中班科學教案5篇【通用】
作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,時常要開展教案準備工作,編寫教案助于積累教學經(jīng)驗,不斷提高教學質(zhì)量。快來參考教案是怎么寫的吧!下面是小編整理的中班科學教案5篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
中班科學教案 篇1
中班科學:馬路上的車
設計意圖:
幼兒天生對富有動感的對象有濃厚的興趣,這些對象極易進入他們的視線?炫c慢,所表達的速度現(xiàn)象正是存在于動態(tài)過程之中。
環(huán)境中的快與慢無處不在,馬路上的車速度有快有慢,動物行走有快有慢,人的運動有快有慢,就連吃飯、洗手、穿脫衣服的速度也有快有慢......《綱要》指出,“教育活動要貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題”。車是幼兒熟悉并喜歡的物體,為了引發(fā)幼兒關注周圍事物的快慢現(xiàn)象,感知事物的差異性,思考為什么有快有慢,于是,我們選擇并設計了此項中班科學活動《馬路上的車》。
活動目標:
1、幼兒通過多種方式體驗速度的快慢,學習運用兩兩比較的方法區(qū)分快慢,初步了解快慢的相對性。
2、學習記錄車輛行駛的快慢現(xiàn)象。
3、幼兒在輕松愉快的環(huán)境與氛圍中能積極主動地參與活動。
活動準備:
1、教具:多媒體課件《馬路上的車》(一)(二)。
2、學具:記錄盤25個;小汽車、摩托車、自行車磁性卡片若干;小汽車方向盤模型、摩托車、自行車車頭模型各9個。
3、場景布置:操作區(qū)、馬路
活動過程:
一、 比一比。引出快、慢,幼兒初步感受速度有快有慢。
1、教師介紹游戲名稱和玩法:孩子們,我們來玩一個游戲,名字叫“摸摸xx跑回來”。老師說摸摸大門跑回來,你們就跑去摸摸大門,看誰最先跑回老師這里。
2、幼兒游戲一次后,教師提問:誰最先跑回老師這里?為什么?幼兒說出跑的速度有快有慢。
3、幼兒再進行游戲二次。
二、 看一看,說一說。初步理解車輛行駛的速度有快有慢。
師:老師帶來了一段有趣的錄像,請小朋友仔細觀察,看看畫面上有什么?
1、觀看多媒體畫面(一),提問:
。1)你看到畫面上有什么?
。2)畫面上的小汽車、摩托車、自行車在干什么?
。3)它們誰跑得快,誰跑得慢,請小朋友先猜一猜,把你的想法和身邊的小伙伴說一說。
2、觀看多媒體畫面(二),提問:
(1)小汽車比誰跑得快?小汽車還比誰跑得快?
(2)摩托車比誰跑得快?
三、學一學,演一演。學習運用兩兩比較的方法區(qū)分快慢,進一步感受、體驗速度的快慢是相對的。
1、學一學。
師:我們來學一學這些車是怎樣跑的?它們的速度是怎么樣的?
教師小結:小汽車跑得快快的,用小碎步快快地前進;摩托車跑得慢一些,打開雙腳跨上摩托車,用稍慢的速度前進;自行車跑得最慢,抬高雙腿用力踩,慢慢地前進。
幼兒用動作模仿不同車的.行駛方式,并控制速度。
。、演一演。
老師與五位幼兒自選一種車的模型,并自由選擇一種與自己不同的車兩兩結成車隊,進行車速表演。其它幼兒當指令員發(fā)口令,游戲結束后師幼共同小結表演情況:小汽車和摩托車比,小汽車快,摩托車慢;摩托車和自行車比,摩托車快,自行車慢;小汽車和自行車比,小汽車快,自行車慢。
四、比一比,記一記。引導幼兒把觀察表演的結果記錄下來。
1、介紹記錄盤、操作材料、操作要求。
師:每個小朋友有一個小簍子和一個記錄盤,小簍子里有許多的車,記錄盤上有兩條馬路,每條馬路前面有一個小動物,馬跑的快作為快標記,烏龜跑的慢作為慢標記。請小朋友把剛才看到的表演結果記錄下來,先想一想,什么車和什么車比,它們誰快誰慢,把跑得快的車放在快標記后面,跑得慢的車放在慢標記后面。
。、幼兒進入操作區(qū)進行記錄,教師巡回指導。
。、請個別幼兒介紹記錄情況。
五、玩一玩。幼兒在游戲《愉快的旅行》中根據(jù)音樂快慢的變化控制車速。
。、幼兒自主選擇一種車的模型。
2、教師介紹游戲規(guī)則,并進行安全教育,幼兒按要求進入場景二——馬路。
師:小汽車跑得最快站在前面,摩托車比小汽車慢,站在小汽車的后面,自行車速度最慢,站在摩托車后面。我們?nèi)ヂ眯械臅r候要注意安全,車要跑在馬路上,并注意保持車與車之間的距離。
3、幼兒根據(jù)音樂快慢的變化控制車速進行游戲。
中班科學教案 篇2
活動目標:認識木材,了解的特性和用途,能說出常見的木材制品,知道愛護它們。
教學時間:2教時第一教時
活動準備:一次性的.筷子等木制品。
活動過程:
1、導入教師出示一次性的筷子。
提問:
。1)這是什么?
(2)它有什么作用?
。3)它是用什么制作的?
2、通過上述啟發(fā)式提問,引出課題,讓幼兒了解木材的用處。
提問:
。1)什么是木材?
。2)木材有什么特點?
。3)木材有什么用處?
第二教時活動準備:
《幼兒用書》人手一本活動過程:
1、組織幼兒實地參觀教室設施。
(1)什么叫木材制品?
。2)教室里有哪些接物品是木材制成的?
(3)小朋友 在使用木材制品時,要怎樣做?
2、結合幼兒用書,談談自己還見過哪些木材制品。
中班科學教案 篇3
活動目標:
1、在做做玩玩中掌握和了解制作陀螺的方法。
2、樂意與大家交流分享,體驗成功的樂趣。
3、通過實際操作,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。
4、讓幼兒學會初步的記錄方法。
活動準備:
1、課件、自制陀螺
2、圓形硬紙板、圓形卡紙、牙簽、火柴棍、吸管、蠟筆、剪刀等
活動過程:
1、出示準備的圓形紙片。
“你們看看,我手里拿的是什么呀?” (圓形紙片)
“圓片想站起來,邊轉圈邊跳舞,你們動動小腦筋,幫幫它,好嗎?”(讓幼兒自由選擇輔助材料動手操作。)
2、請幼兒講述探索中的發(fā)現(xiàn)。
“你們的圓片轉起來跳舞了嗎?你們用的什么好辦法?”
3、教師將自制好的陀螺出示給幼兒,在幼兒面前進行表演。
“你們真聰明,想出了這么多好辦法。我也給你們請來了一位好朋友,它想轉起來跳舞給你們看,想看嗎 ?”(老師出示陀螺并讓它旋轉起來。)
“這個好朋友跳的舞好看嗎?它有一個好聽的名字叫陀螺。”
“你們想想它為什么會跳舞呢?”(讓幼兒自己討論后,做出總結。)
教師小結:“我告訴你們,是因為這根牙簽總是繞著自己在轉動,并且保持著轉動速度和轉動方向,這樣它就會跳舞了!
4、幼兒自己動手制作陀螺,進行探索。
“小朋友陀螺好玩嗎?你們想不想自己做一個呢?”
(1)幼兒自由探索制作。
(2)請個別幼兒展示介紹制作的陀螺。
(3)播放課件教師小結:原來要讓陀螺轉起來,在制作的時候我們一定要將牙簽戳在圓紙片的中間,這樣它就會跳好看的`舞了。
5、幼兒動手探索找出中心點的方法。
“可是要怎樣才知道戳的地方是圓片的中心點呢?”
(播放課件)教師小結:將圓片兩次對折打開,兩條折痕交叉的地方就是中心點。
6、幼兒再次動手制作陀螺,進一步了解掌握陀螺的制作方法。
“小朋友,挑一個自己喜歡的圓片,我們再來試一試吧,看今天老師還為你們準備了蠟筆呢,我們還可以幫陀螺穿上好看的衣服衣服再讓它跳個舞,看看會有什么新的發(fā)現(xiàn)。”
7、延伸活動。
“今天,你們的陀螺都做的很漂亮,來我們一起到外面轉一轉、玩一玩,比比誰的陀螺轉的時間最長!”
活動反思:
首先,在教育理念上,本節(jié)課是培養(yǎng)幼兒在玩中學,玩中做,玩中思,首先使幼兒的初步探究,在初比拼中幼兒發(fā)現(xiàn)問題,對陀螺進行改進。再進行超越自我,幼兒在改進的基礎之上能夠超出自己的成績,甚至刷新班級的記錄,這都是對自我的一種超越,活動很成功。
中班科學教案 篇4
設計意圖:
在以往的科學教育中,較多重視的是知識的傳授,而對幼兒情感、態(tài)度及動手能力的培養(yǎng)則重視不夠。
《玩冰》的設計就是想嘗試通過孩子的多種感官參與活動,讓孩子從中發(fā)現(xiàn)知識,學習知識,學會技能,以達到獲取經(jīng)驗,建構概念,培養(yǎng)能力的目的。
活動目標:
。薄⒆層變罕拿Q,感受冰是冷的。
。病⒁龑в變憾帽軣岷髸诨奶攸c。
。、激發(fā)幼兒參與科學活動的興趣。
。、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。
。、充分體驗“科學就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。
活動準備:
冰塊若干,冰水、溫水、熱水每組各一杯音樂《娃娃滑冰》
活動過程:
一、引導幼兒自由玩冰塊,并說出玩冰塊的感受。
。、師:今天老師帶來了一件很好玩的東西,請小朋友來摸一摸,猜猜是什么。
。、請幼兒摸一摸,猜一猜“摸到了什么”。
。、幼兒自由玩冰塊,并說說“玩了冰塊后手里感覺怎么樣?”
。、小結:冰握在手里的感覺是又冷又滑。
二、引導幼兒知道0攝式度以下水才結冰。
。、你在什么時候見過冰?水龍頭會結冰嗎?
。、為什么現(xiàn)在是冬天,我們屋里的水龍頭沒結冰呢?
。场⑿〗Y:只有在0攝式度以下水才會結冰,我們屋里很暖和所以水龍頭不結冰。
三、做實驗,引導幼兒觀察冰塊變化。
。、師:剛才玩的冰塊是老師把水放在冰箱里結成的,里面放了一些彩色的紐扣,誰能想個辦法把紐扣取出來?
2、鼓勵幼兒大膽說出自己的辦法。
。、教師請大家想辦法,做實驗。
、倜,說說不同的感受。
、趯⑷龎K冰放在三杯水里,引導幼兒觀察冰塊變化。(豐富詞匯:融化)
、塾^察討論:為什么熱水里冰塊化得快,冷水里化得慢?
、苄〗Y:冰塊吸收熱量后會融化,吸收熱量越多化得越快,吸收熱量少化得慢。
、葑層變河^察實驗結果。
四、讓幼兒觀察剛才玩的冰塊,思考討論:
。、說說冰塊有什么變化。
。病槭裁幢鶋K也融化了?
3、小結:手有熱量,空氣里也有熱量,冰塊吸收熱量就融化了。
。础⒖偨Y:剛才我們玩了冰塊,冰是又冷又滑的,它受熱后會融化成水。
聽音樂隨教師模仿滑冰動作出教室,活動結束。
活動反思:
教學就是要通過情景在學生的頭腦中引起認知的興奮,產(chǎn)生認知的沖突,形成思維的.爆炸,進而引發(fā)學生的認知活動,建構新的認知結構!币虼宋以谠O計此節(jié)科學課時,首先創(chuàng)設情境,激發(fā)孩子們的探究欲望。我在教學中,通過引導孩子們感知了解水會結冰來激發(fā)他們的求知欲望。
其次,從幼兒實際出發(fā),提供自我探究的空間,用不同的方法探索冰的主要特征。在教學中,利用孩子們的求知欲,引導他們進行實驗前的猜想,并將猜想記錄在記錄單上。接著通過每人各自進行的小探索,讓孩子發(fā)現(xiàn)“冰的物理特性”。調(diào)動其自主、探究學習的積極性,提高觀察、分析能力。通過經(jīng)驗分享環(huán)節(jié),幫助孩子們匯總探索結果,總結探索結論,又進一步激發(fā)了學習活動的熱情。
中班科學教案 篇5
活動目的:
1、通過故事進一步比較四季的明顯不同。
2、感受季節(jié)的不斷漸變以及它對人們生活的影響。
活動準備:兒歌掛圖,大字紙;故事書《魔法奶奶的電話》;寫有四季字卡的紙條,后面有雙面膠(人手一套);魔法電話教具
活動過程:
復習兒歌“春夏秋冬轉圈圈”,及四季排列,月份分配
1.觀察魔法電話:魔法電話有什么特別的地方?它能撥通春姐姐、夏大哥、秋姑姑和冬爺爺,找找四個鍵分別在哪里?
2.邊聽故事邊通過觀察圖片,猜想小朋友喜歡某個季節(jié)的理由。
3.提問:故事里誰喜歡夏天?她為什么喜歡夏天?你喜歡夏天嗎?為什么?老師用簡畫記錄,從而補充故事內(nèi)容。(其他季節(jié)按同樣方法提問)
游戲四季輪換拍
1.幼兒每人一套寫有春夏秋冬的紙條,分別畫上四季簡易圖,將畫好的`紙用雙面膠貼在衣服雙手易拍到的地方,化裝成季節(jié)娃娃。
2.聽游戲帶領著發(fā)出的語言指令迅速做出反應,即用手拍貼在身上的圖畫
*單手拍:如聽到“吃火鍋是什么季節(jié)?”邊答邊拍身上圖片。
*雙手拍:如聽到“夏天過去是什么季節(jié)?再過去又是什么季節(jié)?”兩手分別拍在相應圖上,并回答“夏天…….”
*連續(xù)拍:如從春天到冬天
*結伴拍他人
*邊拍圖畫邊念兒歌“春夏秋冬轉圈圈”。
【中班科學教案】相關文章:
中班科學教案08-02
中班生活科學教案02-17
中班優(yōu)秀科學教案02-15
中班科學教案01-07
中班科學教案08-03
【經(jīng)典】中班科學教案08-04
中班科學教案(經(jīng)典)08-04
(精選)中班科學教案09-14
中班科學教案[精選]07-23
中班科學教案(經(jīng)典)07-24