貓和老鼠教案(集錦15篇)
作為一名默默奉獻的教育工作者,編寫教案是必不可少的,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編幫大家整理的貓和老鼠教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
貓和老鼠教案1
一、教材分析
阿倫·科普蘭是美國現(xiàn)代音樂的倡導者。1920年創(chuàng)作的《貓和老鼠》是一首既展示技巧而又詼諧有趣的鋼琴小品。諧謔曲:名字來源于法文“開玩笑”一詞,從十八世紀起,諧謔曲成為一種十分流行的體裁,而且經(jīng)常作為古典組曲的一個樂章。很多古典樂派的作曲家還把這種體裁應用到了交響樂中,一般作為第三樂章的主題出現(xiàn)。
在這部作品中他運用了自己特有的"躍進武"旋律,緊張不安的活躍節(jié)奏.快速的托卡塔音型,樸實清晰的色彩和富于廣度和深度的想象力.這獨具特色的音樂創(chuàng)作風格首次展現(xiàn)在人民面前,成為了青年作曲家科普蘭的代表作.
音樂聯(lián)想在曲目中所起到的作用不可忽視,科普蘭曾經(jīng)說過聯(lián)想對音樂產(chǎn)生的影響是無法估量的。CatandMouse在英語中是個成語,帶有“欲擒顧縱”的意思,貓通常喜歡玩“捉老鼠”的游戲,抓住老鼠并不吃掉,而把老鼠放了,再抓,最后才吃掉。
樂曲結構:
A(1—20)
貓——中速,驕傲地、懶洋洋地走向高處,兇險的目光窺視周圍。老鼠——快速,在屋里很輕、靈巧地跑來跑去。
貓和老鼠——速度稍慢,貓在屋里冷漠的巡視;速度非?,貓追老鼠,老鼠靈活的躲來躲去后勝利的`逃跑。
B(21—50)
老鼠——快速,老鼠逃掉后很得意,輕快地跑上跑下。
貓——非常慢,貓懶洋洋的睡著了。
A′(51—72)
老鼠——快速,老鼠仍極其靈巧地跑來跑去,故意挑逗。
貓鼠大戰(zhàn)——速度非常快,力度很強,老鼠緊張地跑動,貓兇狠的追逐,最終貓追到了老鼠。
尾聲(73—83)
慢速,屋子又恢復了平靜,老鼠一瘸一拐的悄悄溜走了。
二、教學目標
1.能認真聆聽樂曲《貓和老鼠》,感受樂曲的情緒及情境。
2.能聽辨貓、老鼠兩個主題,并能隨著音樂聯(lián)想。
三、教學重、難點
1.教學重點:通過感受速度變化,體會音樂豐富的情緒。
2.教學難點:激發(fā)學生敢于聽音樂聯(lián)想貓和老鼠的故事。
四、教學過程
1.導入
。1)老師介紹四個形象:喜洋洋與灰太狼、貓和老鼠。
同學們,今天的音樂課老師先給大家介紹四個小動物,他們是羊和狼、貓和老鼠。這些動物有一個特點,狼和羊、貓和老鼠他們互為天敵,當他們相遇時一定會上演激烈的斗爭。
。2)聽音樂,表現(xiàn)了哪兩個形象。(第一樂段)
下面咱們來聽一段音樂,你感受一下音樂表現(xiàn)了哪兩個動物,為什么?
。3)教師引導學生談感受,說明原因。
有的同學說音樂的速度非?,有的同學聽到了音樂中輕巧的節(jié)奏仿佛在模仿老鼠,大家說的都很好,這段音樂描寫的是貓和老鼠激烈的斗爭。
2.新課
(1)揭示課題:
今天我們就來學習這首有趣的音樂《貓和老鼠》。
。2)初聽:聽辨演奏樂器。
首先請你完整的聆聽,感受音樂的情緒、速度的變化以及演奏樂器。
相信同學們一定聽出樂曲是鋼琴獨奏,速度一會兒快一會兒慢,情緒時而緊張時而悠閑。
。3)作曲家介紹:美國作曲家科普蘭。
這首作品是由美國作曲家科普蘭作曲。
。4)聆聽第一樂段:
①聆聽貓、老鼠的音樂主題。
。ㄘ垼┫旅嫖覀兙蛠矸謩e聽一聽這兩個形象用音樂是怎樣表現(xiàn)的。首先請你聽這段音樂表現(xiàn)的誰?為什么?
。ɡ鲜螅┙酉聛碚{(diào)皮的老鼠要出場了,你聽它靈巧的身體上躥下跳呢。②分析速度特點,老師現(xiàn)場示范。
(貓)這段音樂開始的速度是中速,好像一只貓懶洋洋地走向高處,兇險的目光巡視著周圍。下面老師彈鋼琴你再來感受一下。
(老鼠)下面老師彈琴你來感受一下這只上躥下跳的老鼠。
③完整聽第一樂段,聯(lián)想故事的發(fā)展。
接下來,我們完整聽一聽當貓和老鼠相遇后發(fā)生了什么。
、芊治鏊俣壬月浅?斓淖兓。
開始音樂的速度稍慢,好像貓發(fā)現(xiàn)了老鼠,之后速度加快,仿佛貓和老鼠進行著激烈的斗爭。
⑤完整聽第一樂段。
貓抓到老鼠了么?咱們再來完整欣賞第一樂段。
同學們從音樂中一定感受到了,靈活的老鼠這次逃過了貓的追逐。
。5)聆聽第二樂段:(教師引聽)
、俚靡庋笱蟮睦鲜。
你們聽,老鼠正在得意洋洋呢。
、趹醒笱蟮呢垺
這時貓在干什么呢?大家聽。
這只貓竟然睡著了。
、鄯治鏊俣。
同學們,這是音樂的第二樂段,速度是快速(得意洋洋的老鼠)和非常慢(睡著的貓)。
、芡暾牭诙䴓范。
咱們再來完整欣賞音樂的第二樂段。
。6)聆聽第三樂段:
、俾犚宦犛惺煜さ男蓡幔
接下來我們進入音樂的第三樂段,首先請你聽一聽,這段音樂中有你熟悉的
旋律嗎?
大家一定聽到熟悉的旋律了吧,原來這只調(diào)皮的老鼠又出現(xiàn)了。②老鼠再次出現(xiàn)后,又發(fā)生什么了?
咱們聽音樂講述老鼠再次出現(xiàn)后,發(fā)生什么了?
貓鼠大戰(zhàn)又一次打響了。是不是比上次更加激烈,速度非?,力度很強,老鼠緊張地跑來跑去,貓兇狠的追逐,緊追不舍。
。7)聆聽尾聲:
①分析速度,學生聯(lián)想。
突然,音樂靜了下來。聽聽這次貓抓到老鼠了么。
音樂的速度是慢速的,仿佛一切又恢復了平靜。
、诶蠋煬F(xiàn)場示范,啟發(fā)學生。
請你注意老師演奏的這段音樂,有什么特點。
這段音樂速度慢,力度弱,你能聯(lián)想到什么?再聽一次。
仿佛老鼠一瘸一拐的悄悄溜走了。
。8)完整聽全曲。
下面咱們完整欣賞這首鋼琴獨奏曲《貓和老鼠》,請你注意兩個音樂形象的出現(xiàn)、音樂速度的變化和故事的發(fā)展。
3.小結
今天這節(jié)音樂可我們欣賞了鋼琴獨奏曲《貓和老鼠》,認識了美國作曲家科普蘭,希望你能記住這首有趣的音樂
貓和老鼠教案2
設計背景
音樂游戲多種多樣,有純粹在歌聲中活動的,還有純粹在樂曲聲中活動的,有些是有情節(jié)、有角色的音樂游戲,內(nèi)容繁簡不一,然而小班幼兒年齡小,一切從興趣出發(fā)。興趣能誘發(fā)幼兒學習的動機,調(diào)動幼兒學習的積極性、主動性、創(chuàng)造性。小貓和小老鼠是幼兒非常熟悉的兩個動物形象,幼兒很喜歡,尤其是出現(xiàn)了動畫片《貓和老鼠》,孩子們更是對小老鼠的聰明、可愛形象喜歡的不得了,因此我選了這個音樂游戲《貓和老鼠》,在這個音樂游戲中,我讓幼兒在玩中學,學中玩。
活動目標
1、通過聽聽、說說、動動熟悉歌曲的旋律,欣賞和感受歌曲。
2、根據(jù)歌詞內(nèi)容進行游戲,引導幼兒用不同的肢體動作來表現(xiàn)小老鼠的形態(tài)和動作。以及表現(xiàn)出貓和老鼠的音樂情景。
3、在輕松愉快的音樂氛圍中,主動地參與游戲。
重點難點
重點:根據(jù)歌詞內(nèi)容進行游戲,表現(xiàn)出貓和老鼠的游戲情景。
難點:引導幼兒用肢體動作表現(xiàn)老鼠的形態(tài)和動作。
活動準備
老鼠頭飾師幼每人一個,貓頭飾一個,《貓和老鼠》錄音磁帶,錄音機
活動過程
一、課前約定操:
手指游戲《小老鼠上燈臺》
二、談話導入
1、師:夜深了,靜悄悄的,大家都進入了甜甜的夢鄉(xiāng)。這時候有一只小動物偷偷的出來偷米吃,它會是誰呢?
幼:……。
2、師出示老鼠頭飾,幼兒說出名稱。
3、師:那你們能學一學老鼠偷東西時的`動作是怎樣的嗎?(請個別幼兒示
范學小老鼠走小碎步的動作,其他幼兒練習小碎步。)
4、師小結:這幾只小老鼠學得真像,他們的腳步走得又輕又快,其他的小
老鼠們一起來學一學,走路的時候要踮著腳輕輕走,快快走,小心別讓貓發(fā)現(xiàn)了。
(師引導幼兒大膽的把自己的看法和想法表現(xiàn)出來,并給與具體的肯定和鼓勵)
三、欣賞和感受音樂《貓和老鼠》
1、完整欣賞音樂
師:現(xiàn)在我們來欣賞一首歌曲,聽一聽歌曲里面有誰?
2、分段欣賞并根據(jù)歌曲內(nèi)容體驗角色。
。1)欣賞音樂前半部分,提出問題。并能用動作來表現(xiàn)樂曲的輕快。
師:那歌曲里面的老鼠是怎樣偷米吃的?(引導幼兒說出并表現(xiàn)出來)
幼:瞪著小眼珠,呲著兩顆牙齒。
。2)播放歌曲前半部分,幼兒扮演老鼠角色。
。3)欣賞歌曲后半部分,提出問題。
師:歌曲里面的貓,是怎么出來捉老鼠的?
幼:……。
(4)播放歌曲后半部分,幼兒扮演貓的角色。
。5)再次欣賞音樂,引導孩子根據(jù)歌詞內(nèi)容表現(xiàn)動作。
四、游戲:
貓和老鼠
1、每個孩子佩戴一個老鼠頭飾,請一名配班老師飾演貓,進行游戲。
2、請能力強孩子飾演貓,繼續(xù)游戲。
五、活動結束:
師:我們累了,一起回家休息吧。
教學反思
該活動選用了幼兒生活中感興趣的,極為喜歡的動畫片中的角色為音樂形象,而且情節(jié)簡單有趣,符合小班幼兒的年齡特點。動作促進音樂的理解,音樂又使幼兒愉悅,在不知不覺之中,幼兒通過動作感知音樂,積極表現(xiàn),積極參與,興奮、主動。幼兒在音樂的啟發(fā)下,充分發(fā)揮了想象力,用各自的動作方式來表現(xiàn)對音樂的理解。幼兒們由于對小老鼠的形象、動作、體態(tài)非常熟悉,所以在跟著音樂學做小老鼠時,他們的情緒高漲,每個人都在很投入地學,而且做出來的形態(tài)各異,惟妙惟肖。但是,我認為這節(jié)課在教學準備上有欠缺,應該把音樂分段錄制好,以便播放的時候不需要倒帶,這樣就可以在教學環(huán)節(jié)銜接上就更加緊湊了。聽課老師給予我很好的評價是:親和力強,教態(tài)好,可是在教師用語上還要更加精確和簡練。我希望自己在以后的教學上定制具體的方向,努力進步。
貓和老鼠教案3
活動目標:學習看圖譜念讀兒歌,學習演奏手鼓。
學習聽辨音樂的開始和停止,感受音樂速度的快和慢。
活動準備:手鼓若干,圖片一張。
活動過程:
一 師:今天老師請來了兩個朋友,我們一起來看看是誰?出示貓手偶,提問:你們有沒有看過小貓走路(見過)小貓的腳步聲是什么樣子的?為什么?(輕輕地,因為它要抓老鼠)。。。。對的',因為貓要抓老鼠。
還有一位朋友說,他也很想和小朋友們認識一下。是誰呢?出示手偶老鼠,小老鼠的腳步聲又會是什么樣的呢?跟貓有什么不一樣?(小老鼠身體小,跑得快),為什么要跑那么快?(跑的慢就會被貓給抓住)。
師:今天貓和老鼠請老師給小朋友們帶來了一首兒歌,請小朋友們聽一聽兒歌里面有什么。--喵喵喵,小貓走過來,老鼠嚇的團團轉,哧溜,快點躲起來。(小貓,老鼠。。。。。)我們接下來看看是不是有小貓和老鼠。
二 出示圖片請幼兒聽教師念一遍,提問:圖片中的圓點是什么意思,小圓點為什么越來越大,(小貓從遠處走過來,距離越來越近,它的腳步聲也越來越近,聲音也就越來越響。喵喵喵)腳印是什么意思?(小貓走過來)一團糟什么意思?(老鼠嚇得團團轉)一扇門什么意思?(老鼠快點躲起來,躲到門后面了)請幼兒跟老師一起看著圖片念一遍,(教師指念)教師拿出手鼓演示一遍,請小朋友一起跟著老師的手鼓念。
幼兒拿著手鼓跟著老師一起念。
三 游戲師:接下來貓和老鼠要玩一個游戲了,我們先聽一段音樂,教師跟著音樂做動作,請小朋友聽聽哪一段像小老鼠,哪一段像小貓?為什么?貓出來了怎么樣?小老鼠出來了怎么樣?提示幼兒仔細聽音樂,小老鼠什么時候在逃,什么時候不動了。。。。。。
請幼兒跟著音樂一起做游戲。
幼兒分組做游戲,男孩扮演小貓,女孩扮演小老鼠。
女孩扮演小老鼠,男孩扮演小老鼠。各兩遍。
貓和老鼠教案4
活動名稱:
《貓和老鼠》
活動目標:
1.熟悉音樂,體驗貓來了的緊張情緒,拿到食物回到家的快樂情緒。
2.初步學會遵守游戲規(guī)則,模仿小老鼠的動作,積極參加游戲。
活動準備:貓頭飾、音樂、香腸若干
活動過程:
一、用《小老鼠上燈臺》引入進場。
二、引入主題,引起孩子的興趣
師:我今天想請你們吃香腸,可是在來的路上,被一只又可怕、又兇狠的貓,把所以的香腸都搶走了。可是,我這里還有一根,你們知道是怎么得來的嘛?(孩子自由講述)
三、學習游戲規(guī)則,用小手來進行訓練
你們說了很多,那我來告訴你們到底這支香腸是怎么得到的。
(講述故事,并用手指進行演示)
1.你們想不想把我們的香腸拿回來?(想)那我們先來聽一段音樂,你們來告訴我都聽到了什么?我們才能去拿香腸。(聽音樂,進行感受)提問:(1)你都聽到了什么?(貓叫)(2)貓叫了,小老鼠應該怎么辦?(停在原地,一動也不能動,如果你動的話,就會被老貓發(fā)現(xiàn)的。)(3)那我們什么時候去拿香腸呢?(離香腸很近的時候。)
2.為了讓大家能安全、順利、又快速的拿回我們的香腸,我們先來學一學本領,試一試,然后再去拿。
。1)老師帶領孩子來玩手上的游戲,并用口音伴奏 。
。2)老師總結經(jīng)驗,說出問題。(第一次玩過之后,總結經(jīng)驗)(3)(伴隨音樂進行練習。)這次我不提示了,請你們仔細聽音樂,記住我剛才說的話,我來看看你們到底學到本領了沒有。(請孩子自己玩)
四、和貓咪進行游戲
1.這次我發(fā)現(xiàn)大家都學到本領了,那有沒有哪個小老鼠特別勇敢想去試試的'。(找?guī)孜缓⒆訁⒓佑螒颍⑦M行鼓勵。)
2.第二次游戲(有一個小老鼠被抓)
3.呀,我們的小老鼠被抓了。你們有沒有誰知道,它為什么會被抓到?(請孩子講述,是因為跑的太慢了,而且聲音太大了,所以老貓發(fā)現(xiàn)了,就被捉住了。)那這次我們?nèi)サ臅r候,一定要跑的快一點了,但要聲音小點。因為我們的小伙伴在那里,所以這次我負責救我們的伙伴,你們負責拿香腸,為了保命,請你們拿一根就可以了,
五、結束部分
我們的小老鼠太勇敢了,不僅把我們的伙伴都被救回來了,香腸也拿回來了,剩余的香腸我們就留給老貓吧,免的下次它還來搶我們的東西吃。今天你們開不開心。磕俏覀円黄鹑c祝一下吧!
貓和老鼠教案5
活動設計背景
《貓和老鼠》是一首充滿童趣、簡易通俗、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我們根據(jù)小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點,在設計活動時注重游戲化、情景化,讓幼兒表演小老鼠,感受音樂旋律,學習分辨樂曲的快慢,真正做到玩中學,學中樂。
活動目標
1、熟悉音樂旋律,樂意用動作進行表現(xiàn)。
2、欣賞并學唱歌曲,學習歌曲的節(jié)奏。
3、樂意做“貓和老鼠”的游戲,體驗游戲的快樂。
4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
5、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
教學重點、難點
教學重點、難點:引導幼兒想象小老鼠的神態(tài),指導幼兒注意貓叫的節(jié)奏。
活動準備
1、歌曲《貓和老鼠》錄音磁帶、錄音機。
2、老鼠頭飾幼兒每人一個,貓的頭飾一個。
3、活動場地內(nèi)擺放自制的立體的樹木、花草、蘑菇等。
活動過程
一、欣賞歌曲《貓和老鼠》
1、教師:一天晚上,森林里的小動物們都進入了甜甜的夢鄉(xiāng),可是這時候有一只小動物卻出了家門,它是誰呢?
2、教師播放錄音《貓和老鼠》,幼兒欣賞歌曲前半段(從開頭至“出來偷米吃”。)
3、幼兒參與討論
教師:猜一猜,是誰來了?請你們想象一下,小老鼠是怎么找米的?小老鼠找米時表情怎么樣?
教師重點引導幼兒想象老鼠的神態(tài),如瞪著小眼珠、躡手躡腳等?梢哉堄變喊l(fā)揮想象自由表演。
4、教師扮演貓,邊播放歌曲后半段邊表演歌曲。
教師重點指導幼兒注意貓叫的節(jié)奏。幼兒熟悉節(jié)奏并模仿動作“嚇得老鼠趕快往回逃”。
5、幼兒跟隨教師學唱歌曲兩遍。幼兒在學唱歌曲時可以表演自己創(chuàng)編的動作。
二、游戲:貓和老鼠
1、教師介紹游戲規(guī)則:幼兒扮演小老鼠,自己找好洞藏好。小老鼠一起唱著歌,躡手躡腳出了洞。結果碰到教師扮演的`大花貓(后面游戲可換成一位幼兒扮演大花貓)。當大花貓唱完“喵喵”以后再拖長了聲音叫一聲“喵——”小老鼠們才能開始往回逃。
2、教師播放歌曲《貓和老鼠》,和幼兒一起進行游戲。(游戲可進行2—3次,教師逐漸退出游戲。)
延伸活動
組織幼兒觀看貓和老鼠的動畫片,如《貓和老鼠》等。
教學反思
在設計和組織該活動時,我主要有以下三點體會:
第一,創(chuàng)設情境;顒又薪處熡米灾频牧Ⅲw的、色彩鮮艷的樹木、花草等道具布置成森林的場景,分散在場地四周,形象而生動,深深地吸引了幼兒的視線。這樣的場景不僅能使幼兒主動參與、融入游戲,而且能夠幫助幼兒逐步制定和完善游戲規(guī)則。
第二,變化玩法。本次活動的環(huán)節(jié)層層遞進,教師通過變化玩法來調(diào)控游戲的節(jié)律。首先,是師幼共同游戲,由教師扮演“大貓”,幼兒扮演“老鼠”;接著,由一位幼兒扮演“大貓”,其余幼兒扮演老鼠;最后,引導幼兒根據(jù)場地特點任意躲藏在自己覺得隱蔽的地方,增加游戲難度,使幼兒在游戲中始終保持積極的情緒。
第三,適時退出。在幼兒熟悉游戲規(guī)則后,教師給予幼兒自主學習的時間與機會,逐漸減少語言提示,引導幼兒專注地傾聽音樂,并通過表情和肢體動作給予暗示,直到完全退出。孩子在自然、輕松的游戲氛圍中各個躍躍欲試,熱情高漲。
貓和老鼠教案6
游戲目標
1.練習四散跑的動作,培養(yǎng)幼兒的反應能力。
2.培養(yǎng)幼兒遵守游戲規(guī)則的習慣。
3.學會保持愉快的心情,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,快樂生活的良好情感。
4.了解生病給身體帶來的不適,學會預防生病的'方法。
活動準備貓頭飾一個、不同顏色的老鼠胸飾。
游戲玩法
1.一位幼兒戴貓頭飾做小貓,其余幼兒戴不同顏色(紅、黃、藍、綠)胸飾做老鼠。
2.游戲開始,老鼠在田里跑來跑去,覓食玩耍。小貓往田中一站,念兒歌:"老鼠、老鼠偷油吃,我們要來抓住你。"說完就去抓老鼠。老鼠立即就回自己的老鼠洞。(戴什么顏色胸飾的老鼠就鉆進什么顏色的老鼠洞)。被抓住的老鼠停玩一次游戲,被貓帶回家。老鼠鉆進洞后,小貓腰檢查有沒有鉆錯洞,鉆錯洞的老鼠也要停玩一次。
活動反思:
角色游戲是幼兒游戲的一個重要組成部分。在幼兒玩角色游戲中,我們要學會細致地觀察,隨時發(fā)現(xiàn)孩子的需要,引導孩子把生活中的各種經(jīng)驗遷移到自己的游戲中,再通過分享和同伴溝通,在相互模仿中互相習得,這樣才能更好地推動游戲的發(fā)展和自身交流水平的提升。
貓和老鼠教案7
活動目標:
1、嘗試用肢體動作表現(xiàn)音樂中老鼠“跑、吃米、睡覺”的動作。
2、初步體驗按規(guī)則進行游戲,感受同伴游戲的快樂。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
活動準備:
1、貓、老鼠(即時貼)、音樂《貓捉老鼠》
2、課前學唱兒歌《貓捉老鼠》
活動過程:
一、導入
師:“今天天氣真好!鼠寶寶們跟媽媽一起去散步吧!”進入活動室。
二、鼓勵幼兒運用肢體動作表現(xiàn)老鼠“跑、吃米、睡覺”的動作。
師:“哇!天氣這么好,出來玩的小老鼠可真不少,聽聽它們在干什么?”(播放音樂前三節(jié))
1、小老鼠跑來跑去的動作!靶⌒±鲜笫窃趺醋呗返?”學習聽信號,一個跟著一個走。(第一節(jié)音樂)
2、小小老鼠吃米的動作。
“小小老鼠吃米是什么樣的?”
教師小結:小眼睛東張西望、輕輕地走。(第二節(jié)音樂)
3、小老鼠睡覺的動作。
“哎喲喲,吃得肚子飽飽的,真想睡一會兒,小小老鼠你們是怎樣睡的,看看哪只小老鼠睡著了?”(第三節(jié)音樂)
4、把前三節(jié)一起表演一次。
5、師:“如果被大貓發(fā)現(xiàn)了,它會跑來抓老鼠,小小老鼠要怎么辦?(躲藏)“喵”(播放第四節(jié)音樂)
三、引導幼兒按規(guī)則進行游戲。
1、請一老師扮演大貓,跟著音樂做游戲。(大貓出現(xiàn))
2、師:這次和剛才有點不同,大貓出現(xiàn)的時候,小老鼠們要快快地躲到自己的座位后面或者是桌子下面都可以,可別讓大貓抓住了。(大貓出現(xiàn))
3、“一定是我們發(fā)出的動靜太大了,所以把貓引來了,這次我們輕輕的,大貓會不會不來了呢?我們試試吧!”(大貓不出現(xiàn))
四、結束環(huán)節(jié)
師:“剛才我的.鼠寶寶們動作都是輕輕的,所以大貓沒有發(fā)現(xiàn),我們可以盡情的玩耍了。和媽媽一起玩躲貓貓的游戲吧!”
活動反思
本節(jié)課完全是讓幼兒去模仿的表演出貓和老鼠的形象動作特征。幼兒表現(xiàn)的特別的好,而且孩子們興趣很高漲。我這次把規(guī)則和語言都說的很明確,因為小班幼兒的理解能力沒有大班幼兒那么好,所以要盡量把話語說簡單準確,這樣幼兒才能按照自己的規(guī)則來表演;顒硬艜樌倪M行。本節(jié)課孩子們都特別可愛,也完全的把自己比作了小老鼠和小花貓。
貓和老鼠教案8
活動目標:
1、初步學習雙腳同時屈膝從高的物體上輕輕跳下。
2、體驗與同伴共同游戲的快樂之情。
3、鍛煉幼兒的反應能力,提高他們動作的協(xié)調(diào)性。
4、引導孩子樂于接受治療。鼓勵、培養(yǎng)小朋友不怕打針的勇敢精神。
活動準備:
1、小椅子每人一把。 2、大小沙包若干。 3、一塊足夠大的場地。 4、貓和老鼠的頭飾各一個。 5、雪花片若干。
活動過程:
一、
活動開始
1、帶著幼兒來到戶外。師:我們一起出去做游戲吧!
2、進行隊列練習。教師喊口令:一二一,一二一,要求幼兒要整齊的進行原地踏步走,要求幼兒要整齊站好隊。
3、熱身運動。
師:今天我們先活動下身體。今天天氣真正好,我們大家來做操,伸伸臂,彎彎腰,踢踢腿,踢踢腿,蹦蹦跳,蹦蹦跳,天天鍛煉身體好。
二、基本活動
1、教師扮演老鼠媽媽教小老鼠學習從高處跳下來的本領。
師:鼠寶寶都長大了,我們要學一個新本領了,就是從高處輕輕往下跳的本領。先看看媽媽是怎么跳的.。(老師師范從椅子上往下跳,重點教幼兒如何起跳以及落地時要屈膝)
2、師示范:跳的時候兩腳并攏,輕輕的往下跳,腳落地時記得要屈膝。
3、教師和幼兒一起練習跳躍。
師:小朋友知道鼠媽媽是怎么跳的了嗎?和媽媽一起來學一學吧!(和教師一起反復練習)4、游戲:貓和老鼠師:今天我們學了新本領,媽媽可高興了,想和寶寶們一起做游戲,游戲的的名字叫貓和老鼠。
游戲規(guī)則:教師扮演老貓守護糧食,請一位小朋友扮演鼠媽媽,帶著幼兒走向糧食。老鼠趁老貓睡覺的時候輕輕的站到小椅子上,一起說兒歌:"小老鼠,上登臺,愛玩耍,跳下來。"說完從椅子上跳下來向糧食走去。躡手躡腳拿到糧食后快速的放回自己的椅子下面。當聽到老貓"喵"的一聲時就趕緊躲到小椅子后面藏好。老貓去抓沒有藏好的小老鼠。(游戲反復進行,直到糧食被偷光)5、組織幼兒進行游戲。
四、活動結束師:
小朋友表演的真棒!現(xiàn)在讓我們開著火車回班里吧!
活動反思:
角色游戲是幼兒游戲的一個重要組成部分。在幼兒玩角色游戲中,我們要學會細致地觀察,隨時發(fā)現(xiàn)孩子的需要,引導孩子把生活中的各種經(jīng)驗遷移到自己的游戲中,再通過分享和同伴溝通,在相互模仿中互相習得,這樣才能更好地推動游戲的發(fā)展和自身交流水平的提升。
貓和老鼠教案9
活動目標:
1、練習輕輕的走和跑。
2、培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣
3、通過活動鍛煉幼兒的'跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
4、能根據(jù)指令做相應的動作。
小班體育優(yōu)秀教案《貓和老鼠》
活動準備:
準備一個老貓頭飾一個,小貓頭飾若干。在場地周圍放些障礙物供幼兒躲藏。活動前學習游戲中的兒歌。
活動過程:
1、導入:教師帶領幼兒歲音樂做模仿小貓走的動作。
2、展開:
。1)教師講解游戲玩法,組織幼兒進行游戲。
(2)游戲中教師應指導和提醒幼兒走和跑時角邀輕輕落地,以免被老貓聽見。
。3)幼兒熟悉游戲后請幼兒輪流扮演老貓。
3、結束:帶領幼兒散步。
教學反思:
選材新穎動畫《貓和老鼠》一直是孩子們感興趣的話題,而動畫中,貓和老鼠豐富的動作與表情,給孩子們帶來了極大的興趣和模仿的動力。孩子們會在不自覺的情況下跟著做動作與表情。所以在整個活動中孩子們的興趣一定是非常的濃厚的。教學形式多樣,即體現(xiàn)了集體活動,又關注了小組活動以及個別活動。
貓和老鼠教案10
教案目的:
通過買和老鼠這個游戲,能夠分辨不同的音樂,讓小朋友能夠快樂的投入到游戲中,并且能夠跟著音樂的氣氛節(jié)奏模仿。
教案重點:
小朋友在剛開始的時候,老師可以引導小朋友們那些音樂是緊張的,那些音樂是歡快的,并且和小朋友一起帶上老鼠和貓的頭飾,做各種不同的動作,在玩的過程中,老師可以閱讀“小老鼠上燈臺”這個故事。(附歌詞:小老鼠,上燈臺,偷吃油,下不來,喵喵喵,貓來啦,嘰哩咕嚕滾下來。)
教案流程:
引題——小老鼠拿蛋糕——完畢
一、引題教員率領幼兒玩《小老鼠上燈臺》律動游戲,請幼兒和教師一同做。
師:“小老鼠上燈臺,偷油吃,下不來,咕嚕咕嚕滾下來!苯虇T邊念兒歌邊率領幼兒做律動游戲2遍。
師:“哎呀,小老鼠肚子餓了,可是又吃不到燈臺上的油,那怎樣辦呀? ”教員做努力想方法的樣子。
師:“哦,我曉得在廚房里有一塊很大的蛋糕,我們?nèi)グ训案饽脕沓院貌缓冒。靠墒前∧沁呌幸恢焕县埵刂,你們在這里等著,鼠媽媽先去看看!
二、小老鼠拿蛋糕
1、教員示范音樂起,鼠媽媽跟音樂悄悄的走到廚房里拿起一塊蛋糕,音樂變強,鼠媽媽趕快跑回家里。
師:“鼠寶寶們,媽媽拿到了一塊蛋糕,給媽媽鼓鼓掌。” (幼兒鼓掌)
2、幼兒示范師:“你們看到剛剛鼠媽媽是怎樣過去拿蛋糕的嗎?” (悄悄的走過去的`)師:“其實鼠媽媽過去拿蛋糕是有辦法的,(音樂起)你們聽當音樂悄悄的時分,就表示老貓睡著了,我們能夠過去拿蛋糕了,當音樂變的很響的時分,就表示老貓要醒了,我們要趕快跑回家里來了,曉得這個辦法鼠寶寶們也能夠去拿蛋糕了。哪位鼠寶寶愿意和鼠媽媽去拿蛋糕呢?”
音樂起,教員請2位幼兒上前扮演,提示幼兒音樂的變化。
音樂變強,師:“老貓要醒來了,快跑呀!
教員率領幼兒跑回家里。
師:“我們又拿回來3塊蛋糕,給我們鼓鼓掌吧!
3、幼兒集體扮演
。1)、教員在前面率領幼兒師:“鼠寶寶和鼠媽媽一同去廚房拿蛋糕吧!
音樂起,教員在幼兒前面率領幼兒去拿蛋糕,提示幼兒音樂的變化。
音樂變強,師:“老貓要醒來了,快跑呀!
教員率領幼兒跑回家里。
師:“哦,寶寶們真棒,拿到了那么多的蛋糕,我們鼓鼓掌!
。2)、教員跟在幼兒后面師:“你們看廚房里還有那么多蛋糕我們一同把它全都拿出來好不好啊?”
音樂起,教師在幼兒后面跟著幼兒去拿蛋糕,重點協(xié)助才能較弱的幼兒。
配班教師(老貓):喵嗚,是誰呀?
師:“快跑呀,老貓醒來了!
三、完畢我們拿了那么多的蛋糕夠我們吃上好幾天的了,鼠寶寶們我們回去吃蛋糕嘍(教員率領幼兒出教室)。
貓和老鼠教案11
活動目標:
1、通過游戲,辨別感受兩種強弱不同的音樂。
2、幼兒投入情景表演,在歡樂的氣氛下進行模仿律動,感受游戲的樂趣。
活動準備:
。ㄒ唬┉h(huán)境創(chuàng)設:創(chuàng)設老鼠的家,包括貓的廚房等。
。ǘ┪镔|準備:鼠媽媽頭飾一個、小老鼠頭飾若干、磁帶(錄有快慢節(jié)奏的音樂)、錄音機、實物水果等、請配班老師表演貓。
。ㄈ┙(jīng)驗準備:幼兒知道“小老鼠上燈臺”的故事,并會玩相應的律動游戲
活動過程:
一、律動《小老鼠上燈臺》
1、師(戴上鼠媽媽的胸飾,給幼兒戴上鼠寶寶的.胸飾):寶寶們,你們知道我是誰嗎?嗯,我是鼠媽媽。你們是?(互相應答)
2、“鼠寶寶,媽媽帶你們?nèi)コ杂,好嗎?(教師帶領幼兒一起律動《小老鼠上燈臺》)
3、師:“哎呀,鼠寶寶肚子都餓了,可是又吃不到燈臺上的油,那怎么辦呀?”(教師做努力想辦法的樣子)
4、師:“哦,我知道在廚房里有許多的水果,我們?nèi)グ阉脕沓院貌缓?可是那邊有一只老貓在守著,你們在這里等著,鼠媽媽先去看看。”
二、小老鼠拿水果
1、教師示范
音樂起,鼠媽媽跟音樂輕輕的走到廚房里拿起一樣水果,音樂變強,鼠媽媽趕快跑回家里。
師:“鼠寶寶們,媽媽拿到了一個蘋果,給媽媽鼓鼓掌!
2、幼兒示范
師:“你們看到剛剛鼠媽媽是怎么過去拿水果的嗎?”
師:“其實鼠媽媽過去拿水果是有方法的,(音樂起)你們聽,當音樂輕輕的時候,就表示老貓睡著了,我們可以過去拿水果了,當音樂變的很響的時候,就表示老貓要醒了,我們要趕快跑回家里來了,知道這個方法鼠寶寶們也可以去拿水果了。哪位鼠寶寶愿意和鼠媽媽去拿水果呢?”
音樂起,教師請2位幼兒上前表演,提醒幼兒音樂的變化。
音樂變強,師:“老貓要醒來了,快跑呀!苯處煄ьI幼兒跑回家里。
師:“我們又拿回來3塊水果,給我們鼓鼓掌吧!
三、幼兒集體表演《貓和老鼠》
1、教師在前面帶領幼兒
師:“鼠寶寶和鼠媽媽一起去廚房拿水果吧!
音樂起,教師在幼兒前面帶領幼兒去拿水果,提醒幼兒音樂的變化。
音樂變強,師:“老貓要醒來了,快跑呀!
教師帶領幼兒跑回家里。
師:“哦,寶寶們真棒,拿到了那么多的水果,我們鼓鼓掌!
2、教師跟在幼兒后面
師:“你們看廚房里還有那么多水果我們一起把它全都拿出來好不好?”
音樂起,老師在幼兒后面跟著幼兒去拿水果,重點幫助能力較弱的幼兒。
四、結束
我們拿了那么多的水果夠我們吃上好幾天的了,鼠寶寶們我們回去吃水果嘍(教師帶領幼兒出教室)。
貓和老鼠教案12
活動目標:
1、喜歡看動畫片貓和老鼠,能看懂主要的故事情節(jié)。
2、鼓勵幼兒將自己的所見所想告訴老師與同伴。
活動準備:動畫片段 貓和老鼠套偶
活動過程:
一、引出話題
1、小朋友來看動畫片嘍!貓和老鼠喜歡看嗎?為什么?
2、今天貓和老鼠會發(fā)生什么有趣的.事情?快來看一看!
二、觀看片斷(完整欣賞)
1、你看見了什么?
2、貓在干什么?老鼠在干什么?
3、發(fā)生了什么事情?
三、分段觀看,提問
1、貓在干什么?為什么哈哈大笑?
2、小老鼠怎么從洞里出來的?
3、小老鼠想干什么?想了哪些辦法去看這本書的?
4、你覺得貓愿意給老鼠看書嗎?你從哪里看出它不愿意?
5、小老鼠到底在干什么?為什么這樣做?
6、結果,貓怎么了?哪里受傷了?怎么會受傷的?
四、完整觀看,提問(利用套偶)
(老師)聽聽!誰在說話?
。▌偛牛液拓堅谝黄鸬臅r候有什么做得不對的嗎?)
1、剛才是誰說的話?
2、小老鼠有什么地方做得不夠好?
3、小老鼠想看書,應該怎么對貓說呢?
4、貓應該怎么辦呢?
5、看看它們兩個怎么樣了?(成了一隊好朋友)
貓和老鼠教案13
音樂游戲:貓捉老鼠
活動目標:
1、感受歌曲的旋律,能根據(jù)歌詞內(nèi)容創(chuàng)編老鼠走路、吃米、睡覺的動作。
2、在熟悉旋律的基礎上按規(guī)則進行游戲,體驗和同伴一起游戲的`樂趣。
活動準備:
貓頭飾一個,老鼠頭飾一個,老鼠胸飾若干,音樂磁帶。
活動過程:
一、導入,教師講故事。
二、出示老鼠頭飾,引起幼兒興趣。
師:今天老師帶來了這位好朋友,它會這樣叫的(吱吱) ,猜猜它是誰
幼:小老鼠。
師:小老鼠說今天要跟我們玩一個游戲,你們想不想玩?那我們要先跟小老鼠學了本領再玩,好嗎?
幼:好。
師:我們來聽聽小老鼠教我們什么本領。(播放磁帶)
四、幼兒熟悉歌曲,創(chuàng)編動作。.熟悉歌曲。
師:歌曲里有誰?小老鼠在干什么?
幼:跑來跑去、吃米、睡覺。
師:讓我們再來聽一遍(播放磁帶),記住小老鼠在干什么(跑來跑去找 米吃,吃飽了就睡覺)
2.創(chuàng)編動作。
師:小老鼠是怎樣走的?請小朋友來學學
小老鼠是怎樣吃米的?請小朋友來學學。
小老鼠是怎樣睡覺的?請小朋友來學學。我們一邊聽音樂一邊做動作好不好?
幼:好。教師教授音樂節(jié)奏,模仿老鼠的步子。
師:如果這時候大貓來了,小老鼠怎么辦?
幼:跑回自己的家。
五、講解游戲規(guī)則,進行師幼游戲。
1.講解游戲規(guī)則,師幼游戲。
師:我們聽到老鼠跑來跑去的音樂,我們就做跑來跑去的動作, 聽到老鼠吃米的音樂就做老鼠吃米的動作,聽到老鼠睡覺的音樂就做老鼠睡覺的動作,當聽到大貓來了就跑回自己的座位上,會玩嗎?請你們來當小老鼠,我來當老鼠媽媽,胡老師當大貓,我們出去找東西吃吧!
。úシ糯艓,進行游戲)
師::好險 啊點被大貓捉住了!可是媽媽還沒吃飽,小老鼠吃飽沒有?
我們再去找東西吃吧!
。úシ糯艓В.
2請幼兒當大貓再進行游戲。
六、結束
師:這回我們都吃飽了,讓我們開火車回家吧!幼兒隨音樂退場。
貓和老鼠教案14
設計思路:
《魔盤》這首音樂結構變化鮮明,經(jīng)過剪接后,前段的音樂在旋律上層層遞進,節(jié)奏相對穩(wěn)定;后段音樂節(jié)奏突然加快,緊張、刺激,旋律活潑、有趣,非常適合幼兒進行音樂游戲。結合音樂,我設計了“貓和老鼠”的故事情境,使音樂和故事較好地匹配起來。因為貓和老鼠是孩子們非常熟悉的動物形象,貼近幼兒生活,易于孩子理解和掌握,從而讓幼兒能更好地主動參與到學習活動中來。
活動目標:
1、根據(jù)音樂的特定變化表演老鼠的走、停、跑。
2、努力在音樂停頓的地方做出不同造型。
3、克制地根據(jù)音樂和故事情境參與表演游戲:輕走、快停、跑動時不碰撞或推搡他人。
活動準備:
1、音樂錄音、貓和小老鼠頭飾各一個。
2、供幼兒游戲用的`“香腸”教具、小椅子若干
活動過程:
1、故事導入,了解游戲背景
師:我是一只小老鼠,這是我最愛吃的香腸。我以前有很多,可是被那只總愛欺負我的貓搶去了,我好不容易才拿回來一根,你們知道我是怎么拿回來的嗎?
那天,小貓在家里走來走去的看著香腸。我悄悄的跟在他身后,小貓剛一轉身,我就停下躲好;他走來走去,我就跟著他悄悄著走,就這樣走走停停,趁小貓不注意,我急忙跑過去抓起香腸迅速跑回了家。
2、熟悉游戲音樂
完整聽音樂后提問:你聽見了什么聲音?你會怎么辦?什么時候要拿起香腸迅速跑回家?
3、通過手指游戲熟悉游戲情節(jié)
。1)教師哼唱旋律帶幼兒玩手指游戲。
。2)教師帶幼兒隨音樂做手指游戲。
4、示范游戲玩法,幫助幼兒理解游戲角色。
。1)教師完整隨音樂示范。
。2)幼兒學習。
5、幼兒游戲。
教師在幼兒游戲過程中對出現(xiàn)的問題隨機、適時指導。
6、改變游戲情境,提高游戲趣味性。
師:這次我們要先經(jīng)過一片小樹林、再經(jīng)過一個小山坡、然后過草叢、最后來到小貓家里經(jīng)過一面墻才能拿回香腸呢。
(1)引導幼兒做出不同躲的動作。
。2)部分幼兒游戲。
。3)教師與全體幼兒游戲。
7、結束。
師:我們一起去分享我們的美味吧!
貓和老鼠教案15
活動準備
1、陜西方言版動畫片《貓和老鼠》片段
2、掌上圖譜
3、歌曲CD
4、多媒體設備、鋼琴
活動目標
能夠結合掌上圖譜記憶歌詞內(nèi)容。
認真傾聽,遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作邊唱邊玩的快樂。
感受陜西方言歌曲的風格特點,嘗試用自然的`聲音演唱歌曲。
活動過程
1、方言問好,初步感受陜西方言特點。
(1)、教師自我介紹。
(2)、學說陜西方言:嘹咋咧1
2、幼兒觀看陜西方言版動畫片《貓和老鼠》片段。
。1)、幼兒觀看動畫片。
。2)、找出不同點:找到了嗎?你發(fā)現(xiàn)有什么不同嗎?
3、教師講故事,引出歌曲。
4、幼兒學唱歌曲。
。1)、教師范唱歌曲。
①清唱一遍。
②提問歌詞內(nèi)容并解釋歌詞中陜西方言的意思。
學說陜西話:老鼠、二半夜、嚇、克里馬擦
③教師再次演唱歌曲,鼓勵幼兒跟唱。
。2)、利用掌上圖譜學唱歆曲。
、僖龑в變赫f出掌上圖譜內(nèi)容
、谟變捍髡粕蠄D譜演唱。
A在教師提示下邊唱邊玩。
B幼兒再次看圖譜演唱。
。3)、在學唱歌曲的基礎上學玩雙人游戲。
、俳榻B游戲玩法。
、谟變河螒颉
A雙人邊唱邊游戲兩邊。
B集體游戲一遍。
。4)、游戲:搶房子,
A幼兒擺椅子。
B介紹游戲玩法。
C進行游戲兩遍。
。5)、給歌曲起名字,并用方言學說歌名。
用四川、陜西話說:貓和老鼠。跟聽課教師互動,教大家學用陜西話說“貓和老鼠”。
【貓和老鼠教案】相關文章:
貓和老鼠教案06-23
《貓和老鼠》教案09-28
貓和老鼠教案反思12-02
《貓和老鼠》小班教案10-29
貓和老鼠小班教案10-30
貓和老鼠大班教案10-29
小班貓和老鼠教案07-18
貓和老鼠優(yōu)秀教案08-26
小班《貓和老鼠》教案01-29
《貓和老鼠》中班教案03-25