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小班醫(yī)院游戲教案

時(shí)間:2024-08-17 17:12:48 教案 我要投稿

小班醫(yī)院游戲教案

  作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,可能需要進(jìn)行教案編寫工作,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編為大家整理的小班醫(yī)院游戲教案,歡迎大家分享。

小班醫(yī)院游戲教案

小班醫(yī)院游戲教案1

  情況分析:

  在穩(wěn)定幼兒情緒后。幼兒對(duì)娃娃家游戲都特別喜歡,在一段時(shí)間后有了初步的收拾習(xí)慣。在超市里,每次游戲結(jié)束后,小朋友會(huì)整理各類商品。但幼兒游戲時(shí)的規(guī)則意識(shí)較薄弱,而且持久性差,如游戲時(shí)想起什么就放掉原有游戲忙著玩剛剛想到的內(nèi)容。幼兒的合作、交往、表達(dá)能力還可以,只是有部分孩子不用普通話交談,還有多名幼兒較內(nèi)向,如不會(huì)主動(dòng)參與游戲,需要老師幫忙,且不能很好地投入游戲,沒有角色意識(shí)。

  預(yù)設(shè)主題:

  《理發(fā)店》 《小吃店》 《公共汽車》。

  預(yù)設(shè)目標(biāo):

  1、讓幼兒積極參與角色游戲活動(dòng),在活動(dòng)中表現(xiàn)出愉快的情緒。

  2、能按意愿選擇提出、選擇游戲的主題,明確自己所扮演的角色,增強(qiáng)幼兒的角色意識(shí),鼓勵(lì)他們積極用語言進(jìn)行交往。

  3、豐富幼兒生活經(jīng)驗(yàn),發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,豐富游戲內(nèi)容。學(xué)習(xí)用語言、動(dòng)作來進(jìn)行交流。

  4、增進(jìn)幼兒與同伴之間的交往,讓其感受到與同伴共同游戲的樂趣。

  5、讓幼兒學(xué)會(huì)以物代物或一物多用地進(jìn)行游戲,由此進(jìn)一步發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

  6、培養(yǎng)幼兒關(guān)心他人、禮貌待人、愛護(hù)玩具、遵守規(guī)則等良好的品德行為。

  7、鞏固原有常規(guī)的基礎(chǔ)上,讓幼兒學(xué)習(xí)遵守新的游戲常規(guī)。

  具體措施:

  1、創(chuàng)設(shè)主題游戲環(huán)境,提供主題形象玩具,激發(fā)幼兒玩角色游戲的興趣,引起幼兒對(duì)玩具操作的積極性。游戲區(qū)投放一些理發(fā)店、小吃店、公交車的布景及道具;鼓勵(lì)他們大膽表演。

  2、教師以角色身份,作為幼兒游戲的伙伴和游戲的發(fā)起者與指導(dǎo)者介入幼兒游戲。要和幼兒一起商量分配角色。角色游戲需要有一定語言表達(dá)能力、表演能力以及組織能力,開始用語言進(jìn)行引導(dǎo)、組織,然后過渡到讓能力強(qiáng)的幼兒擔(dān)任,以后再輪流擔(dān)任重要角色。也可以有意讓某個(gè)幼兒擔(dān)任某一角色,以使他得到鍛煉。但都要以商量、建議的口吻提出,不要違背幼兒的意愿。小班幼兒缺乏主見,可采用指定角色的辦法,但也應(yīng)該尊重他們的自愿選擇。對(duì)個(gè)別幼兒經(jīng)常占主角的行為,要?jiǎng)訂T他們更換角色。

  3、教師應(yīng)該運(yùn)用講述評(píng)議的方式促進(jìn)幼兒游戲動(dòng)作的交流,再次提供幼兒對(duì)角色扮演的互相模仿機(jī)會(huì),從而促進(jìn)幼兒游戲水平的提高。評(píng)議時(shí)再現(xiàn)重點(diǎn)應(yīng)是幼兒對(duì)玩具的操作和游戲動(dòng)作與角色名稱的關(guān)系,這樣可引起幼兒對(duì)角色的重視,并逐步理解游戲動(dòng)作的目的性。講評(píng)的重點(diǎn)應(yīng)該是結(jié)合游戲內(nèi)容評(píng)幼兒對(duì)同伴、對(duì)玩具、對(duì)常規(guī)的態(tài)度。

  游戲主題:理發(fā)店小吃店公共汽車活動(dòng)目標(biāo):

  1、培養(yǎng)幼兒的`角色意識(shí),逐步懂得角色職責(zé)。

  2、在老師的提醒下,能與同伴合作游戲,友好相處。

  3、愿意與同伴交往,培養(yǎng)幼兒禮貌待人良好品德行為。

  4、懂得遵守游戲的規(guī)則,會(huì)整理收拾玩具。

  5、大膽說出自己的理解。

  6、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  用紙板制作三副面具,分別畫著高興、傷心和生氣的表情。

  活動(dòng)過程:

  第一周20xx年x月x日星期x下午角色游戲:《理發(fā)店》

 。ㄒ唬┲笇(dǎo)要點(diǎn):

  1、了解理發(fā)店的角色分工,明白角色的職責(zé)。

  2、在活動(dòng)中學(xué)會(huì)禮貌待人,熱情服務(wù),友好與他人合作,分配工作。

  3、遵守游戲規(guī)則,能將生活中的理發(fā)知識(shí)與體驗(yàn)運(yùn)用到游戲中去。

  1、情景導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣。

  師:我們班上某某小朋友的頭發(fā)很長(zhǎng)了,你們說一說要怎么辦呢?

  師:現(xiàn)在小朋友們想一想理發(fā)店里都有哪些工作人員。

  2、介紹理發(fā)店的工作程序,以及一些工作材料,激發(fā)幼兒的游戲的興趣。

  師:理發(fā)師現(xiàn)在要給我們班上的某某小朋友理發(fā),你們說一說理發(fā)師都要做些什么?

 。ㄒ灰唤榻B不同的工作人員的工作)老師歸納總結(jié)以上的步驟,也請(qǐng)小朋友從頭示范一遍。

  3、介紹游戲規(guī)則,確定游戲人數(shù)。

  師:小朋友們?nèi)ダ戆l(fā)店的時(shí)候工作人員要怎么做才會(huì)令你們滿意呢?

  4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)游戲。

  重點(diǎn)指導(dǎo)擔(dān)理發(fā)師的幼兒,指導(dǎo)扮演理發(fā)師的幼兒怎樣為顧客設(shè)計(jì)發(fā)型,指導(dǎo)他們?cè)谟螒蛑邪匆欢ǖ某绦蜻M(jìn)行游戲。

  5、師生共同評(píng)價(jià),指導(dǎo)幼兒將游戲材料分類整理。

  觀察分析與推進(jìn):

  觀察:

  幼兒第一次玩的時(shí)候,角色把握的不是很好,不知道自己扮演的角色,而且比較多的幼兒不知道要玩什么,會(huì)在場(chǎng)地上走來走去。從慶扮演理發(fā)師幫助別人理發(fā),但是不會(huì)很好的利用道具,道具的作用不明顯,并且不會(huì)整理發(fā)店里的玩具。

  推進(jìn):

 。1)強(qiáng)化幼兒游戲的規(guī)則意識(shí)。

  (2)幼兒在會(huì)使用教師提供的玩具的基礎(chǔ)上同伴間大膽交流。

  第二周20xx年x月x日星期四下午角色游戲:《理發(fā)店》

  (二)指導(dǎo)要點(diǎn):

  1、總結(jié)上周活動(dòng)的不足。

  2、提出活動(dòng)要求:

  (1)在游戲時(shí)不可以追逐跑鬧。

 。2)收拾玩具時(shí)動(dòng)作要快。

  游戲反思

  通過這次活動(dòng),幼兒初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作情況,認(rèn)識(shí)了一些醫(yī)療器械,個(gè)別小朋友對(duì)醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動(dòng)中,個(gè)別幼兒會(huì)一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當(dāng)?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動(dòng),部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒通過這次活動(dòng)也加深了預(yù)防疾病的意識(shí)。

小班醫(yī)院游戲教案2

  主題名稱:小醫(yī)院

  材料提供:

  為小班幼兒提供數(shù)量充足,且形象、逼真、色彩鮮艷的小醫(yī)院玩具和材料,如裝扮小醫(yī)生的白大褂若干、若干娃娃、若干聽診器、體溫表、若干針管、藥盒、藥瓶、鹽水瓶、棉花球、掛號(hào)牌、小病床等等,促使幼兒產(chǎn)生玩耍、擺弄的欲望,要知道小班幼兒是“因?yàn)橥婢叨螒虻摹薄?/p>

  觀察要點(diǎn):

  1、觀察幼兒在已經(jīng)創(chuàng)設(shè)的環(huán)境中是否能自由地選擇角色,同時(shí)按自己的.愛好擺弄喜歡的玩具。

  價(jià)值:樂意按自己的意愿扮演角色,有初步的角色意識(shí)。

  2、觀察小病人是否排隊(duì)取號(hào)。

  價(jià)值:建立小醫(yī)院游戲的規(guī)則。

  3、觀察小醫(yī)生能否根據(jù)不同的小病人采取不同的治病方法。

  價(jià)值:不斷豐富小醫(yī)院游戲情節(jié)。

  過程指導(dǎo):

  實(shí)例一:

  游戲開始沒多久,小醫(yī)生就幫一位小病人一手摁著針頭,另一只手高舉著鹽水瓶在掛鹽水,而其他病人,他就再也沒法顧及。

  教師:“小醫(yī)生,其他病人還等著你來看病呢,快想想辦法吧?”同時(shí)給幼兒一個(gè)空藥盒來暗示幼兒。馬上,小醫(yī)生取來空藥盒墊在病人手心下,并用橡膠帶固定住了針頭,鹽水瓶則掛在了小衣架上。

  分析:幼兒在游戲時(shí),因?yàn)橛龅絾栴}不能解決而抑制了游戲情節(jié)的開展時(shí),教師的言語建議和物品暗示的及時(shí)介入,既引發(fā)了幼兒原有的生活經(jīng)驗(yàn),又啟發(fā)了幼兒根據(jù)游戲情節(jié)需要嘗試運(yùn)用一些替代玩具來解決問題,成功推動(dòng)了游戲情節(jié)的繼續(xù)開展。

  實(shí)例二:

  小醫(yī)院里一下子來了許多病人,掛號(hào)間因?yàn)橹挥幸晃会t(yī)生,掛號(hào)進(jìn)程顯得有些緩慢。但是,小病人們可不管,你推我擠,都想第一個(gè)掛上號(hào),醫(yī)院門口亂成一團(tuán)……

  教師和小醫(yī)生一起在醫(yī)院掛號(hào)間門口的地上,貼上了一串排隊(duì)小腳印……

  分析:使用隱性的標(biāo)識(shí),也是一種有效地游戲介入法,它可以幫助和提示幼兒來遵守必要的游戲規(guī)則,保證游戲順利、有序的開展。

小班醫(yī)院游戲教案3

  游戲目標(biāo)

  1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作,并認(rèn)識(shí)幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。

  2、能積極的參于到活動(dòng)中和同伴一起游戲,并能有禮貌的交往。

  3、教育小朋友要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

  5、培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問題的能力。

  游戲準(zhǔn)備

  1、準(zhǔn)備好類似醫(yī)院的場(chǎng)地。

  2、為幼兒普及醫(yī)院以及醫(yī)生的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。

  3、幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標(biāo)志,白大褂。

  游戲過程

  1、課前談話,引起幼兒對(duì)醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。

  (1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治?

 。2)誰看?誰護(hù)理病人?

 。3)認(rèn)識(shí)醫(yī)院標(biāo)志,認(rèn)清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。

  2、請(qǐng)3~5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護(hù)士、病人)。

  3、醫(yī)生、護(hù)士戴上帽子,等待病人進(jìn)來,請(qǐng)幾名幼兒去看病,鼓勵(lì)小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。

  4、游戲指導(dǎo)。 教師重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)生按一定的程序給病人"看病"。

  (1)先給病人掛號(hào)、排隊(duì)。

 。2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。,仔細(xì)地用聽診器等為病人診治。

 。3)護(hù)士護(hù)理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護(hù)士的辛苦。

  5、換角色,游戲繼續(xù)進(jìn)行,其他幼兒進(jìn)行觀摩,并輪流進(jìn)醫(yī)院游戲。

  6、游戲結(jié)束時(shí),教師對(duì)服務(wù)好的醫(yī)生、護(hù)士給予表揚(yáng)。

  游戲反思

  通過這次活動(dòng),幼兒初步了解醫(yī)生和護(hù)士的.工作情況,認(rèn)識(shí)了一些醫(yī)療器械,個(gè)別小朋友對(duì)醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。 在活動(dòng)中,個(gè)別幼兒會(huì)一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當(dāng)?shù)慕o予提醒。 還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動(dòng),部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。 幼兒通過這次活動(dòng)也加深了預(yù)防疾病的意識(shí)。

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