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小班教案

時間:2023-10-23 07:52:00 教案 我要投稿

小班教案【錦集4篇】

  在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動前,常常需要準(zhǔn)備教案,教案是教學(xué)活動的依據(jù),有著重要的地位。來參考自己需要的教案吧!以下是小編精心整理的小班教案4篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

小班教案【錦集4篇】

小班教案 篇1

  活動目標(biāo):

  1、樂意探索水瓶的多種玩法,體驗水瓶帶來的活動樂趣。

  2、嘗試跳過一定高度的水瓶。

  3、樂意和同伴一起游戲、能大膽接受挑戰(zhàn),體驗合作的樂趣。

  4、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。

  5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣

  活動重難點(diǎn):

  了解水瓶的各種玩法、嘗試跳過一定高度的水瓶。

  樂意和同伴一起游戲、能大膽接受挑戰(zhàn),體驗合作的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒具備一定的跳躍能力。

  2、物質(zhì)準(zhǔn)備:塑料水瓶(幼兒自備每人2個)、自制門球若干 活動背景音樂、提前做好場地準(zhǔn)備。

  活動過程:

  一、開始部分

  1、播放歡快的音樂。教師帶領(lǐng)幼兒踏步入場。

  2、熱身運(yùn)動。

 。1) 師:來,小朋友們我們把胳膊伸平,向前跳一跳,后跳跳。來和小水瓶玩一會兒好不好?(幼兒跟老師做)把小水瓶放在脖子上夾一夾。前碰碰、后碰碰、舉過頭頂碰一碰、放在腿上碰一碰。把小水瓶放在面前站一站,兩手叉腰,把小腳放在小水瓶旁扭一扭。繞著小水瓶跑一跑。

 。2)游戲:過小橋

  師:小朋友們我們把小水瓶拿起來玩過小橋的游戲好不好?現(xiàn)在我們請x老師來給我們搭個小橋。(橫放一個可樂水瓶)小朋友跳起來。小朋友們看現(xiàn)在多了一個小橋,想想辦法跳一跳。(橫放兩個可樂水瓶)。

  二、嘗試自由玩水瓶

  師:小朋友們水瓶有很多很多的玩法,我們找個地方看看可以怎樣玩?幼兒自由嘗試玩水瓶(踢著玩、扔著玩、當(dāng)啞鈴?fù)、做成障礙物跳著玩)

  師:看看這個小朋友是怎么玩的?(踢著玩)

  師:再看看這個小朋友是怎么玩的?(跳著玩)來,我們也學(xué)著他這樣玩一玩?纯慈~老師,雙腳并齊,跳。

  三、玩跳水瓶

  1、找個好朋友把水瓶擺在一起跳一跳。

  2、師:小朋友們你們這么喜歡玩跳水瓶我們把水瓶擺成一條小河跳一跳好嗎?

  把小朋友分成兩隊。玩跳小河的游戲。將水瓶排成兩條直線。跳一跳。

  教師示范跳、幼兒自由跳。教師根據(jù)幼兒跳的情況強(qiáng)調(diào)動作要點(diǎn):雙腳并攏、雙腿彎曲,雙手甩動起來,跳起來。

  3、自由找好朋友將小水瓶擺在一起。擺在指定的橫線上。幼兒練習(xí)跳躍水瓶。

  師:小朋友們跳的真好。我們再來玩?zhèn)游戲好嗎?小朋友們看看老師手上拿的是什么東西?(球)現(xiàn)在老師把這些球放在河對岸,小朋友們跳過小河把小球運(yùn)回來好嗎?

  師:請你找個好朋友將水瓶擺在操場中間藍(lán)色的橫線上,F(xiàn)在變成這么多條小河了,小朋友們還能跳過去嗎?

  4、將幼兒分成兩組。比賽運(yùn)球。

  師:小朋友們將水瓶擺好后到老師這邊排隊。

  師:小朋友們想不想看看x老師和葉老師是怎么去運(yùn)球的呀?

  教師示范運(yùn)球方法

  師:小朋友們你們會了嗎?(會)那就趕快出發(fā)吧?看哪一隊的小朋友最先把球運(yùn)完?我們看看哪個小動物跳的又快又好。其他的小動物們?yōu)樗麄兗佑秃脝幔?/p>

  小結(jié):xx隊的小朋友勝利了呀?來為自己鼓勵鼓勵。失敗了的'小動物也沒關(guān)系,我們下來好好鍛煉,爭取跳得又快又高,下次比賽我們再贏回來好不好?

  四、結(jié)束部分

  師:今天我們做了這么多的游戲,小朋友有些累了,請小朋友們將水瓶拿起來像葉老師這樣做。(播放音樂、幼兒隨著教師做一些輕松的運(yùn)動,舒緩?fù)炔考∪猓?/p>

  小結(jié):咱們今天和水瓶做了這么多好玩的游戲,水瓶好不好玩?水瓶還有很多很多的玩法,咱們下次接著玩好不好?

  課后反思:

  在活動中,我首先讓幼兒自由玩水瓶,來提取和激活他們原有的生活經(jīng)驗,引發(fā)幼兒游戲的愿望。接著,采取了游戲的方法、讓幼兒在反復(fù)的親身體驗中,積極參與活動。從整個活動來看,大部分時間是孩子們在活動。在通過肢體的活動來提神自身的能力和經(jīng)驗。在活動過程中幼兒的思維得到了鍛煉、經(jīng)驗得到了提升。通過游戲《比賽運(yùn)球》,幼兒體會到了成功的喜悅、合作的樂趣。

小班教案 篇2

  活動目標(biāo):

  1、了解兔子的主要外形特征和生活習(xí)性,發(fā)展幼兒的觀察力。

  2、產(chǎn)生喜歡兔子、關(guān)心小動物的情感。

  活動準(zhǔn)備:

  1、課件《可愛的兔子》PPT;

  2、音樂《兔子舞》。

  活動過程:

  一、猜謎語,引起幼兒興趣。

  謎面:眼睛紅,毛衣白,長長的耳朵豎起來,愛吃蘿卜和青菜,蹦蹦跳跳真可愛。

  點(diǎn)擊“小兔謎語”按鈕進(jìn)入猜謎語活動,引出主題,激發(fā)幼兒的興趣。點(diǎn)擊“?”按鈕驗證是否正確,還可以邊看圖片邊學(xué)說謎語。(按“小喇叭”按鈕可以反復(fù)播放謎語)

  二、觀察兔子,大膽描述兔子的外形特征。

  1、提問:你們喜歡小兔嗎?

  2、請幼兒看圖片。點(diǎn)擊“小兔模樣”按鈕進(jìn)入圖片區(qū),引導(dǎo)幼兒觀察兔子特征。

  3、提問:你看到了什么顏色的兔子?(白的、灰的、黑的……)兔子的耳朵、眼睛、嘴巴、尾巴什么樣?(長耳朵、紅眼睛、三瓣嘴、短尾巴)身體看上去有什么感覺?(毛茸茸的、軟軟的)

  4、小結(jié)。點(diǎn)擊“下一頁”按鈕進(jìn)入“兔子什么樣?”表格進(jìn)行小結(jié)。

  三、游戲《找小兔》。

  師播放游戲課件《找小兔》,講解游戲玩法并操作:小兔藏在樹林里,露出一部分特征,幼兒點(diǎn)擊找出,鞏固對小兔外形特征的認(rèn)識。

  四、游戲《喂小兔》。

  1、提問:小兔喜歡吃什么?

  2、師播放游戲課件《喂小兔》,講解游戲玩法并操作:點(diǎn)擊鼠標(biāo)將食物送給小兔吃,并用完整的語言表述,食物送對了小兔就高興,送錯了小兔就生氣。

  (在操作活動中了解小兔喜歡吃哪些食物,通過喂小兔表達(dá)對小兔的喜愛。)

  3、小結(jié):小兔喜歡吃白菜、青菜、胡蘿卜等。

  五、聽音樂跳兔子舞,結(jié)束活動。

  活動反思:

  一、對于教材的選擇,不論是哪個年齡段的,應(yīng)是孩子們即熟悉又陌生的。熟悉是指孩子有生活經(jīng)驗,有話可說,有感性經(jīng)驗;陌生是孩子有發(fā)展的余地,有可拓展的空間。小兔是孩子們比較熟悉的一種小動物,在兒歌、故事中經(jīng)常接觸,然而只停留在初淺的知識層,拓展的空間非常大,在一個活動中,即能夠鞏固已有的能力,又能發(fā)展新的能力。

  二、如何擺脫傳統(tǒng)的教學(xué)模式,變被動為主動。今天的教學(xué)活動我改變了以往傳統(tǒng)的授課模式:排排坐,在老師的指導(dǎo)下層層遞進(jìn)、步步深入的學(xué)習(xí)。我將整個科學(xué)活動轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋很隨機(jī)性的觀察游戲活動,讓孩子們在自由的空間中學(xué)習(xí)知識,真正做到玩中學(xué)、學(xué)中玩。對于小兔的外形特征孩子都是知道的,就是在這種隨意的接觸過程中他就驗證了已有的知識,同時他也在發(fā)現(xiàn)問題、找尋問題,獲取新知識。

  三、以情感引導(dǎo)為主線。小班的孩子情感是非常脆弱的,但同時也是非常容易構(gòu)建情感因素的.。在和小兔玩耍的過程中,從認(rèn)識、玩耍到找家,始終榮辱了教師和孩子的感情因素,如輕輕抱、小聲說話、喂食、為它畫畫等等,不需要刻意的提到該如何保護(hù)它,而是真正轉(zhuǎn)化為行為,包括環(huán)境的營造、讓孩子直接接觸生靈,拉近了人與自然的距離,產(chǎn)生一種親和力。教師帶領(lǐng)孩子身體力行,以實(shí)際行動來說服、來感染孩子,孩子們不光知道,而且已經(jīng)做到了,通過這么一個活動,他對小兔子的關(guān)愛已經(jīng)事實(shí)在在的在他腦海里扎根了。

  四、玩固然是有效的,但科學(xué)知識還是需要教師幫助他們正確樹立的。在玩了之后,教師就要找尋有效的梳理小姐方法,幫助孩子整理零亂的知識。對于小班的孩子,繪畫是能夠吸引他們的有效方法,因此我選擇了繪畫小結(jié)的形式,采用簡筆畫來抓住兔子的特征,這要比說教式的小結(jié)更為簡明、生動、富有趣味。

  五、作為科學(xué)活動,應(yīng)該讓孩子學(xué)會一種能力,而并不是單純的幾個知識點(diǎn),通過一個活動對他將來的發(fā)展有所幫助,就是所謂的終身發(fā)展理念。因此我讓孩子們接觸了圖表形式,并且賦予色彩,雖然圖表很簡單,但讓孩子了解了一種科學(xué)方法、一種簡單的統(tǒng)計法,這是一個科學(xué)活動萬變不離其宗的一個支點(diǎn)。

  通過這個活動,孩子們的情感溝通、情感宣泄和對科學(xué)的態(tài)度是最大的受益點(diǎn)。但是活動中也存在著一些問題:

  1、由于沒有很好的估計孩子的現(xiàn)場反映,孩子們接觸小兔子時的沖動、興奮,造成了活動場面的擁擠,給觀察帶來了一定的影響。

  2、在活動小結(jié)時,孩子們的反饋其實(shí)已經(jīng)生成了很多新的問題,在這個時候教師沒有及時的把握時機(jī),還是捏的比較牢,沒有放手讓孩子在活動中有更多的拓展空間。

小班教案 篇3

  活動目標(biāo):

  1.理解故事主要情節(jié),感受故事帶來的“滑稽”感。

  2.學(xué)說短句:轱轆轆,轱轆轆,這是XX車。

  3.愿意參與操作活動并能在集體面前進(jìn)行講述。

  4.能簡單復(fù)述故事內(nèi)容,并進(jìn)行角色表演。

  5.借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養(yǎng)孩子仔細(xì)閱讀的習(xí)慣,激發(fā)閱讀興趣。

  活動準(zhǔn)備:

  教具:故事課件、水果圖片。

  學(xué)具:幼兒操作材料

  活動過程:

  一、創(chuàng)設(shè)場景,激發(fā)傾聽興趣

  1.師幼跟著歌曲《汽車開來了》做律動進(jìn)入活動室。

  2.美麗的森林到了,我們把車停好坐下來吧!

  3.你剛剛是開什么車到森林里來的?

  二、理解故事主要情節(jié)

  (一)介紹主要角色明確傾聽重點(diǎn)。

  1.森林里有什么?

  2.今天森林里真熱鬧,小猴子、小貓和小兔也來玩了。看!它們在森林里發(fā)現(xiàn)了什么?(它們發(fā)現(xiàn)了西瓜、南瓜和蘿卜。)

  3.小猴子、小貓和小兔發(fā)現(xiàn)了西瓜、南瓜和蘿卜會怎么做?

 。ǘ﹥A聽故事內(nèi)容,理解“怪汽車”

  1.請小朋友幫小動物們想想辦法,怎樣才能把西瓜、南瓜和蘿卜帶回家?

  2.你們想的辦法真好!小猴子也想了一個辦法,看小猴子想了什么辦法?小貓和小兔呢?

  3.狐貍警察在做什么?它們會說什么呢?

  4.學(xué)說句式;小猴子想了個好辦法,把西瓜變成了一輛西瓜車,狐貍警察看到西瓜車在馬路上開很奇怪,心想這是什么車?我們一起來告訴狐貍警察這是什么車吧。

  幼兒學(xué)說:轱轆轆,轱轆轆,這是西瓜車。

  5.嘗試改編小貓想了一個什么辦法?(幼兒學(xué)說:轱轆轆,轱轆轆,這是南瓜車。)小兔想了一個什么辦法?(幼兒學(xué)說:轱轆轆,轱轆轆,這是蘿卜車)。

 。ㄈ┩暾蕾p故事《怪車轱轆轆》,感受故事帶來的“滑稽”感。

  三、變怪汽車

  1.明確操作任務(wù):

  小兔、小貓和小猴子開著怪汽車高高興興地回家嘍。森林里的其他小動物也想變出怪汽車開回家,我們現(xiàn)在就來幫助它們,好嗎?

  2.你想變什么怪汽車?(幼兒自由想象、講述想變的各種怪汽車。)

  3.幼兒操作(請幼兒自由拼裝怪汽車要求邊拼邊說)。

  4.交流鞏固句式(鼓勵幼兒講述自己的'汽車,嘗試用短句說出汽車的名稱)。

  你變了什么怪汽車?

  四、活動延伸:

  讓我們開著怪汽車送給森林里的小動物。

  附:怪汽車

  今天森林里真熱鬧,小兔、小貓和小猴子也來玩了,它們在森林里發(fā)現(xiàn)了西瓜、南瓜和蘿卜。小猴子想把西瓜帶回家變成一座西瓜房子,小貓想把南瓜變成南瓜房子,小兔想把蘿卜變成蘿卜房子,它們就滾著“房子”在馬路上走。狐貍警察看見了,說:“停!停!馬路上不能滾東西!卑パ剑强稍趺崔k呢?怎樣才能把西瓜、南瓜和蘿卜帶回家呢?

  小猴子想了一個辦法,它想如果把西瓜變成汽車就好了。它在西瓜上裝上輪子,把西瓜變成了西瓜車。小貓把南瓜變成了南瓜車,小兔把蘿卜變成了蘿卜車。它們開著車高高興興地回家了。

  教學(xué)反思:

  幼兒的興趣非常濃,能積極回答老師的問題,但在幼兒討論的這個階段,我應(yīng)該創(chuàng)設(shè)情景,讓幼兒體驗。我會多看看多學(xué)學(xué),讓以后的教學(xué)活動能夠更好。

小班教案 篇4

  活動目標(biāo):

  1.感知物體的外在特征,通過感知有規(guī)律的排序,初步建立間隔排序的的概念。

  2.培養(yǎng)幼兒的推理能力,動手操作能力。

  活動重點(diǎn):

  培養(yǎng)幼兒善于發(fā)現(xiàn)和感知物體規(guī)律排序的特點(diǎn)。

  活動難點(diǎn):

  培養(yǎng)幼兒在發(fā)現(xiàn)物體規(guī)律的基礎(chǔ)上,學(xué)會動手操作排序。

  活動準(zhǔn)備:

  課件,貼有許多小動物腳印及小兔回家路線的場地,大小兔子玩具各一個,大灰狼頭飾,路標(biāo)一個,幼兒操作圖形(圓形,正方形)若干。

  活動過程:

  一、游戲?qū),感知物體的規(guī)律性

  1.幼兒隨音樂扮演"森林小衛(wèi)士"進(jìn)教室,激起幼兒學(xué)習(xí)興趣。

  2.引導(dǎo)幼兒有規(guī)律的和森林中的小動物打招呼。

  3.教師小結(jié):小衛(wèi)士們真有趣,和動物們打招呼真好玩,原來小動物們都是按照各自的大小,高矮,飛的高低來排序的.。

  二、情景設(shè)置,感知顏色的規(guī)律性排序

  1.出示兔媽媽,以小兔子丟失為主線,引入主題。

  2.教師指導(dǎo)幼兒觀察小動物留下的腳印,發(fā)現(xiàn)動物狼腳印規(guī)律性排序。

  3.帶領(lǐng)幼兒實(shí)踐探索,就出兔寶寶。

  三、情景探索,感知形狀的規(guī)律性排序

  1.指導(dǎo)幼兒觀察小兔回家路的特點(diǎn)。

  2.教師在黑板上演示為小兔鋪路。

  3.幼兒操作,教師指導(dǎo)。

  活動延伸:

  1.教師請幼兒在森林里按規(guī)則合影留戀。

  2.放音樂,結(jié)束課堂。

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