信息技術(shù)教學反思13篇
作為一名人民教師,教學是我們的工作之一,通過教學反思可以有效提升自己的教學能力,教學反思應(yīng)該怎么寫呢?以下是小編幫大家整理的信息技術(shù)教學反思,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
信息技術(shù)教學反思 篇1
本節(jié)課達到了課前即定的教學目標,我認為上得還是較勝利的,充沛表示在以下幾個方面:
一、教學理念上:
在本節(jié)課中,充沛體現(xiàn)新課標程理念,體現(xiàn)以同學為主體,教師為主導的教學思想,在課堂上堅持精講多練的原則,重在教給同學學習方法,為同學自主探究學習發(fā)明空間,這樣可以讓同學做到舉一反三,將所學的知識形成技能,培養(yǎng)同學勇于探索、勇于發(fā)現(xiàn)的精神。
二、教學內(nèi)容上:
發(fā)明性地使用教材是本課的一大亮點。教材只布置了在PowerPoint中繪制矩形、橢圓、正方形和圓的方法和顏色的填充等內(nèi)容,我把書上沒有提到的在PowerPoint中設(shè)置自選圖形的操作引入課堂(包括改變大小、移動、復制、粘貼、旋轉(zhuǎn)和添加文本等),使本節(jié)課的學習不再是枯燥的.畫圖形,而是為同學提供一個展示自我的舞臺,同學通過對自選圖形的設(shè)置來張揚個性,讓課堂“活”起來,繪制圖形也變得生動有趣。
三、重、難點處置上:
教學中,我重點講解了矩形、正方形的畫法,橢圓、圓的畫法由生自學來完成,顏色的填充和填加本文局部則是利用課件來協(xié)助同學完成學習任務(wù),能夠突出重點、分散難點。如在教學圖形的旋轉(zhuǎn)時,教師把圖形在空中進行了旋轉(zhuǎn),同學通過觀察可以看出,自選圖形是可以旋轉(zhuǎn)的,很快地找出“自由旋轉(zhuǎn)”按鈕,為同學自主學習起到了引領(lǐng)作用。
四、教學方法上:
整個教過程以任務(wù)驅(qū)動為主線,通過教師的演示操作給指出同學一個清晰的、有效的學習過程,同時,將學習內(nèi)容隱含在每一個具體的任務(wù)當中,同學變被動學習為主動愉快的學習,這樣有助于同學理解、掌握知識,提高實踐能力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。
五、學法指導上:
讓同學自身來說本節(jié)課有哪些收獲,是否還存在著不明白的地方,促使同學學會自我總結(jié),同學的每一次總結(jié)都是其進步的一個標志,在總結(jié)得與失中促使同學全面發(fā)展。
缺乏方面:
教學機智上,在實踐應(yīng)用試一試這一環(huán)節(jié),給同學安排學習任務(wù):讓同學將所繪制的圖形設(shè)置的更漂亮些,能組成圖案就更好了,個別同學一聽可以組成圖案,便從新去繪制圖案,這樣就耽誤了時間,以致在作品展評環(huán)節(jié)中,同學的作品不精美;假如我安排的任務(wù)是:“請你選擇一個喜歡的圖形,通過旋轉(zhuǎn)、設(shè)置各種效果使它變得更加漂亮!边@樣同學的作品一定會有所偏重,我想教學效果會更理想。
信息技術(shù)教學反思 篇2
。ㄒ唬叭蝿(wù)”設(shè)計要有明確的目標要求
教師要在學習總體目標的框架上,把總目標細分成一個個的小目標,并把每一個學習模塊的內(nèi)容細化為一個個容易掌握的“任務(wù)”,通過這些小的“任務(wù)”來體現(xiàn)總的學習目標。
設(shè)計“任務(wù)”時,其認知目標一般可以采用了解、理解、掌握三個層次的學習水平。了解主要指學生能夠記住或復現(xiàn)已學過的知識和操作方法;理解指學生對已經(jīng)學習過的知識及操作方法,能用自己的語言或動作進行表述、判斷和直接運用;掌握指學生能用所學過的知識和操作方法去解決新情況下的簡單問題。操作目標一般可以采用初步學會、學會、熟練三個層次的學習水平。初步學會指學生能進行基本的上機操作;學會指學生能進行連續(xù)的、差錯較少的上機操作;比較熟練指學生能進行效率較高的、習慣性的、有錯誤能立即自我糾正的操作。例如,許多《信息技術(shù)》教材中的“學著做”、“試一試”、“動手做”等就包含了不同層次學習水平的要求。
。ǘ叭蝿(wù)”設(shè)計要具有可操作性
信息技術(shù)課是一門實踐性非常強的課程。學生親自上機動手實踐遠比聽老師講、看老師示范要有效得多。通常,教師對知識進行講解、演示后,關(guān)鍵的一步就是讓學生動手實踐,讓學生在實踐中把握真知、掌握方法。教師在進行“任務(wù)”設(shè)計時,一定要注重“任務(wù)”的可操作性,要設(shè)計出只有通過上機操作才能完成“任務(wù)”,是用非計算機手段難以實現(xiàn)的。
實踐證明,信息技術(shù)課的理想教學環(huán)境是人手一機,學生上課的最佳過程是邊聽講(或邊看書)邊操作。教育部20xx年11月14日印發(fā)的《中小學信息技術(shù)課程指導綱要(討論稿)》中明確指出,信息技術(shù)課的“上機課時不應(yīng)少于總學時的70%!。可以明確的說,《信息技術(shù)》教學,必須在機房進行。20xx"month="11"day="14"islunardate="false"isrocdate="false">
。ㄈ叭蝿(wù)”設(shè)計要符合學生特點
1.“任務(wù)”設(shè)計時要注意學生特點、知識接受能力的差異。不同年齡段的學生,甚至同一年齡段的學生,他們接受知識的能力往往會有很大的差異。教師進行“任務(wù)”設(shè)計時,要從學生實際出發(fā),充分考慮學生現(xiàn)有的文化知識、認知能力、年齡、興趣等特點,遵循由淺入深、由表及里、循序漸進等原則。對于新內(nèi)容或一些有難度的“任務(wù)”,教師最好能事先演示或給出清晰、詳盡的操作步驟,便于學生自主學習。實踐證明,學生在完成一個與他們的實際生活與學習密切相關(guān)而且比較有趣的“任務(wù)”時,他們會非常專心致志,樂此不疲。
例如,初一在學習“輸入文章”的內(nèi)容時,可以先給學生布置一個任務(wù)“輸入一篇自己的短文并保存起來”,這個任務(wù)包含“輸入”和“保存”兩步操作,并強調(diào)“自己的短文”,體現(xiàn)了與學生的關(guān)系和文章的“短”,主要考慮不要讓學生把大量的上課時間花在輸入文字上。
2.“任務(wù)”設(shè)計要注意分散重點、難點。掌握信息技術(shù)知識和技能是一個逐步積累的過程!叭蝿(wù)”設(shè)計時要考慮“任務(wù)”的大小、知識點的含量、前后的聯(lián)系等多方面的因素。一般說來,每個“任務(wù)”中涉及的知識點不宜過多,最好不要有兩個以上的重點、難點,過多會增加學生學習的難度;“任務(wù)”的規(guī)模宜小不宜大,規(guī)模過大,會偏離“任務(wù)驅(qū)動”的本意;前后“任務(wù)”之間能有一定的聯(lián)系是比較理想的,但不要強求,否則也會加大難度。任務(wù)是手段,便于學生學習、掌握有關(guān)的知識、思想和方法才是“任務(wù)驅(qū)動”的目的。一般不提倡設(shè)計一個統(tǒng)領(lǐng)全局的“任務(wù)”,而是要注意由點到面,逐步介紹各知識點。一開始先讓學生有所了解,經(jīng)過一段時間的熟悉以及相關(guān)知識的積累后,再深入理解,然后適時地加以概括和總結(jié)。讓學生對知識的`理解、認識、運用有一個逐步深入的“螺旋式”上升過程。
例如,學習“保存文件”的內(nèi)容時,一開始可以讓學生把輸入的文章保存到計算機默認的文件夾中(操作較為簡單,不會難倒學生),這時不必過早引入“文件夾”的概念,經(jīng)過一段時間的學習,學生有了進一步的提高后,再介紹“文件夾”的概念及操作,這時就可以讓學生建立自己的“文件夾”,并把文件保存到自己的“文件夾”中了。
3.以“布置任務(wù)”的方式引入有關(guān)概念,展開教學內(nèi)容。在傳統(tǒng)教法中,引入有關(guān)概念時,往往是按“提出概念→解釋概念→舉例說明”的順序。大家都知道,感性經(jīng)驗在知識的形成過程中起著重要的支撐作用。因此,在信息技術(shù)課教學中引入新概念、新知識時,應(yīng)以學生的認知規(guī)律為依據(jù),以“布置任務(wù)→介紹完成任務(wù)的方法→歸納結(jié)論”的順序引入有關(guān)概念,展開教學內(nèi)容。學生在完成“任務(wù)”的操作過程中,觀察到了現(xiàn)象,有了一定的感性認識,再來分析、介紹完成任務(wù)的方法,最后適時地加以總結(jié),概括出其規(guī)律性的知識,實現(xiàn)從現(xiàn)象到本質(zhì),由感性到理性的過渡。
例如,在學習存儲容量的單位時,不要讓學生死記硬背,而是給他們布置一個“查看文件大小、磁盤容量大小”的任務(wù),學生在完成了該任務(wù)后,就會對容量單位有了一個初步的認識,這時,教師再引導學生總結(jié)規(guī)律,歸納出結(jié)論,讓學生有一個比較清晰的認識。
4.盡力體現(xiàn)以“學生為中心、教師為主導”的教學策略。傳統(tǒng)教學模式的主體是教師,教學時往往是教師講學生聽,學生被動地接受學習,這非常不利于調(diào)動學生的積極性。在建構(gòu)主義教學理論指導下的“任務(wù)驅(qū)動”教學法,要求師生改變傳統(tǒng)的觀念和角色。學生在學習中起主導作用,教師在教學中起組織、引導、促進、控制、咨詢的作用。強調(diào)學生的主體性,要求充分發(fā)揮學生在學習過程中的主動性、積極性和創(chuàng)造性。學生被看作知識建構(gòu)過程的積極參與者,學習的許多目標和任務(wù)都要學生主動、有目的地獲取學習材料來實現(xiàn)。在信息技術(shù)課教學中,學生在教師的組織、引導下,用不同的方法完成活動“任務(wù)”,在這個過程中,學生的知識、思維、技能和情感得到鍛煉和熏陶。因此,教師進行“任務(wù)”設(shè)計時,要以“學生為中心”,設(shè)身處地地為學生著想。
(四)“任務(wù)”設(shè)計要注重創(chuàng)設(shè)適當?shù)慕虒W情境
現(xiàn)代教育心理學的研究表明,人在學習活動中最有效的時刻就是各種學習因素處在最和諧狀態(tài)的時刻。
在信息技術(shù)課教學過程中,創(chuàng)設(shè)與當前學習主題相關(guān)的、盡可能真實的學習情景,引導學習者帶著真實的“任務(wù)”進入學習情境,使學生的學習直觀性和形象化,對于學生來說,可以實現(xiàn)積極的意義建構(gòu)。從建構(gòu)主義學習理論的觀點來看,學習總是與一定的“情境”相聯(lián)系的,因為在“情境”的媒介作用下,那些生動直觀的形象才能有效地激發(fā)學生聯(lián)想,喚起學生原有認知結(jié)構(gòu)中有關(guān)的知識、經(jīng)驗及表象,從而使學生利用有關(guān)知識與經(jīng)驗去“同化”或“順應(yīng)”學習到的新知識。因此,在信息技術(shù)課的“任務(wù)”設(shè)計中,要充分發(fā)揮多媒體計算機具有綜合處理圖形、圖像、動畫、視頻以及聲音、文字和語言、符號等多種信息的功能,從聲音、色彩、形象、情節(jié)、過程等方面,設(shè)計出具有某種“情境”的學習“任務(wù)”,使學生在這種“情境”中探索實踐,激發(fā)學生聯(lián)想、判斷,從而加深對問題的理解。
。ㄎ澹叭蝿(wù)”設(shè)計要注意個別學習與協(xié)作學習的統(tǒng)一
“任務(wù)驅(qū)動”教學法還強調(diào)個別學習和協(xié)作學習的和諧統(tǒng)一。在信息技術(shù)課程的教學中,教師進行“任務(wù)”設(shè)計時,要注意以適當?shù)谋壤謩e設(shè)計出適合個別學習和協(xié)作學習的“任務(wù)”。對于個別學習的“任務(wù)”,讓學生采用不同的方法、工具來獨立完成,培養(yǎng)學生的獨立自立能力。對于協(xié)作學習的“任務(wù)”,則要求由多個學生組成的學習小組協(xié)作完成。
計算機網(wǎng)絡(luò)環(huán)境為協(xié)作學習提供了很好的條件。教師可以依照學生的認知水平、能力傾向、個性特征、性別、年齡等特點,把學生分成不同的小組。協(xié)作學習以小組討論、協(xié)商的形式開展學習活動,旨在通過學習群體的智慧,完善和深化學習個體對知識的理解和掌握。在小組協(xié)作學習的過程中,教師要注意啟發(fā)、誘導,把活動主題引向深入,從而揭示問題的本質(zhì)、規(guī)律。協(xié)作學習把個別學習環(huán)境下學生個體間的競爭關(guān)系轉(zhuǎn)變?yōu)椤敖M內(nèi)合作”、“組際競爭”的關(guān)系,把傳統(tǒng)教學中教師與學生之間的單向或雙向交流轉(zhuǎn)變?yōu)榻處熍c學生、學生與學生之間的多向交流,使學生們在相互交流中不斷增長知識技能,促進學生間良好的人際合作關(guān)系,進一步培養(yǎng)學生的協(xié)作精神。
總之,教師進行“任務(wù)”設(shè)計時,要仔細推敲每個知識點、統(tǒng)籌兼顧,為學生設(shè)計、構(gòu)造出一系列典型的操作性“任務(wù)”,讓學生在完成“任務(wù)”中掌握知識、技能與方法。
信息技術(shù)教學反思 篇3
此刻學生在信息的學習上,貧富懸殊現(xiàn)象十分嚴重,并且我們不能以他的學號來劃分他們的優(yōu)差。所以我們在教學中使用評價的手段來發(fā)現(xiàn)他們掌握程度,從而對他們的教學采取分層教學。另外我們看到學生不認真聽講,就會去怪學生不好好聽,而不去反省自我的教學行為如何來吸引學生。我們的信息技術(shù)課有很多的課程能夠采用不一樣的教學方式如游戲、FLASH動畫演示、采取學生制作網(wǎng)上評比的方法激勵學生主動去參與學習中去,與教師實現(xiàn)互動,這樣的教學才能真正的提高學生的技能。所以我們應(yīng)當經(jīng)常反思自我怎樣用學生理解或掌握的方法去教他們自我去學習,如何去掌握。那么學生主動地參與進來了,我們就不會出現(xiàn)上課不認真聽,冷場之類的情景。
學生的掌握知識程度參差不齊,理解新知識的本事不一樣,如何讓不一樣的.學生都能得到必須的發(fā)展是我們每一個教師任務(wù)。在實際教學中,我們往往會用同樣的標準去衡量每一位學生,要求每一個學生都要學會那些技能、完成那些任務(wù)。這樣其實會抹殺學生的學習積極性,如任務(wù)定得太高有的學生完不成,索性就不高興做了;任務(wù)太低了,好的學生完成了就沒有事做,就可能會制造一些其他的事件。所以我們在教學中應(yīng)多反思如何分層次的布置任務(wù),也能夠讓學有余力的同學充當一下小教師,讓他們嘗試主角的轉(zhuǎn)變,同時增進學生間的友情。這樣我們就能讓每一個學生在不一樣的層次上都能得到必須的發(fā)展。
信息技術(shù)教學反思 篇4
1.教材分析
信息技術(shù)的學習過程不能是機械的知識傳授過程,而應(yīng)該是一個充滿體驗、充滿實踐、充滿探究、充滿創(chuàng)造的過程。
高中第一節(jié)講信息與信息的特征,基本上是概念與知識的介紹,缺乏操作技能方面的教學內(nèi)容,較難滲透情感態(tài)度與價值觀的教學目標。
2.學情分析
根據(jù)以上分析,如果直接從概念講解入手,照本宣科進行概念和理論知識的灌輸,學生往往覺得比較枯燥,很難接受,不但無法調(diào)動學生的學習積極性,還會影響到學生對本課程的興趣。因此必須采取例舉法來講解,吸引學生的興趣,達到教學效果。
3.教學目標(含重、難點)
(1)感受生活中的信息,認識普遍存在的信息,理解信息的含義;
(2)通過實驗總結(jié)信息的基本特征,了解信息對生活和學習的重要性。
1.重點
(1)了解信息與人類的關(guān)系,理解信息的概念和基本特征。
(2)了解計算機中數(shù)據(jù)與信息的關(guān)系,知道信息編碼方法和度量單位。
(3)了解信息技術(shù)的快速發(fā)展、強化信息意識。
2.難點
(1)理解信息的含義和特征。
(2)理解計算機中表示數(shù)據(jù)的方法。
4.教學過程
一、導入
請同學們首先一起觀察老師,說出老師的特征。(學生討論回答:老師的發(fā)型、衣服的顏色,臉型、姿勢等等特征)。通過觀察老師獲得很多關(guān)于老師的信息。
可見信息就在我們的生活中,在我們的身邊,在每個人的身上,在世界的每一個角落里。那么,信息究竟是什么?信息有哪些作用?這就是我們要解決的問題。
二、新課講授
1、信息
展示自然界和人類社會活動的有關(guān)圖片,請學生回答通過觀看以上圖片能得到什么信息,看到每一幅圖片都想到了什么。(展示圖片,學生討論并發(fā)言)這些圖片向我們傳達各種各樣的信息。請同學們討論并說出,除了這些信息,在我們的生活學習中還能夠獲取哪些信息。
1.1信息的含義
所謂信息,是指數(shù)據(jù)、消息所包含的內(nèi)容和意義。在我們學習、生活、工作中都離不開信息,信息無所不在,無所不有。
1.2信息的基本特征
(1)傳遞性。信息的傳遞打破了時間和空間的限制。
(2)共享性。信息作為一種資源,通過交流可以由不同個體或群體在同一時間或不同時間共享。
(3)依附性。各種信息必須依附一定的媒體介質(zhì)才能夠表現(xiàn)出來,為人們所接收,并按照某種需要進行處理和存儲。信息如果經(jīng)過人的思考分析和處理,往往會產(chǎn)生新的信息,使信息增值。
(4)價值相對性。信息使用價值的大小是相對的,它取決于接收信息者的需求及其對信息的`理解、認識和利用的能力。
(5)時效性。信息會隨著客觀事物的變化而變化,如果不能反映事物的最新變化狀態(tài),這的效用就會降低,一旦超過其“生命周期”,信息就失去效用,成歷史記錄。
(6)真?zhèn)涡浴?/p>
5.板書設(shè)計
一、信息與信息的特征
1、什么是信息2、信息的特征是什么
二、開展活動
三、思考題:
隨著科技的發(fā)展信息的載體也越來越多,那么信息還可以從哪些載體中獲取呢?
6.教學反思
采用體驗學習、探究學習、合作學習的方式,綜合應(yīng)用言語講解和多媒體課件啟發(fā)學生,通過聽案例、說想法、看課件等活動調(diào)動學生學習信息技術(shù)課程的興趣,幫助學生理解信息、信息特征。讓學生的學習主體性得到充分體現(xiàn)。從身邊的例子談起,讓學生從自己的感性認識中去了解信息這個概念,效果比較好。在討論活動中,學生反應(yīng)熱烈,發(fā)表了很多意見。課后大部分同學在完成作業(yè)時都比較認真,雖然講得不全面,但培養(yǎng)了學生獲取加工信息的能力,初步建立了信息意見!
信息技術(shù)教學反思 篇5
三年級——《美化文檔》
這一課有兩個內(nèi)容,一是插入藝術(shù)字,二是插入形狀素材,開頭先以復習的形式從網(wǎng)上下載文字、圖片,進而將其復制到文檔里,在粘貼文字時,順便讓學生看了無格式文字粘貼的方法。然后插入圖片,這些都是上一課的內(nèi)容,所以又重新提了一下,在這些基本的東西完成后,這才開始講今天的內(nèi)容,首先是插入藝術(shù)字,由于在課本上有關(guān)于桑蠶的藝術(shù)字,所以以此為范本來操作,不過在選擇藝術(shù)字的形式時發(fā)現(xiàn)wPS文字中似乎沒有這一種,后來只好找了一種相似的來做,接著讓學生自己來操作,原要求他們也下載文字和圖片,后來發(fā)現(xiàn)學生做得太慢了,便放低要求,只要是要求他們插入藝術(shù)字,接下來談插入形狀素材,在一班講時有些亂,在二班便直接照書上的,選幾個例子作為典型講一下,這樣一來,速度便快了些,同時也可以讓學生自己去操作了。
四年級——《回顧歷史,展望未來》
這里的歷史是指電腦方面的,而在課本中則稱為計算機,我們通常所說的'電腦,應(yīng)當是計算機的一種,即過去課本上所說的微型計算機,又簡稱微機,只是現(xiàn)在沒人這么叫了,而小學生經(jīng)過兩年的電腦操作學習,在這里作一個小結(jié),接下來的兩個年級將學習Logo,機器人、物聯(lián)網(wǎng),這些知識相對于三四年級而言,與電腦的關(guān)系已經(jīng)略遠了些,我想課本在這作小結(jié)的原因可能就在這里,本課一共分三塊內(nèi)容,一是計算機的簡史,課本中談了電子管、晶體管、集成電路、大規(guī)模及超大規(guī)模集成電路,在我看來,三四兩個可以屬于一類,即使分開,第四代的時間也是相當長了,因為從第一代到第三代,也不過二三十年的時間,而第四代則延續(xù)了好多年,依我看,對于普通百姓而言,從上世紀九十年代又是一個重要分水嶺,因為從那時起,微軟推出的操作系統(tǒng)windows,使得普通百姓也可以操作電腦了,不再像過去只是少數(shù)專業(yè)人員的物品。第二部分談計算機今后的發(fā)展,課本上用了幾個“化”,我覺得學生似乎對于微型化與巨型化不一定好理解,其實看書就可以知道,這是計算機的兩個不同發(fā)展方向,課本中在此介紹了銀河計算機,再就是生活中用的平板電腦,龍芯電腦一體機,書中沒有說手機,我覺得似乎可以算進去。最后一部分是信息技術(shù)的前景,印象中去年的書本上沒有這一塊,書中談了諸如三網(wǎng)融合、物聯(lián)網(wǎng)等方面的東西,我覺得教師如果說得好,學生還是應(yīng)該感興趣的,可能我在這方面還有欠缺,自然效果不太好了。
五年級——《機器人比賽》
備課時發(fā)現(xiàn),上一課的沿線走的內(nèi)容其實也是為本課準備的,按教學設(shè)計,要進行沿線走的比賽與避障比賽,所以我在下午的課上仍是談避障,在開頭談這個概念時,在黑板上強調(diào)了Io6的設(shè)定,即Io6為0時表示無障礙,為1時表示有障礙,或者說有障礙時,收到信號的傳感器Io6顯示為1,對于這一點,然后便開始操作,通過前兩次的摸索,發(fā)現(xiàn)這一課與前面兩課相比,還是比較簡單的,它主要分為兩部分,一是書上說的條件為真,一是書上說的條件為假,所以在設(shè)定好了Io6的前提下,在條件循環(huán)內(nèi)加入兩個單分支,前一個條件為真,后一個條件為假,而機器人的運轉(zhuǎn)則是通過設(shè)置直流電機來實現(xiàn),當條件為真的時候,則設(shè)定為正轉(zhuǎn)向前,當條件為假時,就設(shè)定為停止后退,所謂后退,就是直流電機反轉(zhuǎn)。并且加上延時裝置。在設(shè)定完成后,還找學生說說,各個程序代表什么意思。后來讓學生自習的時候,我附近有兩個女生竟然也操作了一遍,這比較難得。
信息技術(shù)教學反思 篇6
計算機輔助教學在各學科中越來越起著重要的作用,成為現(xiàn)代教學的一個十分必要的教學手段。信息時代的到來,孕育著教學手段改革更新,計算機輔助教學,以其直觀性、靈活性、實時性、立體化的優(yōu)勢,越來越受到廣大教師和學生的青睞。然而,在我們?yōu)樾畔⒓夹g(shù)的不斷更新,教學工具的不斷更新的同時,卻往往忽視了計算機輔助教學運用的另一面。在歷史教學中,計算機輔助教學也占據(jù)著十分重要的角色,在不斷的教學實踐中,筆者認為在我們運用這一先進教學手段的同時不可忽視學生的心理、歷史科的學科特點,從學生、學校、課文的實際出發(fā),防止走向教學的誤區(qū)。
一、注意主次分明
在教學中,我們必須牢牢把握學生的心理——興趣,興趣是學習的最大動力,是學生是否學好本學科的基礎(chǔ),為此,我們在做課件時,必須顧及到這一點。有教師認為在課件中多些圖片、視頻就可以激發(fā)學生的興趣,于是乎,竭盡所能搜索大量圖片和視頻資料,把課件做得“花枝招展”,花費了大量的時間在一個或幾個課件上。固然,必要的視頻和圖片、聲音,可以調(diào)動學生的積極性,而過分強調(diào)這些則起到了畫蛇添足的負面效果,尤其是那些毫不相干的資料,不僅不能調(diào)動學生的思維,反而導致學生只顧新奇而分散注意力,導致教學中主次不分,喧賓奪主。要激發(fā)學生的學生興趣決不是課件的花俏所能帶來的,需要老師在教學中不斷正確引導,教學內(nèi)容內(nèi)在的深刻性和啟發(fā)性以及問題的編排、情景的設(shè)計、學生參與活動等等。只有把課件中的情景畫面通過剎時的興奮轉(zhuǎn)化為思維的轉(zhuǎn)化,知識的升華時,才算的上是一個成功的課件和一節(jié)成功的課。
二、注意創(chuàng)新課堂
提高教學反饋信息,實現(xiàn)教學信息的互動是作好教學工作的關(guān)鍵,在課堂教學中不斷翻新教學方法是取得教學實效的一個重要方面,而做好教學反饋則是教學過程中的一個不可或缺的一部分。我們不僅在課堂教學過程中需要教師注意運用科學的提問方式去反饋學生信息,也是提高教學軟件質(zhì)量的關(guān)鍵。我們更需要把教學看成是與學生交流思想的一個過程,更應(yīng)該看成是教學過程中的一門藝術(shù),它不是簡單意義上的“Yes”,或“No”。反觀現(xiàn)在在許多教學軟件中的存在的問題,不是沒有教學反饋的一言堂.就是教學反饋信息太死扳,千篇一律。如現(xiàn)在許多教學軟件設(shè)計的教學反饋一股是“答得不錯,你真聰明!”或“不對,你再加油想想”,而教師可能說:“嗯,他的回答某一部分有點意思,但在另一方面似乎還想得不全,能否再接著想下去?”他也許給出一些提示然后讓學生繼續(xù)想,還可能就學生的回答提出反問或者就學生的回答給一個反例。對學生正確的回答,除了及時給出恰如其分的表揚之外,還可能追問為什么?能否把這個結(jié)果加以引申?這些都是簡單的“Yes”或“NO”達不到的。對于課本中的重要知識我們可以通過學生閱讀書本之后提出問題培養(yǎng)學生對知識的把握能力,也可以通過把重要知識點以問題方式寫出,由學生來完成方式來反饋效果。
歷史教學決不是簡單的填鴨式教學,不斷創(chuàng)新課堂是提高教學效果的制勝法寶,我們可以通過講故事方式吸引學生,通過各種游戲來達到在游戲中學會知識,可以開展各種競賽活動去激發(fā)學生的學習熱情,比如我在教學中同樣引用多媒體教學,但是在教學中就穿插了大量學生的互動活動,比如在講到曹操時,我會通過多媒體展示曹操的故事,讓學生分組辯論對曹操的看法和評論。當我在講到唐太宗時,我會要求學生扮演唐太宗時一個小故事,讓學生在表演中去展示自己才能,通過多媒體展示對唐太宗了解情況的知識競賽等等。如何把歷史課上活,上好,明晰課本知識點,合理利用多媒體輔助教學,創(chuàng)新課堂教學是歷史課成功與否的重中之重。
三、注意教學技能更新
運用計算機輔助教學為歷史教學提供了一個十分便捷的手段,然而,我們發(fā)現(xiàn)許多老師往往把計算機當成書本再現(xiàn)的替代品。把舊式的“照本宣科”再次重演。這種搬運工式的教學不考慮創(chuàng)設(shè)富有啟發(fā)性的教學情景,不考慮調(diào)動學生的積極性,不注意再現(xiàn)知識的形成過程。如在有些課件中,老師們把書本知識只是簡單地投影到屏幕上,計算機完全成了課本搬家的電子書,無非是把課本上的內(nèi)容照原樣搬到計算機屏幕上,再讓學生把屏幕上的內(nèi)容抄到筆記本上。在教學中也只是按照課件中的內(nèi)容簡單讀一遍,讓學生感覺枯燥無味,對于教學,這樣的軟件真是一點用處都沒有,不僅費電還刺激學生的眼睛。學生原來不懂的看了軟件還是不懂,還不如看看教科書,問問老師?唇炭茣,使用方便,還可圈可點,在上面作標注眉批。問老師,總可以和老師進行對話,不懂再問,直到問明白為止。因此,將多媒體計算機作為黑板、投影,甚至課本的替代品的做法,只會造成“現(xiàn)代化教育”的假象。
對于這樣的教學,令學生十分反感,也是我們教師一大敗筆。曾記得,在我上學的'時候,對于這樣的教學總是充滿了怨恨,將心比心,我相信我們的學生一樣對這樣的教學“恨之入骨”。所以更新教學技能,錘煉書本知識這是計算機輔助教學中一個至關(guān)重要的環(huán)節(jié),我們需要把書本中沒有的故事、視頻、圖片搬上屏幕,加深學生對書本知識的理解,我們更需要把書本中的重點知識錘煉出傳輸給學生,讓學生在我們創(chuàng)設(shè)的情景中去感受所要學的知識,并能牢牢記在腦海中。變照本宣科為情景體驗、知識錘煉是歷史計算機輔助教學需要注意的一個重要的方面。
四、注意避免“題海戰(zhàn)術(shù)”
歷史教學過程是對歷史事件的一個再現(xiàn)和反思的過程,尤其在新課程改革的今天更強調(diào)學生從情感上、思想覺悟上對歷史知識的把握,這就要求我們決不能以“以成績論英雄”的舊觀念來作為看待學生對歷史知識的把握情況的判斷標準。部分老師則忽視了重點,把側(cè)重點放在學生對歷史知識的再現(xiàn)和題目的把握上,故此,在教學中要求學生把大量的知識點背下來,把大量歷史題打在屏幕上,一節(jié)課就是學生背書,做練習,這種教學方法可能在提高學生成績發(fā)面有一定的作用,但是學生學習歷史的興趣也會隨之煙消云散。首先,在許多學生陷入題海苦不堪言,已經(jīng)對學習產(chǎn)生逆反心理的情況下,這樣的教學固然運用到了計算機展示題目的優(yōu)勢的一面,但是對學生是沒有吸引力的,把本來就該是生動活潑的學習過程,變成枯燥機械的解題訓練,窒息了學生的思維,這與提高學生全面素質(zhì)的目標是相悖的。相反,現(xiàn)在需要引導學生講究解題質(zhì)量,獨立思考,善于反思,養(yǎng)成自己歸納總結(jié)的習慣。所以只給一個簡單答案,沒有分析的提示,沒有根據(jù)學生的基本情況對學生進行具體指導的題庫,實際上是一堆“現(xiàn)代化垃圾”。
所以,我認為在歷史教學中一定要注意通過計算機提供的圖片、視頻、故事讓學生去反思,去領(lǐng)悟,在思考中學習,在學習中思考。決不能只是為了考試而教學,把一大堆題搬上屏幕,嚴重制約學生學習歷史的興趣和學生的思維能力。
五、注意教學思維的優(yōu)化
現(xiàn)代教學更強調(diào)對學生的引導,師生、生生之間的互動,也就是我們經(jīng)常所說的要以學生為主體,教師為主導,更突出學生教師與學生、學生與學生、學生與教材、學生與媒體之間進行的信息交換與傳遞的過程,是上述諸方面共同組成的一個動態(tài)系統(tǒng)。在教學之前教師的備課活動十分重要,對書本知識重難點的把握,對學生心理活動的掌握,對相關(guān)資料的編排,都顯得尤為重要。一堂成功的計算機歷史課堂教學需要教師根據(jù)授課的內(nèi)容、教材的重點和難點,精心編制適合學生實際和有特色的教學軟件,選準最佳作用點和最佳作用時機,講究實效,緊緊把握歷史教學的一條主線——讓學生學會用歷史的思維去看待問題。讓學生去感悟歷史,提高覺悟。所以優(yōu)化課件十分重要,哪些知識點必須突出,哪些歷史事件通過哪些精練的資料去陳述、鋪墊都要做到精益求精,不該用時就不用,該少用時不多用,使制作出來的教學軟件能激發(fā)學生的無限遐想和創(chuàng)新思維,為學生營造一個創(chuàng)新思維和創(chuàng)新能力的發(fā)展空間。
然而,在我們的教學中總會發(fā)現(xiàn),部分教師總喜歡把一大堆相關(guān)史實不分青紅皂白一股腦搬上屏幕,書本上有的也不例外,看起來一堂課容量十分充足,實際上效果卻并不理想。比如有個老師在上《三國鼎立》時,首先把有關(guān)曹操、劉備、周喻等介紹打出來,再介紹了三國中3個相關(guān)的典故,還有各種視頻涉及3個,書本上的地圖也全部放在課件里,書本的內(nèi)容幾乎原本搬上,還有蘇軾的《赤壁懷古》等詞,林林總總加起來課件達四十多頁,整堂課簡直成了教師的一言堂,速度奇快,另學生無法跟上思路。試想,如此一堂課,學生對于知識的把握是否能真正掌握呢?所以,教學思維的優(yōu)化必須貫徹在歷史教學的整個過程中。
在教學信息化日趨普及的今天,我們在運用現(xiàn)代花手段進行教學的同時,千萬不要忘了如何去用活我們手中的機器——計算機,一定要走出新教材老教法,新工具舊路子的怪圈,相信我們未來的歷史教學必將柳暗花明又一村。
信息技術(shù)教學反思 篇7
小學生,作為二十一世紀國家的接班人,必須具備較高的綜合水平,而信息技術(shù)則是社會所要求中的個人綜合水平中必不可少的一部分。所有為了使我們的接班人適應(yīng)信息社會,使學生逐步具有獲取信息、存儲信息、處理信息和傳遞信息的能力,為適應(yīng)信息社會的學習、工作和生活打下了必要的基礎(chǔ)是必須的
而如何能夠更好的引領(lǐng)學生學好信息技術(shù)這門學科呢?我有以下幾個想法:
1、采用形象、直觀的教學方法。
小學生低年級學生的思維活動水平基本上處在形象建模階段,畢竟在他們腦海里很多知識都是空白的,他們要通過對實物、模型及形象性言語的直接感知、對學習材料的直接操作來獲取知識和技能的。而正好信息技術(shù)是一門可以接觸許多實體或者建立模型,好讓學生們直觀的感知,從而更好的幫助學生加深對計算機知識的理解和記憶。
2、用小組式的完成作業(yè)的方法。
信息技術(shù)課是一門操作性強的學科,在這個過程中學生會體現(xiàn)出非常明顯的差異。有些學生一點就通,甚至有的可以通過自學可以舉一反三,而也有學習基礎(chǔ)比較薄弱的學生。這就給我們的教學工作帶來了一定的困難。教的太淺怕影響了基礎(chǔ)好的學生的發(fā)展,而教的深一點又有些學生聽不懂。為了解決這個問題,我覺得應(yīng)該讓學生們幾個人為一組完成幾份作業(yè)。這樣基礎(chǔ)好的學生可以發(fā)揮其長項,而基礎(chǔ)差點的學生也可以根據(jù)自己的程度進行學習。此外,還可以讓基礎(chǔ)好的學生幫助到基礎(chǔ)較差的學生。不僅提高了學習效率,而且還可以讓孩子們懂得協(xié)作的重要性。
3、為學生創(chuàng)設(shè)和諧氛圍,保持學習情趣
我覺得信息技術(shù)教學,應(yīng)該堅持鼓勵和誘導相結(jié)合,排除學生學習中各種心理障礙,克服學生的畏難情緒,創(chuàng)設(shè)和諧的學習氛圍,是保持他們學習情趣的有效手段。
信息技術(shù)教學中,可以利用學生的好勝心、自尊感,組織學生操作比賽,課堂學習氣氛既活躍又充滿競爭性。還可以讓他們體會玩中練,練中學的樂趣。
新異的發(fā)現(xiàn)--鍵盤學習的深入。
4、 邊操作邊練習
操作練習是信息技術(shù)教學的核心,很多時候?qū)W生對于教師的講解往往不能很投入地聽,他們的注意力絕大部分時間指向自己剛剛遇到的問題或剛受到的新異刺激上。在信息技術(shù)教學中,我們應(yīng)該善于利用這一點,能不講的地方堅決不講,充分發(fā)揮學生的主觀能動性,通過指導學生自學研究,提高學習興趣,增強探索研究的能力。還要注意培養(yǎng)學生的自學能力。
5、合理利用網(wǎng)絡(luò)的優(yōu)勢構(gòu)建良好的學習環(huán)境
在現(xiàn)在這個網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,教師可以利用數(shù)字化的教學平臺或自己動手建立教學網(wǎng)站,指導學生自主學習,在網(wǎng)絡(luò)上向?qū)W生提供明確的學習目標,提供可以選擇的學習方法、學習資源、檢測練習,由學生根據(jù)自身的學習情況自主選擇。教師在教學中主要起組織、指導學生學習活動,在不同范圍內(nèi)解答疑難問題,隨時調(diào)控教學進度等作用。教師通過網(wǎng)上專題討論為各個學生提供了單獨或小組討論的'機會,每個學生可以在富有競爭性的討論中積極思考問題。比如在信息技術(shù)課上,可以嘗試著引入了留言板、聊天室等網(wǎng)上交互方式,這樣可以讓班的同學和老師之間可以較為自由的相互交流,也可以增加同學們的學習興趣。
6、不要給學生布置太低能的任務(wù)
給學生布置任務(wù)的時候應(yīng)該適當?shù)挠袆?chuàng)新和加深。也要避免學生一味被動的學習。應(yīng)該適當?shù)淖寣W生的學習活動與大的任務(wù)或問題相結(jié)合。以探索問題來引動和維持學習者學習興趣和動機。創(chuàng)建真實的教學環(huán)境,讓學生帶著真實的任務(wù)學習。學生必須擁有學習的主動權(quán),教師不斷地挑戰(zhàn)和激勵學生前進。
7、讓學生自主學習,不斷創(chuàng)新。
電腦知識有很大的開放性,學生也喜歡上信息技術(shù)課。我們教師應(yīng)該充分抓住學生的這一興趣,發(fā)揮他們的主體作用,讓學生自主探索,合作學習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養(yǎng)學生不斷創(chuàng)新的手段之一。如在教學中,老師先讓學生演示實現(xiàn)功能的作品,接著提問:為什么是這樣的,想要實現(xiàn)功能應(yīng)該怎么操作,讓大家想辦法實現(xiàn)功能,自主學習。有的學生討論、嘗試,有的學生在看書尋找,有的學生會上網(wǎng)百度搜索……,同學之間也不由自主地互相幫助起來。最后讓學生互相交流,教師進行適時的點撥,學生很容易就掌握了其中的方法。此外合理的利用電腦本身自有的特點,能夠培養(yǎng)學生的想象力和創(chuàng)新意識。做到讓學生自由創(chuàng)作作品,充分調(diào)動學生的積極性,讓學生有迫不及待地想要動起手來的沖動。
8、 整合學科,多面發(fā)展。
計算機可以改變學生的學習內(nèi)容和方式,為學生提供更為豐富的學習資源。在信息技術(shù)課程的教學中就應(yīng)該讓學生“把所學的計算機基礎(chǔ)知識和基本操作應(yīng)用于日常學習和生活之中”。因此,在計算機的教學過程中就必須與其他學科結(jié)合起來,讓學生自覺做到“學有所用”。如在教學時,結(jié)合學生實際,讓他們用計算機進行作文創(chuàng)作、修改等;教學畫圖軟件時,讓他們配合美術(shù)課,進行實際的繪畫;在教學上網(wǎng)時,結(jié)合自然、語文、社會等學科,查找自己需要了解的知識;……這樣,使學生在學習計算機過程中完成其他學習任務(wù),讓學生感到計算機知識的重要性和實用性,培養(yǎng)了學生學習信息技術(shù)的興趣,增長了學生的知識面,也培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新意識與創(chuàng)造能力,促使學生全面發(fā)展。
總的來說,我覺得在課堂上教師的最重要任務(wù),就是激發(fā)學生的積極思維,尤其是創(chuàng)造性思維,鼓勵學生大膽地質(zhì)疑,作出別出心裁的答案。學生智慧的激活,會反作用于教師和其他學生,使其能在更高層次上積極思維,從而在師生、學生間積極思維的互動中,不斷閃耀出智慧的光芒。師生可從中盡情地去體驗教學創(chuàng)造美的樂趣,并可獲得教案目標之處的收獲。此外還要注重學習方法的傳授,我們要明白“授人以魚,未若授人以漁”。在教學中,我們應(yīng)關(guān)注知識的結(jié)構(gòu)和學習的認知結(jié)構(gòu),使學生學到的知識和獲得的能力的遷移,使這些結(jié)構(gòu)具有適度的靈活性。
信息技術(shù)教學反思 篇8
我們學校是一所農(nóng)村中學,計算機基礎(chǔ)比較薄弱。學生的計算機基礎(chǔ)也都參差不齊。學生在日常的學習過程中也對計算機有不同的認識,學習興趣也各不相同。在實際教學過程中,有的學生吃不飽,有的學生消化不了,還有部分學生根本聽不懂你在講什么,老師很不好把握分寸。因此在信息技術(shù)教學過程中,必須以新的教學理念和教學理論為指導,根據(jù)新的課程標準,探索適合信息技術(shù)課堂教學的教學方法和策略來挖掘?qū)W生潛力,提高學生自身素質(zhì),尤其是利用計算機解決實際問題的能力。下面就結(jié)合我的教學實踐,談?wù)剮c反思:
一、采用“任務(wù)驅(qū)動式”教學
信息技術(shù)這門學科具有很強的實踐性、創(chuàng)造性、操作性。因此在教學中應(yīng)盡量做到把課堂還給學生:15分鐘老師教學,剩下時間由學生自主完成課前設(shè)計的圍繞教學內(nèi)容的課堂練習及任務(wù),老師巡回指導并做點評。完成所有任務(wù)的同學可以獲得自由上機的獎勵。
二、采用“兵教兵”互助的形式
即基礎(chǔ)好的同學如果能快速完成任務(wù),那么他的第二個任務(wù)就是當小老師教會一個不會的同學完成任務(wù)(老師監(jiān)督,不準代勞)。完成所有任務(wù)后才可以獲得自由上機的機會。
通過以上2個環(huán)節(jié),一方面,可以調(diào)動學生上課的積極性,認真聽課快速完成任務(wù)就能獲得更多的自由上機時間;另一方面協(xié)調(diào)好基礎(chǔ)不同的學生之間的差距(基礎(chǔ)好的可以從教別人的過程中獲得更多的提升);再者認真聽課出色完成任務(wù)的同學獲得自由上機時間可以自學、自由發(fā)揮特長(杜絕玩游戲現(xiàn)象)。
三、優(yōu)選教法,提高教學效率
1、精心設(shè)計課件,提高教學效率。
合理運用多媒體教學手段,可以使自己的課堂教學內(nèi)容豐富而不繁雜,教學過程緊張但不忙亂。
2、操作示范,有效指導
老師示范后,可以找表現(xiàn)突出的同學到講臺操作演示,其他學生觀察并找出問題,最后老師點評。這樣可以有效提高學生的積極性,并使學生在查錯糾錯中掌握操作方法。
3、大量運用比喻,使知識形象化,簡單化
計算機教學中的`一些概念和名詞術(shù)語很難被學生接受,適當應(yīng)用一些形象生動的比喻,不僅有助于提高學生聽課的興趣,還能達到幫助理解和記憶的目的。
四、強調(diào)紀律,保證課堂秩序井然
由于我校學生的特殊性,狠抓課堂紀律是重中之重。我根據(jù)學生喜歡微機課的特點,制定了停課制度。每節(jié)課由班長負責記錄表現(xiàn)差的同學,輕者停課一節(jié),重者停課一個月(被停課學生報給班主任,微機課時必須在教室學習)。該制度實施兩周以來,效果顯著,課堂紀律明顯好轉(zhuǎn)。
總之,要學好信息技術(shù)這門課程,只要我們在平常的教學過程中,處處留心,時時注意,必須使用易于學生接受的語言和教學方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學生能在輕松的氛圍中學到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)。
信息技術(shù)教學反思 篇9
教學大綱中指出本課的教學目的在于帶領(lǐng)孩子們復習前面學習過的因特網(wǎng)有關(guān)知識,如網(wǎng)址、搜索引擎、關(guān)鍵詞等基本概念。但由于我校是建設(shè)不久的新學校,當時機房還未真正規(guī)劃好導致四年級的孩子們還未真正接觸過因特網(wǎng)的學習,因此此次教學內(nèi)容不光要達到教學目標,還要帶領(lǐng)孩子們將之前所丟失的“遨游因特網(wǎng)”的`知識重新拾起來,教學任務(wù)還是比較重的!
本課我采用的教學方法是任務(wù)驅(qū)動法、合作學習法、演示法,課前準備兩個文本文檔,一個文本文檔存放相關(guān)搜索引擎的網(wǎng)址,一個文檔存放生僻字以供教學使用。在教授“搜索漢語字典”時,我屏幕廣播百度引擎的登錄,帶領(lǐng)孩子們了解窗口。雖然他們之前沒有上過網(wǎng),但是因為對此門課程的興趣,聽起課來非常認真,幾乎所有同學都能夠在我演示過后快速的登錄該網(wǎng)站。我幽默的利用最近比較流行的網(wǎng)絡(luò)語言:重要的事情做三遍。完成第一遍后,在來兩遍,看看你的速度是不是越來越快!在這樣的反復操作中,孩子們很快掌握了這項技能。緊接著我布置任務(wù),讓孩子們用同樣的方法打開“網(wǎng)址”文檔中的其他兩個網(wǎng)址,已檢查是否都能夠掌握。
學生對于使用漢語字典查找生字的內(nèi)容很感興趣。于是,我采用課標中提倡的任務(wù)驅(qū)動法布置了兩個小任務(wù):
1、查一查你名字中的某個字,看一看爸爸媽媽給你起的這個字有什么意義。結(jié)合生活,讓孩子們興致盎然。
2、請你打開“生僻字”文檔查一查這些字。(茆 芶 旌 忡 抔 抮)任務(wù)一很簡單,很多同學都能夠自主完成。
任務(wù)二需要孩子們仔細觀察、敢于探索。當看到有同學已經(jīng)完成任務(wù)二時,我立即讓這位同學上臺演示給大家看,并讓他說說是怎么知道的。這位同學的話讓我記憶猶新,他說:平時我們對于不認識的生字,首先肯定是查部首,我想往上查生字肯定也是這樣的,然后我就看到了頁面上的“部首檢字”點進去看發(fā)現(xiàn)和新華字典的查字步驟是一樣的,我就找到了這些字。是啊,留心觀察是擁有分析問題、解決問題必要條件,相信這樣的孩子會在我們學校的文化熏陶中越來越多!
本節(jié)課中,唯一的遺憾是,時間太緊湊,導致最后的總結(jié)部分以我為主,下次在備課中,我要結(jié)合學生現(xiàn)有水平進行微調(diào)整,爭取上出一節(jié)完美精彩的課。
信息技術(shù)教學反思 篇10
這節(jié)課能否上好,我覺得學生的基礎(chǔ)是非常重要的。信息技術(shù)課不同于其它學科,如果學生操作基礎(chǔ)扎實,而且比較熟練的話,那對教學是非常有利的。教師不但可以流暢地按教學預(yù)設(shè)進行教學,而且可以把主要精力花在幾個重點環(huán)節(jié)上。相反,學生基礎(chǔ)不牽固,不但新授內(nèi)容無法實施,更會打亂原有的教學預(yù)設(shè),使課堂教學成為舊知識的補習課。
2、對教材和教學方法要學會靈活處理。一堂好的課不能按部就班地照書本進行。必需要根據(jù)學生的實際情況,進行必要的修正和處理。內(nèi)容太多的要進行必要刪除;太少的進行必要的充實;要求太高的要適當放低。對于這節(jié)課,我覺得對教材的處理還是恰當?shù),既把握了重點和難點,也照顧了學生實際操作水平。
3、學會調(diào)動學生學習積極性。對于信息技術(shù)課來說,主題往往是學生學習信息技術(shù)的一個載體,教師盡量要通過有一定人文意義的、能與學生的實際生活貼近的主題內(nèi)容來吸引學生的注意力。如果做到了這點,對課堂教學是非常有利的。所以,我盡可能給學生找到適合低年級兒童心理特點的童話短文,短文擬人化,通俗易懂,學生更易于接近,明白從中的道理,達到教育的目的。如《小熊過橋》和《小山羊》通過這些短文講述了善待朋友,廣交朋友,尊敬長輩的良好習慣,培養(yǎng)學生從小關(guān)愛他人,團結(jié)互助的良好意識,可以激發(fā)學生的學習興趣。
4、充分發(fā)揮信息技術(shù)的優(yōu)勢。也只有發(fā)揮本學科的優(yōu)勢,才能揚長避短!在本課中,導入主題用的《小山羊》的演示文稿播放,比較兩張幻燈片的文字有所不同嗎?課件圖文并茂,啟發(fā)了學生的思維,從而,引導學生主動探究今天的學習任務(wù)是《讓文字變漂亮》的知識,效果很好。這使我深深感受到備課不僅要備學生的認知能力而且要深入地鉆研本課內(nèi)容,一定抓住這課的'重點知識導入新課內(nèi)容,讓學生帶著問題去學習和研究探索。達到師生互動交流,課堂和諧。在布置練習完成后要展示作品,生生互動給予評價,這樣才能牢固地學會了知識。也為學生交流提供了平臺,豐富的教學素材,看到優(yōu)秀作品的展示,形成相互學習,取長補短,突出了學生的創(chuàng)造力和想像力的發(fā)揮,營造了必要的情境,更加激發(fā)了學生的求知欲望。
5、本課不足之處,練習對學生定位太高,有的沒有輸入完小短文,就沒法進行文字修飾。因此,我又在上同一節(jié)課時設(shè)置練習是針對短文,讓學生對文字修改,學生表現(xiàn)很好,積極動手操作,個人發(fā)揮自己的創(chuàng)造力,完成了這課的教學任務(wù)。而且,學習勁頭十足,真正的掌握了文字修飾的操作,作品是百花齊放,新穎,充滿著大家的智慧和創(chuàng)造力,具備著的良好信息素養(yǎng)和潛力。呈現(xiàn)了一個鮮活的課堂氛圍,意猶未盡。師生表現(xiàn)的是極佳的狀態(tài)。
6、通過對知識和技能的逐層推進的方式,讓學生參與到課堂活動中來,并且在完成相應(yīng)學習任務(wù)的過程中提高認知、熟練操作。學生有差異性,教師要面向全體學生,使不同學生的能力都能得到相應(yīng)的提高和發(fā)展。在教學中要善待每個學生,尊重學生人格,關(guān)愛學生的發(fā)展,也體現(xiàn)出教師良好的師德風范,是推動課堂教學的有效途徑,讓不同層次的學生在這門學科上都有進步,掌握信息基礎(chǔ)知識、基本技能和實際應(yīng)用的能力。從而提高了學生的信息素養(yǎng),為今后的學習打下了牢固的基礎(chǔ)。
信息技術(shù)教學反思 篇11
這學期開始初二的學生上《VB程序設(shè)計》,相對于以前的知識來說,程序比較的枯燥與乏味。編程講究的是算法,要求學生動腦筋,從分析問題開始,最后是解決問題。對于我們學校的學生來說,我覺得真的是有點難為他們了。他們跟我講,老師,我們英文不好,看不懂,我們也不會拼寫,而且數(shù)學也不好,不會計算。我已經(jīng)用最簡單的例子,但他們還是不太明白,我顯然高估了他們的.能力。
這次公開課是《RND》函數(shù),先復習上節(jié)課在窗體上添加控件的方法,并設(shè)置屬性,要求學生在已有的窗體中添加“學號”標簽、空文本框及命令按鈕。然后講解隨機數(shù)的定義以及產(chǎn)生的方法,讓學生根據(jù)老師的提示自己探究函數(shù)的運用。由于對某些知識點的不熟悉,學生不理解區(qū)間的表示方式,學起來很困難。大部分學生能看懂老師的推算過程,并能總結(jié)出相關(guān)規(guī)律,但對于少部分數(shù)學不太好的學生來說,完全是天書,只能靠背公式來完成作業(yè)。雖然在課結(jié)束前能上交作業(yè),但真正了解這個函數(shù)的學生卻很少。
通過這節(jié)課,讓我更深認識了學生的學習能力及知識水平,所以在接下來的教學過程中將調(diào)整上課內(nèi)容,盡量讓他們先熟悉對象屬性的設(shè)置、賦值語句的書寫以及輸入輸出的方法,讓他們在掌握對VB窗體的基本操作后再講解相關(guān)函數(shù)的作用以及選擇結(jié)構(gòu),那樣效果或許會更好。
信息技術(shù)教學反思 篇12
這是一篇引人入勝的兒童小故事,課文通過小公雞捉蟲子給小鴨子吃,之后小鴨子又救助不會游泳的小公雞的故事,告訴我們伙伴之間,要團結(jié)友愛,互相幫助。這節(jié)課重在引導學生進行想象讀文識字,激發(fā)學生的學習興趣,從而增加學生對課文內(nèi)容的理解。在識字教學中,引導學生發(fā)揮主動性,激發(fā)學生寫字的興趣。本節(jié)課,我引導學生從整體入手,以讀為主感知課文,使學生有足夠的時間讀課文,在朗讀過程中識生字,初悟文章的美。讀、畫結(jié)合,將枯燥的文字變成生動形象的畫面,使文章的情趣與學生的感悟融為一體,使朗讀變成一種享受。
讓同學們在愉快的學習中感受到了小朋友之間要團結(jié)友愛,互相幫助的`道理。唯一讓我感到不理想的是在講故事這一環(huán)節(jié),學生思維還是沒有打開,沒有我想象中的活躍。這跟平時上課過于依賴教材,訓練學生的發(fā)散思維上做得不夠很有關(guān)系。希望在以后教學中上類似課文時,能吸取這一課教訓,讓自己的教學水平得到更好的發(fā)揮。
信息技術(shù)教學反思 篇13
數(shù)據(jù)化圖表這節(jié)課的內(nèi)容看似很多,很零散,讓同學一看就覺得犯愁,但通過快速的給他們演示和讓他們分組進行任務(wù)的完成,把課堂時間都給了他們,讓他們自己去創(chuàng)新,去探索,充分調(diào)動了他們的積極性,也大大提高了他們的興趣,讓他們成了課堂的.主人,培養(yǎng)了他們的創(chuàng)新精神。讓他們在課堂中感受圖表在現(xiàn)實生活中的應(yīng)用,體驗圖表的多樣化,培養(yǎng)了他們的合作理念。
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