信息技術(shù)教學(xué)反思(精選15篇)
身為一位到崗不久的教師,課堂教學(xué)是我們的任務(wù)之一,通過教學(xué)反思可以有效提升自己的課堂經(jīng)驗,那么什么樣的教學(xué)反思才是好的呢?下面是小編幫大家整理的信息技術(shù)教學(xué)反思,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
信息技術(shù)教學(xué)反思1
信息技術(shù)課程是一門新課程,它對于培養(yǎng)學(xué)生的科學(xué)精神、創(chuàng)新精神和實踐能力,提高學(xué)生對信息社會的適應(yīng)能力等方面都具有重要的意義。在信息技術(shù)教學(xué)中,必須以新的教學(xué)理念和教學(xué)理論為指導(dǎo),探索適合信息技術(shù)課堂教學(xué)的教與學(xué)的新策略和新模式,將信息技術(shù)教育的每一堂課真正轉(zhuǎn)變?yōu)榕囵B(yǎng)學(xué)生信息素養(yǎng)的金土地。以下是我對一堂初中信息技術(shù)課的教學(xué)反思:在教學(xué)《在Powerpoint中插入圖片 文件》時,剛開始我的教學(xué)設(shè)計只是讓學(xué)生根著課本上的例題做,一插入剪貼畫、二插入自選圖形,例題完成后再做課本后的習題。一節(jié)課下來,覺得教學(xué)效果不好,雖然學(xué)生一直在動手實踐,但是他們只是照著課本上的操作步驟一步步完成練習,學(xué)生的積極性無法激起,創(chuàng)新精神根本無從體現(xiàn),頂多也就是一次計算機操作技能訓(xùn)練而已。
課后我對教學(xué)進行了反思。為什么不把主動權(quán)交給學(xué)生,讓學(xué)生自己去發(fā)現(xiàn)、探索呢?這樣不是更能激起學(xué)生學(xué)習的興趣和主動性了嗎?于是我重新規(guī)劃了此節(jié)課,設(shè)計了“新龜兔賽跑”這一主題。把這節(jié)課教學(xué)目標由一維(知識)轉(zhuǎn)變成立體三維:知識、能力、情感。 在教法設(shè)計上不再是“教師帶著知識走向?qū)W生”,而是“教師帶著學(xué)生走向知識”。首先,我為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了一個主動探究、積極進取、自主學(xué)習的良好氛圍,這是發(fā)揮學(xué)生的主體性的基礎(chǔ)。有了良好的氛圍,原本單調(diào)的學(xué)習過程變成了一個充滿樂趣、充滿想象、不斷創(chuàng)新的.過程,一個科學(xué)的、有計劃的動手實踐過程;其次,設(shè)計的任務(wù)具有很大的想象空間,學(xué)生們敢于獨立思考,敢于大膽想象,并通過實踐探索實現(xiàn)了自己的想法,這為學(xué)生的創(chuàng)造性提供了展示的舞臺。簡要教學(xué)過程如下:1、全班學(xué)生自愿組成學(xué)習小組,每組4-5人。教師引入話題——制作“新龜兔賽跑”。學(xué)生在已經(jīng)掌握如何插入文字和剪貼畫的基礎(chǔ)上,自主探究如何插入外部圖片文件,圍繞“新龜兔賽跑”這一主題,制作演示文稿作品。在自主探究后,教師可借機進行“插入圖片文件”技能的小結(jié)。完成作品后,進行成果展示,可解說作品的構(gòu)圖、意境等,甚至演繹。其它小組學(xué)生可進行評價。2、碰到問題,鼓勵學(xué)生自行解決,或小組內(nèi)、小組間共同協(xié)作解決。3、鼓勵學(xué)生創(chuàng)造與眾不同的作品來表現(xiàn)這一主題。 在教學(xué)實踐中發(fā)現(xiàn),原本拘謹?shù)膶W(xué)習環(huán)境變得寬松了,民主了,師生間有著融洽的溝通、啟發(fā)、交流、互動,整個教學(xué)過程成為師生交往、積極互動、共同發(fā)展的過程。 以上教學(xué)策略我運用的是“學(xué)生主體性教學(xué)”。其指導(dǎo)思想是:一切從學(xué)生主體出發(fā),讓學(xué)生成為知識技能的“探究者”、難點問題的“突破者”,使學(xué)生真正的成為學(xué)習的主人。實踐證明,以此做為原則的課堂是生動的,學(xué)生所樂于接受的。在以后的教學(xué)實踐中,我會把它做為永遠不變的中心法則,使課堂真正成為學(xué)生的舞臺。
信息技術(shù)教學(xué)反思2
“二十一世紀的人才,務(wù)必懂英語,會電腦!、“計算機的普及要從娃娃抓起!睆囊陨系脑捳Z中,可見計算機知識的學(xué)習已成為小學(xué)生必不可少的課程組成部分,這不僅僅對培養(yǎng)跨世紀的人才具有現(xiàn)實好處,而且對提高我們民族的素質(zhì)也有著深遠的好處。信息技術(shù)課與其它小學(xué)課程有所不一樣,它是一門實踐性很強的學(xué)科,在學(xué)習過程中,要求學(xué)生務(wù)必掌握必須的計算機操作技能和操作技巧。目前,許多小學(xué)都陸續(xù)開設(shè)了信息技術(shù)課程。小學(xué)信息技術(shù)課程主要是讓學(xué)生初步學(xué)會計算機的使用,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)造潛力。下方就結(jié)合我的教學(xué)實踐,談?wù)勎业膸c反思。
一、游戲入門,自覺學(xué)習。
小學(xué)生對游戲個性感興趣,而計算機正具有能玩游戲的特點。根據(jù)這一特點,能夠把計算機新課的學(xué)習寓于游戲之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣,在學(xué)生濃厚的興趣中學(xué)習新知識,掌握新技能。
例如學(xué)習指法是十分枯燥的,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學(xué)生不但學(xué)的很累,而且很不愿學(xué),更加不能強迫其練習了。我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩《金山打字》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學(xué)生在“打老鼠”等游戲的實踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就務(wù)必練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種狀況下,老師再講解指法練習,學(xué)生學(xué)得就很認真。經(jīng)過一段時光的練習后,學(xué)生們再玩這個游戲時就感到簡單自如了。這樣,既持續(xù)了學(xué)生學(xué)習計算機的熱情,還能夠促使學(xué)生自覺去學(xué)習計算機知識。
二、直觀教學(xué),加深記憶。
在教學(xué)中能夠充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀的教學(xué)方法,幫忙學(xué)生加深對計算機知識的理解和記憶。
在信息技術(shù)課的教學(xué)中應(yīng)根據(jù)其特點,針對一些計算機術(shù)語、理論性概念作有針對性講解,做到突出重點、抓住關(guān)健而且形象具體,然后讓學(xué)生透過超多的操作來驗證所學(xué)生的知識,熟練的掌握計算機的基本技能,在學(xué)生操作的過程中,教師應(yīng)加強輔導(dǎo),在透過屏幕監(jiān)視器或巡視的過程中發(fā)現(xiàn)問題,如我在給五年級的同學(xué)介紹鍵盤時,我提問“空格鍵、換檔鍵和Backspace鍵有什么特征?”讓學(xué)生討論。透過討論讓學(xué)生明白空格鍵上沒有任何一個字符,其主要作用是輸入空格。同樣抓住換檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是來輸入上檔字母。還抓住Backspace鍵有向左的箭頭,其作用是刪除光標前面的字母,相當于咱們平時用橡皮擦寫錯的.字。用這樣的方法,變抽象為直觀,讓學(xué)生留下深刻的印象,加深記憶。
三、自主學(xué)習,不斷創(chuàng)新。
電腦知識有很大的開放性,學(xué)生也喜歡上信息技術(shù)課。我們教師就應(yīng)充分抓住學(xué)生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學(xué)習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養(yǎng)學(xué)生不斷創(chuàng)新的手段之一。
五年級的學(xué)生已經(jīng)有了必須的閱讀潛力。能夠自我探索一些工具及軟件的使用方法,一般狀況下采取“提出問題——探索問題——解決問題”的方法,即學(xué)生在使用一些工具時,一開始老師就故意留一些在操作過程中要用到的工具不講解,而學(xué)生在具體的操作過程中又要用到,讓學(xué)生帶著問題自我去閱讀教材,然后老師再加以引導(dǎo),最后解決實際操作問題,透過長時光的訓(xùn)練,學(xué)生逐漸會構(gòu)成自我解決問題的潛力。
如在教學(xué)第7課時,老師先讓學(xué)生自主學(xué)習。有的學(xué)生討論。嘗試,有的學(xué)生在看書尋找,同學(xué)之間也不由自主地互相幫忙起來。最后讓學(xué)生互相交流,教師進行適時的點撥,學(xué)生很容易就了解了窗口的基本組成,并學(xué)會了窗口的最小化、最大化、關(guān)掉。
總之,要上好小學(xué)信息技術(shù)這門課程,只要我們在平常的教學(xué)過程中,處處留心,時時注意,務(wù)必使用易于學(xué)生理解的語言和教學(xué)方法,讓一些枯燥乏味的知識變得搞笑、生動,使我們的學(xué)生能在簡單的氛圍中學(xué)到更多的知識,提高他們駕馭計算機的潛力,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)。
信息技術(shù)教學(xué)反思3
學(xué)生最愛上什么課,就是我所教學(xué)的:信息技術(shù)。學(xué)生愛上信息技術(shù)課,這種愛好往往表現(xiàn)在愛玩游戲,或者上網(wǎng)聊天、看Flash動畫。而對一些基本的知識、技能卻不愿認真地學(xué)習。因此,在教學(xué)過程中要精心設(shè)計導(dǎo)入,誘發(fā)學(xué)生學(xué)習動機,激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣,從而達到提高教學(xué)效率的目的。
“授人以魚,不如授人以漁”。在我的教學(xué)內(nèi)容中,既注重傳授知識,又注重讓學(xué)生理解電腦獨特的思維;不僅要會使用電腦,還時常想一想,為什么要這樣設(shè)計,這樣做有什么好處,這個程序有沒有更好的設(shè)計思路。
在課堂上教師的重要任務(wù)之一,就是激發(fā)學(xué)生的積極思維,尤其是創(chuàng)造性思維,鼓勵學(xué)生大膽地質(zhì)疑,作出別出心裁的答案。學(xué)生智慧的.激活,會反作用于教師和其他學(xué)生,使其能在更高層次上積極思維,從而在師生、學(xué)生間積極思維的互動中,不斷閃耀出智慧的光芒。師生可從中盡情地去體驗教學(xué)創(chuàng)造美的樂趣,并可獲得教案目標之處的收獲。在課堂教學(xué)中,我們關(guān)注知識的結(jié)構(gòu)和學(xué)習學(xué)習的認知結(jié)構(gòu),使學(xué)生學(xué)到的知識和獲得的能力的遷移,使這些結(jié)構(gòu)具有適度的靈活性。讓學(xué)生成為主角。在課堂教學(xué)中,讓學(xué)生進入主體角色,主動地去發(fā)現(xiàn)學(xué)習從而成為知識的主動探索者。
這就要求在一節(jié)課中,讓學(xué)生充分體驗到自由,賦予學(xué)生自主選擇的權(quán)力,選擇方法是自由的。創(chuàng)建多向的交流環(huán)境,學(xué)生可以問教師,也可以互討論,還可以查資料來解決。我們可以明確地告訴學(xué)生:教室是你們的,電腦是你們的,老師只是你們的學(xué)習伙伴,能學(xué)到多少知識,全看你自己的了
這樣在課堂上,學(xué)生始終處在不斷地發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的過程中,每堂課下來,學(xué)生都能根據(jù)自身的狀況,根據(jù)自己的選擇到自己感興趣的知識,真正成課堂的主角。學(xué)期末我還讓學(xué)生嘗試,自己給自己的作品打分,學(xué)生的誠實、信心也是我所教學(xué)的體現(xiàn)。
教學(xué)的確是一門藝術(shù),而且這門藝術(shù)又要跟現(xiàn)實結(jié)合起來,即教師又要趕進度,又要盡量把課上得生動,的確很不容易。你可以嘗試著課前先告訴他們通過本堂課的學(xué)習可以解決哪些問題,把這個結(jié)果通過實例的方式呈現(xiàn)給學(xué)生,調(diào)足他們的胃口,然后再上課,這樣他們也許會更有興趣,同時,聽課時也更有方向感。還有,可能的話課下跟學(xué)生多交流,可能會更知道他們的想法。其實,有時候?qū)W生對信息課不重視,也不完全是課業(yè)負擔的問題。
總之,我覺得只要付出總是有回報,看到學(xué)生獲獎的高興,也是我的成績的認可,當然還有很多的事情需要我去做,有更多的學(xué)生正渴望老師用知識去澆灌。
信息技術(shù)教學(xué)反思4
省編小學(xué)信息技術(shù)第二冊下第五課《報刊說明也美化》是本學(xué)期五年級的教學(xué)內(nèi)容,學(xué)習的是在word20xx中插入文本框,并對其美化。
《報刊說明也美化》一課主要學(xué)習在word20xx插入文本框,讓學(xué)生掌握文本框的相關(guān)。文本框是利用word等office辦公軟件制作電子報刊中不可缺少的要素,恰當巧妙地使用,能使電子報刊的布局更合理,頁面更生動,版面編輯更容易操作。因此,本節(jié)課的學(xué)習在制作電子報刊的制作中起到舉足輕重的作用。學(xué)習本節(jié)課前,學(xué)生已學(xué)習了報頭畫的插入(圖片插入的方法)因此,我讓學(xué)生首先觀察教材中的報頭樣畫,告訴同學(xué)們一個報頭的組成包括三部分,然后,引入刊頭說明文字如何輸入才能和報頭字、報頭畫更好地組合在一起,從而引出本節(jié)課的重點內(nèi)容——文本框。
對于文本框的使用,因為五年級的學(xué)生已有一定的自覺能力,我先讓學(xué)生看書利用文本框?qū)懗鲎约旱膱罂f明,并對其編好的文本框進行美化。
在學(xué)生編好報刊說明,并或多或少地使用文本框進行美化的同時,我再根據(jù)學(xué)生中文本框使用的情況進行演示點拔,并適時用教學(xué)演示軟件讓學(xué)生展示自己的報刊說明。
在修飾文本框環(huán)節(jié),我及時進行引導(dǎo),填充效果的`四個選擇“過渡、紋理、圖案、圖片”都可以嘗試嘗試,每種效果的分項要大膽嘗試,力求文本框更美。
最后一個環(huán)節(jié),也是學(xué)生們操作困難的是文本框美化后與報頭字、報頭畫的巧妙組合上。在這里,我利用教學(xué)演示軟件進行演示講解,圖片的環(huán)繞與疊放方式,以教會學(xué)生如何去完善如本節(jié)課的報頭樣畫一樣的自己的報頭部分。
為了鼓勵學(xué)生的創(chuàng)新,我要求學(xué)生可參照樣畫,不具一格,文本框可選橫排,也可選豎排,豎排文本框的使用見本節(jié)課最后部分。在完善作品中,我為了打開學(xué)生思路,并展示了兩個樣報報頭,(橫排豎排各一)給學(xué)生的創(chuàng)作打開思路。這節(jié)課整體的教學(xué)效果不錯,也基本完成了本節(jié)的教學(xué)目標。
信息技術(shù)教學(xué)反思5
初略翻看小學(xué)信息技術(shù)教程、初中信息技術(shù)教程會覺得很多知識點是重復(fù)的,這會降低學(xué)生學(xué)習的興趣。如何上好初中信息技術(shù)課,在上課之前我認真研讀了初中信息技術(shù)的教學(xué)目標。如何積極倡導(dǎo)學(xué)生參與信息技術(shù)的教學(xué)過程,培養(yǎng)學(xué)生的協(xié)作能力、探究能力、創(chuàng)新能力、操作能力以及使學(xué)生具有獲取信息、處理信息和應(yīng)用信息技術(shù)的能力?信息技術(shù)課與其它課程有所不同,它是一門實踐性很強的學(xué)科,在學(xué)習過程中,要求學(xué)生必須掌握一定的計算機操作技能和操作技巧。下面就結(jié)合教學(xué)實踐,談?wù)勎业膸c感想。
一、游戲入門,自覺學(xué)習
學(xué)生的學(xué)習動機來自于他們強烈的求知欲和對所學(xué)內(nèi)容的興趣。興趣越大,學(xué)習的動力越大,學(xué)習的狀態(tài)越好,學(xué)習效果就越明顯。在小學(xué)的時候,學(xué)生對計算機早已有了濃厚的興趣與神秘感,渴望更深層次的了解它、掌握它。希望有一天自己能隨心所欲地操作計算機,利用電腦繪畫、制做自己的作品、上網(wǎng)聊天、購物等等。信息技術(shù)課正好滿足了學(xué)生的好奇心和求知欲,F(xiàn)在他們終于能夠動手操作了,較多的實踐機會為學(xué)生們提供了大量的動手操作空間,大大滿足了學(xué)生的好奇、好動心理。但是,如果課堂仍采用傳統(tǒng)教學(xué)模式——“教師講,學(xué)生聽”,“學(xué)”跟著“教”走,只要“我說你做”就可以了。信息技術(shù)是一門科學(xué)性、實踐性很強的學(xué)科,如果教師仍按以前的做法,學(xué)生很容易產(chǎn)生“三分鐘的熱度”,過后就涼了。所以在教學(xué)過程中,對于較容易掌握的內(nèi)容,我們應(yīng)該采用“先學(xué)后教”的教學(xué)方法。學(xué)生們邊學(xué)邊練,很快就學(xué)會了本節(jié)內(nèi)容。使用這種教學(xué)方法,不但可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,而且大大提高了教學(xué)效率。中學(xué)生對游戲特別感興趣,而計算機正具有能玩游戲的特點。根據(jù)這一特點,可以把計算機新課的學(xué)習寓于游戲之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣,在學(xué)生濃厚的興趣中學(xué)習新知識,掌握新技能。例如,學(xué)習指法是非?菰锏,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學(xué)生不但學(xué)的很累,而且很不愿學(xué),更加不能強迫其練習了。我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩《金山打字》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學(xué)生在“打老鼠”等游戲的實踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就必須練習好指法。于是,就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習,學(xué)生學(xué)得就很認真。經(jīng)過一段時間的練習后,學(xué)生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學(xué)生學(xué)習計算機的熱情,還可以促使學(xué)生自覺去學(xué)習計算機知識。
二、直觀教學(xué),加深記憶
在教學(xué)中,可以充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀的教學(xué)方法,幫助學(xué)生加深對計算機知識的理解和記憶。
在信息技術(shù)課的教學(xué)中應(yīng)根據(jù)其特點,針對一些計算機術(shù)語、理論性概念作有針對性講解,做到突出重點、抓住關(guān)健而且形象具體,然后讓學(xué)生通過大量的操作來驗證所學(xué)的.知識,熟練的掌握計算機的基本技能,在學(xué)生操作的過程中,教師應(yīng)加強輔導(dǎo),在通過屏幕監(jiān)視器或巡視的過程中發(fā)現(xiàn)問題。用這樣的方法,變抽象為直觀,讓學(xué)生留下深刻的印象,加深記憶。
三、自主學(xué)習,不斷創(chuàng)新
電腦知識有很大的開放性,學(xué)生也喜歡上信息技術(shù)課。我們教師應(yīng)該充分抓住學(xué)生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學(xué)習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養(yǎng)學(xué)生不斷創(chuàng)新的手段之一。
初一年級的學(xué)生已經(jīng)有了一定的閱讀能力。能夠自己探索一些工具及軟件的使用方法,一般情況下采取“提出問題 —— 探索問題 —— 解決問題 ”的方法,即學(xué)生在使用一些工具時,一開始老師就故意留一些在操作過程中要用到的工具不講解,而學(xué)生在具體的操作過程中又要用到,讓學(xué)生帶著問題自己去閱讀教材,然后 老師再加以引導(dǎo),最后解決實際操作問題,通過長時間的訓(xùn)練,學(xué)生逐漸會形成自己解決問題的能力。
四、信息技術(shù)與學(xué)科整合,信息技術(shù)教學(xué)獲得了前所未有的生命力
信息技術(shù)與學(xué)科整合是時代發(fā)展的要求,是學(xué)科發(fā)展的需要。比如我們以語文教學(xué)為例,隨著課程改革的不斷深入,語文教學(xué)在重情趣、重積累、重感悟上取得了明顯的成效,特別是信息技術(shù)與學(xué)科整合研究的開展,信息技術(shù)和語文教學(xué)都獲得了前所未有的生命力,實現(xiàn)了雙贏。七年級《信息技術(shù)》第一課的教學(xué)目標是:樹立良好的信息意識、使學(xué)生理解信息的概念,掌握信息的特征、信息技術(shù)在生活中的應(yīng)用、通過分析我們生活中處處有信息的現(xiàn)象,了解信息對人類的重要性這些教學(xué)目標對初一的學(xué)生來講太抽象了。無意中聽到語文老師議論:對于今天的學(xué)生來說,“長征”這個概念是非常遙遠的,想要讓他們理解《長征》中所表達的情感是相當困難的。和語文老師討論后決定:這兩科的教學(xué)目標可以一起完成。老師布置任務(wù)查找“長征”相關(guān)的資料后整理成信息。課堂上教師請學(xué)生展示信息并加以評論,最后教師適時出示毛澤東奮筆疾書,寫下《長征》,并配上背景音樂為《長征》組曲,立即喚起學(xué)生的激昂情緒。把心中想象的情景與錄像中的情景加以對照、重組、補充,形成了更為清晰的畫面,為此學(xué)生還不滿足毛澤東奮筆疾書寫下《長征》的一組片斷,內(nèi)在的需求讓他們主動要求在此基礎(chǔ)上觀看奪取大渡河的畫面,真正實現(xiàn)學(xué)生與文本、學(xué)生與作者的充分對話。整個教學(xué)片斷經(jīng)歷了語言文字到情感體驗,然后從情感體驗回到語言文字這個過程。在這個過程中,信息技術(shù)的使用起到情感的推動作用,兩門課程的教學(xué)目標也都很好的完成了。
總之,要上好信息技術(shù)這門課程,必須使用易于學(xué)生接受的語言和教學(xué)方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學(xué)生能在輕松的氛圍中學(xué)到更多的知識。
信息技術(shù)教學(xué)反思6
計算機是一門新穎的課程,已列入了教育計劃,其目的是為了使學(xué)生了解計算機的基礎(chǔ)知識,學(xué)會計算機的基本操作和應(yīng)用能力,培養(yǎng)學(xué)生在計算機上使用現(xiàn)成軟件的能力。但是,由于計算機技術(shù)的飛速發(fā)展,和計算機本身的性質(zhì)(是一種工具)決定了它有著區(qū)別與其他課程的特點。所以,對于每一個計算機教育工作者來說,探討該學(xué)科的教學(xué)內(nèi)容、方法及計算機輔助教學(xué),以適應(yīng)社會的需要和學(xué)生的發(fā)展,就顯得更為重要。
動手(上機練習)是本學(xué)科一個最大的特點,在整個教學(xué)中占有重要地位。然而,盲目的上機不僅達不到教學(xué)目標要求,還可能導(dǎo)致適得其反的效果。這就要求我們不斷的探索教學(xué)方法,以使在有限的時間里提高我們的教學(xué)效果。
現(xiàn)代教學(xué)的最主要的指導(dǎo)思想是以學(xué)生為主體。關(guān)于這一點,我在上課當中體現(xiàn)的.比較突出。那要想以學(xué)生為主體自主學(xué)習我想首先應(yīng)該要注意以下幾點:
1、首先要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。
歐洲著名進步主義教育家德可樂利把興趣作為其教學(xué)法的中心,他指出:“興趣是個水閘門。借助它,注意的水庫被打開,并規(guī)定了流向!焙諣柊吞貙W(xué)派甚至將興趣視為教育過程必需借助的“保險絲”。杜威也把興趣作為兒童成長的“指示器”?梢姡瑢⑴d趣作為學(xué)生學(xué)習過程發(fā)生的運行機制,是有識之士的共識。所以在上課時我注重了學(xué)生的興趣培養(yǎng)。如我在講到word97文檔潤色時,不是直接去講課文中的知識點,而是作了一張賀卡,并在上課時說明這是一張同學(xué)寄來的賀卡。至于email用法以后還會學(xué)習,也為以后的教學(xué)打下伏筆。這時,大家對于如何制作這樣一張賀卡就有了興趣了。而通過分析賀卡的制作,也就將這節(jié)課的內(nèi)容講清楚了。而同學(xué)則即學(xué)到賀卡的制作,也學(xué)到了應(yīng)該要學(xué)的內(nèi)容。
2、激發(fā)學(xué)生積極思考
在課上激發(fā)起學(xué)生的興趣以后,就要讓學(xué)生加入到積極的思考當中,這樣才能真正將知識做到活學(xué)活用。而事實上學(xué)任何知識沒有經(jīng)過自己的加工,那么,學(xué)到的永遠都只是別人的知識,永遠都只能跟在別人的背后。如本節(jié)課我將一些簡單易做動畫讓學(xué)生通過自己所想的辦法去實現(xiàn)它,讓他們通過思考后學(xué)會做這類動畫的方法,而不是讓他們只記操作步驟。
下面的flash動畫制作形狀漸變過程是上課時用過的一個例子,這個例子主要是讓學(xué)生理解圖形漸變過程中的形狀漸變的制作方法,這個題目從一定程度上激發(fā)了學(xué)生學(xué)習制作的興趣。同時在制作過程中還著重體現(xiàn)了同學(xué)之間的合作精神,培養(yǎng)了學(xué)生的互助協(xié)作的能力。
在上個例子學(xué)會制作之后,再讓學(xué)生能舉一反三,學(xué)習制作一些有關(guān)文字漸變動畫。再利用課前準備的一些循序漸進的題目作練習,以進一步鞏固所學(xué)的知識。如下面“倒計時變形數(shù)字”的設(shè)計,先讓學(xué)生用上個例子的做法看能否做出來,為什么不能實現(xiàn)漸變過程?讓學(xué)生帶著疑問、帶著濃厚的興趣去看書、去討論、去嘗試、去解決。從而使學(xué)生能鞏固對文字漸變時要對其進行“分解”的知識點,這也是本節(jié)課的重點和難點。
3、成功感是自主參與學(xué)習的激勵機制
教育心理學(xué)研究業(yè)已證明,正確的評價、適當?shù)谋頁P與鼓勵是對學(xué)生學(xué)習態(tài)度和學(xué)習績效的肯定或否定的強化方式,它可以激發(fā)學(xué)生的上進心、自尊心等等。所以,課堂上,特別是在學(xué)生上機練習時,應(yīng)該及時把握學(xué)生的閃光點,給予表揚和肯定。比如學(xué)生在練習flash制作時,有比較好的作品,將會上傳教師機給予展示,同時,請其他各小組的同學(xué)進行互評,對一些較突出的作品給以鼓勵。而對那些不是很好的作品給出修改建議,幫助其完善其作品,以更好的調(diào)動學(xué)生的學(xué)習積極性。
總之,信息技術(shù)是信息時代的產(chǎn)物,要跟上時代變化的步伐,就必須學(xué)習計算機這一門信息技術(shù),學(xué)習這門技術(shù)是為了更好的適應(yīng)快節(jié)奏的信息時代。而為了這種適應(yīng),是否就要在每次軟件、硬件的更新時,對教學(xué)內(nèi)容作出相應(yīng)的更新呢?我想這顯然是不可能的,而對于教育工作者來說也是很難有這樣的精力去適應(yīng)這種需求的。所以,信息技術(shù)的教學(xué)到底以什么樣的內(nèi)容、什么樣的形式、什么樣的方向去發(fā)展,這些問題急需我們?nèi)ヌ接懞脱芯俊?/p>
信息技術(shù)教學(xué)反思7
我們學(xué)校是一所農(nóng)村中學(xué),計算機基礎(chǔ)比較薄弱。學(xué)生的計算機基礎(chǔ)也都參差不齊。學(xué)生在日常的學(xué)習過程中也對計算機有不同的認識,學(xué)習興趣也各不相同。在實際教學(xué)過程中,有的學(xué)生吃不飽,有的學(xué)生消化不了,還有部分學(xué)生根本聽不懂你在講什么,老師很不好把握分寸。因此在信息技術(shù)教學(xué)過程中,必須以新的教學(xué)理念和教學(xué)理論為指導(dǎo),根據(jù)新的課程標準,探索適合信息技術(shù)課堂教學(xué)的教學(xué)方法和策略來挖掘?qū)W生潛力,提高學(xué)生自身素質(zhì),尤其是利用計算機解決實際問題的能力。下面就結(jié)合我的教學(xué)實踐,談?wù)剮c反思:
一、采用“任務(wù)驅(qū)動式”教學(xué)
信息技術(shù)這門學(xué)科具有很強的實踐性、創(chuàng)造性、操作性。因此在教學(xué)中應(yīng)盡量做到把課堂還給學(xué)生:15分鐘老師教學(xué),剩下時間由學(xué)生自主完成課前設(shè)計的圍繞教學(xué)內(nèi)容的課堂練習及任務(wù),老師巡回指導(dǎo)并做點評。完成所有任務(wù)的同學(xué)可以獲得自由上機的獎勵。
二、采用“兵教兵”互助的形式
即基礎(chǔ)好的同學(xué)如果能快速完成任務(wù),那么他的第二個任務(wù)就是當小老師教會一個不會的同學(xué)完成任務(wù)(老師監(jiān)督,不準代勞)。完成所有任務(wù)后才可以獲得自由上機的機會。
通過以上2個環(huán)節(jié),一方面,可以調(diào)動學(xué)生上課的積極性,認真聽課快速完成任務(wù)就能獲得更多的自由上機時間;另一方面協(xié)調(diào)好基礎(chǔ)不同的學(xué)生之間的差距(基礎(chǔ)好的可以從教別人的'過程中獲得更多的提升);再者認真聽課出色完成任務(wù)的同學(xué)獲得自由上機時間可以自學(xué)、自由發(fā)揮特長(杜絕玩游戲現(xiàn)象)。
三、優(yōu)選教法,提高教學(xué)效率
1、精心設(shè)計課件,提高教學(xué)效率。
合理運用多媒體教學(xué)手段,可以使自己的課堂教學(xué)內(nèi)容豐富而不繁雜,教學(xué)過程緊張但不忙亂。
2、操作示范,有效指導(dǎo)
老師示范后,可以找表現(xiàn)突出的同學(xué)到講臺操作演示,其他學(xué)生觀察并找出問題,最后老師點評。這樣可以有效提高學(xué)生的積極性,并使學(xué)生在查錯糾錯中掌握操作方法。
3、大量運用比喻,使知識形象化,簡單化
計算機教學(xué)中的一些概念和名詞術(shù)語很難被學(xué)生接受,適當應(yīng)用一些形象生動的比喻,不僅有助于提高學(xué)生聽課的興趣,還能達到幫助理解和記憶的目的。
四、強調(diào)紀律,保證課堂秩序井然
由于我校學(xué)生的特殊性,狠抓課堂紀律是重中之重。我根據(jù)學(xué)生喜歡微機課的特點,制定了停課制度。每節(jié)課由班長負責記錄表現(xiàn)差的同學(xué),輕者停課一節(jié),重者停課一個月(被停課學(xué)生報給班主任,微機課時必須在教室學(xué)習)。該制度實施兩周以來,效果顯著,課堂紀律明顯好轉(zhuǎn)。
總之,要學(xué)好信息技術(shù)這門課程,只要我們在平常的教學(xué)過程中,處處留心,時時注意,必須使用易于學(xué)生接受的語言和教學(xué)方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學(xué)生能在輕松的氛圍中學(xué)到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)。
信息技術(shù)教學(xué)反思8
鍵盤是計算機最基本、最常用的輸入設(shè)備,通過鍵盤接口與主機相連,用戶通過按鍵向計算機輸入信息。本課學(xué)生學(xué)習的是標準的104鍵鍵盤。學(xué)生已經(jīng)學(xué)習了鼠標操作的能力,在第七課安排學(xué)生認識鍵盤是符合學(xué)生的認知規(guī)律的。學(xué)生學(xué)習的好壞,直接關(guān)系到下面的指法練習和畫圖等簡單的學(xué)習。教材根據(jù)教學(xué)重難點安排了四個學(xué)習板塊,分別是鍵盤分區(qū),主鍵盤區(qū),光標控制區(qū)和小鍵盤區(qū)。其中主鍵盤區(qū)是本課重點,掌握使用方法,初步識記字母鍵位。每個鍵區(qū)上的鍵位的認識和使用,不能夠死記硬背,要讓學(xué)生在認識的基礎(chǔ)上,通過練習和實踐來掌握。
直觀演示可以讓學(xué)生一目了然,迅速地認識事物,因此,教學(xué)認識鍵盤四區(qū)時,我用比一比,說鍵盤上的.字母,讓學(xué)生來找,讓學(xué)生熟知各區(qū)的名稱的同時,也能夠了解各區(qū)有哪些字母和數(shù)字。加深了學(xué)生對鍵盤分區(qū)的認知力。
對于基準鍵的學(xué)習,我采用了讓學(xué)生試一試的方法,讓學(xué)生自己動手嘗試把手放到鍵盤上,怎樣放才舒服,從而引導(dǎo)正確的方法。
打字的坐姿內(nèi)容比較簡單,教材上敘述的也較為清楚,我采用“嘗試自學(xué)”法來指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習,讓學(xué)生一邊學(xué)一邊調(diào)整自己的坐姿。
在整個教學(xué)過程中,注重過程,學(xué)生都能參與探究;注重情感,尊重學(xué)生的自我意識,避免正面否定學(xué)生,培養(yǎng)學(xué)生積極樂觀的態(tài)度。在這樣一個生動愉悅的教學(xué)中,領(lǐng)悟鍵盤的認識是水到渠成的事情。
信息技術(shù)教學(xué)反思9
剛踏入崗位就接任初二信息技術(shù)老師,我懷揣著熱情與信心走進了我的課堂,近距離接觸了我的學(xué)生。我們師生剛接觸,對于我來說,學(xué)生是新的;對于學(xué)生來說,老師很讓他們好奇。這些都是情理之中的事。學(xué)生表現(xiàn)的熱情很高,最突出的表現(xiàn)是愿意上計算機課,他們認為上計算機課從中他們可以去玩。但是作為學(xué)校的課程項目,隨著新課改的推進,信息技術(shù)課的作用也越來越重要。與其他科目不同,信息技術(shù)是一門及知識與技能于一體、實踐性很強的課程。要求學(xué)生既要學(xué)好理論知識,又要掌握實際操作技能。
我記得在我上第一堂課時,我準備了好多天,為了能把這堂課上好,我請教我的同事,怎么樣才能算是上的好?我把教學(xué)過程一遍遍的演示給他們看。上課時自顧自己展現(xiàn),卻少了我們課堂的核心——學(xué)生。課后我指導(dǎo)老師范老師說,課堂氣氛不是很活躍。我那時才意識到計算機課,不是教師一味的講解,如果少了學(xué)生的參與,課堂就沒有實在意義了。我的教學(xué)過程只是使學(xué)生變成了一個聽者,就像聽評書,只是單純的去聽而沒有了自己表現(xiàn)的機會。我想接著仍延續(xù)這樣的課堂,學(xué)生們對于計算機課的熱情會被我抹殺,把他們高昂的興趣撫平。
發(fā)現(xiàn)了問題的所在,我針對我的課堂,我施行講練結(jié)合,教師先講解,學(xué)生根據(jù)任務(wù)有針對性的練習。就這樣課堂氛圍提上來了。可是問題又來了,由于教師提出的問題都是相同的,可我們的學(xué)生操作實踐能力千差萬別,有的學(xué)生自小就接觸計算機,動手操作能力已經(jīng)有一定的基礎(chǔ),這就導(dǎo)致會的學(xué)生在課堂上開小差,比如玩游戲,瀏覽與課堂內(nèi)容無關(guān)的網(wǎng)頁內(nèi)容,上網(wǎng)聊天等;有的學(xué)生根本就沒有實踐操作過,對課堂上的練習感到很茫然表現(xiàn)出不知所措。抱著計算機不知道從何下手。對此我深有感觸:當時我們在學(xué)習默認主頁的設(shè)置時,要求同學(xué)們把百度,設(shè)置為IE瀏覽器的默認主頁。我在巡視過程中發(fā)現(xiàn),當我說完操作要求后,有些學(xué)生已經(jīng)在Internet選項…對話框里,在常規(guī)選項卡內(nèi),將地址框的內(nèi)容修改為了:www。bxxxu。com。很快就完成了任務(wù)?捎行┩瑢W(xué)不知道百度的網(wǎng)址,在輸入中不是少了字母,就是輸入漢字;要么就是找不到Internet選項…等等。
我發(fā)現(xiàn)后把網(wǎng)頁地址寫到黑板上,同時要求做完的同學(xué)展示給大家看,而后去輔導(dǎo)其他同學(xué)完成學(xué)習任務(wù)。對于表現(xiàn)優(yōu)秀的同學(xué)實行加分政策,鼓勵他們的積極性與自信心。這樣我們的班級計算機小組順勢便成立了。
我們的課堂雖然每天都在進行,我希望學(xué)生們每天或者每節(jié)課都學(xué)有所得,一堂課下來能有所收獲。為什么會出現(xiàn)課堂中以上的問題?作為從事初中信息技術(shù)教學(xué)的教師要改變這樣的現(xiàn)象又該怎樣做呢?怎樣才能使學(xué)生們課堂效率提升呢?又如何將學(xué)生真正地吸引到學(xué)習當中,解決課堂出現(xiàn)的這些或者那些突發(fā)現(xiàn)象呢?我在思考……
下面我談?wù)勛约旱囊恍┫敕,和大家共同探討?/p>
一、認真了解教學(xué)對象
我所要面對的教學(xué)對象是初中二年級的學(xué)生。首先,這些學(xué)生對信息技術(shù)課的開設(shè)目的并不是非常了解,中小學(xué)信息技術(shù)課程的目標是“培養(yǎng)學(xué)生良好的信息素養(yǎng),把信息技術(shù)作為支持終身學(xué)習和合作學(xué)習的手段,為適應(yīng)信息社會的學(xué)習、工作和生活打下必要的基礎(chǔ)!蹦敲,信息素養(yǎng)是一種可以通過教育來培育的,在信息化社會中獲得信息、利用信息、開發(fā)信息方面的修養(yǎng)與能力。它包含了信息意識與情感、信息倫理道德、信息常識以及信息能力等多個方面,是一種綜合性的、社會共同的評價。課堂上要從思想上加強灌輸,努力培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng)和信息能力。讓學(xué)生放棄信息技術(shù)課程就是簡單的“網(wǎng)上沖浪”、“游戲網(wǎng)絡(luò)”的思想,要充分意識到學(xué)習這門課程對未來的學(xué)習、工作將產(chǎn)生多么深遠的影響。其次,由于受到小學(xué)信息技術(shù)課和家庭環(huán)境影響,他們計算機能力又各有不同。有些學(xué)生實際操作熟練,有些學(xué)生甚至還不知道怎么操作計算機。針對教材,讓學(xué)生發(fā)揮自主學(xué)習能力,學(xué)生自主學(xué)習,發(fā)現(xiàn)問題再經(jīng)過他們進一步的研究,能夠?qū)W到一些小技能。無疑會增加學(xué)生學(xué)習的其他問題的興趣,在不知不覺中提升了學(xué)生的信息素養(yǎng)。
二、認真了解所教科目
明確了信息技術(shù)教育的指導(dǎo)思想后,我要了解的便是信息技術(shù)課的總體目標。信息技術(shù)課的總體目標是:(1)掌握信息科學(xué)、信息技術(shù)的基本知識;(2)培養(yǎng)學(xué)生采集、加工、發(fā)布等處理信息的基本技能;(3)使學(xué)生明確并接受參與未來信息社會特有的道德規(guī)范與法律法規(guī);(4)能利用信息工具和信息資源,通過評價、應(yīng)用信息解決具體實際問題。
這就要求我一定要認真?zhèn)湔n,將信息技術(shù)課本讀細讀透,設(shè)計好每節(jié)課的教案,難易適當,突出重點,攻克難點,穩(wěn)固基本操作。根據(jù)四步導(dǎo)學(xué)編寫要求,精細每一個細小環(huán)節(jié),使學(xué)生在忙而有序的課堂中有所收獲。第一學(xué)期主要講授信息技術(shù)基礎(chǔ)知識和計算機的基本操作,如:Frontpage軟件操作,同時,我還要不斷學(xué)習新的`知識,加強自身素質(zhì)修養(yǎng),不斷提高知識水平。
三、認真完成教育教學(xué)任務(wù),發(fā)揮新教師的自我熱量
信息技術(shù)課作為學(xué)校開設(shè)的科目之一,學(xué)生在信息技術(shù)課上總是會忘乎所以,故在課堂管理中決不能放任學(xué)生胡來。畢竟信息技術(shù)課和傳統(tǒng)的課堂教學(xué)有所不同,信息技術(shù)課的教師跑班較多,每個班一周一課時。學(xué)生上課的地點在微機室。學(xué)生面對計算機,而且又有網(wǎng)絡(luò)誘惑的時候,聽課效率極低,而且他們的識記能力不強,自我控制能力弱。所以,我必須先從學(xué)生的思想和學(xué)習態(tài)度著手,先要糾正他們對開設(shè)信息技術(shù)課的錯誤理解,讓他們明確信息技術(shù)課開設(shè)的意義,不是為了讓他們沉迷于網(wǎng)絡(luò)世界,而是讓他們能通過學(xué)習掌握基本的計算機操作技能,綜合利用計算機和網(wǎng)絡(luò)在內(nèi)的各種信息工具,在潛移默化中培養(yǎng)學(xué)生的信息素質(zhì),為以后的生活和工作打下堅實的基礎(chǔ)。只有學(xué)生端正了自己的學(xué)習態(tài)度,才能使教學(xué)有突破,才能使教學(xué)有生命力。
雖然我要面對的是整個年級的學(xué)生,要對不同的學(xué)生采用不同的教育方法有一定難度。我就以一個班級為單位,將14個班按操作熟練、一般和不熟練三種類型分開。在此基礎(chǔ)上,又通過上機操作來檢查每個班的學(xué)生的操作能力。通過一定時間的觀察,我發(fā)現(xiàn)重點班的同學(xué)整體的上機操作熟練度和聽課效率明顯高于普通班的學(xué)生,而普通班中,上課紀律較好的班級又比其他班的成績相對要好。在每個班里,總會有些學(xué)生的操作能力強,有些學(xué)生操作能力弱。但學(xué)習態(tài)度端正的學(xué)生又比整天只想玩游戲的學(xué)生學(xué)得快,學(xué)得好。所以,我首先要保證這些態(tài)度端正的學(xué)生的學(xué)習質(zhì)量。讓這些學(xué)生強化計算機操作能力,再想辦法讓學(xué)習中等的學(xué)生迎頭趕上,讓那些操作能力弱的學(xué)生樹立信心,穩(wěn)固基本知識。
在課堂教學(xué)中,我首先對教材有個總體把握:
(1)以任務(wù)為驅(qū)動,不一定要求其知識的完整性,讓學(xué)生通過對問題的解決,學(xué)會計算機的應(yīng)用;
(2)讓學(xué)生舉一反三,以學(xué)習計算機知識為主,不要把教材變成軟件說明書;
(3)在章節(jié)編排上,充分體現(xiàn)任務(wù)驅(qū)動的思想;
(4)在教學(xué)中體現(xiàn)以學(xué)生為本的思想,使學(xué)生能靈活應(yīng)用計算機,不是單純指計算機操作的熟練程度,而是指某任務(wù)怎樣用計算機完成;
(5)教學(xué)中,不應(yīng)對軟件進行高難度的學(xué)習,而應(yīng)讓學(xué)生明白怎樣用這個軟件解決問題;
(6)在應(yīng)用中培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力,有的放矢地教學(xué),使學(xué)生感到學(xué)習過程富有樂趣。
在課堂教學(xué)中,為了適應(yīng)新課程理念,為了能充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習的積極性,我更應(yīng)該多想點子,采用多樣化的教學(xué)方式和手段。其中學(xué)校的導(dǎo)學(xué)案在信息技術(shù)教學(xué)中起到舉足輕重的作用,首先向?qū)W生拋置任務(wù),在任務(wù)驅(qū)動法下以各種各樣的主題任務(wù)驅(qū)動教學(xué),使學(xué)生在完成任務(wù)的過程中學(xué)習和鞏固知識和技能,培養(yǎng)創(chuàng)新精神和主動學(xué)習的習慣。教師首先要認真設(shè)計好一節(jié)課的任務(wù),能充當好“向?qū)А钡淖饔茫寣W(xué)生明確做什么并知道怎么做,學(xué)生通過小組的形式來分工合作,共同完成任務(wù)。最后將小組作品展示出來,讓其他小組同學(xué)欣賞,一起討論作品的優(yōu)點和不足。老師點評時,要注意保護學(xué)生的自尊心和自信心,讓他們能保持良好的學(xué)習勢頭。同時,為了實現(xiàn)新課改的理念,還注意將一些能幫助學(xué)生正確認識人生觀和世界觀的資料結(jié)合到課上,使學(xué)生在學(xué)習實際操作的同時也能學(xué)習別的有用知識。
教師面對的是一群求知若渴的學(xué)生。對學(xué)生的教育要按照學(xué)生的年齡和個性特點,采取切實可行的方式方法,堅持有重點地進行教育訓(xùn)練,保護學(xué)生的自尊和健康的個性特長,發(fā)揮出他們的創(chuàng)造思維和能力,使學(xué)生學(xué)有所成。學(xué)生不是一成不變的個體,他們是發(fā)展中的人,他們的思想每天都在更新,他們的想法會變得越來越成熟,這就要發(fā)現(xiàn)學(xué)生生身上的亮點,并引導(dǎo)他們,有利的勸說他們,真的使學(xué)生愛學(xué)習,愛上信息技術(shù)課。
我認為,作為新教師我們現(xiàn)在只有通過自身的努力,從實際工作出發(fā),從教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法、課堂教學(xué)的藝術(shù)等方面入手,認真研究教材、研究學(xué)生,正確地引導(dǎo)學(xué)生,使初中學(xué)生能夠真正意義上懂得信息技術(shù)課程的現(xiàn)實作用和重要價值,讓他們自覺地認真地上好信息技術(shù)課,掌握到實用的知識和技能。在信息技術(shù)飛速發(fā)展的今天,隨著社會的發(fā)展,信息量的增大,信息渠道的拓寬,培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng)需要通過信息技術(shù)與其他學(xué)科的整合,為中學(xué)生信息素養(yǎng)的形成奠定前進的方向。信息素養(yǎng)的形成不是一朝一夕的功效,需要學(xué)生與教師的共同努力,更需要全社會的關(guān)注。
信息技術(shù)教學(xué)反思10
信息技術(shù)課教師的教學(xué)工作一件最頭疼的事情就是在機房上課時的紀律問題。應(yīng)對學(xué)生人數(shù)多,機子少,接觸時光少,不少同學(xué)姓名也叫不出來,深入思想輔導(dǎo)教育難以落到實處,遇上一些不聽話的學(xué)生,總不能因少數(shù)幾個耽誤大多同學(xué)的學(xué)習機會,因此難免會感到課堂紀律不盡人意,自我又累得要命。
這段時光,我一向在思考著這個問題――如何來管理好課堂的紀律?我也曾請教許多有經(jīng)驗的教師,他們說必須要嚴格要求學(xué)生,在他們心目中樹立威信。說起來簡單,要真正做到的話,可就不是那么簡單了。
究竟如何管理好課堂紀律呢?我一向在思考著。罵、懲罰那都是我自我極不愿意的做法,我期望的是學(xué)生們都能自覺地遵守課堂紀律。在課堂上學(xué)生坐姿端正,不交頭接耳,不做小動作,不隨便說話,舉手發(fā)言等等,這被不少人視為良好的課堂紀律,開始時我也這樣認為,然而,細心一想,卻發(fā)現(xiàn)它的不足之處。學(xué)生遵守課堂紀律,常常意味著他們能按教師的預(yù)想,教師的模式,教師要求的方法從事課堂學(xué)習行為,就是學(xué)生能理解教師的意圖,順應(yīng)教師的思路,密切“配合”教師共同完成所謂教學(xué)任務(wù)。然而時代在發(fā)展,我們呼吁課堂的民主化、人性化,我們的教育方式和理念發(fā)生改變,孩子是我們教育的對象,要給孩子充分發(fā)展的空間,老師也不能再用老一套的管理方法管理學(xué)生了。
經(jīng)過一段時光的摸索,根據(jù)自我平時的實踐,總結(jié)了一些維持信息技術(shù)課堂紀律的方法:
一、激發(fā)興趣,調(diào)動學(xué)生用心性
由于初中學(xué)生的好動,對于信息技術(shù)這一門能夠動手實際操作的學(xué)科有很大的興趣。但如果教師在教學(xué)過程中只是按照傳統(tǒng)的教學(xué)方法,完全依據(jù)教材介紹的知識對學(xué)生進行教學(xué),讓學(xué)生掌握粗淺的知識后就反復(fù)不斷地作同樣類型的練習,那么學(xué)習就會變得枯燥無味,久而久之就會降低學(xué)生剛激發(fā)出來的那一點點的學(xué)習興趣,以至成為一種新的學(xué)習負擔。如果不及時調(diào)整,學(xué)生就可能做起小動作,甚至開始搗亂。這時候就需要教師備課過程中深挖教材,改變教學(xué)策略,讓教學(xué)過程更有吸引力。
二、精講多練,集中學(xué)生注意力
“精講”,是指對于學(xué)生自我看得懂的、易理解的資料,教師少講,甚至不講,讓學(xué)生自學(xué);而對于一些較難的'知識要有針對性地講解,突出重點,抓住關(guān)鍵,突破難點,讓學(xué)生掌握要領(lǐng)!岸嗑殹保侵缸寣W(xué)生盡可能多地參加實踐操作,從而掌握信息技術(shù)的基本知識與技能,培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)潛力。在學(xué)生實際操作時,教師加強巡回輔導(dǎo),及時解決學(xué)生發(fā)現(xiàn)的問題。這樣學(xué)生的精力就會集中到學(xué)習資料上去了。
三、加強課堂教學(xué)的互動
互動能夠在小組合作中體現(xiàn)。小組合作實際上是一種優(yōu)、差的合理搭配。在共同完成任務(wù)的過程中,優(yōu)生發(fā)揮特長,施展才能,差生盡其所能,學(xué)有所得。這實現(xiàn)了學(xué)生資源的共享利用。這種互動能夠調(diào)動優(yōu)、差生的用心性,將會明顯的改善課堂紀律。
四、結(jié)合班級管理方法
有個別班級有些特殊,學(xué)生好像有些與眾不一樣,我用盡了我的對策,效果不盡人意,我就主動與班主任溝通,得知他們班有一套獎罰機制。在課堂中,對學(xué)生的表現(xiàn)進行表揚與批評,班干部進行登記,統(tǒng)計到班級中。我持之以恒發(fā)現(xiàn)這個班級紀律明顯有了好轉(zhuǎn),不再覺得這是一個特殊的班級了。
五、發(fā)揮學(xué)生的自身作用
在我教學(xué)的班級里,我發(fā)現(xiàn)有部分學(xué)生有自身的優(yōu)點:紀律好、計算機基礎(chǔ)知識好、操作潛力強、在學(xué)生中有威信。我就充分調(diào)動這部分學(xué)生的用心性,任命他們?yōu)樾≥o導(dǎo)員,讓他們在自我學(xué)好的同時,輔導(dǎo)其他學(xué)生,并管好其他學(xué)生的紀律。
六、提升教師自身的魅力
要維持好課堂紀律,教師務(wù)必在學(xué)生心目中樹立威信。而威信的樹立又要求教師具有較高的素質(zhì)。正所謂“親其師,信其道”。
七、合理運用學(xué)科資源
信息學(xué)科的課堂是一個電子課堂,學(xué)生的行動教師是能夠隨時監(jiān)控的,透過遠程控制,容易讓學(xué)生潛移默化的轉(zhuǎn)變。剛開始,我經(jīng)常聽到這樣的喊嘆――老師好厲害啊,在講臺給我輔導(dǎo);老師上課控制了我的電腦,有沒有控制你的?老師網(wǎng)絡(luò)水平好高啊!
其實那是什么老師厲害,什么水平高啊,只是將課堂教學(xué)軟件很好的利用罷了!
可見,要根本上管理好信息技術(shù)的課堂紀律,我們教師就應(yīng)立足于人的發(fā)展,對學(xué)生既要嚴格要求,又要體現(xiàn)人文關(guān)懷。因此教師應(yīng)要多一些人性,多一些理智,對學(xué)生多一分關(guān)愛,多一分理解,多一分寬容。
信息技術(shù)教學(xué)反思11
信息技術(shù)課與其它小學(xué)課程有所不同,它是一門實踐性很強的學(xué)科,在學(xué)習過程中,要求學(xué)生必須掌握一定的計算機操作技能和操作技巧。目前,許多小學(xué)都陸續(xù)開設(shè)了信息技術(shù)課程。小學(xué)信息技術(shù)課程主要是讓學(xué)生初步學(xué)會計算機的使用,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力。四年級信息技術(shù)的教學(xué)重點主要就是圍繞著打字進行,這個內(nèi)容其實可以不用教,只要大家真能做到在家練習就可以了,但是為了照顧有些家中沒有計算機練習的學(xué)生和極個別沒有耐心的學(xué)生,是部分同學(xué)不至于因為打字速度跟不上,影響了以后的教學(xué)進度,還是把他拿到學(xué)校里來。下面就結(jié)合我的教學(xué)實踐,談?wù)勎业膸c反思。
兒童心理學(xué)研究指出:小學(xué)生對周圍事物充滿好奇,兒童有一種與生俱來的、以自我為中心的探索活動方式。這就表明,“有效的學(xué)習活動不能單純地依賴模仿與記憶,自我探索、動手實踐與合作交流應(yīng)是學(xué)生學(xué)習的重要方式!痹谏贤赀@樣一節(jié)課后,我對此有了更深刻的了解。
我在教學(xué)word插入圖片和文字時,介紹完后如果讓學(xué)生以此工具為主創(chuàng)作一幅作品,盡管生活中的這方面的素材很多,但不限定畫什么,沒有提示,多數(shù)學(xué)生無法繼續(xù)深入思考,只是在版面上不斷地添加一些圖片比如太陽、氣球、五環(huán)旗等,形式上或許帶有偶然的美感,但內(nèi)容上卻很單薄。在學(xué)生的思維有了一個相對充分的醞釀后,我引導(dǎo)讓學(xué)生想想生活中還有那些是跟我們的作品相類似的。馬上有學(xué)生指出我們經(jīng)常看的報紙,又有學(xué)生指出一些雜志也是這樣的,這樣一來學(xué)生的思維被打開了,興高采烈地進行了討論。在學(xué)生的屏幕上也相繼誕生了各種各樣的作品,下課了還意猶未盡。這種先抑后揚的教學(xué)節(jié)奏,為學(xué)生的主動思維在時間和空間上留下了余地,適時的啟發(fā),利于開闊眼界,引發(fā)聯(lián)想。使學(xué)生克服了思維中的依賴性和惰性,發(fā)揮學(xué)生的主觀能動性,引導(dǎo)學(xué)生積極思考,從被動轉(zhuǎn)為主動。從而我想:作為具有很強的操作性又有著廣泛實用性的小學(xué)信息技術(shù)課程的學(xué)習,更應(yīng)采用能夠激起學(xué)生學(xué)習興趣、調(diào)動學(xué)習積極性、發(fā)揮學(xué)習主體性、培養(yǎng)創(chuàng)新意識和能力的主
動學(xué)習方式。在信息技術(shù)課堂教學(xué)中,教師應(yīng)是課堂活動的組織者,起指導(dǎo)、啟發(fā)的作用。應(yīng)把更多的時間交給學(xué)生,讓學(xué)生在實踐中去親身體驗創(chuàng)新和自學(xué)的樂趣。這不僅能深化教學(xué)內(nèi)容,發(fā)揮學(xué)生的主體性,把學(xué)生的興趣推向高潮,而且還有利于拓展學(xué)生思維,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力和自學(xué)能力。
直觀教學(xué),加深記憶。在教學(xué)中可以充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀的教學(xué)方法,幫助學(xué)生加深對計算機知識的理解和記憶。
在信息技術(shù)課的教學(xué)中應(yīng)根據(jù)其特點,針對一些計算機術(shù)語、理論性概念作有針對性講解,做到突出重點、抓住關(guān)健而且形象具體,然后讓學(xué)生通過大量的操作來驗證所學(xué)生的知識,熟練的掌握計算機的基本技能,在學(xué)生操作的過程中,教師應(yīng)加強輔導(dǎo),在通過屏幕監(jiān)視器或巡視的過程中發(fā)現(xiàn)問題。用這樣的方法,變抽象為直觀,讓學(xué)生留下深刻的印象,加深記憶。
學(xué)計算機就是要多練習。在學(xué)習打字的課程中,與其讓學(xué)生強行學(xué)習理論知識,背熟鍵盤字母排列、鍵盤功能還不如讓學(xué)生多練習。而實際上,我發(fā)現(xiàn)打字熟練的學(xué)生,并沒有一個熟記過鍵盤字母的排列,而且也不能夠背出鍵盤字母的排列。而且,我們知道有些離退休的老人,打字也是飛快地,沒有別的`原因,是聊天軟件讓他們自然而然的把打字速度提高。還有我看到過有一個編程高手打字時就是只用2根食指的,而且速度也是奇快。最后一個例子是:通過半個學(xué)期的練習和實踐,大部分學(xué)生的打字速度都有很大的提高。
小學(xué)信息技術(shù)課,一定要在平時多留心,而且盡量使用學(xué)生易于接受的語言和教學(xué)方法,從小培養(yǎng)他們良好的習慣,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ),讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學(xué)生能在輕松的氛圍中學(xué)到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ),我相信,只要努力去發(fā)現(xiàn)、去探索,信息技術(shù)教學(xué)效果一定會提高。
信息技術(shù)教學(xué)反思12
翻開以往的計算機基礎(chǔ)課本,無非是以計算機的發(fā)展史講起,接著講解數(shù)制與編碼,再次講述計算機的組成部分及各部分作用,再才進入到DOS與WINDOWS系統(tǒng)的使用,其枯燥的理論很容易打消孩子學(xué)習計算機的興趣,一但孩子的計算機興趣被扼殺,信息技術(shù)課堂的生機也就蕩然無存。然而如今的信息技術(shù)課本內(nèi)容設(shè)計合理,完全符合學(xué)以至用的目的,課本從信息技術(shù)基礎(chǔ)講起,接著介紹WINDOWS系統(tǒng)的操作,再介紹網(wǎng)上沖浪的過程與方法,這就讓同學(xué)們形成搜集信息的習慣,但這些對于我們的學(xué)生,課本的價值量還是低了些,學(xué)生計算機水平普遍都比較高,如果再圍繞書本講解,學(xué)生不但會抵制,更耽誤后續(xù)課程的進度,如何設(shè)計一套具有針對性的教學(xué)方案,是上好信息技術(shù)課的關(guān)鍵。
一、靈活運用五糧課堂,提高課堂效率
在信息技術(shù)課上使用五糧課的分組模式可以有效的調(diào)動學(xué)生之間的競爭意識和小組團隊協(xié)作精神?梢砸孕〗M為單位培養(yǎng)學(xué)生獨立思考學(xué)習。學(xué)生在相互討論和與其他小組的對比中可以輕松掌握相關(guān)知識。結(jié)合積分獎勵模式可以大大提高學(xué)生的學(xué)習積極性。還可以通過各小組長得培養(yǎng)增強教師對課堂的掌控力。
二、任務(wù)驅(qū)動式教學(xué),一改枯燥的課堂
新授課中,教師如果一味的注重理論的講解,學(xué)生在十分鐘或更短的時間內(nèi)就會走神,所以采用任務(wù)驅(qū)動式教學(xué)可以讓學(xué)生集中精神配合老師共同探討新知識。如在講解WORD軟件中繪制表格的第一課,教師可以拿出象棋棋盤圖片,讓學(xué)生數(shù)出棋盤的行與列,再介紹如何將單元格調(diào)整為正方形以便放棋子,如何來畫棋子,美化表格,接著就讓學(xué)生完成棋盤表格,學(xué)生在動手實踐的過程中會發(fā)現(xiàn)畫棋子很費時,這時老師就可以先讓學(xué)生想出解決問題的辦法和技巧,再來演示如何“投機取巧”,此時學(xué)生似乎一切恍然大悟,接下來的制作過程就方便高效的多了。
三、老師教以引導(dǎo)為主,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識
其實要讓學(xué)生真正上好信息技術(shù)課,老師就必須充當好一個導(dǎo)學(xué)者的角色,幫助學(xué)生確定學(xué)習目標和達到目標的最佳途徑;指導(dǎo)學(xué)生形成良好的學(xué)習習慣、掌握學(xué)習方法;指導(dǎo)學(xué)生區(qū)分好與壞的信息,提高學(xué)生對信息的分辨能力;多給學(xué)生一些自由發(fā)揮的空間,不能因為老師的.導(dǎo)向而埋沒了學(xué)生的創(chuàng)新意識。
除此之外,在教學(xué)中可以將德育教育滲透到信息技術(shù)課堂當中來,讓學(xué)生知識信息化時代的兩面性,培養(yǎng)學(xué)生收集信息、加工處理信息的能力,學(xué)習至用。作為專業(yè)老師,更應(yīng)該要讓學(xué)生知道學(xué)習信息技術(shù)的必要性,真正讓學(xué)生成為具有高品質(zhì)的人。
四、理論與實踐相結(jié)合,保持并提高學(xué)習積極性
信息技術(shù)課上學(xué)生的積極性都很高漲,他們對新事物充滿著好奇,總幻想有一天能熟練的駕馭計算機、能制作出精美的動畫、能設(shè)計出漂亮的游戲、能控制自己創(chuàng)建的游戲角色……只要充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習興趣,學(xué)習至用,久而久之,其操作水平又會上一個新臺階。七年級上學(xué)期開設(shè)的課程是信息技術(shù)基礎(chǔ)與WORD軟件,學(xué)生操作量大,高一每周僅有2次課,如何在短時間內(nèi)完成大量的學(xué)習任務(wù),45分鐘尤為重要,課堂講解時間不能太長,上機練習的時間可以放長些,每次授完新課后給每個學(xué)生下發(fā)一定的練習題,練習范圍就是本堂課所講授的內(nèi)容,學(xué)生按照老師給定的題目針對性練習,教師再個別輔導(dǎo),當然學(xué)生對于知識點模糊的地方也比較多,老師可以安排每組的小組長擔任輔導(dǎo)員,同桌討論等形式,完成課堂練習,在作業(yè)時間將理論轉(zhuǎn)化為實踐,鞏固并消化,從而彌補了總課時不夠的難題。
反思人:XXX
信息技術(shù)教學(xué)反思13
夸美鈕斯說過:“興趣是創(chuàng)造一個歡樂和光明的教學(xué)環(huán)境的主要途徑之一。”學(xué)生愛上信息技術(shù)課,但這種愛好往往表現(xiàn)在愛玩游戲,或者上網(wǎng)聊天、看Flash動畫。而對一些基本的知識、技能卻不愿認真地學(xué)習。因此,在教學(xué)過程中要精心設(shè)計導(dǎo)入,誘發(fā)學(xué)生學(xué)習動機,激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣,從而達到提高效率的目的。本人在教學(xué)實踐中主要采用以下幾種方法導(dǎo)入課堂教學(xué)。
一、游戲入門,自覺學(xué)習。
既然學(xué)生愛玩游戲,那么就讓學(xué)生通過玩游戲來激發(fā)他們想學(xué)的愿意。把計算機新課的學(xué)習寓于游戲之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣,在學(xué)生濃厚的興趣中學(xué)習新知識,掌握新技能。
例如學(xué)習指法是非?菰锏,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學(xué)生不但學(xué)的很累,而且很不愿學(xué),更加不能強迫其練習了。我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩《金山打字通》,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學(xué)生在“青蛙過河”等游戲的實踐中發(fā)現(xiàn),要取得好成績就必須練習好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,老師再講解指法練習,學(xué)生學(xué)得就很認真。經(jīng)過一段時間的'練習后,學(xué)生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學(xué)生學(xué)習計算機的熱情,還可以促使學(xué)生自覺去學(xué)習計算機知識。這是相對于低年級的學(xué)生而言的.
相對于高年級的學(xué)生而言,要學(xué)習的基礎(chǔ)知識比較多,學(xué)生對相對枯燥的基礎(chǔ)知識卻普遍感到乏味,學(xué)生雖對計算機的興趣值頗高,但對教師講起理論知識卻不感興趣,任憑老師費盡口舌、筋疲力盡,學(xué)生對基礎(chǔ)知識的掌握仍似是而非,只知其一,不知其二。
二、精心導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)習興趣,使學(xué)生想學(xué)
既然學(xué)生對計算機感興趣,那么,在講授基礎(chǔ)知識時,教師利用多媒體教室的計算機、大屏幕、投影機,即可以進行重難點的講解又可以進行示范演示。在課前精心制做的PowerPoint幻燈片、Flash動畫等課件,配以優(yōu)美的音響效果,學(xué)生的注意力被完全吸引到教學(xué)上來。教師再也不用為維持課堂紀律而花費過多的時間,完全可以把精力放在課堂教學(xué)的現(xiàn)場發(fā)揮之中,讓學(xué)生學(xué)到更多的知識,獲得更多的技能。<
信息技術(shù)教學(xué)反思14
現(xiàn)在學(xué)生在信息技術(shù)的學(xué)習上,斷層現(xiàn)象十分嚴重,在教學(xué)中使用評價的手段來發(fā)現(xiàn)他們掌握程度,從而對他們的教學(xué)采取分層教學(xué)。另外我們看到學(xué)生不認真聽講,就會去怪學(xué)生不好好聽,而不去反省自己的教學(xué)行為如何來吸引學(xué)生。我們的信息技術(shù)課有很多的課程可以采用不同的教學(xué)方式如游戲、FLASH動畫演示、等多種方法激勵學(xué)生主動去參與學(xué)習中去,與教師實現(xiàn)互動,這樣的教學(xué)才能真正的提高學(xué)生的技能。所以我們應(yīng)該經(jīng)常反思自己怎樣用學(xué)生理解或掌握的方法去教他們自己去學(xué)習,如何去掌握。那么學(xué)生主動地參與進來了,我們就不會出現(xiàn)上課不認真聽,冷場之類的情況。
學(xué)生的掌握知識程度參差不齊,接受新知識的能力不同,如何讓不同的學(xué)生都能得到一定的發(fā)展是我們每一個老師任務(wù)。在實際教學(xué)中,我們往往會用同樣的標準去衡量每一位學(xué)生,要求每一個學(xué)生都要學(xué)會那些技能、完成那些任務(wù)。這樣其實會抹殺學(xué)生的學(xué)習積極性,如任務(wù)定得太高有的學(xué)生完不成,索性就不高興做了;任務(wù)太低了,好的學(xué)生完成了就沒有事做,就可能會制造一些其他的“事件”。所以我們在教學(xué)中應(yīng)多反思如何分層次的布置任務(wù),也可以讓學(xué)有余力的同學(xué)充當一下“小老師”,讓他們嘗試角色的轉(zhuǎn)變,同時增進學(xué)生間的友情。這樣我們就能讓每一個學(xué)生在不同的'層次上都能得到一定的發(fā)展。
以前我總得信息技術(shù)課就是教會學(xué)生如何操作,上課時,無非是教師演示,學(xué)生再照著“葫蘆畫瓢”。其實,在實際教學(xué)過程中,學(xué)生的學(xué)習效果并不好,理解潛力強的學(xué)生你還沒有講完,他就會操作了;理解潛力比較慢的學(xué)生還沒有弄清楚是怎樣一回事,更有部分學(xué)生走神了,壓根沒有聽見你在說什么。這種方法很不利于學(xué)生的學(xué)習發(fā)展和創(chuàng)新潛力的培養(yǎng)。信息技術(shù)是一門新課程,它對于培養(yǎng)學(xué)生的科學(xué)精神、創(chuàng)新精神和實踐潛力,提高學(xué)生對信息社會的適應(yīng)潛力等方面都具有重要的好處。在信息技術(shù)教學(xué)中,務(wù)必以新的教學(xué)理念和教學(xué)理論為指導(dǎo),根據(jù)新的課程標準,探索適合信息技術(shù)課堂教學(xué)的教與學(xué)的新策略和新模式來挖掘?qū)W生潛能,提高學(xué)生素質(zhì),尤其是其利用計算機解決實際問題的潛力。因此,以下方法能夠嘗試:
一、活用教學(xué)形式,激發(fā)學(xué)習興趣
學(xué)生的學(xué)習動機主要來自于他們強烈的求知欲和對所學(xué)資料的興趣。興趣越大,則學(xué)習的動力越大,學(xué)習的效果就越好。學(xué)生對計算機早已有著濃厚的興趣與神秘感,渴望更深層次的了解它,掌握它的使用方法,幻想自我有一天能隨心所欲地操作計算機,在計算機上作動畫,上網(wǎng)聊天等等。信息技術(shù)課正好滿足了學(xué)生的好奇心和求知欲。如今他們已夢想成真,最后能夠直接動手操作計算機了,較多的實踐機會為學(xué)生帶給了超多的動手操作空間,這大大滿足了學(xué)生的好奇、好動心理。但是,如果課堂采用“教師講,學(xué)生聽”的傳統(tǒng)模式,是"學(xué)"跟著"教"走,
只要"我說你做"就能夠了,而信息技術(shù)是一門科學(xué)性、實踐性很強的學(xué)科,如果仍按以前的做法,學(xué)生很容易在新鮮感和興趣感過去之后產(chǎn)生枯燥的消極想法。所以在教學(xué)中,對于較容易掌握的資料,我采用"先學(xué)后教"的方法。學(xué)生們邊學(xué)邊練,很快就攻克了本節(jié)的難點。用這種方法,能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,大大提高了教學(xué)效率。
二、創(chuàng)設(shè)和諧氛圍,持續(xù)學(xué)習情趣
信息技術(shù)教學(xué)的實踐讓我懂得,堅持鼓勵和誘導(dǎo)相結(jié)合,排除學(xué)生學(xué)習中各種心理障礙,克服學(xué)生的畏難情緒,創(chuàng)設(shè)和諧的學(xué)習氛圍,是持續(xù)他們學(xué)習情趣的有效手段。
每班學(xué)生都在三十人左右,絕大部分同學(xué)上機操作時都會遇到這樣或那樣的問題,作為教師根本忙但是來,有時不免會挫傷沒有被輔導(dǎo)同學(xué)的用心性,于是,在分組的基礎(chǔ)上,我讓幾位先掌握的同學(xué)學(xué)當"小老師",把他們分到各組去,這樣即能夠減輕教師逐個輔導(dǎo)學(xué)生的壓力,也使"小老師"們得到鍛煉,使他們分析、解決問題的潛力得到提高,同時還克服了部分學(xué)生因怕問老師問題而舉步不前的現(xiàn)象,從而使所有的學(xué)生各得其所。在這種分組狀況下,教師并沒有失去作用,我們正好能夠集中精力去輔導(dǎo)個別的計算機"特困生",使他們以最快的速度提高計算機操作水平。同時,在同學(xué)互相輔導(dǎo)學(xué)習中增進了感情,了解到合作的重要性,創(chuàng)造出合作學(xué)習的和諧氛圍。
三、嘗試以“任務(wù)驅(qū)動”的方法組織教學(xué)。
“任務(wù)驅(qū)動”是一種建立在建構(gòu)主義教學(xué)理論基礎(chǔ)上的教學(xué)法。建構(gòu)主義教學(xué)設(shè)計原則強調(diào):學(xué)生的學(xué)習活動務(wù)必與大的任務(wù)或問題相結(jié)合。以探索問題來引動和維持學(xué)習者學(xué)習興趣和動機。建立真實的教學(xué)環(huán)境,讓學(xué)生帶著真實的任務(wù)學(xué)習。學(xué)生務(wù)必擁有學(xué)習的主動權(quán),教師不斷地挑戰(zhàn)和激勵學(xué)生前進。
“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)法貼合探究式教學(xué)模式,適用于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新潛力和獨立分析問題、解決問題的潛力。信息技術(shù)課是一門實踐性很強、極富創(chuàng)造性、具有明顯的發(fā)展性特點的課程!叭蝿(wù)驅(qū)動”教學(xué)法貼合計算機系統(tǒng)的層次性和實用性,提出了由表及里、逐層深入的學(xué)習途徑,便于學(xué)生循序漸進地學(xué)習信息技術(shù)的知識和技能。
另外,經(jīng)常利用學(xué)科中豐富的資料,為學(xué)生展示一些新知懸念,讓學(xué)生課課從電腦上有新發(fā)現(xiàn)、有新收獲,讓學(xué)生感受到電腦中所蘊含的知識、技巧真多,激發(fā)他們的求知欲、探索欲,持續(xù)學(xué)生對信息技術(shù)課的新鮮感和興趣感。
信息技術(shù)教學(xué)反思15
信息技術(shù)課程的設(shè)置要考慮學(xué)生心智發(fā)展水平和不同年齡階段的知識經(jīng)驗和情感需求。努力創(chuàng)造條件積極利用信息技術(shù)開展各類學(xué)科教學(xué),注重培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實踐能力。
需要指出的是,教學(xué)方法應(yīng)以教學(xué)需要為中心。教學(xué)方法要有針對性;針對學(xué)生的準備狀態(tài),教學(xué)內(nèi)容的特點,具體的教學(xué)目標,教學(xué)方法的適用范圍,已有的軟硬件條件和教師自身的素質(zhì)條件綜合權(quán)衡,從而選擇和使用合適的教學(xué)方法,教學(xué)方法要有靈活性;根據(jù)教學(xué)過程中的各種具體條件及其變化靈活選用教學(xué)方法。教學(xué)方法應(yīng)該多樣化選擇和使用多樣化的教學(xué)方法以豐富教學(xué)過程,而不是用一種或某幾種教學(xué)方法一教到底,長期有變化。目的不在于要教師照搬照做,而在于希望他們能夠參照這些教學(xué)方法積極實踐,不斷創(chuàng)新。
教學(xué)先讓學(xué)生課前預(yù)習本課內(nèi)容,然后通過上機預(yù)習各知識點所設(shè)的“學(xué)著做”內(nèi)容,讓學(xué)生基本了解本課的學(xué)習任務(wù),在這個明確目標的驅(qū)動下,聽教師系統(tǒng)講解新課以理解學(xué)習這些知識的作用和意義。然后,分類布置作業(yè)可以讓不同水平的同學(xué)有不同程度的進步。
在教學(xué)過程中主要采用任務(wù)驅(qū)動的教學(xué)理念和分層次教學(xué)方式。
信息技術(shù)在本次教學(xué)中具有很大優(yōu)勢。第一,教師通過網(wǎng)絡(luò)教室軟件實現(xiàn)演示法使教學(xué)更加直觀、清晰,教師的操作通過網(wǎng)絡(luò)直接傳送到每一臺學(xué)生機上。學(xué)生可清楚看清每一步操作并可在教師的指導(dǎo)下用手邊的鼠標、鍵盤模仿。第二,實現(xiàn)分層次教學(xué)的思想。教師系統(tǒng)講解保證每一個學(xué)生達到了本課基本要求。給出足夠的時間讓學(xué)生自己練習,可以讓學(xué)有余力的同學(xué)超前學(xué)習新知識或自學(xué)其他軟件,挖掘其潛在能力。
信息技術(shù)與其他科目不同,它不受年級或年齡的限制,只于平時學(xué)習和實踐有關(guān),選出幾位比較熟悉WORD的同學(xué)參與輔導(dǎo),以照顧到更多的初學(xué)者,真正完成教學(xué)目標。若能選出特別優(yōu)秀的同學(xué)代替老師講解更好,可調(diào)動學(xué)生的.積極性與主動性,也培養(yǎng)學(xué)生良好的信息素養(yǎng),把信息技術(shù)作為支持學(xué)習和合作學(xué)習的手段,為學(xué)生以后適用信息社會的學(xué)習,和生活打下必備的基礎(chǔ)。
教學(xué)方法,就是教師的工作方法,他憑籍著這些方法,使學(xué)生精通知識技能和熟練技巧并發(fā)展他們的智力和才能。
在信息技術(shù)教學(xué)中,不能習慣性地不厭其煩地對學(xué)生傾其所有,歷數(shù)菜單,盲目地試圖提高學(xué)生操作菜單的水平。事實上工具軟件功能豐富,操作方法多樣的特點根本就不需要點滴不漏的教學(xué),學(xué)生無需完整的地學(xué)習所有或大部風功能。學(xué)生通過對”范例”的學(xué)習,掌握信息技術(shù)的知識及其本質(zhì),促進學(xué)習遷移,并有利于實際應(yīng)用。比如,在windows操作對象上淡季鼠標右鍵一般都回彈出菜單,能夠方便地執(zhí)行各種命令或進行各種設(shè)置,在推廣到word等其他軟件一般也有類似的操作規(guī)律,體會人們常說的”右鍵無處不在”,從而知道其他軟件的學(xué)習與使用。
一個好的教學(xué)方法,不僅影響教學(xué)任務(wù)的完成,也影響著學(xué)生用什么樣的學(xué)習方法去掌握知識,影響學(xué)生的智力體力和其他能力的發(fā)展。相反,學(xué)生的學(xué)習方法,用什么樣的方式去學(xué)習和掌握知識,也會影響教師教的方法,一種好的學(xué)習方法,會影響教師教的方法的改進,促進教學(xué)任務(wù)的完成。
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