體育游戲教案模板10篇
作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,有必要進行細(xì)致的教案準(zhǔn)備工作,教案有助于順利而有效地開展教學(xué)活動。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是小編整理的體育游戲教案10篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
體育游戲教案 篇1
活動目標(biāo):
1、通過游戲鍛煉幼兒的身體素質(zhì)、提高靈敏度
2、鍛煉幼兒的思維和觀察能力
活動準(zhǔn)備:
1、觀察幼兒今日穿著等方面的特征,提出相應(yīng)問題
2、準(zhǔn)備好少于今日人數(shù)一人的椅子
活動過程:
一、游戲規(guī)則介紹
1、所有的小朋友坐在位子上,圍成一個圈
2、站在中心的一個小朋友說:“大風(fēng)吹”,其他小朋友回答:“吹什么?”
3、中心的小朋友就提出條件(例如:吹走紅色衣服的小朋友)
4、符合條件的小朋友就要離開自己的座位去搶別人的位子
5、多出來的小朋友進行下一輪的提問
二、游戲問題設(shè)計
1、觀察小朋友的特征,例如衣著、發(fā)飾等
2、發(fā)揮出更多的想象、思考,不僅在衣著,也可以在名字等方面提出條件
活動提示:
1、要注意少一張椅子
2、再幼兒提出重復(fù)條件的時候,給予一些提示和引導(dǎo)
活動分析:
1、大班孩子觀察的能力相對很好了,他們能夠發(fā)現(xiàn)不同幼兒之間的相同點
2、但是有些幼兒為了提問或者好玩,不去搶位子,導(dǎo)致了一定的混亂
3、有些幼兒的能力相對不足,輪到自己提出條件的時候就有些遲疑
反思調(diào)整:
1、通過引導(dǎo)大班的孩子能夠?qū)ψ约旱耐瑢W(xué)進行觀察并且提出很多的問題,但是也有出現(xiàn)混亂的時候,此時需要老師去引導(dǎo),勸說一些幼兒遵守秩序
2、每個幼兒在觀察和表達(dá)能力上也是有差異的,因此老師需要提供一定的引導(dǎo)和幫助、
一、活動目標(biāo):
1、欣賞故事,理解內(nèi)容,能清楚地說出故事的.主要情節(jié)。
2、了解一年四季不同的風(fēng)有不同的作用。
3、能大膽、清楚地講述自己的認(rèn)識。
二、活動準(zhǔn)備
故事背景圖
三、活動過程
1、談話討論,引出話題。(約3分鐘)
提問:
(1)小朋友,現(xiàn)在是什么季節(jié)?
。2)說一說冬天是怎么樣的?
(3)冬天是很寒冷的,我們要穿棉襖,樹木都變得光禿禿了。冬天這么冷,到底好不好?
2、欣賞故事“冬爺爺吹風(fēng)”,初步理解內(nèi)容。(約10分鐘)
下面聽老師講一個故事就知道了。
提問:
。1)冬爺爺吹起了冷冷的風(fēng),河里的小魚怎么樣了?
。2)小魚喜不喜歡冬爺爺?為什么?
小結(jié):河里的小魚害怕冬爺爺吹得冷風(fēng),一開始不喜歡冬爺爺,后來知道冷風(fēng)可以凍死害蟲,使莊稼豐收,就喜歡冬爺爺了。
。3)你們喜不喜歡冬爺爺?為什么?
3、看圖片,再次欣賞故事,了解四季的風(fēng)的不同作用。(約10分鐘)
提問:
(1)冬爺爺?shù)墓ぷ魇鞘裁?為什么要吹冷風(fēng)?
。2)春阿姨吹的是什么風(fēng)?為什么要吹暖風(fēng)?
。3)夏婆婆吹的是什么風(fēng)?為什么要吹熱風(fēng)?
。4)秋姑姑吹的是什么風(fēng)?為什么要吹涼風(fēng)?
小結(jié):四個季節(jié)吹的風(fēng)都是不一樣的?也都有不同的用途。
4、幼兒輕聲跟老師學(xué)說故事,再一次欣賞故事。(約8分鐘)
提問:
。1)冬爺爺在飛過的地方灑下什么?
。2)它能給我們帶來什么有趣的游戲?
小結(jié);冬天雖然很冷,要下雪,可是我們可以打雪仗、堆雪人、玩雪球,我們可以玩得很開心。
總結(jié):小朋友這節(jié)課欣賞了冬爺爺吹風(fēng)的故事,懂得冬天雖然天氣很冷,可是對我們的生活是很有幫助的。還了解了一年四季不一樣的風(fēng)和下雪的時候我們可以玩的游戲。希望小朋友過一個快樂的冬天。
附故事“冬爺爺吹風(fēng)”
冬爺爺從北方飛來了,它鼓起腮幫不停地吹出冷冷的風(fēng)。冬爺爺飛到了小河里,吹起了一層層水浪,急得小魚們直嚷:“冬爺爺別吹了,我們冷的受不了了!薄安恍邪。业墓ぷ骶褪谴道滹L(fēng),”冬爺爺說,“春阿姨吹暖風(fēng)是為了叫醒麥苗;夏婆婆吹熱風(fēng)是為了讓稻子快點成熟,秋姑姑吹涼風(fēng)是為了讓樹木保存養(yǎng)料和水分,明年枝葉能夠更加茂盛;我吹冷風(fēng)是為了凍死害蟲,使明年的莊稼豐收!濒~兒們聽了,點點頭說:“噢,我們懂了!庇谑囚~兒們游向了河底,躲進了暖和的石頭洞里。
冬爺爺飛過田野,飛過樹林,飛過山坡,它吹著冷冷的風(fēng),灑下一朵朵雪花。很快到處是冰天雪地,白茫茫的一片,好冷!
體育游戲教案 篇2
教學(xué)目標(biāo):
1、樂意參加活動,體驗活動的樂趣。
2、通過活動,學(xué)習(xí)朝著目標(biāo)動作較協(xié)調(diào)的跑。
教學(xué)準(zhǔn)備:
珊瑚、水草若干,魚游音樂(中間穿插不協(xié)和音表示鯊魚來了)。課前聽過表示鯊魚的音樂及看過鯊魚吃小魚的動畫。吹泡泡工具、小魚胸飾與幼兒人數(shù)相同、魚媽媽胸飾。
教學(xué)過程:
一、開始部分
小魚們跟著媽媽到大海里去玩吧。
聽音樂進入活動場地,在教師帶領(lǐng)下,學(xué)小魚游的各種動作(準(zhǔn)備活動)。
二、游戲《小魚追泡泡》
1、提出游戲的要求:追泡泡時不要把其他幼兒撞到了,如果撞到了也沒關(guān)系,自己爬起來,我們都是勇敢的`小魚。
2、小魚聽著音樂去追泡泡,鯊魚來了小魚去躲藏。
3、游戲中教師提醒幼兒注意安全。
三、結(jié)束部分
1、教師小結(jié)、表揚平時膽小的孩子及摔到了自己爬起來的幼兒
2、幼兒聽音樂結(jié)束活動。
體育游戲教案 篇3
這個游戲看起來很簡單,就是小朋友們四散跑,一個人來捉,這時大家要小組抱成團,這個團的人數(shù)如果是單數(shù)就要被捉到,如果是雙數(shù)就不會被捉。
備課時不知道如何和孩子們玩這個游戲,如何層層遞進讓游戲玩得更有意思,邊思考著,邊走向大二班教室。
來到教室門口,看到周計劃表上昨天的繪本題目是《圖書館獅子》,我忽然來了靈感,決定就和孩子們玩獅子捉小動物的游戲。
孩子們安靜下來之后,我問他們《圖書館獅子》是怎樣的一個獅子,孩子們說得很多,說這只獅子會幫助圖書管理員做事情,整理書、用尾巴把書上的灰掃掉等等。
于是,由此導(dǎo)入我想玩的游戲:“今天我就是這只獅子,我要和小動物們(手指向小朋友)們一起玩一個游戲,名字叫‘捉單不捉雙’,什么意思呢?什么是單?什么是雙?”
“1是單數(shù),2是雙數(shù)!薄4是雙數(shù),5是單數(shù)”……看來孩子們對單、雙數(shù)的概念掌握得還不錯。
是的,這個游戲就是這樣的,我這只獅子喜歡和小動物們玩,然后,想捉小動物的時候我就要看小動物們抱在一起的人數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù),如果是單數(shù)我就要捉走,如果是雙數(shù)我就不捉,聽明白了嗎?孩子們開始興奮起來,因為,這對他們來說有一點挑戰(zhàn)。
整隊,輕輕走出教室,到了操場。我找了一個圈,這就是小動物的家,我們小動物一起圍著圈做做準(zhǔn)備活動,做什么呢?
“小白兔”孩子們提議,于是,我們豎起兩只耳朵,跳呀呀,一會兒高、一會矮……
“小老鼠”!又一個提議,于是,我們成了尖嘴的小老鼠,彎著腰找吃的,貓來了,我們嚇得嘰里咕嚕滾下來……
我們還做了樹袋熊爬樹、小貓找小魚、小狗找骨頭……
接下來,游戲開始了,我講規(guī)則:對面一個大圈是獅子的家,獅子先和小動物們一起出去玩,等獅子轉(zhuǎn)過身來想抓小動物的時候,小動物們就得趕緊回到我們現(xiàn)在的家,然后抱成雙數(shù),如果是單數(shù)就會被捉住。
第一輪開始了,小動物們和獅子一起出去玩,當(dāng)獅子轉(zhuǎn)過頭來的時候,小動物們飛快地跑回家,并且找好朋友抱成了團,大部分是兩個人抱的,少數(shù)是4個人,有一個人是單的,我提醒他趕快想辦法,找不到小朋友可以找老師,可是,他還是沒有去找,結(jié)果被獅子捉到他的家,停止一次游戲了。其他小動物很開心、很自豪,他們沒有被獅子捉住。
第二輪,提高要求,小動物們抱雙數(shù)的時候要超過2個。孩子們飛快跑回的時候都在動腦筋,很快抱成了團,我一個一個去數(shù),有4個、有6個、還有8個的,我一個個點過去之后,都表示很失望,他們就非常得意。將被捉到的小動物送回小動物的家了。
第三輪,再次提高要求,這回數(shù)字要超過4個,孩子們已經(jīng)開始在試了,游戲開始了,當(dāng)小動物們跑回時,遇到了第一輪的問題(她變成一個人成了單),不過,這個小動物挺機靈的,她去找了老師,但是,她們只是兩人抱著,我提醒她抱團不能少于4個喲,這時,有些組里叫她了,她趕緊加入,這樣就超過4人了。孩子們?nèi)渴请p數(shù),我這個獅子再次失望了,孩子們勝利地跳了。
看著他們已經(jīng)出汗了,于是,我們改變玩法,我們坐到圓圈上,這回我們不再跑了,而是獅子到圈中間睡覺,待他醒來時,我們要用自己的手指伸出雙數(shù)手指,否則就會被捉到。
新的規(guī)則又吸引了孩子們,他們看著自己的手指,想辦法數(shù)著,第一輪獅子沒有捉到小動們。
第二輪,又一只獅子到了圈中央,這次的.規(guī)則是,和好朋友一起伸出手指,要是雙數(shù)。孩子們趕緊找朋友,有的是兩人,有的是三人,很快伸出雙數(shù)手指,沒有伸對的努力數(shù)著,最終都伸對了,獅子再次敗興而歸。
孩子們依然興趣盎然地還想玩,但天比較熱,他們都出汗了,玩的時間也不短了,于是決定回教室,“你們還想玩,那我們可以改變規(guī)則再玩!
“可以捉雙不捉單”孩子們很快意會到,也許是上次椅子游戲讓他們有了啟發(fā)吧。
因此,我馬上肯定“是的,我們可以重新定個規(guī)則,又可以玩一個新的游戲了,我們下課之后自己再找好朋友玩,好嗎?”
“好”!
排著整齊的隊伍我們回到了教室,靜靜休息片刻之后,我和孩子們總結(jié)了今天的活動,小朋友們很動腦筋,抱雙數(shù)時抱得很好。在我們遇到問題的時候知道想辦法,剛開始成單了不知道怎么辦,后來就懂得了,游戲玩得很好。因此,玩游戲一是要遵守規(guī)則,二是要動腦筋,這樣才能玩得有意思,也會很開心!!
今天的課上得很有成就感,靈時生成的一些靈感讓游戲變得層層深入,孩子們興趣一直很濃,真好!
體育游戲教案 篇4
教學(xué)目標(biāo)
熟悉兒謠,并能邊念語詞邊做動作。
通過泡泡糖肢體與造型游戲,開發(fā)肢體意識,體驗創(chuàng)造的樂趣。
教學(xué)準(zhǔn)備
道具:掛圖P1、五線譜卡、五線譜游戲墊、布球、吸鐵、甜甜圈、軟墊若干
樂器:鼓、吊镲。
教學(xué)重難點
重點:熟悉兒謠。
難點:開發(fā)肢體意識,進行嚼、粘、吹的肢體造型創(chuàng)造。
教學(xué)隊形
坐位:半圓形。
站位:兩排面對面、四散。
教學(xué)過程
1、暖身活動
聽鼓聲律動,感應(yīng)音樂的動與止。(主要訓(xùn)練幼兒立即反應(yīng)能力)
鼓聲:拍手到處走。
吊镲:幼兒站軟墊上,或者肢體單點碰軟墊。
2、故事引導(dǎo)
在遙遠(yuǎn)的地方有一個精靈王國,里面住著許多許多精靈。精靈王國的國王的生日就快到了,大家忙著為他準(zhǔn)備禮物。我們來認(rèn)識這些(引導(dǎo)幼兒觀察圖片,綠色的是貪吃,大眼睛的是好奇,紫色的是開心)。愛吃精靈、好奇精靈還有開心精靈也想送禮物給國王,送什么禮物好呢?(與幼兒互動)
3、泡泡糖肢體與造型游戲--嚼、粘、吹
。1)嚼泡泡糖--布球
①引導(dǎo)語:愛吃精靈最貪吃,它想送的`禮物甜甜的,可以嚼很久但不能吞。我們來聽聽它送了什么禮物。
②欣賞第一遍音樂,說出愛吃精靈送的是泡泡糖。引導(dǎo)幼兒學(xué)愛吃精靈做各種貪吃狀……
、垡龑(dǎo)幼兒想象除了嘴巴還有什么地方還可以做咀嚼狀?(下巴、肩膀、膝窩、手抓捏布球、兩指、五指捏布球等。幼兒做肢體創(chuàng)編時,教師清念語詞配合動作。)
④聽第二遍音樂,幼兒照拍子念語詞做各種咀嚼狀。
。2)粘泡泡糖--吸鐵
①引導(dǎo)語:開心精靈最開心,它想送的禮物是粘粘的,很好玩,什么東西粘粘的呢?(引導(dǎo)幼兒猜出開心精靈送的是什么禮物。)
、诔鍪疚F,學(xué)開心精靈拿兩個吸鐵互吸,到處走。(空練)
、勐牭谌橐魳罚變簝扇宋F互粘造型,邊念兒歌邊走。于間奏部分換伴。
(3)吹泡泡糖--玩具圈
、僖龑(dǎo)語:好奇精靈最好奇,什么都想知道,它想送的禮物可以吹,但不是氣球。(引導(dǎo)幼兒猜出好奇精靈送的是什么禮物。)
、谝龑(dǎo)幼兒拿甜甜圈當(dāng)成望遠(yuǎn)鏡、方向盤……
、勐牭谒谋橐魳,幼兒用甜甜圈碰雙膝,輪拍念語詞,于間奏部分做吹泡泡狀。
4、認(rèn)識五線譜音符位置
。1)出示五線譜
復(fù)習(xí)認(rèn)識五線四間(可請幼兒張開五指認(rèn)識線和間)。請幼兒在五線譜卡上找出線與間。
(2)于五線譜卡上找出音符排列的順序
線/間/線/間/線/間……并用彩色吸鐵標(biāo)示
。3)游戲
在五線譜游戲墊上,幼兒當(dāng)小音符,找出線、間。
5、引導(dǎo)語
那我們把泡泡糖送給國王吧!師生聽音樂邊唱邊結(jié)束活動。
體育游戲教案 篇5
一、游戲材料。
細(xì)竹竿或木棒、紙棒等。
二、游戲?qū)哟巍?/strong>
第一層次:在一根竹竿的兩側(cè)行進跳,嘗試多種跳法。
第二層次:在兩根平行擺放的竹竿間行進跳,嘗試多種跳法。
第三層次:在三至四根平行擺放的竹竿間有創(chuàng)意地跳。
三、游戲指導(dǎo)。
1、此活動中孩子跳的動作仍是你要關(guān)注的,可以在跳躍之前讓孩子們做一些準(zhǔn)備運動,以防扭傷。
2、可讓孩子嘗試多種跳法,如并腳跳、單腳跳、分腳跳、跨跳,還可以各種方法結(jié)合起來跳。跳的距離和次數(shù)可以通過竹竿的多少和長短來調(diào)節(jié)。
3、可以讓孩子們通過嘗試和討論得出“怎么玩比較好”的結(jié)論,形成一定的游戲規(guī)則。
大帶小游戲-體育游戲
設(shè)計意圖:
1.現(xiàn)在每個家庭都是獨生子女,生活中缺少責(zé)任心和自信心。小朋友一起游戲時大孩往往不知道謙讓,而小孩也膽怯自信心不足。
2.許多幼兒做不習(xí)慣以自我為中心,合作意識不明顯,突出地表現(xiàn)在游戲時不互相配合.
3.孩子入園一段時間后,跟班上老師,小朋友都熟悉了,為了創(chuàng)造更多的.交往機會,讓孩子在活動中有語言交往,愉快的情緒體驗,我們設(shè)計了大帶小游戲.這類活動對大孩子,小孩子都有益處.
活動目標(biāo):
1.引導(dǎo)幼兒用多種方法躍過,鉆過拉繩.
2.學(xué)習(xí)跟大孩子,小孩子交往合作游戲.
3.體驗游戲中愉快的情緒.
活動過程:
一、引導(dǎo)幼兒互相問好。
二、老師講解游戲名稱,方法:今天咱們一起玩繩游戲,每兩個大班小朋友一組面對面拉繩,小小班小朋友從繩下跳或鉆過去。
三.開始游戲:
游戲1:跳繩.
目標(biāo):練習(xí)雙腳向前跳,發(fā)展平衡能力.
玩法:引導(dǎo)大班小朋友蹲下把繩平放在地上并鼓勵小小班小朋友從繩上雙腳跳過.
游戲2:邁繩.
目標(biāo):能掌握好重心;增強腿部肌肉力量.
玩法:大班小朋友把繩抬高30~40厘米,小小班小朋友從繩上邁過去.
游戲3:鉆繩.
目標(biāo):手膝爬行,增強四肢及軀干部位肌肉力量及而耐力.
玩法:大班小朋友把繩抬高40~50厘米,小小班小朋友從繩下爬過去.
游戲4:老爺爺怎樣走.
目標(biāo):學(xué)習(xí)低頭半蹲走,鍛煉膝關(guān)節(jié)及周圍韌帶肌肉.
玩法:大班小朋友起立身體站直拉繩,繩距地面約70~80厘米.小小班小朋友從繩下低頭彎腰走過.
游戲5:學(xué)做解放軍
目標(biāo):能向前自然大步走.體驗游戲樂趣.
玩法:大班小朋友把繩抬高至90~100厘,小小班小朋友從繩下學(xué)習(xí)解放軍走過.
游戲6:看誰摸得高.
目標(biāo):練習(xí)縱跳觸物,發(fā)展彈跳能力.
玩法:大班小朋友把繩舉高過頭,小小班小朋友從繩下跳躍手觸摸繩。
四.游戲結(jié)束.
請幼兒說玩得怎么樣,帶領(lǐng)幼兒說:明天再跟我們玩吧.互相再見。
玩法:
1、兩名幼兒選擇一處為起始線,兩人同時站在線后,規(guī)定另一處為終點。
2、游戲開始時,先猜拳。即拳頭表示錘子,伸出食指、中指表示剪刀,五指分開表示包布。剪刀可剪布,布可以包錘子,錘子可以敲剪刀。
3、猜拳時,參加者先將右手握拳放在背后,同時說“包、剪、錘”,再迅速做出“包、剪、錘”的手勢,一旦做出,不得更改。例如一方出錘,另一方出剪,則“剪”敗了。出錘的一方,可向前跨一大步。如雙方出相同的手勢,則不分勝負(fù),再來一次。
4、猜拳游戲重復(fù)多次,勝者可向前跨。最后以誰先到達(dá)終點為勝。
揭示:發(fā)展幼兒動作的靈活性。
體育游戲教案 篇6
活動目標(biāo):
1.探索各種方法玩梅花樁,積累多種運動經(jīng)驗,激發(fā)幼兒的興趣。
2.嘗試在梅花樁上行走、站立等活動,控制動作的協(xié)調(diào)性和身體的敏捷性。
3.積極參與“鱷魚來了”的游戲,體驗合作的重要和快樂。
活動準(zhǔn)備:
1.音樂
2.梅花樁(木樁)、梅花樁(旺仔牛奶罐)
活動過程:
一、熱身運動
小動物搬運工----嘗試用不同的動作搬運梅花樁(旺仔牛奶罐),進行熱身。
二、基本部分
1.自主探索
提問:小樹林里的梅花樁可以怎么玩?
觀察:幼兒不同的玩法。(在梅花樁上做不同的動作并保持身體的平衡)
2.分享交流
指導(dǎo):幼兒之間分享梅花樁的`玩法。
示范:個別幼兒示范保持身體平衡的動作。
再觀察:繼續(xù)探索不同的動作。幼兒選擇一個動作,努力保持較長的時間。
3.合作探索
。1)和同伴合作游戲,探索并示范保持平衡的不同玩法。
。2)一起探索在梅花樁上交換位置的方法。
提問:和同伴交換位置時怎樣才能讓兩個人都保持平衡,不掉下去?小結(jié):兩個人手拉手,你跨一條腿,我跨一條腿,踩到對方的梅花樁上站穩(wěn)馬上轉(zhuǎn)身收腿。
三、集體游戲:鱷魚來了-----在不同高度的梅花樁上保持平衡,體驗合作的快樂
1.規(guī)則介紹:
。1)梅花樁作為小河邊的樹樁。
。2)小動物們在河邊游戲:四散追跑、跳上跳下。教師模仿鱷魚在水中來回游動。
(3)鱷魚發(fā)動襲擊(四肢著地、俯下身體為信號)時,小動物們要趕快逃到一個“樹樁”上,不得掉下“樹樁”,否則被鱷魚吃掉。
2.分角色進行游戲
3.第二次游戲:引導(dǎo)幼兒合作,保護同伴的安全。
4.第三次游戲:嘗試占據(jù)小面積,讓更多同伴得救,單腳或雙腳站立在一個“樹樁”上保持身體平衡。小結(jié):小動物們不僅保持平衡的本領(lǐng)大了,而且還能相互合作,最終戰(zhàn)勝了大鱷魚,勝利!
四、放松運動
1.梅花樁(旺仔牛奶罐)擺成一座獨木橋。小動物們安全過獨木橋。
2.每人拿一個梅花樁,把它送回“家”。
體育游戲教案 篇7
活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)聽信號手膝著地爬行,增強幼兒四肢的肌肉力量。
2、提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。
3、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
5、體會集體合作游戲的快樂。
活動準(zhǔn)備:
小鼓一只,啞鈴制作的`肉骨頭若干,供幼兒爬行的大草坪、獨木橋若干座。小貓、小雞、小鴨、小狗的圖片貼在小椅子上為小動物的家,放置于場地四周,小狗頭飾一只,錄音機、磁帶若干。
活動過程:
扮演角色--變換方向制定目標(biāo)爬行--聽信息變換方向和變速爬--調(diào)整活動量小狗休息--游戲"小狗找肉骨頭"--放松活動小狗洗澡。
1、扮演角色,活動身體。
孩子們!老師和你們一起做游戲。你們看這是誰呀?(出示小狗頭飾)我做狗媽媽,你們做誰呀?我們小狗聽著音樂,活動下身體吧!
今天天氣真正好,小狗汪汪起的早,穿上漂亮花花衣,跟著媽媽做游戲。點點頭,汪汪叫,踢踢腿,蹦蹦跳,發(fā)現(xiàn)一根肉骨頭,啊嗚啊嗚吃個飽。搖搖尾巴轉(zhuǎn)個圈,我是聰明的狗寶寶。
2、變換方式朝制定目標(biāo)爬行。
我們小狗家附近有哪些好朋友?(貓、雞、鴨)爬動著依此向小貓、小雞去問好,然后再爬回自己家來。爬動著向小鴨去問好,然后在老師的示范下,倒爬著回小狗的家。
3、聽信號變換方向和變速爬行。
咚咚咚,這是什么?媽媽要小狗聽著鼓聲來學(xué)本領(lǐng)。鼓聲"咚咚咚",小狗就往前爬,鼓聲"嗒嗒嗒"小狗就倒退著爬,鼓聲"咚嗒咚嗒咚嗒",小狗就轉(zhuǎn)著圈爬。
(1)聽信號向前爬、向后倒退爬和轉(zhuǎn)圈爬。
。2)聽信號向前變換速度爬。
。3)聽信號轉(zhuǎn)圈變換速度爬。
。4)聽信號交替爬行向前、轉(zhuǎn)圈變換速度爬和倒退著爬。
4、調(diào)整活動量,"小狗打滾"。
小狗寶寶,我們玩累了,打個滾,休息一下,讓肚子曬曬太陽,媽媽來幫你們理理毛。
5、游戲"小狗找肉骨頭"。
"我們小狗肚子餓了,要去找肉骨頭吃。爬過草地和獨木橋,游過小河,河對岸的草叢里就有許多肉骨頭,看誰最聰明,能找到肉骨頭。"全體幼兒`按照一定的路線尋找肉骨頭,可重復(fù)數(shù)次,視幼兒的身體狀況和情緒而調(diào)整。
6、放松活動"小狗洗澡"。
小狗寶寶玩累了,出了很多汗,媽媽給你們洗個澡,沖一沖,抖一抖,搖一搖,小狗汪汪真快活。全體幼兒"洗完澡",扮小狗裝,汪汪叫著回家。
7、教師小結(jié)。
體育游戲教案 篇8
目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)尋找合適的地方并腳從高處往下跳,懂得從高處跳落的自我保護方法。
2、嘗試用大小高低不同的桌椅搭高跳,培養(yǎng)幼兒勇于挑戰(zhàn)的精神。
準(zhǔn)備:約80平米的橡膠地墊活動場地,不同高度的椅子、桌子、墊子若干、磁帶。
過程:
一、準(zhǔn)備活動:聽音樂做熱身運動
二、基礎(chǔ)活動:嘗試從椅子上往下跳
1、引導(dǎo)幼兒想出多種跳的`方法。
重點掌握跳的要領(lǐng):兩腳并攏,彎曲膝蓋,腳尖輕輕著地。
2、鼓勵幼兒搭高椅子跳。
幼兒自由練習(xí)。教師個別指導(dǎo)保護,糾正不正確的姿勢,鼓勵膽小的幼兒大膽練習(xí)。
三、結(jié)束活動
放松活動
1、挑戰(zhàn)高度的感受。
2、談?wù)劚Wo的方法。
體育游戲教案 篇9
活動目標(biāo):
1、培養(yǎng)身體的協(xié)調(diào)性。引導(dǎo)幼兒體驗參加游戲的快樂。
2、幫助幼兒學(xué)習(xí)探索用身體帶動某一物體,使物體動起來的方法。
活動重難點:
幼兒能夠通過側(cè)身滾動或手腳著地爬來帶動紙箱動起來。
活動準(zhǔn)備:
廢舊大紙箱若干,有關(guān)交通工具圖片,及坦克圖片。
活動過程:
一、復(fù)習(xí)兒歌并表演《轱轆歌》
二、剛才表演是胳膊在轱轆轱轆轉(zhuǎn),小朋友再找一找身上還有哪些地方可以轱轆轱轆轉(zhuǎn)動?例,眼睛能轱轆轱轆轉(zhuǎn),頭能轱轆轱轆轉(zhuǎn)動,膝蓋、腳。
三、出示圖片:
(1)老師今天帶來幾張圖片,看看它們什么能轱轆轱轆轉(zhuǎn)?
。2)出示坦克圖片,他的什么能轱轆轉(zhuǎn)動?鏈軌也叫履帶,鏈軌轉(zhuǎn)動起來坦克也就動起來了。
四、出示紙箱,讓幼兒自由探索,讓紙箱轉(zhuǎn)動起來。
師;出示紙箱,看他像不像坦克的鏈軌。好,現(xiàn)在小朋友來開坦克,看誰的坦克能動起來。及時表揚動腦筋想辦法的`小朋友。
五、總結(jié)坦克動起來的方法,并讓孩子演示,以便幼兒模仿。
六、讓孩子試一試哪種方法坦克開得快。
七、游戲《會動的坦克》,比一比看誰的坦克開得快。
八、結(jié)束,表揚紙箱動得快的小朋友。
體育游戲教案 篇10
玩法:
1.示范講解游戲規(guī)則,老師將數(shù)字“貼在黑板上。老師報完球數(shù)后,要求幼兒碰的球數(shù)和老師報的球數(shù)合起來為9。
2.教師邊拍邊念:“嗨,嗨,我的3球碰幾球?”幼兒回答:“嗨,嗨,你的3球碰6球。”
3.可變換總數(shù)反復(fù)練習(xí)。
提示:
1.發(fā)展幼兒思維的敏捷性,鍛煉幼兒的快速反應(yīng)能力。
2.?dāng)?shù)字卡可由教師指定,也可由幼兒選擇。
3.請幼兒回答時,可先集體、再小組或個別進行,教師提問的速度可越來越快。
看誰算得快 大班智力游戲
玩法:
1 請兩名幼兒參加游戲,其中一名幼兒做“挑戰(zhàn)者”與另一名幼兒比賽。其余幼兒將兩只手交叉在胸前,分別代表兩名參加游戲的幼兒。
2 游戲開始,教師口報算式,例如2+4,兩名幼兒誰先報出正確答案,誰得一分。其余幼兒將代表這名優(yōu)勝者豎起一指以計分。以此類推,先得三分者勝。
3 勝出的幼兒可繼續(xù)游戲,教師可再請另一名幼兒做“挑戰(zhàn)者”參與游戲。
準(zhǔn)備:
已學(xué)習(xí)過10以內(nèi)的加減法。
提示:
1 通過速算游戲,發(fā)展幼兒思維的`敏捷性。
2 對決出的優(yōu)勝者給予一定的鼓勵。
3 比賽時,應(yīng)選擇程度相當(dāng)?shù)挠變罕荣悺?/p>
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