計算機教案
作為一位優(yōu)秀的人民教師,時常需要編寫教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編為大家收集的計算機教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
計算機教案1
教學目的:通過學習使學生更充分地了解信息技術在生活中的應用。
教學內容:觀看“神奇的信息世界”光碟
教學準備:1、調試每臺計算機 2、打開計算機并由教師機控制 3、由各組組長帶隊有秩序地進電腦室
教學過程:
一、新授
師:這節(jié)課,大家來學習了計算機在生活中的應用。你注意到了嗎?我們生活在一個神奇的信息世界中,F(xiàn)在讓我們一起進入神奇的`世界,好嗎?
生:好!
師:啟動“神奇的信息世界”。
。ㄗ寣W生來觀看,老師邊解說)
師:觀看影片后,同學們有什么感想嗎?
。ㄗ寣W生來講一講自己的想法。)
二、這里有一些例子都說明計算機在當今社會上發(fā)揮了巨大的作用。請大家填一填:下列圖中計算機在做什么?
三、想一想
1、你在什么地方見過計算機?
2、你認為計算機還能做些什么事?
計算機教案2
第二課、Windows98基礎知識(3課時)
4、桌面的布置
Windows98允許用戶按照自己的習慣和使用風格來布置桌面,小學計算機教案(三)。對于經(jīng)常使用的應用程序,用戶可以將該應用程序設置為快捷方式放在桌面上,這樣當需要使用時,雙擊該應用程序的快捷方式就可以了。為了使桌面整齊、干凈、用戶可以將沒有用的快捷方式刪除。還可以重新命名、重新排列等。
A、創(chuàng)建快捷方式
創(chuàng)建快捷方式有許多,這里介紹最常用的2種。
(1)使用快捷方式向導
(2)使用拖放方法
B、移動快捷方式
如果希望將快捷方式放在桌面上的明顯位置,只要將鼠標指針放到該快捷方式的圖標上,然后按下左鍵并拖動圖標到目的位置就可以了。
C、重命名快捷方式
兩種方法:
(1)選中圖標,再用鼠標單擊圖標名,然后在編輯框中輸入新的名稱,輸好后按確認鍵。
(2)將鼠標指向該快捷方式的圖標,然后單擊鼠標右鍵,彈出快捷菜單,在快捷菜單中選擇"重命名"命令,輸入新名稱,然后按確認鍵。
D、刪除快捷方式(教師演示)
(1)選中圖標,然后單擊鼠標右鍵,彈出快捷菜單,在快捷菜單中選擇"刪除"命令,在出現(xiàn)"確認文件刪除"對話框中單擊"是"按鈕。
(2)將鼠標指向要刪除的快捷方式,然后按下左鍵將其拖到"回收站"圖標上,松開左鍵,在出現(xiàn)"確認文件刪除"對話框中單擊"是"按鈕。
E、排列快捷方式
將鼠標指針移到桌面上的空白位置,單擊鼠標右鍵,彈出快捷菜單,從快捷菜單中選擇排列圖標的方式,如可選擇"按大小""按日期"等。
5、"開始"菜單的使用
A、"開始"菜單的內容
(1)程序:主要用來啟動程序
(2)收藏夾:是Windows98新增加的選項,教案《小學計算機教案(三)》。該選項用來收藏從網(wǎng)上下載的文件、頻道信息、軟件更新信息等。
(3)文檔:此選項包含了用戶最近處理過的文檔。
(4)設置:包含"控制面版""打印機""任務欄""開始""文件夾""活動桌面"等,通過它可以使用戶改變Windows98的設置。
(5)查找:可以讓用戶查找文件、文件夾和計算機,也可以查找網(wǎng)上的資源和用戶。
(6)幫助:為用戶提供了各種幫助信息。
(7)運行:可以運行在"開始"菜單中沒有列出的'程序。
(8)注銷:用來注銷某一用戶在系統(tǒng)中的登記,取消該用戶。
(9)關閉系統(tǒng);可以關閉Windows98系統(tǒng)。
B、"開始"菜單的指定
(1)向"開始"菜單中添加程序
(2)從"開始"菜單中刪除程序
6、任務欄的使用
A、任務欄的組成
一般情況下任務欄的左邊有個"快速啟動"工具欄,它可以讓用戶迅速打開Internet Express等主要應用程序。任務欄的右側放置了一些圖標,用來修改系統(tǒng)中常用的設置,如計劃任務程序、輸入法、音量等。
B、利用任務欄切換應用程序和窗口
Windows98系統(tǒng)有多任務處理功能,可以同時啟動多個應用程序,每個啟動的應用程序在任務欄上都有個相應的按鈕,單擊這些按鈕,就可以在多個應用程序或窗口中切換。
C、改變任務欄的大小
D、調整任務欄的位置
E、自動隱藏任務欄
單擊"開始"按鈕,打開"開始"菜單,單擊其中的"設置"菜單項,并從其級聯(lián)菜單中選擇"任務欄和開始菜單"選項,這時回出現(xiàn)"任務欄屬性"對話框。在該對話框的"任務欄選項"中選擇"自動隱藏",再單擊確定。
計算機教案3
【教學設計思想及知識背景】
“認識信息世界”是初中信息技術課程的第一課,內容有信息的概念、信息的特征、信息的作用。如何讓學生把握信息的本質特征是掌握概念的關鍵。因為“信息”這個詞雖然平常大家都經(jīng)常聽到,如信息社會、信息時代、信息爆炸等等,但到底什么是信息,學生就講不清了,而且信息這個概念非常抽象,對于初一學生來講有一定的困難。如何讓學生把握信息的本質特征是掌握概念的關鍵,必須讓學生從感性上去認識,再由信息過渡到信息技術,讓學生了解到信息技術在現(xiàn)代社會的重要性,從而增強學生學好信息技術這門課的決心。
【知識目標】
1.理解信息的概念,懂得什么是信息。
2.了解信息的幾種典型特征及其表現(xiàn)。
3.知道信息在人類社會中的作用以及懂得利用信息為人類服務。
【能力目標】
學會利用身邊的信息,掌握信息技術的主要應用。
【情感態(tài)度與價值觀】
1.能夠認識到信息對人類的重要性。
2.能夠辨別信息的真?zhèn)涡裕杂X抵制不良信息。
3.激發(fā)信息技術的興趣,養(yǎng)成主動學習信息技術的積極態(tài)度和習慣。
【教學重點】信息的本質概念。
【教學難點】信息的概念和特征。
【教學過程】
一、導出信息的概念
問題導入:
、賻煟骸敖裉焓俏覀兊牡谝还(jié)課,大家知不知道我們這門課叫什么?”
生:信息技術。
、趲煟簽槭裁匆郧敖须娔X課,現(xiàn)在改為信息技術課,什么是信息、什么是信息技術?(教師設疑)
生思考。(以學生現(xiàn)有的`知識水平很難回答)
2.播放課件:多媒體圖片和錄像(古代烽火臺信息的傳遞、報紙新聞摘選、電視宣傳廣告、一些商品的商標等例子)
師:從圖片和錄象中,我們可以獲得哪些信息?
生答:古代戰(zhàn)事傳遞,奧運報道、娃哈哈、蒙牛、伊利牌等產(chǎn)品的廣告。
總結歸納“信息”的概念:剛才大家從圖片、影像和文字中感受到的東西就是我們從這些媒體中得到的信息。事實上,我們在現(xiàn)實生活中,無時無刻都在接觸信息。對人類而言,五官能直接感受到的一切,比如你所讀過的書,你所聽到的音樂,你所看到的事物,你所嗅到的氣息,你所想到的問題,你所做過的事情等,這些都是信息。廣義地說,一切存在都是信息。除了人類五官所能直接感受到的以外,我們通過各種手段、各種儀器感知到的一切也都是信息。誰能用一句話來總結什么是信息嗎?
生:總結。
師:(補充)信息是對事物的狀態(tài)、特性和運動變化,以及事物之間相互作用和聯(lián)系的客觀描述。
師:你們在生活周圍中曾獲得過哪些信息?(教師可引導學生從電視、報紙、廣播、互聯(lián)網(wǎng)、家庭、學校、社會等各方面回答。)
生答:學習生活用品、汽車、交通、動畫片、電視劇預告等等。
二、指導學生認識信息的特征
師:我們會發(fā)現(xiàn),信息有一些共同的特征,F(xiàn)在讓我們一起來看看,信息有哪些特征?怎樣才是信息呢?
播放課件:特征一:當我們在傳遞信息時,有的要通過紙張來傳遞,有的是刻在光碟上,還有的是靠我們的大腦來記憶存儲信息,當我們需要信息時,就從這些存儲信息的載體獲取信息。不管我們怎樣傳遞信息,信息總是要依附在一定的介質上,這說明信息有怎樣的特性呢?
計算機教案4
教學目的:
培養(yǎng)學生學習使用計算機軟件的能力; 通過自主學習,掌握藝術字的應用。
教學過程:
一、新課引入
。保@面貌日新月異,現(xiàn)實生活絢麗多彩,我們可以用小報將它們準確生動地把反映出來。電腦小報挾著高科技的靈氣和霸氣,以優(yōu)美整潔的文字排版、華麗鮮艷的圖象色彩,令人賞心悅目,使以往的手抄小報黯然失色,隨著時代的進步,在校園自制電腦小報取代手抄小報已是必然的趨勢。
2.出示小報樣本,提出學習小報制作任務,并分解任務,指出本節(jié)課學習插入藝術字。
二、藝術字教學
1.要求全體學生按照書本步驟通過自主學習插入藝術字“數(shù)學園地”,可自由討論,取長補短,活躍氣氛。具體做法可視機房條件而定:如機房條件較好,配備有電子教室系統(tǒng),可在全體學生練習的'基礎之上,挑選較好的同學進行演示并向全班廣播,配以點評講解;若機房條件較差,在學生練習的基礎之,對照書本、機器,口頭講述的傳統(tǒng)做法也是行之有效的。
2.分組分配學習任務:將“藝術字庫”對話框、編輯“藝術字”文字對話框、藝術字控制點及其功能、藝術字工具欄功能的學習任務分別分配給各小組,各自完成任務?梢噪娮咏淌曳纸M,也可以口頭分組。
3.各組代表匯報交流,可用電子教室廣播交流,也可以口頭交流,相互評比,評比結果作為各組學生一次平時成績,以激勵先進,鞭策后進。
三、鞏固練習
組織學生制作不同的“中國—江蘇”藝術字比賽,以數(shù)量多少取勝。
四、課堂小結
計算機教案5
教學目的:認識什么是計算機病毒,計算機病毒的種類和防治
教學重點:病毒的特性,危害形式
一、病 毒 的 定義
從廣義上定義,凡能夠引起計算機故障,破壞計算機數(shù)據(jù)的程序統(tǒng)稱為計算機病毒。直至1994年2月18日,我國正式頒布實施了《中華人民共和國計算機信息系統(tǒng)安全保護條例》,在《條例》第二十八條中明確指出:"計算機病毒,是指編制或者在計算機程序中插入的破壞計算機功能或者毀壞數(shù)據(jù),影響計算機使用,并能自我復制的一組計算機指令或者程序代碼。"
二、病 毒 的 歷 史
1988年發(fā)生在美國的"蠕蟲病毒"事件,給計算機技術的發(fā)展罩上了一層陰影。蠕蟲病毒是由美國CORNELL大學研究生莫里斯編寫。雖然并無惡意,但在當時,"蠕蟲"在INTERNET上大肆傳染,使得數(shù)千臺連網(wǎng)的計算機停止運行,并造成巨額損失,成為一時的輿論焦點。 最初引起人們注意的病毒是80年代末出現(xiàn)的"黑色星期五","米氏病毒","小球病毒"等。因當時軟件種類不多,用戶之間的軟件交流較為頻繁且反病毒軟件并不普及,造成病毒的廣泛流行。后來出現(xiàn)的word宏病毒及win95下的CIH病毒,使人們對病毒的認識更加深了一步。 最初對病毒理論的構思可追溯到科幻小說。在70年代美國作家雷恩出版的《P1的青春》一書中構思了一種能夠自我復制,利用通信進行傳播的計算機程序,并稱之為計算機病毒。
三、病 毒 的 產(chǎn) 生
1、開個玩笑,一個惡作劇。
2、產(chǎn)生于個別人的報復心理
3、用于版權保護。
四、病 毒 的 特 征
未經(jīng)授權而執(zhí)行。一般正常的程序是由用戶調用,再由系統(tǒng)分配資源,完成用戶交給的任務。其目的對用戶是可見的、透明的。而病毒具有正常程序的一切特性,它隱藏在正常程序中,當用戶調用正常程序時竊取到系統(tǒng)的控制權,先于正常程序執(zhí)行,病毒的動作、目的對用戶時未知的,是未經(jīng)用戶允許的。
1.傳染性 計算機病毒可通過各種可能的渠道,如軟盤、計算機網(wǎng)絡去傳染其它的計算機當你在一臺機器上發(fā)現(xiàn)了病毒時,往往曾在這臺計算機上用過的軟盤已感染上了病毒,而與這臺機器相聯(lián)網(wǎng)的其它計算機也許也被該病毒侵染上了。是否具有傳染性是判別一個程序是否為計算機病毒的最重要條件。
2. 隱蔽性 病毒一般是具有很高編程技巧、短小精悍的程序。通常附在正常程序中或磁盤代碼分析,病毒程序與正常程序是不容易區(qū)別開來的。病毒一般只有幾百或1k字節(jié),而PC機對DOS文件的`存取速度可達每秒幾百KB以上,所以病毒轉瞬之間便可將這短短的幾百字節(jié)附著到正常程序之中,使人非常不易被察覺
3. 潛伏性 大部分的病毒感染系統(tǒng)之后一般不會馬上發(fā)作,它可長期隱藏在系統(tǒng)中,只有在滿足其特定條件時才啟動其表現(xiàn)(破壞)模塊。只有這樣它才可進行廣泛地傳播。例如:黑色星期五,“PETER-2"在每年2月27日會提三個問題,答錯后會將硬盤加密。著名的"黑色星期五"在逢13號的星期五發(fā)作。國內的"上海一號"會在每年三、六、九月的13日發(fā)作。
4. 破壞性 良性病毒可能只顯示些畫面或出點音樂、無聊的語句,或者根本沒有任何破壞動作,但會占用系統(tǒng)資源。 惡性病毒則有明確得目的,或破壞數(shù)據(jù)、刪除文件或加密磁盤、格式化磁盤,有的對數(shù)據(jù)造成不可挽回的破壞。
5. 不可預見性 從對病毒的檢測方面來看,病毒還有不可預見性。不同種類的病毒,它們的代碼千差萬別,但有些操作是共有的(如駐內存,改中斷)。
五、病 毒 的 分 析
整個病毒代碼雖短小但也包含三部分:引導部分,傳染部分,表現(xiàn)部分:
1、引導部分的作用是將病毒主體加載到內存,為傳染部分做準備(如駐留內存,修改中斷,修改高端內存,保存原中斷向量等操作)。
2、傳染部分的作用是將病毒代碼復制到傳染目標上去。不同類型的病毒在傳染方式,傳染條件上各有不同。
3、表現(xiàn)部分是病毒間差異最大的部分,前兩個部分也是為這部分服務的。大部分的病毒都是有一定條件才會觸發(fā)其表現(xiàn)部分的。
六、病 毒 的 命 名
1、按病毒出現(xiàn)的地點
2、按病毒中出現(xiàn)的人名或特征字符
3、按病毒發(fā)作時的癥狀命名
4、按病毒發(fā)作的時間
七、病 毒 的 分 類
按破壞性可分為:良性病毒,惡性病毒 按傳染方式分為:引導型病毒、文件型病毒和混合型病毒。 按連接方式分為:源碼型病毒、入侵型病毒、操作系統(tǒng)型病毒、外殼型病毒。
八、病 毒 發(fā) 作
、庞嬎銠C無故死機
、朴嬎銠C無法啟動
、荳indows3.X運行不正常
⑷Windows9X無法正常啟動
、晌C運行速度明顯變慢
、试_\行的軟件常報內存不足
、宋C打印和通訊發(fā) 生異常
、淘_\行的應用程序發(fā)生死機或者非法錯誤
、拖到y(tǒng)文件的時間、日期、長度發(fā)生變化
、芜\行Word,打開文檔后,該文件另存時只能以模板方式保存
、蠠o意中要求對軟盤進行寫操作
、写疟P空間迅速減少
⒀網(wǎng)絡數(shù)據(jù)卷無法調用
、一緝却姘l(fā)生變化 根據(jù)上述幾點,我們就可以判斷您的微機和網(wǎng)絡是否感染上病毒,如當前流行的Win95.CIH病毒,通常也會表現(xiàn)為某些應用軟件經(jīng)常發(fā)生死機。
九、計算機病毒的危害形式
破壞可執(zhí)行文件,使這些文件不能正常執(zhí)行。 破壞文件數(shù)據(jù),造成信息的丟失。 破壞系統(tǒng)文件或引導記錄,使系統(tǒng)盤無法引導系統(tǒng)。 破壞硬盤的主引導記錄或分區(qū)表,使系統(tǒng)信息丟失。 破壞文件分配表,造成數(shù)據(jù)的丟失。 占用磁盤上的可用空間或在盤上產(chǎn)生坡塊現(xiàn)象,使磁盤可用空間減少。 占用系統(tǒng)內存,使內存可用空間減少,造成一些應用程序無法運行。 對整張磁盤或盤上某個扇區(qū)進行格式化,破壞磁盤數(shù)據(jù)。 占用系統(tǒng)時間,使系統(tǒng)運行速度減慢,降低工作效率。
十、計算機病毒的傳播與防治
1、計算機病毒的傳染途徑
2、計算機病毒的防治
計算機教案6
教學目的:
1 正確,流利地朗讀課文。
2 理解課文內容,初步了解電子計算機與多媒體的關系,感悟計算機技術飛速發(fā)展的趨勢。
3 培養(yǎng)學生閱讀科普作品的能力。
教學重點:
說明電腦與多媒體的關系。
教學難點:
通過閱讀,培養(yǎng)學生閱讀科普作品的能力。
教學時間:
—課時
教學準備:
收集有關電子計算機與多媒體的資料。
教學過程:
一導入新課,激發(fā)讀書興趣
有人說“學會英語和電腦,是進入21世紀的通行證”
新世紀已經(jīng)到來了,你了解電子計算機嗎?你知道多媒體嗎?
讓我們來學習課文〈〈電子計算機與多媒體〉〉
二初讀課文,整體感知
1.練習把課文讀正確,讀流利。
2.在文中注明,哪些內容是你原來就知道的,哪些內容是通過學習可本知道的。
3.把你感興趣或不懂的地方提出來。
三朗讀課文,分析理解
1。提示:有些專用詞語找出來,先讀順口。
1)課文介紹了有關電子計算機的哪些知識?
2)什么是多媒體?
3)電子計算機與多媒體之間有著這樣的關系?
2。小組討論,交流。
1)四人小組討論
2)練習說話:電子計算機之所以被稱作“電腦”是因為-----
3)什么是媒體?什么是多媒體?你能不能舉例說明?(填空)
4)哪一段集中寫電腦和多媒體的`關系?
指名朗讀這一段,邊聽邊思考:電腦和多媒體有什么樣的關系呢?
。娔X是多媒體信息處理系統(tǒng)的“司令部”)
5)學習課文第五自然段。
教師介紹引入:
其實現(xiàn)在很多電腦就裝備了多媒體系統(tǒng),我們就稱它為多媒體電腦。
根據(jù)你得了解,能說說多媒體電腦的功能嗎?
四激情延伸,擴展思維。
1。十年,二十年之后的電子計算機會“神”到什么程度?
2。將來你想發(fā)明這樣的計算機。
五理清課文脈絡,總結寫法。
1?焖贋g覽課文,看看課文可以分成幾部分?為什么這樣分?
。ńo每一部分加上一個合適的小標題)
2。電子計算機那么神奇,但作者介紹卻淺顯易懂,一個重要的原因就是用很多我們熟知的事物來舉例說明,這是一種很有用的說明方法,我們應該學習吸收。
六布置作業(yè)
根據(jù)你的想象,寫一寫十年,二十年后的電子計算機。
七板書設計
電子計算機→介紹電腦的誕生和初期用途
‖
與 計算機會越來越“神”
‖
多 媒 體→展示當今電腦的多媒體用途
計算機教案7
指導思想:
本課以小學信息技術新課標為指導,以學生發(fā)展為本,激發(fā)學生運用計算機表現(xiàn)創(chuàng)作的愿望,讓學生在輕松愉快的環(huán)境中學習計算機繪畫的知識和技能,并且提高學生審美能力。以任務驅動引導學生,使學生在觀察、交流與探究實踐等活動中,學習計算機繪畫的技巧,提高創(chuàng)新精神和解決問題的能力。
理論依據(jù):
根據(jù)皮亞杰提出的學習是一種真實情境的體驗理論為依據(jù),通過欣賞和分析他人的計算機繪畫作品和各種課堂實踐活動,充分調動學生的各種感官感受計算機繪畫的魅力,使學生在輕松愉快的環(huán)境中學習創(chuàng)作。通過計算機繪畫創(chuàng)作激發(fā)學生對信息技術的興趣,提高學生的審美能力。
教學內容:
本課是學生學習“畫圖”的入門課,通過學習使學生學會啟動和退出“畫圖”軟件;了解選擇畫圖工具的方法;初步掌握畫圖中各種工具的基本使用;建立文件夾并保存圖片文件。
學生情況:
本課授課對象是小學三年級學生
認知特點
有研究資料表明,小學生注意穩(wěn)定性較弱,三年級學生一般長時間地關注某種事物或所從事的某種活動時間約為20分鐘。因此,設計繪畫教學活動,應注意學生的勞逸結合,以多樣化的學習形式,促進學生能夠保持注意的穩(wěn)定性。
知識技能
有利因素:在學習本課前,學生已經(jīng)掌握了電腦的基本使用方法,如一般程序的啟動方法;Windows中一般常用命令及工具欄中常用工具的選擇、使用方法;文件的一般保存方法等。另外他們已經(jīng)上了三年的.美術課,已掌握了很多美術方面的知識與技能,這是學習本課的知識基礎,這將有助于其對本課的學習。
不利因素:
我校自三年級開設信息技術課,盡管大多數(shù)學生家里都有電腦,但學生的實際操作水平不齊,所以在接受新知的過程中就會有快又慢。
教學方式:
1、按照“觀察——激情、操作——概括、歸納——鞏固識記、實踐——探究”的教學程序進行教學。
2、選用的教學方法:演示法、觀察法、討論法、實際操作法。
教學手段:
直觀視覺刺激手段
親自動手實踐手段
技術準備:
1、多媒體網(wǎng)絡計算機教室
2、網(wǎng)上下載的電腦畫作品和以前學生創(chuàng)作的電腦畫作品
教學目標
一.知識與技能:
1、學會啟動和退出“畫圖”軟件;
2、初步認識“畫圖”的窗口;
3、了解工具箱內各種畫圖工具的名稱與作用;
4、初步掌握刷子、鉛筆、像皮等工具的使用方法;
5、學會選擇繪圖工具及前景色、背景色;
6、建立文件夾學會保存圖片文件。
二、過程與方法:
利用他人作品激發(fā)學生的學習興趣運;用任務驅動法,引導啟發(fā)學生;運用展示作品的形式激發(fā)學生學習興趣、競爭意識;并用指導操作的方式幫助學生熟悉各種繪圖工具的使用方法。
三、情感態(tài)度價值觀:
1、逐步提高學生利用信息技術傳遞自己的思想和情感、完成作品創(chuàng)作的能力。
2、逐步提高學生審美能力。
3、培養(yǎng)自主、合作探究的意識。
教學重點難點
重點:認識畫圖軟件窗口的左丞,使用畫圖工具畫圖。
難點:掌握選擇畫圖工具及前景色、背景色的方法。
教學流程示意
導入激情
啟動、關閉畫圖程序
認識畫圖窗口
講授新課認識畫圖板認識畫圖工具箱
設置前景色、背景色
教學過程
通過實際操作,進一步掌握各種
工具及顏色的使用
實踐操作練習問題解決及經(jīng)驗交流
完善作品
作品展示
保存新作品
鞏固練習用“刷子”畫個彎彎的月亮。
綜合利用各種工具,畫一張自畫像
教學過程(表格描述)
計算機教案8
教學內容:
教材第1-4頁:認識計算機的組成。
教學要求:
通過教學,使學生認識計算機是由計算機硬件和軟件組成,知道計算機各個部分的名稱及主要用途,培養(yǎng)學生學習計算機的興趣。
教學過程:
一、引入新課:
計算機是20世紀人類最偉大的發(fā)明之一,目前,它已被廣泛的應用于社會的各個領域,成為人類的得力助手。你家里有計算機嗎?你知道它是由哪些部分組成的嗎?
二、教學新課:
1、計算機的外觀:
從外觀上看,計算機主要由以下幾個部分組成:主機、顯示器、鍵盤、 鼠標和打印機?匆豢,電腦桌上的電腦有幾個部分。
教師教學每一部分的名稱,學生對照機器進行觀察記憶。
2、計算機硬件:
我們把計算機中看得見、摸得著的設備稱為計算機的硬件。
主機是計算機的核心,主要包括中央處理器和內存儲器。
中央處理器是計算機的心臟,英文縮寫CPU,它是計算機的.核心部件。內存儲器是負責存儲信息,相當于計算機內部的存儲中心。
顯示器是計算機的輸出設備,能把我們輸入計算機的信息及計算機處理后的結果顯示出來。
鍵盤和鼠標是計算機最常用的輸入設備,利用它們可以向計算機輸入信息,指揮計算機工作。
打印機也是計算機的一種輸出設備,可以把計算機輸出的結果打印在紙上。
3、計算機軟件:
僅有硬件計算機是無法工作的,還必須要有相應的軟件。計算機軟件有很多種。如同學們玩的游戲軟件,幫助我們學習的教學軟件。
計算機軟件是高科技的知識產(chǎn)品,受法律保護,我們不能隨便復制別人的軟件作品。
計算機的硬件和軟件組成了一個完整的計算機系統(tǒng),它們共同決定了計算機的工作能力。
三、鞏固:
回顧本節(jié)課學習的內容,對照計算機說出各部分名稱,和各部分的主要用途。
四、作業(yè);
完成練習題 1-4 。
計算機教案9
一、教學目的:
1。了解Word中的藝術字。學習Word中的特殊技巧。
2。學習使用藝術字的方法。了解藝術字的多樣性。
3。學習對插入的藝術字進行編輯、修改。
4。通過學習藝術字的一種使用方法,練習其它的使用方法,培養(yǎng)學生知識遷移能力。培養(yǎng)舉一反三的思維能力。
5。提高學生對軟件的操作能力、動手能力。
二、教學內容
1。了解Word中的藝術字。
2。學習插入藝術字的方法。
3。學習對插入的藝術字進行編輯、修改
三、教學重點與難點
重點:使用藝術字
難點:藝術字的`編輯與修改
四、教具準備
教師用計算機、學生用計算機、學生自己輸入的文件“落花生”
五、教學過程
1導言與復習
A、 復習:如何設置頁面與頁邊距?
B、 導語:我們可以在Word文檔中插入藝術字來作為大標題。藝術字不同于普通的文字,它具有很多特殊的效果。例如陰影、斜體、旋轉、延伸、彎曲等。多種效果使藝術字遠比普通文字美觀的多。
2新授課
A、 插入藝術字
師:我們可以試一試在“落花生”文檔中插入藝術字作為標題。插入藝術字的方法是:1、單擊菜單欄“插入(I)”項,指向“圖片(P)”項,會出現(xiàn)圖片菜單。單擊“藝術字(W)”項。Word將進入“‘藝術字’庫”對話框。2、對話框中,有30種藝術字式樣。你可以選擇任何一種,然后單擊“確定”按鈕。Word將打開“編輯‘藝術字’文字”對話框。3、這時,可以輸入標題的名字。我們這篇文章的標題是“落花生”。4、在“藝術字文字”對話框中選擇標題的字體、字號以及修飾效果。5、最后,單擊“確定”按鈕。 Word將把輸入的文字以藝術字的效果插入到文檔中,并且會自動打開“藝術字”工具欄。
教師演示插入藝術字
B、 選定藝術字
師:與塊一樣,要修改、編輯藝術字,首先要選定藝術字。方法是:將鼠標指針指向藝術字的中心區(qū)域,單擊鼠標左鍵即可。藝術字被選定后,將在藝術字周圍出現(xiàn)八個空心小方塊,這些標志叫做編輯點。
老師演示
C、 藝術字的移動、放大與縮小
師:移動藝術字:1、選定藝術字,2、將鼠標移到字上,鼠標指針會變成形狀。按住左鍵,移動鼠標,這樣就可以拖動藝術字到合適的位置。松開鼠標即可。
藝術字的放大與縮。哼x定藝術字,出現(xiàn)八個編輯點。指向這八個編輯點中的任意一個,鼠標指針就會變成雙箭頭形狀指針。這時,按住鼠標左鍵,拖動編輯點,就可以將藝術字放大或者縮小了。
D、 改變藝術字的內容
師:如果要修改已有藝術字的內容,方法是:1、雙擊要修改的藝術字,Word將打開顯示“編輯‘藝術字’文字”對話框。2、在對話框中重新輸入文字。3、單擊對話框中的“確定”按鈕,即可改變藝術字內容。
教師演示
3練習 打開“落花生”文件,插入藝術字做標題?凑l設計的藝術字最漂亮。
4課堂小結
師:藝術字在Word中當做一種特殊的圖片來處理,所以它比一般的文字的效果更加豐富多彩。我們應當學會如何插入藝術字。除此以外,還要學會對藝術字的放大與縮小、移動藝術字、改變藝術字的內容等操作。如果要藝術字其它項目,還可以單擊已有“藝術字”,出現(xiàn)藝術字工具欄。選定工具欄中的選項,可以修改更多的內容。
六、板書安排
插入藝術標題
一、插入藝術字
二、修改、編輯藝術字
1、選定藝術字 2、移動、放大與縮小 3、改變藝術字內容
計算機教案10
教學內容:利用金山打字通20xx軟件中的“自由錄入”功能,錄入一份英文“自我介紹”然后,繪制出錄入曲線。
教學目的:
1、繼續(xù)提高同學們的打字速度和準確性。
2、掌握一部分功能鍵的使用。
教學重點:輸入中功能鍵的應用。
教學時間:二課時
教學過程:
第一課時
一、課前準備
學校正在招聘英語小主持人,你有信心去應聘嗎?別忘了,用英文寫一份“自我介紹”喲!
瞧!這是 一 位同學寫的“自我介紹”。
My name is Ma Xiaohong. I am 13 years old. I think I am a beautiful girl. Do you think so? I like English. I read English book every morning. I like singing English songs and watching TV, too.
同學們,請你也寫一份“自我介紹”,你會怎樣寫?你想在強手如云的競選中獲勝嗎?那就準備一份能充分表現(xiàn)自己才華的“自我介紹”吧!
二、教授新課
1、指導同學們將自己準備的“自我介紹”利用金山打字通20xx中的“自由錄入”功能來進行文章的錄入。
。1)、啟動金山打字通20xx。
。2)、選擇“自由錄入”菜單。
(3)、英文錄入。
在英文句子中,第一個單詞字母必須是大寫,詞于詞之間用空格隔開。例如:“My name is Ma Xiaohong”。
A 、輸入英文“My”。
方法一:
按一下鍵盤上的大小寫鎖定鍵,你會發(fā)現(xiàn)鍵盤由上方中間的指示燈亮了。這時輸入字母M,觀察屏幕上顯示輸入的字母一定是大寫的。
如果按一下大小寫鎖定鍵,鍵盤由上方中間的指示燈就滅了,這時輸入字母y,觀察屏幕上顯示輸入的字母一定是小寫的。
方法二、
按住鍵盤上的上檔鍵的同時,再按一下要輸入的英文字母,輸入的.英文字母就是大寫字母。
B、用空格鍵來隔開單詞
再輸入英文的過程中,單詞之間的空格是通過鍵盤上的空格鍵輸入的。例如:在“My”與“name”之間有一個空格,只要在輸入完“My”之后,用大拇指按一下鍵盤上的空格鍵,繼續(xù)輸入“name”就可以了。
三、結束并繪制錄入曲線
輸入完成后,想知道自己的打字水平嗎?
只要單擊“自由錄入”界面中的“結束并繪制錄入曲線”按鈕就可以得到答案了,如圖所示。
四、自我測試
一分鐘能錄入個字符。
五、課堂練習
1、進一步練習“自由錄入”。
2、練習短詩: Apple Sweet
Apple round, apple red, Apple juicy, apple sweet.
計算機教案11
[課 題] 規(guī)范使用計算機
[教學目的與要求]
(1)了解有關計算機的法律和法規(guī)。
(2)認識病毒的危害性。
(3)養(yǎng)成良好使用計算機的習慣。
(4)學會調整系統(tǒng)日期和時間。
[課時安排]
1課時。
[教學重難點]
重點:計算機病毒的危害性;遵守道德規(guī)范。
[教學過程]
一、導入
同學們在使用計算機的過程中,有的同學認為計算機不是我家的,可以隨便地刪除修改文件,造成計算機無法正常的工作,更有甚者隨意破壞計算機的鼠標器、鍵盤等硬件設備。今天我們大家就來學習如何規(guī)范地使用計算機。
二、新授
(板書:規(guī)范使用計算機)
1.了解有關計算機的法律和法規(guī)
請同學們以小組形式討論以下問題:
(1)在計算機安全方面我國有哪些法律和法規(guī)?分別是怎樣規(guī)定的?
(2)什么是知識產(chǎn)權?相關的知識產(chǎn)權法包括哪些?
學生帶著以上問題以小組形式討論。
學生匯報。不完整的,由其它小組來補充。
師小結:剛才同學們討論地很好。在計算機安全方面我國制定了《中華人民共和國計算機信息系統(tǒng)安全保護條例》,知識產(chǎn)權定義中的智力成果,例如利用計算機編寫的軟件,設計的小創(chuàng)造小發(fā)明等,均屬于知識產(chǎn)權。
2.遵守使用計算機的道德規(guī)范
師:俗話說:國有國法,家有家規(guī)。在使用計算機方面也有相應的道德規(guī)范。請同學自己讀一讀這部分內容。對照上面的規(guī)定,看看自己在使用計算機時,沒有違返上述的規(guī)定。
學生閱讀計算機道德規(guī)范。
檢討自己在使用計算機時不規(guī)范操作。
師:剛才這些都很好,都能勇敢地承認了自己的錯誤,知錯就改,就是老師和同學喜愛的好學生。隨著因特網(wǎng)的發(fā)展,許多同學在學;蛟诩依锒伎梢栽谝蛱鼐W(wǎng)上沖浪,可以利用網(wǎng)絡查資料、聊天、發(fā)貼子等等。國家于xx年9月頒布的《互聯(lián)網(wǎng)信息服務管理辦法》對此有相應的規(guī)定。請同學齊讀“讀一讀”中的內容。
學生讀“讀一讀”
師:“計算機病毒”對同學們并不陌生吧,在報紙、雜志、電視都能聽到見到這個詞,似乎它無孔不入。
(板書:計算機病毒)
師:計算機病毒是能自我復制的一組計算機指令或者程序代碼,破壞計算機功能或者毀壞數(shù)據(jù)。計算機病毒是人為設計的程序,它具有生物病毒類似的特點:潛伏性、隱藏性、傳染性、破壞性等。
(板書:潛伏性 隱藏性 傳染性 破壞性)
(師講解)計算機被感染之后,有的病毒會立即發(fā)作,有的病毒要達到一定的條件才會發(fā)作。例如: cih病毒,它在每月的26日發(fā)作,每年的'4月26日是它發(fā)作的高峰期,使許多的計算機無法工作,有的甚至造到嚴重破壞,所有保存的數(shù)據(jù)均全部丟失,給計算機用戶造成重大損害。我們平時用的磁盤都有可能攜帶計算機病毒,當你使用這些帶有病毒的磁盤時,就會把病毒傳播到另一個磁盤上。所以我們要增強“防病毒”意識,使用正版的殺毒軟件,定期查殺磁盤中的病毒,并且隨時升級查毒軟件,使它的殺毒功能更加強大。
(演示)國內常用兩個殺毒軟件“kv300”、“瑞星”簡介及使用方法……
三、小結
提問:
(1)計算機病毒會傳染給人嗎?
師:計算機病毒不會傳染給人。
(2)你用過哪些殺毒軟件?
學生列舉。
(3)我們使用計算機應具有什么樣的道德規(guī)范?
學生回答。
四、作業(yè)
用調整系統(tǒng)日期的方法,暫時“躲”過“cih”病毒。
計算機教案12
一、教學目標設計
1. 了解利用科學計算免費軟件--Scilab軟件編寫程序來實現(xiàn)算法的基本過程.
2. 了解并掌握Scilab中的基本語句,如賦值語句、輸入輸出語句、條件語句、循環(huán)語句;能在Scipad窗口中編輯完整的程序,并運行程序.
3. 通過上機操作和調試,體驗從算法設計到實施的'過程.
二、教學重點及難點
重點: 體會算法的實現(xiàn)過程,能認識到一個算法可以用很多的語言來實現(xiàn),Scilab只是其中之一.
難點:體會編程是一個細致嚴謹?shù)倪^程,體會正確完成一個算法并實施所要經(jīng)歷的過程.
三、教學流程設計
四、教學過程設計
(一)幾個基本語句和結構
1、賦值語句(=)
2、輸入語句 輸入變量名=input(提示語)
3、輸出語句 print() disp()
4、條件語句
5、循環(huán)語句
(二)幾個程序設計
建議:直接在Scilab窗口下編寫完整的程序,保存后再運行;如果不能運行或出現(xiàn)邏輯錯誤
可打開程序后直接修改,修改后再保存運行,反復調試,直到測試成功.
計算機教案13
第一課Internet概述
教學課時:3課時教案序號:15
(一)目的與要求
要求掌握Internet的一些基本概念和功能等
(二)教材分析
重點:Internet的功能和應用
難點:Internet的功能和應用
(三)教學過程
1、計算機網(wǎng)絡的概念和分類
計算機網(wǎng)絡:計算機網(wǎng)絡是計算機技術與通信相結合的產(chǎn)物,小學計算機教案(八)。它的基本含義是將處于不同地理位置具有獨立功能的計算機、終端及附屬設備用通信線連接起來,按照一定的規(guī)約實現(xiàn)彼此之間的通信,以達到資源共享的目的。
網(wǎng)絡:用通信線路連接起來的計算機系統(tǒng)就是計算機網(wǎng)絡。
網(wǎng)絡通信協(xié)議:計算機相互通信時所遵守的規(guī)約一般成為網(wǎng)絡通信協(xié)議。例如:TCP/IP、NETBEUI、NWLINK等
計算機網(wǎng)絡一般按照網(wǎng)絡互連的距離劃分為局域網(wǎng)(LAN)和廣域網(wǎng)(WAN)
Internet即不是局域網(wǎng)也不是廣域網(wǎng)
2、計算機網(wǎng)絡的功能
A、資源共享
資源共享包括軟件、硬件和數(shù)據(jù)等資源
B、數(shù)據(jù)傳送
C、提高計算機的可靠性
D、易于進行分布處理
3、Internet的概念和歷史
A、Internet:把許許多多的局域網(wǎng)和廣域網(wǎng)聯(lián)起來,構成一個世界性的大網(wǎng),我們稱為Internet,或為英特網(wǎng),教案《小學計算機教案(八)》。
B、歷史:
60年代初期研究人員開始計算機聯(lián)網(wǎng)的實驗
60年代末美國政府開始認識到計算機即將并且已經(jīng)給教育及軍事等領域的研究與開發(fā),投資進行網(wǎng)絡研究,建立了計算機實驗網(wǎng)絡,即Internet的前身。
我國雖然接入Internet的時間不長,但發(fā)展非常迅速
4、Internet應用
A、電子郵件E-Mail
電子郵件E-Mail是Internet上的傳統(tǒng)應用。電子郵件可以進行多地址投遞,可以傳送文本、聲音、圖象等
B、文件傳輸FTP
文件傳輸FTP允許Internet殺困難感的用戶將一臺電腦上的文件、資料傳送到另一臺電腦上,以達到資源共享的目的`
C、WWW網(wǎng)頁瀏覽
網(wǎng)頁瀏覽是一種基于超文本技術的交互式多媒體信息查詢工具,只需在網(wǎng)頁瀏覽中輸入網(wǎng)頁地址即獲得需要的信息。
D、網(wǎng)上聊天
網(wǎng)上聊天是近年來非常流行的一種網(wǎng)絡運用,上網(wǎng)的二人可以在電腦上相互進行文字聊天,現(xiàn)在的聊天軟件不但可以傳輸文本,還可以傳輸語音、視頻等
學生練習
1、什么是計算機網(wǎng)絡?
2、什么是計算機網(wǎng)絡通訊協(xié)議?
3、計算機按照聯(lián)網(wǎng)距離可分哪幾類?
4、計算機網(wǎng)絡功能有那些?
5、WWW、E-MAIL、FTP的中文稱什么?它們的主要作用是什么?
計算機教案14
教材分析
《用計算機畫圖》是第一單元第二課的內容,用計算機畫畫是小學生非常感興趣的一個內容,學生學習興趣和,積極性都很高。此課是學生在掌握了計算機的初步知識和基本操作后的進一步學習。圖像是一種重要的信息載體,通過“畫圖”的學習,讓學生掌握繪制圖形的基本方法和簡單的圖形處理功能,并利用這功能創(chuàng)作一些圖畫,進而增強學生的審美觀念,提高學生的信息素養(yǎng)。本節(jié)課主要從以下幾個方面來講述。
1、畫圖程序的啟動退出及畫圖窗口的基本組成;
2、掌握直線工具的使用方法;
3、把自己畫的畫保存起來。
學情分析
學生在學習本節(jié)內容前,已經(jīng)掌握了計算機的一些基礎知識,對windows的窗口組成和窗口操作有一定基礎。本節(jié)課對于學來說,難度不大。
教學目標
1、認知目標
認識“畫圖”窗口的基本組成。
認識“畫圖”窗口中的工具箱及顏色盒。
2、知識技能
學會啟動和退出“畫圖”程序。
利用“直線”工具繪制圖形。
能夠把畫好的.圖形保存到默認的“我的文檔”文件中。
3、情感目標
通過用“畫圖”程序畫簡單的圖形并保存起來,激發(fā)學生用計算機畫畫的興趣和創(chuàng)作激情。培養(yǎng)學生的審美觀念,提高學生的信息素養(yǎng)。
教學重點和難點
教學重點
1、如何啟動“畫圖”。
2、“畫圖”窗口的基本組成。
教學難點
1、直線工具的使用方法。
2、把自己的作品保存起來。
教學過程
一、內容回顧(3分鐘)
在上一節(jié)課中,我們初步了解了計算機求知計劃課程的特點以及課程的三項目標(技術素養(yǎng)目標、批判性思維目標和團隊合作能力目標)。通過結識同伴的活動,認識了許多新伙伴。進行了網(wǎng)絡的探索活動,知道了如何在眾多信息中尋找所需要信息的方法。了解了計算機求知計劃課程中社區(qū)的含義以及同學們在協(xié)商的基礎上,共同制訂了計算機求知計劃課程的學習守則。好,從今天開始,我們將使用計算機及相關的軟件來完成幾個畫圖活動。
二、畫圖概述
1、導入新課(2分鐘)
涂鴉是人的天性,我們回想一下,當我們第一次拿到筆和紙,首先做的就是亂涂亂畫,在受到父母親要節(jié)約用紙和筆的告誡后,我們就希望紙和筆是可以重復使用的夢想。
自從誕生了計算機,我們小時候的夢想就能得以實現(xiàn)。隨著計算機技術的飛速發(fā)展,畫圖軟件也越來越多,有通用的,也有專業(yè)的,它不僅可以讓我們畫畫,還可以幫助我們對圖片進行加工處理。計算機求知計劃所使用的畫圖軟件是操作系統(tǒng)自帶的,在操作系統(tǒng)的附件中可以很方便的打開它。
2、探索新知(10分鐘)
下面就讓我們來了解一下這個畫圖軟件的神奇功能吧!請打開計算機,并將操作系統(tǒng)自帶的畫圖軟件(開始—程序—附件—畫圖)打開。在畫圖軟件中,和同伴一起完成如下操作:
。1)用鼠標左鍵單擊鉛筆圖標:
。2)把光標移到“繪圖區(qū)”,這時鼠標變成鉛筆形狀:
。3)按住鼠標左鍵不放,拖動鼠標,畫出小山和小河;
3、共同分享(3分鐘)
在全班范圍內分享你和同伴共同完成的作品。
三、技能手冊(5分鐘)
計算機求知計劃提供了4本技能手冊,分別是:圖形、文字、字處理和多媒體。它按照字典一樣編排,供人們在遇到問題時進行查閱。
使用舉例(了解畫圖軟件中畫曲線的操作):
1.打開圖形模塊的技能手冊,翻到目錄頁。
2.通過查閱得知“畫曲線”在“圖形技能2”中的2.3,在技能手冊的第4頁。
3.翻到第4頁就能看到“畫曲線”的操作步驟了。
4.根據(jù)操作步驟完成畫曲線的操作。
練習:通過技能手冊掌握調節(jié)畫布尺寸大小的操作。
四、畫圖活動
(一)、在今天的課程中,我們同學之間將完成下面的兩個活動中的其中一個:
1、自制一張郵票
2、畫一只大熊貓
。ǘ、和你的合作伙伴商量一下,決定完成哪一個活動。(3分鐘)
1、制定計劃
。1)討論其中所要注意的問題
。2)設計草圖(在得到老師的確認后方可上機操作)
2、動手制作
(1)需要使用的基本技能:
a) 得到一個空白的畫布
b) 調整畫布的大小
c) 能夠使用撤銷命令
d) 放大圖片
e) 使用文本框添加文字
f) 保存作品
。2)需要使用的拓展技能:
a) 使用橡皮擦除部分圖形
b) 選中、復制和粘貼圖形
3、認真檢查。
計算機教案15
計算機的軟件一、導入
上節(jié)課我們學習了計算機的硬件,計算機僅僅有硬件還是無法工作的,它的工作需要軟件的支持,什么是計算機軟件呢?我們這一節(jié)課就來解決這個問題。
。1)軟件的的概念
支持計算機進行工作的各種指令,就稱為計算機的軟件。計算機要靠軟件的支持,才能進行正常工作。
。2)軟件的分類
系統(tǒng)軟件,如Windows 20xx/98/xp
應用軟件,如 Word20xx/Powerpoint20xx/Frontpage20xx、金山打字等。
打開“金山打字”軟件,讓學生對軟件有一個感性的認識。
。3)認識鍵盤
常用的'計算機鍵盤上有101個鍵,為了方便操作,一般將這些鍵分為四個區(qū):
文字鍵區(qū):這是鍵盤最常用的區(qū)域,也叫主鍵盤區(qū)。由英文字母鍵、數(shù)學符號鍵和一些輸入輔助鍵組成。
、倏崭矜I
、诨剀囨I
、弁烁矜I
、苌蠙n鍵
編輯鍵區(qū):一般用于文字的處理和編輯。其中的上下左右鍵是用來控制光標的。
功能鍵區(qū):作用是配合各種軟件,執(zhí)行特定的功能。
小鍵盤區(qū):按鍵與文字鍵區(qū)的數(shù)學鍵是一樣的,把這些按鍵集中在一起是為了可以更快地輸入數(shù)學。
注意:在用鍵盤輸入字符時,手指擊鍵時要輕快、有彈性,就像彈鋼琴一樣。
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