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幼兒小班數(shù)學(xué)教案《妖怪王國(guó)歷險(xiǎn)記》

時(shí)間:2022-03-14 18:43:50 教案

幼兒小班數(shù)學(xué)教案《妖怪王國(guó)歷險(xiǎn)記》

  在教學(xué)工作者實(shí)際的教學(xué)活動(dòng)中,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫(xiě)教案,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。寫(xiě)教案需要注意哪些格式呢?以下是小編幫大家整理的幼兒小班數(shù)學(xué)教案《妖怪王國(guó)歷險(xiǎn)記》,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

幼兒小班數(shù)學(xué)教案《妖怪王國(guó)歷險(xiǎn)記》

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、鞏固對(duì)圓形、正方形、三角形的認(rèn)識(shí)。

  2、能按圖形特征進(jìn)行分類(lèi)。

  3、喜歡參加數(shù)學(xué)活動(dòng),從中體驗(yàn)與同伴共同操作的快樂(lè)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、白板課件

  2、一份圖形模板,形狀、顏色不一的圖形若干

  3、4座彩虹橋,形狀、顏色、大小不一的圖形若干

  活動(dòng)過(guò)程:

 。ㄒ唬┱勗拰(dǎo)入,激發(fā)興趣師:巧虎今天請(qǐng)我們?nèi)ド滞鯂?guó)里玩游戲,我們一起出發(fā)吧!(進(jìn)入)

 。ǘ"躲貓貓"游戲,找出小動(dòng)物師:森林到了。它們?cè)谕媸裁从螒颍壳苫⒛兀?/p>

  師:小朋友們,我們大家一起幫助巧虎找找小動(dòng)物躲在哪里。

  <游戲結(jié)束時(shí),聽(tīng)見(jiàn)腳步聲,畫(huà)面暗。>師:發(fā)生了什么可怕的事?

 。ㄈ╆J關(guān)救小動(dòng)物

  1、出發(fā)去妖怪王國(guó)師:呀,小朋友們,我們快去妖怪王國(guó)救小動(dòng)物吧!

  2、第一關(guān):找鑰匙(根據(jù)按鈕的顏色,選擇相應(yīng)按鈕來(lái)開(kāi)門(mén))師:妖怪王國(guó)的大門(mén)是鎖著的,要打開(kāi)門(mén)需要什么呢?(鑰匙)師:對(duì)啦!要找到鑰匙才能把鎖打開(kāi)。這里有很多的鑰匙,用哪一把鑰匙才能打開(kāi)呢?

  3、第二關(guān):找圖形拼圍墻(根據(jù)顏色選擇合適的圖形)

  1)觀察圍墻,找出拼圍墻的方法師:這里有長(zhǎng)長(zhǎng)的圍墻,看看是什么顏色的?它們上面都缺了很多的圖形寶寶,需要我們幫忙找回來(lái)。

  師:我們先來(lái)看紅色的圍墻,上面缺了什么圖形?找什么顏色的才行呢。

  2)幼兒找圖形拼圍墻師:你們?cè)敢鈳兔σ黄鹌磫幔?/p>

  4、第三關(guān):"修橋"游戲師:來(lái)到了小河邊,河里有一群張著大嘴的鱷魚(yú),過(guò)不去了,怎么辦?

  1)觀察橋面,發(fā)現(xiàn)圖形的特征師:這些洞洞都一樣大嗎?哪些不一樣?

  2)找出修路的方法,進(jìn)行"修橋"師:只要把這些洞洞填上就可以安全通過(guò)了。

  3)游戲"走小橋"師:洞洞全部填滿了,我們終于能走過(guò)去了!

  (四)送小動(dòng)物回家

  師:寶寶們太厲害了,把三個(gè)小動(dòng)物都救出來(lái)了。我們送它們回到大森林吧。

  延伸活動(dòng):

  數(shù)學(xué)區(qū)繼續(xù)玩圖形匹配的游戲。

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