當前位置:育文網(wǎng)>教學文檔>教案> 聽說游戲教案

聽說游戲教案

時間:2024-07-27 03:00:58 教案 我要投稿

聽說游戲教案

  作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,時常需要用到教案,教案是教學活動的依據(jù),有著重要的地位。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編幫大家整理的聽說游戲教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

聽說游戲教案

聽說游戲教案1

  活動目標:

 。薄W習發(fā)準“蓋、怪、菜、等容易混淆的字音。

 。、探索游戲玩法,能根椐自己的生活經驗,說出個種菜肴的名稱。

  活動準備:

  鍋蓋一個。

  活動過程:

  1、通過情境表演,引起幼兒的興趣。

  2、引導幼兒學習兒歌:兒歌里講了些什么?怎樣用我們的手來玩“頂鍋蓋”游戲呢?教師帶領幼兒一起念游戲兒歌,練習發(fā)準蓋、怪、菜等字音。請幼兒做一做頂鍋蓋動作,啟發(fā)幼兒探索用手掌當鍋蓋,用食指頂手掌心。

  3、介紹游戲玩法。

 。1)幼兒必須邊念兒歌,邊用食指頂著“手掌鍋蓋”。

 。2)兒歌念完,就要問:“燒的什么菜?”被抓住的幼兒必須說出一道菜的'名稱,方能與“鍋蓋”交換角色,然后游戲繼續(xù)進行。

  4、引導幼兒學習游戲的難點部分。

  啟發(fā)幼兒根據(jù)已有的生活經驗,說出各種菜肴的名稱,豐富關于菜肴的經驗。提問:小朋友,你吃過什么菜?你最喜歡吃什么菜?它是用什么做的?鼓勵幼兒大膽地說出各種菜的名稱。例如:糖醋排骨、紅燒肉圓、西紅柿炒雞蛋等。

  5、帶領幼兒玩“頂鍋蓋”游戲。

  教師扮演鍋蓋將手掌平放,手心向下做鍋蓋,請5名幼兒上來分別伸出食指頂著“鍋蓋”。然后大家一起念游戲兒歌,念到“噗!一口風”,可做吹風狀,以增加趣味性。兒歌一念完,教師迅速去抓頂鍋蓋的食指,同時,幼兒的食指趕緊收回。如被抓住,教師問:燒的是什么菜?幼兒報菜名,然后交換角色,再進行一次游戲。

  最后,教師組織幼兒每人用一只手做鍋蓋,另一只手頂鍋蓋,采用自問自答的形式,練習游戲中的語言。

  6、教師組織幼兒結伴游戲,以小組為單位玩“頂鍋蓋”游戲。

  教師可以以幼兒的身份加入到游戲中,對出現(xiàn)的問題給予及時的幫助和指導,與幼兒一起快樂地游戲。

聽說游戲教案2

  教學目標:

  1、幫助幼兒進一步理解“咪咪笑”、“哈哈大笑”、“哇哇大哭”、“不哭也不笑”、“憤怒等詞語。

  2、要求幼兒聽信號快速地做相應的表情,并能看表情迅速說出相應的詞語

  3、培養(yǎng)幼兒仔細聽的習慣及快速對答的能力。

  教學準備:

  1、事先請一名大班幼兒學會表演,要求臉部表情生動,且與詞語相配。

  2、各種表情臉譜。

  教學過程:

  1、創(chuàng)設游戲情境

 。1)老師用神秘的語氣說:“今天老師請來了一位小演員,給我們表演一個節(jié)目,叫‘變臉’,你們想不想看?”大班一幼兒,雙手蒙住臉說“變、變、變!”當?shù)谌齻“變”字一出口,立刻放下雙手,臉部做出一種表情。以次方法類推,可根據(jù)有關詞語做出不同的表情,如咪咪笑、哈哈大笑、哇哇大哭、憤怒、不哭也不笑等。通過觀看大班幼兒的表演,引起幼兒的注意及興趣。

 。2)師:“剛才小演員表演得好嗎?我們請她再表演一次。老師拿一張臉譜,請小演員模仿,然后小朋友說出小演員是什么表情!闭埓蟀嘤變阂环N一種地表演。每做一種表情,就讓幼兒用相應的詞語表達,幫助幼兒理解和豐富關于表情方面的詞語。

  2、幼兒游戲。

  (1)師:“剛才小演員給我們表演了精彩的節(jié)目,下面老師請小朋友也來當當小演員,來表演變臉的節(jié)目!苯處熯叧鍪灸樧V邊說出相應詞語,幼兒變臉。

 。2)交代新游戲規(guī)則。

  教師向幼兒介紹游戲規(guī)則:(a)游戲是必須用“變變變,變什么?”“你來說,我來變。”的對話形式,聽口令做相應的.動作。(b)如能聽指令做出相應表情,就可進行角色對換,否則不能交換角色。

  3、教師參與游戲

 。1)幼兒聽老師口令,做相應的表情。幼兒雙手蒙住臉說:“變變變,變什么?”老師說:“我來說,你來變,大家一起咪咪笑!庇變毫⒖谭畔率郑龀鱿鄳谋砬。

 。2)幼兒發(fā)出指令,老師做出相應的動作。老師雙手蒙住臉說:“變變變,變什么?”幼兒說:“我來說,你來變,呂老師咪咪笑。”老師立刻放下手,做出相應的表情。如此反復交換角色練習不同的表情詞語。

  4、幼兒自主游戲。

 。1)請個別幼兒上來發(fā)出口令,其余幼兒做相應的表情。

  讓幼兒兩兩結伴進行“變臉”表演游戲活動。教師在幼兒游戲過程中,可巡回觀察了解幼兒游戲情況,并給予必要的幫助,使每位幼兒都能愉快的游戲。

聽說游戲教案3

  活動名稱:《D Dog》

  活動目標:

  1、通過利用各種游戲活動讓幼兒反復聽、說、讀、練,在游戲活動中學習并掌握英語字母:“D”、英語單詞:“Dog”的正確發(fā)音及譯義,理解短語:“Stand Up, please. Sit down, please.”的實際譯義。

  2、激發(fā)幼兒用英語進行對話的欲望。

  活動準備:準備手偶Melody、Doo Doo、Co Co等手偶,dog卡片、D字母卡各一張、錄音機及《陽光幼兒英語》音樂磁帶

  活動過程:

  1、活動開始,師幼例行問候,引起幼兒英語活動的`興趣,使幼兒由安靜狀態(tài)轉入活動狀態(tài)。

  T:“Good morning ,children!”

  C:“Good morning ,melody!”

  2、復習、檢查上節(jié)課所學內容,獎勵有進步的幼兒,并介紹本節(jié)課將要學習內容的重點

  3、教授新字母及新單詞:“D”“Dog”

 。1)教師利用字母娃娃來做客的游戲教授字母“D”的正確發(fā)音

  (2)教師利用圖片引出英語單詞Dog,并教授其的正確發(fā)音及譯義,通過讓幼兒進行反復練習及強化,逐漸掌握單詞的正確發(fā)音及譯義.

 。3)利用模仿游戲:《看誰說得快又對》鞏固練習

  4、教授幼兒短語“Stand Up, please. Sit down, please.”的實際譯義。

  5、教師小結,叮囑幼兒:“回家要看VCD,回家要聽錄音機,回家要當Melody!”

聽說游戲教案4

  活動名稱:《C Cat》

  活動目標:

  1、通過利用各種游戲活動讓幼兒反復聽、說、讀、練,在游戲活動中學習并掌握英語字母:“C”、英語單詞:“cat”的正確發(fā)音及譯義,理解短語:“Stand Up, please. Sit down, please.”的實際譯義

  2、激發(fā)幼兒用英語進行對話的欲望

  活動準備:準備手偶Melody、Doo Doo、Co Co等手偶,Cat卡片、C字母卡各一張、錄音機及《陽光幼兒英語》音樂磁帶

  活動過程:

  1、活動開始,師幼例行問候,引起幼兒英語活動的興趣,使幼兒由安靜狀態(tài)轉入活動狀態(tài)。

  T:“Good morning , children!”

  C:“Good morning , melody!”

  2、復習、檢查上節(jié)課所學內容,獎勵有進步的幼兒,并介紹本節(jié)課將要學習內容的重點

  3、教授新字母及新單詞:“C”“Cat”

  (1)教師利用字母娃娃來做客的`游戲教授字母“C”的正確發(fā)音

 。2)教師利用圖片引出英語單詞Cat,并教授其的正確發(fā)音及譯義,通過讓幼兒進行反復練習及強化,逐漸掌握單詞Cat的正確發(fā)音及譯義.

 。3)利用模仿游戲:《看誰說得快又對》鞏固練習

  4、教授幼兒短語“Stand Up, please. Sit down, please.”的實際譯義。

  5、教師小結,叮囑幼兒:“回家要看VCD,回家要聽錄音機,回家要當Melody!”

聽說游戲教案5

  活動目標:

  1.學玩游戲,按照規(guī)則輕聲傳述游戲中的語言。

  2.仔細傾聽,并注意分辨同伴的語言。

  3.樂意參與游戲,遵守游戲規(guī)則,體驗小組合作游戲的快樂。

  活動準備:

  1.COPY字卡一張。

  2.小紅花貼畫若干,自制獎牌若干。

  活動過程:

  一.出示COPY字卡,理解COPY的含義,激發(fā)幼兒游戲的興趣。

  1. 教師:你知道卡片上寫英文單詞是什么嗎?它表示什么意思?

  2. 教師:英文COPY翻譯成中文就是“拷貝”,它是指把一樣東西復制出許多和它一摸一樣的東西。今天我們來玩一個游戲,就叫做COPY不走樣。

  二.幼兒了解游戲玩法和規(guī)則,學玩游戲。

  1. 教師講解游戲規(guī)則。

  2. 請一組小朋友示范游戲,然后討論。

  三.統(tǒng)計比賽結果,選出獲勝小組。

  1. 集體按小組進行游戲、比賽。

  2. 教師和幼兒共同統(tǒng)計各小組獲得小紅花的數(shù)量,以數(shù)量多的小組為勝,辦法給該小組一枚獎章。

  四.集體游戲,進一步激發(fā)幼兒興趣。

  1. 變換不同方式進行游戲。

  2. 教師請全體幼兒排成一個半圓形,感受集體游戲的樂趣。

  反思:本活動的主要目的`在于通過學玩游戲,在快樂的游戲氛圍中豐富幼兒的語匯量,培養(yǎng)幼兒傾聽、轉述的能力和習慣。因此,我在活動組織過程中,注意把握活動的價值取向,不僅關注游戲過程中獲得的樂趣,而且關注游戲本身促進幼兒語言能力發(fā)展的重要價值。同時,在活動中,我還注意引導幼兒關注自己的游戲過程,在游戲過程中不斷反思自己在游戲中出現(xiàn)的問題,在解決問題的過程中學會游戲。

聽說游戲教案6

  一、設計意圖

  1、文本內容分析

  聽說游戲就是一聽一說,聽說游戲是通過一聽、一說,將語言學習的重點內容轉化為游戲規(guī)則,擴展幼兒詞匯的一種語言教育活動,教師通過語言引導孩子游戲的活動!3-6歲兒童發(fā)展指南》中強調要培養(yǎng)兒童傾聽與表達。大班幼兒有一定的生活經驗,我作為教師選擇此文本《說相反》,通過說出生活中一些常見反義詞的方式培養(yǎng)幼兒邏輯和思維的發(fā)展,文本與幼兒語言發(fā)展掛鉤,注重了材料多樣化,并確保每一個孩子都能在活動中獲得滿足與成功。

  2、幼兒分析

  大班幼兒已進入詞語飽和狀態(tài),如不通過興趣激發(fā)他們去運用詞語,枯燥的方式并不能夠幫助他們更好地獲得詞語積累。我們班級的孩子也是同樣如此,因此可以通過此次說相反的聽說游戲活動使幼兒的詞匯量與生活經驗更好的對接。

  二、活動目標

  知識與技能目標:在生活情境中能正確感知、說出正反義詞,并掌握其中含義。

  過程與方法:在掌握正反游戲規(guī)則和玩法中,具有快速語言反應和表達能力。

  情感態(tài)度與價值觀目標:體驗游戲快樂,發(fā)展幼兒語言表達能力。

  三、活動重難點

  活動重點:掌握正反游戲玩法,說出完整的正反義詞。

  活動難點:熟練掌握正反游戲游戲規(guī)則,快速反應與表達。

  四、活動準備

  物質準備:

  課件;生活中表達正反義詞圖片卡若干;區(qū)角部分:小箱子、盛水的魚缸(每位小朋友準備一個)、乒乓球、玻璃球;輕重、厚薄、長短的玩具若干。

  知識經驗準備:

  我班幼兒之前在語言區(qū)角中學習玩過相反詞語相關的游戲,已經有初步的操作感知。

  五、活動過程

  (一)、設置游戲情景,教師出示口袋,引起幼兒興趣。

  教師展示乒乓球和玻璃球實物,讓孩子感知并說出正反詞,教師總結。

  師:老師這里有個小箱子,小朋友想不想知道里面是什么?快來摸一摸吧,你們摸到了什么呢?

  幼:乒乓球。

  師:再來摸一摸,又摸到了什么?

  幼:玻璃球。

  師:乒乓球大,玻璃球小,所以像大小這樣一組意思相反的詞,就叫反義詞。

  (二)、介紹游戲規(guī)則和玩法,引導幼兒說出反義詞

  1、教師將正反義詞的概念引入生活,讓幼兒繼續(xù)感知。

  師:在我們生活中還有很多這樣的詞,現(xiàn)在老師這里有個盛水的魚缸,老師把乒乓球放進去,快看看會發(fā)生什么吧。

  幼:乒乓球浮在水面上。

  師:現(xiàn)在老師把玻璃球放到水中,你們猜猜玻璃球會怎么樣?

  幼:玻璃球會沉下去。

  師:果然玻璃球沉下去了。(教師將玻璃球放入水中)原來沉和浮也是一對反義詞。

  小結:原來含義相反,相互對立的詞語就叫反義詞。

  2、教師介紹游戲規(guī)則

  師:那現(xiàn)在老師給每個小朋友桌子放一個空魚缸,請小朋友去區(qū)角自己選擇厚薄、輕重、長短的不同兩種玩具投放在自己的.魚缸里并告訴老師你選擇的玩具。

  (三)、教師引導游戲,強化學習反義詞

  1、教師帶領孩子玩游戲,進一步加深反義詞印象。

  師:小朋友你們都選擇的什么東西啊?

  幼兒并說出相反的詞語,輕重、長短、厚薄、高矮等。

  師:這些詞語都是表達相反的意思,小朋友你們要記住啦,那我們再來玩一個游戲好不好?

  幼:好。

  師:下面老師將出示一些正反義詞圖示圖卡,請你們說出它的反義詞,然后用動作來表達。

  師:這個圖卡上面有什么?(教師出示開門的圖片)

  幼兒回答關門,并且將教室的門關上。

  師:那這個圖卡上面是什么?(教師出示黑板的圖片)

  幼兒回答白色,并且手指著墻壁。

  教師提問完若干個圖卡之后進入活動下一環(huán)節(jié)。

  (四)、幼兒自主游戲

  1、教師將男生女生分為1和2兩個小組,每組派出一位幼兒。

  2、請1組的一位幼兒出示圖片,2組幼兒集體大聲說出反義詞,總共一分鐘的時間,請1組其他的幼兒共同數(shù)出2組幼兒回答正確的個數(shù);

  3、再請2組的一位幼兒出示圖片,1組幼兒集體大聲說出反義詞。總共一分鐘的時間,請2組其他幼兒計算1組小朋友答的個數(shù)、

  4、兩組比一比哪一組更棒,通過游戲競賽鞏固復習反義詞。

  六、活動延伸

  請幼兒將今天所學到的反義詞回憶,用畫圖的方式記錄下來,并與同伴分享交流成果。

  七、活動反思

  活動緊湊,最后的幼兒自主游戲環(huán)節(jié)通過游戲競賽的方式進一步幫助幼兒強化反義詞記憶,并能很好的訓練到幼兒的反應能力。但是教師在游戲沒競賽環(huán)節(jié)后沒有給獲獎小組頒發(fā)小獎品,可能幼兒的積極性達不到理想的活動效果,有待改正提高。

聽說游戲教案7

  活動目標:

  1、理解反義詞含義,學習正確運用反義詞。

  2、有幼兒注意傾聽習慣,體驗語言交流樂趣。

  活動準備:

  ppt、(紅、綠)旗子人手一對、獎勵品。

  活動過程:

  一、創(chuàng)設情境引出游戲主題

  “小朋友們,歡迎你們來到我們“智勇大沖關”節(jié)目現(xiàn)場!我是今天的主持人周老師,現(xiàn)在由我來為大家介紹一下本次節(jié)目的規(guī)則與要求,請大家要仔細聽哦!”

  二、游戲“說相反”。

  本次節(jié)目共有為3關:熱身賽、眼睛真能干、腦筋急轉彎

 。1)熱身賽:播放音樂《顛倒歌》,請幼兒聽音樂

  提問:這首歌曲中,你覺得哪些地方唱的比較奇怪?奇怪在哪里?應該怎么樣呢?現(xiàn)在怎么樣了呢?(出現(xiàn)了相反,顛倒了)

 。2)眼睛真能干:出示圖片,引導幼兒觀察,找出相反的地方。

  ①師:這兩兄弟可好玩了,他們身上有很多相反的地方,我們一起來看看,并找出他們相反的'地方,看誰找得多!!

  ②尋找生活中的反義詞,引導幼兒通過找找,想一想,尋找活動室里的相反詞。

 。3)腦筋急轉彎:幼兒根據(jù)老師的提問快速的作出回答。

  如,師:我說一個黑(上、多、高、胖)!幼:我說一個白(下、少、矮、瘦)

  三、智勇大沖關:游戲“紅旗綠旗舉起來”

  “小朋友們真是太能干了,闖過了那么多關,看來我要使出我的看家本領了!”

 。1)出示紅、綠旗,請幼兒和老師一起做游戲。

  (2)幼兒間進行比賽

  四、頒獎儀式

  教學評價:

  在活動中教師能夠及時發(fā)現(xiàn)幼兒在具體操作中出現(xiàn)的問題并及時調整,最后達到很好的效果,幼兒也能在游戲的愉悅中輕松完成挑戰(zhàn)。

  在活動中,幼兒的積極參與性很強,能開動腦筋說出許多反義詞,但是對于大班的孩子來說,此次的活動教師似乎低估了孩子的能力,活動的最后環(huán)節(jié)對孩子沒有太多的挑戰(zhàn),如果活動放在大班實施的話,可相應增加難度。

聽說游戲教案8

  活動目標:

  1、學習發(fā)準鵝、河、歌等容易混淆的字音。

  2、嘗試邊念兒歌邊做動作,敢于在集體面前大膽說話。

  3、理解并遵守游戲規(guī)則,愉快地參與集體游戲。

  活動準備:

  1、狐貍頭飾和鵝媽媽頭飾各一個。

  2、在教室中間畫一條橫線,作河流的標記。

  3、幼兒用書人手一冊。

  活動過程:

  1、引導幼兒打開幼兒用書,提問:畫面上有什么?發(fā)生了什么事?接著,老師念讓幼兒進一步了解兒歌內容。

  *著重幫助幼兒發(fā)準“鵝”、“河”、“歌”等相似音,并糾正幼兒的不正確發(fā)音。

  *教師可帶領幼兒念兒歌2—3遍,并告訴幼兒:今天我們要玩一個“白鵝和狐貍”的游戲。

  2、教師向幼兒簡單地介紹游戲的玩法和基本規(guī)則:

  *白鵝在河邊,邊念兒歌邊做鵝走路的動作。

  *當兒歌念到“一只狐貍跑過來”時,狐貍才能從座位上站起來。

  *兒歌念完后,白鵝才能跳河,這時候,狐貍才能跑過來抓鵝。若白鵝被抓住,可停止游戲一次,也可與狐貍對換角色。

  3、引導幼兒游戲,讓幼兒初步了解游戲玩法。

  *教師戴鵝媽媽的頭飾,另一教師戴狐貍的頭飾,請10位幼兒扮白鵝。游戲開始,全體幼兒念兒歌,扮白鵝的幼兒沿著“河”岸邊,邊做鵝走路動作邊念兒歌。當兒歌念到“一只狐貍跑過來”時,“狐貍”從座位上站起來。兒歌念完后,白鵝急忙跳河,“狐貍”迅速去抓尚未跳到河里的“白鵝”。游戲結束后,教師再請10位幼兒上來和教師一起玩游戲。

  *開展游戲活動。

  游戲活動前,教師強調游戲規(guī)則,提醒幼兒念完兒歌后,白鵝才能跳下河,狐貍才能跑出來抓。然后,分別請兩名較能干的幼兒扮狐貍和白鵝媽媽,讓幼兒獨立開展游戲。

  課后反思:

  我班幼兒對此聽說游戲非常感興趣,特別是開展游戲活動這一環(huán)節(jié),幼兒參與游戲的`興趣很濃厚,都搶著來游戲。在游戲的時候,我覺得教師給幼兒提供的場地太小了,在玩游戲的時候出現(xiàn)擁擠的場面。因此,在以后的活動中教師給幼兒設置的游戲場景應根據(jù)活動的需要來設置。

聽說游戲教案9

  教學目標:

  1、初步了解五官的構成和用途,知道要愛護五官

  2、能聽懂老師的口令,做出相應的動作情感態(tài)度與價值觀。

  3、知道五官是我們人體的重要組成部分,懂得怎樣去保護自己的五官。

  4、體驗模仿的樂趣。

  5、大膽說出自己的理解。

  教學準備:

  同樣的人物頭像2幅,眼、耳、口、鼻的圖片各1幅

  教學過程:

  一、啟發(fā)談話,引出五官

  小朋友們好!今天老師和大家一起來認識我們的頭部。請小朋友們認真的看一看老師的頭部和小伙伴的頭部有什么相同的地方?(一張臉,一個鼻子,兩只耳朵,一張嘴巴,兩只眼睛)

  二、游戲"找五官"

  1、按教師的指令做相應的'動作眨眨你們的小眼睛,指指你們的小鼻子,張張你們的小嘴巴,摸摸你們的小耳朵。

  2、貼五官老師在小黑板上用粉筆畫一張臉,請小朋友將眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵的圖片貼在臉部合適的位置

  三、說說五官的作用

  1、我們的嘴巴有什么用?(說話、吃東西)

  2、我們的鼻子有什么用?(呼吸、聞氣味)

  3、我們的眼睛有什么用?(看東西)

  4、我們的耳朵有什么用?(聽聲音)

  四、看圖說話

  老師拿出準備好的相同的人物頭像2幅,請小朋友觀看,并把其中的一幅貼在小黑板上,然后把另一張圖片的臉染成黑色,再把圖片貼在小黑板上,兩張圖片對比,讓小朋友說說哪張圖像好看?為什么?

  師總結:同樣的一張臉,如果弄臟了就不好看,所以請小朋友們要愛護自己的五官,同時也要注意不能弄臟別人的五官。

  五、保護五官

  五官很重要,我們必須要保護它。怎樣保護它們呢?

  不要把臟東西放到嘴巴里,不用手指挖鼻子,不揉眼睛,不掏耳朵,不把小東西放在口、鼻、眼、耳中。

  六、教幼兒念兒歌

  這是我的眼睛,眼睛會看;這是我的鼻子,鼻子會呼吸;這是我的嘴巴,嘴巴會說話;這是我的耳朵,耳朵會聽話。

  小百科:五官,特指人的外貌長相。人們常說的“五官”,指的就是“眉、眼、耳、鼻、口”五種影響容貌面部特征。而人們常說的五官在中醫(yī)與西醫(yī)、字典中說得五官又有不同。

聽說游戲教案10

  教案目標:

  1、知道月亮是會變化的,中秋節(jié)的月亮是圓的。

  2、在教師的引導下,嘗試學習圍繞主題“月亮”進行談話。

  3、喜歡與同伴交談,并安靜地傾聽同伴說話。

  教案準備:

  1、不同造型月亮的圖片(彎月、圓月)。

  2、有關中秋賞月的1幅圖畫。

  3、幼兒用書、教學掛圖、磁帶、CD、練習冊。

  教案過程:

  一、談話導入

  1、孩子們昨天在家里有沒有吃月餅呀!月餅是什么樣子的呢?昨天為什么要吃月餅呀?(請幾個孩子來回答)

  2、因為昨天是8月15中秋佳節(jié),每個人的家里都有圓圓的月餅吃,圓圓的月餅又香又甜真好吃。

  二、幼兒欣賞中秋節(jié)的圖畫。

  1、教師:你們見過月亮嗎?圖畫里的月亮是什么樣子的`?你見到過的月亮是什么樣子的?(請幾個小朋友回答)

  2、幼兒分組討論,教師參與指導,提醒幼兒安靜地傾聽同伴說話。

  教師:一個小朋友在說話的時候,其他小朋友要安靜地聽他說,等他說完以后再補充。

  3、教師邊出示月亮的圖片邊請幼兒回答:月亮有時候是圓圓的,有的時候是彎彎的。

  4、教師完整地朗誦一遍。

  教師:今天老師還帶來了一首關于月亮的。我們一起來聽一聽(提醒小朋友仔細傾聽)

  三、幼兒學習。

  1、教師:里說月亮是什么樣子的?什么時候變成圓圓的呢?(請幾個小朋友來回答,老師給幼兒提示及補充)

  2、里面說中秋到,月兒圓圓慶國慶,那是因為我們國家的國慶節(jié)馬上就要到了。

  3、教師:我們一起來念一念這首。根據(jù)幼兒對的熟悉度,可重復幾次。

  4、幼兒集體念一遍。

  小朋友們真棒!我們知道了中秋節(jié)的時候,月亮是圓圓的,圓圓的月亮就像我們的小圓臉。

  四、幼兒畫一畫月亮。

  教師:請小朋友們在練習冊上畫一個你喜歡的月亮

  幼兒傳書(老師繼續(xù)教孩子學習傳書)

  活動結束

聽說游戲教案11

  一、活動目標

  l、幫助幼兒區(qū)別并練習發(fā)出n、.l兩個音。

  2、要求幼兒聽傾并理解簡單的游戲規(guī)則,初步學會用禮貌用語稱呼"您"與"您好"。

  3、鼓勵幼兒大膽參與游戲活動、感受游戲中的樂趣。

  二、活動準備

  1、拐杖,圍裙,頭巾。

  2、南瓜教具若干,籃子3-5個。

  三、活動過程

  1、設置游戲情境。

  教師扮作老奶奶,頭上扎著頭巾,腰間系著圍裙,手中拿著拐杖,面向全體幼兒,采用集體和個別練習的方式與幼兒相互問好。如:老奶奶說:"小朋友們好!"幼兒答"奶奶好!""××小朋友好!"個別幼兒答:"奶奶好!"幫助幼兒練習發(fā)準"奶奶"的字音,并會跟年長的人打招呼"您好"。

  接著繼續(xù)以老奶奶的口吻說:"我年紀大了,做事不靈活了,我想請小朋友把種在地里的南瓜送到我家,好嗎?"激發(fā)幼兒產生幫助老奶奶的`愿望。

  2、交代游戲的玩法及簡單的規(guī)則.

  教師用語言交待或配以動作示范向幼兒介紹游戲的過程,要求幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走。兒歌念完后必須站在某一個幼兒的面前,然后將籃子交給他。交換位置后.游戲繼續(xù)進行。聽到"老奶奶來了"的聲音后,幼兒應將籃子里的南瓜送給老奶奶,井大聲地說:"老奶奶您好!這是您的南瓜."

  3、教師參與并引導幼兒游戲。

  (1)教師帶領幼兒學習游戲兒歌,重點幫助幼兒發(fā)準"奶奶、南瓜和籃子"等字音。

  (2)教師裝扮小朋友。邊念兒歌邊送南瓜,將籃子送給一位能力較強的幼兒。開展游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令,幼兒聽到指令后將南瓜送給老師。通過這種方式,幫助幼兒熟悉游戲的整個過程。

  4、幼兒自主游戲。

  教師請3-5位幼兒給奶奶送南瓜,請一位幼兒扮作老奶奶。小朋友手提籃子,邊念兒歌邊送籃子.交換位置后坐下,游戲繼續(xù)進行。輪換幾個幼兒后,教師說:"奶奶來了!"扮奶奶的幼兒走上臺來。小朋友們說:"老奶奶,您好!這是您的南瓜."并將籃子中的南瓜拿到奶奶的桌前.老奶奶說"謝謝你".然后,在籃子里再裝進南瓜,另請3-5名幼兒上來,游戲重新開始.

  5、活動延伸

  教師可啟發(fā)幼兒互相交換送的東西,如:辣椒、梨子、牛奶等.當送的東西變換時。兒歌也應做相應的變動.從而豐富游戲的內容,進一步進行發(fā)音練習。

  游戲兒歌送南瓜

  小籃子,

  手中拿。

  我給奶奶送南瓜,

  奶奶樂得笑哈哈。

聽說游戲教案12

  活動目標:

  1.愿意和同伴一起參加魔咒鎖的聽說游戲,能遵守游戲規(guī)則,體驗游戲的樂趣。

  2.能仔細傾聽同伴的指令,及時作出反應,提高傾聽能力和聽說能力。

  3.學會用"××,××,×××"的句型來描述××鎖,并運用到游戲中去。

  4.培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

  5.通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現(xiàn)。

  活動準備:

  兩把鑰匙;一把貼有蘋果形狀的鎖;鎖的謎語;兒歌《金鎖銀鎖》

  活動過程:

  1.以猜謎語導入活動,激發(fā)幼兒的興趣。

  指導語:周老師這有一個謎語,請小朋友們來猜一猜?

  教師出謎語:鐵大哥,把門守,客人來,看看走,主人來,就開口。

 。ㄖi底:鎖)

  2.穩(wěn)固幼兒開鎖經驗,為玩魔咒鎖游戲做鋪墊。

 。1)出示鎖,請兩個小朋友拿鑰匙打開。

  指導語:接下來周老師要給小朋友變一個魔術了,請小朋友閉上你們的眼睛,數(shù)四下之后再睜開哦!

  幼兒:呀!鎖,還有兩把鑰匙!

  指導語:誰愿意上來幫我把鎖打開?

  幼兒用一把鑰匙打開鎖,另一把打不開。

  指導語:咦?這把鑰匙怎么會打不開呢?

  幼兒:因為它不是這把鎖的鑰匙。

 。2)總結經驗,引出游戲。

  指導語:小朋友真聰明,不是這把鎖的鑰匙就打不開。一把鎖只有一把鑰匙。說到鎖,周老師突然想到了一個游戲,名字叫做魔咒鎖。魔咒鎖有很多類,今天我們玩的就是"水果魔咒鎖"。

  3.設置游戲情境,幫助幼兒熟悉游戲內容.

  (1)老師表演游戲"水果鎖"引起幼兒的游戲興趣,指導語:剛才的游戲兒歌里面老師念了什么呀?老師是怎樣玩的?

  邊提問邊交代游戲規(guī)則:開鎖人停在某處便可指這里其中一人問:"這是什么鎖?"拉手人回答:"這是××鎖。"然后,開鎖人說:"××,××,×××。"講對了,開鎖人就能輕輕把兩人的手切開,然后兩人交換角色.游戲重新開始。若開鎖人講的不正確,扮鎖的幼兒將鎖握緊,開鎖人就切不開鎖,游戲繼續(xù)進行。

 。ㄓ锰釂柕姆绞,讓幼兒說說游戲的.玩法,發(fā)揮幼兒的自主性,教師總結游戲中應該遵循的規(guī)則)

  (2)教師請兩到三名幼兒上臺一起玩游戲,念兒歌繞圈走,其他臺下幼兒可以邊念兒歌邊做手勢動作。

 。◣椭變菏煜び螒騼焊鑳热菀约坝螒虻耐娣,教師先扮演開鎖人的角色,幼兒扮演鎖的角色,然后交換角色。通過教師參與角色的形式,可幫助幼兒學習掌握游戲中的對話及描述部分,為幼兒獨立開展游戲活動積累經驗。)(3)教師請幾對幼兒上臺表演。其他幼兒跟著念兒歌可以做動作,注意幼兒發(fā)音是否準確,如不準確,隨時糾正。

  4.教師引導幼兒游戲。

  指導語:剛剛小朋友看了老師表演的游戲,現(xiàn)在呢就讓老師當觀眾看小朋友玩這個游戲啦!

  幼兒手拉手圍成一圈扮鎖,請一名幼兒當開鎖的人站在圈外。

  游戲開始時,大家邊念兒歌邊前后擺動拉著的手,開鎖人同時隨著兒歌的節(jié)奏依次在各拉手處做開鎖動作。兒歌念完后, (在對話過程中,鼓勵幼兒講出各種不同的水果鎖,學習用各種不同的、簡單的詞語進行準確的描述.)

  5.幼兒自主游戲。

  四把鎖,五個幼兒一組,自主地開展游戲2-3遍,教師巡回觀察指導。

  (這是幼兒自主游戲、練習按一定規(guī)則進行語言表達的過程.放手讓幼兒愉快地玩,必要時個別指導幼兒,解決幼兒之間的沖突是教師的主要職責,游戲的時間長短視幼兒的興趣和疲勞程度而定。)

  6.游戲結束,總結。

  指導語:小朋友今天玩的高興嗎?下一次我們就玩其他的魔咒鎖游戲了,你可以把我們今天玩的游戲告訴其他的小朋友,跟他們一起玩玩!

聽說游戲教案13

  活動目標:

  理解兒歌的內容,學習兒歌。

  聽懂并理解聽說游戲規(guī)則,根據(jù)指令性語言做出相應的動作。

  樂于在集體面前表演。

  活動準備:

  蝴蝶、小羊、小熊圖片各一張。

  兒歌一首。

  活動過程:

  幼兒玩“我有小手”的音樂游戲,直接進入導入活動。

  教師帶領幼兒玩游戲,當歌詞中唱到“拍拍拍”時,幼兒做出小手拍一拍的動作;當歌詞中唱到“捏捏捏”時,幼兒做出小手捏捏捏的動作,幫助幼兒理解詞語“捏”的`含義。

  幼兒欣賞兒歌《捏一捏》。

  教師:今天老師帶來了一首好聽的兒歌,請小朋友聽一聽。

  教師完整地朗誦一遍兒歌。

  幼兒學習兒歌。

  (1) 幫助幼兒理解兒歌內容。

  教師:兒歌里說到了哪些小動物?

  幼兒回答,教師一一出示圖卡。

  教師:捏只什么樣的蝴蝶呀?(捏只彩色花蝴蝶)捏只小羊做什么?(捏只小羊咩咩咩)捏只小熊做什么?(捏只小熊穿紅鞋)

  幼兒分段學習兒歌。

  a:教師:當老師出示哪張圖片時,請小朋友用兒歌里的句子說一說。

  b:教師指著蝴蝶圖片,請幼兒說一說“捏只彩色花蝴蝶”;教師指著小羊圖片,請幼兒說一說“捏只小羊咩咩咩”;教師指著小熊圖片,請幼兒說一說“捏只小熊穿紅鞋”。

  c:幼兒完整地朗讀兒歌,發(fā)準“手、只、彩”的字音。

  教師:那我們把這首兒歌連起來說一說。

  幼兒玩聽說游戲:“我說你做”。

  交代游戲規(guī)則。

  教師做指令帶領幼兒玩游戲。

  請個別幼兒帶領大家玩游戲。

  全體幼兒集體表演兒歌。

  教學反思:

  這節(jié)課我認真地參考了教學用書,反復查閱教學資料,認為這是一節(jié)符合小班幼兒年齡的一堂課。幼兒剛來幼兒園才兩個月,情緒還剛剛穩(wěn)定,但是還是有部分幼兒不適應。因此在學習兒歌中,可以先讓幼兒根據(jù)圖片學習兒歌,引起幼兒學習的興趣。雖然,兒歌只有四句,內容短小、簡單,但是幼兒學習起來興趣高昂,表現(xiàn)豐富。這首兒歌幼兒比較熟悉里面的小動物,也善于模仿,培養(yǎng)了幼兒在集體中大膽表演的能力,特別是再游戲中讓幼兒變得更大膽、自信。幼兒也感受到了學習的快樂,享受了活動的樂趣。不足之處是:我應該在幼兒熟悉兒歌后,讓幼兒進行創(chuàng)編,這樣會更加風富兒童的想象力和創(chuàng)造力,效果會更好。

聽說游戲教案14

  中班聽說游戲教案:頂鍋蓋

  活動目標:

  1、遵守游戲規(guī)則,積極參與游戲活動。

  2、養(yǎng)成注意傾聽習慣,提高語言表達和動作反應敏捷性。

  3、發(fā)準:“蓋、怪、菜”等容易混淆字的字音,能根椐自己生活經驗,說出各種菜肴名稱。

  活動準備:

  1、教師準備小鋁鍋蓋一個。

  2、教師或家長于活動前豐富幼兒對有關菜名的認識。

  活動過程:

  1、教師出示鍋蓋,用手指頂著鍋蓋的中心,口念游戲兒歌,營造一個輕松愉快的游戲氣氛,引起幼兒對游戲活動的興趣,然后,帶領幼兒一起念游戲兒歌,練習發(fā)準“蓋、怪、菜”等字音。

  2、教師講解游戲規(guī)則。

 。1)幼兒必須邊念兒歌邊用食指頂著“手掌鍋蓋”。

 。2)兒歌念完,“手掌鍋蓋”才能去抓頂著鍋蓋的食指,同時食指也要趕緊縮回,不讓“鍋蓋”抓住。

  (3)若被抓住,就要問“燒的什么菜?”被抓住的幼兒必須說出一道菜的名稱,方能與“鍋蓋”交換角色,然后游戲繼續(xù)進行。

  3、教師引導幼兒游戲。

 。1)可采用提問的方式,根據(jù)幼兒已有的'生活經驗,引導幼兒說出各種菜肴的名稱。

 。2)教師扮“鍋蓋”,引導幼兒玩“頂鍋蓋”游戲。

 。3)引導幼兒一只手做“鍋蓋子”,另一只手頂鍋蓋。自問自答玩游戲。

  4、幼兒兩兩結伴玩游戲,教師注意觀察全體幼兒的活動情況,對出現(xiàn)的問題及時予以幫助和指導。

  教學評價:

  教師以積極愉快的情緒加入到游戲中,深深地感染著孩子們,但是活動中有的孩子對菜名的不熟悉導致個別孩子在參與游戲時顯得很被動。簡單的兒歌配上簡單的游戲規(guī)則,吸引孩子,大部分幼兒很快就能獨立念兒歌,幼兒的參與度也是非常高,能按規(guī)則游戲,只是在有幼兒被抓住后,說不出菜名的情況發(fā)生,如果能在活動前幫助幼兒豐富對于菜名的經驗準備會有更好效果。讓孩子多練習,相信幼兒的反映會越來越快,游戲效果也會越來越好。

  中班聽說游戲教案:我給小雞起名字

  【教學目標】

  1、鞏固復習易混淆的字音雞(ji)、七(qi)、西(xi)、三(san)和散(san)等

  2、學會快速的數(shù)出1-7,提高反應敏捷性。

  3、體驗游戲的有趣

  【教學準備】七只小雞的頭飾、黑板、磁鐵若干

  【教學過程】

  (一)歌曲導入:

  彈唱歌曲《小小蛋兒把門開》

  提問:誰來了呀?(小雞)

  (二)欣賞兒歌

  1、完整欣賞兒歌

  2、提問:

  ①媽媽買了幾只雞?

  ②我給小雞起了什么名字?

 、酆髞硇‰u怎樣了?

  3、一起來給小雞起名字。(一起念一念小雞的名字,幫助幼兒認識小雞及身上相對應的數(shù)字1—7)

  4、小雞走散了,請幫小雞找到回家的路

 、僖黄鹂粗‰u身上的數(shù)字學一學小雞“嘰嘰嘰,我是小一”(從1—7按順序來)

  ②打亂順序,任意點小雞,請幼兒學一學小雞(要求幼兒迅速的.反應出所點小雞身上的數(shù)字并快速的說出小雞的名字,提高幼兒反應的敏捷性)

  (三)朗讀詩歌

  1、大家一起來給小雞起名字(師幼一起朗誦)

  2、請小朋友做小雞,老師來給小雞起名字(分段朗誦)

 。ㄋ模┓纸M表演

  1、請七個小朋友來做一做小雞,并帶上小雞頭飾。老師來給小雞起名字(要求幼兒迅速的按照順序反應,并走到前面來)

  2、請七個小朋友來做小雞,剩下的小朋友一起給小雞起名字(要求幼兒迅速的按照順序反應,并走到前面來,并邊走邊學一學小雞)

 。ㄎ澹﹦(chuàng)編詩歌《我給小鴨起名字》

  將詩歌中的小雞替換成小鴨,并學一學小鴨的叫聲。

聽說游戲教案15

  活動目標

  1.區(qū)別并練習發(fā)出n、l兩個音。

  2.理解簡單的游戲規(guī)則,學會用禮貌用語稱呼“您”與“您好”。

  3.大膽參與游戲活動、感受游戲中的樂趣。

  4.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備

  1.拐杖、圍裙、頭巾。

  2.南瓜教具若干,籃子3-5個。

  活動過程

  1.設置游戲情境。

  教師扮作老奶奶,頭上扎著頭巾,腰間系著圍裙,手中拿著拐杖,面向全體幼兒,采用集體和個別練習的方式與幼兒相互問好。如:老奶奶說:“小朋友們好!”幼兒答“奶奶好!”“××小朋友好!”個別幼兒答:“奶奶好!”幫助幼兒練習發(fā)準“奶奶”的字音,并會跟年長的人打招呼“您好”。

  接著繼續(xù)以老奶奶的口吻說:“我年紀大了,做事不靈活了,我想請小朋友把種在地里的南瓜送到我家,好嗎?”激發(fā)幼兒產生幫助老奶奶的愿望。

  2.交代游戲的玩法及簡單的規(guī)則。

  教師用語言交待或配以動作示范向幼兒介紹游戲的過程,要求幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走。兒歌念完后必須站在某一個幼兒的面前,然后將籃子交給他。交換位置后,游戲繼續(xù)進行。聽到“老奶奶來了”的聲音后,幼兒應將籃子里的`南瓜送給老奶奶,井大聲地說:“老奶奶您好!這是您的南瓜。”

  3.教師參與并引導幼兒游戲。

  (1)教師帶領幼兒學習游戲兒歌,重點幫助幼兒發(fā)準“奶奶、南瓜和籃子”等字音。

  (2)教師裝扮小朋友。邊念兒歌邊送南瓜,將籃子送給一位能力較強的幼兒。開展游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令,幼兒聽到指令后將南瓜送給老師。通過這種方式,幫助幼兒熟悉游戲的整個過程。

  4.幼兒自主游戲。

  教師請3-5位幼兒給奶奶送南瓜,請一位幼兒扮作老奶奶。小朋友手提籃子,邊念兒歌邊送籃子。交換位置后坐下,游戲繼續(xù)進行。輪換幾個幼兒后,教師說:“奶奶來了!”扮奶奶的幼兒走上臺來。小朋友們說:“老奶奶,您好! 這是您的南瓜!辈⒒@子中的南瓜拿到奶奶的桌前。老奶奶說“謝謝你”。然后,在籃子里再裝進南瓜,另請3-5名幼兒上來,游戲重新開始。

【聽說游戲教案】相關文章:

小班聽說游戲教案03-15

大班聽說游戲教案03-12

小班語言聽說游戲教案02-02

中班聽說語言游戲教案03-17

小班聽說游戲教案:《送南瓜》02-06

小班聽說游戲教案實用(7篇)10-24

聽說游戲說課稿12-17

小班聽說游戲教案《可愛的小動物》04-06

小班聽說語言游戲:送南瓜03-25