當前位置:育文網>教學文檔>教案> 《漁夫捕魚》教案

《漁夫捕魚》教案

時間:2022-06-11 20:46:55 教案 我要投稿

《漁夫捕魚》教案

  作為一位不辭辛勞的人民教師,常常需要準備教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編為大家收集的《漁夫捕魚》教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

《漁夫捕魚》教案

《漁夫捕魚》教案1

  活動目標:

  培養(yǎng)幼兒相互合作及靈活閃躲跑的能力。

  活動準備:

  1、幼兒人手一條繩子(約2米)。

  2、幼兒學會兒歌《魚兒游呀游》。形式和人數:集體游戲,10-20人。

  玩法:

  在場地上先指定"海面"的范圍,超出部分則為"沙灘"。游戲開始時,先指定一幼兒為漁夫,教師帶幼兒念兒歌《魚兒游呀游》,當教師回答到"X人來變幼兒游"時,幼兒根據回答中的人數迅速合作,即興由一幼兒當魚頭,后面的幼兒一一用繩子套住前面一幼兒的腰,兩手拿住繩子的末端跟著"魚頭"游。待幼兒隨機組合完畢,此時漁夫可去抓任意一條魚的"魚頭",當"魚頭"被抓住或"魚身"散掉就算被捕住,當魚被逼離出海面,即到沙灘也算被捕住。以最后剩下的一隊為優(yōu)勝隊,可由優(yōu)勝隊的`幼兒推選出一幼兒當"漁夫",游戲重新開始。

  建議:

  1、幼兒人數與游戲進行中實際所需的人數有差距時,教師應適當調節(jié),也可多請1-2個漁夫。

  2、游戲也可讓幼兒自由選擇同伴,不限制每條魚的組成人數,將兒歌后部分改為"誰來變成魚兒游?我來變成魚兒游。

  3、教師應注意幼兒用繩子所套的身體部位,以腰部為最適宜處。附兒歌《魚兒游呀游》:師:小小魚兒游呀游,在那游?幼:在這游。幾人來變魚兒游?

  師:X(一般為2-5人)人來變魚兒游。

  活動反思

  我設計的活動比較適合本小班幼兒,因為我設計的是游戲活動,游戲是幼兒賴以生存的基本活動,目標難易適中,游戲場景布置的比較到位。

《漁夫捕魚》教案2

  活動目標:

  1、培養(yǎng)幼兒相互合作及靈活閃躲跑的能力。

  2、鍛煉幼兒的團結協作能力。

  3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

  4、樂于參加體育活動,感受幫助有困難的人的快樂體驗。

  活動準備:

  1、幼兒人手一條繩子(約2米)。

  2、幼兒學會兒歌《魚兒游呀游》。形式和人數:集體游戲,10—20人。

  活動玩法:

  在場地上先指定"海面"的.范圍,超出部分則為"沙灘"。游戲開始時,先指定一幼兒為漁夫,教師帶幼兒念兒歌《魚兒游呀游》,當教師回答到"X人來變幼兒游"時,幼兒根據回答中的人數迅速合作,即興由一幼兒當魚頭,后面的幼兒一一用繩子套住前面一幼兒的腰,兩手拿住繩子的末端跟著"魚頭"游。待幼兒隨機組合完畢,此時漁夫可去抓任意一條魚的"魚頭",當"魚頭"被抓住或"魚身"散掉就算被捕住,當魚被逼離出海面,即到沙灘也算被捕住。以最后剩下的一隊為優(yōu)勝隊,可由優(yōu)勝隊的幼兒推選出一幼兒當"漁夫",游戲重新開始。

  活動建議:

  1、幼兒人數與游戲進行中實際所需的人數有差距時,教師應適當調節(jié),也可多請1—2個漁夫。

  2、游戲也可讓幼兒自由選擇同伴,不限制每條魚的組成人數,將兒歌后部分改為"誰來變成魚兒游?我來變成魚兒游。

  3、教師應注意幼兒用繩子所套的身體部位,以腰部為最適宜處。

  附兒歌《魚兒游呀游》:

  師:小小魚兒游呀游,在那游?

  幼:在這游。幾人來變魚兒游?

  師:X(一般為2—5人)人來變魚兒游。

《漁夫捕魚》教案3

  一、活動目標

  1.敏捷性、平衡能力發(fā)展;

  2.大肌肉群發(fā)展;

  3.身體協調性發(fā)展。

  二、活動準備

  溜溜布、太空棒。

  三、活動過程

 。ㄒ唬嵘聿伲

  幼兒在教師的示范引導下,一起做一段律動操。

 。ǘ┲黝}游戲:劃船出海

  故事引導:今天我們要劃船出海捕魚。

  游戲方式:

  1.將溜溜布平放在地面上,小朋友分組列隊坐在溜溜布上,雙手拉住溜溜布兩側,做劃船動作,隨教師指令,劃船動作也將做出快、慢變化;

  2.劃船進入海中間了,海浪也慢慢變大了,小朋友坐在溜溜布上,手拉著溜溜布兩側,教師手持太空棒在溜溜布兩邊不規(guī)則地跑動,太空棒就代表海浪來襲,小朋友要躲開太空棒(教師在左,則小朋友向右傾開)。

  注意事項:

  1.小朋友緊密坐在溜溜布上,體驗團隊感;

  2.小朋友傾斜至一邊,鼓勵小朋友保持傾斜動作,再還原;

  3.傾斜時小朋友雙手要抓住溜溜布,不得放開。

 。ㄈ┳兓螒颍翰遏~

  故事引導:撒網捕魚

  游戲方式:

  1.兩位老師拉起溜溜布做漁網去捕魚,老師扮演漁夫,小朋友扮演魚,當老師拉著溜溜布跑向小朋友時,小朋友爬行穿過溜溜布;

  2.當聽到“捕魚”的`口令時,教師則將溜溜布壓下來,代表收網,被捕到的小朋友到隊伍后方繼續(xù)進入游戲。

  注意事項:

  1.漁網(溜溜布)不能太短,避免小朋友穿過漁網時,因漁網太小而撞擊;

  2.教師捕魚所行進的路線,需與小朋友爬行路線相反,為了加大小朋友運動量,鼓勵小朋友快速通過漁網,教師捕魚時,移動速度減慢。

  升華游戲:曬魚干

  故事引導:捕到了好多魚,我們要曬魚干。

  游戲方式:小朋友分別站在溜溜布兩邊,手將溜溜布拉起。

  1.當聽“大風吹”,小朋友站著抖動溜溜布,“小風吹”則蹲下抖動溜溜布;

  2.“下雨了”小朋友則蹲下并把自己蓋起來,不然魚干就會被雨淋到;

  3.“大太陽”時每位小朋友站在溜溜布上。

  注意事項:

  1.一個指令一個動作原則,不能同時傳達多種指令;

  2.“大太陽”后,防止有些小朋友沒有完全離開溜溜布而摔倒,接下來的指令一定要接“小風吹”。

《漁夫捕魚》教案4

  游戲目標

  1.練習在一定范圍內四散躲閃跑的能力,提高動作的協調性。

  2.感受與老師、同伴一起游戲的快樂。

  3.能根據指令做相應的動作。

  4.培養(yǎng)幼兒團結合作的觀念。

  游戲準備

  漁網一個;在場地上畫一個能容納全體幼兒的大圓圈當池塘,畫一個小圓圈當魚簍;課前學習兒歌《小魚游》。

  游戲過程

  一、熱身運動。

  二、學習小魚游,為游戲活動做好鋪墊。

  1.小魚是怎么游的?(鼓勵幼兒嘗試學學小魚的各種游的動作)

  2.教師帶領邊念兒歌邊四處自由學習小魚游。

  三、第一次游戲。

  1.小魚們已經學會游泳了,現在要請你們游進小池塘,漁夫要來捕魚嘍!

  2.師幼游戲。

  教師介紹游戲玩法,明確游戲規(guī)則:教師扮演漁夫,手持漁網站在池塘邊,幼兒扮演小魚四散站在池塘里。游戲開始,幼兒邊模仿小魚游邊念兒歌“小魚小魚游游游,搖搖尾巴點點頭,向上游,向下游,游來游去樂悠悠!蹦钔旰螅處熣f“捕魚了”,并在池塘邊來回跑動,用漁網捕魚!靶◆~”在池塘里四散跑著躲閃,被捕到或跑出池塘的“小魚”離開池塘站到魚簍里。等捕到三四條“小魚”后,游戲暫停,大家一起數數捕到幾條“小魚”,游戲重新開始。

  3.分享游戲體驗,評價游戲結果

  剛才這幾條小魚為什么會被漁夫捕到呢?(點評游戲中幼兒的個別行為,通過“小魚不能游出池塘,否則會渴死的”引導幼兒遵守游戲規(guī)則。)

  小魚怎樣才可以保護好自己不讓漁夫抓到呢?(引出當幼兒將要被捕到時可以蹲下,表示游到深水區(qū)逃走了)

  4.再次游戲

  四、第二次游戲。

  玩法1.幼兒邊模仿小魚游邊念兒歌“大魚大魚游游游……”當教師說到“X人來變魚兒游時”,幼兒迅速按相應數量組合,此時漁夫說“捕魚了”開始捕魚,當魚頭和魚身分開了算捕到,被逼出海面的魚也算捕到。

  玩法2.每個幼兒分別頭戴紅、黃、藍不同顏色的魚頭飾,模仿小魚游邊念兒歌“小魚小魚游……”,當教師說到“變成大魚游游游”時,幼兒迅速按頭飾相同顏色組合變成大魚,此時漁夫說“捕魚了”開始捕魚,當魚頭和魚身分開了算捕到,被逼出海面的魚也算捕到。(或者可以分紅、黃、藍三種不同顏色的`漁網捕不同顏色的魚)

  小百科:漁夫,泛指捕魚的人,包括漁民,屬第一級產業(yè)的職業(yè)。漁夫每次捕魚時要使用一些工具,再拿到市場販賣。

【《漁夫捕魚》教案】相關文章:

漁夫捕魚教案01-25

《捕魚》教案04-12

漁夫的故事教案03-05

《漁夫的故事》教案11-06

小班教案《捕魚》03-19

《捕魚》小班教案04-07

《捕魚》大班教案11-18

捕魚小班教案04-21

《捕魚》教案15篇04-12