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科學教案

時間:2023-12-25 09:21:32 教案 我要投稿

科學教案

  作為一名教學工作者,通常需要準備好一份教案,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。那么應當如何寫教案呢?下面是小編為大家收集的科學教案6篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

科學教案

科學教案 篇1

  設計意圖

  本次活動是圍繞幼兒日常生活中“如何有序擺放書包”的問題展開,所涉及的數(shù)學經驗包括相鄰數(shù)、序數(shù)、單雙數(shù)、正數(shù)和倒數(shù)等。活動旨在通過創(chuàng)設生活化的學習情境,引導幼兒在不斷解決數(shù)學問題的過程中,靈活運用已有的數(shù)學知識和經驗,在不斷觀察、分析、判斷和推理中發(fā)現(xiàn)數(shù)的排列規(guī)律,激發(fā)幼兒探究數(shù)列規(guī)律的興趣,進一步理解不同數(shù)列的含義及其相互關系,讓幼兒萌發(fā)有序擺放的意識。

  活動目標

  1、能感知并發(fā)現(xiàn)數(shù)的排列規(guī)律,嘗試有規(guī)律地擺放書包。

  2、體驗日常生活中可以按照數(shù)的排列規(guī)律有序地擺放物體。

  3、會觀察自己和同伴的操作,愿意交流自己的想法和發(fā)現(xiàn)。

  活動準備

  經驗準備:能理解相鄰數(shù)、序數(shù)、單雙數(shù)的含義,能對1-20自然數(shù)列進行正數(shù)和倒數(shù)。

  材料準備:人手一個書包(掛著紅色和藍色的標志牌)、數(shù)字貼紙、擺放書包的柜子,圖卡等。

  活動過程

  一、給書包編號,滲透對數(shù)的順序知識的復習。

  幼兒各自背著自己的書包,教師引導幼兒觀察自己書包上懸掛著標志牌的顏色,根據紅、藍顏色分成兩組。

  師:你們小書包上都掛著什么?

  幼:紅牌子、藍牌子。

  師:請觀察一下座位的安排,你知道老師想請你們怎么坐?

  幼:按牌子的顏色分成兩組坐。

  師:好,那請你們找位置坐下來吧。

  師:想知道每一排有幾個小朋友,可以用什么辦法?

  幼:點數(shù)。

  幼:報數(shù)。

  師:按順序報數(shù)要怎么報?第一個小朋友報幾?接下來呢?

  幼:1、2、3……

  師:如果要倒著報數(shù)又該怎么報呢?

  幼:倒著報數(shù)。

  幼兒通過正數(shù)或倒數(shù)確定自己的號數(shù),選取相應的數(shù)字貼紙貼在自己的標志牌上。

  本環(huán)節(jié),教師通過設置數(shù)學問題情境,引導幼兒通過觀察、分析與思考,解決“怎樣坐座位”“怎樣按順序報數(shù)”“怎樣倒數(shù)報數(shù)”等數(shù)學問題,從中培養(yǎng)幼兒解決數(shù)學問題的意識和習慣,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力。

  二、引導幼兒嘗試按一定的順序擺放書包,感知按一定的順序排列。

 。ㄒ唬┮龑в變河^察書包柜的結構,感知其特征。

  師:平時你們在幼兒園都是怎么擺放書包的。今天老師準備了書包柜,看看它是什么樣的,有幾層?每層可以放幾個書包?

  幼:有兩層,可以放16個書包。

  師:你們想按什么樣的順序把書包放進柜子里?請幼兒根據討論出來的方法(按自然數(shù)的序列1-16)來擺放書包。

 。ǘ⿴熡坠餐瑱z查擺放情況,滲透對序數(shù)的復習。

  師:我們來看看,書包都擺對了嗎?5號書包放在第幾層的第幾格?還可以怎么說?

  幼:在第一層,從左邊數(shù)第5個格子。這一環(huán)節(jié)是讓幼兒了解書包柜的基礎上回顧日常生活中擺放書包的經驗----按照自然數(shù)的序列擺放,為下一環(huán)節(jié)的學習奠定基礎;顒又,教師還不失時機地滲透了對序數(shù)的復習,在真實的情境中讓幼兒體驗序數(shù),感受數(shù)學內容之間的聯(lián)系。

  三、引導幼兒觀察發(fā)現(xiàn)圖卡中的提示排序,并根據其順序擺放書包。

 。ㄒ唬┮龑в變喊吹箶(shù)順序擺放書包。

  師:(出示按倒數(shù)順序擺放圖卡)請你仔細觀察圖卡,它想請你按什么順序擺放書包? 幼:倒數(shù)的順序擺放。

  師:第一個數(shù)字是幾?第二個數(shù)字、第三個數(shù)字呢?最后的數(shù)字是多少?想一想是按什么順序擺放的?幼兒嘗試按倒數(shù)的順序擺放書包,教師觀察幼兒的擺放情況,了解幼兒的困難和問題。 請能快速、正確擺放的幼兒介紹找到自己書包擺放位置的方法。師幼共同檢查書包的擺放情況,采用自己糾錯、同伴糾錯等方法調整擺放錯誤位置的書包。

  在活動前,幼兒都能非常流利地說出“10、9、8??1”,然而在活動中大部分幼兒卻表現(xiàn)出茫然的狀態(tài),無法按照倒數(shù)的順序擺放書包。這反映出幼兒并沒有真正理解和掌握倒數(shù)的意義,只是停留在機械地誦讀上,一旦遇到具體問題,如出現(xiàn)雙層書包柜、不同號數(shù)的`書包等干擾,就無法完成“按倒數(shù)的順序擺放書包”的任務,本環(huán)節(jié)的目的就是創(chuàng)造幼兒“按倒數(shù)的順序擺放”的機會。

  (二)引導幼兒按單雙數(shù)順序擺放書包。

  師:(出示按單雙數(shù)順序擺放圖卡)這張卡片又想請你按什么順序擺放書包?你是怎么知道的?

  幼兒嘗試按單雙數(shù)的順序擺放書包,教師觀察幼兒的擺放情況。

  幼兒操作后,教師引導幼兒觀察自己和同伴擺放的書包,發(fā)現(xiàn)問題并談論分析,提出解決問題的方法。

  四、引導幼兒根據相應指令要求,有序取回自己的書包。

  師:除了按倒數(shù)的順序、單雙數(shù)的順序來放書包外,還可以按什么樣的順序?請你們想一想,動手試一試吧!

  教師發(fā)出指令,如“書包上的數(shù)字比5小的” “書包上的數(shù)字比10 大的”“書包上的數(shù)字是單數(shù)的”……幼兒聽指令取回自己的書包。

  活動自然結束。

  大部分教師會將“有序取回書包”作為一個常規(guī)環(huán)節(jié),而活動中教師充分挖掘其中的教育價值,以不同的指令“書包上的數(shù)字是單數(shù)”“書包上的數(shù)字比5小、比10 大的”??讓幼兒思考自己書包上的數(shù)字是否符合指令,從而進一步了解幼兒對數(shù)學知識的理解和掌握情況。

  活動反思

  1、基于真實的生活情境下的數(shù)學學習。

  我們都習慣于從數(shù)學知識的角度來選擇教材,在選定教學內容的基礎上才來思考如何與生活聯(lián)系,有時是否可以嘗試換一種視角,將生活中的數(shù)學問題作為教材,分析其中涉及的數(shù)學知識,放大適合于本年齡班幼兒的知識點。本次活動就是基于真實的生活情境下的數(shù)學學習,涉及的數(shù)學經驗有相鄰數(shù)、序數(shù)、單雙數(shù)、正數(shù)和倒數(shù)等。從大班幼兒水平出發(fā),放大關于序數(shù)、單雙數(shù)的學習。活動以生活化的學習情境,引導幼兒觀察發(fā)現(xiàn)圖卡中的提示排列順序,并根據其順序來擺放書包,在不斷解決問題的操作過程中進一步理解不同數(shù)列的含義以及相互關系。這樣的教學內容讓幼兒更真實地體驗數(shù)學,自主地學習數(shù)學和應用數(shù)學,“感知生活中數(shù)學的有用和有趣” 。如果幼兒園數(shù)學教育能更多地在真實的生活中進行,那么數(shù)學教育將擺脫以“傳授”為主的高結構模式,呈現(xiàn)出一種更為低結構的狀態(tài)。

  2、基于問題解決的數(shù)學學習。

  《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》強調“運用數(shù)學解決實際生活問題”,本次以生活問題的解決為線索,在問題解決的過程中幫助幼兒提取已有的數(shù)學知識和經驗,并進行新知識的建構。從“怎樣坐座位”“怎樣按順序報數(shù)”“怎樣倒數(shù)報數(shù)”到“卡片上數(shù)字是按什么順序排列的”“你能按圖卡的提示順序擺放書包嗎”,基于問題解決開展的教學活動,問題成為教學的切入點,問題解決成為教學的目標,學習成為問題解決途徑的一個環(huán)節(jié)。幼兒對教學中的“問題”有其深切的感受,由此引發(fā)的“教”與“學”能促使幼兒以積極主動地態(tài)度參與其中,主動操作,積極提問。而從教學中獲得的數(shù)學知識、方法和經驗又能幫助幼兒直接運用于問題的解決上,這樣的教學有意義且富有實效。

  3、數(shù)學學習中教師的適時介入。

  面對同樣的問題,不同的幼兒由于存儲的知識經驗、思維發(fā)展的水平、速度與學習風格的差異,其應對策略也應有所不同;顒又杏械挠變耗苡^察書包柜的特點、起始的位置, 按圖卡提示的規(guī)律找出自己書包擺放的位置,而有的幼兒只能是盲目跟隨別人,無法進行判斷。如果只是讓幼兒停留在自己原有的水平上,能力較弱的幼兒會感到該數(shù)學問題已經超過自己的能力閾限,或者屢次嘗試都難以解決問題,其自我效能感就會降低從而放棄。這時,需要教師及時地介入,認真觀察與耐心傾聽,采取適宜的支持策略,幫助幼兒重獲問題解決的信心和方法,通過解決數(shù)學問題促使幼兒的相關數(shù)學經驗得到進一步概括和提升。

科學教案 篇2

  活動目標:

  1、能積極參與探索活動和關心周圍生活中的小科技產品。

  2、了解紙吸水后易變形的特點,比較發(fā)現(xiàn)經特殊加工后的紙杯所具有的輕便、衛(wèi)生、不吸水、不污染環(huán)境等特點。

  3、在操作活動中仔細觀察善于發(fā)現(xiàn)問題,有初步的比較分析的能力。

  活動準備:自制紙杯、一次性紙杯幼兒各一只,毛筆一只,一張白紙和一張涂有蠟的紙。

  重點:了解紙會吸水,會變形的特點。

  難點:圖上蠟的的紙杯所具有的輕便、衛(wèi)生、不吸水、不污染環(huán)境等特點。

  活動過程:

  今天我們要來做個實驗,你們看桌上有什么?(兩個紙杯,一盆水。)

  那這兩只杯子有什么區(qū)別嗎?說出相同點和不同點。

  1、紙吸水易變形,變爛的特點。

  a、紙折的紙杯盛水,發(fā)現(xiàn)了什么?

  b、用一次性的紙杯來盛水,又發(fā)現(xiàn)了什么?讓幼兒積極回答。

  小結:紙會吸水,會變形,會變軟。

  2、兩種紙杯進行比較。

  a、提問:兩只紙杯同樣是用紙做的,一只變軟了,變形了,而另一只還是很好呢?為什么呢?(用手摸,刮,捏會發(fā)現(xiàn)什么?)

  b、小實驗:出示兩張紙,一張是涂了蠟的`紙,另一張是沒涂蠟的紙,再用毛筆刷,發(fā)現(xiàn)什么?(一張紙把水吸在紙上了,而另一張不吸于水。)

  小結:蠟不吸水

  3、通過實驗我們發(fā)現(xiàn)紙杯有哪些優(yōu)點:拿起來輕便,衛(wèi)生,不吸水,不污染環(huán)境的優(yōu)點。

  4、制作飛碟。

  啟發(fā)幼兒紙杯有這么多的優(yōu)點,但你們想想它除了能盛水還能干什么用呢?(可以做飛碟,讓幼兒動手操作。)

科學教案 篇3

  設計思路:

  幼兒的一些無意舉動,讓他們突然發(fā)現(xiàn):鏡子能夠反射光。在隨后與幼兒的交談中我發(fā)現(xiàn),由于鏡子是生活中使用率很高的日常用品,所以,幼兒往往會產生片面的了解,鏡子就是照照而已,別無用處;谟變旱脑薪涷、興趣及需求,我決定支持他們繼續(xù)探究鏡子。

  因此,活動設計就從鏡子的用途開始,讓幼兒回憶鏡子的用途,然后通過“找一找”的游戲,使幼兒逐步感受“鏡子可以反光,人們利用這個原理將其擺放在各個需要的地方,使其發(fā)揮功用,為人類服務”。

  游戲“找一找”是讓幼兒在不轉身的情況下,從鏡子中觀察身后的玩具。由于受到游戲規(guī)則的限制,幼兒需要不斷地調整鏡子的角度與方向,從鏡子中觀察身后的情況。游戲開始前,教師先以游戲者的身份,親歷了整個游戲過程,完整、清晰地了解幼兒游戲時可能會碰到的問題以及游戲帶給幼兒的啟發(fā)。由于教師有了親身體驗,所以能發(fā)現(xiàn):要擺弄手上的鏡子去觀察身后的玩具,其實是有難度的;而且,用鏡子照自己的正后方要比照自己的左后方和右后方更難:因此,需要有明顯的層次結構來支持幼兒玩游戲“找一找”。由此,設計時我牢牢把握幼兒的學習難點,幫助幼兒層層梳理和歸納,使游戲順利開展。

  活動目標:

  1.了解鏡子在生活中的廣泛運用,體驗鏡子為生活帶來的方便。

  2.在“找一找”的游戲中,嘗試通過改變鏡子的擺放位置,觀察身后的景象。

  活動準備

  PPT、鏡子、玩具。

  活動過程

  一、生活中的鏡子

  1.關鍵問題:你家里有鏡子嗎?鏡子擺放在什么地方?它有什么用處?

  2.小結:每個家庭都有鏡子,鏡子是我們生活中普通但又非常有用的生活用品。

  【設計意圖:這個環(huán)節(jié)主要是喚起幼兒的生活經驗,讓他們充分感受鏡子在生活中的用處。】

  二、玩游戲:找一找

  【設計意圖:從“用鏡子觀察自己”到“用鏡子觀察自己身后的玩具”,雖然只是移動一下鏡子,但這個跨度對于幼兒來說是個挑戰(zhàn)。而且,用鏡子觀察自己的正后方要比觀察左后方和右后方更難。因此,游戲“找一找”需要有明顯的層次結構,以支持幼兒的學習過程!

  (一)第一次游戲

  1.游戲玩法:利用鏡子找到“雪娃娃”和“溜冰娃娃”。但是,只可以使用鏡子,要想辦法從鏡子里找到這兩個玩具。

  2.游戲規(guī)則:

  (1)不能轉身,也不能回頭,只能借用手中的鏡子。

  (2)在規(guī)定的時間內,誰能從鏡子里找到玩具“雪娃娃”和“溜冰娃娃”,誰就獲勝。

  3.幼兒在規(guī)定時間內游戲。

  【設計意圖:第一次游戲的目的是讓幼兒初步感受鏡子除了可以照自己,還可以從鏡子里觀察自己身后的物品。因此,游戲前教師要告訴幼兒:游戲中會出現(xiàn)兩個玩具及玩具的名稱,并將玩具擺放在便于幼兒觀察到的左后方和右后方。在激發(fā)幼兒游戲欲望的同時,鼓勵幼兒能夠帶著目的進行游戲。初次操作,幼兒還是會按照原來的習慣使用鏡子,為了能從鏡子里觀察到身后的玩具,他們會下意識地移動自己的身體或是移動鏡子。這時,教師需要了解幼兒的各種觀察方法,解讀幼兒行為背后的各種想法,通過與幼兒的互動,促進幼兒的探究行為。在此過程中,教師還需要關注座位比較偏的幼兒,適時給予他們一些幫助,因為他們的觀察可能會難度稍大些!

  4.關鍵提問:

  (1)你們從鏡子里找到這兩個玩具了嗎?它們分別在哪里?

  (2)你們用了什么方法找到這兩個玩具的?

  5.小結:雖然我們不能回頭看,但我們可以左右移動手中的鏡子,通過鏡子來觀察我們身后的玩具。

  【設計意圖:通過關鍵提問與小結,幫助幼兒梳理游戲中所獲得的一些關鍵經驗,使幼兒發(fā)現(xiàn),原來我們可以利用鏡子觀察身后的景象!

  (二)第二次游戲

  1.游戲玩法:幼兒身后擺放六個玩具,運用第一次游戲的玩法,想辦法從鏡子里找到這六個玩具,并分別記住它們的方位。

  (這里教師需要鼓勵幼兒運用先前的好方法來進行第二次游戲,使幼兒能不斷地鞏固、積累新經驗。)

  2.游戲規(guī)則:

  (1)不能轉身,也不能回頭,只能借用手中的鏡子。

  (2)在規(guī)定的時間內,能從鏡子里找到全部六個玩具,就算獲勝。

  3.關鍵提問:

  (1)在你們身后有哪六個玩具?它們分別在哪里?

  (2)要從鏡子里找到這六個玩具,你們用了哪些方法?使用的方法一樣嗎?

  4.小結:身后玩具擺放的位置不同,手中的鏡子也要隨之改變方向,不僅可以左右移動,還可以上下移動,這樣才能看到擺放在我們身后不同方位的玩具。

  【設計意圖:第二次游戲是第一次游戲的遞進,幫助幼兒再次鞏固建立新經驗,使幼兒了解,想要從鏡子里觀察自己身后的玩具需要運用一些方法。因此,這次玩具的擺放數(shù)量可以從原先的.兩個增加到六個;擺放的位置,也可有所調整,不僅有左后方、右后方,還可增加較難觀察到的正后方。第二次游戲的關鍵提問與小結重點在于幫助幼兒梳理與總結尋找的方法,特別需要交流的是,如何觀察自己正后方的玩具,讓幼兒在生生互動的過程中相互學習,相互感悟!

  三、有用的鏡子

  1.關鍵提問:

  生活中你們會運用剛才的方法來使用鏡子嗎?

  2.播放錄像“汽車上的后視鏡”。

  【設計意圖:錄像的內容是專門針對前面的游戲而攝制的,凸顯車上的三面后視鏡及其功用,使幼兒感悟到可以運用先前建立的相關經驗來理解與解釋安裝后視鏡的重要作用及其使用方法!

  3.關鍵提問:

  (1)哪一個是“后視鏡”,它有什么用處?

  (2)汽車上為什么要安裝三面“后視鏡”?

  【設計意圖:三面“后視鏡”安裝的位置不一樣,所能看到的對象也不相同。觀看錄像時,教師要鼓勵幼兒與先前的游戲建立相應的聯(lián)系,加深幼兒對先前概念的理解!

  4.小結:改變鏡子的擺放位置,能夠讓我們看到更多的東西。人們就是利用鏡子的這個本領,將它們安裝在我們需要的地方,為我們的生活帶來方便。

  活動延伸

  我們使用的鏡子始終擺放在我們的面前,如果這面鏡子擺放在我們的上面或是下面,鏡子中又會出現(xiàn)怎樣的景象呢?

科學教案 篇4

  活動目標:

  1.學習6以內數(shù)的加減運算,會看圖列式,并懂得算式中各數(shù)的實際含義。

  2.能相互協(xié)作共同完成任務。

  3.對數(shù)學活動感興趣。

  活動準備:

  七個小矮人頭飾若干,游戲操作材料,膠水若干,flash課件。

  活動過程:

  1.設置情景,激起幼兒興趣。

  七個小矮人外出回來,發(fā)現(xiàn)白雪公主不見了,非常焦急。正在這時郵遞員小烏龜送來了一封信,這到底是怎么一回事呢?

  師:(讀一遍信)小矮人們:白雪公主現(xiàn)在已經被我囚禁在了城堡里面,我馬上就可以變成這個世界上最美麗的女人了,路上已經被我施了魔法,你們快放棄營救白雪公主吧,哈哈哈……小勇士們,你們有信心救出白雪公主嗎?(有!)好,那我們出發(fā)吧!

  2.第一關:通往城堡的小路一復習6的`分和與組成。

  師:這里是通往城堡的一條小路,可是被惡毒的皇后施了魔法,竟然有很多大蜘蛛擋住了去路,我們怎么過去呢?瞧,那有個指示牌,我們一起來看看上面寫了些什么。(讀一遍指示牌內容:只有用含有正確答案的數(shù)字之箭才能將蜘蛛殺死)那我們先來看看這些蜘蛛身上到底隱藏著什么樣的難題吧!個別回答。(利用在蜘蛛身上畫出6的分成式的方法,引導幼兒說“因為6可以分成1和5,所以應該用含有6的數(shù)字之箭射下那只蜘蛛。)集體回答。(引導幼兒說出6可以分成2和4,所以應該用含有2的數(shù)字之箭射下那只蜘蛛。以此方法,說出6可以分成3和3,4和2合起來是6……幫助幼兒復習6的組成)

  3.第二關:城堡大門——看圖列式,并能說出算式中各數(shù)表示什么。

  師:你們看這是什么地方?(城堡大門)

  可是城門被施了魔法,必須按對密碼才可以,這可怎么辦?看,有個通告! (讀一遍通告)(請你根據大門上顯示的圖片列出相應的算式,你會發(fā)現(xiàn)驚喜!)

  我們趕緊來看看有哪些題目吧!(根據相應的圖片,請幼兒列出相應算式3+3=6 6—2=4 1+5=6……)

科學教案 篇5

  1、觀察植物,并能描述出它的形狀與特征。

  2、能夠運用多種感官去觀察、去比較,掌握對比的方法。

  3、體會到對有生命的物體進行探索的興趣。意識到植物之間也有許多的相同和不同之處。

  教學準備:

  1、教師在校園內選擇一個觀察地點,供學生觀察。2、觀察記錄紙。

  教學活動建議:本課是在上節(jié)課了解了有生命物體具有哪些基本特征的基礎上,引導學生對生命世界的重要組成部分——植物展開研究。本課的編排始終圍繞植物的形態(tài)進行。通過對植物由整體到局部的觀察,獲取有關植物的多樣性、植物的外部形狀等方面的信息,滲透了綠色開花植物的六大器官、植物與環(huán)境之間的關系等方面的知識。教學活動從學生的已有經驗入手,利用“說說認識的校園里的植物”的活動,讓學生的思維聚焦在“植物”上,同時也為認識植物的多樣性尋找一個“增長點”。本課的主體活動是對植物進行觀察。在觀察的基礎上概括出植物有哪些共同特征。

  教學過程:

  一、從整體認識植物

  1、了解學生事先觀察到的校園植物:說說你認識的校園里的植物有哪些。(可說名稱,也可描述外形。)

  師生交流。

  2、指導如何觀察,提出觀察要求:下面我們要到校園里去觀察這些植物。出示表格,講解要求。

  我認識的校園

  里的.植物名稱 生長環(huán)境 生長特點

  (可以寫也可以畫) 高矮排隊

 。ò从砂礁唔樞蚺懦觯

  ……

  3、學生實地觀察,教師隨時指導。

  4、匯報交流。

  5、小結:植物的外部形狀是各種各樣的。

  二、從局部認識植物

  1、提出觀察任務:我們要去觀察不同植物的相同部位,有樹皮、樹葉和花。

  2、講解如何觀察樹皮:先摸,有什么感覺?再拓樹皮,看拓下來的圖案有什么不同?

  3、講解如何觀察樹葉:在樹枝的一個節(jié)上看葉子是怎樣長的?把它畫下來。

  4、講解如何觀察花:比較兩種花形狀的不同,也把它畫下來。

  5、師生觀察后交流。

  6、提出問題,進行思考:我們觀察到的植物有哪些相同點?

 。性诙加懈、莖、葉、花、種子等結構特點上,都需要水分、空氣、陽光等生命需求上,都能長大,都要呼吸……)

  三、認識植物多樣性,給植物分類

  1、看教科書第17頁,提問:你認識這些植物嗎?還認識哪些植物?

  2、談話:我們來給它們分類,說說你想怎樣分類。

科學教案 篇6

  設計意圖:

  水果是幼兒十分熟悉的食物,但他們不一定了解水果的切面形態(tài)。在該活動中,我緊扣“水果切面”這個點,以問題引路,帶領幼兒進行探索,使幼兒獲得相關的認知經驗。培養(yǎng)幼兒細心觀察及多角度思考問題的能力。整個探索過程包括觀察感知、猜想驗證、游戲拓展三個環(huán)節(jié)!坝^察感知”環(huán)節(jié)重在讓幼兒通過觀察、比較梨的兩種切面形態(tài),初步理解“切面”的概念;“猜想驗證”環(huán)節(jié)則通過讓幼兒探索蘋果、獼猴桃、香蕉的切面形態(tài),感受水果切面形態(tài)的多樣性;在最后的“游戲拓展”環(huán)節(jié)中,讓幼兒兩兩合作,根據六種不同的水果切面進行配對游戲,既為幼兒創(chuàng)設了交流、合作的機會,也對幼兒的認知、思維能力提出了挑戰(zhàn)。

  教學目標:

  1、通過觀察、探索,發(fā)現(xiàn)水果橫切、豎切時會呈現(xiàn)不同的形態(tài)。

  2、能細心觀察、大膽猜想,樂于用語言表達自己的發(fā)現(xiàn)。

  教學準備:

  1、教具:三塊展示板(見圖1、2、3),各種水果,實物投影儀,背景音樂。

  2、學具:人手一張記錄表,若干水果的切面圖片。

  教學過程:

  一、導入部分

  師:今天、老師給你們帶來了許多水果,看看都有些什么?(蘋果、香蕉、獼猴桃、梨……)

  師:如果我要把梨分成兩半,可以怎么切?切開后會是什么樣子呢?(根據幼兒回答,教師在展示板的表格內記錄“|”標記表示豎切,見圖1。)

  二、基本部分

  (一)觀察感知:比較梨的兩種切面形態(tài),理解“切面”的概念。

  1、觀察梨的豎切面。

  師:“|”這個符號表示把梨豎起來切。你們看看切開后的梨是什么形狀。(橢圓形。)

  (教師將切開的梨放在投影儀上讓幼兒觀察。)

  師:仔細看看里面還藏著什么?(種子。)數(shù)數(shù)有幾粒種子?它們是怎么排列的?種子長在什么地方?(引導幼兒說出梨核,并觀察梨核的形狀。)

  師:我們看到切開后的梨面上有梨核和種子,這個面可叫作水果的切面。

  (以“豎切”引入主題,符合幼兒的已有經驗。幼兒在教師的引導下開始關注水果的切面形態(tài),同時形象地理解了“切面”的概念。)

  2、觀察梨的橫切面。

  師:除了從上到下豎切,還有什么不同的切法嗎?(引導幼兒說出橫切的方法,同時在展示板的表格內記錄“一”標記。)

  師:如果把梨橫著切會出現(xiàn)什么樣的切面呢?會和剛才豎著切一樣嗎?(教師根據幼兒的猜想用簡筆畫的形式記錄切面的形態(tài)。)

  (在上一環(huán)節(jié)的基礎上自然引出橫切的方法,激發(fā)了幼兒探索水果橫切面的興趣。幼兒通過觀察與比較,大膽推測和假設,產生了探索和驗證自己想法的愿望,這為后面的探索活動作了鋪墊。)

  師:究竟誰猜對了呢?我們還是切開來看一看吧!(教師操作演示,并根據幼兒的回答逐一畫出相應的簡筆圖。如:看,變成什么形狀了?<圓形。>再仔細看看里面的梨核像什么呀?<小花。>數(shù)數(shù)有幾片“花瓣”?每片“花瓣”里藏著什么?<種子。>比比種子的數(shù)量和“花瓣”的數(shù)量誰多誰少?還是一樣多?<一樣多>)

  (在對水果橫切面的觀察感知中較為自然地整合了形、數(shù)量、空間等方面的數(shù)學知識。)

  3、比較豎切面和橫切面的不同。

  師:豎切和橫切出來的切面一樣嗎?哪里不一樣?(引導幼兒從外形輪廓、梨核、種子三方面尋找不同。)

  (二)猜想驗證:分組探索不同水果的切面形態(tài)。

  1、明確操作要求。

  師:今天老師還為你們準備了許多水果,有蘋果、獼猴桃、香蕉,等會兒請你們每人選擇一樣水果,猜猜把它豎切和橫切后會是什么樣子,然后把你的.猜想用畫畫的方式記錄在表格里。[

  (選取三種具有代表性的水果,以開放性的問題引入,讓幼兒大膽猜想,這是對幼兒現(xiàn)有知識經驗的挑戰(zhàn)、幼兒的求知欲就在這種尋根究底的情境中被激發(fā)出來。)

  2、幼兒猜想并記錄猜想結果,教師觀察指導(見圖2)。

  3、交流猜想結果。

  教師根據不同小組的猜想進行有針對性的提問。如,(香蕉組側重從外形進行猜想)香蕉豎切后是什么樣子的?橫切呢?(獼猴桃組側重從種子的排列進行猜想)看看獼猴桃組的記錄,你同意誰的猜想?(蘋果組側重從蘋果核的形狀進行猜想)你們覺得什么地方最難猜?

  (這種提問方式既避免了拖沓,又突出了重點。)

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