當(dāng)前位置:育文網(wǎng)>教學(xué)文檔>教案> 中班教案

中班教案

時(shí)間:2023-11-22 11:11:00 教案

中班教案合集(3篇)

  作為一名教師,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編整理的中班教案3篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

中班教案合集(3篇)

中班教案 篇1

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、初步學(xué)畫小鳥(niǎo),了解其主要的組成部分,掌握大致的結(jié)構(gòu)關(guān)系。

  2、能在觀察理解的基礎(chǔ)上學(xué)畫不同動(dòng)態(tài)的小鳥(niǎo)。

  3、培養(yǎng)觀察鳥(niǎo),比較能力。

  4、發(fā)展幼兒空間辨別能力和空間想象力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、小鳥(niǎo)的圖片(示范畫)

  2、小鳥(niǎo)的步驟圖

  3、試畫的紙

  4、完整畫的紙

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、圖片導(dǎo)入

  老師:今天啊我們中四班來(lái)了一群可愛(ài)的小朋友,一起來(lái)看看是誰(shuí)呀?

  二、引出活動(dòng)內(nèi)容

  1、老師:對(duì)了,是小鳥(niǎo)。那你們只不知道小鳥(niǎo)的全身是哪幾個(gè)部分組成?(根據(jù)幼兒的回答把小鳥(niǎo)的頭、身體、眼睛、嘴巴、尾巴分別把步驟圖展示在黑板上)

  2、老師:那我們小朋友想不想學(xué)學(xué),這樣來(lái)畫我們的小鳥(niǎo)呢?

  3、老師:我們可以先畫小鳥(niǎo)的頭和身體,那你們來(lái)看看,我們可以把小鳥(niǎo)的頭和身體看作說(shuō)明形狀啊?

  4、老師:我們啊可以把大圓當(dāng)做頭,小圓做身體,是不是呀?

  5、老師:小鳥(niǎo)的翅膀在身體的兩側(cè),可以分開(kāi)點(diǎn),也可以靠近點(diǎn),有時(shí)候只能看到一邊的翅膀,因?yàn)榱硪贿呑屔眢w給擋住了。

  6、老師:你們來(lái)看看,小鳥(niǎo)的頭上還有些什么。

  對(duì)了,小鳥(niǎo)的頭上還有眼睛和嘴巴。

  我們把嘴巴放高一點(diǎn),感覺(jué)小鳥(niǎo)的頭就怎么樣啦?

  對(duì)了,小鳥(niǎo)的'頭就仰起來(lái)了。

  那把嘴巴放低一點(diǎn)呢?是不是感覺(jué)小鳥(niǎo)的頭就低下來(lái)了?

  7、老師:現(xiàn)在小鳥(niǎo)還缺什么呀?

  對(duì)了,是小鳥(niǎo)的尾巴。

  8、老師:這樣小鳥(niǎo)就畫好了,你們想不想也來(lái)試一試呀?

 。ㄓ變涸谛〖埰蠂L試畫小鳥(niǎo))

  三、講評(píng)初試畫

  1、老師:我請(qǐng)小朋友來(lái)說(shuō)說(shuō)看,你是怎么來(lái)畫小鳥(niǎo)的?(在投影上展示幼兒的畫)

  2、老師:那你們來(lái)看看,老師是怎樣來(lái)畫小鳥(niǎo)的。

  你們覺(jué)得小鳥(niǎo)的頭上仰著的,還是低著的。

  3、老師:如果你想讓小鳥(niǎo)換個(gè)方向飛,只要把身體、翅膀和尾巴的位置移一移,在把小嘴巴動(dòng)一動(dòng)就行了。

  4、老師:剛剛我們?cè)嚠嬃艘恢恍▲B(niǎo),現(xiàn)在啊,我們用桌上的大紙來(lái)畫一群可愛(ài)的小鳥(niǎo),你們可以換他們?cè)诳罩凶杂娠w翔,也可以在樹(shù)林中,都可以。

  四、展示優(yōu)秀作品

  老師:我們一起來(lái)看看剛剛小朋友們畫的小鳥(niǎo),有沒(méi)有什么問(wèn)題?我請(qǐng)小朋友來(lái)說(shuō)說(shuō)看。

  小百科:鳥(niǎo),又稱作鳥(niǎo)兒。定義:體表被覆羽毛的卵生脊椎動(dòng)物,鳥(niǎo)的主要特征是:身體呈流線型(紡錘型或梭形),大多數(shù)飛翔生活。體表被覆羽毛,一般前肢變成翼(有的種類翼退化)。

中班教案 篇2

  活動(dòng)設(shè)計(jì)背景

  班上有沒(méi)來(lái)的小朋友,老師給他打電話,小朋友模仿老師的打電話

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.模仿打電話讓幼兒兒知道打電話時(shí)候的禮貌用語(yǔ),會(huì)復(fù)述故事。

  2.考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

  3.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

  4.培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對(duì)事物的判斷能力。

  5.培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  讓幼兒學(xué)會(huì)關(guān)心他人,使用禮貌用語(yǔ)

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  自制喇叭花電話一個(gè),泳兒用書(shū)。掛圖,磁帶

  活動(dòng)過(guò)程

  1.提前活動(dòng),穩(wěn)定幼兒情緒

  2.看圖書(shū),欣賞故事。

  a小老鼠和小鳥(niǎo)不能在一起玩,為什么,他們心里什么感覺(jué)。

  b我們來(lái)想一個(gè)辦法幫助他們,聽(tīng)聽(tīng)小老鼠想了什么辦法。

  c小老鼠種了一個(gè)喇叭花,他是怎么和小鳥(niǎo)說(shuō)的'。

  d小鳥(niǎo)和小老鼠開(kāi)始的時(shí)候遇到什么困難,怎么理解的。

  3,再次欣賞故事,介紹封面,讓幼兒一頁(yè)一頁(yè)地看。

  4,討論:打電話的時(shí)候說(shuō)什么禮貌用語(yǔ)。(你好…)

  5,游戲:我們班有個(gè)小朋友病啦,不能來(lái)幼兒園,你想跟他說(shuō)些什么呢?(關(guān)心的話,我想你啦)

  教學(xué)反思

  在教學(xué)過(guò)程中,做到動(dòng)靜交替,效果還是不錯(cuò)的,但有個(gè)別小朋友注意力不集中,以后在課堂上要充分調(diào)動(dòng)他們的積極性。

中班教案 篇3

  一、游戲的由來(lái):

  我們幼兒園地處繁華的旗汛口路口的優(yōu)勢(shì),班上的孩子時(shí)常到幼兒園周邊參觀各種各樣的建筑、店鋪等,在途中孩子們看到了幼兒園周邊許多福州風(fēng)味的小吃店“依土撈化”“連江鍋邊”“湯圓”“魚(yú)丸”等,這些都是孩子們愛(ài)吃的食物。在一次角色游戲中,A小朋友加工廠里搓了魚(yú)丸,做了油條,開(kāi)心地叫賣了起來(lái)……為了滿足孩子們的愿望和興趣需要,我們開(kāi)展了“風(fēng)味小吃店”的角色游戲。

  二、游戲預(yù)設(shè)總目標(biāo):

  1、喜歡參加“小吃店”、“娃娃家”、“以的游戲,能積極參與游戲中并能表現(xiàn)出愉快的情緒。

  2、會(huì)根據(jù)意愿選擇自己喜歡的游戲和角色,并明確自己扮演角色的分工和職責(zé)。

  3、能較為逼真地反映出小吃店廚師、服務(wù)員、收銀員等人員的工作情況。

  4、娃娃家中的角色會(huì)與小吃店的角色進(jìn)行游戲交往。

  5、根據(jù)教師創(chuàng)設(shè)的環(huán)境,能將各種小吃及游戲道具分類整理、擺放。

  6、在游戲評(píng)價(jià)中能用較為連貫、清晰的語(yǔ)言表達(dá)自己對(duì)游戲感受。

  三、游戲過(guò)程:

  (一) 第一次游戲:

  1、活動(dòng)目標(biāo):

  (1)喜歡參加“小吃店”的游戲,能積極參與游戲中,并能表現(xiàn)出愉快的情緒。

  (2)知道小吃店中人員的分工和職責(zé)。

  2、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  (1) 經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

  A、請(qǐng)爸爸媽媽帶孩子品嘗福州風(fēng)味小吃店,初步了解小吃的種類、名稱等。

  B、教師與幼兒一起參觀“老福州”風(fēng)味小吃店,幫助幼兒了解小吃店的人員安排、分工職責(zé)等。

  (2)材料準(zhǔn)備:小吃店――店牌、灶具、鍋、碗、收銀機(jī)、各種小吃(肉燕、線面、魚(yú)丸、什果等)。

  (3)技能準(zhǔn)備:在活動(dòng)前初步學(xué)會(huì)如何煮各種小吃。

  (4)環(huán)境準(zhǔn)備:

  A、運(yùn)用欄桿、小桌等擺設(shè)布置小吃店

  B、根據(jù)不同的店面設(shè)計(jì)不同的門牌。

  3、指導(dǎo)要點(diǎn):

  (1)引導(dǎo)幼兒欣賞“參觀老福州”的照片,幫助幼兒回憶小吃店的布置和人員的分工和安排。

  提問(wèn):

  A、這么多的小吃店,你們想開(kāi)哪些? B、小吃店是怎么布置的?

  C、廚師、招待員分別是怎么工作的? D、小吃店里有哪些人?

  (2)介紹游戲的材料和玩法

  A、游戲材料:灶具、碗、勺子、各種小吃(如肉燕、魚(yú)丸、什果等)C、游戲玩法:

  a、廚師在廚房中根據(jù)招待員的票據(jù)煮出相應(yīng)的小吃。

  b、廚師應(yīng)將煮好的小吃放在備用臺(tái)上。

  c、顧客應(yīng)先到收銀臺(tái)選擇自己要吃的小吃,再買票據(jù)交給招待員。

  d、顧客要將票據(jù)交給招待員后,坐在餐桌上等小吃。

  e、招待員要將顧客的票據(jù)交給廚師,并將小吃送到顧客的餐桌上。

  (3)幼兒游戲,教師指導(dǎo)

  A、教師以“小吃店”經(jīng)理的身份介入游戲,協(xié)助幼兒布置“小吃店”場(chǎng)景。

  B、引導(dǎo)幼兒能根據(jù)廚師的工作步驟和顧客的就餐程序進(jìn)行游戲。

  C、提醒招待員要及時(shí)收拾餐具,并保持餐桌的整潔。

  (4)游戲評(píng)價(jià)

  A、引導(dǎo)幼兒說(shuō)說(shuō)今天你在“小吃店”的游戲中扮演什么角色,你是怎么工作的?

  B、你最喜歡哪個(gè)小吃店的工作人員,為什么?

  觀察與推進(jìn):

  在開(kāi)展游戲前我們?cè)尯⒆尤⒂^了“老福州”小吃店,孩子們對(duì)小吃店的人員安排和分工以及基本的工作內(nèi)容都有一定地了解,因此在開(kāi)展游戲時(shí)孩子們根據(jù)自己的參觀經(jīng)驗(yàn),與教師一起回憶了小吃店的人員有哪些、他們分別是怎么工作的、就餐的程序是怎樣的?在教師介紹了游戲的材料和玩法后孩子們興奮地開(kāi)始游戲。在游戲中“小廚師”會(huì)根據(jù)自己顧客的要求煮出相應(yīng)的小吃;“顧客”會(huì)知道先到收銀臺(tái)買票,憑票吃到自己想吃的小吃;“招待員”會(huì)幫助把“廚師”煮好的小吃端給“顧客”……但是在游戲中幼兒對(duì)于自己扮演的角色職責(zé)還不是十分清晰,容易出現(xiàn)角色分工不清,如“招待員”有時(shí)會(huì)不記得將小吃端給“顧客”,而廚師有時(shí)會(huì)跑到其他小吃店中進(jìn)行游戲等,在下次的游戲中會(huì)重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒能更加明確自己所扮演的角色的分工和職責(zé),并能較逼真地表現(xiàn)出不同角色的工作情況。

  (二)第二次游戲:

  1、活動(dòng)目標(biāo):

  (1)能較為逼真地反映出小吃店廚師、招待員員、收銀員、娃娃家、醫(yī)院等人員的工作情況。

  (2)會(huì)根據(jù)自己扮演的角色,明確自己的分工和職責(zé)。

  2、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  (1)小吃店――增加迎賓員的飄帶、小吃票據(jù)、抹布等

  (2) 娃娃家、醫(yī)院、商店、的'士車等游戲道具。

  3、指導(dǎo)要點(diǎn):

  (1) 引導(dǎo)幼兒說(shuō)說(shuō)小吃店中人員的分工和具體職責(zé)。

  提問(wèn):

  A、不同小吃店的廚師能隨意走到其他的小吃店中嗎?

  B、招待員在小吃店中應(yīng)該做些什么?

  C、顧客應(yīng)該怎樣就餐呢?

  D、娃娃家的爸爸媽媽在家中可以做哪些事情?

  (2) 提出游戲的注意點(diǎn)

  A、明確自己所扮演的角色在哪里工作,做哪些事情。

  B、扮演“顧客”的幼兒應(yīng)該按照就餐的程序到小吃店中就餐。

  (3)幼兒游戲,教師指導(dǎo)

  A、引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己的喜好選擇所扮演的角色,并能與同伴輪流游戲。

  B、引導(dǎo)小吃店的員工能根據(jù)自己所扮演的角色在相應(yīng)的位置做相應(yīng)的工作。

  C、鼓勵(lì)娃娃家的爸爸媽媽能照顧好自己的娃娃,并能整理好自己的家。

  D、引導(dǎo)醫(yī)院、的士車、商店、娃娃家等游戲的幼兒進(jìn)行交流。

  (4)游戲評(píng)價(jià)

  A、說(shuō)說(shuō)今天游戲中小吃店的廚師、招待員、收銀員做了哪些事情?你喜歡哪個(gè)角色,為什么?

  B、你想在下次的游戲中增加哪些游戲情節(jié)和材料?

  觀察與推進(jìn):

  小吃店成為了孩子們最喜歡、最積極參與的游戲。他咱們能夠根據(jù)自己所扮演的角色,按照一定的順序進(jìn)行游戲,如廚師會(huì)先擺放灶具再將食品一一放置在相應(yīng)的位置;招待員會(huì)先整理餐桌;收銀員能將收銀機(jī)擺放整齊再整理票據(jù)。孩子們十分投入于自己的角色中,雖然在游戲規(guī)則上還有些不足,但是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與游戲這比強(qiáng)加于孩子們?nèi)フ莆盏囊?guī)則更重要。在游戲的過(guò)程中我發(fā)現(xiàn)孩子們都很熱衷于在自己的游戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進(jìn)行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語(yǔ)言交流也較少,在下次的游戲中將重點(diǎn)引導(dǎo)孩子們用語(yǔ)言進(jìn)行角色間的交往;同時(shí)在游戲中小吃店的“廚師、招待員”提出小吃店里的招待員都有一個(gè)圍裙,這樣就不會(huì)把自己的衣服弄臟了。商店的“服務(wù)員”提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買東西時(shí)比較方便。因此在下次的游戲中將根據(jù)孩子們的需求增加相應(yīng)的游戲材料。

  (三)第三次游戲:

  1、活動(dòng)目標(biāo):

  (1)娃娃家中的爸爸媽媽與小吃店中的工作人員能運(yùn)用語(yǔ)言進(jìn)行角色間的交往。

  (2)會(huì)使用“歡迎光臨”、“謝謝您”、“歡迎下次再來(lái)”等禮貌用語(yǔ)。

  2、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  (1)知識(shí)準(zhǔn)備:與爸爸媽媽一起到“小吃店”參觀、品嘗,并重點(diǎn)觀察、記錄下廚師、招待員、迎賓員、收銀員之間的語(yǔ)言交流。

  (2)材料準(zhǔn)備:小吃店――增加圍裙、袖套、帽子等,娃娃家――床單、被子、食物(包子、魚(yú)等)、錢袋等。

  3、指導(dǎo)要點(diǎn):

  (1)幼兒討論:

  A、上次游戲中小吃店的廚師、招待員事情不多,為什么?

  顧客太少。引導(dǎo)娃娃家的“爸爸媽媽”可以帶娃娃到小吃店吃小吃;“哥哥姐姐”也能到小吃店去品嘗小吃。

  B、有顧客到小吃店品嘗小吃,迎賓員、招待員應(yīng)該怎樣跟顧客說(shuō)話?

  (2)提出本次游戲的注意點(diǎn)

  A、娃娃家的爸爸媽媽要常到小吃店品嘗小吃。

  B、迎賓員、招待員會(huì)使用“歡迎光臨”、“謝謝您”等禮貌用語(yǔ)進(jìn)行游戲交往。

  C、能合理運(yùn)用游戲材料,并在游戲中適時(shí)使用。

【中班教案】相關(guān)文章:

中班教案教案04-15

教案中班教案02-23

中班教案02-11

中班的教案04-06

(精選)中班教案09-25

(經(jīng)典)中班教案07-20

[精選]中班教案08-03

中班教案(經(jīng)典)08-05

【精選】中班教案08-01

中班教案(精選)08-02