的兒歌,老師希望小朋友能唱得更好,請大家聽老師來唱一遍,然后說一說老師唱的.有什么不一樣的地方。

  (教師清唱歌曲,幼兒傾聽。)

  提問:請小朋友說一說老師是怎么唱的。(提醒幼兒休止符的停頓,前四小節(jié)大聲唱、中間六小節(jié)輕聲唱、最后五小節(jié)大聲唱。)

 。ń處熍c幼兒一同隨鋼琴伴奏演唱歌曲。幼兒唱得不夠好就再唱一遍。)

  3.了解并學習游戲規(guī)則和玩法。

  (1)觀看《丟手絹》視頻,講解游戲玩法。

 。2)請幾個幼兒與教師一起玩游戲作為示范

  引導語:視頻看完了,請小朋友說一說這個游戲是怎么玩的。那請幾個小朋友來試一試,看看他們玩的方法對不對。

  引導語:游戲結束了,請下面的小觀眾說一說他們在游戲中哪些做得好的地方,哪些做得不夠好的。

  (游戲要點:每個小朋友都要邊唱邊游戲;其他小朋友要保守秘密,不能告訴大家手絹放在了誰的后邊;撿到手絹的小朋友去追丟手絹的小朋友,既要跑得

  快又要注意安全;蹲下的小朋友在別人跑的時候不能伸出手、腳去絆倒別人,那樣很危險,我們要學會保護自己和身邊的人。)

  4.教師與幼兒到操場進行游戲。

  (1)講解注意事項,并做好熱身活動。

  引導語:現(xiàn)在請小朋友記住這些游戲規(guī)則,并遵守規(guī)則。我們出去玩游戲是請所有小朋友拉起大圈圈,然后放下手蹲下。邊唱邊游戲,F(xiàn)在請小朋友和老師一起出去吧。

 。2)帶幼兒到操場空地進行游戲。

  第一次:集體游戲

 。ǜ鶕(jù)幼兒游戲情況提出注意事項并調(diào)整游戲次數(shù)。)

  第二次:分小組游戲(四組)

  引導語:還有很多小朋友沒有拿到手絹,現(xiàn)在我們分成四組再玩游戲吧。

  5.結束:

  引導語:可能有些小朋友沒有輪到丟手絹,下次戶外我們再一起出來玩吧。跑得很累了吧,讓我們一起來放松一下吧。(放松活動結束)

  丟手絹教案 3

  游戲目標:

  1、體驗相互追逐的快樂。

  2、能遵守規(guī)則玩游戲。

  3、在相互追逐跑、雙腳跳、單跳中發(fā)展平衡能力和耐力。

  4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

  5、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  游戲準備:

  1、《丟手絹》歌曲。

  2、手絹3條。

  3、若干小圈圈。

  游戲過程:

  1、第一次游戲基本玩法---------熟悉游戲基本玩法。

  玩法:圍成一個圓圈,面向圓心蹲下。指定一名幼兒做丟手帕者,手持手帕,隨著播放的歌聲,在圈外跑,可任意把手帕悄悄丟在某一幼兒身后。待唱到“快點快點捉住他”時,身后有手帕的幼兒可以拿起丟在自己身后的手帕去跑追逐丟手帕者。當丟手帕者跑到被丟到手帕幼兒的空位時,可以蹲在這個空位上,追者便不能再追。追者換作丟者,游戲繼續(xù)進行。

  指導重點:在游戲過程中告訴孩子規(guī)則,熟悉游戲基本玩法。

  評價重點:知道自己身后有手帕的幼兒待唱到“快點快點捉住他”時,能否拿起丟在自己身后的手帕去追逐丟手帕者。

  2、第二次游戲創(chuàng)新玩法---------體驗相互追逐雙腳跳的快樂

  玩法:圍成一個圓圈,面向圓心蹲下,指定手持手帕,隨著播放的歌聲,在圈外和小圈圈雙腳跳,待播放唱到“快點快點捉住他”時,所有的幼兒起身去雙腳跳進跳出小圈圈追逐持手帕者。當持手帕者被追者捉住時,追者便不能再追。追者換作持手絹者,游戲繼續(xù)進行。

  指導重點:引導持手帕者雙腳跳進跳出小圈圈和空的場地。引導待播放唱到“快點快點捉住他”時,所有的幼兒起身雙腳跳進跳出小圈圈和空的場地去追逐持手帕者。

  評價重點:

  (1)能否身體平穩(wěn)地雙腳連續(xù)向前跳。

 。2)能否遵守規(guī)則(雙腳跳)。

  3、第三次游戲難度挑戰(zhàn)---------體驗相互追逐單腳跳的快樂

  玩法:無手絹者圍成一個圓圈,面向圓心蹲下,聽到音樂就單腳跳進小圈圈里。指定手持手帕者在圈內(nèi)蹲著,隨著播放的歌聲,待播放唱到“快點快點捉住他” 時,手持手帕者去單腳跳追逐所有幼兒。當持手帕者追到還沒單腳跳到小圈圈時,持手絹者便不能再追。持手絹者換作被到追者,游戲繼續(xù)進行。

  指導重點:引導無手絹者單腳跳進小圈圈里就安全了。

  評價重點:

  (1)能否單腳連續(xù)向前跳2米左右。

  (2)能否遵守規(guī)則(單腳跳)。

  4、活動結束。

  教學反思:

  我以事物手絹來激發(fā)幼兒參與活動的興趣,同時提問幼兒手絹可以用來做什么呢?接下來我播放音樂,讓孩子們感受整首歌曲,孩子們很自然的就說出玩游戲,這樣也很好了引入了主題《丟手絹》。在實際演唱中,還是發(fā)現(xiàn)有個別幼兒音準唱的.不到位,經(jīng)過指導幼兒都有改正。最后在幼兒熟悉歌曲的情況下,再讓幼兒游戲。我先介紹規(guī)則再提問游戲時拿到手絹的小朋友要怎么去追丟手絹的人啊!小朋友異口同聲的回答要快快捉住他。孩子熟悉規(guī)則后,我們的游戲就正式開始了,孩子們邊唱邊開心的游戲著。個個都是那么認真,快樂。音樂又是那么的容易掌握。

  丟手絹教案 4

  游戲準備

  1.小手絹或類似替代物。

  2.寬敞、無障礙物的室外大場地。

  游戲規(guī)則

  1.丟手絹時,要在他(她)不注意時丟給他(她)手絹,圈上的幼兒邊拍手邊唱兒歌,增加游戲的樂趣和難度。

  2.圈上的其他幼兒誰也不準告訴被丟給手絹的人。

  3.追逐時,不要離開大家太遠,同時碰到衣服就好,不要撞到他人的身體。

  游戲玩法

  1.選一個幼兒丟手絹,其他幼兒手拉手圍成一個大圓圈,撒開手蹲下。丟手絹的幼兒,按順時針或逆時針方向繞著圈上的幼兒走,圈上的幼兒一起拍手念兒歌 ——“丟、丟、丟手絹,輕輕地丟在小朋友的后面,大家不要告訴他(她),快點快點捉住他(她),快點快點捉住他(她),快點快點捉住他(她)!”念到“輕輕地丟在小朋友的后面”時,丟手絹的幼兒將手絹悄悄地丟在圈上某一個幼兒的身后,念到“大家不要告訴他(她),快點快點捉住他(她)”時,如果被丟給手絹的幼兒還沒有發(fā)現(xiàn)自己身后的手絹,丟手絹的幼兒就要捉住他(她)讓他(她)表演節(jié)目。若在唱的過程中被丟手絹的幼兒自己發(fā)現(xiàn)了手絹,就要拿起手絹,快速追遙丟手絹的'幼兒,丟手絹的幼兒則要迅速占據(jù)被丟手絹的幼兒原來蹲的位置,以免被追上,若丟手絹的幼兒被追上就要請丟手絹的幼兒表演節(jié)目,若丟手絹的幼兒沒被追上,兩人交換角色,游戲重新開始。

  2.丟手絹者和被丟手絹者可向相反方向跑,看誰先回到空位上。輸者表演節(jié)目,勝者做新一輪游戲的丟手絹者。

  注意事項

  1.游戲前,要檢查場地是否滑或是否有其他不安全因素。

  2.手絹不宜過大過滑,避免游戲時不好拿。

  丟手絹教案 5

  【設計意圖】

  活動主題的選擇游戲是幼兒童年生活不可缺的一部分,已是孩子童年的快樂、自由和權利的象征,豐富多彩的游戲不僅可以促進幼兒身心健康發(fā)展,而且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力,同時也給我們帶來了許多童年的歡樂,這個民間游戲是一個集體游戲,可以全班幼兒一起由教師帶玩,也可以幼兒自由組合。我班幼兒反應能力,自控能力差,這個游戲可以鍛煉幼兒靈敏性,快速反應的能力及幼兒自控能力同時鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展,所以我選擇了這個游戲。

  【活動目標】

  1、鍛煉幼兒靈敏性快速反應能力及自控能力。

  2、鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展。

  3、學習遵守游戲規(guī)則。

  【活動準備】

  手絹活動過程:

  一、教師組織幼兒做熱身活動,集體幼兒做拍手操。

  二、游戲《丟手絹》。

  1、幼兒手拉手圍成一個大圓圈,撒開手蹲下,選一個幼兒手持手絹。

  2、持手絹幼兒,沿順時針或逆時針繞著小朋友走,圈上的幼兒一起拍手唱:"丟、丟、丟手絹",輕輕地放到小朋友的后面,大家不要告訴他,快點快點抓住他,快點快點抓住他,快點快點抓住他,(唱到輕輕地放到小朋友的后面時拿手絹的幼兒將手絹悄悄地放到圈上某一個小朋友的身后)唱到:快點快點抓住他時,如果被丟給手絹的`幼兒還沒有發(fā)現(xiàn)自己身后手絹,丟手絹的幼兒就要捉住他表演節(jié)目或背誦兒歌,若在唱的過程中幼兒自己發(fā)現(xiàn)了手絹,就要拿起手絹,快速追逐丟手絹的幼兒,若追上就要請丟手絹幼兒表演節(jié)目,若追不上,兩人交換位置,游戲重新開始。

  3、幼兒重復游戲。

  4、活動結束時教師與幼兒一起做放松練習。

  丟手絹教案 6

  活動目標:

  1.通過丟手絹的游戲,引導學生遵守游戲規(guī)則,鍛煉學生的自我控制能力。

  2.引導學生在游戲中體驗童年生活的樂趣,豐富他們的學校生活。

  3.把語文、數(shù)學等的知識融入到游戲中,讓學生在鍛煉身心的同時,鞏固所學的知識。

  4.利用游戲增進師生之間的感情,鍛煉學生的自我表現(xiàn)能力,鼓勵學生大膽表現(xiàn)自己;顒与y點:

  1.引導學生遵守游戲規(guī)則,鍛煉學生的自我控制能力。

  2.鼓勵學生大膽表現(xiàn)自己,鍛煉學生的自我表現(xiàn)能力。

  活動重點:

  1.引導學生在游戲中體驗童年生活的樂趣,豐富他們的學校生活。

  2.把所學的知識融入游戲,鞏固學生所學的知識。

  教學準備:

  1.學生課前先了解丟手絹的玩法,收集有關丟手絹的資料。

  2.準備手絹兩個

  學情分析:

  五年級的學生玩過很多游戲,也會玩很多的游戲,對游戲的規(guī)則有一定的了解。他們喜歡玩游戲,愛玩游戲,對游戲的意義有了一定的認識。但是,他們的認識具有一定的局限性。他們有些只是為了玩而玩,不知道游戲的真正意義,不知道游戲可以使他們鍛煉身體的同時,還可以愉悅身心,增長知識,鍛煉各方面的能力。

  活動設計思想:

  將課堂設在戶外,在活動開始先讓學生交流收集的內(nèi)容,老師適時給予補充說明。交流結束,學生分男女組進行游戲。教師講明游戲的規(guī)則,學生開始游戲。游戲進行一段時間后,教師適時讓學生說說游戲?qū)λ麄儊碚f有什么意義,從中獲得了什么。最后師生共同總結丟手絹游戲的意義;顒硬呗耘c方法:

  1.將活動設計在操場上,讓學生親身體驗游戲。

  2.在活動過程中,學生獨立思考與小組討論相結合。

  3.通過親身體驗,讓學生思考游戲的意義。

  教學過程

  一、出示手絹,引出活動

  出示手絹,激發(fā)興趣

  教師:看到手絹你們想到了什么好玩的游戲?

  學生交流

 。ㄔO計意圖:出示手絹,讓學生交流自己想到的游戲,激發(fā)學生的.興趣)

  二、交流討論,激發(fā)情緒

  1.學生自由交流丟手絹游戲的玩法

  學生在交流游戲玩法的時候,教師適時給予提示。

  2.教師總結游戲玩法

  一個同學做丟手絹人,其余同學圍成一大圓圈,面朝中間。游戲開始時,大家唱兒歌《丟手絹》,丟手絹人拿著手絹沿著圈外走或跑,當唱到輕輕地放在小朋友的后邊時,丟手絹的同學悄悄將手絹丟在圈上一同學身后,并迅速離開,當唱到快點快點抓住他時,若被丟的同學發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟的同學立即起身去追丟手絹的人,丟手絹的幼兒則迅速跑到被丟者的位置上蹲下,若丟者被抓捉,則繼續(xù)做丟者或者表演一個節(jié)目,若未被捉,則交換角色繼續(xù)游戲。若被丟的同學未發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟手絹的人捉住,要表演節(jié)目。(設計意圖:讓學生通過交流,了解游戲的具體玩法,進一步對游戲產(chǎn)生興趣)

  3.師生共同制定本次游戲規(guī)則

  學生討論制定出游戲的規(guī)則,教師總結給全班同學聽

  游戲規(guī)則:圍成圈的人面朝中間,丟手絹的人跑的時候,其他人不能轉(zhuǎn)頭往后看,只能用手摸索。手絹丟下后,其他同學不能告訴被丟的同學。若被丟的同學發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟的同學立即起身去追丟手絹的人,丟手絹的幼兒則迅速跑到被丟者的位置上蹲下,若丟者被抓捉,則繼續(xù)做丟者或者表演一個節(jié)目。若未被捉,則交換角色繼續(xù)游戲。若被丟的同學未發(fā)現(xiàn)身后的手絹,被丟手絹的人捉住,要表演節(jié)目。(節(jié)目可以是唱歌、跳舞、或者背古詩等)

 。ㄔO計意圖:通過學生共同參與游戲規(guī)則制定,讓他們體驗合作的樂趣。引導學生遵守游戲規(guī)則,鍛煉學生的自我控制能力。)

  三、分組游戲,體驗樂趣,體會意義

  1.男女生分組進行游戲,體驗游戲的樂趣。

  教師提出要求:在玩游戲的時候,同時想想丟手絹的游戲有哪些意義。

 。ㄔO計意圖:讓學生參與游戲,在游戲中體會游戲的意義)

  2.教師在游戲的過程中適時提醒學生遵守游戲規(guī)則,鼓勵學生大膽表現(xiàn)自己,勇敢的在同學面前表演節(jié)目,鍛煉學生的自我表現(xiàn)能力。

  3.游戲結束后,學生分組討論交流游戲的意義,每組選一名代表講述本小組的交流結果。

  4.教師總結:

  丟手絹游戲,在帶給我們快樂的同時,既可以鍛煉我們的身體,又可以鍛煉自我控制能力,鍛煉自我表現(xiàn)能力,還可以體驗童年生活的樂趣,豐富學校生活,還可以鞏固學過的知識。

 。ㄔO計意圖:通過分組討論交流,讓學生交流游戲的意義,知道這個游戲可以鍛煉自我控制能力,鍛煉自我表現(xiàn)能力,體驗童年生活的樂趣,豐富學校生活,還可以鞏固學過的知識。)

  四、交流“丟手絹游戲”與電腦游戲哪個更有益

  就現(xiàn)在學生迷戀電腦游戲展開討論,讓學生知道體育游戲融入了智慧,對我們的身心更有好處。鼓勵學生多參加體育游戲,不迷戀電腦游戲。

  教學反思

  本教案的亮點:

  1.根據(jù)學生的心理、年齡特點,精心設計制定游戲活動。在活動過程中,以學生為主題,鼓勵他們大膽交流討論,發(fā)表自己的意見看法,積極參與到活動中來。

  2.打破單一、呆板、嚴肅的課堂模式,努力創(chuàng)造開放、互動、活潑的教學情景,把課堂設在戶外,營造民主、愉悅的課堂氣氛。設計的每個教學環(huán)節(jié)都源于學生生活、貼近學生生活,引導學生在玩中學,在學中玩,體會學習其實可以很有樂趣。

  存在的不足:

  1.由于課堂設在戶外,課堂紀律不是很好,學生的精力不能完全集中,有些學生不能夠按規(guī)則參與游戲。

  2.部分學生不能大膽表現(xiàn)自己,發(fā)表自己的意見看法。

  丟手絹教案 7

  活動目標

  1、初步引導幼兒感知音樂性質(zhì)的變化,并愿意用動作表達感受。

  2、培養(yǎng)幼兒的聽辨能力和表現(xiàn)力。

  3、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

  4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  教學重點、難點

  1、 欣賞進行曲,激發(fā)幼兒自由表現(xiàn)。

  2、引導幼兒做出動作。

  活動準備

  準備一個音響、手絹

  活動過程

  一、 熱身活動。

  放音樂《找朋友》,讓幼兒跟著音樂踏步走進活動室。

  二、 引導幼兒感知音樂性質(zhì)的變化。

  1、 欣賞進行曲,激發(fā)幼兒自由表現(xiàn)

  (1) 教師提問:現(xiàn)在讓我們來聽一段音樂,這段音樂聽起你覺得怎么樣?

  幼兒答:找個好朋友

 。2跟著音樂做自己喜歡的動作。

  小結:剛才我們跟著音樂學著找朋友,特別高興。引導幼兒準備

  三、 引導幼兒感知樂曲性質(zhì)

  1、 請幼兒再次欣賞音樂《找朋友》

  1、 教師:你聽到興奮的音樂就好像找到了你們的好朋友。

  2、 教師:你們真棒,現(xiàn)在就讓我們一起和音樂玩?zhèn)丟手絹游戲吧。

  四、 用游戲表現(xiàn)音樂性質(zhì)的不同。

  游戲規(guī)則:

  1、手拉手圍個大圓圈。

  2、選出一名小朋友站在大圓圈的外面。

  3、播放《找朋友》音樂,要求小朋友們跟著音樂的節(jié)拍跑動來,音樂一停止就把手絹放在一位小朋友的身邊,音樂一響起游戲又重新開始。這樣循環(huán)到結束。

  五、 結束活動:

  你們表演的真棒,F(xiàn)在我們排好隊到活動室外和更多小朋友們玩吧

  教學反思:

  《丟手絹》是引導幼兒體驗與同伴一起做游戲的快樂。培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識:要想在集體中玩得高興,大家必須遵守規(guī)則。

  教學亮點 :

  音樂游戲《丟手絹》這首歌曲主要是先聽這首歌曲的旋律,讓幼兒感受其節(jié)奏,學習歌詞內(nèi)容,理解歌曲大意。也可通過欣賞手絹來引起幼兒興趣。

  幼兒喜歡音樂,喜歡美是孩子的天性,他們天生就樂與表現(xiàn)美,而這節(jié)課我就運用了孩子這一點,讓他們在音樂聲中充分的欣賞美,感受美和表現(xiàn)美。激發(fā)他們表現(xiàn)美的渴望,并從中培養(yǎng)幼兒共同創(chuàng)作互相交往的能力。

  教學啟示:

  這節(jié)課的歌曲旋律很好聽,充分體驗幼兒那種愉快的心情,所有的幼兒都融入到整節(jié)課中,充分體現(xiàn)了音樂帶給孩子們那種愉悅。孩子們通過自己的表情和動作把整首歌曲所要表達的情感都表現(xiàn)得淋漓盡致。一段音樂欣賞讓幼兒有自我表現(xiàn)美的空間,從而進一步培養(yǎng)幼兒感受音樂美的`能力。

  問題與分析:

  幼兒在家中可以把學過的游戲表演給爸爸媽媽看。游戲中一定要注意引導,每位幼兒遵守游戲規(guī)則。

  通過今天的'活動也讓我更加了解到,游戲即快樂,音樂教育即快樂教育。孩子的世界是游戲的世界,音樂游戲是孩子游戲世界中一個充滿歡笑、蕩漾歌聲、抒展舞姿、自我表演的快樂王國。音樂游戲使孩子幼小的心靈萌發(fā)感受美、表現(xiàn)美的情趣,豐富幼兒的情感。

  丟手絹教案 8

  活動目標:

  1.增強快速奔跑的能力,提高追逐中的應變技能。

  2.加強平衡和協(xié)調(diào)能力,激發(fā)對體育游戲的興趣。

  3.體驗人多力量大,同伴間應該相互合作的情感。

  4.愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

  活動準備:

  場地、幼兒分兩組圍成圓圈、手帕兩塊。

  游戲規(guī)則:

  丟手絹時不能往后看

  活動玩法:

  玩時,眾人圍圈向內(nèi)坐,選一人拿手絹在圈外繞行,邊走邊與眾人一起唱:"丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點快點兒抓住他,快點快點抓住他!"行進中,悄悄將手絹丟于一人背后。如果此人發(fā)現(xiàn)應立即撿起手絹追逐丟手絹者。若追上,丟者需重丟;若追不上或丟者轉(zhuǎn)一圈仍未被發(fā)現(xiàn)已將手絹丟下,則罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個節(jié)目。然后,輪換再來。

  活動反思:

  以事物手絹來激發(fā)幼兒參與活動的興趣,同時提問幼兒手絹可以用來做什么呢?接下來我播放音樂,讓孩子們感受整首歌曲,孩子們很自然的就說出玩游戲,這樣也很好了引入了主題《丟手絹》。在實際演唱中,還是發(fā)現(xiàn)有個別幼兒音準唱的不到位,經(jīng)過指導幼兒都有改正。最后在幼兒熟悉歌曲的情況下,再讓幼兒游戲。我先介紹規(guī)則再提問游戲時拿到手絹的小朋友要怎么去追丟手絹的人!小朋友異口同聲的回答要快快捉住他。孩子熟悉規(guī)則后,我們的`游戲就正式開始了,孩子們邊唱邊開心的'游戲著。個個都是那么認真,快樂。音樂又是那么的容易掌握。

  通過今天的活動也讓我更加了解到,游戲即快樂,音樂教育即快樂教育。孩子的世界是游戲的世界,音樂游戲是孩子游戲世界中一個充滿歡笑、蕩漾歌聲、抒展舞姿、自我表演的快樂王國。音樂游戲使孩子幼小的心靈萌發(fā)感受美、表現(xiàn)美的情趣,豐富幼兒的情感

  如果讓我從新上這節(jié)課的話,我想我會比這節(jié)課,上的更有進步。

  丟手絹教案 9

  活動目標

  1、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

  2、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  3、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

  4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  教學重點、難點

  1、讓他們自由、開放的玩起來。

  2、 活動有序不紊的開展。

  活動準備

  手絹一張、中班小朋友

  活動過程

  1、老師帶領中班小朋友到草坪空地集合,并圍成圈坐在草地上。

  2、 老師引導學生拉開活動的序幕——“丟手絹”游戲。

  3、全體小朋友在老師的帶領下唱起:丟手絹,丟手絹,輕輕地放在小朋友的后面,大家不要告訴他,快點快點抓住他……(重復)

  4、手絹放在誰的后面,誰就起來表演節(jié)目。(唱歌、背詩、跳舞等)

  5、老師對被丟中的`小朋友給予評價,然后繼續(xù)開始游戲。

  教學反思

  此活動對于中班的小朋友還是比較合適的.,小朋友們很喜歡。在活動中,被丟中的小朋友有些表現(xiàn)出很倒霉的樣子,而其他小朋友的感覺就是幸災樂禍的。對于這種情況的表現(xiàn)不是很好的,說明孩子們不夠自信,不敢于出來表演節(jié)目。如果小朋友們都很愿意,丟中了感覺很快樂、很幸福,那才是最棒的。

  所以,通過本次活動,可以看出鍛煉孩子們的自我表現(xiàn)能力是需要培養(yǎng)的。在今后的教學活動中,會加大對孩子們能力的培養(yǎng),培養(yǎng)他們的自信能力,認知能力,情感表達能力。

  活動設計背景

  本次活動對象是中班的小朋友,他們很好動,正是基于他們的活潑可愛,教師利用小游戲“丟手絹”來開展活動,使小朋友們在快樂中玩,在快樂中學習。

  丟手絹教案 10

  活動目標:

  1、體驗相互追逐的快樂。

  2、學習游戲丟手絹的玩法及規(guī)則。

  3、能遵守規(guī)則玩游戲。

  4、通過活動幼兒學會丟手絹,感受游戲的樂趣。

  5、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

  6、體驗同伴間友好的情感。

  活動準備:

  1、會唱《丟手絹》歌。

  2、不同顏色的手絹幾條。

  活動過程:

  1、引導幼兒站好隊形,幼兒按照地上畫的圓圍成圓圈坐好。

  2、引出游戲

 。1)小朋友還記得那首丟手絹的歌嗎?

 。2)老師幼兒齊唱《丟手絹》。

  3、介紹游戲玩法

 。1)請一個小朋友拿著手絹圍著自己的圈跑。

 。2)當唱到"輕輕的放在小朋友的后面"時,拿手絹的那一個小朋友就把手絹悄悄的丟在另一個小朋友的身后,然后繼續(xù)圍著圈跑。

  (3)當唱到"快點快點捉住他"時,撿到手絹的小朋友就應該馬上去追剛才那個丟手絹的小朋友,要圍著圈追。

 。4)被追的小朋友跑到一個空位子旁就馬上坐下,這樣,追的.小朋友就算沒追到,所以,就該他再來丟手絹。

 。5)如果追到了,就該被追到的小朋友再來丟手絹。

  4、提出游戲規(guī)則

  (1)不瘋鬧

 。2)跑時不離開圈

  (3)只準撿到手絹的那個小朋友起來追,其他的小朋友坐在位子上給他們加油。

 。4)小朋友要自己圍著自己的圈跑。

  5、幼兒開展游戲,老師指導

 。1)看幼兒有無遵守規(guī)則進行游戲。

 。2)幫助還未理解游戲玩法的幼兒一起完成游戲。

  6、放松活動:在《丟手絹》音樂伴奏聲中幼兒一起做放松活動,以緩解緊張疲勞的身體。

  活動反思:

  我們班孩子在這次體育游戲中還算比較乖,所以游戲進行的也比較好,孩子們也很快樂,都吵著要玩,上完課后我也很滿意,回味著剛才上的課,游戲的過程中,有一些孩子往往只把手絹丟給自己的好友,這就給課堂帶來了不和諧的因素,造成孩子們之間的不團結,以后要注意多強調(diào)幼兒遵守游戲規(guī)則。

  丟手絹教案 11

  活動目標

  1、發(fā)展幼兒追逐跑的能力。

  2、引導幼兒初步掌握游戲規(guī)則和玩法。

  3、鼓勵幼兒大膽的參加游戲,體驗與同伴游戲的樂趣。

  活動準備

  1、手絹。

  2、錄音機或VCD、歌曲《丟手絹》錄音磁帶。

  3、干凈的戶外場地。

  活動過程

 。ㄒ唬┙榻B游戲規(guī)則

  1、幼兒圍成一圈,臉朝下蹲下。

  2、一名幼兒拿著手絹,在圍成圈的`幼兒身后面跑。

  3、拿著手絹的幼兒跑的時候悄悄的把手絹丟在一名幼兒的身后面(幼兒必須跑完一圈后才能將手絹丟在別的小朋友身后),然后繞著跑一圈回到那個幼兒的位置,背放手絹的幼兒知道后,要趕緊拿起手絹跟著跑,丟手絹的.人就在空著的位子上坐下來。如果被放了手絹的幼兒沒有發(fā)現(xiàn)身后的手絹,或發(fā)現(xiàn)了沒有來得及跑,被捉住,就要表演一個節(jié)目:說一個漢語詞或者單腿或雙腿跳一下。

  4、丟手絹的幼兒剛走過其他幼兒的身后是,其他幼兒不能偷看別后有沒有手絹。

  5、其他幼兒不能提醒被丟手絹的幼兒。

  (二)展開游戲

  教師先示范,然后組織幼兒展開游戲。

  (三)結束部分

  教師點評游戲情況,適時結束游戲。

  丟手絹教案 12

  一、活動目標:

  1.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  2.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  二、活動準備:

  1.錄音機、音樂《丟手絹》、手絹。

  2.室外空地

  三、活動過程:

 、、游戲?qū)?/p>

  師:孩子們你們喜歡玩游戲嗎?生:喜歡。

  師:你們最喜歡玩什么游戲,能告訴老師嗎?

  生:(七嘴八舌議論著,比劃著)

  師:孩子們,今天老師教你們玩一個新游戲,你們高興嗎?

  生:(回答)

  ㈡、游戲規(guī)則

  (1)講述游戲的規(guī)側(cè),由教師先示范游戲。

  (2)用開火車的方法圍成一個圈,然后蹲下,把自己的小手輕輕的跟著音樂拍起來,一邊拍一邊輕輕的跟著音樂唱《丟手絹》這首歌,但是在做游戲的.時候,小朋友們一定要遵守游戲的規(guī)側(cè)不要告訴被丟者,這樣主要訓練學生的.反應能力和跑步。當小朋友沒有發(fā)現(xiàn)或者沒有追上者在圈中表演一個小節(jié)目。

 、、游戲開始

  師:我們要玩這個游戲還得會表演才行喲。

  1.教師和幼兒一起學“馬媽媽和馬寶寶”做騎馬步。

  2.教師教幼兒唱《丟手絹》這首歌。

  3、嘗試游戲

  在活動過程中還有些小朋友用小手輕輕的跟著音樂拍起來,一邊拍一邊輕輕的跟著音樂唱《丟手絹》

 、偌w游戲

 、诜纸M游戲

  四、活動結束:

  師:小朋友,游戲好玩嗎?生:(回答)

  師:游戲這么好玩,在課間休息的時候也可以五個八個小朋友就可以做這個游戲,回到家也可以和自己的爸爸、媽媽、哥哥、姐姐等等一起來做這個游戲。當然,以后你們?nèi)绻有更好玩的游戲,也可以到學校來和老師,和小伙伴們一起玩。

  丟手絹教案 13

  教學提示:

  教師帶著唱歌,并輕輕地在膝上拍打節(jié)拍.孩子們可以坐在大人伸出來的腿上,或是跪著坐在自己的腳跟上,隨著拍子上下彈躍。在唱歌以前教師可以帶著小朋友和家長結合語言,練習歌曲中消失的主要節(jié)奏;身體左右搖擺。

  課堂嬉戲:丟手絹

  活動目的:

  鍛煉小朋友們的.反響力量和觀看力量。

  活動預備:

  一條手絹。

  活動過程:

  1.推選出一個丟手絹的小朋友,其余的小朋友圍成一個大圓圈坐下。

  2.嬉戲開頭,大家一起唱歌,被推選為丟手絹的人沿著圓圈外行走。

  3.在歌謠唱完之前,丟手絹的小朋友要不知不覺地將手絹丟在其中一個小朋友的身后。

  4.被丟了手絹的小朋友要快速發(fā)覺自己身后的手絹,然后快速起身追趕丟手絹的小朋友,丟手絹的小朋友沿著圓圈奔馳,跑到被丟手絹小朋友的.位置時蹲下,如之前被抓住,則要表演一個節(jié)目。

  5.假如被丟手絹的小朋友在歌謠唱完后仍未發(fā)覺身后的手絹,而讓丟手絹的小朋友轉(zhuǎn)了一圈后抓住的,就要做下一輪丟手絹的人,他的位置則由剛剛丟手絹的小朋友代替。

  丟手絹教案 14

  教學目標:

  1、用做游戲的方法,鍛煉學生的活動靈敏度與思維應變能力;

  2、通過教師的講解、示范,教學生學會一種新的幼兒游戲;

  3、讓學生理解:游戲應當遵守一些規(guī)則;

  4 、培養(yǎng)學生的集體參與意識。

  教學重難點:

  1、學生對游戲規(guī)則的理解和游戲行動;

  2、學生之間的相互配合以及遵守規(guī)則。

  授課方式:

  1、講解法;

  2、示范法。

  教學準備:

  空場地一塊,手絹一條。

  教學過程:

  一、游戲教學

  1、(激趣)示意學生手拉手—站成一圈,問學生:我們以前學過那些游戲呢?小朋友們能說出它們的名字嗎?

  2、師:小朋友,今天老師要給大家教一個新的游戲,大家想不想學呢?注意,老師手里拿著一條手絹,等一會兒老師看哪個小朋友最乖,就讓他小朋友先玩。

  3、講游戲規(guī)則:

  (1)拿手絹的小朋友,在圈外沿老師剛示范的方向,邊跑邊和所有的小朋友一起唱《丟手絹》,看哪個小朋友不注意時,就把手絹悄悄地丟在他的身后,然后快速地跑開。

  (2)如果身后有手絹的小朋友沒發(fā)現(xiàn),讓丟手絹的'小朋友抓住了就表演一個節(jié)目。

 。3)如果身后有手絹的.小朋友發(fā)現(xiàn)了,那么趕緊拿起手絹去追丟了手絹的小朋友。在他跑到你的位置前如果追上了,他就表演節(jié)目;如果追不上,那么拿手絹的小朋友繼續(xù)丟手絹。

  4、教師示范表演,邊講解給學生。

  5、學生做游戲開始,選剛才聽得最認真的學生先丟手絹,教師也參與其中。

  四、結束部分

  1、宣布游戲結束,集合學生;

  2、總結:

  同學們今天的表現(xiàn)都不錯,對游戲規(guī)則也理解了。希望大家在下課后能按老師教方法的玩一玩,然后當一會“小老師”,把這個游戲教給其他不會玩的同學。好不好?

  3、讓學生記住游戲名稱和游戲規(guī)則。

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