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中班游戲教案 《火車》

時(shí)間:2022-06-24 10:53:17 教案 我要投稿

中班游戲教案 《火車》

  作為一名老師,就不得不需要編寫教案,編寫教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗(yàn),不斷提高教學(xué)質(zhì)量。我們?cè)撛趺慈懡贪改?下面是小編幫大家整理的中班游戲教?《火車》,歡迎大家分享。

中班游戲教案 《火車》

中班游戲教案 《火車》1

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、認(rèn)識(shí)和了解各城市的名稱。

  2、學(xué)會(huì)與集體協(xié)調(diào)動(dòng)作,并隨兒歌輪流交流角色進(jìn)行問(wèn)答游戲。

  3、敢于在集體面前大膽地講述,快速地接說(shuō)游戲兒歌。

  4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

  5、發(fā)展幼兒思維和口語(yǔ)表達(dá)能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  知道我國(guó)一些城市的名稱,電腦網(wǎng)絡(luò)圖片(天安門)

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、老師通過(guò)提問(wèn),引出主題。

  出示天安門,提問(wèn):這是什么?天安門在哪里?你想去北京嗎?怎樣才能到北京呢?啟發(fā)幼兒說(shuō)出乘火車,告訴幼兒今天我們要玩一個(gè)游戲,游戲的名字叫“開火車”。

  2、老師講解游戲規(guī)則。

 。1)開火車的人,邊拍手邊說(shuō):“嘿嘿,我的火車就要開”。

  (2)全班幼兒要邊拍手邊問(wèn)開火車的人:“哪里開?”和“誰(shuí)來(lái)開?”

  3、老師分別與集體或個(gè)別幼兒一起進(jìn)行“開火車”游戲活動(dòng),練習(xí)游戲中的對(duì)話,訓(xùn)練幼兒的聽說(shuō)能力。

 。1)老師先扮開火車的人,與幼兒進(jìn)行對(duì)答游戲。。老師:“我的火車就要開!”幼兒:“哪里開?”老師:“北京開”幼兒:“誰(shuí)來(lái)開?”老 師:“大家開!苯又變喊玳_火車的'人,與老師進(jìn)行對(duì)答,通過(guò)這種集體練習(xí),幫助幼兒熟悉游戲中的對(duì)話。

 。2)老師扮開火車的人,分別與個(gè)別幼兒進(jìn)行“開火車”游戲,鼓勵(lì)幼兒聲音響亮地與老師進(jìn)行對(duì)話。

  4、老師引導(dǎo)幼兒將開往全國(guó)各地,豐富游戲的內(nèi)容。

  啟發(fā)幼兒說(shuō)說(shuō):火車能開到北京去,還可開到哪里去呢?鼓勵(lì)幼兒運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn)說(shuō)出各省市的名稱。然后,老師再與個(gè)別幼兒進(jìn)行“開火車”的游戲。

  5、幼兒圍坐成半圓形,老師先請(qǐng)一位幼兒扮開火車的,大家一起邊拍手邊回答。老師在游戲活動(dòng)中,鼓勵(lì)幼兒將火車開往各個(gè)地放,提醒幼兒注意傾聽別人的講話,較快地進(jìn)行對(duì)答。

  附游戲兒歌:

  開火車

  甲:嘿,嘿,我的火車就要開。

  齊:哪里開?

  甲:××開(地名)

  齊:誰(shuí)來(lái)開?

  甲:×××開。(人名)

  活動(dòng)反思:

  由于開始沒(méi)有向幼兒交代清楚邊拍手邊說(shuō)兒歌,而導(dǎo)致游戲時(shí)再想起叫幼兒邊拍手邊說(shuō)兒歌使幼兒顯得有些被動(dòng)。雖然后面游戲進(jìn)行的較順利幼兒興趣也很濃厚,達(dá)到了預(yù)設(shè)的目的。但開始游戲幼兒與教師的互動(dòng)就欠缺了氣氛。而孩子們對(duì)地名知識(shí)也了解得很少,應(yīng)該與家長(zhǎng)配合幫助孩子擴(kuò)展這方面的知識(shí)。

中班游戲教案 《火車》2

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、學(xué)習(xí)用建構(gòu)材料,運(yùn)用拼接的技能搭建火車。

  2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)運(yùn)用輔助材料。

  3、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

  4、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動(dòng)作。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、提供智高樂(lè)插塑、螺絲玩具、可樂(lè)罐、卷紙芯、膠卷芯等。

  2、火車圖片。

  活動(dòng)過(guò)程

  1、教師以小朋友要旅行,要乘坐什么樣的交通工具引題,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

  2、引導(dǎo)幼兒觀察圖片,了解火車的基本結(jié)構(gòu)。

  3、教師與幼兒一起分析搭建火車要用哪些材料,應(yīng)該怎么搭?

  4、引導(dǎo)幼兒觀察這些輔助材料應(yīng)該怎樣使用。

  3、幼兒分組活動(dòng)

  (1)用智高樂(lè)插塑搭火車。

  (2)用可樂(lè)罐、礦泉水瓶、卷紙芯搭建火車。

  4、作品展示:組織幼兒互相欣賞同伴的作品。

  5、游戲評(píng)價(jià):請(qǐng)幼兒大膽地對(duì)自己或同伴進(jìn)行評(píng)價(jià),教師進(jìn)行總結(jié)性評(píng)價(jià)。

  反思:

  幼兒在活動(dòng)過(guò)程中,由于個(gè)人的`表現(xiàn)要溶于整個(gè)集體,所以特別注意個(gè)人行為,遵守活動(dòng)規(guī)則,在互動(dòng)活動(dòng)中,引導(dǎo)他們發(fā)揮個(gè)人的特長(zhǎng),通過(guò)游戲,我逐個(gè)了解各個(gè)幼兒的動(dòng)手能力、團(tuán)結(jié)精神和個(gè)性特點(diǎn)并及時(shí)調(diào)整以下的游戲活動(dòng),促進(jìn)幼兒各方面的均衡發(fā)展。

  小百科:火車、又稱鐵路列車,是指在鐵路軌道上行駛的車輛,通常由多節(jié)車廂所組成,為人類的現(xiàn)代重要交通工具之一。

中班游戲教案 《火車》3

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.豐富對(duì)城市和地名的認(rèn)識(shí)。

  2.學(xué)會(huì)與同伴一致地進(jìn)行對(duì)話,并隨兒歌輪流對(duì)答進(jìn)行問(wèn)答游戲。

  3.敢于在集體面前大膽地講述,并快速地接說(shuō)游戲兒歌。

  4.能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語(yǔ)言表達(dá)能力

  5.積極的參與活動(dòng),大膽的說(shuō)出自己的想法。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  知道我國(guó)一些城市的.名稱。

  活動(dòng)過(guò)程1.教師通過(guò)提問(wèn),引出主題。

  教師;你想乘火車到上海嗎?今天,我們要玩一個(gè)游戲,游戲的名字叫'開火車"。

  2.教師講解游戲規(guī)則。

 。1)全體幼兒邊拍手邊進(jìn)行問(wèn)答游戲。

 。2)開火車的人,邊拍手邊說(shuō):'嘿嘿,我的火車就要開。

 。3)全班幼兒邊拍手邊問(wèn):"開哪里?"和"誰(shuí)來(lái)開?"(4)開火車的人必須隨兒歌的節(jié)奏迅速答出"開XX地方"和"XX人開"。、3.教師先扮開火車的人,與全體幼兒進(jìn)行對(duì)答游戲。教師:"我的火車就要開!"幼兒:"開哪里?"教師:"開北京。"幼兒:"誰(shuí)來(lái)開?"教師:"大家開。"接著幼兒扮開火車的人,與教師進(jìn)行對(duì)答,通過(guò)這種集體練習(xí),幫助幼兒熟悉游戲中的對(duì)話。

  4.教師扮開火車的人,與個(gè)別幼兒進(jìn)行"開火車"游戲,鼓勵(lì)幼兒聲音響亮地與教師進(jìn)行對(duì)話。

  5.教師引導(dǎo)幼兒將火車開往全國(guó)各地,豐富游戲的內(nèi)容。

  6.幼兒圍坐成半圓形,教師先請(qǐng)一幼兒扮開火車,大家一起邊拍手邊回答。

  附游戲兒歌: 開火車甲:嘿,嘿,我的火車就要開。

  齊:哪里開?

  甲:XX開。他名)齊:誰(shuí)來(lái)開?

  甲:XX開。(人名)

  活動(dòng)反思:

  由于開始沒(méi)有向幼兒交代清楚邊拍手邊說(shuō)兒歌,而導(dǎo)致游戲時(shí)再想起叫幼兒邊拍手邊說(shuō)兒歌使幼兒顯得有些被動(dòng)。雖然后面游戲進(jìn)行的較順利幼兒興趣也很濃厚,達(dá)到了預(yù)設(shè)的目的。但開始游戲幼兒與教師的互動(dòng)就欠缺了氣氛。而孩子們對(duì)地名知識(shí)也了解得很少,應(yīng)該與家長(zhǎng)配合幫助孩子擴(kuò)展這方面的知識(shí)。

中班游戲教案 《火車》4

  游戲目的:

  1、鍛煉幼兒有節(jié)奏的律動(dòng)表演,培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感受力。

  2、感知速度變化與節(jié)奏長(zhǎng)短的關(guān)系。

  3、讓幼兒體驗(yàn)火車啟動(dòng)和行走時(shí)的不同節(jié)奏特點(diǎn)。

  游戲準(zhǔn)備:

  電子琴、錄音機(jī)、磁帶、光碟、節(jié)奏卡片。

  游戲方法:

  參加游戲的幼兒按照火車啟動(dòng)和行走時(shí)的不同節(jié)奏,進(jìn)行相應(yīng)的律動(dòng)表演,在游戲中讓幼兒體驗(yàn)速度快慢與節(jié)奏長(zhǎng)短的關(guān)系。

  游戲規(guī)則:

  1、幼兒必須有秩序的,根據(jù)節(jié)奏進(jìn)行表演。

  2、幼兒游戲時(shí)不能相互推擠。

  3、集體游戲。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、節(jié)奏練習(xí)

  2/4 x x x x x x x x x x x x x x x x x x -

 。◣ ) 小小 火車 開動(dòng) 了(幼)嗚 嗚 嗚 嗚 喀嚓 喀嚓 嗚 嗚 嗚

  要求:

  1、教師講解示范,幼兒感知節(jié)奏的長(zhǎng)短和速度的變化。

  2、 教師出示節(jié)奏卡片,幼兒仿打節(jié)奏。

  3、打節(jié)奏同時(shí)穿插兒歌,有節(jié)奏的朗誦。

  二、學(xué)習(xí)新課

  1、導(dǎo)語(yǔ)引入:(略)板書課題《火車嗚嗚叫》

  2、引導(dǎo)幼兒看碟、聽錄音機(jī),通過(guò)啟發(fā)性提問(wèn)讓幼兒感知火車快慢的速度變化及聲音特點(diǎn)。

 。1)幼兒討論火車啟動(dòng)與行走時(shí)的速度變化及鳴笛時(shí)的聲音。

 。2)教師小結(jié):

  火車啟動(dòng)時(shí)較慢:x x x x ,行走時(shí)較快:x x x x x x x x ,火車?guó)Q笛聲音慢又長(zhǎng):x- x-

  3、教師彈唱《火車嗚嗚叫》,讓幼兒根據(jù)歌曲的音樂(lè)特點(diǎn),進(jìn)行模仿聲音和動(dòng)作練習(xí),更進(jìn)一步感知、體驗(yàn)速度與節(jié)奏的關(guān)系。

 。1)教師彈唱歌曲,幼兒有節(jié)奏的.打拍子。

  (2)幼兒模仿火車?guó)Q笛:5- 5- 5 5 ,同時(shí)手做拉汽笛狀。

 。3)幼兒模仿火車啟動(dòng)、行進(jìn):

  上身動(dòng)作:節(jié)奏 x x x x 部分,(旋律:1 5 5 5 )左手搭前面小朋友的肩上,右手每?jī)膳脑隗w側(cè)屈肘環(huán)繞一圈;節(jié)奏 x x x x x x x x 部分,(旋律:15 55 15 55) 每一拍屈肘環(huán)繞一圈。

  下身動(dòng)作:節(jié)奏 x x x x 時(shí),每拍踏一次腳,左右交替。節(jié)奏 x x x x x x x x 時(shí),按節(jié)奏做小碎步。

  三、音樂(lè)游戲表演:開火車

  1、熟悉《火車嗚嗚叫》的音樂(lè)旋律。

  2、教師說(shuō)明游戲規(guī)則,組織全體幼兒排成一縱隊(duì),按鳴笛、啟動(dòng)、上山、下山、轉(zhuǎn)彎等指令,在《火車嗚嗚叫》的音樂(lè)伴隨下做開火車的游戲。

  3、游戲中讓幼兒體驗(yàn)火車進(jìn)行中的速度變化,培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感。

  活動(dòng)延伸:

  通過(guò)此次游戲,進(jìn)一步啟發(fā)幼兒對(duì)音樂(lè)其它方面的探知,如:火車進(jìn)站和出站時(shí),聲音和動(dòng)作可以表現(xiàn)出音樂(lè)的漸強(qiáng)和漸弱。

中班游戲教案 《火車》5

  一、活動(dòng)目標(biāo)

  1、學(xué)習(xí)用建構(gòu)材料,運(yùn)用拼接的技能搭建火車。

  2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)運(yùn)用輔助材料。

  3、了解多運(yùn)動(dòng)對(duì)身體有好處。

  4、引導(dǎo)孩子樂(lè)于接受治療。鼓勵(lì)、培養(yǎng)小朋友不怕打針的勇敢精神。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、提供智高樂(lè)插塑、螺絲玩具、可樂(lè)罐、卷紙芯、膠卷芯等。

  2、火車圖片。

  三、活動(dòng)過(guò)程

  1、教師以小朋友要旅行,要乘坐什么樣的交通工具引題,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的

  興趣。

  2、引導(dǎo)幼兒觀察圖片,了解火車的基本結(jié)構(gòu)。

  3、教師與幼兒一起分析搭建火車要用哪些材料,應(yīng)該怎么搭?

  4、引導(dǎo)幼兒觀察這些輔助材料應(yīng)該怎樣使用。

  3、幼兒分組活動(dòng)

 。1)用智高樂(lè)插塑搭火車。

 。2)用可樂(lè)罐、礦泉水瓶、卷紙芯搭建火車。

  4、作品展示:組織幼兒互相欣賞同伴的作品。

  5、游戲評(píng)價(jià):請(qǐng)幼兒大膽地對(duì)自己或同伴進(jìn)行評(píng)價(jià),教師進(jìn)行總結(jié)性評(píng)價(jià)。

  四、反思:

  幼兒在活動(dòng)過(guò)程中,由于個(gè)人的表現(xiàn)要溶于整個(gè)集體,所以特別注意個(gè)人行為,遵守活動(dòng)規(guī)則,在互動(dòng)活動(dòng)中,引導(dǎo)他們發(fā)揮個(gè)人的`特長(zhǎng),通過(guò)游戲,我逐個(gè)了解各個(gè)幼兒的動(dòng)手能力、團(tuán)結(jié)精神和個(gè)性特點(diǎn)并及時(shí)調(diào)整以下的游戲活動(dòng),促進(jìn)幼兒各方面的均衡發(fā)展。

中班游戲教案 《火車》6

  游戲玩法

  1.教師在范唱歌曲的三遍中,每一句的最后都會(huì)來(lái)到一個(gè)小朋友面前,請(qǐng)他張開嘴巴,看看他的牙齒有沒(méi)有刷干凈。被刷到的這位小朋友,可以到前面選擇一張拼圖,放在格子中。當(dāng)三個(gè)拼圖拼完后,會(huì)變成一張完整的牙刷圖案。

  2.換椅子游戲:每一個(gè)椅子的背上都貼上了不同顏色的牙膏圖標(biāo),當(dāng)唱到(牙刷火車出發(fā)啦),小朋友們則輕輕起立,當(dāng)唱到(擦成擦戚擦戚擦鳴),則要換一張新的椅子。

  3.尋找牙衛(wèi)士游戲:ppt上會(huì)出現(xiàn)一種顏色牙膏圖標(biāo),坐在這個(gè)牙膏圖標(biāo)椅子上的小朋友就是牙衛(wèi)士。被選中的牙衛(wèi)士需要到ppt上找到一顆壞牙齒,然后點(diǎn)擊壞牙齒,找到逃跑的`牙細(xì)菌。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、感受歌曲旋律,知道“戚擦戚擦鳴”是火車出發(fā)的象聲詞,在拼牙刷的游戲中,記憶歌詞,初步學(xué)習(xí)演唱歌曲《牙刷火車》。

  2、通過(guò)“擺放圖譜”,嘗試在反思歌唱中理清“歌詞”的先后順序。

  3、在“牙衛(wèi)士打敗牙蟲”的情境中,準(zhǔn)確尋找牙衛(wèi)士,逐步養(yǎng)成刷牙,讓牙齒健康的習(xí)慣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  物質(zhì)準(zhǔn)備

  1.PPT。

  2.牙膏的圖標(biāo)16個(gè)(貼幼兒椅背上)。

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備

  了解牙刷的本領(lǐng)。

  活動(dòng)過(guò)程

  1.教師講述故事,幼兒對(duì)牙刷火車發(fā)出的聲音產(chǎn)生興趣,了解刷牙的動(dòng)作

  2.幼兒傾聽教師范唱歌曲5遍,在拼圖游戲及動(dòng)作暗示下理解記憶歌詞

 。1)幼兒欣賞教師演唱歌曲,并和教師一起做動(dòng)作。

  (2)教師在點(diǎn)兵點(diǎn)將的游戲中,引導(dǎo)幼兒在傾聽后,將牙刷圖拼完整。

  3.在擺放圖譜中,學(xué)唱歌曲2-3遍。

 。1)在情境中,學(xué)唱歌曲。

  (2)師幼合唱,關(guān)注歌詞的內(nèi)容及順序。

  4.教師逐句范唱,與幼兒共同驗(yàn)證圖譜順序的準(zhǔn)確率,反思歌詞順序。

  5.游戲:在“牙衛(wèi)土打敗牙蟲”的情境中,準(zhǔn)確尋找牙衛(wèi)士。3遍

 。1)在“換椅子游戲”中,幼兒知道在歌曲的最后一句歌唱時(shí)要與同伴交換位置。

 。2)在“牙衛(wèi)士打敗牙蟲”的情境中,幼兒關(guān)注pt上的牙膏圖標(biāo),準(zhǔn)確尋找牙衛(wèi)士。

  (3)教師邀請(qǐng)牙衛(wèi)士去尋找壞牙,并消滅逃跑的牙細(xì)菌。

 。4)替換牙膏,完整游戲。

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