【精選】中班教案集錦九篇
作為一位杰出的老師,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,借助教案可以更好地組織教學活動。那么你有了解過教案嗎?下面是小編收集整理的中班教案9篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
中班教案 篇1
一、活動目標:
1、嘗試跟根據(jù)自己的經(jīng)驗繪畫自己喜歡的電視節(jié)目。
2、嘗試通過線形組合大膽構圖。
3、大膽繪畫,將主體部分畫大。
二、活動準備:
1、范例一幅。
2、蠟筆繪畫紙人手一份。
3、幼兒用書。
三、活動過程:
。ㄒ唬┱勗捇顒右鹩變号d趣。
小朋友,你最喜歡的電視節(jié)目是什么?這個節(jié)目有些什么內容,你為什么喜歡它呢?(重點引導幼兒回憶自己看電視的情境,為繪畫主題提供更多的聯(lián)想經(jīng)驗。)
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1、電視機真有趣,我們也來學一學電視臺的人,給小朋友們設計一個有趣的電視節(jié)目,你想畫什么節(jié)目呢?(幼兒根據(jù)自己的喜好和想象進行講述,重點引導討論繪畫的內容。)
2、教師交代繪畫的內容。
電視機真神奇,請你畫一畫電視節(jié)目,要先畫上電視機,電視機的屏幕上正在播放著你設計的電視節(jié)目。我們用學過的弧線和曲線等各種線條以及橢圓形和梯形等各種形狀組合在一起繪畫電視節(jié)目。電視機要畫的很大,這樣小朋友們才能看清你設計的'是什么電視節(jié)目。表現(xiàn)電視節(jié)目的色彩,要盡量用一些比較鮮艷的顏色?措娨暤娜司褪钱嫳趁孀娜,圓圓的頭,梯形的身體,半圓形的小屁股坐在小椅子上認真地看電視。
。ㄈ┌l(fā)放繪畫材料,幼兒作畫。
1、提醒幼兒繪畫時注意比例。
2、幼兒作畫,教師指導。提醒幼兒先畫最遠的電視機,再畫人物重點指導能力較差的幼兒。
3、收拾繪畫材料。
四、結束部分。
1、展示幼兒作品。
2、引導幼兒互相介紹自己的繪畫電視節(jié)目,進行互相學習。
中班教案 篇2
活動背景:
中班孩子的活動量和活動內容,顯然要比小班孩子大而多,孩子對自己身體的興趣,以及對自己生命的信心,也開始萌芽。
活動最好在孩子生活需要的情景中進行,如:體育活動中孩子發(fā)生不安全因素了,或者同伴的身體有些變化了等等。
本活動努力使孩子在了解自己身體的同時,對自己身體的安全有所重視。
當然,在這次活動中,孩子對自己身體“哪些部位會動"的探索,不可能完整,但是孩子探索的目的,并不在于結果,而在于過程。如果可以將孩子敏銳的目光和強烈的興趣引向更廣闊的自然和社會,那么,這樣探索活動的結果,又何需去苛求呢。
內容與要求:
了解自己身體能活動的一些部位,對身體感興趣。
活動準備:
紙偶娃娃,人物動、靜活動圖片,如跳舞、織毛衣、踢足球等,記號筆等。
過程與指導:
一、做游戲“木頭人”
——孩子堅持不了多久,就會動的,老師正好作小結。
老師(小結):人不動是很難受的,因為我們都是有生命的。
二、跟著音樂動一動
——讓靈動的身體與前一個活動“木頭人"形成鮮明的比較。
三、說說:人有哪些活動
老師:跳舞是一種活動。(出示圖片)她在干什么?織毛衣是一種活動。(出示圖片)踢足球也是一種活動。你們知道,人還有哪些活動呢?
——了解人的許多活動,感受生命的豐富。
四、說一說:身體的哪些部位能動
人們怎么會有那么多活動呢?是因為人的身體的.許多部位能動。
1、邊動邊記錄:你的身體有哪些地方會動的?
——記錄在紙寶寶上。
2、講講哪些地方能動,討論:
·這個地方能動使我們可以做什么事情呢?
·如果不會動會怎么樣?
·這里會生什么病?
——通過“能動”和“不能動"的比較(在感受不會動時,可以請 孩子嘗試不動某部位,做一件事,可以有這樣的指導語“瞧,不動不行吧”、“動了才方便呢"等等),感受活動部位,為我們的生活帶來方便。
3、介紹骨折、脫臼。
——與生活保健相融合,如果能與本班孩子的健康情況相結合則更好。
五、我們身體會動的地方還很多,我們以后慢慢去發(fā)現(xiàn)
——這個活動還沒有完,因為事實上,孩子對自己身體的發(fā)現(xiàn) 還沒有停止,可以在教室掛本本子,供孩子進行專題記錄。
中班教案 篇3
游戲目的:能準確判斷并能迅速的挑起,鍛煉幼兒的手眼協(xié)調能力和速度,鍛煉孩子平衡能力,體驗游戲的樂趣。
主要材料:雪糕棒若干
游戲玩法:
1、兩個或多個小朋友以剪刀包袱錘的形式玩游戲的先后順序,
2、游戲開始,游戲玩者手拿所有的雪糕棒豎起來,并用力散開(盡力散到最大,這樣會更容易),然后去一根根的拿,注意:不能讓其他的棒晃動。若晃動了,則游戲結束,換下一個小朋友的.。在游戲過程中,成功拿到的就是自己的,可以用自己的棒幫助自己去挑其他的。當雪糕棒碰到其他的并且晃動時,表示自己的游戲結束了,應交回1根作為懲罰。然后換下一個小朋友開始游戲。
游戲規(guī)則:
1、每次游戲可以2—4名幼兒參加。
2、要分配好游戲的先后順序。
3、在拿棒的時候只能一根根拿。
4、在拿棒的時候其他的棒不能動,動了則為輸。
5、輸了必須交回一根棒,一根沒贏得的可以先欠著。
反思:
雪糕棒的游戲是我們都很熟悉的,這個游戲的材料也很簡單,規(guī)則也很少,對注意力和穩(wěn)定性要求比較高,具有挑戰(zhàn)性。在游戲中,要求要專心要小心,這對鍛煉孩子的耐心也有很好的幫助,要想贏得更多開始撒棒很重要,撒好了就會相對簡單一些,撒不好就難了,因此這也需要不但經(jīng)驗。這個游戲趣味十足但是因為材料是小棒,若是孩子拿著它打鬧存在一定的危險性,因此老師要先給孩子做一些教育工作。
中班教案 篇4
活動目標:
1、引導幼兒學習自由排序,讓幼兒在自由的探索活動中,嘗試和發(fā)現(xiàn)不同的排序方法,并體驗排序活動的樂趣。
2、發(fā)展幼兒的發(fā)散性思維,培養(yǎng)幼兒的探索精神。
3、了解排序與我們的生活密切相關,并學習將排序的知識運用到日常生活中。
活動準備:
大小不同的盒子 小瓷磚 貼條
活動過程:
一:今天,我們來到了米老鼠的家里來做 客,米老鼠他別高興,他給我們帶來了禮物盒, 引入主題
二:1、老師展示盒子——大盒子里面套小盒子
師:讓幼兒按箭頭的方向把盒子擺一擺
按從大到小的`順序——按從小到大的順序
2、第二份禮物——瓷磚
師:讓幼兒按照規(guī)律把瓷磚裝飾到房子上
瓷磚什么地方一樣?什么地方不一樣?
幼兒:都是正方形 顏色不一樣 大小一樣
師:可以按什么樣的規(guī)律排?
幼兒:三個黃三個紅 四個黃四個紅…..
三:動手操作
讓幼兒到桌子旁,按貼條上的箭頭有規(guī)律的貼瓷磚
四:請幼兒把貼好的瓷磚裝飾到房子上,讓幼兒說一說自己是按什么規(guī)律排的
五:第三份禮物——帽子
請幼兒每人戴一頂帽子,記住自己的顏色
師:可以按什么規(guī)律排呢?
幼兒:紅——黃——藍
黃——藍——紅
聽老師的口令按箭頭方向排列
活動延伸:
根據(jù)帽子的眼色按規(guī)律排好隊,旅行去啦,結束
幼兒園中班數(shù)學教案――正方形排在前面(排序)
幼兒園中班數(shù)學教案――正方形排在前面(排序)
有益的學習經(jīng)驗:
學習按物體數(shù)量多少排序。
準備:
1.手鼓一面。
2.數(shù)卡1―10,每個幼兒一套。
3.圖片4幅:1)圓6個;2)正方形3個;3) 梯形4個;4)三角形5個。
活動與指導:
1.按順序出示圖片1―4,讓幼兒說出圖片中圖形的數(shù)量,并在圖片下方放上相應的數(shù)卡。
2.把圖形與數(shù)卡調換成按由小到大的順序排列,讓幼兒跟讀幾遍3、4、5、6。
3.教師分別擊鼓10、8、9、7、6、5、4次讓幼兒舉出相應的數(shù)卡。
4.讓幼兒把上面7個數(shù)卡由小到大排列,并且手口一致地點說3遍。
5.游戲:數(shù)字填空
1)讓幼兒按照1―10的順序數(shù)數(shù)。正確選擇一個數(shù)填在空格里,并說出理由。
2)讓幼兒從任意一個數(shù)開始接數(shù)。正確選擇一個數(shù)填空,說出在…前,在…后,在…中間。
中班教案 篇5
【活動目標】
1、能感知5以內的數(shù)量,認識數(shù)字5。
2、在情境化的游戲中,體驗送蔬菜的樂趣。
3、引導幼兒對數(shù)字產生興趣。
4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
【活動準備】
1、不同蔬菜的卡片,數(shù)量分別為1—5。
2、四個小動物頭飾,三張數(shù)字卡。
3、每位幼兒有紅、黃、藍三張數(shù)字卡。
【活動過程】
一、復習數(shù)字1、2、3、4。
。1)玩“看數(shù)拍手”的游戲,教師舉起數(shù)字1(2、3、4),幼兒拍1(2、3、4)。
(2)教師敲小鈴鐺,請幼兒在心中默數(shù)并說出數(shù)量。
二、認識數(shù)字“5”。
1、翻到“5”的動物的卡片,說說“5”像什么,可以代表什么。
2、出示實物卡,點數(shù)實物數(shù)量,寫出數(shù)字,并用圓點表示。
3、出示數(shù)字,貼相應數(shù)量的實物,并用圓點表示。
三、畫圓點。
取出藍色的數(shù)卡,讓幼兒根據(jù)數(shù)字畫上相應數(shù)量的圓點。
四、貼蔬菜。
取出黃色的數(shù)卡,根據(jù)數(shù)字貼上相應數(shù)量的蔬菜。
五、給小動物送菜。
1、今天,我接到小動物的電話,它們要請我們幫忙送蔬菜。
2、請出四位小動物,討論小動物喜歡吃的`蔬菜。
3、取出紅色數(shù)卡,要求幼兒根據(jù)卡片上的數(shù)字送相應數(shù)量的蔬菜。送到后,讓檢驗員檢查,并獎勵一個五角星。
教學反思:
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
中班教案 篇6
活動目標:
1、練習鼠標的運用,以及簡單英文菜單的認讀。
2、教幼兒掌握涂色中橡皮和換圖方法。
3、培養(yǎng)幼兒學習電腦的興趣,使幼兒感受運用電腦繪畫的樂趣。
活動準備:
電腦房、英語單詞圖片(OK、QUIT、PLAY)、投影儀一臺
活動過程:
一、開始部分:
1、聽音樂《字母歌》做律動進入活動室,做手指游戲活動幼兒手指,激發(fā)幼兒學習興趣。
二、基本部分:
1、帶領幼兒復習所學的知識。
、僬堄變褐v一講如何打開“趣味繪畫”程序。
、谡J識英語單詞OK、QUIT、PLAY。
2、復習內容:
。1) 通過《趣味英語》學習字母D、E、F,并在鍵盤上找到位置。
(2)“上一節(jié)課我們到小青蛙家去做客,學了哪些知識?”教師請個別幼兒操作。
(3)教師總結:
、僭谧烂嫔厦嬲业叫∏嗤艿膱D標,快速雙擊兩下進入。
、谶x擇提著小桶的小青蛙,會有一個黑色方框匡著它,然后點擊下面的“OK”按鈕。
、郯咽髽艘频郊^移到大海的一副畫上面,點擊一下鼠標左鍵,然后點擊下面的“OK”按鈕。
、苓x擇顏色涂色,引導幼兒注意色彩的和諧搭配。
⑤教幼兒使用橡皮擦和換圖的方法。
A、點擊左邊的橡皮按鈕后,用鼠標移動小雪花到不滿意的地方點擊一下鼠標左鍵。
B、在涂色時,再點擊一下左邊最上面的.按紐。
C、涂好一副后,將小箭頭移到圖畫上的第一個“FILE”上,會彈出菜單,點擊最上面黃色的小本。
D、點擊出現(xiàn)的菜單上的“否”,就可以換一副圖了。
3、請幼兒上機操作,教師巡回指導。
提醒幼兒眼睛離屏幕不能太近,注意保護眼睛。
4、注意幼兒操作中的出現(xiàn)問題,及時糾正。
三、結束部分:
1、帶領幼兒到活動室外觀看其他小朋友的作品。
2、做眼保健操。讓眼睛和大腦得到放松。
中班教案 篇7
活動目標:
1、 引導幼兒分析作品,理解其aba的結構(a段歡快、b段抒情),激發(fā)幼兒以音樂表現(xiàn)生活的興趣。
2、 能用肢體語言表達音樂情感。
3、 在熟悉歌曲節(jié)奏的基礎上討論配器方案并嘗試樂器演奏,體驗合作的樂趣。
活動準備:
1、幼兒會唱歌曲《郊游》。
2、小樂器:鈴鼓、碰鈴、響板等
3、節(jié)奏譜表、小樂器圖示。
活動過程:
1、復習歌曲《郊游》,進一步感知歌曲的結構和情緒。
提問: (1)這首歌曲有幾段?
(2)哪兩段音樂是一樣的? (第一段和 第三段的音樂是一樣的,這首歌曲的結構是aba的`結構)。
(3)a段的音樂聽起來怎么樣?(高興的、歡快的)。
(4)b段音樂聽起來這么樣?(非常優(yōu)美、速度比較慢。)
2、引導幼兒用肢體語言表現(xiàn)音樂aba的結構。
提問: (1)可以用什么動作表現(xiàn)a段音樂的高興、歡快?
(2)可以用什么動作表現(xiàn)b段音樂的優(yōu)美、舒緩? (引導幼兒自主探索、個別展示、集體模仿。)
3、出示節(jié)奏譜表,討論配器方案,練習演奏。
(1)復習認識小樂器——鈴鼓、碰鈴、響板的圖示及演奏方法。
(2)用什么樂器表現(xiàn)a段音樂的高興、歡快?可以用什么樂器表現(xiàn)b段音樂的優(yōu)美、舒緩? (將幼兒討論的結果,用圖示在節(jié)奏譜上表現(xiàn)出來?梢杂袔追N配器結果。)
(3)、看圖譜,分組用手的動作練習。(圖上的小圓點,表示響板的聲音;圖上的小花花表示全部樂器;一個鈴鼓,三個折線,表示拍一下鈴鼓,搖三下。)
(4)拿樂器,看圖譜,在老師的指揮下演奏。
(5)指導個別幼兒當指揮,其余幼兒交換樂器進行演奏。
中班教案 篇8
活動目標
1、了解兒歌名稱,理解兒歌的內容,學會念兒歌。
2、能口齒清楚、語言連貫、有感情地朗誦兒歌。
活動重點活動難點
能口齒清楚、語言連貫、有感情地朗誦兒歌。
活動準備
課件、電視機、電腦
活動過程
一、談話導入,了解“家庭小主人”的含義
1.小朋友們你們在家都幫爸爸媽媽做些什么事情呢?
2.引導幼兒說:“爸爸在做什么的時候,我怎么樣!
3.小結:原來我們小朋友在家都很關心爸爸媽媽,是個家庭小主人。
二、播放課件,完整的欣賞兒歌
1.今天黃老師帶來了一首好聽的兒歌,名字就叫《我是家庭小主人》。我們一起來聽聽兒歌中的小朋友是
怎么幫助爸爸媽媽和爺爺奶奶做事情的`?
2.播放課件,教師完整的朗誦兒歌
3.幼兒集體欣賞
三、分句播放,幫助幼兒更好的了解兒歌內容。
1.兒歌中的小朋友是怎么幫助爸爸媽媽和爺爺奶奶的呢?
2.個別幼兒完整的朗誦。
3.集體幼兒完整的朗誦。
4.完整播放課件,集體幼兒完整的朗誦。
5.分角色,分組表演。
四、結合生活,鼓勵幼兒大膽的仿編
1.媽媽洗衣服,小朋友還可以幫忙做是你事情呢?你會用兒歌里的話來說一說嗎?
2.個別幼兒仿編后半句。
3.如果你當家庭小主人,你會怎么來幫爸爸媽媽呢?
4.還有誰來大膽的說一說呢?
5.鼓勵幼兒完整的仿編兒歌。
中班教案 篇9
活動設計背景
開展有趣的學習方式遵循了幼兒身心發(fā)展的特點和認知規(guī)律,也符合了《綱要》中所指出的:“教育活動內容的組織應充分考慮幼兒的學習特點和認知規(guī)律,寓教育于生活、游戲中。”
活動目標
為了發(fā)展幼兒的口語表達能力,培養(yǎng)幼兒靈活運用知識的能力和思維的靈活性,我給孩子們設計了一節(jié)認識5以內的數(shù)字寶寶。首先設置情景“老母雞生蛋”讓幼兒認識1-5,然后讓幼兒結合圖片數(shù)數(shù),最后根據(jù)幼兒的個別差異提供不同的圖片,引導幼兒進一步由淺入深的認識數(shù)字,幼兒在輕松愉快的'教學氣氛中獲得了知識。
教學重點
1、 認識數(shù)字1-5。
教學難點
2、 訓練幼兒的記憶、判斷、思維能力。
活動準備
活動準備:數(shù)字卡片一套 蘋果數(shù)字貼圖一套。
活動過程
幼兒隨音樂有序的取數(shù)字卡片,做律動
游戲導入
1、教師學母雞生蛋時的叫聲:這是什么聲音啊?(母雞的叫聲)今天老師要帶小朋友去一個農場,我們來看看老母雞是怎么生蛋的好嗎?數(shù)一數(shù)有幾個雞蛋?老師帶領幼兒讀兒歌。
《真能干》
老母雞真能干,咯噠咯噠來生蛋。
1個、2個、3個、4個,5個。
小朋友來數(shù)一數(shù),一共生了幾個雞蛋?
小朋友們真棒!
3、 重復讀幾遍兒歌,熟記數(shù)數(shù)中班教案認識數(shù)字1到5中班教案認識數(shù)字1到5。
游戲一:數(shù)字寶寶
1、 教師:哇!老師手里有很多的數(shù)字寶寶的卡片,有小朋友認識嗎?看看它像什么?師生共讀兒歌。
《數(shù)字寶寶》
1像鉛筆細又長,
2像小鴨水上游,
3像耳朵來聽話,
4像紅旗隨風飄,
5像秤鉤來買菜。
2、 重復教讀兒歌,讓幼兒熟識數(shù)字及形狀。
游戲二:找朋友
老師掛上不同數(shù)量的蘋果貼圖,先引導幼兒數(shù)卡片上的蘋果的數(shù)量,找出它的好朋友數(shù)字寶寶,貼在相應的蘋果下面,小朋友數(shù)一數(shù)這里有幾個蘋果啊?幼兒從左到右點數(shù)蘋果,一共有2個蘋果,幫助幼兒貼上數(shù)字寶寶2。
游戲反復進行,讓幼兒能正確的認識數(shù)字1-5。
活動延伸:
讓幼兒回家練習,數(shù)一數(shù)家里的水果,餅干等中班教案認識數(shù)字1到5文章中班教案認識數(shù)字1到5
教學反思
本課時教學認識數(shù)字1-5,它是在幼兒從說過渡到認識,讓幼兒進一步認識數(shù)字1-5。我設計的課堂可取之處在于:
1、設計挖掘了幼兒的生活資源,創(chuàng)造性使用了教材,激發(fā)了幼兒的學習興趣。
根據(jù)幼兒的年齡特點,采用了設計通過創(chuàng)設貼近幼兒生活實際的游戲,通過數(shù)雞蛋、貼數(shù)字寶寶得游戲,從舊知引出新知,很好地調動了學習氣氛。
2、變抽象為直觀,讓幼兒在親身體驗中學習數(shù)數(shù)。
通過幼兒親自參與的母雞生蛋、貼數(shù)字寶寶兩項戲,將數(shù)字活生生地擺在幼兒面前,讓幼兒直觀感受數(shù)字的有趣。培養(yǎng)幼兒觀察能力及口頭表達能力。實現(xiàn)了讓幼兒在玩中學、做中悟、活動中得到成功體驗的教學理念。
3、 練習具有針對性、開放性。
4、 設計一是加深幼兒對數(shù)字寶寶1-5的印象,二是在游戲中認識數(shù)字,進一步提高能力,拓展思維中班教案認識數(shù)字1到5教案讓數(shù)學為現(xiàn)實生活服務。
5、 可是,數(shù)學活動在實施教學過程中,我覺得很遺憾的一點是沒能提供更多的機會給幼兒參與活動。也就是沒能做到關注全體幼兒的學習動向。這讓幼兒理解數(shù)字還只是停留在較淺的程度。另一點遺憾是自己的教學功底還不夠深厚,缺乏教學機智,在評價幼兒時沒能做到客觀、到位。
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