【推薦】小班教案模板匯編5篇
作為一位杰出的老師,就不得不需要編寫教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是小編精心整理的小班教案5篇,歡迎閱讀與收藏。
小班教案 篇1
教學是一種創(chuàng)造性勞動。寫一份優(yōu)秀教案是設(shè)計者教育思想、智慧、動機、經(jīng)驗、個性和教學藝術(shù)性的綜合體現(xiàn)。以下是“小小班語言教案”,希望給大家?guī)韼椭?/p>
一、活動目標:
1、認識小動物并且能說出小動物喜歡吃的食物
2、能與小伙伴體驗放風箏的快樂
二、活動準備:
1、圖片:小黃狗、(肉骨頭)、小貓、(小魚)、小猴(桃子)、小蜜蜂、小黃狗放肉骨頭風箏、小貓放小魚風箏、小猴放桃子風箏
2、塑料袋、毛線若干
三、活動過程:
。ㄒ唬┏鍪緞游飯D片,引題
1、提問:
①寶寶們看,(出示圖片)誰來了?(小貓)
、谛∝堅趺唇械.?(喵~喵~喵~)
③小貓最愛吃什么?(出示小魚圖片)
、軐W說:小貓最愛吃小魚
2、聽,(教師模仿小狗叫)汪汪汪
提問:
、僬l在叫?(小狗)
、谛」纷類鄢允裁矗浚ǔ鍪救夤穷^圖片)
、蹖W說:小狗最愛吃肉骨頭
3、出示(小猴圖片)
提問:
、倏,這是誰?(小猴子)
、谛『镒類鄢允裁矗浚ǔ鍪咎糇訄D片)
、蹖W說:小猴最愛吃挑子
。ǘ└鶕(jù)教師的講述引導幼兒的想象
1、今天呀,小貓、小狗、小猴一起來到我們幼兒園玩,它們還帶上了自己喜歡的風箏,你們猜:
2、提問①小貓帶來了什么風箏(幼兒隨意說)
好,那我們來看看小貓到底帶的是什么風箏。”(出示圖片)原來是小魚風箏呀!
、趯W說:小貓放的是小魚風箏
3、提問①小狗帶來了什么風箏(幼兒隨意說)
好,那我們來看看小狗到底帶的是什么風箏!保ǔ鍪緢D片)原來是肉骨頭風箏呀!
、趯W說:小狗放的是肉骨頭風箏
4、提問①小猴帶來了什么風箏(幼兒隨意說)
好,那我們來看看小猴到底帶的是什么風箏!保ǔ鍪緢D片)原來是桃子風箏呀!
②學說:小猴放的是桃子風箏
5、小蜜蜂看到小動物們玩得那么開心,它也來了。
6、提問①小蜜蜂怎么來的?(飛來的)
那我們一起來學一下它的本領(lǐng)吧(師幼一起模仿)
。ㄈ┯懻
1、小動物們都放著自己喜歡的風箏,那你們想不想去放風箏呢?
2、你們想放什么風箏?
那好吧!今天老師也給小寶寶們準備了風箏,那我們一起去放風箏吧,出發(fā)嘍!
。ㄋ模┓棚L箏
幼兒每人手中各一份教師制作的塑料袋風箏,讓他們體驗放風箏的快樂。
小班教案 篇2
活動設(shè)計意圖:
中秋節(jié)是我國傳統(tǒng)的節(jié)日,它代表著團圓與吉祥。對于剛?cè)雸A的小班孩子來說,他們并不了解中秋節(jié)的意義和傳統(tǒng)風俗習慣。今年的中秋,意義非同尋常,國家特為中秋團圓節(jié)設(shè)立了節(jié)假日。所以,在我班開展的“慶團圓”活動中,我們主要以“快樂”為中心點,讓幼兒體驗幼兒園這個大家庭的團圓與快樂,激發(fā)孩子們樂意上幼兒園的美好情感。
活動準備:1、請家長給孩子講一個關(guān)于月亮的故事或教一首有關(guān)月亮的歌曲、詩歌等。
2、請家長帶幼兒觀察月亮的變化,知道八月十五晚上的`月亮最圓、最亮。
3、帶孩子去超市,觀察各式各樣的月餅,并帶月餅入園。
活動過程:1、組織幼兒去音樂大廳開展活動。
2、教師向幼兒介紹中秋節(jié)
八月十五是中秋節(jié),這天的月亮特別亮、特別圓。我們中國人有一個習慣,中秋節(jié)晚上一家人要一邊看月亮一邊吃月餅,還可以放煙火、玩燈,一家人團團圓圓,真快樂。所以中秋節(jié)也叫團圓節(jié),中秋節(jié)是我們中國的傳統(tǒng)節(jié)日。
3、欣賞故事《月亮姑娘做衣裳》,幫助幼兒了解“月”的變化。
4、“慶團圓”節(jié)目表演,幼兒表演自備節(jié)目。
5、師生一邊欣賞歌曲《爺爺為我打月餅》,一邊品嘗月餅,并對同伴、老師說祝福的話,共享節(jié)日的快樂。
小班教案 篇3
活動設(shè)計理念:
以發(fā)展幼兒英語語言為主線,其中穿插一些游戲,讓幼兒在玩中學。水果是幼兒日常生活中最常接觸的物質(zhì)之一。因此,從簡單、熟悉的東西以及培養(yǎng)聽力入手,使小班幼兒對英語活動產(chǎn)生興趣并鼓勵幼兒模仿和表達。
活動目標:
1、培養(yǎng)幼兒對于英語的興趣,讓幼兒樂意參與英語活動。
2、在教師的帶領(lǐng)下,讓幼兒了解幾種水果的英文名稱。
3、鼓勵幼兒能模仿教師說英語。
活動內(nèi)容:
認識水果apple、orange。由于該內(nèi)容是幼兒日常生活中比較熟悉的,因此,學習的難度不是很大。在這個活動之前,教師可先復習“headandshoulders”這首歌,邊唱邊做動作,從而讓幼兒對五官有進一步的認識和鞏固。然后通過教師的引導,認識apple和orange,并且初步理解yes/no/ilike…的含義。其中穿插摘果及品嘗水果的`游戲活動,讓幼兒在快樂中學習。
活動準備:
盒子或小袋子一個,蘋果、橘子實物及圖片各若干,一幅畫有一棵大樹的畫,刀、碟子、餐紙,磁帶、錄音機。
活動過程:
1.熱身運動。
教師與幼兒一起欣賞“headandshoulders”,邊聽邊做動作,以達到課前的活動準備。
2.輸入單詞。
a、apple。教師把已裝有蘋果的盒子或袋子神秘的拿到幼兒面前,讓幼兒有探索的欲望.
t:look!:sthis?
c:橘子
t:yes.orange(教師也要用抑揚頓挫的聲調(diào)反復輸入)。
3.幼兒辨認水果。
教師把水果放在桌面。
t:I’mhungrynow.Iwanttoeatsomefruits,whowanttohelpme?(作舉手狀)
接著當幼兒上來時,教師說:Ilikeapple/orange。看幼兒是否拿到正確的水果。如果拿錯,可說:no,Idon’tlikeorange.Ilikeapple(手指apple).無論何種情況,記得說thankyou.
第二種方法:
教師把兩種水果放在身后藏起來,突然拿出,跟幼兒一起說出其名稱,讓幼兒有興奮感。
4.摘果游戲。
先把水果圖片貼到大樹上,讓幼兒去摘自己想要的水果(可先請配班老師做示范。教師說Ilikeorange,配班教師摘橘子;教師說Ilikeapple,配班教師摘蘋果,然后請個別幼兒上來摘,摘到的就送給他作為獎勵。并說:Oh,yes,thisisapple/orange.verygood,thankyou!
第二步:教師再貼一些圖片,讓全體幼兒參與活動去摘水果,然后坐到位子上。接著教師引導幼兒辨認。
t:apple,standup.jump。胊pple的小朋友站起來跳一下)
orange,standup!jump!(拿orange的小朋友站起來跳一下)
5.品嘗水果:
教師可先做示范:拿一片橘子放入口中:hmm!sweet!
t:doyouwanttoeat(繼續(xù)引導二說出yes)
c:yes
t:ok,followme!Ilikeapples/oranges.
接著教師發(fā)水果讓幼兒品嘗。(拿到幼兒面前時一定要鼓勵幼兒大聲說出“Ilike
apples/oranges”,方可給他。人數(shù)太多可請配班老師幫忙。)
6.唱英文歌“Ilikeapple”.
當幼兒在品嘗時,可放此音樂,可讓幼兒欣賞,也可做動作,活躍課堂氣氛
appleisred,appleisround,apple’sjuicy,appleissweet,appleappleIlikeyou,apple’sjuicy,Iliketoeat.
7.結(jié)束。
〈1〉復習鞏固
教師再出示一次水果讓幼兒復習一遍
〈2〉t:ok!wearesotired.let’shavearest.
let’ssaygoodbyetotheapple.
c:bye-bye,apple!
t:saygoodbyetotheorange.
c:bye-bye,orange.
活動反思:
(1)在小班的英語活動中,實行全英文教育還是有一定的難度,在某種程度上還需中英相結(jié)合。
(2)在教學活動中,教師的表情、動作一定要夸張,語音語調(diào)要抑揚頓挫,從而才能吸引幼兒。
(3)在活動中,千萬不要忽略膽怯、內(nèi)向的幼兒,多給他們一點關(guān)愛和鼓勵。
小班教案 篇4
活動目標:
1、用5以內(nèi)的組成玩“造房子”的游戲,感知“數(shù)越大組合的方法越多”。
2、關(guān)心周圍建造的房屋,體會城市面貌的變化。
活動準備:
1、4塊分別貼有2、3、4、5數(shù)字的三角形積木,有1、2、3、4數(shù)字的長方形積木若干。
2、房子的照片。
活動重點:用5以內(nèi)的組成玩“造房子”的游戲,感知“數(shù)越大組合的方法越多”。
活動流程:談話導入—開展游戲—展開討論
活動過程:
一、談話導入
1、談論自己所住的房屋有幾層樓。
t:我們的城市中有各種各樣的房子,你們家的房屋什么樣?有幾層樓?
2、看圖片說說有幾幢房子,有幾層樓。
t:那你們看,有幾幢房子呀?那有幾層樓呢?
小結(jié):我們都住在工人叔叔造得一層一層的房子里。
過渡:那我們今天也來“造房子”好嗎?
二、開展“造房子”的游戲
1、觀察不同的積木和積木上貼的`數(shù)字。
t:這些磚頭有什么不同?
小結(jié):磚頭有三角形和長方形兩種形狀,上面還有不同的數(shù)字。
2、游戲:
t:造房子可以怎么造呢?
小結(jié):三角形為屋頂,長方形為墻,兩塊長方形的墻和起來是屋頂上的數(shù)字,這樣房子才會變得更牢固。
t:那我們來試試看,誰愿意來造房子?
幼兒操作:
。1)第一次游戲:由4位幼兒任意選取一塊三角形積木,按規(guī)則同時造房子。造好房子后共同檢查,每一層樓面的組合是否與屋頂數(shù)字相對應,哪幾幢房子造的對。
(2)第二次游戲:再由4位幼兒任意選取一塊三角形積木,按規(guī)則同時造房子。比一比誰造的快,造好房子后共同檢查。
t:數(shù)字2的屋頂為什么每次造的很快?原因是什么?
小結(jié):數(shù)字小組和的方法少,樓層低就造得快,樓層高就造得慢。
三、觀察所造房屋的高低變化,并展開討論。
t:你們看看為什么有的房子高有的房子低?
小結(jié):原來數(shù)字越大房屋就會越高,數(shù)字越大房屋樓層越多。
思考:現(xiàn)在工人叔叔想造一幢5層樓的房屋,要找數(shù)字幾的屋頂。
小班教案 篇5
教學目標:
1、初步了解有關(guān)西瓜的簡單知識。
2、嘗試學習手指點畫。
3、培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。
4、會用它們大膽地進行藝術(shù)表現(xiàn)與創(chuàng)造,喜歡裝飾。
5、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。
教學準備:
西瓜、相關(guān)操作紙若干,黑色水粉,抹布等
教學重點:
引導幼兒講出有關(guān)西瓜的事。學習畫短的豎線
教學流程:
觀察、講講—品嘗—操作—談話
教學過程:
1、出示西瓜,說說西瓜像什么?看老師切西瓜,說說切開的西瓜像什么?綠色的是什么?哪些是可以吃的?
2、品嘗西瓜。一邊品嘗一邊找找,瓜瓤里還有什么?是什么顏色的?
3、點瓜籽。教師出示一張畫有西瓜片的紙,教師提問:這是什么?它上面少了什么?教師示范,提出要求:卷起袖子,用食指按以下黑顏色的海綿在西瓜圖片上點,然后再按一下海綿再點。但是不要在一處重疊點,點完后在抹布上把手指抹干凈。
幼兒操作,提醒幼兒適當點畫。
4、小朋友幫西瓜點好籽了,說說你的西瓜想給誰吃?
教學反思:
每一次新的嘗試都能夠從孩子們身上反饋到或多或少的'信息。雖然這是孩子們從未接觸的藝術(shù)形式,但整個過程都是在盲目的探索中的,每段盲目的探索都會有一個勞動成果的出現(xiàn),而每個勞動成果的出現(xiàn)最終都會促進教師各方面不同水平的提升。
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