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大班教案小魚游游

時間:2022-07-04 19:40:29 教案 我要投稿

大班教案小魚游游

  作為一位不辭辛勞的人民教師,往往需要進(jìn)行教案編寫工作,借助教案可以恰當(dāng)?shù)剡x擇和運(yùn)用教學(xué)方法,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編收集整理的大班教案小魚游游,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

大班教案小魚游游

大班教案小魚游游1

  設(shè)計思路:

  為了能更好的貫徹二期課改精神,擺脫舊的教學(xué)模式.使幼兒能在學(xué)中玩玩中學(xué),在自我探索中習(xí)的知識,我設(shè)計了---小魚游游這一學(xué)習(xí)活動.整個活動游戲貫穿,并幼兒提供了大量的探索材料,旨在調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的.興趣性,培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)能力。

  目標(biāo):

  1.引導(dǎo)幼兒在自我探索的基礎(chǔ)上來區(qū)分單雙數(shù)。

  2.培養(yǎng)幼兒對數(shù)活動的興趣。

  重點(diǎn):

  區(qū)分單雙數(shù)

  難點(diǎn):

  自我探索

  準(zhǔn)備:

  數(shù)字卡片印有數(shù)字的小魚

  設(shè)計:

  一.小魚游(自身運(yùn)動)

  1.老師扮魚媽媽,小朋友扮魚寶寶.邊念兒歌邊游戲。

  “小魚游游游,向上游,向下游,找條小魚做朋友!

  2.猜一猜

  看看是不是所有的小魚都找到朋友?

  3.8條小魚都找到了朋友,我們把數(shù)字8貼到紅色園點(diǎn)下。(沒找到的數(shù)字貼到藍(lán)色園點(diǎn)下,游戲進(jìn)行兩次)

  4.1—10數(shù)字里還有許多數(shù)字,請魚寶寶也來幫他們找朋友。

  二.小魚找朋友(探索活動)

  1.幼兒兩人一組有10條小魚.紀(jì)錄卡.1--10數(shù).老師講解游戲規(guī)則。

  摸一個數(shù)找出相應(yīng)的小魚,兩個兩個找好朋友.能找到好朋友的把數(shù)字插在在紅色園點(diǎn)這里,不能的插在在蘭點(diǎn)這里。

  2.幼兒探索,老師巡回指導(dǎo)。

  3.小結(jié):請幼兒來說說那些數(shù)的小魚找到好朋友,那些沒有?

  都找到好朋友,我們叫它雙數(shù)

  沒找到好朋友,我們叫它單數(shù)

  三.復(fù)習(xí)

  1.小魚和媽媽做游戲(復(fù)習(xí)單雙數(shù))

  媽媽手上有牌子,是單數(shù)小魚睡覺,是雙數(shù)就游.

  2.送魚寶寶回家

  (1)有另一群魚寶寶迷路了,你們愿不愿意送它們回家?請一條魚寶寶來送?并問他為什么要這樣送?

  (2)老師小結(jié)幼兒的話:單數(shù)的魚寶寶送到藍(lán)色池塘;雙數(shù)的送到紅色池塘。

  (3)幼兒游戲

  (4)驗(yàn)證:看看有小魚回錯家了嗎?(重點(diǎn)講解兩位數(shù))

  (5)提高:381是單數(shù)還是雙數(shù)?

  五.延伸活動

  “0”該在哪里?

  有個數(shù)字寶寶不高興了.是誰呀?“0”是單數(shù)還是雙數(shù),請你們回家和爸爸媽媽一起動腦筋想一想。

大班教案小魚游游2

  活動目標(biāo):

  1.能用手捏、貼畫等技法創(chuàng)作各種各樣的魚,表現(xiàn)魚的動態(tài)特征。

  2.養(yǎng)成仔細(xì)觀察的良好習(xí)慣。

  活動準(zhǔn)備:

  1.動畫片:《海底總動員》。

  2.海底世界場景圖。

  3.陶泥、操作工具人手一份。

  活動過程:

  1.幼兒觀看動畫片《海底總動員》片段。

  教師:你看到了什么?海底的魚是什么樣的?

  ●此環(huán)節(jié)通過讓幼兒觀看視頻,大膽用語言表述自己看到的魚的外部特征及它們在水中的動態(tài)特征,使幼兒在頭腦中對各種各樣的魚形成具體印象,為下面的制作做好鋪墊。

  2.教師交代創(chuàng)作要求。

  (l)學(xué)習(xí)用手捏、貼畫等技法表現(xiàn)“小魚游啊游”的動態(tài)特征。

  (2)教師:你準(zhǔn)備制作一條什么樣的魚? (幼兒討論,大膽表述)

  3.幼兒制作,教師巡回指導(dǎo)。

  4.作品講評。

  (1)幼兒將作品布置成海底世界,參觀、互評。

  (2)教師:你最喜歡哪條魚?為什么?

  ●通過組織幼兒將作品布置成海底世界,讓幼兒進(jìn)行互評,使幼兒在體驗(yàn)自我成功的同時,更能分享他人成功的喜悅,感受集體創(chuàng)作的`力量。教師有重點(diǎn)地對手捏、貼畫、魚的動態(tài)特征表現(xiàn)得好的作品進(jìn)行講評,對幼兒今后的設(shè)計制作起到良好的啟發(fā)作用。

大班教案小魚游游3

  設(shè)計思路:

  為了能更好的貫徹二期課改精神,擺脫舊的教學(xué)模式。使幼兒能在學(xué)中玩玩中學(xué),在自我探索中習(xí)的知識,我設(shè)計了———小魚游游這一學(xué)習(xí)活動。整個活動游戲貫穿,并幼兒提供了大量的探索材料,旨在調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的興趣性,培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)能力。

  目標(biāo):

  1。引導(dǎo)幼兒在自我探索的基礎(chǔ)上來區(qū)分單雙數(shù)。

  2。培養(yǎng)幼兒對數(shù)活動的興趣。

  重點(diǎn): 區(qū)分單雙數(shù)

  難點(diǎn): 自我探索

  準(zhǔn)備: 數(shù)字卡片 印有數(shù)字的小魚

  設(shè)計:

  一。小魚游 (自身運(yùn)動)

  1。 老師扮魚媽媽,小朋友扮魚寶寶。邊念兒歌邊游戲。

  “小魚游游游,向上游,向下游,找條小魚做朋友!

  2。 猜一猜

  看看是不是所有的小魚都找到朋友?

  3。8條小魚都找到了朋友,我們把數(shù)字8貼到紅色園點(diǎn)下。(沒找到的數(shù)字貼到藍(lán)色園點(diǎn)下,游戲進(jìn)行兩次)

  4。1—10數(shù)字里還有許多數(shù)字,請魚寶寶也來幫他們找朋友。

  二 。小魚找朋友(探索活動)

  1。 幼兒兩人一組有10條小魚。紀(jì)錄卡。1——10數(shù)。老師講解游戲規(guī)則。

  摸一個數(shù)找出相應(yīng)的小魚,兩個兩個找好朋友。能找到好朋友的把數(shù)字插在在紅色園點(diǎn)這里,不能的'插在在蘭點(diǎn)這里。

  2。 幼兒探索,老師巡回指導(dǎo)。

  3。 小結(jié):請幼兒來說說那些數(shù)的小魚找到好朋友,那些沒有?

  2 4 6 8 10 都找到好朋友,我們叫它雙數(shù)

  1 3 5 7 9沒找到好朋友,我們叫它單數(shù)

  三。 復(fù)習(xí)

  1。小魚和媽媽做游戲(復(fù)習(xí)單雙數(shù))

  媽媽手上有牌子,是單數(shù)小魚睡覺,是雙數(shù)就游。

  2。送魚寶寶回家

 。1) 有另一群魚寶寶迷路了,你們愿不愿意送它們回家?請一條魚寶寶來送?并問他為什么要這樣送?

  (2) 老師小結(jié)幼兒的話: 單數(shù)的魚寶寶送到藍(lán)色池塘;雙數(shù)的送到紅色池塘。

 。3) 幼兒游戲

  (4) 驗(yàn)證:看看有小魚回錯家了嗎?(重點(diǎn)講解兩位數(shù))

  (5) 提高:381是單數(shù)還是雙數(shù)?

  五。 延伸活動

  “0”該在哪里?

  有個數(shù)字寶寶不高興了。是誰呀? “0”是單數(shù)還是雙數(shù),請你們回家和爸爸媽媽一起動腦筋想一想。

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