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大班教案

時間:2024-04-07 08:46:22 教案 我要投稿

大班教案

  作為一位杰出的老師,總歸要編寫教案,教案有助于順利而有效地開展教學活動。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編精心整理的大班教案10篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

大班教案

大班教案 篇1

  活動目標:

  1、學會欣賞自己和同伴的優(yōu)點,感受活動放入快樂。

  2、用簡潔的語言描述自己和同伴的優(yōu)點。

  活動準備:

  每人一張自畫像,小紅花一朵,五角印章一枚。

  活動重點:學會欣賞自己和同伴的優(yōu)點,感受活動放入快樂。

  難點:幼兒理解如何進行本游戲活動。

  活動過程:

  1、引導幼兒介紹自畫像:

  請幼兒圍圈而坐,每人手拿自畫像,依次向大家介紹自己最明顯的'五官特征和最主要的優(yōu)點,介紹完畢后,將自畫像放在中間的小塑料框里。

  2、教師介紹游戲方法:

  教師示范游戲的做法,幫助幼兒理解如何進行本游戲活動。

  請幼兒圍圈而坐,教師敲鈴。鈴聲響后,從一位幼兒開始傳遞手中的小紅花,鈴聲停止時,小紅花在誰的手里,誰就要到中間的小塑料筐里取一張畫像;先猜猜畫像上的人是誰,再說一個小朋友的優(yōu)點;說對后,這個幼兒可以在畫像旁蓋一個五角星印章。其他人可以對剛才幼兒講的話進行補充,每說出一條優(yōu)點,就可以蓋一個五角星印章;然后,將這張畫像陳列在黑板上,游戲繼續(xù)進行。

大班教案 篇2

  活動目標:

  1.幫助幼兒豐富多種意外傷害事故急救的重要性與方法。

  2.通過活動要提高幼兒自我保護的意識和簡單方法。

  3.活動中鼓勵孩子大膽發(fā)表自己的見解。

  4.提高幼兒思維的敏捷性。

  5.能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。

  活動準備:

  教師自制教學PPT;了解多種意外傷害事故或急救的方法。

  活動過程:

  一、導入部分,引出意外傷害的概念。

  1.播放PPT,出示一個男孩摔破膝蓋流血的畫面,提問

  這孩子受傷了,請你趕快幫助一下,你該怎么做?先做什么,再做什么等?呢?

  幼兒會運用已有經驗來講述,如:先用紙巾或是干凈的手帕把孩子傷口的血擦掉,然后用創(chuàng)可貼貼上去止血,也可以用干凈的`手帕按住傷口止血。如果傷口很大的話就及時的送去醫(yī)院。

  2.猜測孩子受傷的原因。

  二、幫助幼兒了解多種意外傷害事故的形式。

  1.師:除了摔跤會使人們受傷,發(fā)生意外傷害事故,那么還有哪些意外也會發(fā)生傷害事故?

  2.幼兒憑借自己已有的生活經驗來講述,然后教師補充。

  3.借助PPT圖片展示認識了解多種不同形式的意外傷害事故:如溺水、從高處墜落、觸電、被動物咬傷等。

  4.請幼兒說一說。

  三、觀察畫面,了解多種意外傷害事故的急救措施。

  1.以被狗咬傷為例,請孩子觀察畫面,大膽表述自己觀察的結果,說說如何進行急救:用清水沖洗傷口,最好將傷口掰開進行沖洗,如果有血要及時止血,然后到醫(yī)院接受治療,打狂犬疫苗針,如果不打這個針,后果很嚴重。

  2.幼兒自由選擇內容,了解其他種意外傷害事故的急救。

  幼兒講到哪里,教師用超鏈接的方法展示面面,引導孩子勇敢、大膽的表述自己的見解。##

大班教案 篇3

  一、抓小雞接龍:

  游戲規(guī)則:首先選出一個老鷹,然后開始做游戲,老鷹拼命地去追其他的人,其他人四散逃跑。凡是被老鷹摸到的人立刻和老鷹手拉手去追其他人。追人的老鷹達到了4個后,可以分成兩組繼續(xù)做游戲。而在"梯子游戲(又稱圍攻游戲)"中老鷹就不能分組,老鷹們要手拉手地包圍逃的小雞,并抓住他。

  二、開火車

 。1)全班幼兒圍坐一圈,教師請6個幼兒(3男3女)到中間,按一男一女的順序站好,引導幼兒觀察這列火車是按什么順序排列的?男孩和女孩誰多誰少還是一樣多?幼兒回答正確后,請大家按照這列火車排列的.順序接著往后站,站好后,火車開動(大家作開動動作"嗚、轟隆隆、轟隆隆……)

 。2)教師請5個幼兒到中間,按一個坐,一個站,一個坐,一個站的順序排好,引導幼兒觀察這列火車是按什么順序排列的?坐著和站著的比,誰多?誰?還是一樣多?幼兒回答正確后,請大家按照這列火車排列的順序接著往后站,站好后,火車開動。

  教師可不斷改變火車的排列規(guī)則如:一個站、一個蹲、一個站、一個蹲……或一個直立雙手下垂,一個直立雙手前舉,一個直立雙手下垂,一個直立雙手前舉……等等)

  三、袋鼠媽媽

  目標:

  1、通過游戲模仿懷孕時的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動作;

  2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;

  準備:4個不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、

  過程:

  1、準備活動:動物模仿動作

  玩法:幼兒分成人數相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;

  規(guī)則:當袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。

  分散活動:提供大口袋,指導幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演角色進行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。

  四、老貓睡覺醒不了

  活動目標:

  1、練習輕輕的走和跑。

  2、培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣

  活動準備:準備一個老貓頭飾一個,小貓頭飾若干。在場地周圍放些障礙物供幼兒躲藏;顒忧皩W習游戲中的兒歌。

  幼兒園小班游戲教案體育游戲玩拖拉車

  一.活動目標

  練習向指定方向走,培養(yǎng)正確的走路姿勢

  二.活動準備

  1.場地準備一條起點線,一條終點線,相距6米。

  2.帶小輪子的動物玩具若干。

  三.活動過程

  1.教師介紹游戲玩法每個小朋友都用線牽拉著一件小動物玩具,站在起點上.老師說:"預備------走!"小朋友們拉著小動物向前走,到達終點后,可領著小動物到終點線右邊的草地上"吃草",或拉著小動物在附近自由走動。老師說:"小動物,回家吧。"小朋友們拉著玩具往回走。

  2.注意事項

  (1).做游戲時應注意,只有聽到"預備-----走"或"小動物,回去吧"的指令,小朋友才能開始向前或往回走。

  (2).在走的時候要注意不要碰到別的小動物。

  2.幼兒活動,教師觀察教師要觀察幼兒走路的姿勢,及時糾正不正確的姿勢。

  3.活動自然結束

  小班游戲:滾鐵罐

  目的:追著跑,撿起東西。

  前提:會慢跑,停止時不向前摔倒。

  方法:在一個小鐵罐內,裝1~2顆小石子。家長在空地上將鐵罐滾在地上,石子使空罐發(fā)出響聲招引孩子迫鐵罐,到鐵罐停止處,彎下身子將鐵罐拾起。注意要用帶蓋的小鐵罐,不能用打開過的鐵罐頭,以防開口處刺傷孩子。如果孩子跑步還不會停止,可將罐滾到墻邊或有柵欄處,讓孩子一手扶墻或柵欄以方便停止和蹲下。多練習后,孩子就會在夠著東西之前減速,學會自己停穩(wěn),不必扶物投得遠。

大班教案 篇4

  一、活動目標:

  1、通過分類,讓幼兒進一步掌握家禽、家畜、野獸、飛禽的不同特征,并理解家禽、家畜、野獸、飛禽的概念。

  2、發(fā)展幼兒的比較、分析、概括的能力。

  3、培養(yǎng)幼兒的環(huán)保意識及愛護動物的情感。

  二、活動準備:

  1、多媒體課件、音樂游戲磁帶;

2、各種動物卡片、掛飾若干;

3、動物的家背景圖4張。

  三、活動重點:

  引導幼兒根據家禽、家畜、野獸、飛禽的不同特征進行分類,并理解家禽、家畜、野獸、飛禽的概念。

  四、活動過程:

  1、激趣導入以幼兒喜愛的動畫形象獅王辛巴引出課題,設置懸念,激發(fā)幼兒的活動興趣。(評:以幼兒喜歡的動畫形象引題,易調動幼兒參與活動的積極性。引題話語簡短,目的性強,為幼兒進入后面的活動做了鋪墊)

  2、觀看多媒體課件,引導幼兒根據動物的特征嘗試分類。

 、賻煟盒∨笥,如果你是辛巴你會怎樣給動物分類幼兒自由討論,教師引導幼兒根據動物的不同特征嘗試分類。

 、谟變悍纸M操作圖片,嘗試給動物分類。

 、鄹鹘M幼兒相互交流分類的理由,教師引導幼兒比較家禽、飛禽、家畜、野獸的異同。(評:需求和興趣是使認知活動得以維持和獲得成功的首要前提。生動形象的多媒體課件,

  引起了幼兒探索的興趣;讓幼兒按照自己的想法分類,則給幼兒一個主動學習與發(fā)展的機會;讓幼兒分組操作讓幼兒體驗到了合作學習的樂趣。)

  3、觀看多媒體課件,引導幼兒總結概括家禽、家畜、野獸、飛禽的不同特征,并形成概念。(評:在幼兒自由探索的基礎上,再次讓幼兒觀看多媒體課件,讓幼兒對家禽、家畜、野獸、飛禽的不同特征有個清晰的認識,進行概念上的提升。)

  4、幼兒操作動物圖片,進行分類調整。(評:幼兒的認知特點是:聽過就忘記了,看過就記住了,做過就理解了,在幼兒形成了對家禽、家畜、野獸、飛禽的概念的基礎上,讓幼兒再次進行分類,加深了幼兒對概念的理解。)

  5、引導幼兒根據已往的知識、經驗進行交流討論,進一步豐富幼兒與家禽、家畜、飛禽和野獸有關的知識,并激發(fā)幼兒愛護動物的情感,培養(yǎng)幼兒的環(huán)保意識。①師:除了這些動物,小朋友還認識哪些動物,它們屬于哪一類?②師:動物是我們人類的朋友,我們該如何對待動物?(評:人和事物之間的關系是相互依存的。在這一環(huán)節(jié),通過幼兒間的相互交流和教師的適時點撥,讓幼兒明白,在這世上有很多美好的事物,如果我們再不愛護它,就會失去它們。激發(fā)了幼兒愛護動物的情感,培養(yǎng)了幼兒的.環(huán)保意識。)

  6、游戲:動物找家玩法:設置游戲場景。第一遍游戲:一名幼兒扮演獵人,其他幼兒掛胸飾扮演各種動物,音樂響起,幼兒隨著音樂做相應動物的模仿動作,獵人來時,"動物"趕緊跑回自己的家。第二遍游戲:幼兒互換胸飾,增設駱駝、鱷魚、蝙蝠等幼兒難以歸類的動物,增加游戲難度。(評:教師以游戲身份介入游戲中,既便于觀察幼兒,又拉近了與幼兒的距離。在游戲中幼兒又進一步鞏固了對家禽、家畜、野獸、飛禽的認識。另外,在第二遍游戲中,教師又增加了駱駝、鱷魚、蝙蝠等難以歸類的動物,再一次激發(fā)了幼兒的探索欲望。)

  7、知識擴展觀看《動物世界》多媒體課件,豐富幼兒有關動物的知識,引發(fā)幼兒進一步探索動物奧秘的欲望。

  8、結束活動:教師小結,激發(fā)幼兒繼續(xù)探索動物奧秘的興趣。(評:通過觀看多媒體課件,讓幼兒了解到這個世界無奇不有,動物世界如此奇妙,多媒體課件中提出的幾個問題激發(fā)了幼兒繼續(xù)探索的欲望,讓人感覺活動雖然結束了,可意猶存。)(來源:屈老師教案網)

大班教案 篇5

  【活動目標】

  1、在觀察小毛驢的基礎上,學習用肢體動作的方式來表現(xiàn)小毛驢的不同動態(tài),體驗想象創(chuàng)造各種造型的快樂。

  2、能根據自己的感知經驗,創(chuàng)造性地用水墨畫的形式表現(xiàn)小毛驢的簡單動態(tài)。

  3、培養(yǎng)幼兒對水墨畫的興趣,激發(fā)幼兒愛自然、愛動物的情感。

  【活動準備】

  小毛驢的PPT、毛筆、墨汁、顏料、抹布、罩衣、小水盆、場景布置、音樂等。

  【活動過程】

  一、出示阿凡提的故事圖片,提問幼兒觀察阿凡提有只可愛的小動物是什么?

  二、播放PPT引導幼兒觀察小毛驢的各種動態(tài)和外形特征。

  你最喜歡的是哪幅圖的小毛驢,猜猜看它在干什么?

  小結:小毛驢長著圓圓的身體,圓圓的腦袋,圓圓的腦袋上有兩只長耳朵,有個突出的嘴巴,還有鼻子和眼睛,它有的脖子上有鬃毛,圓圓的身體下面有四條腿,身后還有一條長尾巴,它的'身上是黑色的,肚皮嘴巴是白色的。

  三、游戲活動“造型變變變”

  師:“我們把小毛驢的頭套在我們的手掌上,用手臂當脖子來變小毛驢,當聽到音樂時你可以和同伴在草地上玩耍,也可以去吃樹葉,也可以到小河邊喝水,也可以找個舒服的地方睡覺,當音樂一停你就要擺好造型像雕塑一樣定在那里,當老師來問你時你就要大聲地告訴老師,你變得小毛驢在干什么?”

  四、欣賞優(yōu)秀的水墨畫作品,請幼兒說說,小毛驢的頭用毛筆應怎么畫,身體要用什么毛筆的什么部分來畫,四肢和尾巴要怎么畫?

  五、幼兒作畫讓幼兒畫一畫小毛驢的不同動態(tài)。

  1、大家商量合作,最好能變出和別人不一樣動作的小毛驢,會發(fā)生什么有趣的事呢?用毛筆把你想好的小毛驢畫出來,看誰的小毛驢發(fā)生的故事最有趣。

  2、提出毛筆畫畫時的注意事項:洗筆時動作要輕,不要甩筆,可以在小毛巾上輕輕地吸水,用顏料時一定要先洗筆再蘸顏料畫。毛筆不要畫到自己的身上和同伴的身上。

  六、幼兒作畫,教師巡回指導,重點指導幼兒畫出和別人不同的小毛驢動態(tài),并添上一些簡單的背景和提醒幼兒水墨畫繪畫時注意事項。

  七、請小朋友將自己畫好的作品貼到展板上,向同伴們介紹你的小毛驢在干什么?

大班教案 篇6

  活動目標:

  1、 體驗音樂欣賞活動及參與音樂表演的樂趣。

  2、 結合音樂形象,嘗試用語言、打擊樂器和動作表達表現(xiàn), 在游戲活動中有一定的自控能力。

  3、 熟悉《挪威舞曲》曲調,初步感知樂曲的ABA三段式結構和音樂性質。

  活動準備:

  音樂磁帶,錄音機、課件、動物圖片、音樂符號卡片、打擊樂器(圓舞板、沙球)手套。

  活動過程:

  一、開始部分

  (PPT1)在《森林狂想曲》(能聽出大自然動物的聲音)的伴奏下,激發(fā)幼兒到“森林”游玩的興趣,引導幼兒做動物模仿動作走進活動室,(課件上呈現(xiàn)出森林背景圖)。

  二、基本部分

  1、引出主題激發(fā)幼兒欣賞音樂的興趣。

  孩子們, 昨天森林里的小動物們遇到了一些事情,這些事情就藏在一首叫《挪威舞曲》的音樂里,我們一起聽聽音樂猜猜看

  2、(PPT2)幼兒完整欣賞音樂(教師自然地做拍肩和在音樂速度發(fā)生變化的時候一直保持做傾聽的動作引起幼兒的注意),鼓勵幼兒自由表達對樂曲初步的理解,教師進行啟發(fā)引導。

  提問:

  (1)你感覺發(fā)生了什么事情?(老虎、獅子……來了)

  你聽到了什么樣的音樂讓你覺得是……來了。(主要從速度方面引導)

  小動物們的心情怎么樣?(緊張、害怕)它們會做什么?(逃跑、藏起來)

 。2)老虎(假設)沒來的時候小動物們在干什么呢……?(玩、做游戲、跳舞)

  小動物們玩的時候音樂聽起來有什么感覺?(慢、輕松、快樂、愉快)

  小結:結合音樂性質,肯定孩子們的猜測。小結出小動物們玩樂中遇到險情的音樂故事情境。

  3、幼兒完整欣賞音樂。(依然放PPT2中的音樂)

 。ㄟ@一遍重點是引導幼兒在聽完第一遍音樂的基礎上,對音樂再有一個整體的感受,初步進入音樂故事情境并梳理故事發(fā)展的前后順序,為下一步的分段做鋪墊。老師會啟發(fā)幼兒用與音樂故事情境相符的動作進行表現(xiàn),但肢體表現(xiàn)在這一環(huán)節(jié)中不是我設計的教學重點,所以不做太多的提升,重點是讓幼兒再次感受輕松快樂、與緊張著急的音樂情緒。)

  提問:音樂的一開始小動物們在干什么?(玩)心情怎樣(輕松快樂)

  后來呢?(假設大老虎來了)心情怎樣(緊張著急)

  再后來呢?(老虎走了小動物們又玩了)心情怎樣(輕松快樂)

  那你覺得這首曲子分了幾個樂段。(有的孩子能說出有三段,但多數孩子不會很明白,老師在這兒并不告訴孩子們答案)

  4、幼兒完整欣賞音樂,用符號把音樂畫出來,并用簡單的肢體動作表現(xiàn)。重點引導幼兒感知ABA三段式的音樂結構,感受音樂性質。

  老師這兒有兩種符號,請你選出代表輕松玩樂音樂的符號( )和代表緊張躲藏音樂的符號( )

 。1)邊放音樂邊在課件上呈現(xiàn)圖譜。

  (2)教師指導:當聽到、看到輕松玩樂音樂 時請小朋友們拍打自己的身體部位表示歡迎,每當聽到、看到一句緊張著急的 的音樂時,小朋友們就要向它揮手一次。(設計意圖是在感受節(jié)拍與樂句的同時為下一步配打擊樂器做鋪墊)

 。3)結合圖譜幫助幼兒理解音樂的三段體結構,并感知第一段和第三段是相同的。(PPT4)

  5、用打擊樂器表現(xiàn)樂曲的ABA三段式的音樂結構,再次感受不同的音樂性質。

  (1)選擇與音樂性質相匹配的打擊樂器(A段圓舞板,B段沙球),并引導幼兒正確演奏。

 。2)空手練習(看圖譜分段練習)(幻燈片5、幻燈片6中的圖譜加音樂)。

  (3)幼兒選擇樂器練習并合作演奏,教師指揮(幻燈片7中的完整音樂)。

 。4)交換樂器。(幻燈片7中的完整音樂)

  6、分段欣賞與表演(讓幼兒扮演小動物,重點引導幼兒用肢體表現(xiàn)音樂故事情境)

 。1)欣賞第一段(A段)音樂。(PPT8中的音樂)

  ●小動物們聽著音樂都做了哪些快樂地動作(幼兒坐在小椅子上聽音樂表現(xiàn));

  教師請個別幼兒演示自己的動作,大家模仿,教師指導。

  ●啟發(fā)幼兒加上腳的動作,小動物們聽著音樂站起來表現(xiàn)

  教師請個別幼兒演示自己的動作,大家模仿,教師指導。

  ●教師帶領幼兒圍著圓圈一個跟著一個走進行表現(xiàn)。

  (2)欣賞第二段(B段)音樂。(PPT9中的音樂)

  ●幼兒聽著B段音樂表現(xiàn)急忙逃跑的情節(jié)(幼兒坐在小椅子上聽B段音樂快跑)。

  教師請個別幼兒演示自己的動作,大家模仿,教師指導。

  ●啟發(fā):小動物們可以躲到哪里去?(引導幼兒用肢體表現(xiàn),在B段音樂快結束的時候擺一個造型,表明自己藏起來了)。

  ●教師帶領幼兒圍著圓圈一個跟著一個走進行表現(xiàn)。

 。3)欣賞第三段(A段)音樂。(PPT10中的.音樂)

  大老虎走了,我們快去找我們的朋友一起跳舞吧!

  ●幼兒隨音樂表現(xiàn),教師請能夠合作表演的幼兒演示自己的動作,大家模仿,教師指導。

  ●教師帶領幼兒圍好一個大圓圈進行表現(xiàn)。

  7、拉好大圓圈隨音樂進行完整的音樂故事情境表演。(PPT11中的完整音樂)

  三、結束部分。

  今天小朋友們學會了小動物的本領:玩的時候很快樂,遇到危險又能躲避,那現(xiàn)在老師就更有信心帶你們到別的地方去玩了!隨音樂(挪威舞曲)走出活動室。(PPT11中的完整音樂)

  活動延伸:

  1、 引導幼兒分角色進行表演。一部分幼兒扮演小動物,另一部分幼兒扮演躲藏的地方。

  2、該音樂的音樂形象與內容可以根據需要改變。

  活動反思:

  自20xx年11月份起,煙臺市芝罘區(qū)教研室李老師便組織各園進行音樂教研活動,重點對音樂欣賞進行研討,我在本次活動中開放組織了大班音樂欣賞活動《挪威舞曲》,除去在自己幼兒園試講之外,我前后在云龍幼兒園、福泰幼兒園、海航幼兒園組織了本節(jié)音樂欣賞活動,應該說,我的教案每次都會有改動,教學方法和策略每次都會有調整。高爾基曾說:“當你聽音樂時,你會忘記這是白天還是晚上,忘記自己是老人還是小孩,忘記一切……”確實,參加音樂研討活動,讓我的耳邊仿佛一直有優(yōu)美的音樂在回旋。我認識到:

  1、 在音樂欣賞活動中,要培養(yǎng)幼兒對音樂的整體感受和理解能力。

  幼兒藝術教育不以幼兒掌握藝術技能為目標,而是希望幼兒在自由、寬松的藝術活動過程中逐漸喜歡藝術,獲得藝術感受,學會用藝術自由、創(chuàng)造性地表達自己的思想和情感。憑借具體的藝術欣賞活動,比如通過欣賞一首樂曲,一首歌,讓幼兒親近藝術,熱愛藝術。通過不斷研討,我也總結了一些音樂欣賞教學活動的規(guī)律。當然,教法永遠都是靈活的而不是一成不變的。音樂欣賞活動中,第一步首先要進行的一般都是:請幼兒安靜、完整地傾聽音樂(結合奧爾夫教學理念老師可以在不影響孩子傾聽的情況下,配上一些與音樂性質相符的動作,如簡單的拍手、拍腿、拍肩。這能幫助幼兒更好地理解音樂,使欣賞變得更加有效)。欣賞者只有全神貫注,才能敏銳地感受到音樂的靈魂所在,其精神才能在音樂的空間里自由奔馳,捕捉到音樂的細微之處。這樣的精神活動,是音樂欣賞者最重要的參與。完整地欣賞音樂也是音樂欣賞活動的重要前提。一首樂曲,一首歌曲,都是一個獨立的個體,它表現(xiàn)了一個完整、豐富的音樂形象。

  2、在欣賞音樂的過程中調動多種感觀(視覺、動作、語言)參與并豐富和強化已聽到的音樂形象及內容。

  打破學科界線,建立學科之間的生態(tài)。

  《綱要》強調:“藝術是實施美育的主要途徑,應充分發(fā)揮藝術的情感教育功能,促進幼兒健全人格的形成。在音樂欣賞活動中,可以采用綜合藝術教育的形式,說、唱、舞、畫、演奏等藝術活動是有機成一體的,這種多藝術形式的自然融合是藝術學習的最佳環(huán)境,它使藝術學習變得更自然、更容易、活潑多樣,更能讓幼兒感興趣。讓有不同興趣愛好的幼兒都能主動參與音樂,創(chuàng)造音樂,表現(xiàn)音樂,從中體驗成功與快樂。在欣賞音樂的過程中調動多種感觀(視覺、動作、語言)參與并豐富和強化已聽到的音樂形象及內容。打破學科界線,建立學科之間的生態(tài)。在《挪威舞曲》中結合音樂形象我引導幼兒運用語言、動作、打擊樂器等進行表達、表現(xiàn),幫助幼兒理解音樂的性質,圖譜的呈現(xiàn)則更直觀地讓幼兒感受到了音樂的旋律特點,段落一目了然。在音樂慢的時候,感受到的是穩(wěn)定的節(jié)拍,在音樂快的時候感受的是急促的樂句。教學方法到位了,教學效果才會明顯。

  3、音樂欣賞的選材非常重要,教師的提問也很重要。

  音樂欣賞活動還應為幼兒提供豐富多彩的音樂素材,而不應拘泥于課本、教學大綱的內容。有很多樂曲都是非常適合幼兒欣賞!杜餐枨窂倪x材上很適合大班的幼兒。芝罘區(qū)教研室李老師一再強調教師的語言要簡練,不要在活動中說無效的話,這一要求已經滲入到了組織活動的教師師心里,雖然有時難免還是會多說話,但明顯的感覺是:活動中自己的無效語言越來越少了,提問越來越簡練了。

  而我想說的是,在組織具體教學活動中老師的提問真的會影響教學效果。在《挪威舞曲》第一遍欣賞音樂后,我一直在想,“什么樣的提問最有效”。我曾經設計的提問是“這首曲子,從一開始到結束給你的感覺是一樣的嗎?”,教學效果也可以,但引導起來就有一種很繞的感覺,好像是打破了音樂的故事情境,一下子讓提問變得很嚴肅、很緊張、很教條的感覺。后來我調整成了“你覺得發(fā)生了什么事”。我認為這個提問更符合幼兒的特點,孩子們更善于用具體的形象去表達他們對音樂的感受,而不太習慣直接去用一些比較專業(yè)的語言詞匯。他們會說老虎來了、小動物們在開音樂會等等等等。有了孩子們的第一次回應,老師再引導幼兒去回想這些情境背后的音樂,例如,“是什么樣的音樂讓你感覺是老虎來了”?這種提問就變得很順,不難讓幼兒去理解,因此,在老師的啟發(fā)下,幼兒才能能說出輕松活潑、緊張急促的音樂性質。在海航幼兒園組織《挪威舞曲》的時候,我覺得我這一問題提問的改變,讓整節(jié)教學活動有了一個輕松的開始,作為組織活動的老師,我的感受是最明顯的,孩子們給我的回應增加了我的信心,讓我接下來的環(huán)節(jié)都比較順利。當然,每一節(jié)具體的音樂欣賞活動,都會有自己的特點。因此,老師問題提問的切入點也會不同,這是靈活的。只要心中有目標,心中有孩子,我們就會找到最好的方法,設計出最簡單有效的提問。

大班教案 篇7

  設計意圖:

  雷鋒的教育意義很深遠,是很好的教育素材,但是由于時代背景的差異,處于二十一世紀的小朋友吃穿不愁,生活條件優(yōu)越,父母的溺愛,很難理解那個時代雷鋒身上儉樸、不怕苦不怕累幫助他人的精神。尤其是小班小朋友理解能力、傾聽能力弱,更難認識雷鋒的品質并轉化到現(xiàn)實中敬仰、學習。因此,我運用了雷鋒電影,在還原了的真實場景中讓孩子認識雷鋒。只有認識到那個時代的生活背景,在真實背景下看到一幕幕的好人好事,才能真正地認識到雷鋒。然后從雷鋒的好人好事中折射到小朋友現(xiàn)實生活中來,教育他們不亂花錢、幫助同伴、不懶惰等。

  活動目標:

  1、知道3月5日是學雷鋒的日子。

  2、了解雷鋒,萌生向雷鋒學習的情感。

  活動準備:雷鋒小電影、雷鋒照片、小抹布人手一條。

  重點:認識雷鋒,了解雷鋒是個怎樣的人。

  難點:萌生學習雷鋒的情感,懂得生活中應幫助同伴、不懶惰等。

  活動環(huán)節(jié):看看聽聽認識雷鋒

  一、認識雷鋒

  1、提問:今天3月5日,是學雷鋒的日子,有誰聽說過雷鋒?

  想不想知道雷鋒是誰呢?還有為什么每年的今天都要學習他呢?

  2、出示照片講解雷鋒叔叔是一個軍人,他小時候家里很窮,可他從小就不怕苦,認真學本領,長大了當了一名軍人。欣賞電影了解雷鋒他不怕苦不怕累,幫助了好多人,做了很多了不起的事,那我們來看看雷鋒叔叔到底是個什么樣的人。

  二、放小電影,了解雷鋒的感人事跡。

  小朋友聽老師講解邊看電影。

  學習雷鋒體驗勞動

  三、學雷鋒,從小事做起。

  那今天我們也來學雷鋒叔叔不怕苦,不怕累,幫助別人。我們來幫阿姨擦擦欄桿吧。

  活動反饋:

  原來很擔心小朋友對黑白電影會沒興趣,但是沒想到卻反響很好!袄蠋,電視機壞了”“黑黑的,”“看不清楚”小朋友都紛紛“抗議”,我笑了笑說“以前的'電影、電視都是這樣的,只有黑色和白色,這種黑白電影爺爺奶奶都看過的!彼麄円宦牽吹酶度肓!袄蠋,他流血了”,“倒在地上了”,“因為地主婆搶他的柴,他不給,地主婆拿刀把他砍傷了”就這樣我和小朋友交流著,一個一個的場景看過去。電影看完后,我問小朋友雷鋒叔叔是個什么樣的人,他們都回答雷鋒叔叔是個好人,我又問那他做了什么好事呢,“下大雨了,送奶奶和小弟弟回家”,“幫工人叔叔蓋房子”,原來他們一個一個場景發(fā)生的事情都記下來了!澳俏覀兪遣皇且獙W習雷鋒叔叔多做好事,幫助別人呢!”

  “為什么別人給他汽水他不喝呢”“為什么別人要送他新襪子呢”,“他喝白開水不喝汽水”“他的襪子很破都是補丁所以別人送他新的!痹瓉磉B這些細節(jié)的部分他們也記下來了!澳俏覀円獙W他不亂花錢,你們經常讓爸媽買零食買新衣服新玩具,這是不對的,舊的東西能用就好了,不要亂花錢買新的!

大班教案 篇8

  【活動目標】

  1、通過區(qū)域性體育活動,發(fā)展幼兒跳躍能力,練習多種跳躍方式。

  2、培養(yǎng)幼兒勇敢、堅持完成任務的品質。

  3、知道警察是保護老百姓、維持社會秩序的,激發(fā)幼兒尊敬警察叔叔的情感。

  4、提高動作的協(xié)調性與靈敏性。

  5、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的樂趣。

  【活動準備】

  1、區(qū)域設置:

 。1)小溝;

 。2)高凳;

  (3)輪胎;

  (4)過河板。

  2、紅花、音樂、“小偷”圖片、“黃金”圖片

  【活動過程】

  1、教師身穿制服上場,談話引出課題。

  老師今天象誰?警察是干什么的?你們愿意做警察嗎?做警察要通過許多考驗,你們怕不怕?(幼兒分成四個小隊)

  2、聽音樂做武術操。

  上肢——下蹲——踢腿——轉身——整理

  3、介紹區(qū)域玩法。

  (1)用跨跳的方法通過。

  (2)用高處往下跳的.方法通過。

 。3)用直線兩邊行進跳通過。

 。4)用雙腳連續(xù)向前跳通過。

  要求:綠線開始,紅線結束。

  小隊長負責,要求隊員認真訓練。

  聽到哨聲,隊長帶領隊員更換區(qū)域練習。

  4、幼兒選擇區(qū)域進行活動,教師在各區(qū)域巡視,對有困難的幼兒進行幫助,提醒幼兒遵守規(guī)則。一段時間后吹哨,幼兒更換區(qū)域,如此往復,讓幼兒在每個區(qū)域進行嘗試。

  5、互相交流:你剛才玩的是什么?你怎樣玩的?

  6、游戲:警察捉小偷。

  剛才指揮官接到命令,有一群小偷在銀行偷了許多的金子,正逃到“滑梯城堡”,希望小警察趕去抓住他們并找回被偷的金子。去城堡的路線是依次經過(1)、(2)、(3)、(4)個障礙。

  開始游戲:幼兒依次通過障礙,在事先準備好的地方找到“小偷”圖片和“黃金”圖片。

  評價游戲:小警察真勇敢,市民為你們戴紅花。將查獲的黃金送回“銀行”。

  【活動反思】

  當天游戲中孩子們表現(xiàn)如我所料。孩子們十分興奮,孩子在塑料場地上快樂地奔跑著,跳躍著,達到了設計中的目標。但我在游戲中發(fā)現(xiàn),對于孩子來說,光靠警察捉小偷,很難保持孩子們的注意力。在最后一遍游戲中孩子們的興趣有所減退,而被“警察”抓住的“小偷”,被抓后,就不能繼續(xù)游戲,孩子們對這個游戲規(guī)則不能很好的理解與遵守。針對游戲中出現(xiàn)的問題,我想是否能創(chuàng)設一些情境?來更好的吸引孩子們的注意力,激發(fā)起幼兒對游戲的興趣,讓幼兒更好的感受游戲給他們帶來的快樂與趣味,很值得我深思。

  音樂的設計對游戲有著很大的作用,這節(jié)游戲課,因為自己選的音樂不是很達到游戲最終的目的,導致小孩沒有那種緊張、刺激的效果,整場游戲就顯得不是很好玩,今后一定要吸取教訓,不能忽視音樂的效果,比如:利用報警的聲音,讓“小偷”有緊張感,是游戲更加好玩等等。

大班教案 篇9

  設計背景

  根據本班幼兒年齡特點,制定了本次的跳方格體育活動。在準備過程中,孩子們在家長的協(xié)助下每人制作一個沙包,孩子們同我在室外活動場地用粉筆畫了兩個方格子(跳房游戲),孩子們積極性非常高。由于本班是大班孩子,具備一定的跳躍能力和身體協(xié)調能力,所以在活動中增加了交替跳,為了增加游戲的趣味性,設計了兩隊比賽的環(huán)節(jié),孩子們在游戲中,不但鍛煉了跳躍能力、身體協(xié)調能力,還體會到了同伴互相合作的`快樂。

  活動目標

  情感態(tài)度; 激發(fā)幼兒參加體育鍛煉的興趣。

  知識技能:學習單腳跳、雙腳跳,及交替跳。

  能力培養(yǎng):鍛煉幼兒的身體協(xié)調能力及團隊合作精神。

  重點難點

  教學重點:掌握跳躍要領,及身體協(xié)調性。

  教學難點:學會單雙腳交替跳。

  活動準備

  沙包(人手一個)小兔頭飾(人手一個)室外場地跳房(事先畫好)。

  活動過程

  一、開始部分:

  孩子在室外場地圍一個圈,游戲大西瓜小西瓜(原地雙腳跳單腳跳)。

  二、基本部分:

  1神奇魔法變變變,吃完西瓜變小兔,(每名孩子帶上準備好的小兔頭飾),孩子站成兩隊,跟隨老師站到跳房前,我們都是兔寶寶,跟著媽媽采蘑菇,踩到蘑菇放在哪,放在橋頭大箱子里。兔寶寶學過橋。(教師示范手拿沙包單雙腳交替跳過跳房)。

  2請兩名孩子示范跳一跳,請孩子們說一說怎樣跳得對。教師引導孩子學習單雙腳交替跳。

  3兩隊比賽采蘑菇,兩隊孩子依次跳到跳房前頭,將沙包投進紙箱內,前面的孩子投完沙包,后面的孩子才可以跳房子。教師引導個別孩子正確的交替跳。

  4游戲進行三輪,評出跳的最好的小朋友來當兔大哥,并評出獲勝隊。

  三、結束部分

  1小兔子們,我們采了這么多蘑菇,快送回家吧,請兔大哥把我們踩的蘑菇送回去吧(一名老師領四名孩子把沙包和紙箱收回班級).

  2大灰狼的肚子餓了,要出來找食物了,我們可不想成為他的晚餐,讓我們靜悄悄的回家吧。(孩子們站成一隊跟隨老師輕步回班級。)

  活動反思:

  本次體育活動孩子們非常喜歡,尤其是情境的設計,是孩子們更加喜歡玩這個游戲,并能輕聲的站隊,輕步的走路,在活動中,孩子們?yōu)榱吮娟牭膭倮昂蟮男∨笥雅浜系姆浅D,即使出現(xiàn)投不進的情況,孩子們也不責怪,這一點很難得。不足之處是,1個別孩子交替跳的不好,老師要及時的鼓勵并指導,2孩子們平時運動量較小,活動后明顯感動疲乏,在以后的教學中一定要加強孩子們的體育鍛煉。

大班教案 篇10

  1、活動目標:

  1)進一步激發(fā)幼兒對漢字的興趣。

  2)主動學習一些簡單的、易認的漢字。

  3)通過一些簡單的識字游戲,提高細微觀察的'能力。

  2、活動準備:

  大小字卡、單個字卡若干、水彩筆。

  3、活動過程:

  1)游戲“找朋友”。出示大字卡,學習從許多漢字中識別相同的漢字,請幼兒把相同的字用同一種顏色的筆圈起來。

  2)游戲“添一筆”。出示小字卡,引導幼兒比較,想辦法在前一個漢字上添一筆使兩個漢字完全一樣。

  3)字牌游戲。A、教師出示大字卡,幼兒迅速將與教師手中相同的字卡舉起來。B、教師出示字卡如跑、跳、大、小等,幼兒辨認后根據字的內容作相應的動作。C、看字說話。出示一張漢字卡,幼兒用這個字說一句話,如:跳————我會跳繩。

  4)給漢字找家。集體認讀漢字,請幼兒選自己認識的字卡,分別貼到班里相應的位置,潛移默化地鞏固幼兒對漢字的認識。

  4、活動延伸:制作漢字卡,請幼兒畫雞、鴨、貓、狗、豬、鳥等可愛的小動物,教師配上字,然后做成卡,放到活動區(qū)里,供幼兒游戲使用。

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