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幼兒游戲教案

時間:2024-07-09 20:03:17 教案 我要投稿

幼兒游戲教案

  作為一名教學(xué)工作者,常常需要準備教案,通過教案準備可以更好地根據(jù)具體情況對教學(xué)進程做適當?shù)谋匾恼{(diào)整。那么應(yīng)當如何寫教案呢?以下是小編收集整理的幼兒游戲教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

幼兒游戲教案

幼兒游戲教案1

  小兔找家

  【活動目標】

  1、在小兔找家的游戲情境中,聽指令按顏色,形狀等屬性特征"找家"躲避大灰狼。

  2、愿意在游戲中大膽表達自己的想法。

  【活動準備】

  小兔頭飾12個(紅,藍)5個紅圈,5個藍圈(圓,正方)。

  【活動過程】

  一、裝扮小兔子引發(fā)幼兒興趣。

  1、師:我是兔媽媽,你們是誰呀?(兔寶寶)寶寶們,跟著媽媽一起去玩一玩好嗎?

  2、游戲"兔寶寶找媽媽"教師按顏色或男女找小兔子,相應(yīng)小兔子回答。(紅色兔寶寶和我招招手,藍色兔寶寶和我招招手兔弟弟在哪里和我敬禮兔妹妹在哪兒,和我抱一抱)

  二、游戲"小兔找家"

  1、按顏色找家導(dǎo)入:出示PPT,看是誰呀?(灰太狼)今天灰太狼要找我們兔寶寶,當你聽到音樂停的時候就找一個和自己顏色一樣的'家,躲起來。

  幼兒分2組,一組出去玩,一組坐在位置上,提示同伴快快找家。

  2、找顏色相反的家灰太狼沒抓到你們,要動腦筋了,灰太狼要躲進紅色家里,那兔寶寶應(yīng)該躲在哪里?(藍色家)那灰太狼進藍色家,兔寶寶要去哪里?(紅色家)那現(xiàn)在請兔弟弟來玩玩這個游戲吧!(出現(xiàn)紅色圖,兔弟弟進藍色圈)

  3、兔妹妹再來玩一玩,出現(xiàn)藍色圖兔妹妹進紅色圈。

  三、按形狀找家

  1、灰太狼抓不到你們,又動腦筋了,這次灰太狼要躲進圓形的家里。這次請兔妹妹來玩,(PPT出示灰太狼+圓形圖)請幼兒躲起來。

  2、那我們現(xiàn)在請勇敢的兔弟弟來試一試,找個和灰太狼躲的不一樣的地方。(出示灰太狼+方形圖)幼兒進圓形圈

  四、按形狀和顏色找家

  灰太狼又找誰來幫忙了?(紅太狼)紅太狼進紅色,灰太狼方形那我們應(yīng)該躲進哪里啊?你們看看我躲的對不對教師跳進紅色圈,對嗎?(不對,紅太狼在紅色里,進藍色的)那我跳進方的對不對?(不對,灰太狼在里面進圓的)我們應(yīng)該躲進和紅太狼顏色不同,和灰太狼圖形不一樣的地方請藍耳朵寶寶來玩一玩!

  五、活動結(jié)束。

  你們看,他們又找誰幫忙了呀?(小灰灰)下次我們再來試試。

幼兒游戲教案2

  游戲目標:

  1、發(fā)展雙手投擲的技能,增強手臂的力量。

  2、提高投擲動作在力量和準確性方面的控制能力。

  3、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  6、培養(yǎng)表演的興趣。

  7、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  游戲準備:

  1、小籃球(人手1個),塑料小凳6張,向上開口的大空紙箱4個。

  2、地面、空中無障礙物的室內(nèi)或室外大場地。

  游戲玩法:

  1、在場地中央將6張凳子擺成一個直徑約為2米的圓形,幼兒雙手持球分散站在圓形邊線外,與凳子相距3米。教師發(fā)出口令:“男孩子把球投入塑料凳圈里!”男幼兒雙手用力將自己手中的球投向小凳。教師發(fā)出口令:“撿回自己的球!”男幼兒立即撿回自己投出的球后,回到原來的位置。接著教師再發(fā)出口令:“女孩子把球投入塑料凳圈里!”女幼兒用同樣的方法進行游戲......如此反復(fù)進行多次。

  2、將4個向上開口的大紙箱放在場地四角,幼兒分成4組,分別呈扇形站在紙箱前,與紙箱的'距離為3米左右(當幼兒能比較準確地投入紙箱后再適當增加距離)。教師發(fā)出口令:“向紙箱內(nèi)投球!”各組幼兒用雙手從胸前將皮球投入紙箱。當各組的幼兒都將手中的球投出后,教師再發(fā)出口令:“撿回自己的球站回原位!”幼兒撿球后回到自己的位置上,準備繼續(xù)投球。如此反復(fù)。

  游戲規(guī)則:

  按教師的口令要求撿球。

  注意事項:

  1、當幼兒將球投入圈內(nèi)的能力增強時,教師可以適當?shù)卣堄變涸谠瓉淼木嚯x上后退一點,增加投球難度。

  2、指導(dǎo)幼兒掌握投準的方法和技巧。

  3、提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,對能將球投入圈內(nèi)、紙箱內(nèi)的幼兒及時給予表揚;對還不能投入圈內(nèi)和紙箱內(nèi)的幼兒要給予鼓勵。

  教學(xué)反思:

  體育教學(xué)和其他科目的教學(xué)很不一樣,其他學(xué)科要精講精練,我們體育課在教學(xué)中教師一定要講解簡練,示范要準確,學(xué)生一定要多練。結(jié)合籃球項目的教學(xué)特點,采用了講解示范、分組教學(xué)、合作學(xué)習(xí)、探究學(xué)習(xí)、游戲競賽等多種教學(xué)方法,循序漸進,盡可能的挖掘每個學(xué)生的潛力,讓學(xué)生在練習(xí)和學(xué)習(xí)中逐漸體會每個技術(shù)動作的要領(lǐng)。嚴格遵循以身體練習(xí)為主要手段的體育教學(xué)原則,使學(xué)生在快樂中獲得知識和技能。為了實現(xiàn)這一教學(xué)理念,在教學(xué)結(jié)構(gòu)上,設(shè)計了以學(xué)習(xí)單手肩上投籃技術(shù)為主線,游戲競賽為副線的教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)和練習(xí)得興趣。教師一定在課堂上向?qū)W生展示你的魅力,吸引學(xué)生的目光,展現(xiàn)你的特長,讓學(xué)生欣賞你,從而全身心的主動融入課的練習(xí)的全過程。

幼兒游戲教案3

  [游戲目標]

  1.練習(xí)四散跑和改變方向跑。

  2.發(fā)展動作的靈敏,協(xié)調(diào)及躲閃能力。

  [游戲準備]

  大的操場上

  [游戲過程]

  1.教師和幼兒玩游戲。

  教師站在全體孩子的.面前對大家說:”小朋友,我在前面跑,你們一起來捉我,看誰能抓住我!闭f完,教師在前面跑,孩子四散地在后面追捉,在孩子快要接近時,迅速躲閃孩子,改變方向跑。跑了一段時間,教師停下來讓孩子捉住。

  2.幼兒玩游戲。

  請一名動作發(fā)展較好,跑得較快的幼兒在前面跑,其余孩子四散追捉,直到捉住。休息后,可換人繼續(xù).

  注意:幼兒非常感興趣,追得時候很盡興,但是有個別出現(xiàn)過度疲勞和跌倒現(xiàn)象,因此教師要適當控制游戲時間和活動量。

幼兒游戲教案4

  角色游戲:《過新春》

  目的:

  1、 能根據(jù)已有的生活經(jīng)驗,模仿、再現(xiàn)生活。

  2、 感受新春的節(jié)日快樂

  材料投放:

  1、 物質(zhì)準備:幼兒自制的餃子、魚、雞蛋、餅干、人民幣、紅紙包、喜糖、水果等

  2、 經(jīng)驗準備:讓家長和幼兒一起回憶自己是怎么過春節(jié)的,并把它畫出來或說出來。

  指導(dǎo)要點:

  1、 談話:你是怎么過春節(jié)的?

  2、 幼兒分組游戲,師幫助幼兒協(xié)商分配好角色。

  3、 師以游戲者的.身份,指導(dǎo)幼兒每組間的成員可以相互串門。引導(dǎo)幼兒引發(fā)新的游戲內(nèi)容。比如:觀看年三十的聯(lián)歡晚會(一部分幼兒充當演員,表演節(jié)目,一部分幼兒當觀眾。并引導(dǎo)幼兒討論:如何布置舞臺?

  4、 表揚在活動中和小伙伴配合默契、遵守規(guī)則的幼兒、玩得好的幼兒。

幼兒游戲教案5

  一、 材料提供

  電燈(最好是應(yīng)急燈)、皮球、乒乓球。

  二、 活動層次

  第一層次:觀察月亮,能發(fā)現(xiàn)月亮每天都在發(fā)生變化,有時是圓的,像一只盤子;有時彎彎的。像一只小船。

  第二層次:將觀察到的`月亮的形狀描繪出來,制作月亮變化的觀察記錄本。

  第三層次:通過實驗了解月全食現(xiàn)象。用應(yīng)急燈當太陽,小皮球當?shù)厍,乒乓球當月亮,將三者固定擺放成一條直線。

幼兒游戲教案6

  《跑步比賽》活動

  活動目標

  1發(fā)展幼兒跑的能力,增強腿部力量。

  2培養(yǎng)幼兒團結(jié)合作的精神。

  活動準備

  在場地上畫好一條直線作起跑線和終點線

  活動玩法

  老師把幼兒分成兩組,分別站在起點線后面,聽信號,老師說:“跑”各組第一名幼兒

  將開始跑,一直跑到終點線,然后各組第二名幼兒就接著跑,跑到終點線,就這樣依次進行,直到最后一名幼兒跑完,那一組幼兒最先跑完,就那一組為勝。

  活動要求

  跑的時候不可以跨出起跑線,不然作犯規(guī)。

  注意事項

  跑的.時候注意安全,不要相互碰撞。

幼兒游戲教案7

  1.游戲名稱

  石頭、剪子、布

  2.適合年齡

  大、中、小班幼兒

  3.游戲說明

  手的做法是:握緊拳頭為石頭,伸開食指和中指為剪子,五指張開為布;

  腳的做法是:雙腳并攏表示石頭,雙腳前后站立剪子,雙腳左右開立表示布。

  游戲中,石頭能砸了剪子,剪子能剪開布,布能包住石頭,三者間互為勝負。

  4.游戲價值

  此游戲具有很強的實用性和趣味性,不受時間、場地、人數(shù)、材料的`限制,隨時隨地可玩。

  (1)動手動腳,能培養(yǎng)幼兒的靈敏性。

  (2)動口動腦,能培養(yǎng)幼兒的思維能力和判斷能力。

  玩法一:直接玩法(以兩人為例)

  用手的玩法:兩人一起說“石頭剪子布”,當說到“布”時,二人同時伸出一只手,按上述規(guī)定,決定勝負。

  用腳的玩法:雙腳并攏邊跳邊說“石頭剪子布”,當說到“布”時,兩人的腳各自開立或并攏,按上述規(guī)定,決定勝負。

  玩法二:串聯(lián)玩法(以兩人為例)

  跳格子(室外做)

  兩人用手或腳做“石頭剪子布”,誰勝誰向前跳一格,比誰跳得遠。

  先決后玩法:

  幼兒在拍球,轉(zhuǎn)呼啦圈、跳繩等之前,用“石頭剪子布”比賽勝負,再決定誰先拍或先轉(zhuǎn)或先跳。

  集體玩法:

  全體幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,從每隊第一位幼兒開始猜拳比賽。如果手勢相同,繼續(xù)猜拳;如果手勢不同,決出輸贏。輸?shù)挠變罕惶蕴,換后面一位幼兒繼續(xù)進行,最后看哪一隊留下的幼兒多,則勝。

  游戲規(guī)則:

  猜拳時要同時亮出手勢。

  5.個人反思

  “石頭剪刀布”是一種民間游戲,有著豐富的民間風(fēng)味。它具有很強的實用性和趣味性,不受時間、場地、人數(shù)、材料的限制,隨時隨地可玩,形式靈活多變,幼兒玩起來其樂無窮,可謂是孩子們百玩不厭的游戲。作為幼兒教師要善于挖掘?qū)氋F財富,不斷引導(dǎo),不斷創(chuàng)新,讓民間游戲更好地體現(xiàn)它的實有價值。

幼兒游戲教案8

  活動目標

  1發(fā)展幼兒投準,單腳跳躍動作,增強幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。

  2培養(yǎng)幼兒參與意識,競爭意識,規(guī)則意識。

  活動準備

  1在場地上畫好格子當作房子。

  2準備一個小沙包。

  活動過程

  1熱身

  教師帶領(lǐng)幼兒一起進行熱身活動,如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。

  2教師向幼兒介紹游戲的名稱,并向幼兒講解和示范各種玩法。

  游戲規(guī)則

  1幼兒在玩游戲時,如果沒有按照規(guī)定順序踢跳,判為失敗。

  2在跳房子過程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。

  玩法

  幼兒站在第一格線外,將小沙包透進第一格,跨進第二格單腳跳進第三格,雙腳跨進第四第五格,然后單腳跳進第六格,再雙腳 跨進七八格,單腳跳進第九格,跳轉(zhuǎn)身后再依次返回至第二格時,單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進第二格,如此依次進行,以不許犯規(guī)少犯規(guī),并先跳完者為勝。

  3教師帶領(lǐng)幼兒進行游戲,并注意安全。

  4游戲結(jié)束,教師帶領(lǐng)幼兒進行放松活動。

  5活動總結(jié)

  教師總結(jié)幼兒今天的表現(xiàn),表揚和鼓勵幼兒在活動中表現(xiàn)積極,好的幼兒,讓幼兒在玩游戲的.同時,感受到體育活動的快樂,同時,教師也要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,表現(xiàn)不好的幼兒,鼓勵他們加油,下次會表現(xiàn)得更好等,使其他們能在活動中活躍起來,以培養(yǎng)他們對體育游戲活動的興趣。

  《小白兔鉆山洞》游戲活動

  活動目標

  發(fā)展幼兒聽信號快速變換方向的能力。

  活動過程

  1老師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。

  名稱:《小白兔鉆山洞》

  玩法

  1將參加游戲的.人,分成人數(shù)相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。

  2游戲開始后,老師將小白兔集合在一起,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒老師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一起競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人 ,最后有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調(diào)換,游戲繼續(xù)進行。

  3老師帶領(lǐng)幼兒進行游戲,并注意安全。

  4游戲結(jié)束后,老師做活動總結(jié)。

幼兒游戲教案9

  【活動目標】

  1.對玩圈感興趣,嘗試使用多種方法玩圈。

  2.練習(xí)鉆、跳、平衡等基本技能,培養(yǎng)合作能力。

  3.提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。

  4.通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

  【活動準備】

  1.一個大軟圈,小圈若干,小鼓一個,平衡木兩條。

  2.歡快的背景音樂若干。

  3.課件。

  【活動過程】

  一、激發(fā)興趣,游戲熱身

  師:寶貝們,今天的天氣真好,我們?nèi)ソ加魏脝?(大軟圈套住所有幼兒進場)(音樂:《郊游》)

  師:看我們到什么地方了?(出示課件)

  幼:草地上。

  師:我們一起來玩一玩吧!我們和大圈做游戲,舉一舉,轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),跳一跳,吹個小泡泡,吹個大泡泡。

  師:聽,是什么聲音(小鳥叫)我們讓大圈休息,學(xué)一學(xué)小鳥飛,(這是什么)圈里圈外小兔跳。

  (評析:獨特新穎的大圈吸引了幼兒的注意力,活潑可愛的小動物模仿操達到了熱身的目的,又提高了幼兒活動的興趣,更為后面的.活動打下了基礎(chǔ)。)

  二、創(chuàng)溫馨環(huán)境,幼兒自由探索

  師:大圈好玩嗎?剛才小白兔還給你們帶來了禮物(圈),一人一個,要求:自己玩一玩,玩的方法越多越好,注意安全。

  1.幼兒自主玩,教師個別指導(dǎo)。

  跳入跳出、圈在地上轉(zhuǎn)、背在背上(小烏龜)、方向盤、在腰上轉(zhuǎn)、豎圈跳入跳出、滾、轉(zhuǎn)、套身體等。

  2.交流、分享圈的玩法。

  師:說一說你是怎樣玩的?(幼兒每人說一種玩法,教師引導(dǎo)其他幼兒一起做一做。)

  幼:把圈背在背上當小烏龜。

  幼:小青蛙跳入跳出。

  幼:方向盤開汽車。

  三、情境鞏固,加深印象

  師:來我們開著車去郊游了。(音樂:《開汽車》)

  師:寶貝們看,我們到什么地方了?(放課件)

  幼:池塘里。請把小荷葉放好,小青蛙們快蹲到自己家,來跳一跳。來跳過荷葉試一試(要求:雙腳落地。)(音樂:《小青蛙找家》)

  師:

  小荷葉找朋友,兩個兩個手拉手,這樣怎樣跳,那只小青蛙來試一試(要求:來排好隊,保護好自己不推也不擠。)小青蛙回家了,我們也讓把圈送回家吧。

  師:寶貝們我們接著去郊游?矗懊媸鞘裁?(音樂:《一同去郊游》)

  幼:隧道、山洞。(課件)

  師:誰來試一試∩∩。(鉆,小朋友來一遍)

  師:還有不一樣的玩法嗎?來試一試∩∩。(鉆——跳,小朋友來一遍)

  師:寶貝們,鉆過了山洞,我們接著去郊游。

  (評析:由于之前幼兒已經(jīng)有了玩圈的經(jīng)驗,所以教師創(chuàng)設(shè)郊游中的各種情景,既幫助幼兒梳理已有經(jīng)驗,又增強了玩圈的趣味性。在整個過程中,教師始終以玩伴的身份參與,激發(fā)了幼兒活動的興趣,也充分活動了身體,發(fā)展了幼兒的鉆、跳、平衡等基本技能,培養(yǎng)合作能力。)

  四、游戲練習(xí),鞏固提高

  師:來寶貝們,鉆過了山洞,我們接著去郊游。(放音樂:《去郊游》)

  師:小朋友們你們看誰來了。(放課件:喜羊羊邀請小朋友們參加羊羊運動會。)

  師:小羊們,今天我們參加的項目是擊鼓傳棒接力。(分兩組)

  玩法:各組幼兒手拿小棒從起點出發(fā),依次跳過“小土坑”,走過“小橋”,鉆過“山洞”用手中的小棒敲響小鼓然后跑回起點,站到隊伍的后面。(情景:將圈立起來——山洞,兩個圈緊挨著依次擺好——小土坑、平衡木——小橋、小鼓)

  (評析:羊羊運動會的情景設(shè)計符合小班幼兒的年齡特點;顒又袔熡兹跒橐惑w,在充滿童趣的游戲情境中相應(yīng)的目標和要求得以滲透。)

  五、放松活動

  我們成功了,慶祝一下。(捶腿 捶胳膊 抖腿,相互捶背,伸懶腰,小羊們舒服嗎?)(放松音樂)

  師:小羊們看誰又來搗亂了。(課件)

  幼:灰太狼。

  師:小羊們不要害怕老師準備了秘密武器會保護你們快速離開的。來和老師們說再見。(教師用我們進場時的大軟圈,圈起所有的幼兒快速的離開活動場地。)

  (評析:情景游戲化的放松活動,使幼兒一直在情境中進行活動,符合幼兒的年齡特點。通過這樣的設(shè)計避免了重復(fù)游戲的枯燥乏味,使幼兒始終多活動保持濃厚的興趣。)

  附:兒歌

  小花貓

  小花貓喵喵喵,

  餓得肚子咕咕叫,

  左瞧瞧右看看,

  地上小魚快吃掉,

  小花貓?zhí)?/p>

  磨磨爪子喵喵叫,

  左撲撲右跳跳,

  發(fā)現(xiàn)老鼠別放掉。

  小白兔

  小白兔白又白,

  兩只耳朵豎起來。

  愛吃蘿卜,愛吃菜。

  蹦蹦跳跳真可愛!

  教學(xué)反思:

  教學(xué)過程中,幼兒積極配合,認真嘗試,在自主練習(xí)里獲取了經(jīng)驗,又在集體練習(xí)里感受到了快樂和喜悅,達到寓教于樂的目的,教學(xué)目標也得到了圓滿的完成。

幼兒游戲教案10

  游戲目的

  1.鍛煉幼兒走、跳、爬、投擲以及手眼協(xié)調(diào)等能力。

  2.探索沙包的多種玩法,體驗沙包帶來的樂趣。

  主要材料

  沙包若干。

  游戲玩法

  1.幼兒自由體驗玩沙包。

  2.頂沙包:讓幼兒把沙包放在頭頂上,張開雙臂,盡量讓身體保持平衡,不讓沙包落地?梢远嗳擞螒蛞部梢苑纸M比賽。

  在玩法2的`基礎(chǔ)上,為了提高難度,讓幼兒在走的過程中,又加入了平衡木。師強調(diào):在此環(huán)節(jié)一定要注意安全。

  3.烏龜運糧:讓幼兒把沙包放到背上馱著往前爬。(可以多人游戲,也可以分組比賽)

  4.拋接沙包:兩個幼兒相對站立,互相拋接沙包玩。

  5.向上拋沙包:鍛煉幼兒的拋接能力。

  6.夾沙包雙腳向前跳。

  7.投擲沙包:讓孩子站在一定的位置,把小桶放在距離孩子兩米遠的位置,讓孩子拿沙包向目標投擲。

  游戲規(guī)則

  1.頂沙包、螞蟻運糧時,沙包落地則視為游戲失敗。

  2.拋接沙包、向上拋沙包時,接不住對方拋來的沙包或接不住自己拋的沙包均視為游戲失敗。

  3.夾包跳時,要雙腳往前跳,沙包滑落地面視為游戲失敗。

  4.投擲沙包時,在相同的時間內(nèi)看看誰投進的最多,誰將獲勝。

幼兒游戲教案11

  活動名稱與內(nèi)容:

  聽讀游戲識字——《小鴨》

  活動目標:

  1、激發(fā)幼兒對游戲識字的興趣,體驗游戲識字的快樂。

  2、理解兒歌內(nèi)容,欣賞兒歌《小鴨》。

  3、學(xué)習(xí)詞語:小鴨,單字:魚、蝦。

  活動重點:

  理解兒歌內(nèi)容,欣賞兒歌《小鴨》。

  活動難點:

  學(xué)習(xí)詞語:小鴨,單字:魚、蝦。

  活動準備:

  會玩游戲“開火車”、“照相”、“小孩小孩真愛玩”,小紅旗一面,圖畫一張,字卡若干,范文一片。

  活動過程:

  一、開始部分:出示圖畫,激發(fā)幼兒活動興趣。

  今天,老師給你們帶來了一幅漂亮的畫,你們想看嗎?

  二、基本部分:

  1、鼓勵幼兒大膽講述圖畫內(nèi)容,發(fā)散幼兒思維。

  A、你看到了什么,小鴨的.嘴巴怎么樣?它是怎么唱歌的,走起路來是什么樣的?我們一起學(xué)學(xué)。

  B、還有什么?它們在干什么呢?

  C、誰愿意看著這幅圖編一個故事。

  2、欣賞兒歌《小鴨》

  欣賞三遍,第一遍教師示范;第二遍幼兒手指字、耳朵聽、眼睛看字、不出聲;第三遍幼兒手指字、耳朵聽、眼睛看字、讀輕聲。

  3﹑游戲識字:小鴨,單字:魚、蝦

  A、“開火車”;

  B、“照相”;

  C、“小孩小孩真愛玩”;

  D、“捉迷藏”。

  三、結(jié)束部分:

  幼兒和爸爸媽媽一起和字寶寶交朋友

幼兒游戲教案12

  活動目標

  1、使幼兒認識時鐘,能叫出名稱,基本掌握鐘面的主要結(jié)構(gòu)。

  2、使幼兒知道時針、分針及它們之間的運轉(zhuǎn)關(guān)系,能正確辨認整點、半點。

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察力和操作能力,使幼兒建立初步的時間概念。

  活動準備

  教具大時鐘一只,情景圖一張。

  學(xué)具第一、二組:“看圖畫指針”材料:材料紙作業(yè)單、筆各若干。

  第三、四組:“看圖撥指針”材料:卡片、小模型鐘各若干,幼兒用書畫面34。幼兒在美術(shù)活動中初步用過鐵書釘。

  第五、六組:“做鐘面”材料,鐘面底板(圖一),時針、分針(圖二)、鐵書釘各若干。

  活動過程

  1、集體活動。

  (1)認識時鐘,知道時鐘名稱及用途。

  (教師出示時鐘)“這是什么?…你們在哪些地方看到時鐘的?”“時鐘有什么用途?”(使幼兒知道:時鐘能告訴我們時間,它和人們關(guān)系密切)

  (2)觀察認識鐘面。

  (教師手指鐘面)“看,鐘面上有什么?”“鐘面上有多少數(shù)字,它們是怎樣排列的?…仔細看,鐘面上兩根針一樣長嗎?”(使幼兒知道長針叫分針,短針叫時針)

  (3)認識整點、半點,了解分針與時針的運轉(zhuǎn)關(guān)系。

  ①教師將兩指針都撥到12上。“時針和分針都在12上,這就表示12點,看,它們在走,是怎樣走的?”教師操作,引導(dǎo)幼兒觀察發(fā)現(xiàn),它們都是朝一個方向走的,分針走一圈,時針走一格,初步感知這就是一小時!罢l會撥九點鐘?”教師報時間,幼兒演示撥指針,引導(dǎo)多數(shù)幼兒檢查,幫助幼兒理解整點的意義。

  ②認識半點。方法同上。

  (4)學(xué)習(xí)“看圖畫指針”活動,鞏固對鐘點的'認識。

  教師出示幼兒生活情景圖!澳銕c上?”“誰會在這鐘面上畫出時針和分針表示八點鐘?”“他畫的是八點鐘嗎?為什么?”引導(dǎo)幼兒觀察檢查,初步掌握“看圖畫指針”的方法及名稱。

  2、小組活動。

  第一、二組,看圖畫指針。

  “請小朋友仔細看每幅畫面的內(nèi)容,想想做這件事的時間,再在鐘面上畫出指針表示時間!

  第三、四組,看圖撥指針。

  “進行這組活動的小朋友先取一張卡片,再取一只鐘,看清楚卡片上每幅畫面內(nèi)容,撥指針表示X點鐘,邊撥邊講:X點鐘我XXXX!

  第五、六組,“做鐘面”。

  “請小朋友先在鐘面的每一圓點上寫上數(shù)字,再用鐵書釘把指針和鐘面裝在一起,鐘面做好后,可以自己報時間自己撥鐘點!庇變悍纸M操作,教師觀察指導(dǎo)。

  (1)教師觀察幼兒參與活動的情緒,使每個幼兒能較主動地參加操作活動。

  (2)教師注意觀察幼兒,因材施教。

  3、活動評價。

  (1)請1~2名進行“看圖畫指針”活動的幼兒,口述作業(yè)單,師生共同評價,以進一步鞏固幼兒對整點、半點的正確認識。

  (2)鼓勵幼兒多參與操作活動,提高幼兒操作的能力。

  活動延伸

  1、教師或家長可向幼兒介紹多種鐘、表及其國內(nèi)外有關(guān)鐘表的趣聞,豐富幼兒的知識。

  2、在日常生活或活動中,教師有意識地引導(dǎo)幼兒運用表達時間的詞匯:如時間,5點鐘到了,下班了……

  3、教室可設(shè)置時鐘以及請家長配合提醒幼兒按作息時間活動如起床、進餐等,幫助幼兒建立初步的時間概念.

幼兒游戲教案13

  爬的游戲

  【設(shè)計意圖】

  廢舊紙箱、紙盒常見并有很重要的用途。設(shè)計這次活動,主要引導(dǎo)幼兒在玩紙板的過程中鍛煉幼兒大肌肉的發(fā)展,提高幼兒玩的.興趣及環(huán)保意識,從而激發(fā)幼兒的創(chuàng)造能力。

  【活動目標】

  1、大膽探索,嘗試一物多玩,在游戲中體驗與同伴合作的樂趣。

  2、發(fā)展立定跳遠、平衡、爬行等基本動作,動作協(xié)調(diào)靈活。

  3、知道廢物利用,增強幼兒的環(huán)保意識。

  【重點難點】

  體驗紙板的多種玩法。(爬、立定跳遠、平衡等)

  【活動準備】

  各種形狀的紙板若干個、錄音機、磁帶。

  【活動過程】

  一、熱身運動:

  幼兒手拿紙板邊聽音樂邊做動作的進場,進行熱身運動。(鼓勵幼兒做不同的動作)

  二、自由探索活動

  1、引導(dǎo)幼兒用各種形狀的紙板來玩,看哪一個小朋友玩得方法多,而且跟別人不一樣。

  2、幼兒玩紙板,老師注意觀察幼兒的玩法,及時表揚玩得有新意的幼兒,并鼓勵幼兒想辦法和別人玩得不一樣。如:拋接紙板、頂紙板、雙腳夾住紙板跳等

  三、交流分享

  1、請幼兒說出自己的玩法并進行示范,其他小朋友學(xué)做,如雙腳夾住紙板跳、平衡練習(xí)等。

  2、幼兒再次分散練習(xí)。(鼓勵幼兒與同伴合作)

  四、游戲:過河

  1、鼓勵幼兒利用紙板爬過河,想辦法解決遇到的問題。

  2、按要求站好隊,平放紙板練習(xí)爬、立定跳遠,要求跳到紙板上,盡量不要掉到河里。(游戲玩2—3次)

  五、活動結(jié)束

  1.對幼兒活動情況給予小結(jié),進行表揚與鼓勵。

  2.幼兒聽音樂《搖小船》,做放松動作。

  【活動延伸】

  紙板投放在建構(gòu)區(qū)供幼兒繼續(xù)玩。

幼兒游戲教案14

  活動目標

  1、訓(xùn)練幼兒記憶力。

  2、體驗游戲的樂趣。

  3、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。

  4、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

  活動準備

  準備:勾線筆、蠟筆、雪花片積木、蔬果積木、各種圖形卡片等物品每桌一份。

  游戲規(guī)則:蓋起來的物品不能打開偷看。

  活動過程

  1、教師把所有物品隨意物品排列在桌子上,用布蓋住。

  2、教師請幼兒打開布仔細觀察1分鐘,在這1分鐘里,告訴幼兒要盡可能把所有物品記在腦子里。

  3、時間一到,用布重新蓋上,每一組的幼兒憑著記憶把桌上的東西悄悄告訴老師,別讓別組小朋友聽見。

  4、在3分鐘之內(nèi)能把所有東西說出來的一組小朋友就是勝利者。

  5、游戲可以反復(fù)進行,激發(fā)幼兒的.團隊合作意識。

  教學(xué)反思:

  此次活動圓滿結(jié)束!活動前我為幼兒創(chuàng)設(shè)了寬松自由的活動氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高;顒舆^程中,幼兒表現(xiàn)的積極主動,都能用較完整的語言回答老師提出的問題,并能主動與同伴交流。

幼兒游戲教案15

  適合年齡:3-4歲

  目的:發(fā)展幼兒的記憶力及注意力。

  材料:用泡沫塑料制作生日蛋糕一塊,生日蠟燭5-10支。

  玩法:拿出生日蛋糕,成人說:“今天娃娃過生日,我給她買了蠟燭,請小朋友看看有多少支,有幾種顏色?”成人邊說邊把蠟燭插在蛋糕上。接著成人又拿出一個娃娃,說:“小紅來了, 她很喜歡蠟燭,她要一支蠟燭玩。”成人用身體擋住幼兒視線,很快拿走一支蠟燭。接著問:“小朋友,小紅剛才拿走的是什么顏色的.蠟燭?”

  結(jié)果:表揚猜對的幼兒。

  說明:此游戲的材料也可以改用沙盤,插上塑料彩棍,或彩色鉛筆。

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