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大班數(shù)學教案

時間:2023-09-16 11:06:45 教案

[必備]大班數(shù)學教案10篇

  作為一名優(yōu)秀的教育工作者,很有必要精心設計一份教案,編寫教案助于積累教學經(jīng)驗,不斷提高教學質量。那么你有了解過教案嗎?下面是小編精心整理的大班數(shù)學教案10篇,歡迎大家分享。

[必備]大班數(shù)學教案10篇

大班數(shù)學教案 篇1

  活動目標:

  1、樂意在活動過程中大膽表達自己的想法,并聽取同伴的不同意見。

  2、理解"→、"←"、"↑"、"↓"四個不同方向的箭頭所表示的意義。

  3、嘗試能根據(jù)3條路線圖中箭頭所指的行走方向,正確畫出從起點到終點的行走路線。

  4、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

  5、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

  活動準備:

  1、自備:"←"、"↑"、"→"、"↓"四個不同方向的箭頭標記圖。

  2、3條路線圖(附圖一),迷宮圖(附圖二),黑、灰、白三只小兔及蘑菇、胡蘿卜、青菜(附圖三)。

  3、幼兒用書《走迷宮》的操作材料。

  活動過程:

  一、認識箭頭,理解箭頭所表示的意義。

  教師分別出示四個不同方向的箭頭標記圖。

  二、明確路線圖中每一步的行走的方向。

  1、出示三張線路圖:

  教師小兔子用這些不同方向的箭頭畫出了3張路線圖,路線圖上有些什么?路線圖中每個格子里的箭頭和數(shù)字可以告訴我們什么?你們能看懂嗎?

  2、教師:第一條路線圖的'第一步往往哪個方向走?第二步、第三步又往哪個方向走呢?

  三、畫出從起點到終點的行走路線。

  1、教師出示迷宮圖,引導幼兒觀察。

  2、教師引導幼兒根據(jù)每條線路圖第一步的行走方向進行分析判斷。

  3、明確行走的規(guī)則與要求。

  四、幼兒分組操作活動。

  1、走迷宮

  2、畫圈

  3、畫標記

  4、幼兒用書第29頁

  五、活動評價。

  1、教師:你們幫助小兔選擇正確的路線圖找到它們想要的食物了嗎?

  2、教師:誰愿意告訴大家,你幫那只小兔選擇的是第幾條路線圖,找到了什么食物?

  3、對照路線圖,師幼共同驗證檢查正確與否。

  4、請幼兒之間相互交流各自的活動結果,將兔子與相應的食物連線。

  課后反思:

  我準備了四種顏色的箭頭進行認識,然后利用多媒體讓幼兒了解路線圖中數(shù)字和箭頭的意思。為了讓幼兒進一步內化重難點我開門見山地出示了教學掛圖,和小朋友們互動完成任務。并且示范小白兔行走的每一步,請幼兒在操作材料上看小白兔路線的每個箭頭的方向,并告知這是小白兔每走一步的方向?雌饋砗⒆觽儗ξ业牟僮骺吹靡磺宥,所以我請幼兒接下去在自己的操作材料上完成小黑兔和小灰兔的路線圖。并且找到兩者的食物后,用線連起來。幼兒們每個都是認認真真聽完,胸有成竹地下去操作。在孩子們的操作過程中,我發(fā)現(xiàn),雖然很多孩子在看我操作的時候很認真,但是一下去就難以“畫皮畫骨”了。我覺得畫一條路線就可以了,原有的路線圖有交集的地方,反而對幼兒是一種干擾。

大班數(shù)學教案 篇2

  活動目標:

  1、通過操作,發(fā)現(xiàn)能按一種圖形的數(shù)量不變,另一種圖形的數(shù)量遞增或遞減的規(guī)律排序。

  2、大膽嘗試,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣,進而培養(yǎng)觀察、比較和初步的判斷、推理能力。

  3、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  活動準備:課件、教學具活動過程:

  一、導入認識排排,發(fā)現(xiàn)排排家里的規(guī)律。

  二、整理積木1、積木亂了,排序。自由排序。

  2、排排怎樣排的,幼兒排序。

  3、積木變化,排序。

  三、總結活動反思:

  排序是孩子們在生活中接觸的比較少,所以一開始教師創(chuàng)設排排家積木亂了來引導孩子排序。之后是操作,操作分三次。聽課的老師覺得前兩次的操作沒有提升,應該合并成一個。之前的環(huán)節(jié)可以加一個小朋友自由操作環(huán)節(jié)。這樣層次更加明顯。

  本次的.骨干活動,讓我的收獲很大,知道自己在教學活動的設計上還需很大的努力。希望自己可以通過不斷地努力,成功上好每一節(jié)教學活動。

  教學反思:

  幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

大班數(shù)學教案 篇3

  重點:

  了解接龍游戲的規(guī)律,并能運用比較、對應的經(jīng)驗合作制作接龍卡。

  難點:

  1. 孩子對前后卡片的界限區(qū)分。成因是接龍卡本身有兩小部分所組成,容易會造成孩子辨別卡片上的混淆。

  2. 操作中的前后推理。成因是由于幼兒的逆向思維發(fā)展尚不成熟,容易被附近一個已知數(shù)所誤導。

  解決策略:

  1. 逐步化解法:借助雙色的卡片做教具,以層層遞進的方式從順向推理向逆向推理逐步過渡。

  2.資源共享法:以小組合作形式開展操作活動,能以兵兵互教的形式化解補缺的難點,達到資源共享。

  活動目標:

  1. 了解接龍游戲的規(guī)律,并能運用比較、對應的經(jīng)驗合作制作接龍卡。

  2. 嘗試用簡潔語言介紹和交流自己的操作結果,能運用以往的數(shù)學經(jīng)驗表明意思。

  活動過程:

  第一環(huán)節(jié):以“舞龍”引出課題。

  幼兒自由講述自己在哪里見過“龍”。

  教師目標:為學習接龍游戲做自然的'銜接與鋪墊,潛意識中滲透對中國傳統(tǒng)的頌揚。

  第二環(huán)節(jié):觀察并尋找接龍卡規(guī)律。

  這條“龍”是怎么接起來的?身上有哪些特點?

  教師目標:2.通過形象的圖示讓幼兒初步感知到接龍游戲的基本方法,激發(fā)參與操作的愿望。

  第三環(huán)節(jié):分層操作:接龍和補缺

  (四類不同難易的操作材料)

  教師目標:讓不同能力孩子以不同的材料學習接龍游戲方法,體驗游戲的樂趣,并能將規(guī)律活學活用于推理之中。

  第四環(huán)節(jié):小組合作——數(shù)物接龍卡。

  教師目標:提升接龍游戲的規(guī)律難度,促使幼兒的思維要多角度思考,多角度解決問題。

大班數(shù)學教案 篇4

  活動目標:

  1、能在9格正方形圖上為小動物找到相應的家。

  2、通過觀察發(fā)現(xiàn)一組物體或圖形排列上的變化規(guī)律,能根據(jù)已有的條件分析判斷出某一空位置上應是何種物體或圖形。

  活動準備:

  九格正方形圖一幅(動物公寓),磁性小動物若干、幼兒人手一份操作材料;分組操作材料若干份(大于幼兒人數(shù))

  活動過程:

  一、幫大象找家--激發(fā)興趣

  1、森林里新造了一幢動物公寓,小動物們要搬新家了都特別高興,我們也一起去看看吧!出示公寓,看看有幾層樓?每層有幾間?數(shù)一數(shù)一共有幾個房間?

  2、大象第一個住了進來,看看,它住在第幾層第幾間?

  3、大象還想去其他的房間去看看,你能幫它找到這幾個房間嗎?(幼兒根據(jù)要求進行操作)

  三、參觀動物公寓--發(fā)現(xiàn)規(guī)律

  1、動物公寓的房子真漂亮,還裝上了彩色的窗簾呢?仔細看一看,你發(fā)現(xiàn)了什么?(紅、藍、綠三種顏色有規(guī)律排的)

  2、這個房間還沒有裝上窗簾,我們一起來看看這里應該裝什么顏色的窗簾,為什么?

  四、送小動物回家--鞏固復習

  1、大象、孔雀、烏龜看到這么漂亮的房子也和朋友們一起趕來住進了新房子,剩下的'房間里應該住誰?請我們小朋友幫他送回家。

  2、討論:為什么這里要住孔雀?你發(fā)現(xiàn)了什么秘密?小動物們是怎樣住的?

  3、分組操作

 。1)設置難易程度不一的操作材料,請幼兒自由選擇送小動物回家。

  A、只有1個動物沒找到家B、有2-5個動物沒找到家C、有6個以上動物沒找到家

  (2)展示交流

大班數(shù)學教案 篇5

  活動目標:

  1、讓幼兒初步的理解兩數(shù)之間的多大小。

  2、更進一步得理解數(shù)數(shù)。

  注意:在數(shù)物時的手不要遮住圖案 ,最好是用小木棍,或時有一定長度的東西來帶領幼兒按物數(shù)數(shù)。

  活動準備:

  1、一張圖,上有20個蘋果 、15個梨 、10個香蕉,按每排5個用排列法排列

  2、卡紙做的獎品彩色小蘋果、香蕉、梨圖案小勛章數(shù)個。

  活動過程:

  教師:小朋友們好,你們喜歡吃水果嗎?

  幼兒:喜歡。

  教:那有些什么水果呢?

  幼:蘋果、香蕉、杏、還有....。

  教:那么多,,哦那天水果王國給我送來了

  幾個勛章圖案,他們說你們好聰明,是個肯動腦筋的小朋友也很乖,所以想把它送給你們 (拿出水果勛章)你們看好看嗎?

  幼:好看。

  教:想要嗎?

  幼:想。

  教:那好。(拿出圖)你們看這上面有什么呀?

  幼;恩有蘋果.....

  教:對了,我們來看看他們有多少個,我們一起來數(shù)好嗎?

  幼:好。

  (1、2、3、4、5、6、...)

  教:哦 蘋果有20個,小朋友蘋果有多少個呀?誰來回答。舉手回答,不舉手我不讓回答,如果不舉手,

  你也說我也說,那 水果圖案小勛章給誰呢?所以回答問題要把手舉好老師叫了才回答。要不然水果家族的朋友不喜歡你們了,不給你們圖案小勛章了喲(好,XX你來吧)

  XX幼:20個。

  教:恩對了,來,你回答的很好,給你一個蘋果圖案小勛章。

  (一樣的依次的和幼兒再數(shù)一數(shù)香蕉和梨各多少)

  教:數(shù)出了香蕉15個梨10個,香蕉和蘋果誰多一 點呀?

  幼兒:蘋果比香蕉多一點。(教師在黑板上寫上蘋果多一點,再在蘋果和香蕉的下面對應的寫上個數(shù)的`數(shù)字)

  教師:對了,那蘋果20個,香蕉15個,那么20個蘋果比15個香蕉多,也就是20比15多、是20比15大,小朋友們跟著我說:20比15多,20比15大,20個蘋果比15個香蕉多。

  (再依次說蘋果和梨、香蕉和梨的大小關系)

  結束語;小朋友你們回家后再數(shù)一數(shù)別的玩具呀,杯子呀等等再比比誰比誰多,誰的數(shù)量大)

  大班數(shù)學教案:分蘋果課后反思:

  1.創(chuàng)設情境,激發(fā)學習興趣。在教學的開始,我借助小猴為“分蘋果”發(fā)愁的畫面引入教學,符合一年級學生的年齡特點,極大調動了學生的積極性,激發(fā)了學生的學習興趣。

  2.新課標倡導:“學生的數(shù)學學習必須是以動手實踐、自主探索、合作交流為主的學習方式!北菊n讓學生動手分,自主觀察,列出合適的算式。關注學生的思考過程,激勵學生大膽說出自己的想法,實現(xiàn)資源共享、信息共享。

  3.注重改變教學方式,利用學生對游戲極大的興趣,讓學生在玩中學,既強化10以內的加減法,又學會如何與人交往,同時激發(fā)了學生不斷創(chuàng)新的能力。例如,通過師生、生生的伸手游戲,學生學習熱情異常高漲,每張小臉都洋溢著興奮的表情,在輕松愉快的學習氛圍中掌握了知識。

大班數(shù)學教案 篇6

  一、活動目標

  1、關注和學習同伴確定物體位置的方法。

  2、學會不同的起點與方向辨別序列中物體的排列位置,建立辨認物體排列位置的思維方法。

  3、通過游戲活動,感知前后、左右的位置與順序。

  二、活動準備:洞洞板學具

  三、活動重點、難點

  重點:能具體確定物體前后、左右的`位置與順序。

  難點:學會不同的起點與方向辨別序列中物體的排列位置,建立辨認物體排列位置的思維方法。

  四、活動過程;

  (一)導入活動:"反口令"游戲

  玩法:

  1、講解并示范游戲規(guī)則。

  2、教師發(fā)口令,幼兒做動作。

  (二)創(chuàng)設情境,感知位置。

  1、在演示板上出示小汽車比賽的場面,感知前后。

  2、幼兒自由討論。

  說一說汽車各在什么位置。(設計不同的方向)

  "同一輛小汽車,同一個位置,為什么有的小朋友說在第二個,有的說在第三呢?"

  根據(jù)孩子座位情況,說說自己的前后都有誰。

  3、創(chuàng)設情境,"小動物看電影"感知位置的相對性。

  小狗坐在第1行從左往右數(shù)的第2個位置,它的左邊是小猴子,右邊是母雞……

  4、幼兒根據(jù)教師的提示擺出9只小動物,再回答老師的問題。

  5、兩人一組合作,一人提問,一人回答。

  (三)游戲活動,鞏固位置。

  1、游戲"誰不見了"。

  2、游戲"猜猜它是誰"。

大班數(shù)學教案 篇7

  【活動目標】

  1、不受物體大小、排序方式的影響,加強對數(shù)量8的認識。

  2、能觀察物體的外部特征找出該物體或者給物體進行定位。

  3、能用語言表述相關的操作內容,愉快地參加活動。

  【活動準備】白板課件。

  【活動過程】

  1、認識怪獸導入活動。

  展示怪獸和數(shù)字。

  教師:這些怪獸真奇怪,它們的身上有好多的點點,讓我們來看看這些點子跟中間的數(shù)字有什么關系呢?

  2、吃相應的數(shù)字。

  根據(jù)怪獸身上的點數(shù)吃相應的數(shù)字。

  3、根據(jù)骰子的點數(shù)記錄數(shù)字。

  請3-4位幼兒到教師機上操作點擊骰子滾出一個數(shù)字。

  使用熒光筆在怪獸身上來標記相應的'數(shù)字。

  4、游戲幼兒分組操作。

  組一:記錄怪獸身上的點數(shù)。數(shù)出怪獸身上的點數(shù),在方框里寫出點數(shù)。

  組二:按照怪獸身上的圖案搭配相應的圖案1。

  組三:按照怪獸身上的圖案搭配相應的圖案2。

  組四:把怪獸送回家。

  5、看課件檢查答案。

大班數(shù)學教案 篇8

  設計意圖:

  繩子是我們生活中很普通又是很有用的東西,廣泛運用在我們的生活中。在幼兒園里開展的各種游戲,有很多是和繩子有關的。如跳繩的棉線繩、麻繩、塑料繩;做“抓尾巴”游戲的毛線繩、布繩;拉力器上的尼龍繩;攀登架上的粗棉繩;做紙貼畫的紙繩……如何引導孩子從認識各種繩子到了解各種繩子在生活中的用途,從而利用繩子來開展各種游戲呢?筆者有意識地組織了大班上學期末的幼兒開展這次關于繩子的談話活動。

  活動目標:

  1.要求幼兒用連貫的語言圍繞“有用的繩子”這一話題進行談話。

  2.引導幼兒認真傾聽別人談話,能迅速地掌握別人的談話內容,向同伴學習談話經(jīng)驗。

  3.在小組活動中發(fā)展幼兒的交往技能,鼓勵幼兒大膽與別人交往。

  活動準備:

  1.布置“繩子商店”,里面有各種繩子和繩子做的東西。

  2.錄像:小朋友在跳床中游戲的情景;

  建筑工人在安全網(wǎng)中用吊車吊建筑材料;

  楊浦大橋。

  3.每位幼兒自帶一根繩子。

  4.教師和幼兒共同收集的拉圓卡、棉紗繩、毛線繩、紙繩等各種游戲材料,分組準備好。

  活動過程:

  一、通過參觀導入談話話題。

  1.教師:老師帶小朋友參觀“繩子商店”,看看這個商店里有些什么東西?有什么特別的地方?參觀好了回到小組上討論一下。

  幼兒參觀后討論,回答。

  2.教師:“繩子商店”里有各種繩子和繩子做的東西。你帶來了什么繩子?它有什么用?

  二、引導幼兒圍繞話題自由交談、集體談話。

  1.教師引導幼兒交談并提出要求:向你同組的朋友介紹你帶來的'繩子。別的小朋友在講的時候,要認真聽、不插嘴,等別人講完了再講。

  幼兒分組自由交談。教師注意傾聽幼兒的談話,引導幼兒注意圍繞話題,用輪流的方式交談。

  2.集體談話“我?guī)淼氖鞘裁蠢K子,有什么用?”

  教師請幾位幼兒向全班小朋友介紹自己帶來的繩子。教師及時幫助幼兒用連貫的語句表達,提醒幼兒講話聲音響亮。

  三、豐富相關經(jīng)驗,拓展談話范圍。

  1.教師:你還見過哪些繩子?它們有什么用?

  引導幼兒講述生活中看見的繩子及其用途。

  2、請幼兒分別觀看三段錄像,豐富幼兒談話經(jīng)驗。

  (1)跳床四周圍了尼龍繩編的網(wǎng),小朋友玩得又安全又開心。

 。2)建筑工地上,有了安全網(wǎng)很安全,用粗麻繩吊東西很牢固。

 。3)楊浦大橋是座斜拉橋,它用很粗的鋼索繩拉住橋面, 很雄偉。

  3.教師小結:

  繩子的種類很多,有著各自的用處。毛線繩可以編織,做工藝品;麻繩可以捆綁東西、吊貨物;尼龍繩可以編安全網(wǎng)、尼龍袋,拉起來可以晾衣物、曬被子;棉線繩可以縫鞋子、縫貨物袋口;紙繩可以做手工、做工藝品;草繩可以捆綁各種易碎品……還有一種特殊的繩子鋼索繩,可以拉住橋面。我們把這些叫做“有用的繩子”。

  4.教師提問繼續(xù)拓展話題:如果你有一根繩子,你可以用它做什么?

  幼兒小組討論后個別回答。

  四、繩子游戲。

  1.教師:繩子除了在我們生活中有各種不同的用處,也是我們游戲時的好伙伴。你會用你手上的繩子做哪些游戲呢?

  2.幼兒分組自選游戲:翻繩游戲、拉圓卡游戲、紙繩貼畫、玩繩游戲。教師提出游戲要求:玩游戲時小組里的小朋友相互謙讓、相互幫助,比比哪組玩得好。如果有困難,可以請小組里的小朋友幫忙,也可以請老師幫忙,好嗎?

  3.教師巡視,鼓勵幼兒除了同小組里的小朋友玩外,還可以請老師游戲。

  活動延伸:

  1.繼續(xù)引導幼兒觀察繩子在日常生活中的各種用途。

  2.利用繩子開展各類游戲。

  3.讓幼兒觀看錄像:繩子的發(fā)展史。

大班數(shù)學教案 篇9

  【活動目標】

  1、通過圈畫數(shù)數(shù)活動學習區(qū)分單雙數(shù)。

  2、能正確判斷、區(qū)分單雙數(shù)。

  3、積極參與探索活動,萌發(fā)求知欲,體驗成功快樂。

  4、主動參與實驗探索。

  【活動準備】

  1、圖片十張,1—10的數(shù)字卡一套,筆一支。

  2、箱子一個,小布袋若干。(里面各種物品,數(shù)量1—10不等)

  【活動過程】

  一、教師組織教學,用說夢引起課題,引起幼兒的興趣。

  二、1、教師展示十張圖片,集體點數(shù)每張圖片上的圖畫,并貼上相應的數(shù)字卡片。

  2、請幾名幼兒上來給圖畫圈,要求兩個兩個圈在一起,重點讓幼兒會兩個兩個圈在一起,邊圈邊讓幼兒數(shù)數(shù)。

  3、引導幼兒觀察已畫過的圖片,是不是每張圖片上的畫都被圈起來了?那幾張圖片是全圈完的?讓幼兒說一說是哪幾個數(shù)字?沒有圈完的是那幾張圖片?是哪幾個數(shù)字?

  4、請幾名幼兒回答后,那幾個是全圈完的,那幾個是沒圈完的,全圈完的2、4、6、8、10、是雙數(shù),沒圈完的1、3、5、7、9、是單數(shù)。

  教師小結:兩個兩個全部數(shù)完的是雙數(shù),2、4、6、8、10是雙數(shù);1、3、5、7、9是單數(shù)。請幼兒說一說1—10數(shù)字中的雙數(shù)有哪些,單數(shù)有哪些?

  三、幼兒一起做游戲:摸寶1、教師講解游戲的規(guī)則:幼兒從箱中摸出寶貝后,打開數(shù)數(shù)里面有幾個,是單數(shù)還是雙數(shù)。并提問為什么是單數(shù)、雙數(shù)。

  2、一起做游戲1—2遍。

  四、復習鞏固延伸尋找身體上和活動室內的單雙數(shù)。

  1、身體上找一找那些東西是單數(shù),那些是雙數(shù)。例:一個頭是單數(shù),兩只手是雙數(shù),鼻子是單數(shù)等2、請幼兒尋找活動室內什么東西是單?什么東西是雙數(shù)?

  【活動延伸】

  讓幼兒回家后,繼續(xù)尋找家里的東西什么是單數(shù),什么東西是雙數(shù),并記錄下來,明天來幼兒園后交給老師。

  活動反思:

  按照本次活動的設計思路,我的教學目標在這次活動中是不可能一次性完成的,因而下次制定目標的時候不能過多。

  其次幼兒的發(fā)展并不充分,只實現(xiàn)了本次活動的第一個目標,能基本區(qū)分10以內的單雙數(shù),但是在第二環(huán)節(jié)執(zhí)教中,由于我的話語引導不夠到位,幼兒在尋找身體上單雙數(shù)的時候,除了牽涉到身體的器官,其他部位沒有找到,所以對于身體的探索欠缺。在引導的`話語方面,本次活動的目標是發(fā)現(xiàn)身體上的單雙數(shù),活動是在我自己這一主題內,在第二環(huán)節(jié)引導時,教師可從兩個方面開始引發(fā)幼兒探索:1.我們身體上長著的,哪些是單數(shù)?哪些是雙數(shù)?2.我們身體上穿著的,哪些是單數(shù)?哪些是雙數(shù)?幼兒在自主探索時,發(fā)現(xiàn)的單雙數(shù)存在局限性,多以2或者3數(shù)量為主,發(fā)現(xiàn)的單雙數(shù)數(shù)量不夠多,不夠大。

  還有就是在活動中我的難點和重點沒有凸顯出來。

  在活動中我沒有給予每個幼兒操作的機會,我應該在課前給予幼兒每人一次操作的機會,然后開展活動的時候我只需要幫助他們梳理分類就可以了。

大班數(shù)學教案 篇10

  活動目的:

  1、初步理解序數(shù)的含義,能用序數(shù)詞正確表示10以內物體排列的次序。

  2、感知上下、左右、前后等不同方位,以及從不同的方向積極探索周圍環(huán)境中物體所處的位置。

  3、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  4、樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。

  活動(一):

  感知5以內的序數(shù)活動準備:

  活動過程:

  1、教師出示火車車廂,引導幼兒觀察:

 。1)火車有幾節(jié)車廂,邀請小動物坐上火車。

  (2)從前后不同的方位說一說:小動物坐第幾節(jié)車廂?

  2、幼兒操作:按教師指令的要求,邀請小動物坐火車郊游。

  3、游戲:開火車:聽指令,請乘客下車。

  3、幼兒跑組活動:

  (1)、小樹排隊:提供5棵高矮不一的小樹排隊,并用數(shù)字卡片標上序號。

 。2)、串珠子:提供5粒不同顏色的珠子,幼兒串好珠子后記錄珠子的'序號。

 。3)送小動物住新房:根據(jù)卡片的要求,把動物送回家。

  活動(二):感知10以內的序數(shù)活動過程:

  1、出示"動物旅館"的掛圖,提問:

 。1)動物旅館有幾層,每層有幾個房間?

 。2)小兔、小貓、小狗分別住在第幾層的第幾間?(從不同的方向判斷動物所在的位置)2、游戲:猜一猜,它住哪里?

  規(guī)則:按教師的指令把動物準確送回家。

  3、幼兒跑組活動:

  (1)找座位:幼兒兩兩玩找座位游戲,甲幼兒拿電影票,由乙幼兒隨意抽出一張,并把電影票插入座位中。再由甲幼兒檢查是否正確,游戲交換進行。

  (2)跳格子:5個幼兒共同玩,比一比誰跳得最遠,并說一說"我跳的是第幾行的第幾格?"練一練:提供10以內粗細、寬窄不同的物體,幼兒按順序排列并放上相應的數(shù)字卡片。

  看誰飛得遠:提供紙飛機,幼兒站在同一起點線上飛,飛機落地后,說"我的飛機落在第幾行的第幾格?"

  活動反思:

  本活動的主要目標是認識1-10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置和掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數(shù)變化方式,如:

  1.辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,

  2.從不同的方向確認序數(shù),如:從左到右是第幾?從右到左是第幾?從上到下上第幾?從下到上是第幾?

  3.確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?

  4.在變化的情景中確認序數(shù),如確定了序列中物體的序數(shù)后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數(shù)的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

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