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幼兒園大班教案

時間:2023-07-23 15:57:12 教案 我要投稿

幼兒園大班教案6篇(優(yōu)選)

  作為一名辛苦耕耘的教育工作者,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。那么問題來了,教案應(yīng)該怎么寫?以下是小編收集整理的幼兒園大班教案6篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

幼兒園大班教案6篇(優(yōu)選)

幼兒園大班教案 篇1

  活動目標(biāo):

  1.能大膽地想象,創(chuàng)編小貓的故事,運(yùn)用繪畫的技能繪制連環(huán)畫。

  2.能根據(jù)自己編的《小貓的故事》較生動地講述所畫的故事內(nèi)容。

  3.培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習(xí)慣。

  4.能分析故事情節(jié),培養(yǎng)想象力。

  活動準(zhǔn)備:

  1.幼兒畫冊,第三冊第31頁,水彩筆。

  2.課件《小貓的故事》、輕音樂。

  活動過程:

  1.觀察連環(huán)畫圖片。

  (1)出示圖片一:一天早上小貓咪咪從窗戶里往屋外跳,將貓爸爸放在窗臺上的一盆花碰到在地。

  提問:畫面上有誰?他在干什么?發(fā)生了什么意外?

  (2)出示圖片二:貓爸爸非常生氣,氣得胡子都撅起來了。

  提問:貓爸爸看見后怎樣了?

  (3)出示圖片三:調(diào)皮的咪咪跳到家門口的樹上,沖著爸爸做鬼臉。

  提問:咪咪看見爸爸生氣了,他是怎么做的?他知道錯了嗎?

  小結(jié):咪咪做錯了事情,沒有想爸爸道歉,還調(diào)皮地跑掉了,這樣做對嗎?他最后會承認(rèn)錯誤嗎?

  2.出示連環(huán)畫圖片最后一幅圖:咪咪認(rèn)識到了自己的錯誤,將碰到的花盆重新放回到窗臺上。

  提問:左后咪咪改正錯誤了嗎?他是如何改正的?

  3.出示空白的課件,引導(dǎo)幼兒討論。

  咪咪跑掉后,發(fā)生了什么事情?讓咪咪認(rèn)識到自己的錯誤然后改正了的呢?

  4.幼兒創(chuàng)作連環(huán)畫。

  讓幼兒編出中間發(fā)生的事情,并畫下來。

  5.相互交流分享。

  展示自己創(chuàng)作的連環(huán)畫,并完整地講出自己所編的故事內(nèi)容。

  活動延伸:

  請家長幫助孩子記錄編出的`故事內(nèi)容。

  活動反思:

  這節(jié)課重點(diǎn)是在后面的創(chuàng)編環(huán)節(jié),我們班小朋友在我的初步引導(dǎo)下,能簡單的講出自己創(chuàng)編的故事,但是在語言表達(dá)方面還需要下功夫,因?yàn)橛行┖⒆酉氲暮芎茫窃诒硎鰰r語句不流暢,前后的因果關(guān)系也處理的不好,特別是轉(zhuǎn)接詞的運(yùn)用。

  小百科:貓,屬于貓科動物,分家貓、野貓,是全世界家庭中較為廣泛的寵物。家貓的祖先據(jù)推測是起源于古埃及的沙漠貓,波斯的波斯貓,已經(jīng)被人類馴化了3500年(但未像狗一樣完全地被馴化)。

幼兒園大班教案 篇2

  活動目標(biāo):

  1、讓幼兒理解故事內(nèi)容。感受小壁虎借尾巴的情緒變化,2、讓幼兒了解小壁虎的尾巴能夠再生,有斷尾逃生的本領(lǐng)。

  3、培養(yǎng)幼兒知道關(guān)心愛護(hù)動物。

  活動重點(diǎn)

  理解故事內(nèi)容,感受小壁虎借尾巴的情緒變化。

  活動難點(diǎn):

  分角色表演故事,感受故事的情境。

  活動準(zhǔn)備:

  斷尾巴的小壁虎的.圖片、小壁虎、壁虎媽媽、黃牛、小魚、燕子的頭飾。

  活動過程:

  一、圖片導(dǎo)入,激發(fā)幼兒對故事的興趣。:

  出示斷尾巴的小壁虎的圖片。

  提問:這是誰?它怎么了?小壁虎尾巴斷了,它覺得特別難看,于時到處問動物們借尾巴。你們聽聽小壁虎的尾巴是怎么斷的,它向別人借尾巴借到了嗎?

  二、第一遍講故事,提出問題,引導(dǎo)幼兒理解故事。

  1、師:故事中有哪些小動物?

  2、師:小壁虎在抓蚊子的時候,發(fā)生了什么事?它的尾巴被誰咬斷了?

  三、仔細(xì)聽故事第二遍,提出問題,幫助幼兒進(jìn)一步了解動物尾巴的作用及壁虎尾巴再生功能。

  1、師:小壁虎分別向誰借了尾巴?借到了嗎?

  2、小魚姐姐、黃牛伯伯、燕子阿姨為什么沒有把它們的尾巴給小壁虎呢?它們的尾巴有什么作用呢?(小魚的尾巴可以撥水、老牛的尾巴用來趕蒼蠅,燕子的尾巴用來掌握方向。)3、師:小壁虎到最后有沒有尾巴了呢?它怎么又有尾巴了呢?(原來小壁虎的尾巴斷了以后可以再生)4、師:小壁虎向小老虎借尾巴的時候怎么說的?我們平時借東西的時候該怎么說呢?

  四、幼兒邊看課件邊聽故事第三遍,加深幼兒對故事的理解并且激發(fā)他們對分角色的興趣。

  五、分角色表演故事,感受故事的情境。

  1、分配角色,進(jìn)行表演。

  2、通過課件,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行表演,并能準(zhǔn)確的進(jìn)行對話。

  六、小結(jié)壁虎是吃蚊子的益蟲,是人類的朋友,我們大家要愛護(hù)它。

  活動延伸:

  將活動中的頭飾放到表演區(qū)域,幼兒可自已邀伴進(jìn)行角色表演。

幼兒園大班教案 篇3

  活動目標(biāo):

  1、從多元的角度和幼兒共同尋找生活中仿生的現(xiàn)象,了解仿生技術(shù)在日常生活中的運(yùn)用。

  2、鼓勵幼兒大膽交流自己仿生的體會,互相欣賞,共同感受仿生帶來的方便。

  3、激發(fā)幼兒的創(chuàng)造能力,發(fā)揮他們的想象能力和思維能力。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5、在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。

  活動準(zhǔn)備:

  多媒體電腦設(shè)備一套和多媒體電腦課件、操作盒、動物圖片、仿生物品圖片、彩筆、繪畫紙

  活動過程:

  一、故事導(dǎo)入,講述故事《誰發(fā)明了飛機(jī)》

  1、播放視頻《誰發(fā)明了飛機(jī)》引導(dǎo)幼兒運(yùn)用比較觀察的方法找出兩種物體的共同特征,獲得有關(guān)仿生現(xiàn)象的初步經(jīng)驗(yàn)。

  2.提問:(1)萊特兄弟發(fā)明了什么?(出示飛機(jī)模型)大家一起看看飛機(jī)的機(jī)翼是什么樣的.?

 。2)飛機(jī)的機(jī)翼有什么作用?(師演示飛機(jī)模型)

 。3)萊特兄弟是怎么發(fā)明飛機(jī)的?(評析:該步驟加入好聽的科學(xué)小故事,豐富了幼兒知識的同時,也使幼兒情緒恢復(fù)了平靜,并為下面的活動作了準(zhǔn)備。)

  3.比較飛機(jī)和鳥的共同特征(評析:使幼兒建立翅膀與機(jī)翼的聯(lián)系,逐步了解仿生的原理。)

  4.小結(jié):萊特兄弟真聰明,他們根據(jù)鳥的外形和翅膀能滑翔的特點(diǎn)發(fā)明了飛機(jī)。我們把這種模仿動物或植物的特殊本領(lǐng)來研究和發(fā)明新技術(shù)、新工具的科學(xué)叫做仿生學(xué)。我們現(xiàn)在見到的許多機(jī)器和工具都是受一些動物或植物的啟發(fā)才發(fā)明出來的。不信,我們來看一看。

  二、通過播放電腦課件,引導(dǎo)幼兒獲得有關(guān)仿生現(xiàn)象的初步經(jīng)驗(yàn)。

  1.播放ppt圖片一(起重機(jī)),提問:(1)這是什么?它有什么用途?(2)起重機(jī)有這么好的本領(lǐng),那你們猜猜它可能學(xué)了哪種小動物的本領(lǐng)來發(fā)明的呢?(3)小結(jié):原來人們是根據(jù)長頸鹿的長脖子可以上下自由活動的特點(diǎn),就制造出了起重機(jī)。

  2.播放ppt圖片二(魚)。提問:(1)魚有什么本領(lǐng)?根據(jù)魚的本領(lǐng),想一想可以發(fā)明什么?(2)播放電腦圖片(潛水艇),我們還是一起去看看電腦博士的答案吧。小朋友說的都有道理,原來人們主要是學(xué)了魚會潛水的本領(lǐng)就發(fā)明了潛水艇。(3)小結(jié):你們看,大自然中的事物真奇妙!人們模仿長頸鹿和魚的特點(diǎn),發(fā)明了對人類非常有用的起重機(jī)和潛水艇。

  評析:該環(huán)節(jié)是本活動的難點(diǎn),課件的播放讓幼兒對仿生現(xiàn)象有了直觀的感受。幼兒通過觀察、分析小動物的特點(diǎn),建立了動物與發(fā)明的聯(lián)系,使每個孩子都有一個思考的過程,這樣能有效地發(fā)展幼兒的觀察、分析及推理能力。電腦博士公布正確答案時附帶的表揚(yáng)聲音,有效地活躍課堂氣氛的同時,進(jìn)一步喚發(fā)孩子探索的無限熱情。

  三、幼兒配對、交流、驗(yàn)證

  1、我們?nèi)祟愡從動物身上學(xué)到什么本領(lǐng),發(fā)明什么東西了?

  每個孩子有一個操作盒,里面既有動物也有一些物品,請你也幫他們配配對。

  *附:材料設(shè)計(jì)野豬——防毒面具鴨子——船槳蝙蝠——雷達(dá)刺猬——叉子鬧鐘——公雞

  2、幼兒操作練習(xí):你是怎么配對的?為什么?(請個別幼兒說一組配對,問其他幼兒是否同意,為什么?

  小結(jié):看見鴨子自由地水中滑行,我們發(fā)明了船槳。看見蝙蝠有超聲波的本領(lǐng),科學(xué)家們就仿造蝙蝠的本領(lǐng)發(fā)明了雷達(dá)。看見野豬不會中毒的現(xiàn)象,經(jīng)研究后發(fā)明了長鼻式的防毒面具。

  評析:幼兒自由選擇合作伙伴進(jìn)行分組活動,他們圍在一起輕聲商量、討論,很認(rèn)真地比較觀察找出兩種物體的共同特征,老師也參與到孩子的研究中。幼兒在再次操作中更深入地觀察、分析小動物的特點(diǎn),大膽地推理想象,在輕松愉快的氣氛中學(xué)會本領(lǐng)的同時,進(jìn)一步獲得有關(guān)仿生現(xiàn)象的知識,并體驗(yàn)到創(chuàng)造想象的快樂。

  四、活動延伸:

  鼓勵幼兒大膽利用自己的方式進(jìn)行仿生活動。

  1、教師啟發(fā)幼兒大膽地想象,用畫筆表現(xiàn)出自己的仿生幻想。

  2、幼兒互相交流自己的仿生幻想。

  小結(jié):我們的生活真的離不開動物,動物給我們很多的啟發(fā),讓我們?nèi)祟愡^得更好、更快樂!

幼兒園大班教案 篇4

  設(shè)計(jì)意圖:

  《幼兒園指導(dǎo)綱要》中指出,我們應(yīng)"引導(dǎo)幼兒結(jié)合和利用生活經(jīng)驗(yàn),感受科學(xué)給生活帶來的便利,萌發(fā)對科學(xué)的興趣"。在本節(jié)活動中,我通過生活經(jīng)驗(yàn)引導(dǎo)幼兒了解"鄰居",通過鄰居引出相鄰數(shù)。在解決問題的過程中,幫助幼兒用數(shù)學(xué)的思維理解10以內(nèi)數(shù)的相鄰數(shù),發(fā)展幼兒思維能力。并鼓勵幼兒參與活動,用游戲的形式表現(xiàn)自己的探索過程和探索結(jié)果,通過活動發(fā)展幼兒邏輯思維能力及語言表達(dá)能力,體驗(yàn)成功的喜悅。

  活動目標(biāo):

  1.讓幼兒感知相鄰數(shù),知道找10以內(nèi)數(shù)的相鄰數(shù)的方法。

  2.通過游戲活動能夠找出10以內(nèi)數(shù)的相鄰數(shù)

  3.培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣,使幼兒在活動中感受成功的喜悅。

  4.發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

  5.了解數(shù)字在日常生活中的'應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

  活動準(zhǔn)備:

  1.教具準(zhǔn)備:1-10的數(shù)字卡片、ppt課件。

  2.學(xué)具準(zhǔn)備:裝有1-10的數(shù)字卡片的紙箱。

  活動過程:

  一、談話導(dǎo)入

  1.在美麗的森林王國里,住著許多可愛的小動物,城里有一座漂亮的城堡,住著三個動物好朋友,你們猜一猜,它們會是誰呢?

  2.(播放ppt)讓我們一起來看一看它們到底是誰呢?

  3.小朋友都知道它們是誰(小狗、小兔子和小猴子)也知道了小動物的鄰居是誰了,那請你們找出你們自己的鄰居是誰?

  二、認(rèn)識相鄰數(shù)。

  1.通過找小動物、小朋友的鄰居,潛移默化嘗試找"數(shù)字寶寶"的鄰居。(出示ppt數(shù)字寶寶)

  2.舉例:找3、7的"鄰居"。

  通過舉例讓幼兒知道一個數(shù)的相鄰數(shù)就是比它小1和大1的數(shù)。

  3.唱《找朋友》兒歌,讓幼兒找相鄰數(shù)。

  三、做游戲找"鄰居"

  1.游戲一:摸彩票找"鄰居"其中一名幼兒在一個裝有2-9的數(shù)字的箱子里摸,摸出一個數(shù)字卡片,并大聲說出它的相鄰數(shù),正確的即可獲獎。用不同方式繼續(xù)找相鄰數(shù)。

  2.游戲二:填表格找"鄰居"發(fā)給每位幼兒一張表冊,請寫出中間數(shù)字的"鄰居"。

  四、活動小結(jié)

  今天我們幫數(shù)字寶寶找到了鄰居,知道了什么是相鄰數(shù)(就是比它大1和比它小1的數(shù)就是它的相鄰數(shù))。數(shù)字寶寶們非常開心,小朋友們開心嗎?今天小朋友們表現(xiàn)的真棒!回家后考考自己的爸爸媽媽,看看他們知道相鄰數(shù)嗎?小朋友們再見!

  活動反思:

  由于游戲貫穿于整個教學(xué)活動,幼兒是整個活動的主體,調(diào)動了幼兒學(xué)習(xí)積極性,幼兒學(xué)習(xí)興趣濃厚。通過觀察幼游戲活動過程發(fā)現(xiàn)幼兒理解了相鄰數(shù)的關(guān)系,幼兒在游戲中體驗(yàn)了合作的快樂,培養(yǎng)了幼兒的合作意識與合作能力。

幼兒園大班教案 篇5

  一、設(shè)計(jì)意圖

  基于我對《綱要》的理解,學(xué)情的認(rèn)知以及材料的分析,我做了以下分析:

  數(shù)字6的組成是大班科學(xué)領(lǐng)域數(shù)學(xué)活動的內(nèi)容,活動以直觀形象的情境和實(shí)物素材為依托,旨在引導(dǎo)幼兒掌握6的不同組合形式,及發(fā)現(xiàn)其組合式的遞增遞減順序和交換規(guī)律。這也正符合《綱要》中科學(xué)領(lǐng)域的目標(biāo)“能從生活和游戲中感受實(shí)物的數(shù)量關(guān)系,并體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣”。

  大班幼兒雖然依然以直觀形象思維為主,但抽象思維能力已初步萌芽,所以我除了用圖片法、情境法等方式進(jìn)行教學(xué)外,更會充分運(yùn)用提問法、操作法等方式引導(dǎo)幼兒發(fā)揮自己的好奇心、求知欲,充分鍛煉思維能力。

  基于此,我設(shè)計(jì)了本次活動。

  二、活動目標(biāo)

  1.認(rèn)知目標(biāo):掌握數(shù)字6的不同組合形式,通過探究發(fā)現(xiàn)懂得組合式的'遞增遞減順序和交換規(guī)律。

  2.技能目標(biāo):通過情境、圖片和游戲能夠靈活運(yùn)用6的組合式,積極參與活動,并大膽清晰地表達(dá)自己的想法。

  3.情感目標(biāo):樂于參與數(shù)學(xué)活動,感受數(shù)學(xué)的重要和有趣,樂于助人。

  三、活動重難點(diǎn):

  1.重點(diǎn):掌握數(shù)字6的不同組合形式。

  2.難點(diǎn):靈活運(yùn)用6的組合式。

  四、活動方法:

  我不僅采用了講述法、演示法、提問法、討論法等常見的教學(xué)方式,還采用了以下較為新穎的教法學(xué)法:

  1.情境展示法:《綱要》中指出“”通過設(shè)置小豬伯伯賣水果、裝蘋果的情境,調(diào)動幼兒的學(xué)習(xí)積極性,引發(fā)幼兒樂于助人的社會情感,注重領(lǐng)域間的滲透和融合。

  2.多感官參與法:請幼兒看一看、聽一聽、擺一擺、數(shù)一數(shù)來感知數(shù)學(xué),并感受數(shù)學(xué)與生活的密切關(guān)系。

  3.游戲法:游戲是幼兒最喜愛的活動形式,在游戲中幼兒能保持愉悅的情緒,不知不覺掌握知識。

  五、活動準(zhǔn)備:

  1.物質(zhì)準(zhǔn)備:情境圖片一副,用卡紙做成的蘋果樹一顆、蘋果若干,箱子的平面圖若干。

  2.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒學(xué)過5的分與解組合。

  3.環(huán)境創(chuàng)設(shè):在墻壁上用大的卡紙布置一顆蘋果樹的樣子,并且在上面貼上可粘貼的蘋果卡紙。

  六、活動過程:

  在本次活動中,我以豬伯伯賣水果為主線,設(shè)計(jì)了如下流程:

  七、活動延伸

  請小朋友們在戶外圍成一個圈,一起玩數(shù)字6的抱團(tuán)游戲。游戲規(guī)則是教師播放音樂,小朋友們在圈中繞著同一方向走,音樂停止,每6個小朋友抱在一起。

幼兒園大班教案 篇6

  一、活動題目:怎樣站得穩(wěn)

  二、活動目標(biāo):幼兒通過怎樣使紙板站得穩(wěn)的實(shí)驗(yàn),感知不同物體重心的位置不同,激發(fā)參加探究活動的積極性,培養(yǎng)觀察和口語表達(dá)能力。

  三、適用對象:5~6歲幼兒。

  四、活動所需資源:圓形紙板、方形紙板、不規(guī)則三角形紙板、多邊形紙板、圖書、粗細(xì)不同的棍子、牙膏盒、小花片等。

  五、活動過程:看一看紙板的形狀。

  探究的問題。

  (1)用棍子把不同的'東西穩(wěn)穩(wěn)頂起來的位置一樣嗎?

 、夙斣诜叫魏蛨A形紙板的中間,能頂起來。

 、陧斣谌切魏投噙呅挝矬w的不同位置,能頂起來。

 。2)用粗細(xì)不同的棍子頂相同紙板,在上面放花片,看誰的花片放得多?

 、俅值墓髯禹?shù)枚喽曳(wěn)。

 、诩(xì)的棍子頂?shù)蒙龠不穩(wěn)。

  記錄實(shí)驗(yàn)結(jié)果。

  你能讓紙板小動物站起來嗎?

  (1)用鐵夾子夾住紙板小動物,就可以立起來。

 。2)用橡皮泥包住紙板小動物的下面,小動物就站起來了。

 。3)把紙板小動物插在泡沫上。

  六、拓展思路

  1、提供積木、易拉罐、瓶子等能搭高的實(shí)物,讓幼兒比一比,同類物品誰搭得高,說一說為什么。

  2、讓幼兒利用積木、易拉罐等材料進(jìn)行搭高樓比賽。在競賽活動中使幼兒進(jìn)一步感知只有將重物放在下面,底面搭得大,才能搭得高,而且不容易倒。

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