中班游戲教案匯編15篇
在教學工作者實際的教學活動中,可能需要進行教案編寫工作,借助教案可以更好地組織教學活動。那么問題來了,教案應該怎么寫?下面是小編幫大家整理的中班游戲教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
中班游戲教案1
設(shè)計意圖:
小動物是孩子們最喜歡扮演的角色。在游戲中孩子們通過角色表演,了解到:不同的動物它們的居住環(huán)境不一樣,如小鳥的家是鳥窩;小魚的家住在小河里;熊貓的家在竹林……同時在游戲中,孩子們進行分類活動、追逐嬉戲,鍛煉了奔跑、躲閃的能力,體驗到合作游戲的樂趣。
活動目標:
1、練習聽信號在一定范圍內(nèi)追逐跑,體驗合作游戲的樂趣。
2、會按動物的住所分類。
活動準備:
1、小鳥、熊、小魚、袋鼠、小猴、熊貓等動物頭飾每人一個,怪獸頭飾一個。
2、場地布置:在場地死角分別放四張椅子,分別掛上小河、鳥窩、草地、竹林的圖片,表示動物的家。
3、歡快的背景音樂。
活動指導:
1、趣味兒歌舒活筋骨。邊說兒歌,邊做動作。
兒歌:我是小鳥,飛呀飛;我是小魚,游呀游;我是小猴,蹦蹦跳;我是……
2、引導幼兒觀察場地:請幼兒說一說圖片上有哪些動物的家。
幼兒討論交流:小魚的家、小鳥的家、熊貓的家……
3、教師介紹游戲玩法:
教師引出游戲情節(jié):“今天天氣真好,許多小動物都出來玩了!庇變喊缧游镌谝魳返陌樽嘞伦杂苫顒。教師扮“怪獸”出現(xiàn),“小動物”四散追逐跑,回到各自的.家。
4、幼兒自由選擇動物頭飾,四散站立在場地上,游戲開始。
師幼根據(jù)選擇的頭飾,扮演相應的角色,結(jié)合游戲玩法進入游戲。
5、每次游戲結(jié)束后,幼兒可交換頭飾,怪物也可由幼兒扮演……
6、放松運動:隨舒緩音樂互相捶捶背、敲敲腿,做放松活動。
活動延伸:
回家和父母一起尋找其他小動物的家是什么樣子,并一起體驗游戲樂趣。
活動反思:
孩子們在活動中體驗到合作游戲的快樂,加深了對小動物生活習性的了解,加深了對小動物的喜愛之情。(濱州市濱城區(qū)楊柳雪鎮(zhèn)教育實驗園 趙小燕)
中班游戲教案2
1、開火車
教師帶好頭飾扮火車頭,邊做火車輪轉(zhuǎn)動的動作邊說兒歌:"我的火車馬上就要開。"
幼兒問:"誰上車?教師:"請帶X字寶寶的小朋友快上車。"拿相應字卡的幼兒跟在教師后面,一起做動作,說兒歌,請其他幼兒上車。
2、誰來跑
全體幼兒手拉手站一圈,一邊按順時針方向走一邊說兒歌:"幼兒園里真熱鬧,小朋友們來賽跑,X老師當裁判,點到誰,誰就跑。"說完兒歌,教師舉兩張姓名卡,大家認讀,兩名幼兒順圈跑,看誰先跑到自己的位置,游戲可反復進行。
3、切西瓜
幼兒掛好字卡,圍一圈手拉手站好。請一個小朋友在圈里,邊說兒歌"切。切。切西瓜,切完西瓜分大家,一切切到你們倆。"邊用手挨個切幼兒的手。兒歌說完,被切到的兩個幼兒快速說出自己的`字卡是什么字,誰先說出誰就當切西瓜的人,游戲重新開始。
4、照相機
教師發(fā)給幼兒每人一套小字卡,大家面向教師坐好,集體說兒歌:"我有一架照相機,照出照片真像你。我來給你拍個照,馬上把照片送給你。;教師出示一張大字卡。幼兒用雙手做拍照狀,嘴里說:咔嚓!然后在自己的小字卡中找出相應字卡舉起來。
5、小孩小孩真愛玩
把字寶寶貼在黑板上,幼兒集體說兒歌:"小孩小孩真愛玩,摸摸這,摸摸那"教師指定一位小朋友:"摸摸XX字寶寶跑回來。"
教學反思:
課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
中班游戲教案3
活動目的:
⒈發(fā)展幼兒的運動技能及靈敏性、平衡性。
、灿變耗芊e極主動地參與鍛煉,幼兒之間相互合作、幫助。
⒊提高幼兒的膽量及對運動的興趣。
活動準備:
長凳、海綿墊、方凳、音樂
活動過程:
1音樂伴奏下做熱身運動。
2向幼兒介紹長凳
老師:我們要用長凳玩各種有趣的活動,好不好?
3幼兒自由討論怎么玩長凳
4學習各種玩法
如:鉆地道、鉆雙層地道、過軌道
5玩過橋游戲:獨木橋、雙木橋、分開的雙木橋
1)老師帶領(lǐng)幼兒搭獨木橋、雙木橋、分開的雙木橋
2)老師向幼兒介紹這三種橋,做示范。請幼兒說一說那種橋最難走。
3)請幼兒過橋
教案總結(jié):
孩子通過合作、探索、嘗試,從而在自主活動的'基礎(chǔ)上,體驗到運動的興趣,增強體質(zhì),培養(yǎng)幼兒大膽、自信、勇敢、互相幫助的品質(zhì)。
中班游戲教案4
游戲目標:
1.嘗試在游戲中滲透有關(guān)慶“六一”的情節(jié)內(nèi)容。
2.樂意與同伴有禮貌地交往,體驗交往與分享“慶‘六一’”游戲的快樂。
3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
游戲準備:
1.劃分好各角色區(qū),提供相應的游戲材料。
2.豐富幼兒有關(guān)慶“六一”的生活經(jīng)驗。
3.幼兒已按意愿選擇好游戲角色。
游戲過程:
(一)談話,引出游戲主題。
1.師:前幾天天我們一起過了一個什么節(jié)日?是怎樣過的?我們快樂街上也要為寶寶和小朋友們過“六一”節(jié)。
(二)提出游戲要求。
1.師:娃娃家怎么為寶寶過“六一”節(jié)呢?客人可以買什么禮物送給寶寶?送的時候?qū)殞氄f些什么話?超市、幼兒園等部門又可以怎樣來為小朋友過節(jié)日?誰來介紹一下。
2.師:過“六一”節(jié)大家都會很開心,除了說祝福的話和送禮物,還要有禮貌,等游戲結(jié)束后,大家一起來說說你們的開心事,好嗎?
(三)幼兒游戲,老師指導。
教師巡回指導幫助,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,幫助幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。
(四)游戲評價。
1.師:大家玩的.開心嗎?請你把開心事講給大家聽一聽!(請個別幼兒交流、教師幫助幼兒總結(jié)開心的原因)。
2.師:有沒有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)
3.教師小結(jié):今天我也很開心,我們快樂街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過了“六一”節(jié),現(xiàn)在老師也祝福大家:節(jié)日快樂,天天開心。
(五)收拾、整理游戲材料。
游戲反思:
本次游戲目標明確:能圍繞“快樂六一”這個主題來開展,小舞臺、理發(fā)店、娃娃家、禮品店、自助餐廳等能圍繞主題來發(fā)展游戲的情節(jié),并滲透到每一個角色中去;游戲準備較充分:活動材料較豐富,特別是小舞臺環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和禮品店材料的提供為整個游戲增加了節(jié)日的氣氛,給幼兒創(chuàng)設(shè)了一個良好的游戲環(huán)境;幼兒能按意愿選擇角色,主動熱情地與同伴交往,并相互贈送節(jié)日禮物,幼兒的興趣很好,能積極地參與到游戲中去,大多數(shù)幼兒的角色意識較強,能很好的扮演屬于自己的角色;游戲中教師能以角色的身份參與游戲指導幼兒豐富游戲情節(jié)。
存在的不足之處:
1.談話前沒有將小舞臺游戲規(guī)則之一:六一期間免費觀看表演交待清楚。
2.個別幼兒的禮貌用語和規(guī)則意識有待于加強。
3.最后的講評活動時沒有很好地引導幼兒圍繞如何“慶六一”講述。
中班游戲教案5
活動設(shè)計背景
今天天氣比較冷,讓孩子們玩老鷹捉小雞游戲。同時鍛煉學生的身體,也避免本班出現(xiàn)不合群的現(xiàn)象發(fā)生。
活動目標
1:在游戲中讓學生體會協(xié)調(diào)的作用,促進幼兒的靈活性和協(xié)調(diào)性發(fā)展。
2:讓幼兒體會集體活動的快樂。
3:在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4:讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
5:通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
教學重點、難點
重點:幼兒的靈活性和協(xié)調(diào)性的鍛煉與培養(yǎng)。
難點:個別幼兒的.參與性的培養(yǎng)與靈活性及協(xié)調(diào)性的鍛煉與培養(yǎng)。
活動準備
做老鷹的學生一名 其余做小雞學生數(shù)名 口哨一個
活動過程
1開始:
老師帶著孩子們?nèi)雸龅,帶領(lǐng)孩子們準備活動。
2:游戲
1)選出老鷹和雞媽媽
老師幫助其他幼兒歸位,注意做到要快和齊
2)老鷹開始攻擊,雞媽媽進行保護
老師吹口哨聲,提示幼兒向左還是向右,注意活動時的反應要靈活和協(xié)調(diào),只有這樣才會發(fā)揮的更好
3)根據(jù)幼兒的要求,更換不同的老鷹和雞媽媽的扮演著
3:活動結(jié)束
教學反思
1在活動中鍛煉學生的身體,增強學生的體力,提高和促進幼兒的靈活性和協(xié)調(diào)性
2這個活動可以使大多數(shù)幼兒主動參與進來,個別學生的的注意還能調(diào)動幼兒的好奇,從而使活動更好的發(fā)展下去,不僅使幼兒的身心得到了鍛煉,也可以使平時不合群的幼兒主動的參與到活動中來,讓他們體會活動的快樂,從而孤僻的性格有所改變。
3 活動效果不錯,幼兒積極性很高,但由于動作過于簡單,活動后期個別幼兒出現(xiàn)了不滿的現(xiàn)象。
中班游戲教案6
一、活動目標
1、練習手上傳球的動作。
2、提高小朋友的合作和協(xié)調(diào)能力。
二、活動準備
將小朋友分為四組,每組一個小皮球,共四個。1—4的序號牌子。
三、活動過程及內(nèi)容
。ㄒ唬┮鲇螒驇煟豪蠋熤烂總小朋友最近都在學習怎樣拍皮球,而且有許多小朋友拍的不錯,還有些小朋友通過練習進步的很快。你們都很棒。師:今天,我們也來玩一個和皮球有關(guān)的'游戲,這次不是拍皮球,我們來傳皮球。
。ǘ┯螒虻膶W習先讓小朋友按早操隊形排成四列,調(diào)整人數(shù),使各排相等,若人數(shù)不等,可以讓配班老師參與或讓多出來的小朋友幫助老師進行監(jiān)督。隊形為左右各兩排,老師在中間講解。
1、(簡單)用手傳球至最后一個小朋友師:請小朋友雙手向前平舉,調(diào)整距離,不要碰到前面的小朋友,老師把球給第一位小朋友,第一位小朋友轉(zhuǎn)身把球傳給第二位小朋友,第二位小朋友又把球傳給第三位,依次下去,排在最后的小朋友快速的接住球,并舉手示意一下你們組已經(jīng)完成。(進行2次,由老師邊講規(guī)則邊拿球示范)
2、(遞進)用手傳球至最后,最后一名小朋友跑到隊伍最前面。
師:現(xiàn)在我們改變一下,第一??小朋友轉(zhuǎn)身把球傳給第二位小朋友,第二位小朋友又把球傳給第三位,依次下去,當最后一位小朋友拿到球后,記??這次不是站在原地,要快速跑到隊伍最前面,并舉手示意一下你們已經(jīng)完成。(進行2次,由老師邊講規(guī)則邊拿球示范)
3、(較難)用手傳球,在2的基礎(chǔ)上循環(huán)。
師:現(xiàn)在我們再加一點難度,當球傳到最后一位小朋友時,最后一位小朋友拿到球后快速跑到隊伍最前面,繼續(xù)傳給下面的小朋友,傳到隊伍最后的一位小朋友又要跑到最前面,繼續(xù)傳,一直循環(huán)下去,當掛著編號牌子的小朋友再一次站到了隊伍最前面時,(也就是所有的小朋友都有從最后面跑到最前面來),那么請全組小朋友一起舉手,示意你們已經(jīng)完成。這樣老師就可以知道哪組小朋友速度最快。(進行2—3次,因為有點難理解,可以請其中一組小朋友跟老師一起來示范,便于其他小朋友理解)
。ㄈ┯螒蚪Y(jié)束師:今天的游戲考驗了小朋友的合作能力,大家表現(xiàn)的都不錯,在以后做游戲的時候小朋友可以自己組隊來比一下。
中班游戲教案7
活動目標
1、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
2、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。
一、材料和工具鞋盒、木棒、乒乓球、可樂瓶、石頭、電線、布條、卡紙、透明膠、剪刀及教師事先制作的布制龍等。
二、制作方法
1.用鞋盒制作張開的龍嘴并用透明膠或雙面膠固
2.用乒乓球當龍眼,用舊電線折成龍須,用卡紙剪成龍的`牙齒和舌頭,用布剪成龍的鱗片固定在鞋盒上。
3.教師在可樂瓶中間挖兩個對稱的洞,幼兒將木棒插進洞里并用透明膠固定,做成一節(jié)龍身。以同樣的方法制作其余部分。
4.將小石頭放入可樂瓶。
5.在龍背內(nèi)側(cè)每間隔1米縫上一根彩色布條,將布條與每一節(jié)龍身綁在一起。
6.在龍背前端和龍頭處各戳兩個洞,用鐵絲串連并固定。
三、玩法
1.舞龍游戲
2.將龍身上的可樂瓶解下,可玩“高爾夫球”“木馬”“撥浪豉”等游戲。
3.將解下的可樂瓶插在草蒲羽上玩“套圈”游戲
教學反思:
此次活動圓滿結(jié)束!活動前我為幼兒創(chuàng)設(shè)了寬松自由的活動氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高;顒舆^程中,幼兒表現(xiàn)的積極主動,都能用較完整的語言回答老師提出的問題,并能主動與同伴交流。
中班游戲教案8
設(shè)計背景
今天,楊思遠小朋友早晨一進教室就告訴老師他昨天玩吹泡泡了,我問他,“好玩嗎?”這時可泡泡就是吹不大。
活動目標
1. 幫助幼兒在游戲中學會踮腳、下蹲等動作。
2. 提到幼兒與同伴團結(jié)合作,自我保護和保護他人的能力。
3. 考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
4. 在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5. 通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
重點難點
重點:
1. 小朋友和老師一起手拉手,變成一個“大泡泡”。
2. 邊說兒歌邊根據(jù)內(nèi)容變化“泡泡”大小 。
難點:
幼兒大膽想象,并用語言描述 “泡泡”的變化形狀。
活動準備
1. 吹泡泡玩具材料。
2. 心理準備:在吹泡泡時細心觀察吹出去的泡泡形狀、顏色。
3. 兒歌 《吹泡泡》
吹泡泡,吹泡泡,吹成一個大泡泡。
泡泡飛高了,泡泡變大了,泡泡吹爆了。
活動過程
。ㄒ唬⿲耄
1.教師帶幼兒去戶外玩吹泡泡游戲。
2.幼兒觀察老師吹泡泡的動作,發(fā)現(xiàn)泡泡的變化。
。ǘ┯螒蚧顒
1.回憶泡泡的樣子,引發(fā)幼兒活動興趣。
(提問:“泡泡是什么樣子的?”;“泡泡都去哪了呢?”)
2.師幼一起進行游戲,邊說兒歌邊做游戲。
。ㄌ釂枺骸靶∨笥,你們可以怎樣變成泡泡?”)
3.根據(jù)兒歌做游戲:
“泡泡飛高了”----幼兒立起腳尖表示泡泡飛高了。
“泡泡變大了”----幼兒拉一大圓圈表示泡泡變大了。
“泡泡爆了”----幼兒一起擊掌,并齊聲說:“叭”。
。ㄈ┯螒蚪Y(jié)束
每位幼兒變成一個小泡泡回教室。
教學反思
活動一開始我做了簡單的.吹泡泡的安全提示,讓幼兒注意幾個不安全的因素,然后引導請幼兒猜測吹出來的泡泡像什么?從而豐富孩子的想象力。我讓孩子們帶上泡泡水來到護外玩吹泡泡,啟發(fā)幼兒觀察吹出的泡泡在陽光下是什么樣子的。在吹的過程中,孩子們總是跑來告訴我泡泡飛到天上去了。在游戲中,孩子們能夠通過親身體驗中去學習、探索和發(fā)現(xiàn)。在親自操作的過程中獲得成功的滿足和喜悅,進而形成新的學習動機和愿望。在體驗活動中孩子們獲得了活潑、大方,樂意交往,善于合作等終身受益的個性品質(zhì)。他們盡情地運用多種感官充分體驗,獲得了善于觀察,勤于思考,樂于實踐,勇于創(chuàng)新等終身有益的學習品質(zhì)。他們不斷體驗快樂和成就,實現(xiàn)自我價值的過程中保持著對科學探究的濃厚興趣,和強烈的求知欲,獲得了對生活、對學習、對社會的積極的情感態(tài)度,構(gòu)建完美人格。
如果給我再一次上這節(jié)課,我將增加一個抓環(huán)節(jié),讓幼兒去抓泡泡,在抓的過程中鍛煉孩子的彈跳能力 ;鼓勵幼兒回家跟家長一起玩游戲,增進親子感情。
中班游戲教案9
活動目標:
1、用動作表現(xiàn)歌曲中3/4、2/4拍的節(jié)奏。
2、根據(jù)歌詞內(nèi)容做相應的動作。
3、積極投入活動體驗游戲帶來的快樂。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
魚網(wǎng)一個。
活動過程:
一、在《郊游》樂曲伴奏下進教室。
二、復習歌曲《在農(nóng)場里》。
三、感受歌曲《小蝌蚪》的樂曲旋律,理解歌詞內(nèi)容,并做動作。
1、傾聽教師范唱。"青蛙媽媽的孩子小蝌蚪在唱歌,大家注意聽,它唱了些什么?"2、根據(jù)歌詞內(nèi)容,師生共同創(chuàng)編動作。
3、在教師帶領(lǐng)下,邊念兒歌邊做動作,表現(xiàn)歌曲中3/4、2/4拍的節(jié)奏變化。
4、在歌曲旋律伴奏下,嘗試配歌詞,學唱歌曲。
5、在歌曲錄音的幫助下,邊唱歌曲邊做動作。
四、邊唱歌,邊玩游戲。
1、教師講解游戲玩法及規(guī)則。
"小蝌蚪邊唱歌邊在水里游,玩得很開心,調(diào)皮的孩子拿來魚網(wǎng)捉小蝌蚪,靈活的小蝌蚪快快地游回去了。""魚網(wǎng)出現(xiàn)時,小蝌蚪才能游回家去!"完整游戲,幼兒邊唱歌邊按歌詞內(nèi)容和歌曲節(jié)拍做動作,歌曲結(jié)束,魚網(wǎng)出現(xiàn),小蝌蚪逃回家去。
2、在自然角中投放小蝌蚪并向幼兒介紹小蝌蚪變青蛙的過程。豐富幼兒的生活經(jīng)驗。
在《郊游》樂曲伴奏下進教室。復習歌曲《在農(nóng)場里》然后學唱歌曲。
最后邊唱歌邊玩游戲。
活動反思:
我們班的.幼兒大都生活在小區(qū)之中,對于小蝌蚪這個動物形狀并不熟悉,因此,在學習時孩子可能不會太理解,這樣就會影響游戲的效果。考慮到這種情況,因此,在活動前,我?guī)砹嗽S多小蝌蚪,并放到自然角中,孩子們見了,一到自由活動,他們就擁向自然角,好奇地觀察著小蝌蚪,在觀察中,他們了解了小蝌蚪的外型特征及它們游泳的姿態(tài),在談?wù)撝,他們了解了小蝌蚪的生長過程,對小蝌蚪有了豐富的生活經(jīng)驗。在孩子對小蝌蚪有了豐富的生活經(jīng)驗以后,我們就開始組織孩子進行活動,在活動中,孩子們紛紛熱烈地談?wù)撝鴮π◎蝌降恼J識,這時老師用歌詞進行簡單總結(jié),使孩子們在不知不覺中掌握了歌詞內(nèi)容,接著在欣賞音樂旋律中我們引導孩子自己嘗試著進行演唱,孩子們在不知不覺中就哼出了歌曲,體現(xiàn)了孩子在活動中的主體地位。接著,我們在組織孩子進行游戲活動,在進行游戲時是孩子們最投入,也是最高興的時候,由于他們對蝌蚪的游泳姿勢并不陌生,他們紛紛地模仿小蝌蚪的游泳姿態(tài)表演著,非常開心、愉快。
中班游戲教案10
活動目標
培養(yǎng)幼兒勤洗澡,愛清潔的衛(wèi)生習慣。
能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
教學重點
讓幼兒明白講究衛(wèi)生。
難點;怎樣讓幼兒做到講衛(wèi)生的好孩子。
教學準備
小豬、小羊、小貓、小猴、小兔頭飾各一個,手風琴。
活動過程
播放音樂‘小豬變干凈了’先給幼兒一定的感性體驗。
看大班幼兒表演;1.。教師引導幼兒討論‘小豬為什么哭’,‘為什么沒有人愿意跟他做游戲’。并讓幼兒為小豬出謀劃策,調(diào)動幼兒參與的積極性。星期天的早晨太陽已經(jīng)升的好高好高了,豬小弟才懶洋洋的起床,不用洗臉就跑出去玩,媽媽叫他也不聽。豬小弟來到了森林里看見了小羊在照鏡子,她想和小羊玩,可是小羊看了看它,說它太臟,不和它玩。豬小弟又遇見了小貓,它想和小貓玩游戲,小貓也嫌它臟,不和它玩。后來豬小弟又先后碰到小猴和小兔,可是它們都不愿意和豬小弟玩,豬小弟傷心的哭了起來。豬小弟跳進水里,洗了一澡,洗得很干凈,大家和它做游戲。大家一起手拉手,一邊唱歌一邊高興的做游戲。
看大班幼兒表演;2。教師引導幼兒討論‘小豬后來怎么樣了’,啟發(fā)幼兒要勤洗澡,愛清潔。
幼兒學唱‘小豬變干凈了’
歸納總結(jié)。
教學反思
運用音樂劇的形式,讓幼兒表演各種角色,很好地調(diào)動了幼兒的積極性;音樂貫穿活動始終,健康和音樂結(jié)合的非常好。
音樂劇‘小豬變干凈了’簡介
唱詞;豬小弟,豬小弟,想和小羊做游戲。小羊說;‘哎呀呀,你的臉上臟兮兮,快去洗洗吧。’
豬小弟,豬小弟,想和小猴做游戲。小猴說;‘哎呀呀,你的'臉上臟兮兮,快去洗洗吧。’
豬小弟,豬小弟,想和小貓做游戲。小貓說;‘哎呀呀,你的臉上臟兮兮,快去洗洗吧。’
豬小弟,豬小弟,想和小兔做游戲。小兔說;‘哎呀呀,你的臉上臟兮兮,快去洗洗吧。’
豬小弟,豬小弟,跳到水里洗一洗。
豬小弟,豬小弟,想和大家做游戲。
搓呀搓,揉呀揉,洗到身上的臟東西,我真舒服呀,小朋友快快來大家一起做游戲,快快出來吧。
小百科:干凈,指沒有塵土、雜質(zhì)等。形容說話、動作不拖泥帶水。
中班游戲教案11
游戲目標
發(fā)展幼兒彈跳的能力。
喜歡參與游戲,體驗。
能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
游戲準備
平坦場地一塊。
游戲玩法
幼兒兩或三人一組,面對面站立,游戲開始,同時用力往上跳,落地時兩腳可任意成三種姿勢:1、腳并攏表示"錘子"。2、兩腳左右開立表示"包袱"。3、兩腳前后開立表示"剪刀"。
游戲規(guī)則
包袱勝錘子,錘子勝剪刀,剪刀勝包袱。
教學反思
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的.形式,因此,教師應積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
小百科:剪子:日常用品,又稱剪刀,是切割布、紙、鋼板、繩、圓鋼等片狀或線狀物體的雙刃工具,兩刃交錯,可以開合。另有卡通人物"剪子"。在中國,因紡織業(yè)發(fā)展,剪子、剪刀業(yè)內(nèi)有區(qū)分。
中班游戲教案12
活動目標:
1、發(fā)展動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性和奔跑能力。
2、練習單足戰(zhàn)立。
3、發(fā)展幼兒的動手能力。
4、喜歡參與游戲,體驗。
環(huán)境材料:
膠圈20個線芯16個小動物頭飾20個老虎頭飾1個。
活動規(guī)則:
1、音樂響時,"小動物"可在"樹林"里自由玩(跳膠圈、繞過線芯跑),音樂一停,所有"小動物"必須跳進膠圈里,單足站立,如果掉下來就會給老虎捉去。
2、老虎不能捉單足站在膠圈里的"小動物"。
活動指導:
1、跳膠圈時必須兩腳并立起跳。
2、單足站立時雙手可側(cè)平舉以延長站立時間。
教學反思:
課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的`培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
中班游戲教案13
環(huán)境材料:
各種建構(gòu)區(qū)的材料
游戲目標:
1、培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。
2、發(fā)展空間意識。
3、發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造力。
4、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。
5、讓幼兒學會聽口令玩游戲,鍛煉反應能力和傾聽能力。
游戲規(guī)則:
1、可以用老師所提供的`各種各樣的材料來搭建飛機。
2、飛機的形狀可以由幼兒自由想象。
3、會按收拿玩具的規(guī)則進行。
游戲指導:
1、創(chuàng)造性地使用材料。
2、啟發(fā)幼兒為飛機增設(shè)多種部件、功能。
3、友好地合作。
教學反思:
課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
中班游戲教案14
在一次區(qū)域活動中,我正在“美發(fā)廳”旁忙著收拾東西。“小姐,你要美發(fā)嗎?”一個甜甜的聲音在背后響起,我沒在意!癤X小姐,你要美發(fā)嗎?”聲音加大了,原來在叫我,居然還敢直呼其名,簡直“膽大包天”,因為確實忙就沒理會。忽然,感覺束好的長發(fā)在背后被一雙小手摸著?磥怼懊腊l(fā)師”看上了我這一頭長發(fā),不去美一下是不行的。再說孩子們怎么知道我的名字呢?干脆將計就計趁機調(diào)查一下。
主意打定我放下手中活,轉(zhuǎn)身笑瞇瞇地說:
“誰是美發(fā)師,你是怎么知道我的名字的?”小女孩菁菁站了出來,“我是美發(fā)師,絕對給你做好。
”“聽張老師喊你唄,我就知道了。
”她一臉神氣的樣子,原來這么簡單。
一場顧客與美發(fā)師之間的自由交談開始了。
美發(fā)師:“你得低下頭,把頭發(fā)低下來!
顧客:“你們這兒沒有專門洗頭用的長躺椅嗎?這樣不舒服!逼鋵嵨沂桥滤齻儼杨^發(fā)弄的一團糟。
于是菁菁叫了小文文、亭亭等幾個小女孩七手八腳的忙了起來。一會兒,她們就用幾張小椅子拼了張洗頭躺椅。一切動作都比較專業(yè):
拔掉我的發(fā)圈,象模象樣的抓搓頭發(fā)。打開假水籠頭沖了沖、吹頭。
美發(fā)師:“你想做什么發(fā)型?”
“你看我做什么好,就做什么吧!”我裝做很隨便的樣子。
美發(fā)師:“你會唱《青藏高原》嗎?”
“不會”我如實回答。
“你唱歌不行!”美發(fā)師評價到!澳阒肋@首歌是誰唱的嗎?”,“不知道!蔽宜餍匝b糊涂到底。
“你怎么什么都不知道呢?是一個叫韓紅的人,她是一個胖豬豬!泵腊l(fā)師越發(fā)得意起來,“這首歌很難唱,我姨媽會唱!彼贿呑鲆贿呎f!拔医o你做個韓紅式的發(fā)型!
“好吧!”顧客答到。美發(fā)師左手拿塑料推子,右手拿剪刀,象模象樣地剪起來。閑聊更深入了。
“我以后教你唱!倍嗝醋孕、自主的孩子。我笑了。
案例分析:
《綱要》
指出“建立和諧有效的師幼關(guān)系是促進師幼互動的有效途徑……”
如何建立和諧、有效的師幼關(guān)系呢,首先要樹立正確的兒童觀:尊重幼兒。教師要尊重幼兒的言行、想法,與幼兒建立一種民主平等的關(guān)系,積極營造和諧的氛圍。案例中,很好的反映出教師的這儀觀點:當小女孩菁菁直呼其名,請她理發(fā)時,教師笑瞇瞇的應答孩子,轉(zhuǎn)身投入到孩子發(fā)起的游戲中。再游戲的過程中,教師始終以幼兒為游戲的主體,適時的點撥。
其次,教師要準確定位自己,做平等中的首席。
《綱要》告訴我們“教師要做一個引導者、合作者、支持者……”誠然是要教師準確定位角色。案例中小女孩要與教師玩“美發(fā)廳”的區(qū)域游戲,教師“放下手中的活”積極的投入到游戲中,很樂意的扮演起顧客來,發(fā)生在“美發(fā)師”與顧客之間的對話讓我們看到了一個朋友式的老師。
在“美發(fā)師”工作的過程中教師合作并引導著幼兒,對于幼兒的問題是“有問必答”,使其在自主的游戲中得到發(fā)展。最妙的是教師的隱性引導。在此時教師做個“一問三不知”的“無知人”:“裝得很隨便”;“索性裝糊涂到底”,正是教師的這種看似不導的引導方式增強了幼兒的自信:“象模象樣的抓搓頭發(fā)”;“越發(fā)得意”,體驗到成功的喜悅:“七手八腳的忙了起來”;“用幾張椅子拼了張洗頭躺椅”;“比較專業(yè)”;“左手拿塑料推子,右手象模象樣的.剪起來!,充分體現(xiàn)了孩子的自主性積極教師的主導地位。
整個談話過程向我們展示了一個和諧活潑的場景。
讓我們感受到了一個自主自信的孩子和一個尊重幼兒、思維活躍的教師。正是教師以正確的兒童觀,憑借高超的教育藝術(shù)促進了幼兒的主動發(fā)展。
活動反思:
在這一游戲案例中我體會最深的是在幼兒自主性游戲中老師不能是傳統(tǒng)意義上的老師角色。我們首先要做的,就是敏銳地觀察每個孩子的每一點變化,了解他們的每項興趣與需要,通過觀察游戲了解幼兒,通過環(huán)境材料的創(chuàng)設(shè)和適當?shù)慕槿胫С钟變旱挠螒。游戲中當觀察到照相館生意冷清了一段時間后,我以游戲者的身份以自己的行動以及游戲的語言和材料,暗示幼兒的游戲行為,促進幼兒游戲的發(fā)展。我及時提供、調(diào)整了游戲材料,且為幼兒提供一些半成品,指導幼兒進行以物代物、一物多用,讓幼兒能夠自主的活動。
中班游戲教案15
時間:20xx年11月25日上午 班級:泉州市機關(guān)幼兒園 中三班
執(zhí)教者:陳均婉 指導教師:何玉瑜 李蔥蔥
一、設(shè)計意圖:
經(jīng)過小班一年的游戲活動,我班幼兒已學會按意愿選擇游戲主題,有初步的角色意識,能反映角色的簡單職責。但是,游戲中幼兒在商量分配角色的同時往往會產(chǎn)生沖突。因此,本階段的角色游戲中,教師著重引導幼兒學習商量分配角色,在游戲中進行交往,逐步豐富幼兒的游戲經(jīng)驗。
二、游戲目標:
1、學習運用禮貌用語與人交往,體驗游戲的'樂趣。
2、繼續(xù)學習與同伴商量分配角色。
三、游戲準備:
1、娃娃、炊具、餐具、家庭成員標志;各種食品袋、生活用品盒;取款機、紙幣玩具、銀行卡;剪刀、洗發(fā)水瓶、電吹風玩具、圍脖;玩具燒烤串、包子、春卷、帽子;方向盤、警察帽;各主題標志等。
2、師生事先共同布置好各游戲主題的部分場地。
四、游戲過程:
。ㄒ唬╅_始部分:
1、談話引入,鼓勵幼兒互相交流游戲意愿。
引導語:“今天玩角色游戲,你想玩什么主題?”
2、介紹游戲材料,師生共同討論游戲規(guī)則。
引導語:①在商量角色時,如果很多人都想玩娃娃家,怎么辦?
、陬櫩腿ャy行領(lǐng)錢、到超市買東西時怎樣有禮貌地和別人交往?
3、鼓勵幼兒按意愿分組協(xié)商角色分配,協(xié)助幼兒進行場地布置。
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幼兒按意愿選擇主題進行游戲,教師觀察指導。
。1)引導幼兒學習商量分配角色。
。2)鼓勵幼兒在交往的過程中運用禮貌用語。
。3)指導玩燒烤店的幼兒明確角色職責。
。ㄈ┙Y(jié)束部分:
1、組織幼兒共同收拾玩具材料。
2、師生共同評價游戲情況,重點根據(jù)本次游戲的要求開展評價活動。
中班結(jié)構(gòu)游戲:《十字路口》
時間:20xx年11月25日上午 班級:泉州市機關(guān)幼兒園 中一班
執(zhí)教者:張麗治 指導教師:何玉瑜 李蔥蔥
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