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中班教案

時(shí)間:2024-01-22 08:31:37 教案

中班教案

  作為一無名無私奉獻(xiàn)的教育工作者,可能需要進(jìn)行教案編寫工作,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。教案應(yīng)該怎么寫呢?以下是小編幫大家整理的中班教案5篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

中班教案

中班教案 篇1

  活動(dòng)目標(biāo):

  引導(dǎo)幼兒說出哪只白鶴能找到魚,懂得遇事要?jiǎng)幽X筋,注意事物的變化。

  活動(dòng)重點(diǎn):

  引導(dǎo)幼兒觀察畫面,理解寓言故事內(nèi)容。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  通過故事讓幼兒懂得遇事要?jiǎng)幽X筋,注意事物的變化。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  幼兒用書

  活動(dòng)過程:

  一、活動(dòng)開始。

  (出示掛圖,引導(dǎo)幼兒觀看圖畫內(nèi)容。)

  老師:小朋友們好,今天老師要給小朋友們講一個(gè)故事,大家先看看這幾幅圖畫,你們覺得這是個(gè)什么樣的故事呢?故事里面都有誰呢?它們又在干什么呢?

  (引導(dǎo)幼兒觀看圖畫并猜想故事內(nèi)容)

  老師請部分幼兒描述觀看的結(jié)果

  二、基本部分。

  老師:好了,剛剛啊有小朋友把圖畫的內(nèi)容按照他的理解講述了出來,現(xiàn)在啊老師來故事小朋友們這幾幅圖畫講了什么樣的故事吧!

  (老師完整講述三只白鶴的故事)

  老師:故事講完啦,誰來說說這個(gè)故事主要是講了一件什么事情呢?

  (幼兒回答)

  老師:對啦,這個(gè)故事主要是講有三只白鶴分別用不同的方式記住埋在地里的大魚位置的故事。那你們知道哪只白鶴能找到埋在地底下的'大魚呢?

  (幼兒思考并回答)

  老師:老師告訴你們吧,是第三只白鶴哦,因?yàn)樗涀×舜篝~是埋在大柳樹旁的,大柳樹是不會(huì)移動(dòng)的。瞧,就是第三只白鶴找了大魚。它又可以飽餐一頓了。所以第三只白鶴最聰明,它為了記住大魚的位置,找了一個(gè)不會(huì)移動(dòng)的物體作為參照物,所以就不會(huì)出錯(cuò)。而太陽和白云都是會(huì)移動(dòng)的,第一只大魚和第二只大魚卻找它們作為參照物記住大魚的位置,第二天,太陽從東邊升起,改變了位置,白云也飄向了別的地方,它們肯定找不到大魚。

  老師:好了,現(xiàn)在我們再一起來一幅圖畫一幅圖畫的來把故事講一遍吧!

  (在講述的過程中幼兒可以根據(jù)已有知識(shí)經(jīng)驗(yàn)用自己的語言去講述畫面內(nèi)容。)

  三、活動(dòng)結(jié)束。

  老師:三只白鶴的故事講完啦,這個(gè)故事告訴小朋友遇到了什么事情要開動(dòng)腦筋想一個(gè)最好的辦法去解決。希望我們班的小朋友也能在暈倒困難的事情的時(shí)候積極開動(dòng)腦筋哦!

中班教案 篇2

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  馬路的背景,路上的各種標(biāo)記、設(shè)施等。

  紅綠燈、貝貝電話吧、書吧等照片。

  活動(dòng)目標(biāo)

  在音樂游戲情境中感受樂曲,嘗試學(xué)唱歌曲“馬路上的燈”。

  理解馬路上各種信號燈的提示意義,有初步的規(guī)則意識(shí)。

  活動(dòng)過程

  一、看手勢開汽車

  “警察”指揮交通,“司機(jī)”開車。

  幼兒邊唱歌曲邊開車。馬路上的汽車真呀真正多,小朋友們快來看這是什么車:轎車、卡車、面包車、灑水車、自行車、電瓶車、摩托車,嘀嘀吧吧汽車開來了。

  二、在游戲情景中感受樂曲

  嘗試配唱歌詞,理解各種信號燈的意義

  1.情景一:我開××車

  馬路上的汽車真多,你喜歡開什么車?怎么開?(引導(dǎo)幼兒運(yùn)用形象、夸張的動(dòng)作表現(xiàn)所開的車。教師與幼兒互動(dòng),學(xué)做幼兒的動(dòng)作。)

  用歌曲來回應(yīng):嘀嘀、嘀嘀,你開什么車?嘀嘀、嘀嘀,我開××車,我們開著××車,來呀來到馬路上。 (根據(jù)不同的'車,改變“嘀嘀”這類象聲詞)

  2.情景二:信號燈告訴我

  (1)觀看照片,紅綠燈、汽車的尾燈、警燈。

  討論:這是什么燈?燈亮了告訴我們什么?

  紅綠燈告訴我們紅燈停、綠燈行;各種汽車的尾燈有的告訴我們要轉(zhuǎn)彎,有的告訴我們要注意別碰到我;警燈請我們快快讓行。

  (2)將各種信號燈與音樂形象建立聯(lián)系。

  討論:從3種音樂的不同節(jié)奏分辨什么燈亮了。

 。3)聽音樂做游戲:“信號燈亮了”。

  幼兒邊開車,邊唱歌,聽到音樂信號,作出相應(yīng)的回應(yīng)。

  3.情景三:開車去游玩

 。1)出示禁止行駛的標(biāo)志,什么地方不能開車?

  (2)開車去南京路(市中心),聽音樂信號開車,聽錯(cuò)了則進(jìn)場修理一次。

 。3)乘著游覽車去步行街觀光。

中班教案 篇3

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、理解故事中猴子撈不到月亮的原因,感受寓言故事的樂趣。

  2、觀察并了解物體在水中成像的現(xiàn)象。

  3、知道遇到事情要多動(dòng)腦筋、想辦法。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  1、一串毛絨小猴玩具、每組一盆水、一個(gè)手電筒。

  2、《猴子撈月亮》故事掛圖、《猴子撈月亮》的動(dòng)畫故事。

  【活動(dòng)過程】

  1、猜謎語引起幼兒興趣:一物象人又象狗, 爬竿上樹是能手, 擅長模仿人動(dòng)作, 家里沒有山中有。(猴)教師出示一毛絨小猴玩具,引起幼兒聽故事的興趣。

  2、請幼兒欣賞《猴子撈月亮》故事,分析理解故事內(nèi)容。

 。1)猴子們在水里發(fā)現(xiàn)了什么?他們是怎么做的'?月亮撈上來了嗎?他們的心情怎樣?

 。2)分析猴子們?yōu)槭裁礇]有撈上月亮來,這是一群什么樣的猴子? (發(fā)散幼兒思維:這是一群笨拙的猴子、敢于嘗試的猴子、頑皮的猴子、不愛動(dòng)腦筋的猴子等。)

  3、請幼兒看掛圖完整地欣賞故事,討論聽了這個(gè)故事明白了什么道理。

  4、組織幼兒做實(shí)驗(yàn)。 用手電筒當(dāng)月亮,水盆當(dāng)井,讓幼兒觀察:水中“月亮”的影子是什么樣的? 用手去撈,“月亮”變得怎么樣了?讓幼兒感知水面很平時(shí),“月亮”是圓圓的,用手一抓,水面有了波紋,影子就碎了。

  【活動(dòng)延伸】

  1、晨間活動(dòng)時(shí),請幼兒觀看動(dòng)畫故事《猴子撈月亮》,加深對故事的理解。

  2、請幼兒晚上在家觀察月亮的變化,并進(jìn)行記錄。

中班教案 篇4

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、掌握"跨墊子"、"瘋狂的小鹿"、"小鹿勇闖鱷魚島"三個(gè)助跑跨跳的游戲玩法。

  2、幼兒能逐步掌握助跑跨跳動(dòng)作,發(fā)展跨跳動(dòng)作和協(xié)調(diào)性。

  3、能努力挑戰(zhàn)自我并積極開動(dòng)腦筋思考方法。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、物質(zhì)準(zhǔn)備:20*20厘米的軟墊子50張。

  2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:拼墊子和墊子上游戲,掌握原地跨跳動(dòng)作。

  活動(dòng)過程:

  一、熱身準(zhǔn)備

  跨跑障礙物,老師帶領(lǐng)幼兒快速通過事先設(shè)置的障礙物,并要求是跑跨過去。

  熱身游戲:"看誰反應(yīng)快"

  二、游戲"跨墊子"

  1、將三張墊子拼成直線形狀,幼兒分組練習(xí)從墊子上方跨過去。

  2、請出用助跑跨跳方法的幼兒展示,引出本節(jié)課學(xué)習(xí)內(nèi)容。

  3、再次按老師教的'方法分組練習(xí),增加墊子寬度跨跳、擺成"田"字形,練習(xí)跨跳。

  4、請幼兒示范,師幼一起總結(jié)動(dòng)作要領(lǐng):助跑和起跨點(diǎn)的位置。

  5、再次用老師告知的動(dòng)作練習(xí)。

  三、游戲"瘋狂的小鹿"

  游戲玩法:老師設(shè)計(jì)兩排、三排墊子,幼兒必須在用正確方法跳過前一種障礙物成功之后才可以進(jìn)入下一關(guān)練習(xí),挑戰(zhàn)失敗回到上一關(guān),最后鹿王展示最高難度。

  游戲要求:遵守游戲規(guī)則,自覺排隊(duì),挑戰(zhàn)成功才能升級,失敗則降級。

  四、游戲"小鹿勇闖鱷魚島"

  游戲玩法:幼兒四人一組,用手中的墊子拼成障礙物,組成一個(gè)環(huán)形的練習(xí)場地,老師扮作"鱷魚"

  躺在某處,幼兒用助跑跨條的方法跨過每一個(gè)障礙物和"鱷魚",玩兩次。

  游戲要求:勇于挑戰(zhàn),不怕困難。

  五、結(jié)束活動(dòng)

  1、集中放松,拉伸練習(xí)。

  2、重點(diǎn)回顧,復(fù)習(xí)本節(jié)課的重點(diǎn)和難點(diǎn)。

中班教案 篇5

  目標(biāo):

  1、練習(xí)倒退走,發(fā)展走的能力。

  2、發(fā)展判斷能力和控制能力。

  3、培養(yǎng)幼兒之間的合作意識(shí)。

  4、喜歡與同伴合作,體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的挑戰(zhàn)與快樂。

  5、愿意參與體育游戲,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

  準(zhǔn)備:

  1、松果(數(shù)量是幼兒人數(shù)的三倍,送果用紙團(tuán)代替),大報(bào)紙(數(shù)量與幼兒的人數(shù)相等)。

  2、場地兩端各放塑料筐2只,其中一端的筐內(nèi)放松果。

  3、小鈴、鈴鼓各一個(gè)。

  過程:

  一、開始部分:組織幼兒在場地上,隨音樂做準(zhǔn)備動(dòng)作。

  (活動(dòng)的開始部分,讓幼兒進(jìn)行熱身運(yùn)動(dòng),為下一環(huán)節(jié)做準(zhǔn)備。)

  二、基本部分:

 。1)學(xué)習(xí)向前走,向后走。

 。ㄐ∷墒缶毐绢I(lǐng),,聽到鈴聲向前走,聽到鈴鼓聲向后退)

 。2)游戲:小松鼠拉松果。

  規(guī)則:幼兒雙手拉著拖在地上的報(bào)紙,分別從筐中拿一個(gè)松果放在報(bào)紙上,倒退著走向場地的另一端,,將松果任意放在一個(gè)筐內(nèi),拿起報(bào)紙快速跑回去,交給下一位幼兒,直到拉完松果為止。游戲中提醒幼兒不能讓松果滾掉,如滾掉,須揀起放在報(bào)紙上。

 。ㄓ螒蚴怯變鹤钕矏鄣,游戲中,可以培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí)。)

  三、幼兒游戲。

  四、結(jié)束部分:讓幼兒數(shù)一數(shù)一共拉了多少只松果?

 。ㄔ诖谁h(huán)節(jié),讓幼兒在剛才的游戲中,逐漸的放松下來。)

  反思:

  本次活動(dòng)分三個(gè)步驟:開始部分→基本部分→結(jié)束部分。開始部分以松鼠媽媽帶小松鼠到操場上玩耍導(dǎo)入,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣,活動(dòng)的整個(gè)過程大都采用游戲方式來進(jìn)行,小松鼠個(gè)別練本領(lǐng),與集體練本領(lǐng)相結(jié)合,幼兒在競賽中一是增進(jìn)了同伴之間的合作意識(shí),二是可以讓幼兒不斷的'練習(xí),活動(dòng)的最后將小松鼠運(yùn)的松果進(jìn)行統(tǒng)計(jì),幼兒漸漸的得以放松。

  小百科:松鼠,是哺乳綱嚙齒目中的一個(gè)科,其下包括松鼠亞科和非洲地松鼠亞科,特征是長著毛茸茸的長尾巴、勻稱靈活的身體。根據(jù)生活環(huán)境不同,松鼠科分為樹松鼠、地松鼠和石松鼠等。

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