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小班盲人摸象游戲教案
在教學(xué)工作者實(shí)際的教學(xué)活動(dòng)中,就不得不需要編寫(xiě)教案,教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點(diǎn)。教案要怎么寫(xiě)呢?下面是小編為大家整理的小班盲人摸象游戲教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。
活動(dòng)目標(biāo):
1、能觀察猜測(cè)故事情節(jié)的發(fā)展,并嘗試用自己的話(huà)講述故事中道理。
2、理解故事寓意,知道看待事物要全面,不能看局部。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、大象的圖片(已分割成幾個(gè)部分)
2、成語(yǔ)《盲人摸象》視頻
3、“神奇的箱子”,內(nèi)裝各種物品、玩具若干。
活動(dòng)流程:
一、引出盲人
1、他們是誰(shuí)?(盲人)
2、你怎么看出來(lái)的?
3、盲人是怎么看東西的呢?
小結(jié):盲人的眼睛看不見(jiàn),所以看東西都用摸。
二、欣賞故事,猜測(cè)故事情節(jié)的發(fā)展
。ㄒ唬┓侄涡蕾p故事,理解故事內(nèi)容
1、盲人們?cè)诼放孕菹,被?guó)王邀請(qǐng)去王宮欣賞國(guó)王的動(dòng)物寶貝。第一個(gè)盲人用手一摸,說(shuō):“這個(gè)寶貝像條繩子!
提問(wèn):這個(gè)動(dòng)物寶貝到底是什么呢?盲人摸到的可能是動(dòng)物寶貝的什么部位?
2、(第二個(gè)盲人摸到了,“不對(duì)、不對(duì),這個(gè)寶貝大的像一堵墻!保
提問(wèn):盲人覺(jué)得是一堵墻,你們覺(jué)得會(huì)是什么呢?
3、(第三個(gè)盲人摸了摸,得意地說(shuō)“你們都說(shuō)錯(cuò)了,這個(gè)動(dòng)物寶貝像一個(gè)大柱子,高高粗粗的!钡谒膫(gè)盲人也過(guò)來(lái)摸摸它說(shuō):“其實(shí)最像一個(gè)大扇子,呼扇呼扇的,很有趣!
重點(diǎn)提問(wèn):第三個(gè)、第四個(gè)摸到了什么部位?覺(jué)得是動(dòng)物寶貝究竟是什么呢?
4、最后一個(gè)盲人大聲的說(shuō),“你說(shuō)的也不對(duì),它呀,就是一個(gè)大蘿卜!
重點(diǎn)提問(wèn):這個(gè)盲人摸到了什么?它是動(dòng)物寶貝的什么部位呢?
5、這到底是只什么動(dòng)物寶貝呢?為什么這五個(gè)盲人說(shuō)的都不一樣?(將五張圖片放在一起,引導(dǎo)幼兒一起去看推測(cè)是什么。)
小結(jié):每一個(gè)盲人都只摸到了大象的一個(gè)部位,所以猜不出是什么,要想猜出大象,必須要每一個(gè)部位都去摸摸看,這樣這樣才能猜出最后的結(jié)果。
6、這個(gè)故事有趣嗎?你來(lái)用四個(gè)字給這個(gè)故事起個(gè)名字吧?
。ǘ┩暾蕾p故事,了解故事寓意
重點(diǎn)提問(wèn):
1、通過(guò)盲人摸象這個(gè)故事,你明白了一個(gè)什么道理?
2、小結(jié):一定要把事物看全面再下結(jié)論,否則只看一部分就自以為是,就會(huì)犯盲人摸象的錯(cuò)誤。
三、參與游戲,提升感知事物要全面
1、第一次游戲
。1)出示紙盒,講解游戲方法:小朋友裝成盲人,只可以用手摸,然后根據(jù)感覺(jué)說(shuō)出物品的名稱(chēng)。
(2)你現(xiàn)在摸的是幾號(hào)箱子幾號(hào)洞口?摸到的是什么呢?你單憑這一點(diǎn)能肯定是什么東西嗎?(提示幼兒不要犯盲人摸象的錯(cuò)誤,要全面地感受物體特征。)
2、第二次游戲
。1)再進(jìn)行一次游戲。摸一摸同一個(gè)箱子的不同洞口,可以嘗試多摸幾個(gè)動(dòng)。
。2)根據(jù)兩次的經(jīng)驗(yàn)猜想物品。
3、開(kāi)箱驗(yàn)寶
小結(jié):需要通過(guò)各個(gè)方面,才能完全了解一樣物體或者是一件事情。
四、經(jīng)驗(yàn)遷移
1、出示圖片1,問(wèn):小男孩為什么哭了?
2、出示圖片2,周?chē)暮⒆釉诟墒裁?發(fā)生了什么事?
3、圖3,原來(lái)小男孩是生病了。
小結(jié):我們看事情可不能看一部分,自以為是地下結(jié)論,一定要把事情了解清楚,看全面了,才能了解事物的真實(shí)情況,才不會(huì)犯盲人摸象的錯(cuò)誤。
教師反思:
本次活動(dòng)在第一次課堂實(shí)踐活動(dòng)的基礎(chǔ)上,對(duì)環(huán)節(jié)的先后進(jìn)行了調(diào)節(jié)。將“盲人”的理解放在了活動(dòng)開(kāi)始時(shí),讓孩子們?cè)诨顒?dòng)初始就能夠站在盲人的立場(chǎng)上,更快的投入到故事情節(jié)中,并能整個(gè)活動(dòng)圍繞活動(dòng)主旨。
在活動(dòng)的第二環(huán)節(jié),聽(tīng)故事、猜動(dòng)物時(shí)。難點(diǎn)是讓孩子理解不能只看局部就隨意判斷事物的整體。我將事物的呈現(xiàn)順序進(jìn)行調(diào)整,增加猜測(cè)難度,提高了活動(dòng)的趣味性,也讓孩子更體會(huì)故事中蘊(yùn)含的道理。
在第三環(huán)節(jié)參與游戲時(shí),為了讓孩子進(jìn)一步的了解這個(gè)道理,我對(duì)孩子在游戲時(shí)的要求進(jìn)行更改,進(jìn)行兩次游戲,第一次初探——摸一個(gè)洞口,記住箱號(hào)及洞號(hào)。第二次核實(shí)——摸同一箱子,所有的洞口。通過(guò)反復(fù)游戲提升孩子經(jīng)驗(yàn)。
最后一個(gè)環(huán)節(jié)經(jīng)驗(yàn)遷移則將圖片改為視頻,用無(wú)聲和有聲。符合大班孩子的年齡特點(diǎn),更生動(dòng)更形象。
整個(gè)活動(dòng)環(huán)節(jié)清晰,流暢。孩子能夠達(dá)到預(yù)想的目標(biāo),只是寶箱中的材料還需提供的特征更明顯,更方便孩子操作。
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