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小班音樂教案

時間:2024-06-01 13:17:38 教案 我要投稿

小班音樂教案范文

  作為一名辛苦耕耘的教育工作者,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編幫大家整理的小班音樂教案范文,僅供參考,歡迎大家閱讀。

小班音樂教案范文

小班音樂教案范文1

  活動目標(biāo):

  1.利用動作表演的形式增加游戲趣味性,培養(yǎng)幼兒對音樂游戲的興趣。

  2.鼓勵大膽表現(xiàn)音樂的能力,鍛煉幼兒對樂句韻律的感覺,幫助幼兒進(jìn)一步理解音樂。

  3.感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的`變化,學(xué)唱歌曲。

  4.培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

  5.樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

  活動過程:

  1.激趣

  間段曲鍛煉幼兒根據(jù)音樂表現(xiàn)創(chuàng)造動作的能力。

  2.指導(dǎo)認(rèn)知

  ①欣賞樂句游走的音樂聽音樂有什么感覺?像是在干什么?

 、谠俅涡蕾p音樂,并嘗試隨音樂做各種身體動作。

  聽音樂大家想做哪些動作?幼兒自由創(chuàng)造回答?我們每個樂句用一個動作來表演一下!

  ③隨音樂游戲,表現(xiàn)樂句的特點(集體、分組)

  滾球

  分組表現(xiàn)樂句

  要求:幼兒按照樂句來表現(xiàn)動作。

  3、復(fù)習(xí)鞏固

  教師與幼兒起立動起來做游走的游戲:

  “請大家想出不一樣的好看的動作,來當(dāng)小模特,大家每個樂句學(xué)習(xí)一個小模特。”

  先有老師做游走的學(xué)習(xí)對象請幼兒嘗試做游走示范對象

  4、遷移運用

  用水族館的的音樂,請幼兒模仿海底小動物:游戲《海底游走》

  5、擴展放松各種各樣的走每人一個樂句〈過橋〉游戲,鞏固幼兒對樂句變化的理解,培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造想象能力,要求:每人用一個樂句從小橋上走過來每人想出不同的動作才能走過小橋。

小班音樂教案范文2

  活動目標(biāo):

 。薄⒛軌蚋鶕(jù)內(nèi)容做動作。

  2、知道遵守游戲的規(guī)則。

 。、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

 。、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

 。、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中學(xué)習(xí)了知識。

  活動準(zhǔn)備:

 。薄Ⅲw驗與同伴共同游戲的快樂。

  2、《找小貓》歌曲磁帶,貓媽媽頭飾。

 。、幼兒用書第三冊第38——39頁。

  活動過程:

  1、談話,導(dǎo)入:“今天老師要和小朋友們做一個有趣的游戲,你們愿意參加嗎?”

  2、老師向幼兒介紹游戲的具體玩法,及注意的游戲規(guī)則。

 。ǎ保┙處煷魃县垕寢尩念^飾,并學(xué)一學(xué)貓的叫聲,說:“我是貓媽媽,今天我要和我的孩子們來做游戲,我的孩子們在哪兒呀?快點來吧!”(激發(fā)孩子們對游戲的興趣,幼兒們爭先恐后地圍著貓媽媽愿意當(dāng)“小貓”。)

 。ǎ玻├蠋熣f:“我的小貓是怎樣叫的?怎樣走路的?”讓孩子們自由表現(xiàn),再請幾名表現(xiàn)好的幼兒學(xué)一學(xué)小貓叫以及走路靜悄悄的樣子,老師對大膽表現(xiàn)的幼兒給予表揚和鼓勵,激發(fā)全體幼兒一起學(xué)小貓走路的動作。然后,老師一邊做動作一邊清唱歌曲,引導(dǎo)幼兒初步了解歌曲的內(nèi)容和動作。

 。ǎ常┱堄變阂黄鸶蠋熥鰟幼鲗W(xué)小貓走路,幼兒學(xué)會了之后,由老師清唱歌曲,幼兒配合歌曲做動作。

  當(dāng)老師唱到“找個地方躲躲好”時,提示幼兒要輕輕蹲在椅子旁邊或后面、門后面、桌子底下等地方。

  當(dāng)唱到“一會兒媽媽就來找”時,貓媽媽摸到“小貓”的頭小貓就被找到了,就要回到椅子上坐好。

 。ㄔ诤⒆佣悴貢r提醒孩子們要小心,不要碰傷自己,也不要撞了其他小朋友。)

  (4)向孩子重點交代清楚游戲的規(guī)則:一定要聽清歌詞的口令,當(dāng)唱到“躲躲好”時才能藏,在躲時注意動作輕輕的,盡量不要讓小椅子和桌子發(fā)出很大的`響聲,“小貓”躲好后不能亂動和發(fā)出聲響。

  3、老師和幼兒一起按規(guī)則玩游戲“找小貓”。

  (1)教師清唱歌曲引導(dǎo)幼兒分組玩游戲。

  將幼兒分成幾組(每組人數(shù)為8人左右),教師清唱歌曲,分別和每組的孩子做一邊游戲,以便讓幼兒進(jìn)一步熟悉游戲的規(guī)則,注意照顧到全體幼兒。

  游戲時請每組幼兒四散站在場地的中間,教師提醒幼兒模仿小貓走路的時侯要輕輕的,要與同伴之間保持一定的距離;在“小貓”躲藏時,教師要放慢速度唱,待全體幼兒都躲好后,再唱歌曲的最后一句。(教師隨時提醒幼兒注意安全,注意游戲的規(guī)則。)

 。ǎ玻┙處熞龑(dǎo)全體幼兒聽音樂按規(guī)則玩游戲。

  第一遍游戲由教師扮演“貓媽媽”,幼兒扮演“小貓”,待幼兒熟悉音樂之后,可以請幼兒當(dāng)“貓媽媽”反復(fù)進(jìn)行游戲。

  4、游戲結(jié)束

  “貓媽媽”提示幼兒:“孩子們,今天跟媽媽一起做游戲開心嗎?”幼兒回答:“很開心!”“現(xiàn)在覺得有點累了,跟媽媽到外面吹吹風(fēng)、休息一會兒好嗎?”幼兒回答后老師和幼兒繼續(xù)學(xué)貓走路的樣子,一起走出活動室。

  5、活動延伸:沒有盡興的孩子可以在戶外繼續(xù)玩,可以躲到樹后等地方,為了增加樂趣可以請找到的“小貓”唱支歌。

  活動反思:

  在整個教學(xué)活動中,讓孩子在輕松愉悅的游戲氛圍中學(xué)會了按游戲規(guī)則與小伙伴共同游戲。

小班音樂教案范文3

  《咿呀咿呀喲》

  【活動目標(biāo)】

  1、在游戲情境中,辨識音樂中反復(fù)出現(xiàn)的樂句“咿呀咿呀喲”。

  2、主動參與,積極表現(xiàn),感受節(jié)奏活動的樂趣。

  【活動準(zhǔn)備】

  動物圖片(小貓、小狗、青蛙、小鴨子)、音響、音樂《咿呀咿呀喲》、黑板。

  【活動過程】

  一、情境導(dǎo)入:

  師:小一班的小朋友,準(zhǔn)備好。跟著JoJo老師一起去農(nóng)場玩游戲吧,出發(fā)。

  二、感知音樂

  音樂一:

  師:“聽一聽,農(nóng)場有哪些小動物?”它們是用什么好聽的聲音跟我們打招呼的呢?

  音樂二:

  師:“小動物在用什么好聽的話和你打招呼?”

  幼:我聽到了狗的`叫聲、我聽到了貓的叫聲......

  出示動物圖片:“我們一起聽著音樂用好聽的聲音和小動物打打招呼吧!

  師:我們可以用咿呀咿呀喲的聲音跟小動物們打招呼!

  幼:咿呀咿呀喲.....

  師:汪汪汪汪汪汪汪,咿呀咿呀喲。喵喵喵喵喵喵喵,咿呀咿呀喲。

  跟著音樂跟小動物們打聲招呼。

  幼:汪汪汪汪汪汪汪,咿呀咿呀喲。喵喵喵喵喵喵喵,咿呀咿呀喲。

  音樂三:出示小貓、小狗、小青蛙、小鴨子,模仿動物的叫聲打招呼。

  音樂四:動物聲音打招呼

  音樂五:孩子聲音打招呼

  三、幼兒跟隨音樂創(chuàng)編動作,表現(xiàn)音樂節(jié)奏。

  《咿呀咿呀喲》可以用我們身體的“頭、肩膀、膝蓋、小屁股、腳來做游戲。

  幼:用我們的肩膀跟著咿呀咿呀喲打聲招呼吧!

  音樂六:完整表現(xiàn)音樂!白屛覀円黄鸶游飭杺好吧。”

  四、結(jié)束環(huán)節(jié):

  音樂七:互動游戲,“我們和好朋友用《咿呀咿呀喲》打個招呼,問個好吧!”

小班音樂教案范文4

  設(shè)計意圖

  《木瓜恰恰恰》是一首以叫賣為題材的印度尼西亞的民歌。歌曲節(jié)奏輕快,旋律活潑,形象的塑造了印尼農(nóng)民在售賣自產(chǎn)水果的忙碌場景。歌曲中的“恰恰恰”生動的表現(xiàn)了印尼勞動人

  民積極樂觀的生活態(tài)度。本次活動我設(shè)計的主要內(nèi)容是讓幼兒感知和掌握xxx的音樂節(jié)奏,并能自己創(chuàng)編動作。這首歌非常適合幼兒用肢體動作表達(dá)對歡快旋律的理解,發(fā)展幼兒的欣賞力、創(chuàng)造力和表現(xiàn)力。

  活動目標(biāo)

 。ㄒ唬└兄獂xx的節(jié)奏特點。

  (二)在遵守游戲規(guī)則的前提下,能創(chuàng)編xxx節(jié)奏的動作。

  (三)愿意快樂的跟隨音樂參與活動。

  重點難點

  活動重點:感知xxx的`節(jié)奏特點。

  活動難點:在遵守游戲規(guī)則的前提下,能創(chuàng)編xxx節(jié)奏的動作。

  活動準(zhǔn)備

  水果圖片(木瓜、芒果、香蕉、番石榴、菠蘿、橘子)各一張,放置于黑板用布遮擋;圖譜一張;水果貼紙若干;音樂《木瓜恰恰恰》。

  活動過程

 。ㄒ唬┣榫皩(dǎo)入:老師扮演水果攤老板出場

  師:“小朋友們上午好,我是一位老板,您們看得出來我是賣什么的嗎?”(播放音樂,幫助幼兒猜想)幼兒自由回答。

  師:“我是一位水果攤的老板,你們聽到了我在賣那些水果?”幼兒自由回答。(出示黑板上的水果圖片)

  設(shè)計意圖:

  老師通過情景扮演,能吸引幼兒的注意力,盡快將幼兒帶入情景之中。而神秘的黑板,能引發(fā)幼兒的好奇心與探索欲望。

  (二)播放音樂,幼兒欣賞

  1、幼兒競爭小老板職位

  師:“想來當(dāng)小老板,我得有個條件:老板要能解決我出的難題。誰還記得歌曲里面出現(xiàn)最多的聲音是什么嗎?”(播放完整音樂,幼兒和老師練習(xí)動作,在聽到恰恰時用拍手打節(jié)奏)

  2、說出每句尾的相同點,隨音樂練習(xí)動作,感受音樂的韻律及節(jié)奏。

  設(shè)計意圖:

  此環(huán)節(jié)是為目標(biāo)一服務(wù),為了使幼兒集中注意力發(fā)現(xiàn)xxx節(jié)奏的特點,感受音樂歡快的韻律。

 。ㄈ┯變焊兄獂xx的節(jié)奏特點。

  1、傾聽、說出xxx的節(jié)奏特點。

  師:“我拍了幾次手,每次拍手有什么不同?”

  2、觀察圖譜,幼兒分析,掌握節(jié)奏。

  總結(jié):原來恰恰恰的節(jié)奏特點是:前兩次拍手快(快到兩次拍手挨著一起),第三次拍手慢,我們一起來試一試吧。(播放完整音樂)

  設(shè)計意圖:

  通過觀察圖譜,讓幼兒更加直觀的理解xxx的節(jié)奏特點,并能依照圖譜拍出正確的節(jié)奏,為創(chuàng)編動作做準(zhǔn)備。

  (四)幼兒創(chuàng)編身體動作,表現(xiàn)出xxx的節(jié)奏。

  師:“如果讓你們來當(dāng)小老板,還會用哪些不同的動作表示恰恰?”(邀請個別幼兒上前示范,帶領(lǐng)大家一起隨音樂表演,循環(huán)游戲)

  設(shè)計意圖:

  通過競選篩選出單獨表演者從而使游戲循環(huán),正是這種競爭性質(zhì)使得幼兒發(fā)揮創(chuàng)造力去創(chuàng)編動作,使得游戲變得刺激和激烈。

  (五)集體游戲:小老板愛切水果。

  游戲規(guī)則:老師邀請一個小老板,在其雙臂和雙腿上分別貼上木瓜、芒果、香蕉、橘子的大貼紙,當(dāng)小老板聽到恰恰恰節(jié)奏時用手比做刀,切四個水果中的一個,與被切水果貼紙相同的幼兒則蹲下躲起來,貼有其他水果貼紙的幼兒將繼續(xù)兒繼續(xù)做自己創(chuàng)編的動作。

  設(shè)計意圖:

  集體游戲是對上一環(huán)節(jié)“創(chuàng)編動作”的一個提升,本環(huán)節(jié)是在選擇出單獨表演者以后,增加游戲規(guī)則,讓其他幼兒進(jìn)行水果的角色扮演,游戲中出現(xiàn)的變數(shù)全由單獨表演者決定,老師將主導(dǎo)權(quán)交給幼兒。這對幼兒來說有一定的難度,卻同樣具有挑戰(zhàn)性,會再次激發(fā)幼兒的參與興趣。

  6、活動結(jié)束:

  師:“感謝小老板幫助我把水果都賣出去了,現(xiàn)在讓我們一起再去果園摘一些水果回來賣吧!

  設(shè)計意圖:

  水果攤老板的角色貫穿始終,體現(xiàn)活動的完整性。

  活動反思

 。ㄒ唬┍敬位顒邮且淮我孕蕾p切入的情景音樂游戲活動,引導(dǎo)幼兒認(rèn)知“恰恰恰”的弱起環(huán)節(jié)的節(jié)奏特點,并自己創(chuàng)編動作完成音樂游戲。

 。ǘ┗顒恿咙c在于利用幼兒熟知的切水果游戲與音樂相結(jié)合,再次激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。

  (三)活動結(jié)束環(huán)節(jié),與幼兒去果園摘水果是對下一次課的延伸,幼兒可利用搬運水果環(huán)節(jié)創(chuàng)編新游戲,進(jìn)而體驗音樂中體現(xiàn)的情感。

小班音樂教案范文5

  活動目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)使用鈴鼓,能控制好自己的樂器,不隨意發(fā)出聲音

  2、感受玩打擊樂器的快樂

  活動準(zhǔn)備:

  節(jié)奏圖片、音樂、與幼兒數(shù)量相當(dāng)?shù)拟徆、已熟知使用鈴鼓的技?/p>

  活動流程:

  一、導(dǎo)入

  師:小朋友,今天我們班里來了很多的客人老師,快跟我們的老師打個招呼吧!

  師:小朋友們快來看,這些小客人是誰呀?(鈴鼓)

  師:真厲害一眼就認(rèn)出來了,快來一人拿一個鈴鼓,看看我們的小鈴鼓長的什么樣子呀?(鐵片、小孔……)

  師:孩子們拿著你的小鈴鼓到老師這邊來!斑诉诉诉诉诉恕

  二、音樂游戲

  師:一起來跟我們的小鈴鼓跳個舞吧!(好吃的食物)

  音樂完畢

  師:喝豆?jié){嘍!喝豆?jié){嘍!干杯!干杯!喝飽了?喝飽了就把我們的小碗輕輕的去放下吧!請找到我們的小椅子,看看誰又快又安靜的坐好了?(對個別孩子提出鼓勵表揚)

  師:小朋友,你們還喝過什么呀?(各抒己見:水果粥、西紅柿湯、酸奶、可樂……教師進(jìn)行總結(jié):如西紅柿含有豐富的`Vc……),你是怎么喝的?(有針對的請個別孩子到前面表演,大家一起學(xué)一學(xué)。例如:(教師可邊說邊表演)奧,你是一勺一勺的喝的,真不錯。我們一起來學(xué)一學(xué)吧!……)

  師:有一個叫大狼的小朋友非常喜歡喝甜粥,猜猜它會怎么喝?(個別孩子回答)

  師:那大狼到底是怎么喝粥的呢?讓我們來聽一聽故事里是怎么說的?

  三、分段講故事

  第一段:(教師邊講邊表演)

  師:大狼在姥姥家是怎么喝粥的。(端起碗啊唔啊唔大口的喝)

  師:奧!端起碗啊唔啊唔大口大口地喝,這樣喝好不好?(不好)為什么?(弄灑了,倒在身上,弄臟衣服,嗆著……)對,你們說的真不錯!

  第二段:

  師:大狼在自己家是怎么喝粥的,來,一起學(xué)一學(xué)。ㄒㄒ簧缀热冢督處熞ㄒ簧追诺胶⒆拥淖爝呁⒆右黄鸨硌莺热谝鸷⒆拥呐d趣》(可重復(fù)三次)

  第三段;

  師:在幼兒園是怎么喝的?(舀一勺喝一口)《同第二段與孩子共同表演》

  四、找圖譜

  師:老師這里有三幅圖,請小朋友來找一找大狼在姥姥家、自己家、幼兒園喝粥的圖片。

  大狼在姥姥家是怎樣喝粥的,(端起碗啊唔啊唔地喝)對,(教師邊表演邊重復(fù))誰來找一找大狼在姥姥家喝粥的樣子?(找對了就說:“你找的真不錯”。找錯了就說:“奧,你認(rèn)為是這樣的,對不對呢?誰還有不同的意見)

  師:在自己家是怎樣喝的?(邊說邊表演)誰來找一找

  師:剩下的這一副圖片是大狼在哪喝粥的樣子呀?(幼兒園)它在幼兒園是怎樣喝粥的?

  五、引導(dǎo)幼兒徒手表演喝粥的節(jié)奏

  師:今天我們就用鈴鼓做大狼喝粥的碗,學(xué)一學(xué)大狼是怎么喝粥的。

  師:在姥姥家是怎么喝粥的?(端起碗啊唔啊唔地喝)(請個別幼兒到前面做示范)

  師:在自己家是怎么喝粥的?(舀一勺喝三口)(難點,重點練習(xí),可利用身體的不同位置來增進(jìn)孩子的節(jié)奏感)

  師:在幼兒園是怎么喝粥的?(舀一勺喝一口)

  六、鼓勵幼兒的大膽地進(jìn)行節(jié)奏表演

  老師今天也為小朋友每人準(zhǔn)備了一個鈴鼓,不過在取鈴鼓之前,我有一個小小的要求,就是當(dāng)你拿到小鈴鼓時,請你保管好他,當(dāng)老師需要你的鈴鼓唱歌時,你就讓他唱,不讓他唱歌時,請你不要讓他發(fā)出聲音好嗎?好了,現(xiàn)在請小朋友們?nèi)ヌ暨x你各自的鈴鼓吧!

  師:孩子們都到老師這邊來,我們一起來學(xué)一學(xué)大狼是怎么喝粥的!

  A:端起碗嘩啦啦(聲音高低不一,引起孩子興趣)

  B:舀一勺喝三口

  C:舀一勺喝一口(最后一聲是小聲的)

  補:教師可以利用身體的各個部位。

  師:請我們的小朋友拿著你的小鈴鼓輕輕的坐到你的小椅子上!看看誰的小鈴鼓最安靜(這時要針對個別孩子進(jìn)行正面的鼓勵,以使鈴鼓不要發(fā)出聲音)

  七、用鈴鼓表現(xiàn)出大狼喝粥的故事

  現(xiàn)在讓我們一邊聽著故事一邊演奏大狼喝粥吧!聽!故事開始了!

  八、音樂游戲結(jié)束

  讓我們隨著音樂來跟我們的小鈴鼓一起做游戲吧!

小班音樂教案范文6

  活動目標(biāo):

  1、仔細(xì)觀察棒棒糖及棒棒糖圖片的外形特征,并能用語言描述棒棒糖的形狀、顏色、花紋等。

  2、喜歡參與美術(shù)欣賞活動,體驗棒棒糖各種形態(tài)帶來的美感。

  活動準(zhǔn)備:

  1、棒棒糖人手一個,網(wǎng)上下載各式棒棒糖圖片(多于幼兒人數(shù))。

  2、三個不同形狀的棒棒糖,供幼兒觀察講述用。

  活動過程:

  1、猜一猜,激起幼兒學(xué)習(xí)興趣。

  “看,老師的口袋鼓鼓的,里面會是什么呢?”小朋友猜一猜!奥,還有聲音呢?到底是什么呢?”揭秘:糖!笆鞘裁刺牵俊保ò舭籼牵

  2、觀察棒棒糖的外形,了解棒棒糖的基本特點。

  “老師手里的棒棒糖是什么樣子的?”引導(dǎo)幼兒連貫描述:上面一顆糖果是圓圓的,下面的棒棒是長長的。

  “你會把老師手里的棒棒糖畫下來嗎?”“請小朋友試一試把棒棒糖畫下來,老師會給小朋友放音樂,音樂一停,小朋友立刻回到座位上,好嗎?”孩子們回到座位上開始畫一畫自己看到的棒棒糖。

  畫完后,簡單小評:小朋友畫的真不錯,棒棒糖畫得圓圓的,你能告訴大家你畫的棒棒糖是什么味道的嗎?

  3、出示各式棒棒糖,引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步觀察,學(xué)習(xí)講述。

 、佟靶∨笥眩銈兛,誰來了?和小熊打招呼。小熊為我們帶來了更加漂亮的棒棒糖,想不想看?小熊說了,誰能講出棒棒糖的樣子,他就和誰做好朋友!背鍪净ㄐ伟舭籼牵骸斑@根棒棒糖是什么樣子的?什么顏色?上面還有什么樣的花紋?”請個別幼兒連起來完整講述。

 、诔鍪緞游镄伟舭籼牵骸斑@根棒棒糖又是什么樣子的呢?誰會完整的來說一說?”

 、鄢鍪救宋镄伟舭籼牵骸斑@根棒棒糖是什么樣子的?”棒棒糖的種類可真多! 師:原來是棒棒糖。

  1、欣賞棒棒糖,感知棒棒糖的形狀美與色彩美。

  師:看兔媽媽為小兔準(zhǔn)備了許多棒棒糖。(幼兒自由欣賞) 2、說說棒棒糖。

  師:你最喜歡哪個棒棒糖?為什么?(鼓勵幼兒大膽的表達(dá)自己的見解。)

  二、學(xué)習(xí)制作泥工棒棒糖

  師:小兔還想請小朋友們制作更多的'棒棒糖送給森林里的好朋友,你們愿意嗎?

  教師示范用彩泥制作棒棒糖。

  師:老師最喜歡細(xì)條的棒棒糖。首先……然后…… 三、想象創(chuàng)造。

  師:你想做什么樣的棒棒糖呢?

 。ㄓ變哼\用已有經(jīng)驗,制作棒棒糖,教師鼓勵幼兒大膽創(chuàng)新,制作出和別人不一樣的棒棒糖。)

  師:森林里的小動物都快等不及了,現(xiàn)在開始吧。 四、作品賞評。

  展示幼兒的作品,鼓勵幼兒說說自己制作的棒棒糖,集體給予肯定。

小班音樂教案范文7

  活動目標(biāo)

  1、使幼兒萌發(fā)喜歡小動物、愿意親近小動物、關(guān)愛小動物的情感。

  2、引導(dǎo)幼兒在模仿小動物的活動中獲得快樂。

  3、指導(dǎo)幼兒表演雞、鴨、狗、羊、貓五種動物的叫聲或動作。

  活動準(zhǔn)備

  動物玩具每人一個、音樂磁帶、動畫VCD、紙偶等。

  重點難點

  重點:讓幼兒在模仿小動物的活動中獲得快樂。

  難點:指導(dǎo)幼兒表演幾種典型動物的`叫聲或動作。

  活動過程

  一、師幼隨音樂《走路》進(jìn)入活動場地。

  二、1、提出要求,幼兒自由玩動物玩具,激發(fā)幼兒探索的興趣。

  師:今天,有許多小動物來和我們交朋友,請你找一個最喜歡的做你的好朋友,學(xué)一學(xué)它怎樣叫?怎樣走路?幼兒觀察、表達(dá),教師個別指導(dǎo)。

  師:和你的小伙伴交換好朋友,告訴他:你又和誰是好朋友了?它怎樣叫?怎樣走路?

  師:小動物累啦,把它們送回家休息好嗎?

  2、欣賞優(yōu)美動畫片中小動物的叫聲、走路的樣子。

  師:剛才你看到了哪些小動物?它怎樣叫的?你學(xué)一學(xué)?它怎樣走路?你學(xué)一學(xué)?小朋友表演得真好!小動物們?nèi)滩蛔×耍蚕氡硌莨?jié)目給大家看,它們呀,想進(jìn)行唱歌比賽,我們一起欣賞。

  3、教師利用紙偶講述故事《唱歌比賽》。(故事內(nèi)容稍作修改,答案不再是唯一)

  提問:一共有幾只小動物參加比賽?用右手食指從左向右一個一個地引導(dǎo)幼兒點數(shù)。它們都是誰?小雞怎樣唱?小鴨怎樣唱?小狗、小羊、小貓呢?小鴨怎樣走路?小貓怎樣走?你聽著誰唱得好聽?它怎樣唱的?

  二、發(fā)散思維:你還見過哪些小動物?它怎樣叫?怎樣走路?

  三、小結(jié):

  你們見過那么多小動物,它們是人類的好朋友,我們一定要愛護(hù)它們、關(guān)心它們,能做到嗎?五、師幼一起演唱《我愛我的小動物》。

  活動延伸

  師幼到表演區(qū)表演動物的叫聲、動作。觀看錄象《動物世界》,探索其他動物的外形特征及叫聲、動作以及動物吃什么?怎樣睡覺?

小班音樂教案范文8

  一、導(dǎo)入活動

 。ɡ蠋煉焐想u媽媽的胸飾)

  “寶寶,我是誰呀?”(雞媽媽)

  “對了!

  “那你們是誰呀?”(雞寶寶)

  “寶寶們!

  “哎----”

  “今天天氣真好,我們到花園里去玩吧。”(幼兒學(xué)雞走走到花園里)

  二、學(xué)唱這首歌

  “我們來做個游戲吧!

  “小雞小雞在哪里?”“嘰嘰嘰嘰在這里。”

  “我的小雞在哪里?”“嘰嘰嘰嘰在這里!

  “現(xiàn)在媽媽用好聽的聲音來問,你們會用好聽的.聲音告訴我嗎?仔細(xì)聽你們應(yīng)該怎樣唱。”(老師彈琴伴唱)

  “小雞小雞在哪里?”“嘰嘰嘰嘰在這里。”

  “我的小雞在哪里!薄皣\嘰嘰嘰在這里!

  三、創(chuàng)編歌曲

  “我們來做個《捉迷藏》的游戲吧。請你們躲在柵欄后面,戴上一只小動物頭飾,變成其它小動物,媽媽叫到誰,請你邊唱邊出來!

  “小狗小狗在哪里?”“汪汪汪汪在這里!

  “有小動物在唱,別的小動物能不能唱呀?”

  (繼續(xù)游戲)

  “小雞們回家嘍,除了這些小動物,你知道還有哪些小動物會叫嗎?”

  “小牛牟牟牟;老虎啊嗚啊嗚-------!

  四、撕貼小雞

  “小雞們,媽媽的雞棚里還有許多蛋寶寶快孵出來了,你們來幫助他們快點出來,好嗎?”

  “把孵出來的小雞放到草地上來吧。”

 。ㄖ笇(dǎo)幼兒沿著虛線撕小雞)

小班音樂教案范文9

  活動目標(biāo)

  1.在三只熊請客的情景中熟悉旋律,理解歌詞,并初步學(xué)唱《歡迎歌》。

  2.嘗試聽辨不同的音色與動物形象進(jìn)行匹配,體驗參與音樂活動的樂趣。

  活動準(zhǔn)備

  1、ppt課件

  2、《三只熊》flash

  3、音樂帶。

  活動過程

  一、聽聽說說:這是誰的家?

  重點:聽賞沉重的音樂。

  1.(說說畫面上的房子)猜猜這間美麗的.房子是誰的家。(播放三只熊ppt文件)

  2.聽聽音樂,猜猜是誰的家?

  3.演示課件,“我們走近一點看看,噢,真的是熊的家,數(shù)一數(shù)有幾只熊?他們是誰?

  二、聽聽唱唱:朋友來做客

  重點:聽辨不同音色與動物形象進(jìn)行匹配,愿意參加歌唱游戲。

  “今天小熊要過生日了,他請了好多朋友到家里來做客。“

  1、聽聽哪位小客人來了?”(兔跳音樂——模仿兔跳)

  是誰唱著歌高高興興地來開門了?(播放熊媽媽唱的歌曲)

  2、聽,又有哪個朋友來了?(教師學(xué)小雞叫,幼兒模仿節(jié)奏,并跟著音樂學(xué)小雞叫,熟悉旋律)

  是誰唱著歌高高興興地來開門了?(播放熊寶寶唱的歌曲——幼兒學(xué)唱)

  3、又有朋友來了,是誰呀?(ppt顯示全部小豬的形象)

  是誰唱著歌高高興興地來開門了?(播放熊爸爸唱的歌曲——幼兒學(xué)習(xí)改變音色唱)

  4、怎么又有客人來了?是誰。俊岸_、叮咚”(ppt顯示一半小狗的形象)

  熊爸爸、熊媽媽和小熊都去開門了,這次會是誰去開門呢?一起來聽聽。(播放熊一家的歌曲)

  5、熊爸爸、熊媽媽、熊寶寶唱的這首《歡迎歌》你們會唱嗎?把自己變成熊爸爸、熊媽媽、熊寶寶,我們也來唱唱吧!(要求:聽清楚前奏。)

  6、瞧,三只熊和客人們圍在生日蛋糕旁邊多快樂。。ǔ霈F(xiàn)ppt,音樂起)

  三、玩玩樂樂---快樂一家熊

  重點:感受與三只熊一同游戲的快樂。

  我們也跟著熊爸爸、熊媽媽和熊寶寶一起做游戲吧。ㄓ^看《三只熊》flash)

小班音樂教案范文10

  活動目標(biāo):

  1、初步了解紳士,體驗表演小紳士的樂趣。

  2、感知樂曲不同的演奏形式,感受其輕松、愉快的氛圍。

  活動準(zhǔn)備:

  1、課件《頑皮的小紳士》

  2、小狗、紳士胸飾若干。

  活動過程:

  一、開始部分

  1、幼兒學(xué)小鳥飛進(jìn)入活動室

  2、出示可課件:

  “看,我們飛到哪里啦?這里有這么多的大樹,綠綠的樹葉真美呀!中間還有一條林蔭大道呢?我們在這里休息休息,好嗎?”

  二、基本部分

  1、導(dǎo)入音樂

 。1)、“你們看,誰來了?原來是位小哥哥,你們猜猜小哥哥來做什么呢?”

  (2)、幼兒自由想象,后欣賞音樂

  2、感受音樂的不同演奏形式及輕松快樂的氛圍

 。1)、你在音樂里聽到了小哥哥在干什么呢?他的心情怎么樣呢?

 。2)、你覺得小哥哥是怎樣頑皮地邊吹口哨邊散步的呢?

 。3)、幼兒模仿小紳士

  3、出示各種圖片介紹紳士

  4、幼兒聽音樂模仿小紳士,教師跟隨音樂進(jìn)行提示

  5、引出小狗

  “聽!小紳士還有一個好朋友呢?是誰呀?”(小狗)

  “小紳士是怎樣叫小狗的?”(幼兒嘗試學(xué)吹口哨)

  “我們一起學(xué)學(xué)小紳士,一起把小狗叫出來吧!”

  三、介紹音樂名稱及作者

  有一天,一位美國的`作曲家普萊亞,在路上看見了一位小紳士吹著口哨,牽著他心愛的小狗在林蔭大道上散步,覺得很有趣,于是寫下了著首歌曲“頑皮的小紳士”。樂曲是很多口哨藝術(shù)家吹著口哨表演的,用口哨來表現(xiàn)了一個頑皮的小紳士。

  四、結(jié)束部分

  1、“小朋友們,你們想跟著這位小紳士,帶著心愛的小狗在林蔭大道上散步嗎?”

  2、幼兒隨音樂扮演小紳士與小狗走出活動室。

小班音樂教案范文11

  教學(xué)目標(biāo):

  1、初步學(xué)唱歌曲,理解歌詞內(nèi)容,并較自然地進(jìn)行歌唱。

  2、能在歌曲結(jié)束時,及時模仿動物叫聲或用語言對問句作出相應(yīng)的回答。

  3、不愿意做懶惰蟲,樂意做一個勤勞的孩子。

  活動準(zhǔn)備:

  一只毛茸茸的小雞玩具,幼兒用書人手一冊,座位排成“圓形”,并玩過“點兵點將”游戲。

  活動過程:

  一、音樂活動《蜜蜂做工》。

  駕駛帶領(lǐng)幼兒隨著音樂從活動室外面飛進(jìn)教室,并在教室里邊唱歌邊表演《蜜蜂做工》。

  二、玩“點兵點將”游戲。

 。1)教師出示小雞玩具,問小雞:“你是小小雞,你是一只小小雞?(小雞沒有回答)。

 。2)組織幼兒討論:你們能幫助小雞回答嗎?(如:小雞發(fā)出嘰嘰嘰的聲音,就表示回答)

  (3)教師邊用《懶惰蟲》歌曲旋律唱問:你是小小雞……“邊逐個對座位上的幼兒點小雞。歌曲唱完,被點的最后一名幼兒站起用“嘰嘰嘰”叫聲表示回答。

 。4)由幼兒建議,教師邊唱其他小動物邊點兵點將,鼓勵和表揚幼兒大膽地利用相應(yīng)的叫聲進(jìn)行回答。

  三、學(xué)唱歌曲《懶惰蟲》。

 。1)看圖片,并用語言表現(xiàn)對懶惰蟲的理解!皯卸柘x是什么樣的人?”

 。2)邊玩游戲邊聽教師范唱,理解歌詞內(nèi)容,教師邊唱邊點人,唱完后提問:“懶惰蟲什么地方痛?”

 。3)傾聽教師第二遍范唱,然后討論用什么動作表示一身都是痛。(如牛動身體,雙臂抱緊等)

 。4)秒年 用手指兩拍一下做點人動作,邊跟隨教師學(xué)唱歌曲。

  四、游戲《懶惰蟲》。

  (1)學(xué)習(xí)用語言和動作,堅決大膽地表現(xiàn)對懶惰蟲的否定。

  教師:你們是不是懶惰蟲?幼兒:我不是懶惰蟲。

 。2)介紹游戲玩法:教師或幼兒扮演點人者,邊唱歌邊點數(shù)尋找懶惰者,當(dāng)歌曲唱完后,被點到這,必須站起來,大聲地否定:“我不是懶惰蟲”。

 。3)討論活動:你喜歡懶惰蟲嗎?為什么?激勵幼兒爭做個愛勞動的好孩子。

  學(xué)習(xí)歌曲

  1、以故事理解歌詞:剛才毛毛蟲和大樹爺爺做撓癢癢的游戲,可開心了!咦,有一條毛毛蟲還在睡懶覺呢,大家都去叫它:“醒來啦,太陽出來啦!”可是它卻說:“哎喲,我眼睛痛,我的肚子痛,我的一身都是痛!贝蠹以趺唇兴疾辉敢馄鸫,不愿意做事請。大伙兒生氣了,就叫他“懶惰蟲”。大樹爺爺笑瞇瞇:“別著急,我來試試”。

  2、清唱示范歌曲。

  提問:大樹爺爺用什么辦法把毛毛蟲叫醒了?為什么毛毛蟲聽了大樹爺爺?shù)母钑芸炱鸫沧鍪?你聽到大樹爺爺唱了些什么?/p>

  三、情景游戲——喚醒小動物。森林里的小動物都不肯早起,愛睡懶覺,你們愿意去幫助他們嗎?

  活動反思:

  歌曲《懶惰蟲》詼諧、幽默,旋律流暢,歌詞生動,適合小班幼兒。歌曲雖然以“反面形象”出現(xiàn),但他的教育意義是很顯現(xiàn)的,教育孩子做一個勤奮的人!扒趭^”的概念很寬泛,對于小班孩子的理解有難度,想到班級中有一部分孩子早起的現(xiàn)象,因此,我把音樂中的“懶惰蟲”特指為不愿早起,具有了明確的指向性,更符合小班幼兒的生活經(jīng)驗。為避免歌曲中“反面形象”的`負(fù)面影響,我又賦予歌曲《懶惰蟲》一個特定的功能,即“喚醒功能”,大樹爺爺輕輕一唱,愛睡懶覺的毛毛蟲就起床了。多神奇,一首歌變成了一個好辦法;谶@兩個重新賦予的特指,就可以情景自然貫穿活動始末,有了反復(fù)吟唱的理由,自然地激發(fā)了孩子不當(dāng)懶惰蟲的想法,同時幫助孩子感受體會了歌曲的詼諧情趣。新授歌曲必須要有七八遍的反復(fù)跟唱,才會被孩子接受熟悉。單調(diào)機械的模唱顯然是不能激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)內(nèi)驅(qū)力,因此在清音跟唱后,我設(shè)計了游戲環(huán)節(jié)“喚醒小動物”,引導(dǎo)孩子在不知不覺中,自然學(xué)會歌曲的吟唱。孩子幼兒都沉浸在“幫助喚醒”的角色中,盡情地反復(fù)自覺地吟唱。對他們而言,已經(jīng)不是在學(xué)唱新歌,而是在游戲。

小班音樂教案范文12

  活動目標(biāo):

  1、復(fù)習(xí)歌曲,能分角色有表情的演唱。

  2、感受情景游戲帶來的愉快情緒。

  活動準(zhǔn)備:

  投影儀、背景圖(大樹和草)、活動教具(毛毛蟲)。

  幼兒已學(xué)會歌曲《撓癢癢》。

  活動過程:

  一、復(fù)習(xí)歌曲:撓癢癢。

  1、教師操作教具,講述故事。

  2、師:這個有趣的故事里有一首好玩的歌《撓癢癢》,我們一起來唱一唱。

  二、啟發(fā)幼兒創(chuàng)編毛毛蟲和大樹的動作。

  1、創(chuàng)編毛毛蟲的動作師:毛毛蟲是怎樣給大樹撓癢癢的?

  2、創(chuàng)編大樹的動作師:大樹又會怎樣呢?

  三、游戲:撓癢癢。

  1、幼兒分角色扮演“毛毛蟲”和“大樹”。

  2、提醒毛毛蟲從“樹根”開始依次向上給大樹撓癢癢。

  3、交換游戲角色。

  四、結(jié)束活動。

  全班幼兒變成一條長長的'毛毛蟲,找大樹撓癢癢。

  活動反思:

  撓癢癢是一首歡快、有趣的歌曲,它以毛毛蟲和大樹的故事為切入口,表現(xiàn)了撓癢癢時那種快樂的情感。幼兒好動,好模仿,好用身體動作來表現(xiàn)自己的感受,而樂曲中可愛的毛毛蟲,快樂的大樹更是幼兒模仿的對象,通過情景游戲鼓勵幼兒大膽夸張的進(jìn)行表現(xiàn),同時,也促進(jìn)了同伴間的交流,體驗身體接觸的快樂。

小班音樂教案范文13

  設(shè)計意圖:

  小班幼兒處于懵懂時期,知識經(jīng)驗不夠豐富,但對周圍世界充滿濃厚的興趣,探索世界不妨從幼兒自身開始。身體是每個孩子都有的,卻很少有機會去仔細(xì)觀察它,創(chuàng)設(shè)這樣的機會讓孩子們感受,在游戲中萌發(fā)對身體的初步探索興趣。

  在活動形式安排上,我考慮到了幼兒的"認(rèn)識很大程度上依賴于行動"的特點,通過看、說、摸、跳等形式,讓孩子們在寬松的氛圍中充分地感知、體驗、表達(dá),在發(fā)展想象和語言表達(dá)能力的同時,獲得保護(hù)身體的粗淺知識。

  活動目標(biāo):

  1.在游戲中初步了解身體各部位的名稱。

  2.運用身體各部位積極參與活動,感受身體的.重要性。

  3.體驗游戲的樂趣,萌發(fā)初步的自我保護(hù)意識。

  活動準(zhǔn)備:

  知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:已有初步的認(rèn)識人體的經(jīng)驗。

  物質(zhì)材料準(zhǔn)備:10個呼啦圈,一塊大布,每人一張拼圖,三首奧爾夫音樂。

  活動過程:

  一、韻律導(dǎo)入,認(rèn)知身體"小朋友,你知道我們的身體有哪些部位嗎?"(有腳、頭、肩膀……)"讓我們一起再來認(rèn)識一下它們,從頭開始吧!"

  二、摸摸猜猜,學(xué)說兒歌過渡:"小朋友真棒,身體的各個部位:頭、手、腳都協(xié)調(diào)地動起來了,F(xiàn)在先請小朋友坐下,我們來玩?zhèn)猜猜看的游戲。"1.幼兒觸摸,進(jìn)一步認(rèn)識身體。

  "這塊大布下藏著一個人,我們來摸一摸,猜猜你摸到他身體的哪個部位。"2.揭示人體部位名稱,學(xué)說"我的xx"。

  3.完整說兒歌。

  三、呼啦圈游戲,協(xié)調(diào)動作"現(xiàn)在,老師想和小朋友玩一個呼啦圈游戲。"1.介紹游戲規(guī)則。

  2.聽音樂(奧爾夫--開始、停止的音樂。)玩游戲,適當(dāng)增加難度。

  四、模仿想象,遷移經(jīng)驗過渡:我們認(rèn)識了身體的這么多部位,好能干!你的身體平時都干些什么事,誰能表演一下?(洗臉、刷牙、打電話……)

  1.模仿生活動作。

  2.歸納提升保護(hù)身體的辦法,升華愛惜身體、珍愛生命的情感。

小班音樂教案范文14

  活動目標(biāo):

  1、 熟悉音樂旋律區(qū)分小魚吃食和游水的音樂,并用動作表現(xiàn)。

  2、 按照歌詞內(nèi)容,創(chuàng)編各種魚游、吃食等高興的動作。

  3、 在游戲過程中,注意與同伴保持合適的距離,相互之間避免碰撞,

  活動準(zhǔn)備:

  自制漁網(wǎng)一個、幼兒在平時生活中觀察過金魚。

  活動過程:

  一、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)小魚游水。

  1、在音樂的.伴奏下,坐在椅子做小魚游的動作。

  教師:小魚最喜歡在水里游來游去做游戲,你們會學(xué)小魚游嗎?教師帶領(lǐng)幼兒共同學(xué)做小魚游。

  2、教師反饋幼兒小魚游的動作。

  3、教師鼓勵幼兒在魚池(教室)里游一游吧,提醒“小魚”游水時不要和別人碰撞。

  二、探索學(xué)習(xí)有節(jié)奏地做小魚吃食的動作。

  1、教師:小魚最喜歡在魚池里吃什么呢?哪我們一起聽著音樂來做一做吧。

  2、啟發(fā)幼兒將小魚游和吃食的動作連起來做二遍。

  三、學(xué)習(xí)歌表演。

  1、幼兒欣賞教師演唱《小魚歌》。

  2、教師放慢速度歌唱,幼兒嘗試按照歌曲內(nèi)容做動作1-2遍。

  3、在音樂的伴奏下,邊表演邊歌唱1-2遍。

  四、帶領(lǐng)幼兒完整地開展游戲“捉小魚”。

  1、介紹游戲情節(jié):池塘里有許多小魚游來游去真高興,他們游了一會兒,肚子也餓可,他們就吃起了小魚蟲。忽然,捉魚的人來了,小魚們都快快地游回了家。

  2、教師扮演捉魚的人,幼兒扮演小魚,教師帶領(lǐng)幼兒共同游戲1-2遍。在游戲活動前,教師要提醒幼兒注意:當(dāng)聽見什么音樂時,表示捉魚的人來了?(當(dāng)聽見很重的音樂后)捉魚的人來了,小魚應(yīng)該怎樣呢?幫助幼兒把握游戲的重難點。

小班音樂教案范文15

  活動目標(biāo):

  1、感受、體驗搖籃曲寧靜、輕柔的特點。

  2、樂意隨著音樂做相應(yīng)的'動作。

  活動重點:愿意在同伴面前大膽的表演。

  活動準(zhǔn)備:

  1、歌曲錄音磁帶。

  2、娃娃家場景布置(有娃娃小床),布娃娃每人一個。

  活動過程:

  1、觀察場景,引出話題:

  —“這是什么地方?娃娃家里有些什么?”

  (1)提醒幼兒用普通話命名家具等物品。

 。2)教師扮演媽媽,抱起娃娃。

  —“天黑了,媽媽在干什么?”

  2、欣賞教師有表情地演唱《安睡歌》:

  —“你聽到媽媽在干什么?娃娃在干什么?”

  “你聽到媽媽唱了些什么?”

  告訴幼兒歌曲的名稱。

  當(dāng)幼兒表述時,教師哼唱歌曲,以加深幼兒對歌詞內(nèi)容及曲調(diào)的記憶。

  3、感受搖籃曲的特點:

  —“聽著媽媽唱這首歌,你想干什么?”

  “這首歌聽上去是快快的還是慢慢的?”

  教師可以用動作幫助幼兒理解搖籃曲的特點。

  再次完整欣賞歌曲,鼓勵幼兒邊聽邊做動作。

  4、表現(xiàn)歌曲內(nèi)容:

 。1)幼兒人手一個娃娃,邊聽樂曲邊學(xué)著哄娃娃睡覺。

 。2)啟發(fā)幼兒哄娃娃的動作要輕柔、讓娃娃舒服。

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