(推薦)幼兒園數(shù)學教案15篇
作為一位杰出的教職工,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,教案是教學活動的依據(jù),有著重要的地位。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編幫大家整理的幼兒園數(shù)學教案,歡迎閱讀與收藏。
幼兒園數(shù)學教案1
活動目標
1、引導幼兒初步感知梯形的基本特征。
2、鞏固幼兒對已學幾何圖形的認識,發(fā)展幼兒的觀察力和思維能力。
3 、誘發(fā)孩子們學習圖形的興趣。
活動準備
1、材料準備:若干三角形、正方形、長方形、梯形卡片。
活動過程
1、創(chuàng)設情境,激發(fā)幼兒認識梯形寶寶的興趣。
師:小朋友們,今天我們中五班來了一位特殊的客人。它長著長長的耳朵,喜歡吃胡蘿卜……(出示兔子)。
師:兔寶寶想邀請我們班的小朋友去她的家參觀,小朋友想看看兔寶寶的家是什么樣嗎?我們一起去看看吧。
2、鞏固對已學的幾何圖形的認識。
師:原來兔寶寶的家是由各種幾何圖形組成的,那我們一起來看看有哪些幾何圖形吧。(重點突出梯形)
3、導入新圖形(梯形)
師:(出示梯形卡片)小朋友們都仔細觀察一下梯形有什么特征?(上短下長;上下兩邊平平的,有四個角,不一樣大。旁邊的兩條邊斜斜的像滑梯)
小結(jié):上面的邊短,下面的邊長,上下兩條邊是平平的,旁邊兩條邊是斜斜的,這個像梯子和滑梯的`圖形,名字叫——梯形。
師:小朋友們認識了梯形寶寶可梯形寶寶說我還有兩個小伙伴呢?
(出示直角梯形)它旁邊的一條邊是斜斜的,另一條邊是直直的
(出示等腰梯形)請一個幼兒用紙條來量量它的兩條斜邊,發(fā)現(xiàn)一樣長的特點。
4、加深對圖形的認識,并鞏固新知。
做練習(練習本)
游戲活動:大拼圖(出示三角形、正方形、長方形卡片),請四個幼兒上來拼出梯形。
延伸活動:請幼兒在實際生活環(huán)境中尋找梯形物品。
幼兒園數(shù)學教案2
活動目標
1.通過對比,感知圓形、三角形、正方形、梯形的基本特征。
2.在愉悅的游戲情節(jié)中,能夠區(qū)分三種幾何圖形。
3.激發(fā)濃厚的探索興趣。
4.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
5.了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。
活動準備
經(jīng)驗準備:
1.初步了解生活中的基本圖形。
物質(zhì)準備:
1.四種幾何圖形卡片若干、有關(guān)圖形的實物若干。
2.幾何圖形拼組成的圖畫。
3.魔術(shù)箱、魔法棒。
4.小雞、小狗、小貓、小熊圖片。
5.找房子操作卡。
活動過程
一、導入部分:用游戲的方式讓幼兒認識三種幾何圖形。
1.游戲:摸一摸"魔術(shù)箱"。
師:"小朋友們,今天我從圖形王國借來一個魔術(shù)箱,(出示魔術(shù)箱)這個魔術(shù)箱可神奇了,你們想不想知道魔術(shù)箱里藏了什么呢?那我們來看看這只魔術(shù)箱會給小朋友們變出什么有趣的東西。"
(1)念兒歌:"魔術(shù)箱子東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看是什么?"摸出一本正方形的積木,問:"這是什么?它的正面是什么形狀?"提問"日常生活中還有那些東西是正方形的?"(啟發(fā)幼兒說出)提問"你怎么知道,它們是正方形的呢?"總結(jié):正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領好。
(2)再念兒歌:"魔術(shù)箱子東西多,請小朋友來摸一摸。"當幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品。游戲反復進行。依次提問"你怎么知道,它們是.....形的呢?"并進行總結(jié):
圓形:圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑;三角形:三條邊,三個角,像座小山立得牢;梯形:四條邊、四個角,上下兩條邊平平的、兩邊斜斜的,四個角還不一樣大,像滑梯一樣。
(3)教師:原來魔術(shù)箱里可以變出圓形,三角形,正方形,梯形,那圖形王國里肯定還有很多有趣的圖形,我們一起去參觀一下。
二、游戲:小動物找家
1.哦,你們看,我在圖形王國還找到了一根魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?("變"出四種小動物)小朋友們,他們是什么動物呀?
2.師:"咦!這四個小動物好像在哭,我們來問問它們怎么了。""小雞、小狗、小貓,小熊,怎么啦?"(教師模擬小動物的聲音)"我們找不到家,見不到媽媽了!",小朋友們,我們來幫小動物找家吧!你們愿不愿意啊?"
3.師:"你們看,這些都是小動物的房子,現(xiàn)在我們來幫小動物找找家。"師:"小動物說它們的房子都是有形狀的:
仔細聽,小雞說,"我的房子是三角形的。"小狗說,"我的房子是正方形的。"小貓說,"我的房子是梯形的。"小熊說,"我的房子是圓形的。"
4.提問:小動物的房子都是什么形狀得呀?首先,小雞的房子是什么形狀的?依次提問小狗、小貓、小熊家的房子是什么形狀的?幫幼兒回憶一下。
5.幼兒操作:接下來,請小朋友幫小動物們找房子了,在找的`時候要注意小動物們的房子的形狀是不一樣的,在找到他們的房子后,將房子貼在對應的小動物的后面,全部找完后,請你們把操作卡貼到黑板上,不用搬椅子,當聽到音樂結(jié)束后,請小朋友坐回原來的位置。
三、找一找,數(shù)一數(shù)。
1.教師用魔法棒"變"出由圓形、三角形、正方形、梯形組成的圖畫,請幼兒找出其中的圖形寶寶,并數(shù)數(shù)每種圖形有幾個?
師:"我們幫小動物們找到了自己的房子,小動物們很開心的各自回家去休息了,其實,圖形王國里還有好多有趣的東西,我們還可以用魔法棒(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?(邊說邊出示其中的一幅圖畫)原來是一幅漂亮的圖畫,F(xiàn)在,小朋友們來找一找,這幅圖由哪些圖形組成,并數(shù)數(shù)每種圖形有幾個?
2.教師用魔法棒依次"變"出另外的幾幅圖畫,請幼兒分別找出各種圖形,及數(shù)數(shù)每種圖形有幾個。
四、操作練習。
結(jié)束部分:讓幼兒鞏固對四種幾何圖形的認識。
師:"小朋友們,今天我們在圖形王國認識了好多的圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰啊?"(依次出示四種幾何圖形的卡片,讓幼兒說出圖形的名稱)。
師:"圖形王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們?nèi),好不?"活動延伸:
1.讓幼兒把小動物的"房子"分類放到區(qū)域角中。
2.讓幼兒在日常生活中找出其他的圖形。
幼兒園數(shù)學教案3
活動設計
對于新入園的小班孩子來說,經(jīng)過幾個月的學習,大部分孩子能夠手口一致地點數(shù)3以內(nèi)的數(shù)量,但是要讓他們能夠根據(jù)實物和數(shù)量進行相應的匹配,這其實有一定的難度,應該說對于這個年齡階段的孩子具有一定的挑戰(zhàn)性。同時,小班孩子活動的形式應該以游戲活動為主,讓他們在游戲的過程中習得各種經(jīng)驗,能力得到一定程度的提高。因此,在本次活動中我給孩子們的是秋天西山常見的銀杏果—白果,而且選取的又是農(nóng)民們要扔掉的廢舊的浮頭白果,老師只是挑選大、小白果來組織活動,讓他們在“數(shù)白果”、“舀白果”、“裝白果”、“爆白果”和“送白果”的過程中體會到游戲帶來的愉悅,同時在數(shù)一數(shù)、玩一玩的過程中鞏固對3以內(nèi)數(shù)的實物進行數(shù)量匹配,充分調(diào)動孩子活動的主動性。
活動目標
1、在玩白果的游戲、操作中感知3以內(nèi)的數(shù)量。
2、初步感知1和許多。
3、積極參與游戲活動,并能按要求進行操作。
活動準備
1、每人:勺子一個、小盒子、瓶子(瓶子上貼上圓點)
2、盤子(粘上三顆白果)、杯子、籃子、白果。
3、三個小動物的家,分別貼上1~3的點子數(shù)。
活動過程
1、數(shù)白果:出示盤子(盤子里有三顆白果)
師:這是什么?我們來數(shù)數(shù)有幾顆白果?指一個數(shù)一下。(師帶領幼兒邊指邊數(shù))
師:誰來幫我放白果。(請一幼兒上來放,邊放邊數(shù))
。ㄔO計意圖:本環(huán)節(jié)通過讓孩子直觀地觀察白果,為孩子正確示范手口一致點3以內(nèi)數(shù),也為下面的活動做好鋪墊。)
2、第一次舀白果:復習1和許多
師:現(xiàn)在我們來玩白果。
第一次操作:
師:請小朋友一只手按住小盒,用勺子從小盒子里舀一顆白果,放在圓盤子里,舀幾顆白果?誰來說說你舀了幾顆白果?(引導幼兒說出:我舀了一顆白果)
師:請小朋友把你舀的一顆白果放到老師的盤子里。便放邊問:你放了幾顆白果?
請小朋友放到盤子中,師:你放了幾顆?你也放了1顆白果、你也放了1顆白果……現(xiàn)在籃子里有多少白果?
:一顆一顆白果放在一起變成了許多白果,也就是一個一個合起來是許多。
。ㄔO計意圖:以勺子舀白果的形式符合小班的孩子好動的特點,在玩中鞏固復習1和許多,也激起孩子參與玩白果活動的興趣。)
3、第二次舀白果:感知3以內(nèi)數(shù)量。
師:剛才我們一勺舀了1顆白果,現(xiàn)在還是舀一勺,可以舀多一點,比比哪個小朋友最能干!一勺里裝的最多?只能舀一勺哦!(幼兒舀白果)
。1)看看、說說、數(shù)數(shù):你舀了幾顆?誰也是舀到了3顆?你能數(shù)給我們看嗎?點一顆數(shù)一下。
你舀了3顆白果,誰也是3顆白果?(師:你舀了3顆白果,你也舀了3顆白果、你也是……。你們都是3顆白果)
師:小朋友,你們是幾顆白果?(你是2顆白果、你也是2顆白果………你們都是3顆白果)
。2)數(shù)數(shù)、說說:你舀的白果長得一樣大嗎?(大、。┐蟀坠袔最w?小白果有幾顆?
。ò寻坠藕茫
。ㄔO計意圖:這個環(huán)節(jié)是繼續(xù)滿足孩子用勺子舀糖果的興趣,在前面的環(huán)節(jié)中孩子們對于這個舀果游戲還是意猶未盡,因此在這個環(huán)節(jié)中繼續(xù)機會滿足孩子們的這一愿望,同時重點要求孩子按照要求舀白果,另外,這個環(huán)節(jié)的介紹也是一個重點,對于小班的孩子來說,要創(chuàng)造機會讓他們想說、敢說,因此在這里我引導孩子們介紹自己舀白果的數(shù)量、白果的大小的時候提醒他們要用簡短的語句說清楚自己舀了幾顆白果。)
4、裝白果:按點子數(shù)取物
師:小動物也想吃白果,我們來幫小動物裝白果,好嗎?(幼兒從椅子底下取出瓶子,引導幼兒看瓶子上的點子數(shù))
師:瓶子上有什么?有幾個點子?你的瓶子上有幾個點子?
師:這個瓶子里可以裝幾顆白果正正好?
師:瓶子上有幾個點子就裝幾顆白果,我們先打開蓋子,用勺子一顆一顆舀,邊舀邊數(shù),舀完后把蓋子蓋好了。(幼兒操作)
師:你的瓶子上有幾個點子,你舀了幾顆白果?
。ㄔO計意圖:這個環(huán)節(jié)主要是讓孩子嘗試聽好老師要求進行裝白果活動,滿足孩子急于舀白果的'愿望,同時也鍛煉孩子按照點子進行操作的能力,另外小班的孩子語言表達的習慣需要老師潛移默化的培養(yǎng),因此在這個環(huán)節(jié)中我還要求孩子在操作按點子數(shù)裝白果的過程中能夠盡量說清楚自己裝了幾顆白果,鼓勵孩子能夠大方地在集體面前進行表述。)
5、爆白果:復習許多、3以內(nèi)數(shù)數(shù)
。1)爆許多白果。
師:白果裝好了,我們來爆白果,先檢查檢查蓋子可要蓋好了!
師:許多白果可以爆幾下?(幼兒盡情爆白果)
師幼共同搖瓶子中的白果。
(2)請小朋友按老師的要求分別爆1、2、3顆白果。
師:白果爆熟了。(放好瓶子)
。ㄔO計意圖:這個環(huán)節(jié)根據(jù)生活中人們用微波爐爆白果的情節(jié)來設計,既調(diào)節(jié)課堂氣氛,又同時為滿足小班孩子玩的特性有目的的設計先爆許多白果,讓幼兒盡情玩夠,再按要求爆白果,邊爆邊復習3以內(nèi)數(shù)數(shù),真正體現(xiàn)玩中學。)
6、送白果:
師:白果爆熟了,好香哦!小動物也聞到了香味,你們愿意送給小動物嗎?
現(xiàn)在我們把爆好的白果送到小動物家里,看看有幾個小動物家?(出示小動物的房子)
(師幼共同說出小動物)
師:你發(fā)現(xiàn)什么啦?(小動物房子上點子數(shù),一起數(shù)數(shù)點子數(shù))
師:聰明的小朋友肯定知道,你的瓶子應該送給那個小動物?(請一幼兒試試)
師:小動物說:小朋友!你瓶子里裝的白果要和我的點子一樣多哦!我才喜歡!
。◣煄ьI幼兒送白果)
師:小動物分別收到了多少瓶白果?(師幼共同數(shù)動物家中的瓶子數(shù))
師:我們送給了小動物,高興嗎?小動物們說謝謝你,我們說什么?
。ㄔO計意圖:這個環(huán)節(jié)通過游戲的形式讓孩子把爆好的白果送給小動物上,是孩子對3以內(nèi)的白果在數(shù)量上進行匹配的一個提升,本環(huán)節(jié)還巧妙的設計小動物分別得到了:2瓶、3瓶、和許多瓶白果,是本次活動的一個升華環(huán)節(jié)。)
活動延伸:
師:今天我們和白果玩了游戲,(出示染色的白果)這里有許多穿好彩色衣服的白果,他們也想和小朋友們玩一玩,想玩的小朋友可以去益智區(qū)玩。
。ㄔO計意圖:把這些白果繼續(xù)投放在益智區(qū),滿足小班孩子繼續(xù)游戲的愿望。)
幼兒園數(shù)學教案4
教案目標:
1、在故事情節(jié)中感受并發(fā)現(xiàn)物體的數(shù)量、大小與三只熊的關(guān)系。
2、樂意為三只熊擺放早餐并能大膽地表達自己的想法。
教案準備:
幼兒人手一只小盒子、6個蘋果,flash課件
教案過程:
一、觀察小熊一家,通過比較感知"高"、"矮"、"不高也不矮"
1、導入:小朋友,看看他們是誰?(小熊)是小熊一個人嗎?還有誰?
2、哪個是爸爸?為什么你說他是爸爸?
哪個是小熊寶寶?為什么?
那媽媽呢?
3、小結(jié):在我們家里,一般情況都是爸爸長得最高,寶寶長得最矮,媽媽長得不高也不矮。
二、創(chuàng)設小熊一家吃早餐的情境,通過分碗這一事件,區(qū)分"大"、"小"、"不大也不小"
1、引導語:小熊一家今天要在草地上吃早餐,碗呢?早就準備好了三只碗。
2、哪知碗給爸爸?什么顏色的?
哪只給媽媽?什么顏色的?寶寶呢?
三、情境"分蜂蜜",體會蜂蜜的多少和三只熊的關(guān)系
1、今天小熊一家要吃4樣早餐。他們會吃些什么呢?請你來猜一猜。
2、到底是什么呢?(蜂蜜)第一樣早餐是蜂蜜,瓶子上有數(shù)字,這個是1號瓶……
3、幾號瓶給熊爸爸吃?為什么?
幾號瓶給熊寶寶吃?幼兒園教案為什么?
幾號瓶給熊媽媽?為什么?
4、小結(jié):一般情況下,爸爸最高,胃口也最大,所以吃得蜂蜜也是最多的……
四、情境"分玉米",感知"粗"、"細"
1、引導語:第二樣早餐是什么?(玉米)剛剛蜂蜜瓶子有高有低,我們一下就看出來了。玉米都是一樣高的,要怎么分呢?為什么?
2、通過肢體語言引導幼兒感知"粗"、"細"——人是講胖的,玉米要講粗(動作提示),慢慢的,就變……(動作收緊)細了
小結(jié):熊爸爸胃口最大,吃的玉米也是最粗的……
五、情境"分蘋果",引導幼兒操作
1、明確要求:第三樣早餐是什么?(蘋果)數(shù)數(shù)有幾個?怎么分呢,他們是這么分的:熊爸爸吃得最最多,熊寶寶吃得最最少,熊媽媽吃得不多也不少
2、幼兒復述要求:他們是怎么分的?
3、幼兒走到桌邊進行操作活動。教師重復講述要求:三只熊都要有的吃,要全部分完
4、幼兒帶著自己的操作卡回到座位上
5、評價
(1)把錯的拿出來:對不對?
(2)出示對的':對不對?誰跟他一樣?問問爸爸媽媽對不對?
六、情境"分魚"
1、引導語:第四樣早餐是魚。盒子上有什么?什么意思。
2、哪個盒子給爸爸?(6條魚的)寶寶呢?(2條魚的)媽媽呢?(3條魚的)爸爸媽媽們同意嗎?
3、揭開盒子:我們來看看。6條什么樣的魚?
4、現(xiàn)在還是把6條小魚給爸爸嗎?
5、小結(jié):有的時候數(shù)字大的表示多,但有時數(shù)字大的并不一定表示多。這個問題有點難,等我們長大了就明白了。
幼兒園數(shù)學教案5
活動目標
1、比較目測法和點數(shù)法在計數(shù)速度和準確性方面的差異。
2、感知數(shù)字8的數(shù)量守恒。
3、運用已學過的群數(shù)法進行快速計數(shù)。
活動準備
1、畫有7只小鳥的圖卡一張。
2、畫有8只大象和8只老鼠的圖卡一張。
3、畫有8只小兔排成一橫排的圖卡和8只灰兔圍成一個圓形的圖卡各一張。
4、幼兒用書。
活動過程
一、比較目測法和點數(shù)法在計數(shù)速度和準確性方面的差異,復習群數(shù)法。
1、教師出示畫有7只小鳥在天空飛翔的圖卡,5秒鐘后將圖卡翻轉(zhuǎn)過來,呈現(xiàn)圖卡的空白背面,請幼兒說一說,這張圖卡上有幾只小鳥。
2、教師將圖卡翻轉(zhuǎn)回來,請幼兒一一點數(shù),最后確定小鳥的正確數(shù)量。
3、教師介紹兩種方法的名稱:
第一種,老師用很快的速度呈現(xiàn)圖卡,你們估計小鳥數(shù)量的方法叫目測法;第二種,請你們一個一個來數(shù)的方法叫點數(shù)法。
4、幼兒想一想,比較一下兩種方法各有什么優(yōu)點和缺點。
5、教師小結(jié):目測法的`速度很快,但是不準確;點數(shù)法比較準確,但是比目測法的速度要慢一點。
6、想一想,有沒有熟的比較快又比較準確地方法。教師和幼兒一起運用群數(shù)家接數(shù)的方法點數(shù)小鳥的數(shù)量。
二、排除物體大小的干擾,感知8的數(shù)量守恒。
1、出示簇擁在一起的8個吹起來的氣球和8個干癟的氣球,請幼兒分別點數(shù)兩堆氣球的數(shù)量,比較兩堆氣球的多少。
2、小結(jié):吹起來的一堆氣球感覺比較多,沒有吹的一堆氣球感覺比較少。實際上兩堆氣球一樣多,都是8個。
三、排除物體排列位置的干擾,感知8的數(shù)量守恒。
1、教師出示畫有8只白兔排成一排得圖卡和畫有8只小灰兔圍成一個圓形的圖卡。請幼兒目測兩種兔子的數(shù)量,猜猜誰多誰少,還是一樣多。
2、教師小結(jié)。
四、打開幼兒用書,完成上面的練習。
1、幼兒先運用目測的方法,猜猜哪朵花上的蜜蜂多,哪朵花上的蜜蜂少。
2、在蜜蜂數(shù)量一樣多的幾個花朵下面的方框里打勾。
幼兒園數(shù)學教案6
活動目標:
1、通過數(shù)游戲使孩子們初步感受和理解一些數(shù)概念。
2、培養(yǎng)孩子們對數(shù)活動的興趣,愿意和同伴一起交流和分享自己的經(jīng)驗。
活動準備:窗花(雪花片)每組一筐,六格窗戶底版人手一份(16開紙教師用記號筆分六格),幼兒活動材料(數(shù)字卡片),教師用卡片一套
活動過程:
一、復習數(shù)型歌及相鄰數(shù)
1、請孩子們正確區(qū)分6和9,2和3等數(shù)字的開口朝向
2、我的鄰居在那里?
教師隨意抽出一張1--10之間的數(shù)字卡請孩子們找一找它的相鄰數(shù)是誰和誰?(也可以請孩子來抽取數(shù)字卡)。如:3的相鄰數(shù)是2和4
二、游戲貼窗花
1、猜一猜窗格上的數(shù)字(六格中的數(shù)字都要求孩子們猜一猜、想一想,不要直接告訴孩子,這樣可以提高趣味性,使活動更加有趣)請孩子們將猜到的數(shù)字用數(shù)字卡片和相應多的窗花(雪花片)來表達。如:左邊第一格的數(shù)字是我們的眼睛加鼻子
(1),中間窗格里的數(shù)字是和我們右手手指頭一樣多
(2),下面窗格里的數(shù)字像老爺爺?shù)墓照龋〝?shù)型歌中的7)。右邊第一格的數(shù)字像小小鴨子
。3),中間窗格里的數(shù)字是我們的`雙手加雙腳
。4),下面窗格里的數(shù)字和我們第一組的寶寶一樣多
。5)檢查孩子們排的數(shù)字及窗花是否正確(可以請孩子們相互驗證)
2、找規(guī)律(單數(shù)和雙數(shù))
。1)引導孩子們看看左邊三格中的數(shù)字3、5、7和右邊三格中的數(shù)字2、4、6有什么不一樣?
小結(jié):單數(shù)兩個兩個數(shù)總會多出一個孤單的,雙數(shù)能夠兩個兩個數(shù)不多也不少。(是今天活動中需要學習和提升的地方!)
。2)出示數(shù)字卡1--10對照窗格中的數(shù)字找出還有哪些是單數(shù),哪些是雙數(shù)?
延伸活動:
可以讓孩子們自己玩一玩猜數(shù)字貼數(shù)字的游戲小組結(jié)伴自己玩推薦理由:在"寒冷的冬天"主題中,我發(fā)現(xiàn)"貼窗花"的活動可以進行一次有趣的數(shù)活動游戲,因為我們中班的一些數(shù)概念一般在區(qū)角活動中陸續(xù)豐富下去了,但是發(fā)現(xiàn)孩子掌握的程度及差異性很大,需要有集體性的數(shù)活動進行系統(tǒng)的學習和鞏固。實踐證明這次的數(shù)活動孩子們興趣非常大,有趣的操作活動中孩子們的經(jīng)驗得到了交流和分享,對數(shù)概念的理解也有了進一步的提高。所以我推薦我們中班組的另外兩個班級也去進行這個有趣的數(shù)活動。
幼兒園數(shù)學教案7
活動目標:
1、感知2與3前后兩數(shù)的相鄰關(guān)系,探索發(fā)現(xiàn)的樂趣。
2、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
3、發(fā)展目測力、判斷力。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動準備:
提供三種顏色不同的瓶蓋個三個,每人一套14的數(shù)字卡片。
活動過程:
1、分別取三種顏色不同的瓶蓋個三個,一一對應排成三橫排,中間一排的瓶蓋不動,(。教案來自:快思教。案網(wǎng))讓三排瓶蓋變得一排比一排多一個,討論如何才能做到。
2、找出相應的數(shù)字卡片擺在瓶蓋的左邊,討論:比3少1的數(shù)是幾,應排在哪里;比3多1的數(shù)是幾,應該排在哪里。
3、引導幼兒歸納:3有兩個相鄰的好朋友,一個是比3少1的2,排在3的'前面,一個是比3多1的4,排在3的后面。
4、組織幼兒討論2的好朋友是幾和幾,根據(jù)前面的方法與經(jīng)驗,引導幼兒借助瓶蓋、數(shù)字卡片等加以驗證。
5、玩找朋友競賽的游戲:幼兒分成5個人一組,排成三排,當教師說到4是,幼兒馬上排成2、3、4三排,中間一排人不要動。看看哪組小朋友排得又快又對,這一組就是勝利者。
活動延伸:
在科學區(qū)投放1到10的數(shù)字卡片及不同顏色的瓶蓋若干個,讓幼兒進一步探索10以內(nèi)的各數(shù)的相鄰數(shù)。
活動反思:
本次活動改變了以往數(shù)學活動中以教師教,幼兒學為主的教學模式,創(chuàng)設了給小動物分食物與好朋友過魔洞等游戲情境,讓幼兒在玩中學,在快樂中學,充分激發(fā)了幼兒的學習興趣。整個活動過程,通過讓幼兒自主嘗試探索,從而知道了3分成兩份有2種分法,知道哪兩個數(shù)合起來是3,并能用較為清楚的語言表達分與合的過程。在活動中,幼兒表現(xiàn)出濃厚的興趣,又體驗到了的成功的喜悅,充分體現(xiàn)了幼兒在前,教師在后的以幼兒為主體的新理念,并創(chuàng)設了較好的生生互動的環(huán)境,活動效果較好。
幼兒園數(shù)學教案8
活動目標:
1、了解馬路邊數(shù)字所表示的意義,體驗數(shù)字的用處很大。
2、嘗試自己發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。
活動準備:
錄像(有關(guān)馬路邊的數(shù)字)、固體膠、剪刀、數(shù)字若干、車輛、房子若干
活動過程:
(一) 幼兒交流
教師:上次,我們?nèi)ス浣謺r,發(fā)現(xiàn)馬路邊有許多數(shù)寶寶,還把它畫了下來,現(xiàn)在大家來介紹一下,你在哪里找到的數(shù)寶寶,數(shù)寶寶告訴我們什么?
。ㄓ變悍褐v,教師引導幼兒發(fā)現(xiàn)問題,并列出問題。)
(咦、奇怪了,這輛車車牌上的數(shù)字寶寶有x個,那輛車牌
的數(shù)寶寶有x個,車牌上的數(shù)寶寶到底有幾個?
房子上的數(shù)寶寶有什么問題?
(二) 看錄像,提升經(jīng)驗
教師:你們的眼睛真亮,找到了這么多問題,我們先來看段錄像,錄像會告訴我們答案。
根據(jù)幼兒的回答進行。
教師:原來,馬路邊的.數(shù)寶寶,有這么多的本領。今天,馬路上發(fā)
生了一件事,這么多調(diào)皮的數(shù)寶寶都躲起來了,馬路上沒有
數(shù)寶寶行嗎?為什么?
教師:是呀,馬路上不能沒有數(shù)寶寶,我們來幫幫忙,把它們找出來吧。
(三)幼兒操作
幼兒將數(shù)字貼在房子上、車上。
教師:你們把數(shù)寶寶都找出來了,我們一起來看看,房子上有數(shù)寶寶了,車上有數(shù)寶寶了。
(四)教師:我們小朋友本領真大,幫數(shù)字寶寶找到了家,數(shù)寶寶都回家了,它有給大家?guī)砹朔奖恪?/p>
活動結(jié)束
小朋友互相探討。
幼兒園數(shù)學教案9
一、活動目標
1、在游戲中探索一一對應的方法來比較多少和一樣多。
2、鼓勵幼兒在活動中,用語言表達多少和一樣多的數(shù)量關(guān)系。
3、感受操作活動的.樂趣,嘗試與同伴配合操作材料。
二、準備
1、課件
2、小動物和點心的圖片若干組
三、重難點
學習運用一一對應的方法來比較多少和一樣多。
四、活動過程
1、創(chuàng)設氛圍,引出活動。
教師提問:
1.請小朋友看看我們教室來了誰?
2.看他在做什么?
3.小熊會請哪些朋友呢?
2、教師操作,探索一一對應的方法。
幼兒觀察來了幾只動物?小熊給他準備了什么?
3、小組操作,感受一一對應的方法。
。1)交代要求:小客人的餐后甜點一人一塊,請小朋友幫小熊分一下。
(2)幼兒操作,教師指導。
4、請幼兒吃“點心”,感受成功的快樂。
幼兒園數(shù)學教案10
活動目標:
1、不受物體大小和排列順序的影響,初步感知5的守恒。
2、嘗試用棋子在插板上插出不同的排列樣式,發(fā)展想象力。
3、在游戲中養(yǎng)成良好的操作習慣和傾聽習慣。
4、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。
5、引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。
活動準備:
1、三只小豬的圖片、15個蛋寶寶、一棵大樹、小草若干堆。
2、教師演示板、幼兒插板。
活動過程:
一、思維訓練:“圣誕老人躲閃”
1、講解玩法:圣誕老人向上,請你拍拍手;向下,請你跺跺腳;向左,請你抬舌頭;向右
請你拍拍肩;躲到背后,請你點點頭。
2、幼兒游戲。
二、情境游戲,初步感知5的守恒。
1、故事導入,初步感知蛋的不同排列樣式。
師:森林里的三只小豬看到這么好的天氣也出來玩了。(教師講述故事內(nèi)容)
師:它們都說自己的蛋多,結(jié)果爭吵起來!小朋友,你能告訴它們正確的答案嗎?
2、幼兒觀察、討論蛋的不同排列樣式,感知數(shù)的守恒。
師:誰來說說三只小豬到底撿到了多少蛋呢?為什么?
3、教師小結(jié):
師:這下大家都明白了,這些蛋不管是大的、橫著排的、豎著排的、還是堆在一起的,我們通過數(shù)一數(shù)的辦法知道了它們都是一樣多的,豬兄弟們每人都撿到了5個蛋。
三、借助演示板,進一步感知5的守恒。
1、出示各種不同的排列樣式,充分觀察。
師:我這里還有一些棋子寶寶,請你也來說說它們誰多誰少?
2、幼兒討論、交流。
3、小結(jié):大家用數(shù)一數(shù)的方法知道了,不管這些棋子怎么排、怎么變,它們的數(shù)量始終都是一樣的,都是5個。
四、幼兒操作,嘗試插出不同的'排列樣式。
1、借助插板,按要求插出各種樣式。
師:請大家輕輕從插板里取出5個紅色的棋子,橫著插一插。(再拿出5個黃棋子豎著插一插……)
2、經(jīng)驗交流、共享。
3、嘗試用棋子插出各種不同的樣式,體驗成功。
師:請大家再拿出棋子插一插,看一看、比一比你還能插出幾種不同的花樣?
4、教師小結(jié):雖然只有5個棋子,但是在大家的積極動腦下可以插出許多種不同花樣,我發(fā)現(xiàn)小朋友們可真能干!
五、游戲:馬蘭花
師:我們一起來玩一個游戲“馬蘭花”,要聽清楚我的要求哦!
教學反思
通過本堂課的學習,大部分孩子能在游戲中掌握5的守恒,能用5以內(nèi)的數(shù)字表示不同形狀、顏色,但數(shù)量相同的事物;其中的拼圖游戲不僅鍛煉了孩子的協(xié)作配合能力,還能激發(fā)幼兒的創(chuàng)新思維能力。但是這種活動方案容易造成老師只注意整體,從而忽視了孩子的個性化發(fā)展。
幼兒園數(shù)學教案11
活動目標:
1、發(fā)展幼兒數(shù)學邏輯推理、肢體運作、空間、內(nèi)省、自然探索智能。
2、嘗試運用已有的生活經(jīng)驗,觀察并發(fā)現(xiàn)事物間內(nèi)在的聯(lián)系,進行簡單推理與分析。
3、養(yǎng)成愛動腦、勤思考的好習慣。
4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
5、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。
活動準備:
教具準備、紅、黃絲帶若干條;故事圖片,眼罩一付,自制大書大小顏色不同的碗;1個小球;3杯水和勺糖。
活動活動:
一、導入部分:
談話:小朋友們早上好,今天范老師要和小朋友一起來玩一個游戲,在玩游戲之前,小朋友先告訴我10以內(nèi)的單數(shù)都有誰?10以內(nèi)的雙數(shù)都有誰?
二、基本部分:
1、游戲名稱:跳單雙
、俳處熃榻B游戲規(guī)則:今天我們小朋友身上都系有漂亮的絲帶,那小朋友看一看你們的絲帶有什么不同?(顏色不同)那我們系紅絲帶的小朋友圍成一個圈,系黃絲帶的小朋友在紅絲帶小朋友的外面再圍一個大圈,小朋友手插腰跳,里面的小朋友往外跳,外面的往里跳,按照老師的的口令來回的跳反復進行,直到老師說:“停”則立即停下,老師檢查完絲帶就可以判斷出你跳的是單數(shù)還是雙數(shù),你們相信嗎?
、谟螒蜻^程:教師喊口令幼兒做游戲,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,并對犯規(guī)的幼兒及時提醒。
、劢處熆偨Y(jié):為什么老師能說出你們誰是單數(shù),誰是雙數(shù)呢?接下來我們一起來聽一個故事,聽完這個故事你們就知道了。
2、教師講述故事《小鴨子學游泳》
、俳處熖釂枺簽觚斃蠋煘槭裁凑f小鴨子撒謊了。
、诮處熆偨Y(jié):因為它在原地往對面游,到對面是一次,到原位是2次,反復……聽完了這個故事小朋友知道老師為什么這么聰明吧!是因為老師通過簡單的分析和推理才想出它的結(jié)果,所以我們小朋友不管遇到什么困難和難題時要多動腦筋,多思考。接下來我就要考考你們,我們來玩一個游戲,游戲的名字叫“猜猜他是誰”。
3、游戲名稱:猜猜他是誰游戲規(guī)則:教師選一位幼兒戴上眼罩,任意再請一位幼兒上前,讓戴眼罩的`幼兒用手摸摸其頭部并可以提任意的問題。如:是男孩還是女孩,胖還是瘦的,喜歡什么等,請戴眼罩的幼兒來猜猜他摸的是哪位同伴。
4、閱讀推理游戲今天老師還給小朋友帶來了一本奇妙的大書,出示大書幼兒觀察,從封面到第3頁,封面是彩條,依次紅、橙、黃、綠、紫,第1頁是一個大大的紅蘋果,第2頁是兩個橙色的桔子,第3頁是三個黃香蕉,請幼兒依次猜猜后面幾頁上有什么,是怎么猜的。
5、小朋友真聰明接下來我們在玩一個游戲“猜猜看”。出示三個碗和小球,請幼兒閉上眼睛,把三個碗倒扣好,再將小球放入任意一個碗中,根據(jù)情境給線索,如球放在最右邊的碗里,給出的線索可以是不在中間的碗里,也不在中間碗的左邊的碗里,請幼兒猜出小球換位只繼續(xù)游戲。
6、小朋友你們喝果糖水嗎?那我們一起做一個實驗“猜猜哪杯水最甜”,在3個杯子里倒入不同量的開水,水量區(qū)別大一些在分別放入一勺糖,請幼兒猜一猜哪杯水最甜,并說明理由,嘗一嘗驗證一下。
三、結(jié)束部分:
今天我們小朋友通過動腦筋思考,進行分析與推理說出了很多難題的答案和結(jié)果,最后我們所有的小朋友都獲得了愛動腦筋的小明星,接下來我們一起到外面繼續(xù)玩“猜猜他是誰”的游戲。
幼兒園數(shù)學教案12
活動目標:
。1)通過情景和操作變化讓幼兒感知理解體積守恒的概念;
(2)了解整體與部分的關(guān)系。
活動準備:
面包、蘋果、裝牛奶的大杯、小杯、牛奶、餐刀等。
活動過程:
一、情景設置:布置一個七個小矮人的餐桌,桌上有面包、蘋果、裝牛奶的.大杯、小杯、牛奶、餐刀等。
二、教師一邊操作,一邊講:
七個矮人不在家,白雪公主來了,她決定幫小矮人做點事,她把面包一片一片的切開,分別放到七個盤子里;她把3個蘋果中的兩個切成了四分(每個蘋果對等份)最后又把牛奶倒在了7個大杯子里。她實在太累了,就倒在床上睡著了。(請助教老師扮演白雪公主)
這時,小矮人們放工回來了:萬事通、害羞鬼、愛生氣、糊涂蛋、噴嚏、開心果、瞌睡蟲。“。≌l吃了我們的面包?誰吃了我們的蘋果?誰喝了我們的牛奶!”
三、教師提問:
1、小朋友們,我們來幫助他們看一看,什么東西少了?面包,少了嗎?蘋果少了嗎?裝牛奶的大杯子有什么變化?牛奶少了嗎?大家仔細想想?
教師引導幼兒思考:
面包只是給切開了,并沒有少,我們再把面包還原。
蘋果少了嗎?蘋果可以再合在一起沒。
牛奶呢,讓我們把牛奶倒回去,看是不是一樣多。
2、和孩子們一起得出結(jié)論,雖然這些物品的外表變化了,但是面包的大小、蘋果的多少和牛奶的量都沒有變化。
3、的結(jié)尾:白雪公主醒了,小矮人也搞明白了怎么回事,它們感謝白雪公主做的這一切,于是和白雪公主一起高興地開始享受晚宴了。
四、請幼兒來表演操作,回顧情節(jié),進一步理解部分與整體的守恒概念。
活動結(jié)束。
活動延伸:
回到家給爸爸媽媽講這個,利用家庭環(huán)境中的物品表演講解給父母看。
幼兒園數(shù)學教案13
活動目標:
1、體驗加減法運算的樂趣。
2、學習4的加減法。
3、樂意大膽地把自己的想法告訴大家。
4、遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。
活動準備:
多媒體課件。
活動過程:
一、隨音樂《我是汽車小司機》幼兒做開汽車動作入室。
1、教師引導語:"今天鄒老師要開著小汽車搭小朋友去一個好玩的地方。請跟隨我來吧。
2、"瞧瞧,我們來到哪里了?"播放多媒體課件,幼兒觀察畫面,引導幼兒說出:"農(nóng)場"。教師帶領幼兒參觀農(nóng)場。
二、學習4的加法。
1、播放課件,帶領幼兒進入馬棚,幼兒觀看動畫,引導幼兒列出相關(guān)算式題:1+3=4,教師引導幼兒看算式,交換其中兩個數(shù),得數(shù)不會變,還可以怎么列算式?"3+1=4,教師告訴幼兒,交換前面兩個加數(shù)的位置,它的得數(shù)不變,這種方法叫加法交換律。
2、播放課件,帶領幼兒繼續(xù)往前走,來到奶牛欄,幼兒觀看動畫,引導幼兒列出相關(guān)算式題:2+2=4,三、學習4的減法1、播放課件,帶領幼兒來到羊棚,幼兒觀看動畫,并根據(jù)動畫寫出相應的`算式題:4—1=。
2、播放課件,帶領幼兒前往雞舍,幼兒觀看動畫,并根據(jù)動畫寫出相應的算式題:4—2=2。
3、播放課件,帶領幼兒前往豬棚,幼兒觀看動畫,并根據(jù)動畫寫出相應的算式題:4—3=1。
四、游戲"給動物喂食",復習4以內(nèi)的加減運算。
1、播放課件,"因為農(nóng)場里太多動物了,飼養(yǎng)員實在忙不過來,請我們幫他給動物們喂食,你們愿意么?"請幼兒觀察畫面,并說出有哪些動物需要喂食,它們是吃什么食物的?
2、游戲規(guī)則:根據(jù)動物要吃的食物,給動物喂食,沒種食物身上都有一道算式題,只要把算式題算出來,可以給所需要的動物喂食了。
五、送動物們回家,復習4的加減運算。
播放課件,"天晚了,動物們要回家了,我們幫飼養(yǎng)員把動物們送回家吧。"幼兒觀看圖畫,每個動物的家都有一把鎖,動物身上都有一個密碼,只要把動物身上的密碼解開了,動物們就可以回家了。
六、結(jié)束活動:
天快黑了,我們也要結(jié)束一天的農(nóng)場生活了,開著我們的小汽車回家吧!
教學反思
本次教學活動,教師以游戲貫穿整個教學過程,讓幼兒在互相啟迪、互動互學中促進幼兒不斷思考,不斷獲得有益經(jīng)驗,促進其“善”學。幼兒的興趣被引發(fā)了,他們都爭搶著參加各種游戲,教師提供了豐富的教學材料,讓幼兒通過實物演示、操作、能形象直觀地理解加減法的含義。教師也積極地參與活動中去,師幼配合得很好,教師能夠根據(jù)幼兒的情況及時地調(diào)整教學,是整個教學過程通順、流暢!盁狒[”而不“雜亂”,當時聽課的教師給予了很高的評價,贊嘆這次活動很成功。
幼兒園數(shù)學教案14
數(shù)學活動:給“大大”與“小小”送禮物
活動目標:1、通過送禮物等游戲的方式,認識大小標記及其特征。
2、學習用目測的方法比較物體大小。
3、有興趣參加數(shù)學活動。
活動準備:1、大、小標記圖片、大小娃娃各一
2、各類大小不同的物品:幼兒人手一份、教師處若干
3、一把大椅子和一把小椅子、大小娃娃家
活動過程:
1、導入!敖裉,老師和小朋友玩?zhèn)游戲。我說‘請起立’,你就說‘我起立’;我說‘請坐下’,你就說‘我坐下’,試試看好嗎?”
2、“今天,有兩位客人和我們一塊兒做游戲!
1出示大娃娃!斑@是大大,我們拍拍大大,對它說句話好嗎?”(大大你好!大大我喜歡你!大大歡迎你。罢埰鹆ⅰ薄拔覀円黄鹫f‘大大力氣大、大大是個大胖子、大大要吃大蛋糕’…”(加上動作)
2出示小娃娃!斑@是小小,我們也和小小打個招呼好嗎?”(小小你好!小小我請你喝水!小小我跟你玩!)“請起立”“我們一起說‘小小力氣小、小小不鍛煉、小小吃小面包’…”
3、游戲:給大大、小小坐椅子。
“這兒有兩把椅子,看看它們一樣嗎?”(不一樣。一把大、一把。拔艺埓蟠蠛托⌒∽巫,誰來幫助它們?”
小結(jié):大大坐大椅子,小小坐小椅子。
4、幼兒送禮物
要求:幼兒能在目測比較出禮物的大小后,將對應的送給客人,并能講一句話。
。1) 教師提供,個別幼兒進行。
1相同的兩件東西,比較后大的送給大大,小的送給小小。
2相同的三件東西,比較后大的送給大大,小的送給小小。
3從許多同類的`東西中(每類3---4個)找出大小不同兩件東西,比較后,大的送給大大,小的送給小小。
。2) 每個幼兒將自己小籃里的禮物送給大大和小小。
。3) 將大大小小送回相應的家,幼兒在娃娃家游戲。
幼兒園數(shù)學教案15
活動目標:
1、使幼兒通過動手操作掌握5以內(nèi)數(shù)的組成。
2、使幼兒能熟練地說出5以內(nèi)數(shù)的組成。培養(yǎng)幼兒的觀察、操作、表達能力,初步的自學能力,初步的遷移類推能力。
3、培養(yǎng)幼兒積極動腦思考的學習品質(zhì),及合作互助、創(chuàng)新意識和評價意識。
教具、學具準備
1、5的分成ppt。
2、數(shù)字、點子、實物卡片。
教學設計
一、創(chuàng)設游戲情境,小組學習5的組成。
創(chuàng)設游戲情境,激發(fā)學習興趣。
師:嘿嘿我的火車一點開,你的火車幾點開?(復習4的分成),咔嚓、咔嚓,火車開到了草原上,看,他們是誰?一共有幾只小羊呢?小羊們在青青草原上玩累了,到這2個房子里休息,你們會怎么幫他們安排呢?
二、用數(shù)字記錄5的分合。
1、師生討論5的分成,老師記錄下來。
小結(jié)5一共有幾種分法。
師:5有幾種分法呢?對,5有4種分法,我們一起來讀一讀。下面我們來看分合號的兩邊,左邊的一部分和右邊的一部分,我們先來看左邊的一部分,你們發(fā)現(xiàn)它們有什么規(guī)律,(不會提示1234),是按什么順序,按從小到大的順序,就跟小朋友排隊,小個子在前面,大個子在后面一樣,2比1多1,3比2多1,4比3多1,是按從小到大的順序排列;我們再看右邊是按什么順序,從大到小的順序,小朋友記住了5的分成一共有4種分法。
2、鞏固5的'分成。
師:我們一起來看5的分成,如果我們橫過看的話,你們能發(fā)現(xiàn)什么?哪里是一樣的?5分成4和1,只要交換位置5分成1和4,雖然交換位置但是分成是一樣的。老師寫5分成2和3,請小朋友快速的回答我,還可以怎么分呢?5可以分成3和2。小朋友真棒,太聰明!
三、游戲“找朋友”,復習5的分成。
1、師:我們一起來玩?zhèn)“找朋友”游戲,老師這里準備數(shù)字卡片、點子卡片、實物卡片,等會兒每個小朋友拿一個自己喜歡的卡片,貼在身上,去找你對應的好朋友,好朋友的卡片和你的卡片合起來要是5,知道了沒有?數(shù)字卡片的小朋友找數(shù)字卡片,點子卡片的小朋友找點子卡片,實物卡片的小朋友找實物卡片。找到好朋友一定要看一看,你跟好朋友的卡片合起來是不是5。
2、找不一樣的好朋友,合起來是5。
3、小朋友還想不想玩呢,我們到外面一起去玩好不好?
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