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猜數(shù)游戲數(shù)學(xué)教案
作為一名教師,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識(shí)。那么應(yīng)當(dāng)如何寫(xiě)教案呢?下面是小編為大家收集的猜數(shù)游戲數(shù)學(xué)教案,希望對(duì)大家有所幫助。
猜數(shù)游戲數(shù)學(xué)教案1
教學(xué)要求:
1、通過(guò)游戲活動(dòng),學(xué)會(huì)7和6的加減法。
2、初步培養(yǎng)學(xué)生有條理地思考問(wèn)題的'能力。
教學(xué)重點(diǎn):
學(xué)會(huì)6和7的加減法。
教學(xué)準(zhǔn)備:小豆
教學(xué)時(shí)間:1-2課時(shí)
教學(xué)過(guò)程:
一、猜數(shù)游戲
1、拿出各自準(zhǔn)備好的小豆,同桌兩做游戲。
2、邊做游戲邊完成書(shū)上的題目。
3、集體交流。
4、整理板書(shū)。
二、想一想
1、講故事引入題目。
2、觀察圖,說(shuō)說(shuō)圖意,獨(dú)立完成書(shū)上的兩組題。
3、想像:說(shuō)一說(shuō)還可能會(huì)有什么情況發(fā)生,生說(shuō)師板演。
三、練一練
1、連一連。根據(jù)圖示獨(dú)立完成。
2、做一做。先獨(dú)立看題,完成題目,再同桌說(shuō)說(shuō)算式表示的意思。
3、計(jì)算?凑l(shuí)算得又對(duì)又快。
四、數(shù)學(xué)游戲
1、知道怎么玩。
2、玩一玩。
3、回家后,找家里人玩一玩這個(gè)數(shù)學(xué)游戲。
猜數(shù)游戲數(shù)學(xué)教案2
一,教學(xué)內(nèi)容
猜數(shù)游戲
教材第94 ,95頁(yè)的內(nèi)容
二,教學(xué)目標(biāo)
1. 通過(guò)猜數(shù)游戲等活動(dòng),學(xué)會(huì)有方程解答簡(jiǎn)單的應(yīng)用題。
2. 通過(guò)解決問(wèn)題,進(jìn)一步理解方程的意義。
三,重點(diǎn):進(jìn)一步理解方程的含義。
難點(diǎn):能夠用方程解答簡(jiǎn)單的應(yīng)用題。
四,教具準(zhǔn)備
教師準(zhǔn)備投影。
五,教學(xué)過(guò)程
(一) 導(dǎo)入
上節(jié)課我們學(xué)習(xí)了解方程的方法,今天這節(jié)課我們就來(lái)一起做&ldqu;猜數(shù)游戲&rdqu;,你們認(rèn)為如何?
教師進(jìn)行板書(shū);猜數(shù)游戲
。ǘ 教學(xué)實(shí)施
1,教師和一名學(xué)生一起做游戲。
教師:請(qǐng)你在心里面想好一個(gè)數(shù),想好了嗎?
教師;請(qǐng)你把 你心里想好的數(shù)乘2,然后再加上20,告訴我和同學(xué)們等于多少。
教師根據(jù)學(xué)生的答案,猜出他心里面所想的數(shù)。
教師提問(wèn);怎么樣,我猜對(duì)了吧!
教師在請(qǐng)幾名學(xué)生與老師共同進(jìn)行游戲。
2,教學(xué)解方程的方法。
教師:你們想不想知道我是怎么猜出答案的呢?
教師;你認(rèn)為設(shè)哪個(gè)數(shù)為未知數(shù)X呢?(設(shè)心里想的數(shù)X)。
教師;你可以列出方程并進(jìn)行解答嗎?
學(xué)生;在投影下展現(xiàn)自己的寫(xiě)法。
教師;請(qǐng)學(xué)生打開(kāi)教材第94頁(yè),觀察方程的書(shū)寫(xiě)格式,并說(shuō)一說(shuō)自己的方與教材中介紹的方法有哪些不同?
教師提問(wèn);現(xiàn)在你們?cè)撝览蠋熡玫氖裁疵孛芪淦髁税桑?/p>
。ㄈ 課堂作業(yè)新設(shè)計(jì)
1.解方程。
5x+23=156 16a-44=156 4x+14X20=986.4
9x-3.2=6.7 3b+1.2=36 6.2+8.4=6.2
教師請(qǐng)學(xué)生做完后,說(shuō)一說(shuō)運(yùn)算順序。
2.解決實(shí)際問(wèn)題。
。1) 光明小學(xué)有一塊長(zhǎng)方形草坪,他的'長(zhǎng)是20米,寬比長(zhǎng)少了3米。草坪
的面積是多少平方米?
。2) 李村要修一條長(zhǎng)324米的馬路,計(jì)劃16天修完,結(jié)果7天修了84米,剩下的要在6天之內(nèi)完成,平均每天修多少米?
。3) 有一塊正方形的菜地,邊長(zhǎng)是54米,他的周長(zhǎng)是多少米?他的面積是 多少平方米?
(四) 思維訓(xùn)練
高尚今年12歲,他的媽 媽今年36歲,多少年前媽 媽的年齡是高尚的5倍?
(五) 小結(jié)
通過(guò)今天的學(xué)習(xí),你又有了哪些收獲?對(duì)你有了哪些啟發(fā)?
。ㄎ覀冞M(jìn)一步地掌握了解方程的方法。)
猜數(shù)游戲數(shù)學(xué)教案3
教學(xué)目標(biāo)
1、在游戲活動(dòng)中,幫助學(xué)生掌握有關(guān)“6”和“7”的加減法。
2、在游戲活動(dòng)中,鼓勵(lì)學(xué)生積極參與、積極交流、積極思考,并培養(yǎng)學(xué)生有序思維的能力。
3、在游戲活動(dòng)中,使學(xué)生不斷積累經(jīng)驗(yàn),發(fā)展他們的數(shù)感。
教學(xué)重點(diǎn)
掌握“6”和“7”的加減法。
教學(xué)難點(diǎn)
培養(yǎng)學(xué)生有序思維的能力。
教學(xué)過(guò)程
一、活動(dòng)一:師生進(jìn)行猜數(shù)游戲
。ㄒ唬┎聰(shù)“2”或“4”
1、教師談話:我們一起玩一個(gè)猜數(shù)游戲好不好?(教師出示一個(gè)磁珠,讓學(xué)生看看它的大小)猜一猜老師的兩只手里一共抓了幾個(gè)這樣的磁珠?
2、學(xué)生猜數(shù),并說(shuō)出簡(jiǎn)單的理由。
3、教師提問(wèn):
。1)老師的手里到底有幾個(gè)磁珠哪?想不想知道?
。2)看看老師的左手有幾個(gè)?(教師把左手的4個(gè)磁珠貼在黑板上)
。3)右手哪?(教師把右手的2個(gè)磁珠貼在黑板上)
(4)有誰(shuí)猜對(duì)了?你怎么知道一共有6個(gè)磁珠呀?
。ㄗ笫钟4個(gè)磁珠,右手有2個(gè)磁珠,合起來(lái)一共有6個(gè)。)
。5)你能用數(shù)學(xué)算式表示嗎?
2+4=6 4+2=6
4。教師談話:還想不想再玩一次?我們還用這6個(gè)磁珠,(教師把這六個(gè)磁珠摘下,重新握在手里)老師的兩只手里都有磁珠,如果告訴你一只手里有幾個(gè),你能猜出另一只手里有幾個(gè)嗎?(教師按照學(xué)生的意愿出示一只手中的磁珠的數(shù)量2或4)誰(shuí)能猜出我的另一只手中有幾個(gè)?
5。教師提問(wèn):
。1)你猜對(duì)了嗎?你怎么那么肯定你猜對(duì)了?
一共有6個(gè)磁珠,老師左手有2個(gè),右手一定有4個(gè)。
。2)能把你的想法用數(shù)學(xué)算式表示出來(lái)嗎?
2+4=6 4+2=6 6—2=4 6—4=2
6。小結(jié):你們猜得有理有據(jù),所以都猜對(duì)了,快為你們的勝利鼓鼓掌吧!
。ǘ┎聰(shù)“3”
1、我們還用這6個(gè)小磁珠,換個(gè)玩法好不好?(教師用手捂住3個(gè))猜猜老師用手捂住了幾個(gè)?
2、你能用數(shù)學(xué)算式表示嗎?3+3=6 6—3=3
。ㄈ┎聰(shù)“1”和“5”
1、還是這6個(gè)磁珠,誰(shuí)愿意當(dāng)小老師帶大家玩一玩,(教師悄悄地引導(dǎo)請(qǐng)上來(lái)的學(xué)生捂住1個(gè))猜一猜他捂上了幾個(gè)?
1+5=6 5+1=6 6—1=5 6—5=1
2、你們是不是都很想玩猜數(shù)游戲?那同桌的兩位小朋友就來(lái)一次猜數(shù)大賽好不好?
二、活動(dòng)二:生生進(jìn)行“猜數(shù)游戲”
。ㄒ唬┙處熣勗挘和瑢W(xué)們從學(xué)具盒里數(shù)出7個(gè)小珠子,看誰(shuí)數(shù)得快!
(二)教師說(shuō)明游戲規(guī)則
一個(gè)同學(xué)捂,另一個(gè)同學(xué)猜,并說(shuō)出算式。如果猜和算式都說(shuō)對(duì)了,就可以從學(xué)具盒里拿出一個(gè)小珠子,放在盒蓋中,表示得一分。比賽結(jié)束時(shí),誰(shuí)得的小珠子多,誰(shuí)就獲得了勝利。
。ㄈ┬〗M活動(dòng)。
(四)你們倆是怎樣玩猜數(shù)游戲的,結(jié)果怎樣?
0+7=7 7+0=7 7—0=7 7—7=0
1+6=7 6+1=7 7—1=6 7—6=1
2+5=7 5+2=7 7—2=5 7—5=2
3+4=7 4+3=7 7—3=4 7—4=3
。ㄎ澹┬〗Y(jié)
我們一起玩了猜數(shù)游戲,玩得高興不高興?我們今天又結(jié)識(shí)了許多算式朋友!這些朋友可以幫助我們做許多事,信不信?
三、活動(dòng)三:口算搶答
3+4= 7—4= 7—3= 7—5= 1+6= 2+5=
6—3= 7—1= 7—7= 4+2= 3+3= 1+5=
四、活動(dòng)四:找朋友
。ㄒ唬┏鍪緢D片:連一連
。ǘ┙處熖釂(wèn):看一看,誰(shuí)看明白了?(把加起來(lái)和是7的數(shù)連起來(lái)。)
說(shuō)明:學(xué)生在連一連的時(shí)候,可能是把兩個(gè)數(shù)相連,有可能是把三個(gè)數(shù)相連,只要加起來(lái)和是7就是正確。
五、活動(dòng)五:小老鼠背土豆
(一)出示圖片:老鼠背土豆
有一天夜里,一只小老鼠實(shí)在太餓了,他就到土豆地里偷土豆,你們看他來(lái)了?赡軙(huì)有什么情況發(fā)生哪?
。ǘ⿲W(xué)生自編故事
你們能把自己編的'故事講給大家聽(tīng)嗎?
。ㄈ┠芨鶕(jù)他們編的數(shù)學(xué)故事列出數(shù)學(xué)算式嗎?
0+7=7 7+0=7 7—0=7 7—7=0
1+6=7 6+1=7 7—1=6 7—6=1
2+5=7 5+2=7 7—2=5 7—5=2
3+4=7 4+3=7 7—3=4 7—4=3
。ㄋ模┬〗Y(jié):看到你們這么聰明、能干,小老鼠自己卻不勞動(dòng),偷東西吃,心里非常難過(guò),他表示以后一定改邪歸正,自食其力。
教案點(diǎn)評(píng)
本節(jié)課最大的特點(diǎn)就是數(shù)學(xué)游戲貫徹于課堂教學(xué)活動(dòng)中,它好比強(qiáng)大的磁場(chǎng),最大限度的激發(fā)著學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,吸引著孩子們主動(dòng)地參與。
“小老鼠背土豆”這一活動(dòng),極具開(kāi)放性。教師在教學(xué)時(shí),讓學(xué)生充分發(fā)揮想象,編數(shù)學(xué)故事,針對(duì)數(shù)學(xué)故事中的不同情節(jié),列出相應(yīng)的數(shù)學(xué)算式,并說(shuō)明含義。這樣一道題變成了一組題,克服了僵化的只看表面現(xiàn)象的思維弱點(diǎn),使不同的學(xué)生的思維受到了熏陶和感染,從質(zhì)上有了一次飛躍,養(yǎng)成了全面的、合理的、發(fā)展的眼光看問(wèn)題,逐漸形成了良好的思維品質(zhì)。
探究活動(dòng)
奪金牌
游戲目的
提高學(xué)生的計(jì)算能力、競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)及集體觀念。
游戲規(guī)則
1、由教師或?qū)W生將比賽題目寫(xiě)在一塊黑板上,并在最上面放上精制的金牌。
2、比賽分兩組同時(shí)進(jìn)行,每組10人參賽,一組做上邊10題,另一組做下邊10題,一
人做一題。
3、兩組都從塔底開(kāi)始做,一直到塔頂。
4、學(xué)生做題時(shí)能口算的可直接寫(xiě)得數(shù)。后面的同學(xué)如發(fā)現(xiàn)前一位同學(xué)計(jì)算錯(cuò)誤,允許先訂正,再算自己該做的題。
5、算得快且正確率高者得金牌。
注意事項(xiàng)
1、此游戲宜安排在新知系統(tǒng)認(rèn)識(shí)之后,比賽可以根據(jù)教學(xué)需要編制,還可以讓參賽的學(xué)生互相出題。
2、為公平合理,一輪比賽后,可交換比賽題目再賽一次,以兩次的總分決勝負(fù)。
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