當(dāng)前位置:育文網(wǎng)>教學(xué)文檔>教案> 中班教案

中班教案

時(shí)間:2022-01-13 10:06:41 教案 我要投稿

【實(shí)用】中班教案模板合集7篇

  作為一位杰出的教職工,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,教案是教學(xué)藍(lán)圖,可以有效提高教學(xué)效率。教案要怎么寫呢?下面是小編精心整理的中班教案7篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

【實(shí)用】中班教案模板合集7篇

中班教案 篇1

  【設(shè)計(jì)意圖】:

  《喇叭花電話》是一個(gè)充滿童趣與關(guān)愛的童話故事。它將喇叭花想像成電話,使小動(dòng)物能彼此溝通、交流,簡(jiǎn)潔而調(diào)皮的語(yǔ)言、溫馨而甜蜜的氛圍能很好地調(diào)動(dòng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣、引發(fā)幼兒的情感共鳴;顒(dòng)以故事為媒介,通過看一看、猜一猜、玩一玩、說一說等不同的形式,引發(fā)幼兒的講述熱情,培養(yǎng)幼兒的`觀察與傾聽習(xí)慣,在活動(dòng)中不斷豐富幼兒的詞匯量,提升幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力。

  【活動(dòng)目標(biāo)】:

  1、在層層遞進(jìn)的分段學(xué)習(xí)中,理解故事內(nèi)容,知道打電話是交朋友的一種好辦法,感受和朋友交流的快樂。

  2、在多形式的對(duì)話交流中,豐富相關(guān)詞匯,養(yǎng)成良好的傾聽習(xí)慣。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】:

  PPT、背景音樂等。

  【活動(dòng)過程】:

  設(shè) 計(jì) 意 圖

  一、出示圖片,導(dǎo)入故事

  1、這是一棵什么樣的樹?

  2、樹上會(huì)住著誰(shuí)?樹底下住著誰(shuí)?

  導(dǎo)入部分用不同的方式引出故事中的角色,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察、大膽猜測(cè),較為清楚地表述自己的想法。

  二、逐步學(xué)習(xí),理解故事

  1、根據(jù)故事情節(jié)發(fā)展,引導(dǎo)幼兒理解內(nèi)容:

  你有什么好辦法可以幫助小老鼠和小鳥?

  豐富詞語(yǔ):又大又圓,并請(qǐng)幼兒說一說有什么東西是又大又圓的?

  豐富詞語(yǔ):彎彎曲曲,并請(qǐng)幼兒說一說彎彎曲曲的藤像什么?

  2、在“打電話”的游戲中豐富詞匯。

  通過觀察圖片,了解故事發(fā)展的情節(jié),學(xué)習(xí)觀察細(xì)節(jié);在說說、玩玩中引導(dǎo)幼兒理解相關(guān)詞義,豐富相應(yīng)詞匯量。從而培養(yǎng)幼兒良好的傾聽習(xí)慣,提升幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力。

  三、完整欣賞,提升故事

  1、完整欣賞故事:

  你喜歡故事中誰(shuí)?說說你的理由。

  2、在游戲中結(jié)束活動(dòng)。

中班教案 篇2

  【活動(dòng)目標(biāo)】:

  1、 引導(dǎo)孩子用卷、貼、折、畫等技能制作出張嘴的小青蛙。

  2、 讓孩子在做做玩玩中感受手工活動(dòng)帶來的樂趣。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】:

  綠色正方形紙,剪好的眼睛、紅色蠟筆、膠水、PPT、視頻、小青蛙的歌曲等。

  活動(dòng)過程:

  一、激趣,引發(fā)制作的興趣。

  1、 教師學(xué)青蛙叫,然后出示青蛙的范例,引發(fā)孩子的學(xué)期興趣。

  聽,誰(shuí)來了?(青蛙),小青蛙在干什么?(張大嘴巴呱呱的'叫)

  2、 幼兒用手指動(dòng)作表示青蛙叫(四指并攏,與拇指一張一合表示青蛙張嘴動(dòng)作)。

  來,用你的手跟著我的小青蛙一起來唱歌。(為玩青蛙做動(dòng)作準(zhǔn)備)

  請(qǐng)幾位幼兒到上面來用教師提供的青蛙帶領(lǐng)大家一起玩一玩。

  3、你喜歡這樣的小青蛙嗎?那我們自己也來做一個(gè),好嗎?

  二、借助視頻、PPT引導(dǎo)孩子用卷、貼、折、畫等技能制作出張嘴的小青蛙。

  1、你知道這好玩的小青蛙是怎么變出來的?用了哪些方法?

  利用視頻,教師將青蛙頭拉開,讓孩子仔細(xì)觀察,然后介紹一下。

  幼兒講述后教師小結(jié):眼睛是貼上去的,舌頭是畫上去的,張大的嘴巴是這出來的

  2、利用視頻幫助孩子了解制作的方法和步驟。

  (1)出示圓筒形,提問:

  青蛙的大嘴巴就是這個(gè)圓筒形變出來的,你會(huì)把正方形的紙變成圓筒形嗎?

  請(qǐng)一幼兒到視頻上來展示。

  自評(píng):幼兒有過卷玉米的經(jīng)驗(yàn),因此這一環(huán)節(jié)基本沒有問題,再次示范是給哪些掌握不太好的幼兒重溫。

 。2)圓筒形要怎么做才會(huì)變成張開的大嘴巴?

  教師利用視頻進(jìn)行展示和比較,讓孩子觀察,然后請(qǐng)孩子說說,并請(qǐng)個(gè)別孩子上來示范,然后教師再次正確示范:將圓筒壓扁,然后對(duì)邊折,分開的兩邊再對(duì)邊折,即可,提醒孩子每折一次都要用手指壓平。

  自評(píng):這個(gè)環(huán)節(jié)也不是太難,但是紙張因?yàn)橛辛艘欢ǖ暮穸,在?duì)折的時(shí)候不太容易,因此一定要強(qiáng)調(diào)每折一步要壓平。

  當(dāng)孩子完成這一步,就可以讓孩子伸進(jìn)手指試一試,能否一開一合。

 。3)添畫嘴巴和黏貼眼睛。

  在哪里畫上小青蛙紅紅的舌頭?眼睛貼哪兒?

  提醒孩子黏貼眼睛時(shí),膠水要涂在下邊多余的地方,這樣眼睛才會(huì)站立起來。

  3、 借助PPT進(jìn)一步完整掌握制作的流程和方法。

  三、幼兒動(dòng)手制作小青蛙。

  1、提醒孩子制作圓筒時(shí)膠水要少一些,等稍微干一干再壓平,以防黏住。

  2、提醒孩子折的時(shí)候盡量對(duì)齊,折的地方要用手指壓平。

  3、鼓勵(lì)同伴間互相幫助,完成的孩子可以自己玩一玩。

  四、玩一玩。

  1、請(qǐng)孩子套上青蛙頭,自己練習(xí)靈活的張嘴巴。

  2、跟著《小青蛙》的音樂一起來表演一下。

  讓我們的小青蛙一起來唱歌吧。

  【二】中班手工教案:青蛙

  【設(shè)計(jì)思路】:

  小朋友都喜歡聽故事,尤其是“小蝌蚪找媽媽“的故事情節(jié)深深吸引了他們。在故事中,通過小蝌蚪找媽媽的曲折經(jīng)歷,使幼兒了解到青蛙的生長(zhǎng)變化過程。圍繞著故事情節(jié),我們?yōu)楹⒆觽冊(cè)O(shè)計(jì)了一系列圓形折疊粘貼活動(dòng),有水草、鴨子、小魚、蝌蚪、荷葉、荷花、青蛙等,本活動(dòng)是其中之一,這些都是為孩子們學(xué)習(xí)制作連環(huán)畫《小蝌蚪找媽媽》做前期準(zhǔn)備。

  【活動(dòng)目標(biāo)】:

  1、繼續(xù)學(xué)習(xí)將圓形紙折疊成橢圓形,并拼搭組合粘貼成青蛙的技能。

  2、遷移已有的經(jīng)驗(yàn),嘗試用圓形紙折疊其它形象豐富畫面內(nèi)容。

  3、培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手操作能力以及對(duì)美工活動(dòng)的興趣。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】:

  1、課前聽過《小蝌蚪找媽媽》的故事。

  2、學(xué)習(xí)過故事中有關(guān)的圓形折疊粘貼內(nèi)容。

  3、背景圖一幅,各色圓形紙片若干,膠棒等。

  【活動(dòng)過程】:

  一、引起興趣。

  出示背景圖,幼兒觀察。

  提問:

  1、這是什么地方?有什么?

  2、在池塘里發(fā)生了一件奇怪的事情,小蝌蚪找不到自己的'媽媽了,你們知道小蝌蚪的媽媽是誰(shuí)呢?(青蛙)

  3、青蛙是長(zhǎng)得什么樣子的?(幼兒自由講述)

  二、講解示范。

  教師:今天老師為一只小蝌蚪找到了媽媽,我們一起來看一看,它長(zhǎng)得和我們小朋友說的一樣嗎?

  提問:

  1、青蛙的身體、腿是什么形狀的?(橢圓形)它們有什么不同?(大。

  重點(diǎn):怎樣折疊出同樣大小的青蛙腿?(知道同樣大小的圓形紙片,折疊部分的大小會(huì)影響橢圓形的大。

  2、青蛙的身體和腿是怎樣拼搭的?(請(qǐng)個(gè)別幼兒操作示范)

  3、請(qǐng)你做這樣的一幅圖片,你會(huì)有困難嗎?請(qǐng)你說出來,我們大家一起來幫忙解決。

  三、操作活動(dòng)。

  教師:還有許多小蝌蚪?jīng)]有找到媽媽,今天老師請(qǐng)小朋友來幫忙,為更多的小蝌蚪找媽媽,好嗎?

  1、學(xué)習(xí)折疊青蛙,按自己的意愿添加相關(guān)的內(nèi)容。

  2、幫助輔導(dǎo)個(gè)別能力弱的幼兒,使其能完成作品,體驗(yàn)成功的快樂。

  3、整理好學(xué)習(xí)用具。

  四、結(jié)束講評(píng)。

  你在折疊粘貼的時(shí)候,遇到什么困難?是怎么解決的?

  活動(dòng)延伸:

  讓幼兒欣賞連環(huán)畫《小蝌蚪找媽媽》,引起幼兒再次活動(dòng)的欲望。

中班教案 篇3

  目的要求:

  1、進(jìn)一步強(qiáng)化幼兒對(duì)方位概念的理解。

  引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步練習(xí)本單元兒歌。

  準(zhǔn)備 碟片、VCD、電視機(jī)、幼兒用書、碟片、VCD、電視機(jī)、繩子、糖果、魚等等頭飾、長(zhǎng)竿一根。

  活動(dòng)過程:

  一、情景活動(dòng):

  教師與幼兒相互用英文問好。

  教師與幼兒互動(dòng),引入主題。

  二、情景游戲:

  1、觀看VCD①(1)引導(dǎo)幼兒邊看動(dòng)畫,熟悉歌曲旋律。

 。2)教師出示卡片,提問個(gè)別幼兒。

 。3)卡片游戲或個(gè)別表演游戲。

 。4)集體游戲。(教師播放歌曲或者是拍節(jié)拍,引導(dǎo)幼兒表演)

  三、情景表演:

  2、觀看VCD②(1)幼兒分散站立表演歌曲。

 。2)教師帶幼兒表演歌曲。

  3、觀看VCD③第一遍教師出示卡片提問,并請(qǐng)幼兒與教師互動(dòng)。

  4、觀看VCD③第二遍集體表演歌曲。

  四、幼兒動(dòng)手操作書本。

  五、小結(jié)。

中班教案 篇4

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、在游戲中體驗(yàn)買賣過程。

  2、嘗試模仿買賣物品的對(duì)話方式。

  3、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動(dòng)手能力。

  4、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習(xí)慣,學(xué)說普通話。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、桌子、椅子、牌子、貨物,如:紙做的水果、青菜、魚、蝦等,購(gòu)物袋。

  2、玩具貨幣。

  活動(dòng)過程:

  一、老師和幼兒討論菜市場(chǎng)扮演游戲進(jìn)行的方式。

  1、市場(chǎng)里要怎么布置攤位呢?東西怎么擺比較好看?

  2、要怎么定價(jià)?怎樣才能吸引客人來買?

  3、小老板要怎么叫賣?攤位要怎么樣保持整齊清潔?

  4、小老板對(duì)客人的服務(wù)態(tài)度要如何?小客人要怎么買東西?要準(zhǔn)備多少錢?要自備袋子嗎?

  二、請(qǐng)幼兒分組商量

  1、玩買賣商品的游戲,需要什么角色?

  2誰(shuí)當(dāng)老板?誰(shuí)當(dāng)客人?

  三、開展買賣游戲。

  1、請(qǐng)當(dāng)小老板的幼兒用紙做的水果、青菜、魚、蝦等制作攤位。

  2、扮演小客人的`幼兒拿出環(huán)保袋,輪流進(jìn)行買賣扮演活動(dòng)。

  四、活動(dòng)結(jié)束后,大家一起分享扮演的感覺和心得,東西可放到扮演活動(dòng)區(qū)繼續(xù)玩。

  活動(dòng)延伸:

  老師可準(zhǔn)備一些叫賣的錄音,供幼兒模仿。

中班教案 篇5

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.能手口一致點(diǎn)數(shù)10以內(nèi)物品并說出總數(shù)。

  2.在操作中讓幼兒感知1—10的數(shù)量關(guān)系。

  3.樂于參與數(shù)學(xué)活動(dòng)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.教具準(zhǔn)備:“彩色串珠”;“數(shù)字卡片”;圓點(diǎn)卡

  2.學(xué)具準(zhǔn)備:“彩色串珠”;“數(shù)字卡片”。

  3.《操作冊(cè)》第3冊(cè)5—6頁(yè)。

  活動(dòng)過程:

  1.預(yù)備活動(dòng)。

  師幼互相問候。

  走線,線上游戲:拍手歌。幼兒一邊走線一邊念兒兒歌(兒歌附后),并創(chuàng)編相應(yīng)的動(dòng)作。

  2.集體活動(dòng)。

  創(chuàng)設(shè)情境:小櫻子的十彩棒糖店開張了,她的棒糖每串?dāng)?shù)量遞增且顏色多樣,小朋友們數(shù)一數(shù),好吃的棒糖每串分別有幾顆?

  3.游戲活動(dòng)。

 、 賣棒糖。

  教師扮演顧客來買棒糖,幼兒扮作店員根據(jù)教師的.要求拿出相應(yīng)的棒糖。如教師說“我要9個(gè)一串的棒糖”, 幼兒點(diǎn)數(shù)后,取出藍(lán)色的串珠遞給教師。

 、 數(shù)字寶寶找朋友。

  幼兒每人拿一張數(shù)字卡片,在活動(dòng)室中尋找與卡片相同數(shù)量的物品。如“我找到10塊積木、8個(gè)小碗、7根小棍”等等。幼兒還可以交換數(shù)字卡片找物品。

  4.分組活動(dòng)。

  第一組:看誰(shuí)說得對(duì)。一名幼兒任指一格,另一幼兒說也此格內(nèi)圓點(diǎn)的數(shù)量。兩個(gè)一組,可以互換角色進(jìn)行游戲。

  第二組:找身上的數(shù)字寶寶。請(qǐng)幼兒找一找自己身上什么可以用數(shù)字表示,可以用數(shù)字幾表示,如10個(gè)手指頭、2只手、5顆扣子等。

  第三組:操作學(xué)具“彩色串珠”。數(shù)出每串串珠上的珠子,再打出相對(duì)應(yīng)的數(shù)字卡片。

  5.交流小結(jié),收拾學(xué)具。

中班教案 篇6

  【活動(dòng)設(shè)計(jì)】

  提起撲克牌,大家都不陌生。許多家長(zhǎng)告訴我說不敢讓孩子玩,怕孩子玩瘋不知道學(xué)習(xí)了,我個(gè)人以為它在大人手里可能是的工具,可在天真無邪的孩子眼里,它只是“有趣的玩具”?梢宰鳛椤巴婢摺眮硗妫_地引導(dǎo)幼兒玩撲克牌能激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)字、符號(hào)的興趣,培養(yǎng)幼兒邏輯思維能力和鍛煉幼兒運(yùn)用策略解決問題的能力。

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、感知10以內(nèi)數(shù)量的多少,對(duì)10以內(nèi)的數(shù)字能夠熟練地比出大小。

  2、能夠給10以內(nèi)數(shù)字熟練地配對(duì)。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  1—10的數(shù)字撲克牌,投影儀。

  【游戲玩法】

  《大吃小》玩法:將一副撲克牌放在桌子中間,參加游戲的幼兒各摸一張牌,然后比一比誰(shuí)的牌面大,小牌歸大牌所有,遇到大小相同的牌為公有,即不歸個(gè)人所有。反復(fù)進(jìn)行,直至撲克牌全部摸完,最后比較誰(shuí)得到的牌多,多者為勝。

  《抽“烏龜”》玩法:先將撲克牌隨意抽取一張蓋住當(dāng)“烏龜”,并把牌逐一分給參與者;然后各人整理好自己手上的牌,兩張大小相同的對(duì)子,抽出放在一邊;再朝順時(shí)針方向輪流將鄰座中的牌抽取一張,若這張牌能與自己手中的牌結(jié)合對(duì)子,就放在一邊,不能成對(duì)則插入自己的牌中;直至剩下最后一張牌,將“烏龜”亮出,與“烏龜”成對(duì)的,即是輸者。

  【活動(dòng)范例】

  一、出示撲克牌,引起幼兒興趣。

  1、師:智慧老人又給我們小朋友送禮物來了,看!今天他給我們小朋友帶來了什么?(出示撲克牌)

  2、撲克牌上有什么?怎么玩?

  二、復(fù)習(xí)10以內(nèi)數(shù)字。出示單張撲克牌,請(qǐng)幼兒說一說是數(shù)字幾。

  三、《大吃小》游戲,比較10以內(nèi)的數(shù)的多少。

  1、出示兩張撲克牌!艾F(xiàn)在老師手上有兩張撲克牌了,我們又可以做游戲了!”請(qǐng)兩名幼兒分別拿好,請(qǐng)幼兒比一比,誰(shuí)的牌大?

  2、幼兒觀看教師與幼兒合作游戲:《大吃小》。

 。1)利用投影儀,引導(dǎo)幼兒觀察誰(shuí)的牌面大,小的'牌歸大的牌所有,遇到大小相同的牌放旁邊。再繼續(xù)。

  (2)反復(fù)進(jìn)行游戲,直至撲克牌全部摸完,最后比較誰(shuí)得到的牌多,多的就為勝利。

  3、幼兒兩兩合作,玩“大吃小”游戲。

  四、《抽“烏龜”》游戲,能夠給10以內(nèi)數(shù)字熟練地配對(duì)。

  1、師:這張牌與剛才的牌有什么不一樣?(有圖案)我們把這張牌叫做“烏龜”。

  2、介紹《抽“烏龜”》游戲的玩法。

  六人為一組,每人抓牌,把兩張相同的對(duì)子,抽出放在一邊,輪流抽牌一張,剩下的就是“烏龜”,就是輸者。

中班教案 篇7

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、在情境游戲中,發(fā)展走、爬、跳、拉、抓等技能,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。

  2、訓(xùn)練上肢力量,初步掌握節(jié)奏體位(前后左右)的感知覺能力。

  3、培養(yǎng)克服困難的精神以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作的能力。

  4、樂于參加體育活動(dòng),感受幫助有困難的人的快樂體驗(yàn)。

  5、增強(qiáng)合作精神,提高競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  大小墊子若干、毛巾若干,自備音樂。

  【活動(dòng)過程】

  一、熱身運(yùn)動(dòng)—尋找“鱷魚”。

  在游覽“鱷魚湖”的情境活動(dòng)中進(jìn)行熱身運(yùn)動(dòng),帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行走、跳、爬等動(dòng)作練習(xí)。

  二、游戲活動(dòng)—“鱷魚”來了。

  1、“鱷魚睡了”(誘導(dǎo)幼兒克服困難,用不同方式“越”過“鱷魚”)

  引導(dǎo)幼兒在不觸碰“鱷魚”的情況下,用跳、跨、爬等方式從“鱷魚”身上過去。隨著“鱷魚”變換不同的睡覺姿勢(shì),引導(dǎo)幼兒探索不同的'行進(jìn)方式。

  2、“鱷魚醒了”(鼓勵(lì)幼兒與鱷魚進(jìn)行勇敢有力地對(duì)抗)

  引導(dǎo)幼兒嘗試用手抓住墊子與“鱷魚”進(jìn)行對(duì)抗。

  幼兒依次一列橫隊(duì)躲到“圍墻”——墊子后面,用雙手牢牢抓住墊子,防止“圍墻”——墊子倒塌,要求幼兒守護(hù)好“圍墻”——墊子,承受推搡、牽拉、沖擊、擊打等力量。

  3、“鱷魚上岸了”(引導(dǎo)幼兒練習(xí)各方位行進(jìn)走、跑動(dòng)作,發(fā)展上肢力量)

  轟隆隆,快下雨了,撐起“小傘”——墊子,訓(xùn)練上肢力量和同伴合作行進(jìn)跑。以“鱷魚”上岸,引導(dǎo)幼兒練習(xí)各方位的行進(jìn)走、跑動(dòng)作。

  三、放松運(yùn)動(dòng),呼吸調(diào)整,自然結(jié)束。

  教學(xué)反思:

  從執(zhí)教的情況來看,我覺得自己在課堂上的組織語(yǔ)言還有待加強(qiáng),如何讓孩子對(duì)你的提問或是小結(jié)能更好的明白、理解,是自己在以后的教學(xué)中需要關(guān)注的一個(gè)重要方面。

【中班教案】相關(guān)文章:

教案中班教案02-23

中班教案教案04-15

中班教案02-11

中班的教案04-06

中班教案《櫻花》03-31

中班《月亮》教案02-15

拓印中班教案02-16

中班教案《粘貼》03-10

中班夏天教案03-11

中班美食教案03-08