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中班教案

時間:2024-04-19 07:41:01 教案 我要投稿

中班教案

  作為一名老師,時常要開展教案準備工作,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是小編整理的中班教案6篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

中班教案

中班教案 篇1

  活動目標

  1.了解感冒的癥狀,知道感冒后身體不舒服要及時告訴大人。

  2.初步了解一些預(yù)防感冒的方法。

  3.知道感冒了不要怕打針吃藥,要做個勇敢的孩子。

  4.知道人體需要各種不同的營養(yǎng)。

  5.積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

  教學(xué)重點、難點

  重點:了解一些預(yù)防感冒的方法。

  難點:了解感冒的癥狀。

  活動準備

  預(yù)防感冒方法的圖片(洗手、吃飯、鍛煉等等)。

  活動過程

  一、設(shè)置情景,引起幼兒的興趣。

  園園媽媽打電話給老師,說園園直打噴嚏,還流鼻滴,吃不下飯,不能來幼兒園和我們一起玩了。

  二、說一說:

  感冒的癥狀及原因。

  1.園園怎么了?為什么會感冒?

  教師小結(jié):穿衣服少了、蹬被子了、到人多的地方被傳染了都容易引起感冒。

  2.你們感冒過嗎?感冒了會有什么感覺?

  教師小結(jié):流鼻涕、喉嚨痛、頭痛、咳嗽、打噴嚏、有時候會發(fā)燒,當身體不舒服的時候要及時告訴大人。

  三、滲透情感,懂得要勇敢,生病不怕打針吃藥。

  討論:園園會到哪里看?她打針的`時候哭了沒有?小朋友打針的時候是怎么做的?哪個來學(xué)學(xué)打針的動作是怎樣的?

  教師小結(jié):小朋友也是勇敢的孩子,如果你感冒了,要趕緊去看醫(yī)生,不怕打針吃藥,這樣感冒很快就會好了。

  四、結(jié)合圖片展開討論:

  初步了解預(yù)防感冒的方法。

  1.討論:小朋友想一想,怎么樣就不感冒了?

  2.看圖片提升經(jīng)驗,了解預(yù)防感冒的方法:勤洗手、多喝水、不挑食、睡覺蓋好被子、天冷了及時穿衣服、不到人多的地方去、多鍛煉身體……

  五、活動延伸:

  幼兒進行區(qū)域活動——寶寶醫(yī)院。

  教學(xué)反思

  活動中師幼之間,幼兒與幼兒之間的交流比較多,通過交流幼兒了解了感冒的一些癥狀,增強了幼兒預(yù)防感冒,戰(zhàn)勝感冒的意識。在活動的各個環(huán)節(jié),老師都能真正地把孩子放在第一位,讓每個孩子充分、自由地發(fā)表自己的看法,收到了較好的效果。活動如果能請幼兒園的保健員或當醫(yī)生的家長來配合上課效果肯定會更好。

中班教案 篇2

  活動目標:

  1、體驗民俗文化,了解端午節(jié)的由來。

  2、喜歡勞動,樂于參加家務(wù)。

  3、初步了解包粽子的方法。

  4、了解節(jié)日的來歷,知道節(jié)日的日子及習(xí)俗,樂于參與節(jié)日的活動。

  5、通過討論,激發(fā)過節(jié)日的情感,知道要愉快、合理地過節(jié)。

  活動準備:

  視頻(端午節(jié)如何包粽子)粽葉細線已經(jīng)弄好的粽子餡安全剪刀盆子三、活動過程1、導(dǎo)入部分老師:小朋友們好!端午節(jié)快到了,老師家里要來客人,小朋友們說說老師應(yīng)該做什么招待客人呢?

  小朋友:粽子。

  老師:小朋友們真聰明,給老師解決了一個大難題,可是老師還有一個大難題,小朋友們愿不愿意幫助老師?

  小朋友:愿意。

  老師:老師家要來好多客人,可是老是一個人包粽子,忙不過來,小朋友們可以和老師一起包粽子嗎?

  小朋友:可以。

  老師:小朋友們真好?墒悄銈冎罏槭裁炊宋绻(jié)要吃粽子嗎?(小朋友有的回答知道,有的回答不知道。)小朋友知不知道都沒有關(guān)系,下面來和老師一起一起看一個動畫片,大家就都知道了。

  2、觀看視頻,了解端午節(jié)由來以及為什么端午節(jié)要吃粽子老師:看了動畫片,小朋友們知道為什么端午節(jié)會吃粽子了吧?小朋友們回家后可以講給爸爸媽媽聽聽看。下面我們再看一個視頻,看看粽子怎么包,完了小朋友們可要幫助老師喔。(放視頻)老師:小朋友們,看看那你們前面都有那些材料,現(xiàn)在我們就要用這些材料包出又香又甜的粽子。大家一起來。老師先給大家示范一下。

 。ㄌ嵝延變鹤⒁獍踩褂眉舻。通過視頻學(xué)習(xí)及老師的示范,部分幼兒能自己摸索著包出一個大概,對于還不會或者無從下手的幼兒采用同伴幫助及老師指導(dǎo),確保每個幼兒都參與到活動中)老師:哇,**包的粽子真好看,大家快向他學(xué)習(xí),看看他是怎么包的,怎么才能包的又好又快。

  3、結(jié)束部分老師總結(jié):哇,小朋友們真是能干,包的'粽子讓老師忍不住要流口水啦。這下老師不用擔(dān)心沒法招呼客人了。謝謝小朋友們。希望大家能度過一個愉快的端午節(jié)。五月五,是端陽。門插艾,香滿堂。吃粽子,灑白糖。龍舟下水喜洋洋、粽子香粽子香,香廚房。艾葉香,香滿堂。桃枝插在大門上,出門一望麥兒黃。這兒端陽,那兒端陽。

  活動延伸

  告訴小朋友回家和爸爸媽媽一起包粽子吃,并給爸爸媽媽講述端午節(jié)的由來,度過一個充實而有意義的端午節(jié)。

  活動反思

  在設(shè)計活動的的時候想到剛剛過去的端午節(jié),覺得是一個很好的教育契機,由于自己本身也沒有包過粽子,不知道包粽子是難是易。

中班教案 篇3

  活動目標:

  學(xué)念兒歌,體會兒歌段落停頓與押韻的感覺。

  知道一年中有12個月的含義,初步獲得年和月的概念。動知道自己的年齡,并能用相似的數(shù)來表征。

  設(shè)計生日蠟燭,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性。

  活動準備:

  兒歌:《我?guī)讱q》(請參見幼兒用書)。

  1—12月份的生日蛋糕圖卡【附1】;紙張、畫筆等美工材料。

  活動過程:

  請幼兒看“兒歌:《我?guī)讱q》”圖頁,有沒有發(fā)現(xiàn)這些小朋友有共同的動作(五根指頭排排站)。

  用輕快的語調(diào)念“兒歌:《我?guī)讱q》”【附2】給幼兒聽。

  問問幼兒幾歲。學(xué)念兒歌時,根據(jù)各自的年齡做出手勢。

  大家一起念兒歌,把手舉高,看看大家是幾歲(鼓勵幼兒用身體動作表現(xiàn)不同的內(nèi)容)。

  問幼兒過生日時有沒有許愿。邀請幼兒玩“生日許愿”的游戲:

  ——老師將制作好的1—12個月的生日蛋糕圖卡貼在展示區(qū)的墻面上。

  ——請幼兒運用美工材料畫一根代表自己生日的蠟燭,并試著在蠟燭上標出代表自己的符號(亦可請老師幫忙寫上姓名、生日)。

  畫好后,請幼兒說說自己的生日愿望,老師用簡單的文字將幼兒的`愿望記錄在畫有生日蠟燭的紙上。

  請幼兒輪流將自己的“生日蠟燭”貼在蛋糕上,班上就有一面“生日許愿墻”了。

  活動評價:

  能畫出代表自己的生日蠟燭。

  能說出自己的生日愿望。

  延伸活動:

  讓幼兒尋找同月出生的人,同時也可以比看,誰的生日先到?數(shù)一數(shù),一共有幾個同月生日的人?統(tǒng)計哪個月的人數(shù)最多。

  【附1】生日蛋糕參考圖案

  【附2】兒歌:我?guī)讱q

  去年我?guī)讱q?大拇指彎一彎,舉起小手掌,四根指頭排排站。

  今年我?guī)讱q?大拇指不用彎,舉起小手掌,五根指頭排排站。

  明年我?guī)讱q?請你算一算,舉起小掌,幾根指頭排排站。

中班教案 篇4

  活動目標:

  1.學(xué)習(xí)3的相鄰數(shù),培養(yǎng)幼兒對相鄰數(shù)的興趣。

  2.培養(yǎng)幼兒思維的敏捷性和靈活性。

  3.通過學(xué)習(xí)3的'相鄰數(shù),進一步理解相鄰兩數(shù)多1少1的關(guān)系。

  4.讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。

  5.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。

  活動準備:

  1.課件:數(shù)學(xué)卡- [1-34]數(shù)數(shù),[1-39]數(shù)數(shù)

  2.每人兩個紅圓片、三個黃圓片、四個藍圓片,數(shù)字卡片每人一套。

  活動過程:

  一、導(dǎo)入

  1.出示數(shù)字3

  2.教師游戲口吻:我是數(shù)字3,我想找到我的兩個好朋友,請小朋友

  二、展開

  1.出示數(shù)學(xué)卡:[1-34]數(shù)數(shù)

 。1)請小朋友數(shù)一數(shù),每個盤子里有幾個蘋果?

 。2)進行比較

  感知2、3、4之間的多1少1的關(guān)系。

  2.出示數(shù)學(xué)卡:[1-39]數(shù)數(shù)

 。1)請小朋友數(shù)一數(shù),盤子里有幾個桔子。

 。ㄓ變狐c數(shù))

  (2)提問:

  2個桔子和3個桔子誰多誰少?

  2和3誰多誰少?

  小結(jié):2比3少1,2是3的一個好朋友。

 。3)數(shù)一數(shù)盤子里的桔子和個數(shù)相同的骰子進行連線。

  小結(jié):通過比較,我們給數(shù)字3找到了兩個好朋友,他們分別是2和4。

  3.幼兒操作活動:吹泡泡

  請幼兒將2個紅圓片、3個黃圓片、4個藍圓,用并置法一對一對應(yīng)排列。

  說出誰多?誰少?多幾個?少幾個?

  哪個應(yīng)排在前面?哪個應(yīng)排在后面?

  啟發(fā)幼兒說出:2比3少1,4比3多1,所以,2的好朋友是2和4

  4.游戲:“找朋友”進行鞏固

  玩法:每個幼兒帶一個數(shù)字(2、3、4)的胸飾,戴數(shù)字3的幼兒做找朋友的人,聽著找朋友的音樂邊拍手邊找朋友,音樂停,每人找兩個朋友,一個是數(shù)字2,一個是數(shù)字4。

  找對了共同慶賀。游戲可反復(fù)進行。

  三、結(jié)束

  幼兒隨音樂拍手,自然結(jié)束。

中班教案 篇5

  活動目標:

  1、認識數(shù)字1——3,學(xué)習(xí)將數(shù)字與相應(yīng)數(shù)量的實物匹配。

  2、能按要求參加小組活動,學(xué)習(xí)自己整理操作材料。

  3、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

  活動難點:

  認識數(shù)字1——3,學(xué)習(xí)將數(shù)字與相應(yīng)數(shù)量的實物匹配。

  活動準備:

  1、動物卡片(分別為1只大象,2只猴子,3只小兔子),數(shù)字卡1——3。

  2、幼兒人手1份動物卡(分別為1只鴨子,2只大鵝,3只小狗),數(shù)字1——3,小筐,幼兒用書,筆。

  活動過程:

  1、引導(dǎo)幼兒觀察物體的數(shù)量。

 、艓煟汉诎迳嫌惺裁?出示動物卡,引導(dǎo)幼兒觀察。

 、茙煟何覀円黄饋頂(shù)一數(shù),每種動物有幾只?帶領(lǐng)幼兒感知卡片上動物的數(shù)量并點數(shù)。

  2 、幼兒按序排卡片。

 、艓煟赫埿∨笥寻磾(shù)量多少的順序給小動物們排排隊,想一想誰排在最前面?引導(dǎo)幼兒給實物卡排序。

 、茙煟核窃趺磁诺模空堃晃挥變翰僮,其他幼兒觀察排的過程。

 、菐煟核诺脤幔浚1只大象,2只猴子,3只小兔子)師生共同檢查并帶領(lǐng)幼兒從前往后地讀一讀小動物排隊的順序。

  3、認識數(shù)字。

 、艓煟航裉靹游锟ㄆ胝覕(shù)字卡片做朋友,1只大象可以用數(shù)字幾來表示呢?這就是數(shù)字1,1是什么樣的?(教師依次小結(jié):1像棍子、2像鴨子、3像耳朵)教師出示數(shù)字卡片引導(dǎo)幼兒認識數(shù)字1、2、3,及其代表量。

  ⑵師:1除了可以表示1只大象,還可以表示1個什么?(1還可以表示1只鴨子、1個蘋果……教師再依次引導(dǎo)幼兒感知、了解數(shù)字2、3的實際意義)。

  4、幼兒個別操作。

  ⑴師:請小朋友拿出你的動物卡,數(shù)數(shù)每種動物有幾只,給它們排排隊,然后分別把它們的數(shù)字朋友放在它們的下面。

  ⑵教師觀察幼兒操作情況,個別指導(dǎo)幼兒。

 、菐煟鹤龊煤,請你把動物卡按剛剛排隊的順序收齊放在小筐里,數(shù)字卡也按同樣的順序收齊放在小筐里面。

  5.完成幼兒用書。

 、庞變河脮瓿珊螅處熣故緜別幼兒"圈數(shù)字"的操作卡,請其他幼兒共同看看他圈出的數(shù)字是對是錯。

 、茙熒餐瑱z查各種操作材料是否已收放整齊(用過的材料擺成了原來的.樣子),表揚會自己整理操作材料的幼兒。

  教學(xué)反思:

  今天我對我園中班的小朋友上了一節(jié)數(shù)學(xué)《數(shù)字找朋友》的活動,重點是:認識1——10的數(shù)字。體驗操作游戲帶來的樂趣。在活動前我做了大量的準備工作,給每位幼兒準備了操作卡片,教具也做了精心的準備;顒又幸膊捎昧硕喾N教學(xué)方式,如:直觀教學(xué)法、演示法……就幼兒在活動中的學(xué)習(xí)效果來看,我本人認為這節(jié)活動還有待修改、完善的地方。

中班教案 篇6

  設(shè)計意圖:

  “小木偶去旅行”中的樂曲選自韓國歌曲《kiyomi》,整首樂曲經(jīng)過剪輯之后成為ABA’結(jié)構(gòu)。在“小木偶去旅行”活動中,結(jié)合樂曲節(jié)奏鮮明、樂段和樂句清晰、曲風(fēng)俏皮可愛的特點,我為幼兒營造了一個輕松、愉悅的氛圍,將幼兒喜愛的“模仿與扮演小木偶”的韻律活動巧妙地融入音樂游戲情境之中,以提升幼兒的審美情趣。

  目標:

  1.欣賞韓國歌曲《kivollli》,感知并理解其俏皮可愛的風(fēng)格。

  2.嘗試傾聽、分辨歌曲中“演唱”“念白”這兩種不同的方式,并根據(jù)“演唱”“念白”的不同音樂提示玩音樂游戲,體驗趣味扮演、結(jié)伴玩耍的樂趣。

  準備:

  1.幼兒觀察、了解過動畫影視片段中木偶人的肢體動作具有呆板、僵硬的特點。

  2.韓國歌曲《kiyomi》MP3音樂(掃文末二維碼可獲取),故事“小木偶去旅行”圖片PPT。

  過程:

  一、完整欣賞音樂,初步感知歌曲俏皮可愛的風(fēng)格

  1.律動:跟著音樂散散步。

  師:今天,我?guī)砹艘皇追浅:寐牭囊魳。我們一起聽著音樂,到陽光下、草地上去散散步?準備好了,大家一起出發(fā)咯!

  2.分享與交流。

  師:剛才我們聽到的這首歌曲和我們平時聽到的歌曲有什么不一樣?(外國歌曲、歌詞聽不懂、念白ki-yomi。)

  3.教師小結(jié)。

  師:原來,這是一首非常特別的韓國歌曲,名叫“Kiyomi”,就是“小可愛”的意思。

  師:我們試一試用這個動作(教師示范點贊動作)來表示“Kiyomi”,也就是“你真可愛”。大家一起來學(xué)一學(xué)好嗎?

  (析:在這一環(huán)節(jié)中,幼兒初步欣賞歌曲《klyoml》,直接感知、整體感受歌曲俏皮可愛的風(fēng)格。因為是韓國歌曲,幼兒對歌詞內(nèi)容并不理解,這反而有助于他們將注意力高度集中于歌曲中反復(fù)出現(xiàn)的念白“kiyo-mi”,為理解韓語“kiyomi”就是“小可愛”奠定了良好基礎(chǔ)。在此環(huán)節(jié)中,教師采取了難點前置的教學(xué)策略。教師嘗試運用肢體動作反復(fù)、夸張地表現(xiàn)出“你真可愛”這一點贊動作,以幫助幼兒在初次聆聽歌曲時迅速感知并初步理解“Kiyomi”的含義。隨后,教師帶領(lǐng)幼兒反復(fù)練習(xí)“你真可愛”這一點贊動作,幫助幼兒加深了印象,為后面的師幼、幼幼互動游戲做好了鋪墊。)

  二、完整欣賞音樂,再次感受歌曲活潑、鮮明的節(jié)奏

  1.教師介紹小木偶洛克,幼兒交流有關(guān)小木偶的已有經(jīng)驗。

  師(出示圖1):今天,我?guī)砹艘晃惶厥獾呐笥,他的名字叫洛克。請你仔細觀察一下,洛克和小朋友長得一樣嗎?哪里不一樣?

  師:小朋友說得對。洛克原來是一棵小樹,它長著木頭的身體、綠色的樹葉頭發(fā)。有一天,他被森林里的小仙女施了魔法,變成了一個非常可愛的小木偶。

  師:今天,小木偶洛克想要出門去旅行,他要到小仙女的魔法城堡里去做客。他還邀請我們和他一起去魔法城堡玩。你們想去嗎?

  師:洛克說小朋友要扮成小木偶的樣子,才能做他的好朋友,才能和他一起去魔法城堡玩。那么,誰來說一說,小木偶到底是什么樣的呢?誰愿意來表演一下小木偶走路的動作呢?(幼兒個別表演。)

  師:大家一起來走走看。

  師(小結(jié)):小木偶的模樣各不相同:有的圓圓胖胖,有的高高瘦瘦;有的滑稽可笑,有的俏皮可愛。待會兒你可以扮演最喜歡的小木偶的樣子,跟著洛克一起去旅行。

  (析:在幼兒自由探索、模仿小木偶走路的動作時,教師通過反復(fù)播放歌曲音樂,幫助幼兒逐步感知、熟悉歌曲的旋律和節(jié)奏。在孩子們順利表現(xiàn)出小木偶的肢體動作后,教師又對每一個幼兒做出“你真可愛”這一點贊動作,即時夸贊了每一個幼兒創(chuàng)編的`合拍動作,有效激發(fā)了幼兒的活動熱情,同時為接下來的師幼、幼幼“互動交往”游戲做好經(jīng)驗上的鋪墊。值得一提的是,教師根據(jù)幼兒的想象、創(chuàng)編及表現(xiàn)能力,提前預(yù)設(shè)了一個補充環(huán)節(jié),準備了3張小木偶圖片(見圖2~4)。即如果幼兒能夠順利模仿、自由表現(xiàn)小木偶的肢體及表演動作,教師就不出示這3張補充圖片;如果大部分幼兒對小木偶的肢體模仿及動作表演出現(xiàn)困難,教師則出示3張補充圖片,以幫助幼兒形象地感知、理解小木偶的長相雖不一樣,但其肢體動作都具有呆板、僵硬的特點。)

  2.嘗試扮演小木偶跟著洛克一起去魔法城堡,隨音樂旋律和節(jié)奏做小木偶的動作。

  師:現(xiàn)在,我們跟著洛克,學(xué)著小木偶走路的樣子,一起出發(fā)去魔法城堡吧!魔法城堡建在高高的魔法山上,要經(jīng)過很多彎彎曲曲的山路,還要走過一座漂亮的彩虹橋才能到達。所以,我們要一步跟著一步穩(wěn)穩(wěn)地走,千萬不能掉隊呀!大家跟著音樂一起出發(fā)吧!

  (析:教師通過創(chuàng)設(shè)音樂故事情景,幫助幼兒生動、形象地理解“小木偶走路的音樂很長,最后要走過彩虹橋”這樣的表演要求,有助于幼兒順利地完成“根據(jù)音樂旋律和節(jié)奏進行肢體動作表演”的目標。同時,在幼兒積極、主動地模仿與表演小木偶行進動作的過程中,教師隨機進行了語言指導(dǎo)或動作提示,提醒幼兒注意:當歌曲中小姐姐唱歌時,大家可以扮演小木偶走路的各種動作;當歌曲中出現(xiàn)念白“kiyoml”時,大家可以扮演小木偶原地休息、自由?,或結(jié)伴表現(xiàn)“小可愛”的音樂形象。在幼兒第一遍完整跟隨歌曲集體玩“小木偶去旅行”游戲時,教師主動參與、積極融入游戲中。當歌曲中出現(xiàn)念白“kiyomi”時,教師再次做出“你真可愛”這一點贊動作,并逐一點贊能夸張、創(chuàng)意地扮演小木偶的幼兒,營造出了寬松、愉悅的心理氛圍。)

  三、互動游戲,感受并體驗“互動擊掌”的樂趣

  1.強調(diào)游戲規(guī)則:跟著音樂玩游戲。

  師:跟著洛克一起去魔法城堡,要走很多很多的山路,非常辛苦。所以,當聽到“kiyomi”的時候,你們可以稍微休息一下,找一個好朋友和他一起玩。你們可以親熱地拍一拍手掌打招呼,可以相互擁抱表示很喜歡好朋友,還可以輕輕地夸贊好朋友“你真可愛”。然后,我們還要繼續(xù)走路,一起走到高高的彩虹橋上去吹一吹風(fēng),呼吸一下新鮮空氣,最后才能順利地到達魔法城堡,找到我們的朋友小仙女。

  2.群體互動游戲:跟隨音樂節(jié)拍“互動擊掌”。

  師:請你們回憶一下,當聽到“ki-yomi”時,我們可以做一些什么動作?

  師:好,現(xiàn)在我們開始吧。

  (析:幼兒第二遍完整跟隨歌曲集體玩“小木偶去旅行”游戲時,教師提醒孩子們相互點贊、夸贊對方“你真可愛”。在幼兒順利地掌握了這一游戲規(guī)則后,教師進一步豐富、調(diào)整游戲規(guī)則,鼓勵并提醒幼兒運用“互動擊掌”等其他動作進行“趣味點贊”,循序漸進地提升該音樂游戲的互動性、趣味性!盎訐粽啤笔潜敬位顒拥碾y點,教師要對幼兒反復(fù)強調(diào),只有聽到“kiyomi”,的念白時才能“互動擊掌”,提示幼兒“互動擊掌”的口令為“拍拍、碰碰”,以循序漸進地幫助幼兒掌握游戲規(guī)則。如果幼兒能夠順利地掌握這個游戲規(guī)則,教師可以組織幼兒集體玩2~3遍游戲;如果幼兒不能一下子掌握這個游戲規(guī)則,教師可以先邀請能力強的幼兒示范表演,以幫助全體幼兒掌握游戲規(guī)則,然后組織大家集體玩2~3遍游戲,幫助每個幼兒深刻感受和體驗“趣味扮演、結(jié)伴玩!钡臉啡。)

  延伸活動:

  在幼兒熟悉歌曲旋律及節(jié)奏,掌握音樂游戲玩法及規(guī)則的基礎(chǔ)上,教師可以繼續(xù)引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編歌曲中“ki-yomi”念白部分的“兩人合作、多人互動”的交往動作,幫助幼兒進一步感受音樂游戲的可變性、趣味性,體驗師幼之間、幼幼之間“親密無間、融洽交往”的情誼。

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