【集合】中班數(shù)學教案
作為一名教職工,總歸要編寫教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編幫大家整理的中班數(shù)學教案,歡迎閱讀與收藏。
中班數(shù)學教案1
設(shè)計意圖:
感知相鄰兩數(shù)之間的數(shù)量關(guān)系,并根據(jù)前一個數(shù)或后一個數(shù)猜相鄰數(shù),讓幼兒正確理解“鄰居”的含義并進而感知“相鄰數(shù)”的含義,通過比較知道一個數(shù)的相鄰數(shù)有兩個,是比它大1和小1的數(shù);顒油ㄟ^情景和游戲相結(jié)合的方式進行,給幼兒創(chuàng)設(shè)一個輕松愉快的環(huán)境,通過幼兒與同伴之間的友好交往和合作游戲,體驗數(shù)學活動的快樂,進而激發(fā)幼兒對數(shù)的興趣。
活動目標:
1、學習2得相鄰數(shù),感知相鄰數(shù)多1少1的關(guān)系。
2、在教師引導下,發(fā)現(xiàn)相鄰數(shù)的規(guī)律。
3、在游戲中培養(yǎng)傾聽的習慣。
活動準備:
1、幼兒操作材料:企鵝圖片6張,1-3數(shù)字卡片。
2、音樂《找朋友》。
活動重點:
初步理解相鄰數(shù)的概念,學習2的相鄰數(shù)。
活動難點:
理解相鄰數(shù)的含義,感知相鄰兩數(shù)多1或少1的關(guān)系。
活動過程:
1、觀看課件,以故事形式引出活動。
今天一大早,企鵝新村特別熱鬧,因為他們要搬新家了。企鵝哥哥一搖一擺走來了,我們來看看,來了幾只企鵝哥哥?一只企鵝哥哥用數(shù)字幾表示……企鵝哥哥、姐姐、弟弟都搬進了新家,他們心里真高興呀。
2、嘗試運用相鄰數(shù)規(guī)律,找出3的相鄰數(shù)。
小企鵝們來做智力游戲了,他們要給長條點卡排隊。
---找出1、2、3、4的點卡,按從少到多的順序給長條卡排隊。
---3有好朋友嗎?3的好朋友是幾和幾?為什么?(因為3在中間,它比前面的2多1,比后面的4少1.)
---引導幼兒觀察長條卡片加以驗證。
3、游戲:企鵝請客
今天,小企鵝們要請小朋友到他們的新家來聚餐。
小朋友每人一張數(shù)字卡,音樂響起,小朋友又唱又跳自由活動,音樂停,小企鵝出示數(shù)字幾,他的好朋友就進入企鵝家里來,圍到他的.左右來聚餐。
一、觀察企鵝的外形,找不同。
老師:有6只小企鵝來到了咱們的教室里,歡迎他們吧!
請幼兒區(qū)分6支企鵝的不同之處,將相同的企鵝挨在一起,并將代表圖片展貼在黑板上。
老師:他們有什么不同?
二、感知相鄰數(shù)之間多1少1的關(guān)系。網(wǎng)站
1、將數(shù)字1、2、3于相同數(shù)量的企鵝圖片對應(yīng)擺放。
老師:誰上來數(shù)一數(shù)這里分別有幾只企鵝?幫老師把小數(shù)字貼上。
2、分別說出3種企鵝的數(shù)量,并比較3種企鵝的多少。
老師:哪一種企鵝的數(shù)量是最多的?哪一種是最少的?
3、按從少到多的順序給3種企鵝排隊。
三、引導幼兒發(fā)現(xiàn)相鄰數(shù)的規(guī)律。
老師:請你觀察一下,小企鵝排列有什么規(guī)律呀?
1、數(shù)字1、2、3是按由小到大的順序排列的,1比2少1,排在最前面;3比2多1,排在最后面;2在中間,所以1和3是2的好朋友。
2、幼兒嘗試運用相鄰數(shù)的規(guī)律,找出3的相鄰數(shù)。
老師:小朋友想一想,3的好朋友是誰呢?
3、電腦游戲測試
分別找出1、2、3的相鄰數(shù)。
老師:現(xiàn)在考一考小朋友,誰能以最快的速度找到他們的相鄰數(shù)。
四、游戲《找朋友》
幼兒每人拿一張數(shù)字卡片,聽音樂傳球。音樂一停,球傳到誰的手里,誰就說出自己卡片上的數(shù)字,如:“我是2,我的朋友在哪里?”手里數(shù)字卡片1和3的幼兒迅速舉起卡片并回答:“我是你的好朋友,再見!”
活動延伸
教師把動物頭飾、數(shù)字1——10按順序排列,長條點卡等投放到數(shù)學區(qū)角中,共幼兒練習尋找其他數(shù)的相鄰數(shù)。
活動反思
數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。讓幼兒能感知相鄰兩數(shù)之間的數(shù)量關(guān)系,并根據(jù)前一個數(shù)或后一個數(shù)猜相鄰數(shù),同時認識數(shù)字。培養(yǎng)幼兒喜歡和同伴合作共同游戲。我在設(shè)計這堂數(shù)學課程時從孩子的興趣出發(fā),以游戲為主,游戲環(huán)節(jié)讓孩子們充分感受相鄰數(shù)之間的關(guān)系。第一個游戲:“朋友在哪里”“找朋友” 游戲是幼兒一日生活的主要內(nèi)容,他們每天樂此不疲的做著各種游戲,枯燥無味的上課他們毫無興趣,因而在組織這節(jié)課時我每個環(huán)節(jié)都是游戲。讓每個孩子都能參與到、感受到、實踐到,使他們自己體會和理解相鄰數(shù)間的關(guān)系,并根據(jù)前一個數(shù)或后一個數(shù)猜相鄰數(shù)。場地也不局限于教室,而是運用到孩子們熟悉的各個環(huán)境中,如走廊、廁所等等,讓孩子在不同的空間感受相鄰數(shù)。真正做到了“玩中學,學中玩”,孩子興趣濃厚,掌握得也很牢固。一節(jié)課下來我收獲頗多,給我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤于動腦思考選擇好教學方法,更加勤于動手多制作能夠激發(fā)幼兒學習的教學具。
中班數(shù)學教案2
設(shè)計意圖:
《綱要》中指出:教育只有回歸幼兒生活,選擇其生活中感興趣的事物為探索活動的對象,讓幼兒在這其中獲得建構(gòu)數(shù)經(jīng)驗,使數(shù)教育更能關(guān)注孩子的基本經(jīng)驗、當前需要和熱點話題,活動才更有價值。當前,我班正開展《我愛我家》的主題活動,在區(qū)域及集體活動中都涉及到了門牌號的概念,由此引發(fā)了孩子們對自己家的門牌號的關(guān)注及興趣;同時有部分孩子不住在高層,對住高樓缺乏一定的經(jīng)驗。考慮到孩子當前的興趣點、實際情況以及門牌號和孩子的生活密切相關(guān),學習掌握之后又能回歸于生活中繼續(xù)實踐這幾點因素,我實施了本此活動;顒庸卜譃閮蓚環(huán)節(jié):一、情境感知,理解門牌號和樓層及房間之間的對應(yīng)關(guān)系;二、實踐操作,在鞏固和運用中感知數(shù)字在生活中的作用。
活動目標:
1、感受門牌號和樓層、房間之間的對應(yīng)關(guān)系,感知數(shù)字在日常生活中的作用。
2、愿意積極思考,在交流、互動中努力解決找家過程中出現(xiàn)的問題。
3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
活動重難點:
能夠根據(jù)門牌號找到正確的房間位置。
活動準備:
樓房平面示范圖一張、樓房平面圖人手一張、寫有樓層號和門牌號的書信若干、標有幼兒門牌號的大頭貼若干、固體膠
活動過程:
一、游戲感知(復(fù)習樓層及房間的數(shù)數(shù)方法)
1、數(shù)樓層時從哪里開始數(shù)?
2、數(shù)房間時從哪里開始數(shù)?
小結(jié):數(shù)樓層時要從下往上數(shù),數(shù)房間時要從左往右數(shù)。
3、幼兒貼照片,住高樓。
4、介紹一下自己住在第幾層樓的第幾間房間。
二、情境感知(感知門牌號和樓層及房間之間的對應(yīng)關(guān)系)
1、問題引出:只有樓層號沒有房間號的信送給誰?
2、得出結(jié)論:送東西或者找家的時候,一定要同時寫上樓層號和房間號,這樣才不會搞錯。
3、學習看門牌號的方法:“0”前面的數(shù)字表示住在第幾層樓,“0”后面的數(shù)字表示住在第幾間房間。
三、幼兒操作
1、根據(jù)門牌號找家。
2、交代要求:
、倏础0”前后的兩個數(shù)字。
、跀(shù)的時候注意方向。
四、集體檢驗。
1、介紹一下自己找家的好辦法。
2、幼兒交流分享。
活動反思:
1、關(guān)于活動現(xiàn)場:
①照片的發(fā)放時機;顒宇A(yù)設(shè)時,照片本應(yīng)該在活動之前就交與幼兒手中。在教師邀請孩子住高樓時,幼兒直接操作。但現(xiàn)場執(zhí)教時,我交代了要求之后再分發(fā)照片,拖慢了環(huán)節(jié)的開展。這樣的調(diào)整影響到了整個活動的節(jié)奏,對孩子思維的思考上也產(chǎn)生了一定的阻礙,在日后的教學現(xiàn)場,教師更應(yīng)冷靜思考,調(diào)整心態(tài),更好地做好課前的準備。
②操作時對于幼兒的指導。幼兒操作過程中,教師及時的指導非常必要和有效。!.快思.教案網(wǎng)!這是師幼之間一對一交流的好時機。但在本次活動中,我對孩子們個別指導的機會很少,偏向于對孩子操作結(jié)果對錯的分類擺放。以后在處理指導環(huán)節(jié)時,教師可先收集一部分幼兒做好的結(jié)果,選擇適當時機至前擺放,一方面不影響指導,另一方面也讓先操作好的孩子有檢驗同伴操作的時間。
2、關(guān)于如何解釋幾零幾這一概念的斟酌。
一開始,我采取的表述是第一個數(shù)字表示的是第幾層樓,第三個數(shù)字表示的是第幾個房間。但這樣的解釋過程中我發(fā)現(xiàn)不知如何解釋中間的“0”這個數(shù)字。而且,第一和第三這樣的概念,也需要孩子們運用到左和右兩個方向的區(qū)分。所以,我換了一種方式:“0”前面的數(shù)字表示住在第幾層樓,“0”后面的數(shù)字表示住在第幾間,以“0”作為一個間隔符來解釋,這樣的表達對孩子來說似乎更加容易理解。
3、關(guān)于幼兒操作錯誤率較高的原因。
執(zhí)教活動之前,我了解了孩子對于數(shù)數(shù)方向的掌握情況;旧纤械'孩子都知道從哪里開始數(shù)。但在操作門牌號的第幾層第幾間時,我發(fā)現(xiàn)孩子對于橫向數(shù)數(shù)的錯誤率較高。這到底是為什么?我反復(fù)思考過,原來平時教學中,牽涉到數(shù)數(shù)時,孩子們都能按照自己的習慣,從左到右的點數(shù),教師也習以為常了,不會用教學化的語言——從左到右來小結(jié)。因此,當活動中我以這樣陌生的語言小結(jié)時,模糊了孩子至前的經(jīng)驗,有的孩子左右不分,不知道教師小結(jié)的含義到底是什么?由此產(chǎn)生了橫向數(shù)數(shù)時錯誤率較高的現(xiàn)象。這樣的情況讓我明白到:無論是開放抑或平時的教學,數(shù)活動的語言一定要來源于孩子的小結(jié),或是孩子們熟悉的言語,教師對幼兒行為背后的思考一定要更為深入,這樣才能從根本上發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。
中班數(shù)學教案3
【活動目標】
1、知道7添上1是8,并能認讀數(shù)字8。
2、理解8的實際意義,知道數(shù)量是8的事物能用數(shù)字8來表示。
3、發(fā)展幼兒的動手操作能力。
【活動準備】
1、自制掛圖1(7個大燈籠和7個小燈籠,對應(yīng)擺放);掛圖2(7個大饅頭)。
2、卡紙做的大饅頭、小饅頭、大紅棗、小紅棗若干,數(shù)字卡片7、數(shù)字卡片8。
【活動過程】
一、創(chuàng)設(shè)情境,引出課題,點數(shù)7。
教師可以用故事的形式引出課題。如:“過年的時候,我們掛上紅紅的燈籠來慶祝新年!
出示掛圖1:我們一起來數(shù)數(shù)看,有多少個燈籠呢?(先引導幼兒點數(shù)說出總數(shù),再比較出大燈籠和小燈籠一樣多,數(shù)量都是7個。用數(shù)字7來表示,出示數(shù)字卡片7。)
二、學習8的形成,認讀數(shù)字“8”。
過年的.時候,我們掛上紅紅的燈籠,還要做上香香的饅頭。
1、7添上1是8。
2、出示掛圖2:讓幼兒數(shù)數(shù)有幾個大饅頭?(7個)老師又拿來了一個,現(xiàn)在一共有多少個?(8個)引導幼兒說出7個大饅頭添上1個大饅頭是8個大饅頭。8個大饅頭用數(shù)字“8”來表示,出示數(shù)字8。
3、老師又拿來了7個小饅頭,在8個大饅頭下面對應(yīng)出示7個小饅頭,引導幼兒比比大饅頭和小饅頭誰多誰少,怎樣使它們變成一樣多。啟發(fā)幼兒用添上1或去掉1的方法把它們變成一樣多,從而知道7添上1是8,8去掉1是7。
三、幼兒動手操作
1、小朋友們,你們吃過紅棗饅頭嗎?今天老師準備了好多紅棗,請你們把這些饅頭變成紅棗饅頭吧。
2、幼兒分組操作,給“饅頭”貼“紅棗”。每人一張卡紙做的8個大饅頭和一張卡紙做的8個小饅頭,要求幼兒分別給每個大饅頭貼上8個大紅棗,給每個小饅頭貼上8個小紅棗。
3、交流驗證操作結(jié)果。
請幼兒相互點數(shù),看看是不是放了8個紅棗,多了就拿掉,少了就增加。
四、游戲鞏固數(shù)字“8”的認識
1、出示數(shù)字卡片“8”,請幼兒認讀、觀察數(shù)字8的形狀像什么?(像麻花、像葫蘆等。)
2、游戲:看誰最快找到活動室里數(shù)量是8的物體。如:8個水杯、8塊積木、8本書等。
活動延伸:
利用戶外活動做游戲《老鷹捉小雞》進一步鞏固7添上1是8,8去掉1是7。(游戲玩法:老師當母雞,有8只小雞老鷹吃掉一只還剩7只小雞,救回一只是8只小雞)
中班數(shù)學教案4
設(shè)計意圖:
根據(jù)中班幼兒的年齡特點,在認知能力和生活經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,觀察、邏輯思維能力不斷提高,操作和創(chuàng)新思維能力稍有欠缺,本次活動內(nèi)容貼近幼兒生活,在鞏固各種圖形的基礎(chǔ)上,能對圖形進行分類,并能利用圖形進行簡單的組合,活動旨在培養(yǎng)幼兒的觀察力、想象力、分析判斷能力、動手操作能力和創(chuàng)造力,使幼兒從中發(fā)現(xiàn)圖形的趣味,活動運用游戲?qū),借用多媒體教學和幼兒操作的環(huán)節(jié),讓幼兒在輕松愉悅的氛圍中去發(fā)現(xiàn)圖形的美,創(chuàng)造美的圖畫。
設(shè)計依據(jù):
《指南》數(shù)學認知目標3“感知形狀與空間關(guān)系”中提出“4-5歲幼兒能感知和發(fā)現(xiàn)常見幾何圖形的基本特征,并能進行分類” 。
活動目標:
1.鞏固對圓形、三角形、正方形、長方形和半圓形的認識。2.能按圖形的形狀特征給圖形分類。3.發(fā)展幼兒的想象力和動手操作能力,體驗成功的喜悅;顒又攸c:鞏固對各種圖形的認識,并能將圖形分類。
活動難點:
發(fā)展幼兒的想象力和動手操作能力,體驗成功的喜悅。
活動準備:
1. 不同顏色、不同形狀的圖形卡片。2. 不同圖形拼成的圖畫。3. 房子教具。4. 音樂。
活動過程:
一、復(fù)習圖形。1. 引導部分:教師:今天還有許多圖形寶寶要來我們班上做客,瞧!來了這么多的圖形寶寶?我們一起和他們打個招呼吧!教師:小朋友們喜不喜歡圖形寶寶,那自己來選擇一個喜歡的圖形吧!摸一摸,數(shù)一數(shù),說一說它有那些特征。教師:請小朋友們把手里的圖形寶寶放到椅子下面,讓他們休息一會,一起來看老師手里的圖形寶寶。教師引導幼兒說一說生活中有哪些物體是正方形,長方形,三角形,圓形,半圓形的?教師:小朋友們能準確的`認出圖形寶寶,圖形寶寶們真高興,他們決定要跟我們班的小朋友來玩一個捉迷藏的游戲。
二、根據(jù)圖形形狀特征進行分類:1. 捉迷藏教師:老師這里有5座小房子,圖形寶寶想請小朋友幫忙,幫他們找到自己喜歡的房子藏起來。猜一猜你手里的圖形寶寶會喜歡那座房子,為什么?2.變魔術(shù)教師:為了獎勵小朋友,圖形寶寶們要給小朋友們變一個魔術(shù),大家猜一猜它們會變出什么來?到底是不是呢?我們輕輕喊到3,看看圖形寶寶會變出什么來?(配班教師課件展示小雞的圖畫)。教師請幼兒說一說小雞中藏有那些圖形,分別數(shù)一數(shù)有幾個?教師:這么容易,圖形寶寶要再變一個,這次會變出什么來,大家再來猜一猜?(配班教師課件展示蘑菇房子的圖畫)。教師請小朋友說一說蘑菇中藏有那些圖形,分別數(shù)一數(shù)有幾個?教師:還沒有難倒小朋友,圖形寶寶要再來試一試,我們看看這次他會變出什么來,1.2.3.變(配班教師課件展示汽車的圖畫)。教師請小朋友說一說汽車中藏有那些圖形,分別數(shù)一數(shù)有幾個?教師:你們太棒了,圖形寶寶要把這個魔術(shù)教給你們,你們想不想學?讓我們一起來試試吧。ㄔO(shè)計意圖:這一環(huán)節(jié)讓幼兒真正感覺到圖形是朋友,圖形在身邊,小雞,蘑菇,汽車幼兒熟悉而又親切,幼兒真正融入到圖形中來,圖形也同時融入到幼兒生活中去)
三、幼兒動手操作,利用圖形拼出漂亮的圖畫。教師提出要求:(1)音樂響起,小朋友離開椅子輕輕走到桌邊從拼盤里選擇圖形操作;(2)把你拼好的圖畫交給老師,老師把它貼在黑板上,幼兒回到位置上;(3)老師請3個小朋友講講自己拼的圖畫,都用到了哪些圖形寶寶?(設(shè)計意圖:教師提供材料,鼓勵幼兒發(fā)揮自己的想象來制作自己喜愛的東西,運用多種感官,鞏固體驗,加深認識,滿足了幼兒表現(xiàn)自我,獲得自信的價值體驗。)
四、結(jié)束教師:今天圖形寶寶和你們玩得很開心,現(xiàn)在玩累了,它們要回去休息了。但老師會把拼盤里的圖形放在我們班的益智區(qū)里,下次我們還可以和它們一起做游戲。
中班數(shù)學教案5
活動目標:
1、復(fù)習10以內(nèi)數(shù)字,進一步感知數(shù)的實際意義。
2、學習正確判斷10以內(nèi)的數(shù)量的多少。
3、發(fā)展幼兒聽覺,提高傾聽能力。
4、體驗動手操作的樂趣。
活動準備:
學具(洞洞板、棋子)鼓一個購物單人手一份籃子人手一個
情景環(huán)境布置(自選商場)
貨架上的物品(剪刀、梳子、積木、雨傘、電話、鉛筆、蠟筆)
活動重點、難點
手口一致點數(shù),說出總數(shù),理解數(shù)的實際意義。
活動過程:
1、聽音樂取學具。
指導語:小朋友們,我們今天又要和洞洞板做游戲了,請小朋友聽音樂取學具。
指導語:請小朋友打開棋子盒蓋,移動棋子盒,棋子圖案面向洞洞板擺好。
2、復(fù)習認讀數(shù)字1——10.
方法:請小朋友從棋子盒里取出數(shù)字棋子1——10,插在洞洞板最下面一行。
3、游戲“聽聲音插圖案”。
。1)今天老師和小朋友玩?zhèn)游戲!堵犅曇舨鍒D案》。老師敲鈴鼓(老師要掌握好速度,不宜太快),請小朋友用心來數(shù),不能發(fā)出聲音,并按老師敲鈴鼓的次數(shù)插上相應(yīng)數(shù)量的棋子(如,老師敲了4次,小朋友就在洞洞板上插4個棋子,)并在數(shù)字棋子找出相應(yīng)的數(shù)字表示。聽清楚了嗎?
請小朋友拿出一撂紅色(小猴子)圖案的棋子,插在左下角的.紅色柱子上,左手握住棋子,準備好了嗎?請仔細聽,(老師剛才敲了幾下)請在第一行按老師敲鈴鼓的次數(shù)插上相應(yīng)數(shù)量的棋圖案和數(shù)字。開始:。.。.。.請把剩下的棋子送回家。幼兒從第一行依次插(小猴子3只,小金魚5只、小燕子7只)
(2)檢查幼兒操作結(jié)果。(教師在演示板操作)
指導語:小朋友:
第一次老師敲了幾下:(3下)我們就插3只小燕子棋子,再用什么數(shù)字來表示它的數(shù)量呢?數(shù)字3.
第二次老師敲了幾下:(5下)我們就插5只小燕子棋子,再用什么數(shù)字來表示它的數(shù)量呢?數(shù)字5.
第二次老師敲了幾下:(7下)我們就插7只小燕子棋子,再用什么數(shù)字來表示它的數(shù)量呢?數(shù)字7.
檢查一下,你插的對不對?你再看看你旁邊的小朋友插的對不對(幼兒之間檢查對錯)。
。3)看數(shù)字插棋子。通過變變變,變出數(shù)字棋子
師:請小朋友將數(shù)字棋子放回最下面一行。好,小朋友們都做的非常好。下面請小朋友把洞洞板上的棋子收起來,注意相同的圖案放在一起。
教師通過變變變變的游戲,變出數(shù)字棋子。
咦,老師手里有什么?(棋子),它是數(shù)字幾?(3)。請小朋友根據(jù)老師手里的數(shù)字,選一種自己喜歡的棋子,插在相對應(yīng)的棋子數(shù)量。開始:。.。.。.,教師依次出示5.8.10.教師巡回檢查幼兒操作結(jié)果。
師:請小朋友把棋子收起來,蓋上棋子盒蓋,洞洞板玩累了,我們把洞洞板送回家好嗎?
4、游戲:《快樂超市》
今天,李小多小朋友,請我們幫他買些東西,請小朋友看清要買的東西和數(shù)量,幫幫他,好嗎?(自由活動:小朋友看清自己的數(shù)字,和數(shù)量支找和自己相對應(yīng)的匹配。)
檢查幼兒操作結(jié)果。
師:好,現(xiàn)在,我們把東西送到李小多那里吧。
活動延伸:日常生活中啟發(fā)幼兒用數(shù)字記錄身邊的事物,如今天來了多少小朋友,教室里有多少桌椅板凳等。
附加幼兒操作單說明:隨著現(xiàn)在經(jīng)濟的發(fā)展,我們生活中涌現(xiàn)出許多超市,孩子們在生活中也經(jīng)常到超市里,我們把所學的知識運用到現(xiàn)實生活中,所以我們就設(shè)計數(shù)物對應(yīng)購物單教學游戲。
中班數(shù)學教案6
活動目標
1、體驗助人為樂帶來的快樂。
2、能仔細觀察物品的數(shù)量,說出相同點和不同點,提高語言表達能力、觀察能力以及分辨能力。
3、學習不受物體顏色、大小、形狀和排列順序的影響,感知5的實際意義。
活動重點:
能仔細觀察物品的數(shù)量,說出相同點和不同點,提高語言表達能力、觀察能力以及分辨能力。
活動難點:
學習不受物體顏色、大小、形狀和排列順序的影響,感知數(shù)字5的實際意義。
活動準備:
1、ppt
2、糖果卡片(紅色和黃色)若干。
3、桃子(大、小)若干
4、餅干卡片(三角形、正方形)若干。
5、操作紙每人4份
6、環(huán)境創(chuàng)設(shè)。
活動過程
一、情境導入,激發(fā)幼兒興趣,復(fù)習手口一致點數(shù)5以內(nèi)的事物數(shù)量,并能說出總數(shù)
教師出示松鼠圖片。
師:“松鼠兄弟兩人在樹林里散步突然發(fā)現(xiàn)了地上有好多好多的松果,它們開心極了,于是低頭撿起松果來。不一會口袋就裝滿了!保ǔ鍪舅晒帕械膱D片)
師:“小朋友到底是松鼠大哥撿的多還是松鼠小弟撿的多。還是兩人撿的一樣多?”(教師帶領(lǐng)幼兒一起點數(shù)驗證)
小結(jié):“原來他們撿到的松果一樣多,都是5顆。”
師:“路上碰到狐貍,小朋友你們知道狐貍撿到的肉誰的多誰的少嗎?還是一樣多呢?我們一起來數(shù)一數(shù)!
。〝(shù)的時候要注意點一個數(shù)一個,從左到右,從上到下,不能多數(shù)也不能少數(shù))
二、操作探索,感知等量物品數(shù)量不隨事物的顏色、大小、形狀及排列方式的變化而改變
1、探索物品數(shù)量不隨事物的顏色變化而變化。
狐貍松鼠請客(教師出示動物朋友的圖片)
師:“先數(shù)一數(shù)一定有幾位動物朋友?”
師:“請把紅色的糖果分給小豬,把黃色的糖果分給小兔子。”
。╬pt同時顯示與幼兒相同的操作紙圖片)
師:“引發(fā)幼兒說出糖果的相同點和不同點”(引導幼兒觀察
并說出數(shù)量相同,而發(fā)現(xiàn)顏色不同)
小結(jié):事物的數(shù)量不隨顏色的變化而變化。雖然顏色不一樣但
是它們都是數(shù)量是一樣的,都是5。
2、探索物品數(shù)量不隨事物的大小變化而變化。
師:“請把大的桃子分給小猴媽媽,把小桃子分給小猴寶寶”(ppt同時顯示與幼兒相同的.操作紙圖片)
師:“引發(fā)幼兒說出桃子的相同點和不同點”(引導幼兒觀察并說出數(shù)量相同而大小不同)
小結(jié):事物的數(shù)量不大小的變化而變化。雖然大小不一樣但是它們都是數(shù)量是一樣的,都是5。
3、探索物品數(shù)量不隨事物的形狀變化而變化。
師:“請把三角形的餅干分給小熊,把正方形餅干分給小老鼠”(ppt同時顯示與幼兒相同的操作紙圖片)
師:“引發(fā)幼兒說出桃子的相同點和不同點”(引導幼兒觀察并說出數(shù)量相同而形狀不同)
小結(jié):事物的數(shù)量不形狀的變化而變化。雖然形狀不一樣但是它們都是數(shù)量是一樣的,都是5。
4、探索物品數(shù)量不隨事物的排列方式的變化而變化。
師:“為了感謝小朋友們松鼠和狐貍也為小朋友準備了好吃的事物。”(幼兒操作后引導幼兒觀察兩組事物的相同點和不同點)
小結(jié):事物的數(shù)量不隨排列方式的變化而變化。雖然排列方式不一樣但是它們都是數(shù)量是一樣的,都有5根雞腿。
三、生活聯(lián)想,感知等量物品數(shù)量也不隨事物的種類、粗細、高矮等因素的變化而改變
1、(出示有關(guān)種類不同、高矮不同、粗細不同等因素的兩種數(shù)量相同的事物圖片)小結(jié):小朋友,等量物品數(shù)量也不隨事物的種類、高矮、粗細的變化而變化。
2、請小朋友找一找,我們的活動室內(nèi)有什么是大的大小、顏色或是高矮等等因素不同,而數(shù)量是相同的兩組事物。
3、小朋友,我們一起到活動室外再去找一找吧!
四、結(jié)束
教學反思
通過本堂課的學習,大部分孩子能在游戲中掌握5的守恒,能用5以內(nèi)的數(shù)字表示不同形狀、顏色,但數(shù)量相同的事物;其中的拼圖游戲不僅鍛煉了孩子的協(xié)作配合能力,還能激發(fā)幼兒的創(chuàng)新思維能力。但是這種活動方案容易造成老師只注意整體,從而忽視了孩子的個性化發(fā)展。
中班數(shù)學教案7
活動目標:
1、引導幼兒在認識幾何圖形的基礎(chǔ)上,復(fù)習鞏固各種圖形的特征。通過聯(lián)想畫成簡單的物體培養(yǎng)幼兒對拼圖添畫的興趣。
2、通過動手操作,發(fā)展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力。
3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。
活動準備:
1、知識的準備:幼兒已經(jīng)認識幾種圖形。
2、物質(zhì)材料準備:奇妙箱子一個,幼兒操作用的幾何圖形若干;各種圖形卡片人手一份;鉛筆、膠水、白紙。
活動重點:鞏固了解幾種圖形的名稱和特征。
活動難點:發(fā)揮想象能用不同圖形拼搭出幾種不一樣的物品畫面。
活動流程:
奇妙箱里找圖形說特征——變圖形——添畫圖形——拼圖形
活動過程:
。ㄒ唬┯螒颍骸捌婷畹南渥印,復(fù)習鞏固圖形
師:“今天,老師帶來了一只奇妙的箱子。”(出示奇妙箱子),“你們想不想知道里面藏了什么秘密啊?”
1、老師念兒歌:奇妙箱子東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?
。鲩L方形、正方形等)問:“這是什么?”(引導幼兒說出圖形名稱和特征)
2、老師小結(jié):奇妙箱里有圓形、三角形、正方形、長方形、梯形和橢圓形。(一邊說一邊出示相應(yīng)的物品)三角形有三個角、三條邊;正方形有四條邊四個角,而且四個角一樣大,四條邊一樣長;長方形也有四個角、四條邊而且四個角一樣大,對面的二條邊一樣長;梯形也有四條邊,上下對面的二條邊是平行邊,旁邊是兩條斜邊;圓形和橢圓形都是圓圓的沒有角的',邊摸上去是光滑的,只是橢圓形是扁的。
(二)變圖形
老師:“我們的小朋友們都非常的聰明能干,今天厲老師要請你們把這些圖形變一變,把一個圖形變成好幾個,現(xiàn)在你們想一想可以怎么來變呢?”(請幼兒講解)
幼兒講解后教師示范,在每個圖形中添上一筆就會變成兩個不同的圖形
。ㄈ┨懋媹D形
1、引導幼兒發(fā)散思維想象
師:今天我們已經(jīng)再一次的認識了這么多的圖形寶寶,厲老師要出個難一點題目考考你們嘍!看看厲老師手上拿的是什么圖形?(圓形)看到這個圓形你們會想到什么?它像我們身邊的什么物品?
2、引導幼兒自己想象創(chuàng)新
讓幼兒自己添畫圖形,畫出與別人不同的畫面。
。ㄋ模┢磮D形
1、師:“小朋友的本領(lǐng)真大,這些圖形娃娃們想和我們做個游戲。這個游戲的名字就叫拼一拼,我們的盤子里放著許多圖形寶寶,等一下請你們挑選自己喜歡的圖形,把這些圖形變成其它有趣畫面好嗎?
2 、出示范例
師:“這是厲老師拼的畫,小朋友們可以先看看厲老師用了哪些圖形,拼出了什么?聰明的小朋友們肯定會拼出和老師不一樣的,比老師還漂亮的圖畫來的”。幼兒自由拼圖。
(五)小結(jié)結(jié)束
中班數(shù)學教案8
教學目標
樂于動手操作,對認識橢圓形活動產(chǎn)生興趣,在比較中感知橢圓形的基本特征能尋找出橢圓形物品。
活動準備
1、圓形橢圓形卡通形象圖片兩張
2、橢圓形物品若干
3、圓形橢圓形卡片(每人一張)
畫有橢圓形的畫紙(每人一張)
活動過程
環(huán)節(jié)一:以“圖形寶寶做客”的'游戲形式導入
課題。
環(huán)節(jié)二:操作探索橢圓形的基本特征。
環(huán)節(jié)三:尋找橢圓形的物品。
環(huán)節(jié)四:橢圓形聯(lián)想添畫。
環(huán)節(jié)二:操作探索橢圓形的基本特征。
觸摸圓形,橢圓形
疊放起來比較
滾動圓形,橢圓形
將橢圓形物品布置好,其中混放一些橢圓形的物品,讓幼兒看一看,摸一摸這些東西,找出像橢圓形的物品。
請幼兒說一說“什么東西像橢圓形”“為什么它像橢圓形?”
1、演示“橢圓形寶寶變一變”的課件,啟發(fā)幼兒充分想象
2、幼兒添畫
3、欣賞交流
中班數(shù)學教案9
設(shè)計意圖:數(shù)來源于生活,運用于生活。人是序數(shù)這個內(nèi)容靈活豐富,符合幼兒年齡特點和已有的生活經(jīng)驗。因為敘述教學中既有方向性的序數(shù),也有初步的二維空 間序數(shù)的認知,是對幼兒在日常生活中積累的一些零散的。無意識的序數(shù)感知的整合。但這些知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的,那怎樣引導幼兒輕 松學習呢? 我嘗試用游戲的形式,將“認識6以內(nèi)的序數(shù)”作為教學內(nèi)容,讓幼兒在輕松愉快地活動中自主探索。學習。
活動目標:
1、認識6以內(nèi)的序數(shù),并能按符號指示方向排序 。
2、能夠正確運用“第幾”來表示物體在序列中的順序。
3、樂意參加教學活動,體驗自主操作的樂趣。
活動準備;
1、5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物圖片5個,如:小狗、小貓、小兔、小豬、小猴、。數(shù)字卡片1——6 、箭頭標志一個。
2、幼兒每人一份操作材料:住著6只不同的小動物的樓層,有6個數(shù)字!連線!
活動過程:
1、談話導入,激發(fā)幼兒的活動興趣。
————我們先來做一個拍手游戲,我出數(shù)字幾,你們就拍幾下手,好嗎?
2、開始部分
————今天小動物來我們班做客,我們來看看是誰來了(一一展示)
————哦,來了這么多小動物,我們一起來數(shù)一數(shù),來了幾只小動物?哦,一共有6個小動物,那我想問一問,6個小動物可以用數(shù)字幾來表示呢?請一個小朋友找到6并展示相應(yīng)的`數(shù)字?這個數(shù)字6表示什么呢?那這個數(shù)字6還可以表示什么呢?哦,原來數(shù)量是6個的東西都可以用6來表示
3、出示符號標志“箭頭”
————這個是什么呀?現(xiàn)在箭頭指著哪一邊?那哪邊開始呢?現(xiàn)在我的方向變了……(依次變換,左、右、上、下)
————現(xiàn)在我把箭頭放在小動物這里,請小朋友們來看看這些小動物都排第幾呢!用數(shù)字幾來表示?(請幼兒找到相應(yīng)的數(shù)字,放一放。)對不對啊?這里的數(shù)字1告訴我們小朋友××排在第一……(第一、第二、再是第四、第五、再第三)
———玩小游戲“小動物藏起來”,用小手擋住眼睛(隨意拿掉數(shù)學及小動物圖片)請孩子說說排第幾的哪個小動物不見了。
4、以“小動物住新房”活動,學習6以內(nèi)的序數(shù)。 (出示樓房圖片,引導幼兒觀察。)
————新樓房蓋好了,但是樓層都還沒有標呢?請來看看箭頭方向,箭頭方向朝上,那應(yīng)該是從哪往哪標。靠纯吹谝粚釉谀哪?在這嗎?在這嗎?請小朋友幫幫我?引導幼兒一一貼上樓層數(shù)1—6。(第三層開始可隔著來讓小朋友試)
————樓層號都標好了,現(xiàn)在老師想請你們選擇一個你最喜歡的小動物,你想讓它住到哪一層就就把它貼到哪一層。ㄒ龑∨笥严日f,再貼)
————好了,小動物們啊都住進了新樓房,他們說謝謝我們中二班的小朋友。
5、操作游戲
————出示操作大卡片1,演示幫動物找到相應(yīng)的樓層數(shù),并用線連起來(先找到箭頭方向)。
————出示操作大卡片2,動物排排隊,請圈出其中的兩個小動物排在第幾。
————現(xiàn)在我要請小朋友也來動動腦筋,你們的桌子上也有一張操作紙,不過上面的內(nèi)容有一點點有老師的不一樣,請小朋友先看清楚,再數(shù)數(shù),然后連起來(幼兒操作、教師個別指導)
————小朋友的作品都做對了,都很棒,表揚一下自己吧!
活動延伸:
————小動物們邀請我們?nèi)タ措娪袄!這里是座位票,不同顏色的票代表不同的排,不同數(shù)字代表不同的號。請小朋友拿到票后找找自己的位置,老師等會要來查票,并請你說出自己是幾排幾號。(在火車票上寫上數(shù)字,幼兒要根據(jù)數(shù)字上的第幾號車廂找座位。)
活動反思
本活動的設(shè)計意思:本班幼兒都是新生,沒有經(jīng)過小班的滲透和引導,孩子的的基礎(chǔ)不統(tǒng)一,有好幾個孩子的數(shù)數(shù)能力不強,所以安排了這節(jié)課。
活動中的數(shù)都來源于生活,運用于生活,教材內(nèi)容自認為還是比較豐富的。符合我班幼兒的基礎(chǔ)和已有的生活經(jīng)驗;顒又腥齻環(huán)節(jié)還是比較緊湊的,活動中有讓孩子們操作的機會,最后環(huán)節(jié)中安排了延伸活動以鞏固孩子的認知。
興趣是幼兒最好的老師,在整個活動中幼兒都能很積極配合默契,我的教具是樓房,每個幼兒都見過,是已有印象的東西孩子覺得不陌生,還有動物信新 家,本來也是幼兒園們喜歡卡通一點的想法。所以此次活動幼兒感到很滿足,得到自己動手操作的快樂;顒拥难由觳糠忠步o孩子們帶來了新的體驗。
不足之處:
我班幼兒對于方位還不是很明確。下次活動中還應(yīng)該特別注意這一點。能讓孩子更好的參與活動中。
溫馨提示:幼兒的科學教育是科學啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認識興趣和探索欲望。
中班數(shù)學教案10
活動目標:
1、學習將圓和正方形進行二等分。
2、能積極動手嘗試,探索分蛋糕的多種方法。
3、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
重難點:
學習將圓和正方形進行二等分;探索分蛋糕的`多種方法。
活動準備:
圓形、正方形操作紙若干,剪刀若干,幼兒畫冊。
活動過程:
一、回憶前兩天為小朋友過生日時的情景。
1、前兩天小朋友過生日時我們一起品嘗到了什么呀?
2、這些蛋糕是怎么分的呢?
二、學習圓和正方形的二等分。
1、要把圓形的蛋糕分成相等的兩份,該怎么切呢?請個別幼兒上來試一試。剪開以后,教師示范將兩個半圓重疊在一起,進行驗證,重點引導幼兒觀察切開的兩部分是否一樣大。
2、把方形的蛋糕分成相等的兩份,該怎么切?請個別幼兒上來分,再請另一位幼兒用重疊的方式進行驗證。將方形的蛋糕分成相等的兩等分,還有沒有其他的方法呢?
三、幼兒操作練習。
在圓形和正方形的紙上進行二等分。
小百科:蛋糕是一種古老的西點,一般是由烤箱制作的,蛋糕是用雞蛋、白糖、小麥粉為主要原料。以牛奶、果汁、奶粉、香粉、色拉油、水,起酥油、泡打粉為輔料。經(jīng)過攪拌、調(diào)制、烘烤后制成一種像海綿的點心。
中班數(shù)學教案11
對于幼兒來說,數(shù)學比較抽象,也比較難懂,讓幼兒在操作的過程中、在玩的活動中感知數(shù)學,能較好的激發(fā)幼兒學數(shù)學的積極性,為此,我特意設(shè)計了中班數(shù)學教案《美味點心屋》。
【活動目標】
1、認識數(shù)字9,感知數(shù)字與數(shù)量的關(guān)系。
2、復(fù)習數(shù)字6-8,正確觀察比較數(shù)量的差異。
【重點難點】感知9以內(nèi)數(shù)量,正確觀察比較數(shù)量的差異。
【活動準備】
1、幼兒活動材料、鉛筆、橡皮、小積木若干、保鮮袋若干(貼有數(shù)字)6-9數(shù)字卡片一套;
2、分別畫有四種不同點心的卡片四張,每張卡片上均有九個點心;點心筐四只,教師作業(yè)紙一張。
【活動過程】
一、數(shù)點心
1、逐條出示畫有點心的`卡片,請幼兒說出點心名稱并點數(shù)。
2、這些點心都是九個,可以用數(shù)字幾來表示呢?
3、出示數(shù)字9,幼兒認讀。
4、9可以表示9個點心,還可以表示什么?
二、包裝點心
1、點心屋的營業(yè)員阿姨請小朋友幫忙把點心裝進袋子里。(要求:袋子上是數(shù)字幾,就裝幾個積木)。
2、幼兒將各種點心分別按袋子上的數(shù)字逐一裝進袋里,然后看看裝得是否正確。
3、老師隨意得抽三包,集體進行檢查。
三、點心裝筐
1、點心裝好了,要分開放到籃子里,瞧,這里有四個籃子,每個籃子上面都貼有數(shù)字,看一下數(shù)字娃娃是幾?你的袋子上是幾就裝到幾的籃子里。
2、請個別幼兒示范,再集體將點心包放在相應(yīng)的籃子里。
3、老師請四位家長當營業(yè)員,每人拿一個籃子,檢查孩子是否放對。
四、幼兒操作活動
1、(出示教師作業(yè)紙)點心送好了,要請小朋友涂五角星了,我們一起看看吧!
2、教師對操作題進行講解示范,幼兒進行集體操作(幼兒活動材料)。
中班數(shù)學教案12
活動目標
1、初步感知5以內(nèi)數(shù)與數(shù)之間多一少一的關(guān)系。
2、發(fā)展比較、概括能力。
活動準備
1、課件—趣味練習
2、動物頭飾:貓、狗、豬、熊、兔子、
3、點子卡片每人一套。
活動過程
一、導入
1、拍手游戲,用動作感知數(shù)的實際意義,如看點子卡片拍手,邊拍手邊數(shù)數(shù),最后說出點數(shù)。
幼兒還可根據(jù)點子的數(shù)量模仿拍幾下皮球的'動作,邊拍邊數(shù),并說出總數(shù)。
2、小動物去商店買氣球,它們都買幾只呀?
(請幼兒扮演商店售貨員,幼兒戴頭飾扮演小動物買氣球。5以內(nèi)數(shù)字自由說)
教師擺出來小動物買的氣球,讓小朋友數(shù):每個動物各有幾個氣球?
看顏色,說一說,幾里面有幾個1?
3、看課件,數(shù)一數(shù),小動物一樣多嗎?誰多,誰少?怎樣才能一樣多?
。ㄌ懋嬌俚男游铮^察誰比誰多1?誰比誰少1?
4、運用聽覺感知數(shù),比比誰的耳朵靈。
如老師請個別幼兒學動物叫聲(數(shù)量是5以內(nèi)),其他幼兒回答:“是哪種小動物的叫聲?共叫了幾聲?”
5、點子卡片練習,添畫小動物。
中班數(shù)學教案13
活動目的:
1、通過幼兒自主的探索活動認識高矮、高矮的相對性以及高矮排序。
2、能從生活和游戲中感受事物的形、時空和空間等現(xiàn)象并體驗到數(shù)學的重要和有趣。
3、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。
4、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
活動準備:
1、高矮不一的:木棒、積木、瓶子、杯子、盒子、筆等等。
2、長頸鹿、小猴子的圖片(小猴子站在椅子上,用布遮住只露出小猴子比長頸鹿高些)
3、紅、黃、藍三塊積木。
4、氣球2個、音樂《找朋友》、錄音機。
指導要點
。
1、游戲《排氣球》引入高矮話題
請一高一矮2名幼兒拍氣球,提問“他們都拍到氣球了嗎?為什么?”
2、游戲《找朋友》
音樂《找朋友》幼兒兩兩找朋友進行比高矮,引導幼兒學會比較高、矮、一樣高。
3、探究活動
、賻煟盒∨笥言诒雀甙臅r候有沒有發(fā)現(xiàn)什么問題,為什么你跟xx小朋友比高了跟xx小朋友比又矮了?老師為小朋友準備了很多玩具,小朋友去排一排、比一比看看能不能發(fā)現(xiàn)什么問題,討論一下為什么?
、谟變鹤灾魈骄
教師重點就高矮的相對性、高矮的排序引導幼兒發(fā)現(xiàn)問題并啟發(fā)幼兒解決問題。
4、討論問題、解決問題
、倮眉t、黃、藍三塊大積木的演示引導幼兒理解高矮的相對性。
②教師和幼兒共同進行高矮的排序。
5、活動的延伸
通過長頸鹿和小猴子比高矮引導幼兒理解比高矮必須在同一水平線上進行。
6、戶外活動
幼兒到戶外尋找物體比較高矮。
評析:
本次活動重在激發(fā)幼兒對周圍事物的探究欲望,盡量提供幼兒熟悉的材料,創(chuàng)造條件讓幼兒運用各種感官,動手、動腦探究問題,并引導幼兒用適當?shù)姆椒ū磉_、交流探索的'過程和結(jié)果。是一次較為成功的教學活動。
教學反思:
整個活動過程,思路比較清晰,教態(tài)自然,能夠根據(jù)教案的流程來上課。但是整個活動過程的氣氛有點沉,不能夠體現(xiàn)幼兒對活動的樂趣。
中班數(shù)學教案14
一、活動目標
(一)能辨識長方形、正方形、圓形,三角形,了解其特征。
。ǘ⿻磮D形特征進行分類。
二、活動準備
三角形、長方形、正方形、圓形各20個;各種形狀的實物20個
三、教法:游戲法
四、活動過程
(一)游戲:圖形找朋友
1、師:今天,我們要帶著圖形寶寶去找朋友,說說你拿的是什么圖形寶寶?幼兒自由說說自己圖形的名稱。
2、師:給每個圖形寶寶找一個和它長的像的好朋友,并介紹給大家認識。
(二)認識圖形寶寶特征
教師播放課件引導幼兒逐一認識正方形、長方形、圓形、三角形的特征。
(三)游戲《圖形火車》
玩法:幼兒每人選一個圖形寶寶,并帶上相應(yīng)的朋友。教師說兒歌,幼兒聽完兒歌,按圖形特征上火車。圖形上火車的時候,要對著小朋友。
1.嗚~嗚~,火車火車就要開。三條邊,三個角,這樣的圖形快上車。
小結(jié):嗚~嗚~,火車火車就要開。三條邊,三個角,三角形火車回家了。
2.嗚~嗚~,火車火車就要開。彎彎邊,沒有角,這樣的圖形快上車。
小結(jié):圓形和橢圓形都是彎彎邊,沒有角的圖形。
3.嗚~嗚~,火車火車就要開。四條邊一樣長、四個角一樣大,這樣的圖形快上車。(可請幼兒發(fā)指令)
小結(jié):嗚~嗚~,火車火車就要開。四條邊一樣長、四個角一樣大,正方形火車回家了。
4.嗚~嗚~,火車火車就要開。兩條平平邊,一條長一條短,還有兩條斜斜的'邊這樣的圖形快上車。(可請幼兒發(fā)指令)
小結(jié):嗚~嗚~,火車火車就要開。兩條平平邊,一條長一條短,還有兩條斜斜的邊,梯形火車回家了。
5.嗚~嗚~,圖形火車就要開。四條邊,四個角,這樣的圖形快上車。
小結(jié):嗚~嗚~,火車火車就要開。四條邊,四個角,正方形、長方形和梯形。
嗚~嗚~,火車火車就要開。我們的圖形火車回家了。
中班數(shù)學教案15
設(shè)計意圖:
3.4歲幼兒對排序處于探索的狀態(tài),他們在游戲的時候,常常會很有興趣地按顏色或形狀有規(guī)律地用間隔排列的方法穿木珠,玩積木,拼搭玩具等。為了引導幼兒將這些經(jīng)驗加以統(tǒng)合整理,使幼兒對物體按規(guī)律排列的認識提升到一個新的層次,形成初步的邏輯思維,我們根據(jù)中班幼兒的發(fā)展水平,提供多元的排序材料,引導幼兒自己動手給材料排隊,學習從多角度地思考問題,為以后探索和發(fā)現(xiàn)各種不同的排序規(guī)律做基礎(chǔ),促進幼兒觀察、比較、思考及創(chuàng)造能力的發(fā)展,提高幼兒的思維水平。由此便產(chǎn)生了本次活動課《有趣的排序》。因幼兒剛接觸排序,本節(jié)課主要以AB型的排列為主。
活動目標:
1、引導幼兒學習排序,讓幼兒在探索活動中,嘗試和發(fā)現(xiàn)不同的排序方法。
2、發(fā)展幼兒的發(fā)散性思維,培養(yǎng)幼兒的探索精神。
3、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
活動準備:
排序材料:積木、動物小人、雪花片
課件(有關(guān)排序圖案的衣服、杯子、帽子、項鏈、毛巾、水果等等)
活動過程:
一、引導幼兒觀察活動
提問:1、活動室和原來有什么不同(板凳是兩種顏色的)
2、再看看我們今天排的隊伍和原來排隊一樣嗎?哪里不一樣?(排的是一隊,一個男孩一個女孩)
3、手指游戲:《合攏放開》
今天,張老師要和大家一起學習《排序》,什么是排序呢?(把物體按照一定的規(guī)律排排隊。就像剛才小朋友的隊伍,小板凳的隊伍還有手指游戲中的合攏放開、小手指爬這些都是排序)排序有好多種方法,看看他們是怎樣排的。
二、引導幼兒發(fā)現(xiàn)不同的排序方法
A、根據(jù)課件,引導幼兒發(fā)現(xiàn)不同的排序方法。
B、提供材料,引導幼兒一起嘗試排序。
C、觀察圖片,說出解決方法。(排序的方法可真多,我們可以按物品的大小、形狀、顏色、數(shù)量、長短、種類等特征來排隊。下面我們看看這些排序,有問題嗎?)
D、欣賞了解更多種排序方法,鞏固對排序的認識。
三、結(jié)束部分
今天,我們一起學習了許多種排序的`規(guī)律,剛才圖片里小朋友操作的材料老師也帶來了,小朋友想試一試嗎?
四、課后延伸活動
1、操作活動,為幼兒提供多種排序材料供幼兒練習;
2、手工活動《美麗的項鏈》(用手工紙條粘合、串聯(lián)的方法)
【教學反思】
本次活動重點是讓幼兒感知規(guī)律,增強觀察力和思維能力;難點是再現(xiàn)或再造規(guī)律,能按照一定的規(guī)律進行排序。在教學環(huán)節(jié)設(shè)計上,我才用了由淺入深,層層遞進的方法,在活動過程創(chuàng)設(shè)小兔子過生日的情境貫穿始終,激發(fā)孩子的興趣愛好,幼兒帶著興趣融入其中,易于接受新的知識,這使教學活動能夠順利進行。在游戲操作部分,老師應(yīng)該面對幼兒先進行示范,以便幼兒能更好的進行操作,我在此環(huán)節(jié)忽略了示范演示,使得課堂在操作部分紀律上有點亂。這節(jié)課整體來看雖然還算成功,但有些孩子未能進行舉一反三的操作,在每個環(huán)節(jié)結(jié)束時未及時進行總結(jié),以至于幼兒在腦海中沒有一個明確的方向,在以后的區(qū)角活動中要繼續(xù)讓幼兒練習排序。
【中班數(shù)學教案】相關(guān)文章:
中班數(shù)學教案11-04
中班汽車數(shù)學教案04-02
中班數(shù)學教案02-09
《分類》中班數(shù)學教案06-20
中班優(yōu)秀數(shù)學教案分類04-01
中班數(shù)學教案《排序》06-06
中班數(shù)學教案《分類》03-27
中班數(shù)學教案【薦】03-27
【推薦】中班數(shù)學教案03-27
中班數(shù)學教案【精】03-26