大班教案[通用8篇]
作為一位杰出的教職工,常常要根據(jù)教學需要編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編整理的大班教案8篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。
大班教案 篇1
設計意圖
幼兒參觀小學后,對小學已有初步的印象。為了讓這種感性認識得到一定的提升而設計本活動,讓幼兒通過回憶參觀小學的情況,鞏固對小學的認識;讓幼兒通過用繪畫的形式表現(xiàn)自己最感興趣的事情和最后參觀的地方,以激發(fā)幼兒上小學的愿望
活動目標
1、 能用清楚、連貫的語言講述自己心中的'小學或最感興趣的事情或地方,發(fā)展口語表達能力。
2、 能用繪畫手工等形式表現(xiàn)心中的小學,發(fā)展幼兒想象力和表現(xiàn)能力。
3、 增進幼兒對小學的認識,激發(fā)幼兒當小學生的愿望。
活動準備
1、 參觀過小學學校。
2、 提供紙、彩筆、油畫棒、花紋紙、彩色紙、彩泥、剪刀、粘膠等。
過程建議
1、 談話:
(1) 參觀過小學看見了什么?
(2) 小學與幼兒園有什么不同?
(3) 你最感興趣的是什么事情?最喜歡的是什么地方?為什么?
注意啟發(fā)幼兒把自己看到的事情說詳細、具體。
2、 繪畫:心中的小學。
要求幼兒畫出或做出自己最感興趣的事情或最喜歡的地方。教師注意觀察。針對不同發(fā)展水平的幼兒,給予不同的要求、引導和幫助。
3、 互相介紹自己的繪畫或手工作品,征求同伴的意見,加以補充和修改。
延伸提示
1、 讓幼兒用自己的繪畫或手工作品布置“心中的小學”墻飾。
2、 開展主題結構游戲:心中的小學。
大班教案 篇2
活動準備
黑白即時貼;皮筋。
學會集體舞《拍手舞》
會玩《貓捉老鼠》和《老狼老狼幾點鐘》的游戲。
活動目標
體驗在音樂中遵守游戲規(guī)則的快樂。
傾聽音樂,熟悉故事情節(jié),學習從音樂中尋找游戲規(guī)則。
在標記的提醒下,迅速找到灰太狼,并根據(jù)音樂變化作相應的動作。
活動過程
1、故事引題,激發(fā)興趣
故事情境:羊村要舉行化妝舞會了,聽到這個消息,灰太狼已經悄悄地潛入到舞會中,舞會進行到**的時候,小羊們似乎感覺到有灰太狼,也開始悄悄地尋找,并大聲地問“誰是灰太狼?”還想出了一個好辦法找到了灰太狼,并大聲地對它說“你是灰太狼!”灰太狼詭計失敗準備離開的時候還不忘回頭來嚇唬小羊。
2、分段欣賞,規(guī)則揭秘
第一段
。1)音樂中小羊們在舉行化妝舞會還是在尋找灰太狼呢?
(2)聽音樂教師帶領幼兒學小羊在舞會上合拍跳拍手舞。
第二段
。1)舞會進行到**的時候,小羊們感覺舞會上可能會有誰呢?那我們悄悄地來找找灰太狼,它到底在哪里呢?這個秘密就在你們的腳底下,看看你們的`腳底下有什么?(原來白色的圓點是小羊的腳印,2個黑色的圓點就是灰太狼的腳。
。2)在音樂什么時候老師問“誰是灰太狼”?什幺時候回答“你是大灰狼”?
幼兒聽音樂問答:“誰是灰太狼?”和“你是灰太狼”。
(3)黑色的腳印有2爪,到底誰是灰太狼呢?用什么方法才能知道?(幼兒根據(jù)音樂性質探究方法)
(4)怎樣在跑動中不會互相碰撞呢?(幼兒商討跑動的方向,這里借助皮筋,讓幼兒統(tǒng)一往帶皮筋的手的方向跑動)。
第三段
。╨)灰太狼詭計失敗準備離開的時候,還一邊走一邊回頭看看小羊,我們一起來聽聽灰太狼走幾步回頭一次呢?
。2)在位置上學習灰太狼回頭。(兇狠的樣子)
。3)狡猾的灰太狼走4步還不忘回頭一次來嚇唬小羊,小羊該怎么辦呢?(引導幼兒做靜止不動的動作)
。4)教師扮演灰太狼,幼兒做小羊嘗試做動作。
3、靜態(tài)欣賞,回憶規(guī)則
看圖譜完整欣賞音樂。
4、參與游戲,體驗快樂
。1)教師做灰太狼,鼓勵小羊們創(chuàng)編不同靜止的造型。
(2)幼兒做灰太狼,鼓勵灰太狼做出各種兇狠的動作。
。3)邀請客人老師參與游戲。
>>音樂游戲教案《灰太狼》素材
大班教案 篇3
【活動目標】
1、遵守游戲規(guī)則,體驗體育游戲帶來的快樂。
2、在游戲中鞏固扎手絹,解手絹的方法。
3、在游戲中學習相互合作,并且發(fā)展幼兒跑與追逐的能力。
【活動準備】
手絹(與幼兒數(shù)量相同)、背景音樂。
【活動過程】
第一次玩:(老師示范、師幼一起玩、幼兒一起)
全體幼兒手拉手,成一個圓圈。甲乙兩位幼兒在圈外相對的地方分別將手絹扎在圈上某位幼兒的手腕上,然后以最快的速度往順時針方向跑,將對方扎的手絹解下,扎在前一位幼兒的手腕上,扎好再往前跑去解前面的手絹。若另一位幼兒還未扎好就被追上則為輸者,與被扎幼兒換位,游戲繼續(xù)開始。
第二次玩:混合接力扎手絹比賽
將幼兒分成兩組,兩組中以最后面的幼兒開始跑向前面,跑到最前面的一個幼兒幫他把手絹扎上去,扎上去后則站在被炸幼兒的位置上,兒被炸手絹的幼兒則快速跑到小組的最后面站好喊加油。哪個小組的幼兒先扎完,哪個小組為勝利。
第三次玩:男女接力扎手絹比賽
將幼兒分成男女兩組,兩組中以最后面的幼兒開始跑向前面,跑到最前面的.一個幼兒幫他把手絹扎上去,扎上去后則站在被炸幼兒的位置上,兒被炸手絹的幼兒則快速跑到小組的最后面站好喊加油。哪個小組的幼兒先扎完,哪個小組為勝利。
大班教案 篇4
活動目標:
1、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活,關心他人。禮貌待人,遵守規(guī)則等良好品德行為。
2、培養(yǎng)幼兒正確反映角色的社會職責和角色之間的社會關系。
活動準備:我的家的各種玩具家具。麥當勞用品、食品。
教師預設與幼兒活動情況:
一、在游戲之前啟發(fā)幼兒回憶家庭生活、社會活動,特別對麥當勞幼兒尤其興趣。這時教師引導幼兒主動,正確,自如地使用禮貌用語等欣慰與同伴交往。
二、由于此次活動的兩個游戲串連,因此要啟發(fā)幼兒對角色的認識,啟發(fā)角色與其他角色的相互交流等。
三、活動后講評,重點肯定幼兒的表現(xiàn),鼓勵幼兒自評。
活動之四:音樂游戲:《熊與石頭人》
活動目標:
1、通過活動感受樂曲,大膽表現(xiàn)兩種不同的音樂形象。
2、培養(yǎng)自控能力,遵守游戲規(guī)則。
活動準備:頭飾、鋼琴
教師預設與幼兒活動情況:
一、教師啟發(fā)幼兒對熊的動作表現(xiàn)及石頭人的動作。
二、讓幼兒熟悉另段一月旋律的不同。
三、讓幼兒熟悉音樂游戲規(guī)則。
四、請幼兒扮演熊和石頭人的角色,同時能夠聽著音樂進行游戲。
觀察與反思
我在本節(jié)課中通過音樂游戲讓幼兒感受兩種不同的音樂形象,效果良好。幼兒的表現(xiàn)能力被充分調動起來,課堂活動的.氣氛良好。如許多幼兒能夠用動作表情表現(xiàn)“熊”和“石頭人”的不同形象。從活動的效果看,我認為游戲規(guī)則遵守的好壞,直接影響游戲活動的進行,因此在課中重點引導。
大班教案 篇5
活動目標:
1、能用自然的聲音大方的演唱歌曲。
2、通過圖譜理解記憶歌詞,能正確根據(jù)圖譜演唱。
活動準備:圖譜操作卡、音樂伴奏、指揮棒
活動過程:
一、復習學過的歌曲
提問:你們會唱歌嗎?你們會唱什么歌?一起來唱好嗎?
二、學習新歌
。ㄒ唬┙處煙o伴奏清唱歌曲,幼兒初步理解歌詞
1、出示歌名字卡《秋天里來》。
今天,王老師也為你們帶來一首歌曲,歌曲的名字叫做《秋天里來》
2、教師清唱第一遍。鋼琴前奏。
要求:先聽老師唱,我唱的時候要仔細的聽,聽一聽歌曲里面都唱了些什么?
強調要求:剛才老師提的什么要求?
教師演唱后,提問:你聽到歌曲里唱了些什么?
根據(jù)幼兒回答,教師出示相應圖卡。
針對圖卡可以提出輔助問題:你們知道哪個是蛐蛐?哪個是蟈蟈嗎?認識豐收兩個字。提問:你聽到什么了?還有哪一句沒有說到的?
(二)教師跟伴奏演唱歌曲,幼兒根據(jù)圖譜重點理解啷里咯啷的唱法。
1、出示畫有小鼓的圖卡。
提問:你覺得這幅圖應該怎么唱?你們怎么知道應該唱啷里咯啷呢?
2、找一找撥浪鼓的圖出現(xiàn)了幾次,哪一次是最長的?
唱到小鼓圖譜處,教師就把小鼓的圖出示起來。
3、將撥浪鼓的圖卡貼在圖譜相應的位置上。
4、學習畫有小鼓的圖卡的唱法。
教師指圖,提問:看看圖上的小撥浪鼓是一樣的嗎?什么地方不一樣?
最后一面鼓沒有鼓繩,其他都有,這兩種鼓發(fā)出的聲音也不一樣,一種發(fā)出的聲音啷里格,一種是啷,你覺得哪一個小鼓的聲音是啷里格,哪一個小鼓的聲音是啷,為什么?
5、教師指畫有小鼓的圖卡,幼兒念啷里咯啷部分的歌詞。
6、跟著鋼琴的伴奏,在啷里咯啷部分和老師一起唱,其他地方不唱。
提問:聽清楚我的.要求了嗎?什么地方和我一起唱?
。ㄈ┮龑в變簩D譜完整地填好,記住歌詞順序。
1、提問:剛才我在唱歌的時候,發(fā)現(xiàn)了圖上的一個問題:(有很多地方是空的)怎么辦呢?
2、請小朋友先商量,哪一張小圖,放在哪一個位置上,待會來告訴老師。
幼兒討論,教師巡回傾聽。
請幼兒來粘貼圖卡,教師提問:她選的這幅圖上唱的是什么?
第一次粘貼一張,第二次粘貼第二排的兩張,第三次將第三排的三張一起貼。
如果出現(xiàn)放錯的情況,教師可以說:你認為哪里擺錯了?我們先擺在這里不動
待會我們來聽歌聲來檢查一下,到底對不對。聽誰的歌聲?聽老師的歌聲來檢查到底放的對還是不對,在錯誤的地方,放慢速度。
提問:先告訴我放的對不對,哪里放的不對?請幼兒來糾正。
3、根據(jù)圖譜,完整講出歌詞
提問:我來考考你們,每一張圖上唱的是什么?按照圖譜的順序來念歌詞。
。ㄋ模┯變喊凑請D譜完整地演唱歌曲
1、慢速演唱。這一次,我們看著圖把歌曲完整地演唱一遍,唱得慢一些,把歌詞唱清楚。
2、加快速度演唱。提問:那么多的莊稼都豐收了,想一想人們的心情怎么樣?(開心,快樂)這一次我們來唱出開心快樂的情緒。
3、幼兒獨立集體演唱
剛才老師帶著小朋友唱的,這一次老師不唱了,你們自己會唱嗎?教師可以配以口型。
4、針對演唱中存在的問題進行糾正。
提問:你覺得自己唱的怎么樣?每一句都唱的很好嗎?可以把幼兒感覺有困難的地方再重唱一遍。
5、再次集體演唱一遍。
這一次感覺怎么樣了?
6、幼兒合作進行演唱
(1)分組演唱:教師指揮,A組幼兒唱啷里咯啷。B組幼兒唱其他歌詞,教師可以用動作提醒幼兒歌詞。
。2)幼兒與客人老師合作演唱。
提問:除了小朋友和小朋友之間可以合作唱,還可以和誰合作唱?你們來問問客人老師想唱哪個部分?
請幼兒面對客人老師演唱,如果記不得歌詞可以回頭看看圖。
三、結束部分
教師小結:今天我們學了一首好聽的歌,歌的名字叫做《秋天里來》,這是一首老歌,很多的爸爸媽媽都會唱,回家以后還可以和爸爸媽媽合作唱,如果他們不會,我們還可以教一教爸爸媽媽唱。
大班教案 篇6
活動目標:
1、認識各種紙制品,感受紙在生活中的重要作用。
2、比較常用紙,了解紙的性質、特征及作用。
3、懂得用紙要節(jié)約,增強環(huán)保意識。
活動重點:
感受紙在生活中的重要性
活動難點:
了解紙的性質、特征及作用
活動準備:
1、課件2、操作材料
活動過程:
一、導入環(huán)節(jié)
謎語導入:引出“紙”。
二、基本環(huán)節(jié)
(一)紙在生活中的用途
1、出示白紙討論它有什么用途?”
2、交流生活中見過哪些紙?
3、進一步了解生活中的紙制品。
。ǘ┘埖姆N類
1、介紹紙的分類。
2、認識不同種類紙的用途
3、分發(fā)材料,幼兒操作嘗試對紙進行分類。
4、師幼一起對紙的.分類進行互查、小結。
5、小助手收回操作材料。
三、結束環(huán)節(jié)
交流節(jié)約用紙的方法
1、幼兒講述自己節(jié)約用紙的方法。
2、小結。
大班教案 篇7
教案中對每個課題或每個課時的教學內容,教學步驟的.安排,教學方法的選擇,板書設計,教具或現(xiàn)代化教學手段的應用,各個教學步驟教學環(huán)節(jié)的時間分配等等,都要經過周密考慮,精心設計而確定下來,體現(xiàn)著很強的計劃性。下面是大班體育的游戲教案,請參考!
大班體育游戲:捕魚
活動目標:
1.練習3人組合四散追逐跑,能與同伴配合控制自己的動作。
2.嘗試在游戲中同伴間共同制定新的游戲規(guī)則。
3.體驗捕魚游戲的快樂,喜歡參加體育游戲活動。
活動準備:
1.經驗準備:幼兒已有一定的兩人協(xié)同跑的經驗。
2.物質準備:磁帶,錄音機等,障礙物,積木若干。
活動過程:
。ㄒ唬⿲氩糠
1.準備活動:教師帶幼兒圍繞場地走跑等。
2.聽音樂做熱身動作(活動身體各關節(jié)為跑做準備)
。ǘ┯螒蚧顒
1.練習3人協(xié)同跑
(1)提問:3人手拉手跑時應注意什么?提示:配合技巧和規(guī)則,方向一致,不能快。
。2)3人協(xié)同跑比賽
游戲玩法:3人一組手來手聽口令向指定地點繞過障礙物返回,先回到起點的小組為勝。 游戲規(guī)則:小組3人手不能松開。
2.復習游戲“游戲”
游戲方法:一半幼兒當漁網,手來手與肩平站在指定地點,一半幼兒做小魚仔漁網中穿來穿去,如圖,當聽到捕魚的口令時,當漁網的幼兒快速往圈里走去捕“小魚”,圈子越來越小,被捕到的“小魚”罰出場外。
提問:你們覺得這個游戲好玩嗎?為什么有人說不好玩?怎么調整會更好玩?做漁網的幼兒:我們喜歡多參與跑的游戲。
3嘗試修改游戲規(guī)則。
引導幼兒討論怎么調整會讓大家都能跑起來去“捕魚”呢?
(1)師問:小朋友都喜歡去當魚,為什么不愛當漁網(不能跑)我們怎么讓當漁網的小朋友也跑起來呢?
。2)啟發(fā)幼兒利用3人協(xié)同跑的方法當漁網跑去捕“小魚”。
。3)建立新的'游戲規(guī)則:3人一組當漁網,可根據(jù)游戲人數(shù)確定當漁網的人數(shù),其余幼兒當小魚四散跑,“漁網”去追逐“小魚”。被抓的“小魚”罰出場。
。4)幼兒嘗試新游戲。
4.嘗試后提問:
。1)3人組成的漁網怎樣才能捉到更多的“魚”
(2)怎樣讓被抓的“小魚”也參加游戲?
5.繼續(xù)修改規(guī)則:被罰出廠的“小魚”組成新的“漁網”,就可以參加游戲了。
6幫助幼兒總結提升修改好的規(guī)則。
7嘗試修改后的游戲:
(1) 請幼兒按照修改好的規(guī)則開展游戲.
(2) 引導幼兒發(fā)現(xiàn)新游戲規(guī)則中的問題,并討論解決方法。
(三)結束部分
1.師問:剛才游戲是怎么玩的?和以前游戲有什么不同?我們還可以怎么玩?
2.聽音樂做放松活動,游戲自然結束。
活動延伸:1.帶領小朋友回教室,在美工區(qū)把捕魚場面畫出來。
2.小朋友回家后跟自己的家人一起玩這個游戲。
大班教案 篇8
活動目標:
1.對探索如何產生風感興趣。
2.發(fā)現(xiàn)風的形成及風的大小與空氣流動快慢之間的關系。
3.大膽并清楚地表達自己在操作實驗中的發(fā)現(xiàn)。目標制定從情感、態(tài)度、知識技能三方面制定,全面、有效活動準備
幼兒操作材料:扇子、書、帽子、塑料瓶(上面打幾個小洞)、泥工板、花雨傘。
教師實驗材料:同幼兒實驗材料各一份,一只方形大魚缸,水 自制測風儀,PPT課件。
材料生活化,常態(tài)化。準備非常充分,能很好地讓材料和幼兒互動,讓材料為教學服務。
活動過程
一、引題激趣
1.謎語引出
師:今天,我給大家猜個謎語“抓不住它的身子,看不見它的影子,有時會搖動樹枝,有時會推動房子。”它是誰?——風
2.梳理經驗
師:你平時感受過風嗎?你是怎樣感受到的?
幼:冬天的時候很冷
——師從幼兒身邊一圈跑過,讓幼兒感受風
3.師小結:原來,風就在我們的身邊。
二、探索風是怎樣產生的
1.介紹材料,幼兒第一次操作
師:你們會制造風嗎?
師介紹材料:礦泉水瓶、扇子、雨傘、紙、書本
2.交代操作要求:
四個人一組,一樣一樣的去試試,用什么材料去制造風?
幼兒操作,師巡回指導
師:你用了什么材料,什么方法產生風?
雨傘——撐一撐、轉一轉
書本——翻一翻
扇子——扇一扇(師:看看她的頭發(fā))
礦泉水瓶——捏一捏
書本——翻一翻、扇一扇
泥工板——扇一扇
3.師幼交流
師:你對風有什么問題?
師:為什么會產生風?
幼:人動了,就會產生風。
師:和身邊的人討論討論,為什么會產生風?
幼:空氣越多,就會有風。(和空氣有關)
幼:冷了就會產生風(和溫度有關)
三、嘗試產生大風和小風
1、教師實驗
2個魚缸(一個魚缸有水,一個魚缸沒水)
師:沒水的魚缸里有空氣
師拿出泥工板在有水和有空氣的魚缸里分別攪動
——請一幼兒上來感受
——出示側風儀
教師攪動有空氣的魚缸,測風儀放在魚缸的上方,讓幼兒感受是否有風
師:為什么會產生大風和小風?
2、第二次操作
怎樣用這些材料產生大風和小風?(第一次同樣的操作材料)
師:你是用什么材料產生大風和小風的?
幼兒演示、講解
師小結:當我們速度很快的時候,風就會很大,當我們速度很慢的時候,風就會很小,原來風的大小和我們的速度有關系呀!
四、初步了解風的用途
師:你們喜歡風嗎?為什么?
幼:很暖、很舒服
師:風還有更多的本領呢!
——出示PPT
圖片一:風車(風可以轉動風車,傳播發(fā)電)
圖片二:蒲公英(風可以吹動蒲公英,傳播種子)
圖片三:帆船(風可以推動帆船,節(jié)省動力)
師:風有時候也會發(fā)脾氣呢?風發(fā)脾氣的時候,會怎么樣?
——出示圖片:臺風來了,幼兒園被破壞的情景
師:原來風發(fā)脾氣的'時候,也很可怕的!回家和爸爸媽媽在網上查查,有什么可以制止風造成的危害?
引題能激發(fā)幼兒興趣。讓幼兒初步感知風“看不見”的特征。
教師采用體驗法,在尋找風朋友的過程中引導幼兒體驗、感受風的存在,激發(fā)幼兒的探究熱情,繼而引發(fā)幼兒對風的好奇心與探究欲望。
材料能引起幼兒積極互動。
這里的測風儀應該及時出示,幫助幼兒直接感知。
這一環(huán)節(jié)的設置激發(fā)幼兒的問題意識,充分體現(xiàn)了設計者培養(yǎng)幼兒科學探究精神的一個理念。
類比實驗的設計讓無形變得有形,很巧妙。但是,恰恰在最需要教師小結提升的時候老師忽略了小結:“空氣流動產生風!
在第二次材料的提供上,沒有層次性,以導致第二次操作的不深入。風大風小的感知,可以充分利用好測風儀。小結不夠準確,應該說,風的大小和空氣流動的快慢速度有關。
能從幼兒生活經驗來搜集素材,老師很用心。但還應擴展到海嘯、龍卷風等知識,充分認識它的危害。有延伸,激發(fā)幼兒進一步探究的欲望。
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