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小班數(shù)學教案

時間:2024-09-12 12:08:15 教案 我要投稿

小班數(shù)學教案[實用7篇]

  在教學工作者開展教學活動前,總不可避免地需要編寫教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進而選擇科學、恰當?shù)慕虒W方法。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編為大家收集的小班數(shù)學教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

小班數(shù)學教案[實用7篇]

小班數(shù)學教案1

  活動目標:

  1、初步感知9以內(nèi)的數(shù)量,并感知數(shù)字與數(shù)量之間的關系。

  2、仔細觀察實物及圖形,學習用不同的方式表達它的數(shù)量。

  3、仔細傾聽教師講述操作要求,進行作業(yè)。

  活動準備:

  1、教具:茶杯、碗的數(shù)量都為9,玩具數(shù)量為7,數(shù)字卡片19。

  2、學具:人手一張紙片。

  第一、二、三組:幼兒用數(shù)14頁,筆和數(shù)字印章若干。

  第四、五、六組:幼兒用數(shù)15頁,筆和數(shù)字印章若干。

  活動過程:

  1、集體活動。

  *觀察實物,并記錄其數(shù)量。

  *教師出示9只碗,請幼兒數(shù)一數(shù),說一說:這里有什么?有多少?接著引導幼兒在白紙上先用點子、再用小短線、最后用數(shù)字記錄其數(shù)量,教師指導并幫助有困難的幼兒。

  *教師請幼兒閉上眼睛,迅速拿掉幾只碗,請幼兒聽教師一次性報出的要求先畫點子,再畫短線,最后記數(shù)字,讓幼兒記錄,教師指導。

  *教師出示9個茶杯,幼兒數(shù)一數(shù)它們的數(shù)量,教師一次性報出要求先畫三角,再畫點子,最后記數(shù)字,然后幼兒記錄,教師指導。

  *教師再以同樣的方式出示7個玩具,一次性報出與前幾次不一樣的要求,幼兒記錄,教師幫助并提醒。

  *進一步感知數(shù)字與數(shù)量的關系。

  *教師出示數(shù)字6,請幼兒認讀,并說一說:數(shù)字6表示什么意思?還可以表示6個什么?例如:6可以表示6個玩具,6只小白兔等等。教師繼續(xù)出示數(shù)字卡片,請幼兒說一說數(shù)字表示的意思。

  2、操作活動。

 。1)第一、二、三組。

  *看圖上的實物,數(shù)一數(shù)實物的數(shù)量,請你用數(shù)字印章記錄實物數(shù)量。觀察卡片上的'數(shù)字,啟發(fā)幼兒根據(jù)數(shù)字的大小,畫出相應數(shù)量的實物。

  *引導幼兒仔細觀察畫面,指一指,說一說:畫面上有哪些數(shù)字,請你出數(shù)字8。

  3、活動評價。

  展示幼兒的操作材料,教師與幼兒共同評價,對書面整潔的幼兒給予表揚。

小班數(shù)學教案2

  情況分析:

  數(shù)和形是幼兒身邊常存的事物,也是小班教學內(nèi)容的重要組成部分。因此,我根據(jù)幼兒學習數(shù)學的特點,(在玩玩樂樂,拼拼擺擺中習得)以形象生動,深受幼兒喜歡的黑貓警長帶領貓警士捉老鼠為游戲情節(jié),設計了此活動。讓幼兒在玩玩樂樂中運用重疊或并放的方法一一對應地比較出兩組物體的.多,少,一樣多,及手口一致點數(shù)3以內(nèi)的事物。

  活動目標:

 。、繼續(xù)學習在兩組物體中運用重疊或并放的方法,一一對應比較出物體的多、少、一樣多。

  2、初步學習手口一致地數(shù)3以內(nèi)實物,學會從左到右排列實物和用右手指點數(shù)。

  活動準備:

  圖片兩張,(一張上有兩只貓和兩只鼠,另一張上有三只貓和兩只鼠)老鼠3只,圖形娃娃3個,黑貓警長頭飾一個,每個幼兒魚三條。幼兒操作圖片若干張(上有貓警士一個或兩個或三個)。磁帶錄音。紅花若干。

  活動過程

 。ㄒ唬、放歌曲黑貓警長,出示黑貓警長頭飾:誰來了?干什么的?

 。ǘ、出示圖片兩只貓和兩只鼠,領幼兒數(shù)數(shù),有幾只貓,捉到了幾只老鼠,貓和老鼠是怎么樣的?(引導幼兒用重疊或并放的方法比多少)

  (三)、出示圖片三只貓和兩只鼠,帶領幼兒數(shù)一數(shù),有幾只貓,幾只老鼠,貓和老鼠誰多,誰少,并引導幼兒想辦法使貓和老鼠變成一樣多。

 。ㄋ模、按物取數(shù)

  小貓捉老鼠真辛苦,它的肚子餓了,請幼兒拿魚給它吃,每只貓只吃一條魚,來了幾只貓,就拿幾條魚給它吃。

  教師分別出示三只貓、一只貓、二只貓,請幼兒拿出相應的一條魚、兩條魚、三條魚,并檢查對錯。

 。ㄎ澹、游戲貓警士捉老鼠

 。ǎ保⿲W本領:老師當貓警長,幼兒當貓警士,警長拍一下手,幼兒拍一下,警長拍兩下、三下,貓警士也拍相應的下數(shù)。

 。ǎ玻┫麥缋鲜

  先看圖形娃娃的家中來了多少只老鼠,來一只就打一槍,來兩只就打兩槍,三只就打三槍。

 。ǎ常┖谪埦L用紅花獎勵勇敢的貓警士。

  貓警士捉老鼠真勇敢,我們獎力它紅花,一只貓獎一朵放在它的下邊,有幾只就獎幾朵。(要求幼兒從左到右排列)

小班數(shù)學教案3

  [活動目標]

  1.認識玩具、用品的圖標及它們所代表的各種物品,能按圖標將物品(玩具)分別進行歸類,體驗物體的共同屬性。

  2.學習收拾整理玩具,知道玩具玩過了要收拾到指定的位置。

  [活動準備]

  1.將班級的各種玩具、用品按類有序擺放到玩具櫥和用品櫥,并按其種類設計玩具櫥圖標,如:結構游戲材料、智力游戲材料、角色游戲材料、體育用品材料等并事先貼在各個櫥柜的統(tǒng)一位置。

  2.設計各種玩具、用品的圖標每種一張,膠棒若干。

  [活動過程]

  1.帶領幼兒逐一參觀班級的玩具櫥,教師向幼兒介紹各玩具櫥的名稱。讓幼兒仔細看看每個玩具櫥里有哪些玩具,對幼兒叫不出名字的`玩具,教師可與幼兒一起討論給玩具定一個名字。

  2.認識玩具圖標

  出示各種玩具圖標,請幼兒猜猜每個圖標代表的是什么玩具。猜對了就請一個孩子將該圖標貼到存放該玩具的那一層(或格子)中,并告訴幼兒:這里就是該玩具的家。還可以提問:這種玩具的旁邊(或上面)是什么玩具的家?這種玩具的家在哪個玩具櫥?等。

  3.建立玩具收放常規(guī)

  告訴幼兒以后可以到玩具櫥中選擇自己喜歡玩的玩具到指定地點玩。但玩過后必須將玩具送回家。

  讓幼兒自選玩具開展游戲活動。

  游戲結束時請幼兒把玩具分別送回家。教師組織幼兒集體檢查各種玩具用品是否放到了規(guī)定之處。

  建議:

  1.此活動可在建立玩具使用常規(guī)過程中自然進行,但常規(guī)一旦建立,班級中所有的人員都要堅持遵守:在更換玩具材料時,其圖標也要及時更換。

  2.活動可在某天自選游戲活動的前后分兩段進行:游戲前介紹玩具櫥及圖標,游戲后進行玩具用品的實物歸類。

小班數(shù)學教案4

  設計意圖:

  本次活動的目標定位在對7個數(shù)字進行排列組合。為實現(xiàn)這一目標,我引導幼兒為可愛的動物設計電話號碼。以為動物設計電話為載體,有利于激發(fā)幼兒的習興趣,順利實現(xiàn)活動目標;《綱要》指出幼兒數(shù)學活動的內(nèi)容應從幼兒身邊取材,以家中的電話說起讓幼兒感受數(shù)學就在身邊,有利于激發(fā)幼兒的探索欲望和對數(shù)學活動的興趣。

  活動目標:

  1、感知數(shù)字在生活中的運用,體驗數(shù)字的不同組合帶來的樂趣。

  2、學習對給定的7個數(shù)字進行不同的排列組合。

  3、樂于與同伴、老師交流自己的發(fā)現(xiàn),體驗成功的樂趣。

  4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  活動重難點:

  學習對給定的7個數(shù)字進行不同的排列組合。

  活動準備:

  課前準備幼兒能說出家里的固定電話號碼記錄表人手一份動物圖片4個

  活動過程:

一、家中的電話號碼。

  瞧,今天老師帶來了什么?(電話機)對了,相信小朋友家中都有,那我想知道,你家里的電話號碼是多少?誰來告訴我,我來幫你記錄下來。

  分析討論。這些號碼有幾個數(shù)字組成?是一樣的嗎?為什么不一樣?

  二、尋找電話號碼中的秘密。

  1、電話號碼中藏著一個秘密呢?你發(fā)現(xiàn)什么秘密?

  2、每家的電話號碼有重復的嗎?

  3、怎樣讓電話號碼不重復?

  住在同一個地方的電話號碼前面4個數(shù)是一樣的。后面3個數(shù)不一樣,為什么?

  三、為小動物裝電話。

  動物園里要給小動物裝電話,請小朋友為小動物設計電話號碼。出示四只小動物(陸地和水中個兩只)。

  1、分清分清陸地上的動物和水中的動物這些動物住在那里?

  2、設計電話號碼。

  提出操作要求:

  A、每一只動物的電話號碼都要用到1——7這7個數(shù)字。

  B、不能少一個數(shù),不能多一個數(shù)。

  C、7個數(shù)字不能重復。

  D、住在同一個地方的電話號碼前面4個數(shù)一樣后面3個數(shù)不一樣。

  3、你想為小動物設計什么號碼?幼兒說教師板書然后集體檢查。

四、幼兒設計電話號碼。

  1、出示記錄表,提出活動要求。

  2、幼兒操作,教師指導。

  五、交流驗證。

  1、你給誰設計了電話號碼,是多少?師幼共同驗證是否按要求。

  2、請幼兒和同伴客人老師交流檢查電話號碼。

  六、抽獎增加樂趣。

  從孩子熟悉的`家庭電話號碼人手激起幼兒的興趣。尋找電話號碼中的秘密發(fā)現(xiàn)住在同一個地方的電話號碼前面4個數(shù)是一樣的。后面3個數(shù)不一樣的規(guī)律。

  以為小動物設計電話號碼為載體激發(fā)幼兒的探索欲望。嘗試用7個數(shù)組合成不同的電話號碼。交流驗證體驗成功的快樂。抽獎進一步體驗快樂。

  活動反思:

  活動重在引導幼兒為可愛的小動物設計電話號碼,讓幼兒比較并發(fā)現(xiàn)電話號碼和數(shù)字的關系,讓他們感受到數(shù)字的樂趣。激發(fā)幼兒的學習興趣和探索欲望。

小班數(shù)學教案5

  活動目標:

  1.通過操作和游戲活動,初步了解“0”的意義。

  2.培養(yǎng)幼兒的觀察力,能準確將數(shù)字0—9與相應的量對應。

  3.積極參與數(shù)學活動,對數(shù)學有好奇心和求知欲。

  活動準備:

  1.教具準備:“紡錘棒”;10個空盒子(盒子上分別標有數(shù)字0—9)。

  2.學具準備:“紡錘棒”;小碗、豆子、繩子、珠子等若干。

  3.電腦、音樂《迷霧森林》。

  活動過程:

(一)預備活動。

  1.師幼互相問候。

  2.走線,線上游戲:高人走,矮人走。教師要求幼兒一會兒踮起腳走,一會兒半蹲著走。

 。ǘ┘w活動。

  1.情境創(chuàng)設:快吃午飯了,肚子真餓呀。我們10個數(shù)字寶寶也想吃東西了,他們想吃小棒餅干,數(shù)字是幾,就吃幾根餅干,我們快來給他們發(fā)餅干吧!

  2.教師出示餅干——“紡錘棒”,和幼兒一起操作。

  將標有“0—9”的空盒從左到右放成一排,數(shù)字卡片對應放置好。從“1”開始,手指著盒子上的數(shù)字“1”,念“1”,拿出1根“紡錘棒”,然后把“紡錘棒”輕輕放入標有“1”的空盒里。

  3.依次取相應數(shù)量的'“紡錘棒”放入寫有數(shù)字2—9的空盒里。所有的紡錘棒正好取完。

  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

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 。矗處煂⑹址湃肟蘸凶又修D動,邊指邊說:“沒有就是0”。再用手指著盒子上的數(shù)字0,說:“這是0”。教師再次將手放在標有0的空盒里轉一轉,邊轉邊說:“沒有就用0表示”。

 。担堄變赫f說在生活中的什么地方見到過“0”(車站站牌、掛歷、電話號碼等),再請幼兒尋找活動室里的“0”,如尺子、計算器等。

(三)分組活動。

  1.第一組:玩“看數(shù)取豆豆”的游戲。一名幼兒舉起0—9的數(shù)字卡片,其余幼兒根據(jù)卡片上的數(shù)字取相應數(shù)量的豆豆放入小碗中。

  2.第二組:玩“穿珠子”的游戲。幼兒根據(jù)自己抽到的數(shù)字卡片上的數(shù),在繩子上穿上相應數(shù)量的珠子,抽到“0”的幼兒就不用穿。

  3.第三組:操作學具“紡錘棒”,感受“0”的實際意義。

  (四)游戲活動。

  1.欣賞故事:誰的本領大(故事附后)。

  2.玩“聽音樂拍手”的游戲。幼兒看教師舉起的數(shù)字卡片拍手,如舉“3”時,全體幼兒拍3下手,舉“0”時,全體幼兒將雙手握拳。

 。ㄎ澹┙涣餍〗Y,收拾學具。

  教師用謎語來小結(謎語附后),引導幼兒收拾學具。

  活動延伸:

  1.家園共育:家長和孩子在家里可以利用空盒和小棒自制紡錘棒,并和孩子一起操作,進一步理解“0”的意義。

  2.區(qū)域活動:在區(qū)角活動中用擺小棒、買糖果等游戲,鞏固對0—9數(shù)字的認識,重點讓幼兒理解“0”的意義。

  資料附錄:

  故事:誰的本領大

  0、1、2、3、4、5、6、7、8、9,十個數(shù)字娃娃,排著隊做游戲。

  大家都說“0”表示沒有,“0”沒有用,都不和“0”一起玩。

  這時,大象伯伯來了,他用長鼻子卷來十根香蕉,說:“哪個數(shù)字娃娃能表示?”1—9的數(shù)字娃娃沒辦法,只好去找“0”。

  數(shù)字“1”和數(shù)字“0”在一起就是“10”。

  十個數(shù)字娃娃笑了,他們終于明白了:每個數(shù)字都很重要,“0”可以和其它數(shù)字娃娃手拉手做朋友,只有團結起來力量才大。

  謎語:

  一個數(shù),不簡單,它的樣子像雞蛋,它說自己是沒有,沒有它卻不能算。

小班數(shù)學教案6

  活動目標:

  1、通過自制座位票,了解座位票中"排"與"座"的意義。

  2、學習按座位票中的兩個條件,對號入座的正確方法。

  3、發(fā)展幼兒大膽與他人交往的能力。

  活動準備:

  1、教具:一張大的"排"、"座";1~4排的"排"標記。

  2、學具:幼兒每人一張寫有"____排____座"的紙、筆

  活動過程:

一、自制座位票

  1、認識排,幼兒自做"排"號。

  師:"看!這里的椅子已經(jīng)排成了一排排,請小朋友找個小椅子坐下來,請第一排的小朋友站起來,請第二排的小朋友揮揮手,請第三排的幼兒點點頭,請第四排的小朋友舉雙手。請小朋友說說你是怎么知道你是坐第幾排?"

  幼兒做出相應的動作。

  師:"小朋友看,這是什么字(排)?這個排字的前面多了什么?這一橫線表示寫幾排,請小朋友拿筆記在紙上,你是第幾排的。"

  3、認識"座",幼兒制作"座"位號。

  師:"請小朋友把筆放下,數(shù)一數(shù)每排座位都有幾張椅子?請問你是坐在幾號座位的?請所有5號座的小朋友站起來,請所有4號座的小朋友點點頭,清所有3號座的小朋友揮揮手,請所有2號座的'小朋友站起來,請所有1號座的小朋友舉雙手。"

  幼兒做出相應動作。

  師:"小朋友看,這是什么字(號)?這個號字的前面多了什么?這一橫線表示寫幾號,請小朋友拿筆記在紙上,你是第幾排的。"

  3、認讀座位票

  師:"請小朋友把你們椅子下面的紙打開,這就是座位票,請小朋友讀一讀你的座位票。"

  幼兒:"三排四號..."

二、交換座位票,學習看票找座位。

  師:"請小朋友把筆放下,拿好座位票上來找個好朋友和他交換座位票讀一讀,大聲地讀出來,然后找到好朋友的座位坐下去。"

  小結:我們看座位票找座位時,要先找到"排",再找到"座"。

  三、活動結束

  師:"小朋友你們學了看座位票找座位這個本領開心嗎?請小朋友想一想,你在哪里見過座位票。"

  幼兒:"電影院。"

  師:"小朋友知道得真多!以后你們就可以看票自己找座位了,不用再麻煩爸爸媽媽了。下次我們再來玩看座位票找座位的游戲好嗎?"

  幼兒:"好!"

小班數(shù)學教案7

  活動目標:

  1.鞏固手口一致數(shù)3以內(nèi)的數(shù)。

  2.培養(yǎng)按數(shù)量歸類的能力。

  3.通過游戲,提高對數(shù)學活動的興趣。

  活動準備:

  有1、2、3個斑點的瓢蟲圖片若干;分別粘有1、2、3個圓點的樹葉3片;小紙蟲若干;兒歌錄音:小瓢蟲。

  活動過程:

  一.游戲導入

  師幼共同玩手指游戲:小瓢蟲。

  二.利用圖片,練習手口一致數(shù)3以內(nèi)的數(shù)。

  通過數(shù)瓢蟲身上的斑點及瓢蟲數(shù),鞏固數(shù)數(shù)1、2、3。

  三.通過游戲,培養(yǎng)幼兒按數(shù)量歸類的能力。

  1.游戲小瓢蟲抓害蟲。

  通過照顧小瓢蟲,提高幼兒活動的興趣。

  2.送瓢蟲寶寶回家,按數(shù)量進行分類

 。1)讓幼兒把不同數(shù)量斑點的瓢蟲寶寶放到對應圓點的`樹葉上。

  (2)集體驗證。

  活動延伸:

  1.提供有更多斑點的瓢蟲,供幼兒練習數(shù)數(shù)。

  2.給瓢蟲身上的斑點涂色。

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