【必備】中班教案范文錦集九篇
作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,很有必要精心設計一份教案,教案是實施教學的主要依據(jù),有著至關重要的作用。教案應該怎么寫才好呢?下面是小編幫大家整理的中班教案9篇,歡迎閱讀與收藏。
中班教案 篇1
活動目標:
1、啟發(fā)幼兒懂得要幫助大人做一些力所能及的事情。
2、引導幼兒做事要細心,要有始有終。
活動準備:
1、每組幼兒一盒豆莢、兩個托盤。
2、事先和廚房聯(lián)系有關事宜。
活動過程:
1、讓幼兒幫助廚房的叔叔、阿姨剝豆莢,引導幼兒自己發(fā)現(xiàn)問題,并找出解決問題的`辦法。
*組織討論,幫助幼兒解決“怎么剝豆莢”的問題。
今天我們幫助廚房叔叔剝豆莢,你們知道怎么剝嗎?
*讓幼兒動手試著剝一會兒豆莢,然后老師請剝得好的小朋友示范。
*討論怎樣才能做到剝得又快地上又干凈。老師建議拿一個托盤放豆子,一個托盤放豆殼。
*集體剝豆莢。告訴幼兒剝豆時要細心,要有始有終。
2、讓幼兒通過送豆子和吃豆子等活動感受勞動的喜悅。
*帶領幼兒把剝好的豆子送到廚房。
小朋友,我們把剝好的豆子送給廚房的叔叔。你們幫助廚房的叔叔、阿姨做事,他們一定很高興,一定會謝謝小朋友的。
*打掃桌面。
*午餐時,讓幼兒品嘗自己剝的豆子。
中班教案 篇2
【活動目標】
1.認識可回收、不可回收標記,學習將垃圾分類為可回收垃圾和不可回收垃圾。
2.體驗環(huán)境污染帶來的影響,知道亂扔垃圾會污染環(huán)境,危害健康,有初步的環(huán)保意識。
3.教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。
4.培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。
【活動準備】
1、前期經(jīng)驗準備,初步了解可回收垃圾的用途
2、頭飾小魚、可回收垃圾箱、不可回收垃圾箱各一個、教學PPT
3.舊報紙、飲料瓶、廢紙盒、廢電池、果皮、枯樹葉、菜葉等。
教學重點:
可回收垃圾和不可回收垃圾的認識
教學難點:
可回收垃圾和不可回收垃圾的分類
【活動過程】
一、故事圖片導入。
出示小魚圖片,講述故事,小魚的`"家"教師帶領幼兒觀察小魚的家,請幼兒說說自己的感受,比較兩幅圖片的不同激發(fā)幼兒收拾垃圾的欲望
二、教師出示可回收、不可回收的標記。引導幼兒學習分類。
(出示可回收標記),提問:什么叫可回收?我們的生活中有哪些垃圾是可回收的?(舊報紙、飲料瓶、廢紙盒)(出示不可回收標記),提問:為什么叫不可回收?有哪些垃圾是不可回收的?(廢電池、果皮、枯樹葉、菜葉)
三、考一考(教學PPT)垃圾的分類,通過PPT的展示讓幼兒加深了解可回收垃圾和不可回收垃圾。
游戲《幫小魚整理家》
集體檢查,進一步加深幼兒對可回收與不可回收垃圾的了解。
四、觀看ppt圖片,了解環(huán)境污染的危害,進一步加深幼兒的環(huán)保意識。
課后延伸:
組成"環(huán)保小分隊",檢查幼兒園的垃圾分類情況。
教學反思:
在本次活動孩子們都是積極的參與到活動來,一開始我神秘的出示以后各孩子們生活中的垃圾袋,從里邊出示一些常見的垃圾,將孩子帶到垃圾的情境中,又用游戲法,請小朋友嘗試根據(jù)U盤中的垃圾分類游戲,讓孩子們在游戲中了解生活中的垃圾,再到體驗垃圾分類,作為導入環(huán)節(jié),從本次課孩子們的表現(xiàn)看是比較好的。
中班教案 篇3
【活動目標】
1、根據(jù)不同的畫面進行講述,并列出相應的算式,從而感知加法算式所表達的數(shù)量關系。
2、理解交換規(guī)律,懂得運用互換規(guī)律列出另一道算式。
3、積極探索數(shù)學活動,樂于講述探索結果。
4、引發(fā)幼兒學習的興趣。
5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
【活動準備】
1、教具:城堡圖一副(分為三層,每一層分別有表示7的加法的三副圖,用紙覆蓋)、水果單一張。
2、學具:城堡圖人手一份、水果單人手一張。
【活動過程】
一、開火車:復習7的組成
師:城堡王國的國王邀請我們?nèi)ニ?國家玩,你們愿意嗎?那讓我們快點乘上7次列車(出示數(shù)字7)出發(fā)吧。
師:嘿嘿,我的火車X(1)點開,你的火車X點開?
幼:嘿嘿,我的火車X(1)點開,我的火車X(6)點開。
二、情境感知——登城堡:看圖學習7的加法
1、師:看,城堡王國已經(jīng)到了,國王說了,他在城堡里藏了許多的問題想考考我們小朋友,那我們就先去這座最大的城堡去看看好嗎?
2、師:我們先登上城堡的一樓,原來這層樓上有三幅圖,誰愿意來講講呀?
國王想考我們的是看了這三幅圖誰能列出一道算式?回答出來后就可以上二樓、三樓。
3、幼兒操作
師:那我們每人都去一個城堡回答問題吧,速度慢的呢,可以只在一樓回答,速度快的可以去二樓三樓。別忘了把你的答案寫的清楚一點。
4、總結:
師:你剛剛碰到了什么問題?(用三句話表達三幅圖)你是怎么回答的?(幼兒列的算式)老師記錄
請幼兒觀察這些算式“它們有個小秘密,看誰能先找出來?“
師總結:這些算式的得數(shù)都是7,而且都是加法,那么這6道算式就是7的加法算式。
師:象1+6=7、6+1=7這兩道算式數(shù)字相同,位置不同,但得數(shù)不變,所以看到1+6=7馬上就想到6+1=7,我們把他們稱為朋友題,同樣我們看到2+5=7就會想到什么呢?看到…
三、內(nèi)化遷移——游戲:買水果
1、師:城堡國的國王夸我們都很聰明,送了我們每人一張水果券(出示水果券),我們先來看看水果的價錢。
2、國王又想考我們了,他說,7元錢只買兩樣水果,你會買什么?為什么?還可以買哪兩樣?
3、幼兒操作
4、講評:你有幾種方法?買的是什么?
5、師:如果7元錢買三樣水果呢?
四、結束:
好,我們一起去水果店選購吧。
教學反思
本節(jié)課用游戲開始,調(diào)動了幼兒的活動積極性。這節(jié)課的活動氣氛也很好,達到了本節(jié)課的目標。反思:這節(jié)課在幼兒進行分組操作時,我沒能全面的關注每一位幼兒的操作,下次教學時在這上面我會多關注反應較慢,及時給予他們指導。
小百科:加法是基本的四則運算之一,它是指將兩個或者兩個以上的數(shù)、量合起來,變成一個數(shù)、量的計算。表達加法的符號為加號“+”。進行加法時以加號將各項連接起來。
中班教案 篇4
活動目標:
1、通過活動,讓幼兒在操作游戲中復習鞏固對圓形、三角形、長方形、正方形的認識和分類。
2、讓幼兒大膽想象,運用幾何圖形進行拼搭創(chuàng)造。
3、感知基礎上,培養(yǎng)幼兒的觀察力、想象力、思維能力和語言表達能力。
4、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。
5、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。
活動準備:
1、電腦、自制課件等;
2、操作材料:各種圓形、正方形、長方形、三角形若干、水彩筆、膠水、剪刀等。
活動過程:
(一)復習鞏固對圖形的認識
1、點擊課件--出示圓形圖片提問:這是什么圖形?(圓形)點擊課件--出示排放了圓形、正方形、長方形、三角形等物品的圖片提問:小朋友看看有哪些物品是圓形的?(果盒、抱枕、手表)點擊鼠標--圓形物品跳動著歸類到圓圈里。
(復習鞏固對正方形、長方形、三角形的認識方法同上)教學設想:采用幼兒最喜愛的游戲形式鞏固對圖形的認識,讓幼兒在游戲中體會成功的喜悅,從而更積極主動地投入活動,這游戲是傳統(tǒng)教學方法無法實現(xiàn)的,同時也激發(fā)了幼兒對計算機這一現(xiàn)代教育技術的興趣。
(二)運用圖形拼物體
1、點擊課件--出現(xiàn)四個擬人化圖形娃娃小朋友,今天我們圖形娃娃帶來了幾個小魔術,小朋友想看嗎?
2、演示課件(內(nèi)容是用圖形拼成五個由簡易到復雜的范例:小雞--花--房子--熱帶魚--機器人)
(1)演示小雞拼圖過程,電腦會自動出現(xiàn)伴有優(yōu)美音樂的`拼圖過程供幼兒觀察欣賞。引導幼兒觀察。提問:這是什么?它是由哪些圖形拼成的?
(2)點擊花、房子、熱帶魚、機器人方法同上。
(三)幼兒自由拼物體,鼓勵幼兒大膽想象。
小朋友,圖形娃娃也想和我們做個游戲。小朋友看,盤子里放著許多圖形寶寶,等一下請你們挑選自己喜歡的圖形,用它們拼成你喜歡的物品。讓我來看看哪個小朋友最聰明,變的東西和別人不一樣。"
教學設想:
1、了五個難度不一樣的范例,適應不同孩子的發(fā)展水平。
2、體的恰當運用,自動出現(xiàn)拼圖過程,克服了傳統(tǒng)教學老師手忙腳亂地邊講邊貼,幼兒看不清的弊端。同時,在整個拼圖過程中伴有音樂,使孩子在觀察的同時,得到美的享受。
3、幼兒大膽想象,發(fā)展他們的想象力和思維能力。
(四)用掃描儀把部分幼兒的作品展示給全體幼兒欣賞(五)引導幼兒運用物體組合畫面講述故事1、演示多媒體課件 (其內(nèi)容在拼物體的基礎上,把物體組合成畫面,并伴有音樂)
(1)提問:這幅畫是由哪些物體拼成的?
(2)老師把這幅畫編成故事講述。
2、幼兒分組自由組合畫面,鼓勵幼兒勇敢地、大膽地、毫無顧慮地按自己的想法去組合畫面,并編成故事講給大家聽。
3、教師積極評價,活動結束。
教學設想:
本環(huán)節(jié)在前面幾個環(huán)節(jié)的基礎上,進一步提高要求,一方面發(fā)展了幼兒的動手操作能力和想象力,另一方面發(fā)展了幼兒口語表達能力。
活動延伸:
1、作品,互相學習。把全班幼兒的作品全部拿出來展覽,引導幼兒既樂于觀賞技能高、創(chuàng)造性強的作品,也能在一些不起眼的作品中發(fā)現(xiàn)其中優(yōu)點,維護幼兒的自尊心。
2、工角提供各種圖形材料,刺激和鼓勵幼兒隨時拼圖或自己制作拼圖。
教學反思:
此次活動設計我能夠結合中班幼兒的年齡特點,確定活動目標和活動形式。由于幼兒直覺行動思維和形象思維的年齡特點,整個數(shù)學活動我都采取了操作和游戲的方式,讓幼兒在動手的過程中親自感知、探索、總結。
中班幼兒在圖形認知方面僅限于簡單的圖形分割與拼合,因此在孩子們開展了三角形二等分的經(jīng)驗基礎上,設計了正方形二、四等分和拼合活動,進一步了解各圖形的分割與拼合。
中班教案 篇5
活動目標:
1、練習蒙面行走,提高平衡能力。
2、通過聽辨聲音方向判別目標方位。體驗蒙面行走時通過慢行、伸手觸探、同伴提示等方法,感受同伴關系的重要性。
3、能積極、大膽地參加體育活動,并遵守游戲規(guī)則。勇敢往前走,堅持不偷看。
活動準備:
幼兒自制面具人手一個、操節(jié)音樂磁帶、錄音機。
活動過程:
一、 準備活動:
1、游戲:找到朋友拉成圈。(幼兒聽信號快速按要求拉成2人、3人、4人的小圈)
2、徒手操:(自編)
二、 游戲活動:
1、 出示幼兒面具:今天我們要帶上面具來游戲。眼睛看不到了,會覺得很不方便。在行走的時候要注意什么呢?
2、 游戲:幼兒體驗蒙面走。(幼兒蒙面面對矮冬青站成一排,對準矮冬青走過去)。
3、 師生討論:蒙面走路要注意什么?怎么才能走準?(蒙面之前看清方向,對準方向盡量走直線。行走要慢、手伸出來探路。)
4、師生討論、嘗試:自己一個人蒙面走路總還是很不方便,要是有個朋友來幫忙帶著走就好了。幼兒結對嘗試一個蒙面一個拉著手帶著往前走
5、游戲“聽音找人”: 講解、示范(請兩位幼兒示范)游戲方法:幼兒分兩組、相隔一定距離站立,一人蒙面后另一人在其周圍某處說:“我是**,我在這里!绷硪蝗嗣擅媛牭铰曇艉笱杆倜鎸Σ⒂檬种赋雎曇舻姆轿。可以變化方位再來幾次。兩人可以輪換游戲(仔細聽辨聲音的方向)。
6、幼兒游戲,教師觀察幼兒游戲情況給予指導。
7、鼓勵幼兒嘗試蒙面向相隔不遠的發(fā)出聲音“我是***,我在這里”的幼兒走過去并觸摸。(相隔2、3米)
8、鼓勵幼兒嘗試發(fā)出聲音的.幼兒變換方向,并且用語言提示蒙面的幼兒走去并觸摸。
9、游戲:“蒙面摸路”:
l 教師交代游戲玩法與規(guī)則:幼兒分散站在大圓圈上,蒙面聽老師指令:“刮風了”——原地自轉(zhuǎn)3周,教師在場地內(nèi)任一地點拍手,“蒙面人”朝有聲音的方向走去。當幼兒快要接近時教師換方向再拍手,幼兒隨即改變方向,繼續(xù)朝有聲音的方向走去。要求:游戲中幼兒不能拿下面具偷看,移動時不要太快,以免相互碰撞。
l 請一組幼兒示范。
l 幼兒集體游戲。
l 教師
三、 放松活動:
1、 放松游戲:我和影子做游戲。(如天氣不好就玩“卷炮仗”)
2、 放松韻律。
中班教案 篇6
活動目標:
1、 初步學習裝飾扇面,感受扇子的美。
2、 體驗和家長共同制作的樂趣。
活動準備:
范例扇子、卡紙若干、剪刀、雙面膠等。
活動過程:
一、談話導入,激發(fā)幼兒活動樂趣。
現(xiàn)在是什么季節(jié)?夏天是什么樣子的?天氣很熱,你能想出什么辦法可以變涼快呢?
二、出示范例。
1、你們看老師是怎么制作的`?(扇面的形狀、顏色、扇柄的制作)
2、你想制作一把什么形狀的扇子呢?
3、你想怎么裝飾你的扇子呢?
三、幼兒和家長共同操作,教師巡視指導。
1、提醒幼兒使用剪刀時注意安全。
2、鼓勵幼兒制作不同形狀,不同圖案的扇子。
四、欣賞與評價。
1、展示與欣賞。
你覺得自己的扇子美不美,美在哪里?還有誰的扇子也很美麗?
2、教師評價。
你們做的扇子都很美麗,老師特地打印了幾個字送給你們,出示:美麗的扇子。
中班教案 篇7
【活動目標】
1、練習聽信號走跑交替,鍛煉動作的靈敏性。
2、樂意參與活動,知道遵守交通規(guī)則。
【活動準備】
1、小塑料圈每人一個。
2、了以參與活動,知道遵守交通規(guī)則。
3、在操場上畫個大圓圈。
【活動過程】
1、情景感知:
幼兒在教師帶領手持小塑料圈模仿開車的動作小跑步進入場地大圓圈。
2、幼兒游戲:
教師啟發(fā):
“今天我們做交通警察,你們做小駕駛員,駕駛員要聽從交通警察的指揮。“
幼兒按“紅燈停,綠燈行”的信號,練習“開車”、“停車”。
幼兒根據(jù)不同的指令,變換不同的交通工具游戲。
“小司機分散在大圓圈內(nèi),根據(jù)教師出示的'(紅綠燈)自由四散跑,同時,還要遵守交通規(guī)則。
游戲反復進行,每進行一次,幼兒變換一種交通工具。
3、講評結束:
教師簡單講評,表揚按信號要求活動的孩子。
“小司機們,開車回停車場了!”
中班教案 篇8
活動目標:
1、在理解故事《第五個》情節(jié)的基礎上學習序數(shù),積累數(shù)量逐增逐減的經(jīng)驗;
2、能夠遷移故事里的經(jīng)驗到生活中,并且養(yǎng)成愛護玩具的好習慣。
活動重點:
學習序數(shù),能夠正確表達;
活動難點:
積累數(shù)的逐增逐減經(jīng)驗。
活動準備:ppt
活動過程:
一、談話導入
1、我們小朋友都喜歡玩玩具,你喜歡什么玩具?
2、看看,老師這里有什么玩具?(出示受傷的玩具:企鵝、鴨子、小熊、青蛙、木偶)
二、看故事答題
1、這些玩具都坐在椅子上,這些玩具怎么了?
小結:這些玩具都生病了,坐在椅子上。
2、第一張椅子上坐的是什么玩具?第二張椅子上是誰?……青蛙坐在第幾張椅子上,第五張椅子上是誰?
3、今天,這些玩具都生病了,它們坐在椅子上干什么呢?
小結:玩具都生病了,它們看病的,先掛號,排隊。
4、企鵝說:"我先進去。"企鵝是第幾個進去的?屋外還有幾個玩具在椅子上等待?
誰要從門里出來了?有什么變化?
5、依次提問"接下來輪到誰進去了,為什么?"有幾個玩具進去過了?""屋外還有幾個?"
三、愛惜玩具
1、為什么受傷的玩具出來后都好了?
2、原來是玩具醫(yī)生修好的',我們小朋友平時要怎樣對我們的玩具朋友呢?
四、進一步提升經(jīng)驗
1、你們還記得玩具進去的順序嗎?
2、(出示另一張圖片,門在右邊)我們再看看這張圖片,應該誰第一個進去看病?為什么?
3、我們這里門在哪里?我們也從門的方向開始數(shù),你是第幾個?
中班教案 篇9
設計意圖:
學習數(shù)的形成是這學期中班的重點和難點。《綱要》中提出教育活動內(nèi)容的組織應充分考慮幼兒的學習方式和特點,注重綜合性、趣味性,寓教育于生活、游戲之中。根據(jù)《綱要》的精神和要求以及本班幼兒的具體情況,我主要以情境和游戲來進行教學,通過直觀的ppt動畫、動手操作、游戲活動讓幼兒感覺特別輕松,學得開心,玩得開心。在游戲中玩在玩中求進步同時培養(yǎng)了孩子的邏輯思維能力為培養(yǎng)孩子的思考力和推理能力體驗數(shù)學的快樂。所以我設計了本節(jié)活動內(nèi)容。
活動目標:
1.學習8的形成,知道7添上1是8。
2.理解7和8之間多1少1的關系,理解8的實際意義。
3.在操作、游戲中體驗學習數(shù)學的樂趣提高幼兒的思考力和推理能力。
活動準備:
1.ppt┐篦蛔營┐蠡依峭肥為
2.每位幼兒一份花片操作材料、數(shù)字卡片;可以貼在身上的數(shù)字、點卡、實物卡片。
活動過程:
一、導入:出示ppt(1)
以游戲口吻:“春天來了,羊羊們要去春游啦”引起幼兒興趣,通過觀察羊羊的外形、裝飾、背包等的不同復習7以內(nèi)的數(shù)。
二、展開
1.出示ppt(2、3)教師操作蝴蝶與花圖片,學習8的形成。
師:羊羊們出發(fā)啦,他們來到了望春園,那里的花兒開的可好了。
。1)出示7朵花排成一排,請幼兒跟隨老師正確點數(shù)說出總數(shù)。
。2)出示7只蜜蜂,與花一一對應,請個別幼兒點數(shù)練習。
提問:蝴蝶和花誰多誰少,還是一樣多?
(3)出示1朵花,添在花一排的最后,請幼兒點數(shù)驗證說出總數(shù)。
。4)出示數(shù)字7和1, 7只花用數(shù)字7來表示,添上的1只花用數(shù)字1來表示,分別放在相應位置上,7添1是幾?(幼兒反復復述7添1是8)引導幼兒操作探索,復習7的形成,初步感知發(fā)現(xiàn)8的形成。
2.幼兒操作:你怎樣把7朵藍花變成了8朵?(我又添上了1朵)請幼兒將添上的'1朵拿走放回,反復感知添1的環(huán)節(jié)。
3.游戲:丟骰子
師:羊羊們走累了,就在草地上玩起了游戲。
教師操作骰子,幼兒根據(jù)骰子六面上顯示的圖案、點、數(shù)字進行相應的身體動作練習(如拍屁股等)
4.出示ppt(4、5)
師:羊羊們來到了小樹林,有許多小樹來與羊羊們游戲。
。ㄒ龑в變狐c數(shù)、說出總數(shù),并通過拍手次數(shù)來“歡迎8、歡送7” 反復感知添1的環(huán)節(jié))
5.游戲鞏固:狼來了
玩法:保育教師扮演大灰狼,說出今天要抓數(shù)量是幾(幼兒的春游門票上的數(shù)字、點數(shù)、或?qū)嵨飯D片)的羊羊,這些羊羊就趕快要和媽媽一起躲起來。其他羊羊在位置上裝木頭人。(兩位教師驗證幼兒游戲結果)
6。 通過演示ppt(6、7),理解8里面有8個1。
師:忽然一陣風吹來,蝴蝶和花飛走了,這時天空中飄來五顏六色的氣球,
播放課件:畫面出現(xiàn)8個顏色不同的氣球,幼兒點數(shù)驗證,引導觀察,幾個紅色的?幾個黃色的?……,問:“1個紅色的氣球用數(shù)字幾來表示?播放課件,8個不同顏色的氣球分別用8個1來表示,點數(shù)1,問:“8里面有幾個1?”小結:8里面有8個1。
三、拓展理解8的實際意義。
1.師:8只蝴蝶、8只花、8個氣球都用數(shù)字8來表示,8還能表示8個什么?播放課件,出現(xiàn)多個數(shù)量是8的畫面,
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