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幼兒中班游戲教案

時間:2024-11-04 00:25:51 教案 我要投稿

幼兒中班游戲教案

  作為一名人民教師,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動的開展。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編幫大家整理的幼兒中班游戲教案,歡迎閱讀與收藏。

幼兒中班游戲教案

幼兒中班游戲教案1

  【活動目標(biāo)】

  1、探索布袋的多種玩法。

  2、能夠助跑跨跳過一定距離(兩個布袋的寬度)的物體。

  3、體驗布袋游戲帶來了快樂。

  【活動準(zhǔn)備】布袋若干。

  【活動過程】

  一:熱身運動

  1、幼兒在老師的帶領(lǐng)下伴隨著音樂做熱身運動

  2、老師介紹今天的新朋友:魔法布袋。魔法布袋被大巨人偷走了魔法,失去了魔力。請小朋友們闖關(guān)打敗大巨人,重新?lián)碛心ЯΑ?/p>

  二:闖關(guān)游戲

  1、幼兒利用布袋收集新的魔力,幼兒自由探索布袋玩法,一旦發(fā)現(xiàn)幼兒有新的,好玩的玩法就像大家展示,大家也跟著一起做。

  2、幼兒展示布袋的新魔力。

  3、幼兒練習(xí)本領(lǐng),準(zhǔn)備闖關(guān)。

  用布袋做成一條比一條更寬的小河,讓幼兒練習(xí)怎么樣渡過小河。窄的.小河幼兒會跨跳過去,寬的小河幼兒會助力跑跨過去。

  4、闖關(guān):大巨人把魔力藏在了四個山洞里,山洞在兩條河的那邊,幼兒要想奪回魔力就必須渡過兩條小河,進入山洞,但不要被大巨人發(fā)現(xiàn),拿回魔力沿路返回。

  三:整理放松游戲

  小朋友們幫助布袋從大巨人手里奪回了魔法,我們來學(xué)學(xué)小布袋的魔力吧。把小布袋找一個空地躺在地上,圍著布袋轉(zhuǎn)圈走,邊走邊念咒語:“變、變、變”吸吹氣三次,布袋從胖子變成瘦子,然后高個子變成矮個子,最后矮個子變小個子,把小個子送回家。

幼兒中班游戲教案2

  活動目標(biāo):

  1、幼兒學(xué)習(xí)用標(biāo)記記錄圖形的大小、形狀、顏色等特征。

  2、引導(dǎo)幼兒觀察、比較、判斷圖形之間的相同與不同的特征。

  3、發(fā)展幼兒辨別智力、分析、歸納智力和運用智力。

  活動準(zhǔn)備:

  教具:圖形卡若干,大小、形狀、顏色標(biāo)記,找朋友音樂。

  學(xué)具:作業(yè)卡片,圖形和標(biāo)記的胸卡人手一份。

  活動過程:

  一、集體活動。

  1、師:(出示各種圖片)今天老師請來了許多圖形娃娃跟小朋友做游戲,看看都有些什么圖形?(三角形、圓形、梯形、長方形等)

  2、我們仔細看一下這些圖形有什么地方不一樣呢?(顏色、形狀、大。

 。ㄔu析:這些圖形是幼兒平時經(jīng)常接觸的圖形,是幼兒比較熟悉的。要求幼兒通過比較分辨出每組圖形的不同之處,這個過程是對幼兒分辨智力的培養(yǎng)。)

  3、它們不一樣的地方我們可不可以用什么方法把它記錄下來呢?(出示一些標(biāo)記)我們看一下這些是什么標(biāo)記?

  4、這些圖形娃娃不一樣的地方我們就用這些標(biāo)記記錄下來,(逐一出示圖形)這是什么圖形?(三角形)是什么顏色的呢?(紅色)紅色的三角形我們應(yīng)該送它什么標(biāo)記呢?(紅標(biāo)記,三角形標(biāo)記)送的時候要將一句好聽的話。(紅色的三角形我送你紅標(biāo)記和三角形標(biāo)記)

 。ㄔu析:給圖形送標(biāo)記是讓幼兒運用已有的知識經(jīng)驗,促進幼兒分析智力和歸納智力的進一步發(fā)展。)

  二、個別幼兒活動。

  1、老師這里呀還有一些圖形娃娃沒有找到標(biāo)記朋友呢,誰來幫幫它們的忙呢?(請個別幼兒上來示范)

  2、教師講評,鼓勵做得對的小朋友。

  三、小組活動。

  1、小朋友,你們想不想幫助圖形娃娃找標(biāo)記朋友呢?

  2、老師提出操作時的要求。老師為你們準(zhǔn)備了圖形娃娃和標(biāo)記卡,請你們看清楚圖形為它們選合適的標(biāo)記,再用膠水貼上去。請你輕輕地走到桌子旁邊,作業(yè)的時候要動動你的小腦筋,想好了再做。

  3、幼兒操作活動,教師巡回指導(dǎo),對能力差的幼兒進行個別指導(dǎo)。

  4、教師講評,針對一些問題進一步講解。

  四、游戲“找朋友”。

  1、你們幫圖形娃娃找到了標(biāo)記朋友,它們說我們小朋友很聰明,想跟我們小朋友做游戲呢!

  2、老師幫你們準(zhǔn)備了一些圖形娃娃和標(biāo)記圖,請你們到小椅子下面去找一找,看看你的是圖形娃娃還是標(biāo)記圖,和邊上的好朋友討論一下,應(yīng)該找誰做朋友?

  3、教師示范。師:“老師拿的是大的圓形,我應(yīng)該去找誰做朋友呢?”(大標(biāo)記和圓形標(biāo)記)“那我拿的是黃標(biāo)記和長方形標(biāo)記,我應(yīng)該找誰做朋友呢?(黃色的長方形做朋友)

 。ㄔu析:通過幼兒玩“找朋友”游戲,對幼兒提出更高的要求,不僅僅是辨別智力的運用。幼兒找朋友之前,要先看好自己拿的是什么,再分析歸納自己應(yīng)該找誰做朋友,這個過程是讓幼兒把以上學(xué)習(xí)的智力都運用起來,進一步鞏固發(fā)展幼兒的辨別、分析和歸納智力。

  4、我們小朋友一起去找朋友吧。ǚ耪遗笥岩魳罚

  5、我們帶著好朋友一起去做游戲吧!

  活動延伸:

  1、為幼兒準(zhǔn)備一些看圖形做標(biāo)記的操作卡,鞏固幼兒所學(xué)的知識。

  2、把圖形和標(biāo)記圖放到數(shù)學(xué)區(qū),在平時的區(qū)域活動中繼續(xù)發(fā)展幼兒的'分析、歸納和運用智力。

  中班數(shù)學(xué):老奶奶的服裝店

  一、活動目標(biāo):⒈在幫老奶奶找紐扣的情境中,按2個特征辨別圖形、嘗試看標(biāo)記圖釘紐扣,感受數(shù)量的序列。

 、材軌蜃袷夭僮饕(guī)則,正確使用操作材料,清楚講述操作過程與結(jié)果。

  二、 活動準(zhǔn)備:

  教學(xué)材料:奶奶圖片一張 標(biāo)記等若干

  幼兒操作材料:無紐扣的服裝人手一件,有紅黃藍綠顏色特征的正方形(長方形、三角形、圓形)的紐扣若干,上面有4——8不等的紐孔,上面有標(biāo)記的小筐人手一個、固體膠人手一個。

  三、活動過程:

 、鍒D片導(dǎo)入活動,引發(fā)興趣

  ——老奶奶做了許多的衣服,想開一個服裝店,但是她一個人還來不及完成,想和你們合作完成,愿意嗎?

 、鎺屠夏棠陶壹~扣(按兩個特征標(biāo)記分類)

 、膘柟贪2個特征辨別圖形。

  ——先來找找看,老奶奶做的衣服上面還缺什么?(紐扣)

  ——真的,衣服上還沒有紐扣呢!各種各樣的紐扣混在一起,老奶奶年老眼花分不清楚了,你們愿意來幫幫她嗎?

  ——(出示紅色和圓形標(biāo)志):不過,奶奶對每個人提出的要求是不一樣的,誰能看懂熊奶奶要楊楊老師找什么樣的紐扣?紅色的什么形狀的紐扣?這個可以嗎?為什么?

  ——小結(jié):對!看到這兩個標(biāo)志就是要找紅色的圓形的紐扣,兩個特征要求都找對才能放進去。

 、驳谝淮尾僮鳎喊磧蓚特征找紐扣。

  ——等會,請你先拿起你的小籃子仔細看看、輕輕說說“老奶奶讓你幫忙找怎樣的紐扣?”然后輕輕再邊找邊說:“我找到的是什么顏色什么形狀的紐扣?”最后數(shù)一數(shù)你找到了幾顆紐扣?(老奶奶的年紀(jì)大了,聲音太大了她會受不了,我們不要吵到老奶奶哦。

  ——教師巡回指導(dǎo),提醒孩子邊操作邊講述。

  ——幼兒將小盆子拿好放到椅子下面,然后開始集中交流:你找到了幾顆什么樣的紐扣?怎樣找才不會錯不會遺漏?(仔細地看看……)

  個別關(guān)注:××你找的是不是紅色的三角形紐扣呀?看清楚顏色、形狀,都一樣才能放進自己小框。不要把別人的紐扣拿走哦!這是你要找的紐扣嗎?)

 、绲诙尾僮鳎喊戳康亩嗌龠M行正逆排序。

 、笔挚谝恢曼c數(shù)。

  ——咦!你們的紐扣上有什么?(圓點)

  ——哎呀!××看得真仔細,這圓點是紐扣穿線的洞洞,拿一顆出來數(shù)數(shù)上面有幾個洞洞啊?

  都是×個嗎?再數(shù)一數(shù)其他紐扣吧!

  把洞洞最多的紐扣,找出來!拿最少的讓我看看?

 、矌屠夏棠提敿~扣(正逆排序)。

  ——你們幫奶奶找到紐扣了,她可真高興!愿意幫她把紐扣訂到衣服上嗎?從哪里開始釘?怎樣訂紐扣呢?奶奶說,這個問題有點難,只有聽清楚、想明白的寶寶,才會知道。

  ——(出示4至8):奶奶在這里告訴我們了,誰看懂了呀?x x看得這么認真,她一定看懂了。ㄓ變鹤杂杀硎觯

  ——老師小結(jié):上面是4,表示是四個紐扣洞洞,下面是8表示8個紐扣洞洞,這個箭頭表示慢慢、慢慢地變,變多了還是變少了?對,是慢慢變多了……

  ——帶上籃子去找一件自己的衣服,先看清楚老奶奶訂紐扣的要求,再把紐扣倒出來擺一擺,想清楚就可以訂紐扣啦!

  老師巡回關(guān)注:孩子能否按圖示、按序訂紐扣。

  ——展示個別,集中評價:

  這件衣服的紐扣是誰訂的?這里,奶奶的要求是:紐扣上的洞洞是越來越……?真是越來越多了,你真聰明,謝謝你哦!

  這件呢?是誰做的?奶奶的要求是越來越……?原來是紐扣的隊伍排錯了,要改一改!

 、

  ——你們真能干,不僅幫老奶奶找到了紐扣,還做好了新衣服,老奶奶可高興啦!她說:“謝謝這些聰明、有禮貌的寶寶。下次,歡迎你們?nèi)ニ姆b店賣衣服哦!”你們該說什么呀?(老師:嗯,幫老奶奶做事情我們也很高興。┳鐾晔虑槔,我們出去放松放松吧?跟老奶奶、還有老師們說什么呢?

幼兒中班游戲教案3

  利用資源:水池

  參加對象:10中班家庭

  目標(biāo):1、發(fā)展幼兒的平衡能力。2、鍛煉幼兒的腳部小肌肉。

  準(zhǔn)備:1、水中放水,水深不超過幼兒膝蓋。2、每個家庭一個籃子,內(nèi)放泡沫塊若干、鵝卵石、玻璃球若干。(不傷害幼兒腳的'物品)

  玩法:

  一、活動身體:赤腳做,重點按摩小腿、腳底。

  二、認識物品:讓孩子看一看,說一說,藍子里有什么?

  三:沉與。鹤尯⒆影褨|西放進水池中,看一看,說一說,東西是沉的還是浮的?

  四、游戲"踩泡沫":家長和幼兒一起將水上浮著的泡沫踩入水底。

  五、游戲"采珍珠":家長和幼兒將水中的"珍珠"(鵝卵石、玻璃球)用腳趾夾起,放入指定的筐內(nèi)。讓幼兒數(shù)一數(shù)采了多少"珍珠"比一比那個家庭夾得最多。

  六、放松身體:用家長、幼兒用毛巾擦干腳,并按摩腳底、小腿。

幼兒中班游戲教案4

  【教材分析】

  《誰的點子多》是中班下冊《幼兒創(chuàng)新智慧游戲》中的內(nèi)容。教材內(nèi)容來源于生活,平時孩子喜歡跟父母出門,找朋友一起玩,尤其喜歡跟小朋友一起過生日!对鯓勇(lián)系小白兔》這個話題來源于幼兒生活,孩子周日跟媽媽去姥姥家,經(jīng)常說的一句話是:咱們先給姥姥打個電話吧,咱們怎么去姥姥家呢?因此,這個問題的提出非常符合中班幼兒的年齡特點。本節(jié)課注重讓幼兒在自己已有經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,通過幼兒大膽想象,積極動腦,說出自己的點子,進一步開發(fā)了幼兒的智力,培養(yǎng)了幼兒的創(chuàng)新精神和品質(zhì)。

  【幼兒分析】

  中班的孩子語言表達能力已經(jīng)有所提高,積累了一定的生活經(jīng)驗,對事物有了一定的分析能力,他們能夠積極主動地進行參與,喜歡探索,喜歡幫助別人,活動中以點點和咪咪為小白兔白白過生日為主線,激發(fā)了孩子的好奇心,點點和咪咪怎么聯(lián)系小白兔呢? 請孩子幫忙想辦法,孩子們很樂意去幫助別人。這個問題本身來源于幼兒生活,每逢節(jié)假日幼兒喜歡“走親訪友”,成人有時會說:不知道在不在家。孩子會說:打個電話聯(lián)系聯(lián)系嗎。成人也很少意識到這個問題的創(chuàng)新價值,很少同孩子一起探討怎樣聯(lián)系這個話題,孩子們的經(jīng)驗知識停留在一個表層,這就需要教師為孩子設(shè)置一個情景,讓孩子置身于特定的環(huán)境進行創(chuàng)新思維,以此來開發(fā)幼兒的智力,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維能力。

  【設(shè)計思路】

  本節(jié)課以點點和咪咪相約為小白兔白白過生日為導(dǎo)入口,引起幼兒興趣,點點和咪咪用什么方式跟小白兔白白聯(lián)系呢? 幼兒積極為它們“獻計獻策”,開動腦筋想辦法,在教師的語言引導(dǎo)下,讓幼兒進行分層次擴散思維活動,如果點點和咪咪想親自去小白兔家聯(lián)系,怎么去?如果點點和咪咪不想親自去小白兔家又會用什么辦法進行聯(lián)系呢?在幼兒分層次進行擴散思維的基礎(chǔ)上,讓幼兒分組進行實踐活動,在動腦、動手操作的過程中,讓孩子們的創(chuàng)新思維想法得到證實。最后一個環(huán)節(jié),給幼兒一個機會,讓幼兒把自己的創(chuàng)新活動用語言表達出來,這樣孩子們之間有了一個交流和互動的機會,這個環(huán)節(jié)鍛煉了幼兒的語言表達能力。

  【具體的設(shè)計思路和設(shè)計意圖】

  1、導(dǎo)入活動:由做動作,猜動物引起幼兒興趣,導(dǎo)入課題。

  2、教師向幼兒交代問題,讓幼兒展開討論,初步探討聯(lián)系小白兔的方法。

  怎樣聯(lián)系小白兔呢?小朋友快來想個辦法吧!

  3、 教師語言引導(dǎo)幼兒分層次進行擴散思維活動。

 。1)如果點點和咪咪想親自去小白兔家,怎樣去聯(lián)系呢?

 。2)如果點點和咪咪不想親自去小白兔家,它們怎樣進行聯(lián)系呢?

  4、 幼兒分組進行實踐活動。

  幼兒自己選擇材料,分組進行實踐活動。

  5、 展示自己的創(chuàng)新思維活動。

  讓幼兒體驗到成功的喜悅,在相互的評價中,幼兒的創(chuàng)新能力和語言表達能力得到提高,同時也是一個互相學(xué)習(xí)的機會。

  【活動目標(biāo)】

  1、培養(yǎng)幼兒尋找多種方法解決問題的能力和創(chuàng)新思維能力。

  2、探討聯(lián)系朋友的多種方式。

  3、提高幼兒的語言表達能力和合作能力。

  【活動準(zhǔn)備】

  小狗點點、小貓咪咪的頭飾;寫信的卡紙、彩筆;剪刀、膠水、彩紙、廢舊彩色畫書;玩具:電話、手機、各類玩具車;拼插用的積木。

  【活動過程】

  1、導(dǎo)入部分:

  師:今天中班來了兩個好朋友,他們聽說我們中班的小朋友特別喜歡動腦筋想辦法,特意帶來一個問題,請你們幫忙解決。小朋友來猜猜它們是誰?

  教師分別學(xué)小狗叫的樣子和小貓捋胡子的樣子,幼兒猜出后,教師出示小狗點點和小貓咪咪的頭飾。

  2、教師向幼兒交代問題,引導(dǎo)幼兒展開討論,初步探討聯(lián)系小白兔的方法。

  師:點點和咪咪要到小白兔家過生日,他們用什么辦法聯(lián)系小白兔呢?小朋友,你來給它們想個辦法好嗎?

  幼兒動腦筋,為點點和咪咪想出聯(lián)系的辦法。(幼:打電話、發(fā)短信、寫信、飛鴿送信、上網(wǎng)發(fā)郵件、坐車去、騎馬去等)

  教師指導(dǎo)用語:你這個辦法真不錯,你來示范一下;怎樣打電話呢?信上寫什么呢?還有什么跟別人不一樣的辦法嗎?

  3、教師引導(dǎo)幼兒分層次進行擴散思維活動。

 。1)如果點點和咪咪想親自去小白兔家,乘什么交通工具去聯(lián)系呢?

  幼兒討論乘什么交通工具去小白兔家聯(lián)系的方式。如:乘火車、坐公交車、坐飛機、騎摩托車、騎電動車、騎馬、跑步等等。

  教師指導(dǎo)用語:你這個辦法不錯,還會想到什么辦法呢?

 。2)如果點點和咪咪不想親自去小白兔家,它們又怎樣進行聯(lián)系呢?

  幼兒討論:打電話、寫信、飛鴿傳書、發(fā)短信等等。

  教師指導(dǎo):你還有什么新方法嗎?為什么會想到這個方法?

  4、幼兒自己選擇材料分組進行實踐活動。

 。1)選擇利用交通工具去小白兔家進行聯(lián)系的'為一組。幼兒自

  己選擇材料,或用積木拼插交通工具,或用彩筆畫出交通工具,或用其他方式,鼓勵幼兒進行合作。

 。2)選擇寫信的方式聯(lián)系小白兔的為一組。幼兒自選卡紙、彩

  筆、剪刀、彩紙、廢舊畫書、膠水等材料,用圖畫、符號或粘貼的方式表達自己的意思來聯(lián)系小白兔,鼓勵幼兒合作進行創(chuàng)作。

 。3)選擇打電話、發(fā)短信的方式聯(lián)系小白兔的為一組。幼兒自

  選材料進行操作活動,積木拼插、繪畫的方式制作出電話,幼兒之間進行打電話的游戲。

 。4)選擇其他方式跟小白兔聯(lián)系的為一組。

  有不同意見的幼兒可以選擇自己喜歡的方式進行操作活動。

  5、幼兒展示自己的創(chuàng)新思維活動。

  幼兒之間互相展示,互相說;每組一個代表說說本組的情況。

  教師指導(dǎo)用語:你是用什么方式聯(lián)系小白兔的?跟大家說說你的辦法!把你的信念給大家聽聽!你粘貼的內(nèi)容是什么?說出來,讓大家分享一下!

  6、結(jié)束部分:

  教師小結(jié):小朋友想出了這么多與眾不同的好辦法,點點和咪咪真是太高興了。其實在我們的生活中,會遇到好多的事情,只要我們積極動腦筋,就會想出好辦法。

  幼兒跟點點和咪咪再見,結(jié)束本課。

  【活動反思】

  優(yōu)點:能夠圍繞教學(xué)目標(biāo)展開教學(xué)活動,教學(xué)活動的設(shè)計以一連串的故事問題貫穿整個活動,運用游戲進行教學(xué),通過動腦筋想辦法,解決了怎樣聯(lián)系小白兔的問題,幼兒能夠積極主動的參與,整個活動中幼兒始終處于一種興奮狀態(tài),每個孩子都能夠積極動腦、動手進行創(chuàng)新思維活動,并能大膽發(fā)言,教師只作為引導(dǎo)者與幫助者參與活動,活動中不僅培養(yǎng)了幼兒的創(chuàng)新思維能力,同時鍛煉了幼兒的語言表達能力,調(diào)動了幼兒的參與意識、合作意識;后面的評價活動,使幼兒能夠充分體驗到成功的快樂和創(chuàng)新思維的樂趣。

  不足:本節(jié)課在設(shè)計上不夠深入,層次感不強,在材料的準(zhǔn)備上欠充分,應(yīng)該讓幼兒有更多時間進行操作來證明自己辦法的可行性。教師在語言的運用上要盡量簡練,不能過多,評價環(huán)節(jié)中,教師只起引導(dǎo)作用,應(yīng)該鼓勵幼兒多說;在各個環(huán)節(jié)的連接上要緊湊些。

幼兒中班游戲教案5

  活動目標(biāo):

  1、啟發(fā)幼兒創(chuàng)編游戲歌謠嘗試新的`游戲。

  2、繼續(xù)引導(dǎo)幼兒在一定范圍內(nèi)四散追逐跑。

  材料準(zhǔn)備:

  1、幾種花的頭飾

  2、認識了解迎春花、桃花等花兒。

  活動流程:

  一、游戲:荷花荷花幾時開。

  1、請一幼兒扮荷花,集體游戲,提醒幼兒避免互相碰撞。

  2、再次游戲

  規(guī)則:

 。1)須等兒歌念完才能逃。

  (2)不跑到遠離老師的地方。

  二、創(chuàng)編游戲歌謠。

  1、師:除了荷花,你們還認識哪些花?(幼兒自由講述花名)。

  2、啟發(fā)幼兒創(chuàng)編歌謠。

  師:有兩位花寶寶想和我們做游戲,看,這是什么花?幾月開?

  師:剛才我們怎么問荷花的,我們試試問桃花好嗎?

  桃花桃花幾時開?一月開;

  一月不開幾時開?二月開;

  二月不開幾時開?三月桃花朵朵開。

 。1)引導(dǎo)幼兒說出花開的月份。

 。2)提醒幼兒有節(jié)奏地念兒歌。

  三、游戲

  1、教師扮桃花,師生游戲。

  2、幼兒自由選擇花兒并游戲。

  師:這是什么花?幾月開?

  (提醒幼兒記住花開月份)。

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幼兒中班游戲教案6

  活動目標(biāo)

  1、引導(dǎo)幼兒回憶自己的生活經(jīng)驗,在此基礎(chǔ)上加強對各種物體外形特征的認識,鼓勵幼兒大膽想象創(chuàng)造,建構(gòu)新形體,培養(yǎng)其想象力與創(chuàng)造性思維。

  2、指導(dǎo)幼兒運用已有的建構(gòu)經(jīng)驗和技能來完成自己的創(chuàng)造,建立新舊經(jīng)驗之間的聯(lián)系。

  3、培養(yǎng)幼兒愛護建構(gòu)成果和建構(gòu)材料的意識,鼓勵幼兒主動尋求同伴合作,與同伴友好相處游戲,協(xié)商游戲。

  4、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。

  5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準(zhǔn)備

  大型結(jié)構(gòu)材料、若干輔助材料(樹木、花草、繩子等)

  活動指導(dǎo)

  第一階段

  1、引導(dǎo)回憶生活經(jīng)驗,引起幼兒愉快情緒; 師:“你們到過公園嗎?你最喜歡公園里什么東西呢?”請幼兒大膽發(fā)言,說出自己的想法,師進行小結(jié)。

  2、引導(dǎo)想象,鼓勵創(chuàng)造; 師:“你希望公園里還有哪些器械嗎?或者多一些你喜歡的`想玩想看見的東西嗎?”鼓勵幼兒發(fā)揮自己的想象,根據(jù)自己的興趣,來討論一下:公園里可以多些什么呢?

  3、布置建構(gòu)任務(wù):請幼兒選擇一個公園中的形體或器械進行建構(gòu),可以是見過的健身器械、娛樂器械,也可以是自己想象的東西,可以是亭子或桌椅等,要求幼兒不串組,選擇自己喜愛的建構(gòu)材料進行建構(gòu)。

  4、幼兒結(jié)構(gòu)游戲,師指導(dǎo); 鼓勵幼兒與同伴合作游戲,當(dāng)發(fā)生問題時,知道協(xié)商來解決,友好與同伴相處。

  5、結(jié)束,展示幼兒建構(gòu)成果,組織評價。

  活動反思:

  幼兒的活動常規(guī)較好,能在本組內(nèi)進行建構(gòu),可幼兒建構(gòu)的東西和平常的游樂場一樣,都是一些大型器械,一個大圍墻圍起來就算完成了,公園很休閑、很輕松的特征沒有得到體現(xiàn)。 第一組和第四組的幼兒建構(gòu)的技能較好,搭建的東西較牢固,較穩(wěn)。 第二、三兩組的技能還不是很熟練,搭建出來的東西常常站不穩(wěn)。

幼兒中班游戲教案7

  將幼兒分成兩隊,對誦兒歌“干草垛,叉兵刀,我的兵馬讓你挑,要幾個?要X個。游戲反復(fù)進行2——3遍

  健體《地道排雷站》

  幼兒園中班教案

  活動目標(biāo)

  1.復(fù)習(xí)側(cè)面鉆、手腳著地爬行等動作,提高動作技能。

  2.培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣。

  活動準(zhǔn)備

  1.音樂:《拉德茨基進行曲》

  2.錄音機,山洞(小椅子擺成),小墊子(鋪成小路),紙球(地雷區(qū))

  活動過程

  一、導(dǎo)入

  1.幼兒隨音樂作模仿動作(烏龜爬,小兔跳等),根據(jù)時間情況決定做幾遍。

  2.組織幼兒到老師身邊:小朋友,前面發(fā)現(xiàn)了一個雷區(qū),小動物們想請我們幫忙把雷區(qū)排掉,你們干不干?

  二、展開

  1.教師用簡練的語言交代游戲玩法:

  在進入雷區(qū)前,首先要鉆過山洞,爬過山溝,然后用雙腳夾住紙球(地雷)跳到投擲線前,用雙腳把“雷”投出去,跑回。

  2.幼兒用自己的鉆爬方式游戲一邊。

  師:小朋友可以用自己最快的方式鉆、爬到雷區(qū),用雙腳把雷投出去。

  3.請幾個動作發(fā)展較好的幼兒示范一下,教師發(fā)現(xiàn)和及時糾正出現(xiàn)的問題。

  4.幼兒集體游戲,提醒幼兒:不同身體素質(zhì)的幼兒可選擇距離不同的投擲線將“地雷”擲出,讓不同的`幼兒得到不同程度的發(fā)展。根據(jù)幼兒身體狀況確定玩游戲次數(shù),及時糾正不正確的動作。

  三、結(jié)束

  1.給幼兒提供機會,讓他們充分利用,椅子,墊子,紙球進行創(chuàng)編游戲,教師及時給與指導(dǎo)和鼓勵。

  2.收拾活動器械。

幼兒中班游戲教案8

  活動目標(biāo):

  1、蝴蝶自由自在快快樂樂的飛行,是沒有煩惱的小動物

  2、蝴蝶會去很多地方玩,通過蝴蝶想去的地方去向小朋友們提問。

  3、引導(dǎo)幼兒細致觀察畫面,激發(fā)幼兒的'想象力。

  4、理解兒歌內(nèi)容,豐富相關(guān)詞匯。

  活動準(zhǔn)備:

  1、復(fù)制【蝴蝶飛呀】的兒歌。

  2、教學(xué)兒歌,并且拋出提問

  2、有意愿的小朋友可以跟隨老師隨著兒歌飛舞【注意安全】

  活動過程:

  1、口頭介紹:"今天某某老師帶來一位新的朋友,小朋友想不想認識這位新朋友啊,它有個很好聽的名字叫蝴蝶。"

  2、師:蝴蝶蝴蝶飛呀........飛呀.....飛呀......飛呀......飛去哪里呢?幼:蝴蝶蝴蝶飛呀,飛呀飛呀飛呀,飛向北京去。

  師:蝴蝶飛到北京玩去咯。

  3、中大班可以請有意愿的小朋友跟隨老師的兒歌通過小朋友的提問也可以試玩,小班有老師幫助幼兒完成。

  活動延伸:

  教師可以通過蝴蝶的形象將幼兒帶回下一個地點。這樣也加強孩子對事物的新鮮感與容后的興趣。

  兒歌復(fù)制:蝴蝶飛呀

  師:蝴蝶蝴蝶飛呀,

  飛呀,飛呀,飛呀

  飛去哪里玩呀?

  幼:蝴蝶蝴蝶飛呀,

  飛呀,飛呀,飛呀

  教學(xué)反思

  由于班里孩子年齡小,對故事內(nèi)容的理解能力和語言表達能力都比較差,對于集體生活和學(xué)習(xí)的概念還很模糊,通過本次活動讓他們充分感受集體活動的快樂。在活動過程中,采用了動靜交替、整體學(xué)習(xí)、正面鼓勵等一些教學(xué)方法;顒拥牟蛔悖壕褪潜仨氁_定幼兒安全的情況下進行,游戲常規(guī)一定要提醒幼兒,會出現(xiàn)喧鬧現(xiàn)象,要妥善處理。

  小百科:蝶,通稱為“蝴蝶,節(jié)肢動物門、昆蟲綱、鱗翅目、錘角亞目動物的統(tǒng)稱。全世界大約有14000多種,大部分分布在美洲,尤其在亞馬遜河流域品種最多。

幼兒中班游戲教案9

  活動目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)發(fā)準(zhǔn)“蓋、怪、菜、等容易混淆的字音。

  2、探索游戲玩法,能根椐自己的生活經(jīng)驗,說出個種菜肴的名稱。

  活動準(zhǔn)備:

  鍋蓋一個。

  活動過程:

  1、通過情境表演,引起幼兒的興趣。

  2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)兒歌:兒歌里講了些什么?怎樣用我們的手來玩“頂鍋蓋”游戲呢?教師帶領(lǐng)幼兒一起念游戲兒歌,練習(xí)發(fā)準(zhǔn)蓋、怪、菜等字音。請幼兒做一做頂鍋蓋動作,啟發(fā)幼兒探索用手掌當(dāng)鍋蓋,用食指頂手掌心。

  3、介紹游戲玩法。

 。1)幼兒必須邊念兒歌,邊用食指頂著“手掌鍋蓋”。

 。2)兒歌念完,就要問:“燒的什么菜?”被抓住的幼兒必須說出一道菜的名稱,方能與“鍋蓋”交換角色,然后游戲繼續(xù)進行。

  4、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)游戲的難點部分。

  啟發(fā)幼兒根據(jù)已有的生活經(jīng)驗,說出各種菜肴的名稱,豐富關(guān)于菜肴的經(jīng)驗。提問:小朋友,你吃過什么菜?你最喜歡吃什么菜?它是用什么做的?鼓勵幼兒大膽地說出各種菜的名稱。例如:糖醋排骨、紅燒肉圓、西紅柿炒雞蛋等。

  5、帶領(lǐng)幼兒玩“頂鍋蓋”游戲。

  教師扮演鍋蓋將手掌平放,手心向下做鍋蓋,請5名幼兒上來分別伸出食指頂著“鍋蓋”。然后大家一起念游戲兒歌,念到“噗!一口風(fēng)”,可做吹風(fēng)狀,以增加趣味性。兒歌一念完,教師迅速去抓頂鍋蓋的食指,同時,幼兒的食指趕緊收回。如被抓住,教師問:燒的.是什么菜?幼兒報菜名,然后交換角色,再進行一次游戲。

  最后,教師組織幼兒每人用一只手做鍋蓋,另一只手頂鍋蓋,采用自問自答的形式,練習(xí)游戲中的語言。

  6、教師組織幼兒結(jié)伴游戲,以小組為單位玩“頂鍋蓋”游戲。

  教師可以以幼兒的身份加入到游戲中,對出現(xiàn)的問題給予及時的幫助和指導(dǎo),與幼兒一起快樂地游戲。

幼兒中班游戲教案10

  設(shè)計思路:

  我們中一班的兩位老師都是電子琴興趣班的老師,都比較愛好音樂,平時在組織幼兒活動時,對孩子音樂方面的感染熏陶比較多,而且,我們中一班有兩名孩子參加了鋼琴興趣小組,有兩名孩子參加了電子琴興趣小組的學(xué)習(xí),每當(dāng)這些彈琴的孩子下課后拿著小獎品回到班上時,總會引來許多同伴羨慕的目光。因此,孩子們普遍的對琴比較感興趣,對五線譜、音符寶寶也略知一二;課余時間,孩子們也時常圍在鋼琴旁邊,好奇地觀察或用小手彈彈鋼琴,聽鋼琴發(fā)出不同的聲音,覺得很有意思,興趣特別濃厚。因此,針對這種現(xiàn)象,我設(shè)計了這一節(jié)音樂活動:跳譜游戲,旨在充分調(diào)動孩子多種感官的基礎(chǔ)上,讓孩子在聽聽、唱唱、跳跳的`游戲中,培養(yǎng)對音樂的興趣,并習(xí)得一些簡單的音樂知識。

  活動目標(biāo):

  1、情感目標(biāo):能在音樂活動中體驗到快樂,喜歡并樂意參加音樂活動。

  2、能力目標(biāo):通過聽聽、唱唱、跳跳的游戲,充分調(diào)動多種感官,培養(yǎng)對音的聽辯能力;

  3、知識目標(biāo):復(fù)習(xí)C大調(diào)音階中的do、 re、 mi、 fa,初步感知音階中的sol.

  活動準(zhǔn)備:

  1、 鋼琴伴奏《小司機》《小兔和狐貍》

  2、 場地布置: 五線譜圖

  3、 黑板(上面貼好圖案)一個

  4、 小兔頭飾28個,狐貍頭飾1個,彩色纖維繩兩根。

  活動過程:

  1、 律動“小司機”入場

  師:今天,我們要到音樂王國去玩,讓我們一起開小汽車去吧……

  2、 聽力游戲:小鋼琴唱歌

  師:小鋼琴看小朋友這么精神,它特別高興,想跟你們做個游戲?好不好?

  聽一聽,小鋼琴和你們做了什么游戲?用你的耳朵認真地聽!小鋼琴變了一個什么樣的聲音?

 。5 3 5 3 5 5 3 )高、低、輕、重、快、慢

  3、節(jié)奏小兒歌

  師:小朋友們,坐在小椅子上把你的小手藏起來……

  咦,你們的小手在哪呀?小手上都有什么呀?

  大拇哥、二拇弟、中山羊、四小弟、小妞妞,去看戲。

  師:這是一首小兒歌,你們告訴我,可以用什么樣的方法來給小兒歌伴奏呢(節(jié)奏和節(jié)拍)

  師:節(jié)奏是怎么樣子的? ⅹⅹ ⅹ ⅹⅹ ⅹ

  節(jié)拍是怎么樣子的?看誰會做?

  師生一起隨節(jié)奏和節(jié)拍念兒歌。

  4、音符寶寶做游戲

 、傩∈謺瑁ㄅ滗撉侔橐簦;

  師:你們的小手真能干,我們用小手來唱歌吧!

  (do、 re、 mi、 fa,) (fa、 mi、re、do,)

  小朋友都會唱do、 re、 mi、 fa ,那我們把小手一對,唱什么呀?

  對了,唱sol 。

 、谡l的聲音高(出示兩根彩色纖維繩)

  師:小朋友在唱sol 、 mi 的時候,仔細聽聽,是sol的聲音高,還是mi

  的聲音高。老師這里有兩條線,誰來幫我一下……

  上面的線應(yīng)該是什么聲音?下面的線代表什么?我們用小線來唱歌?我

  摸哪條線就要唱哪個音!

 、坌∝埐[做游戲(出示貼好圖案的黑板)

  師:小貓瞇看小朋友玩得很有趣,它也忍不住想出來玩了,我們一起看看,小貓瞇是怎么唱歌的?

 、芴V游戲(配鋼琴伴音)

  師:小音符游呀游,游來游去找媽媽。你們看看,小音符有家沒有?

  小音符的家在哪呀?

  a 教師示范在五線譜上跳出do、 re、 mi、 fa

  b 請6名幼兒在五線譜上跳出do、 re、 mi、 fa (分兩次)

  c 教師帶幼兒一起找到五線譜第二線 sol 的家并認唱。

  d 小音符編小曲

  請幼兒分組在五線譜上隨鋼琴伴音跳出音符寶寶編出的小曲。

  5、 復(fù)習(xí)游戲“小兔和狐貍”結(jié)束活動。

幼兒中班游戲教案11

  推小車目標(biāo):

  1、會兩人配合玩推小車游戲,練習(xí)手臂肌肉力量和全身的協(xié)調(diào)性。

  2、喜歡與同伴游戲,體驗合作游戲的快樂。

  準(zhǔn)備:障礙物兩個。

  玩法:一個小朋友兩手支撐地面,另一個小朋友抱起這名小朋友的雙腿,夾在兩腋下,前面小朋友的手模擬腳走路,與后面的小朋友同時向前行。

  游戲《找朋友》,幼兒自由結(jié)伴,分成兩隊。

  兩隊同時延直線行進,繞過障礙物返回終點,下一對幼兒繼續(xù)游戲,全隊最先回到終點者獲勝。

  做放松活動,重點放松手臂肌肉。

  跳竹竿目標(biāo):

  1、會玩跳竹竿游戲,發(fā)展彈跳能力。

  2、體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。

  3、愿意積極想辦法解決活動中遇到的`困難。

  準(zhǔn)備:經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒觀看過跳竹竿錄像。

  物質(zhì)準(zhǔn)備:人手一根紙棒。

  玩法:幼兒人手一棒,成做操隊形散開,跳紙棒操:上肢、下蹲、體側(cè)、體轉(zhuǎn)、腹背、跳躍。

  幼兒自由探索紙棒的多種玩法。

  學(xué)習(xí)“跳竹竿”方法:游戲可以三四個小朋友一起玩,其中兩個小朋友手拿竹竿面對面蹲下,用竹竿同時分合敲擊,另一個小朋友在中間看準(zhǔn)竹竿的分合節(jié)奏跳進、跳出。

  大家可以自由選擇小伙伴一起試一試。

  幼兒自由組合嘗試玩“跳竹竿”游戲。

  注:敲竹竿的幼兒可自行喊口令,節(jié)奏始終保持一個狀態(tài)。

  腳尖腳跟腳尖踢目標(biāo):

  1、會邊說兒歌邊做腳的各種動作。

  2、練習(xí)彈跳力和身體的協(xié)調(diào)能力。

  準(zhǔn)備:學(xué)說兒歌《腳尖腳跟腳尖踢》。

  玩法:每3~5名幼兒圍成一圈,依次報數(shù),并記住自己的號數(shù)。

  幼兒雙手叉腰,邊說兒歌邊跳:“腳尖”(右腳跟抬起,腳尖點地),“腳跟”(右腳尖抬起,腳跟點地),“腳尖踢”(將右腳尖朝左前方點地,接著向右前方踢)。

  第二次換左腳,依次反復(fù)進行。

  游戲開始一號幼兒先用左腳按節(jié)奏原地跳動,右腳按“腳尖腳跟腳尖踢”的節(jié)拍一后一前一后作“腳尖、腳跟腳尖踢”動作;接著按“一號一號請X號”節(jié)奏交換左右腳動作。

  被請到的幼兒按上述方法緊接著進行……誰接不上或脫拍了就算輸了,退出游戲,堅持到最后的為勝

幼兒中班游戲教案12

  活動目標(biāo):

  1、通過自主活動,發(fā)展幼兒的動手探索操作能力和創(chuàng)造能力。

  2、樂意共享自己的和別人的快樂。

  3、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

  4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。

  活動材料準(zhǔn)備:

  音樂區(qū):鋼琴、鈴鼓、響板

  動手區(qū):編制板、細紙條

  認知區(qū):小動物圖片若干

  實踐區(qū):火腿腸,小刀

  游戲區(qū):娃娃家所需材料

  計算區(qū):數(shù)字卡片、計算題板、水筆

  探索區(qū):雞蛋若干

  生活區(qū):筷子、小碗、菜、鞋帶

  活動過程:

  一、導(dǎo)入主題

  1、談話活動:你們喜歡玩區(qū)角活動嗎?(在上次的活動中袁嘉怡學(xué)會了系鞋帶的`本領(lǐng),還有的小朋友發(fā)現(xiàn)了磁鐵的許多秘密)

  2、要求活動時保持安靜,專心操作、探索,不影響別人。遇到困難,不怕失敗,不輕易放棄。

  3、介紹新增設(shè)的區(qū)域:今天在探索區(qū)放置了蛋寶寶,等會請小朋友動腦筋讓蛋寶寶站起來,好嗎?

  二、幼兒自主活動;

  1、幼兒按自己的興趣和意愿進入活動區(qū)活動。

  2、教師觀察幼兒的活動,對個別新材料,個別幼兒作適時的指導(dǎo)。鼓勵幼兒大膽嘗試、探索,及時捕捉幼兒的創(chuàng)造表現(xiàn),給予肯定。

  3、發(fā)現(xiàn)幼兒遇到困難想放棄時,給予適時指導(dǎo),爭取取得成功。

  4、活動記錄:

  今天在探索區(qū)放置了蛋寶寶,并要求幼兒利用教室里的各種材料讓蛋寶寶站起來,活動剛開始時,一起玩的幾個幼兒都徒手想讓蛋寶寶站起來,試了好些時間也不行,于是黃天成想起了去拿一塊長方形,中間有鏤空的積木,結(jié)果蛋寶寶站起來了,經(jīng)他的提醒,旁邊幾個幼兒也想到了用積木讓蛋寶寶站起來,后來,他們又找到了杯子、瓶蓋、瓶子等各類材料,都能讓蛋寶寶站起來。

  三、師生交流共享:

  1、教師在電視機上展示幼兒在區(qū)域活動中的照片,與幼兒一起討論那些習(xí)慣好哪些習(xí)慣不好。

  2、讓幼兒展示、介紹作品,部分展示在展示欄中,增強幼兒的自信心及成功感,并體驗并分享自己的和別人的快樂,并引導(dǎo)幼兒大膽的表達自己的作品及成果。

  3、請幼兒講講活動中有沒有遇到困難,遇到了怎么做的。鼓勵大家遇到困難不要放棄,想辦法克服,就會學(xué)到更大的本領(lǐng)。

  4、共同收拾各類教玩具。

  活動反思:

  通過切身體驗、操作,使蛋寶寶站起來的方法。在活動中,不同材料的操作運用,讓幼兒嘗試、發(fā)現(xiàn),在失敗的教訓(xùn)和成功的經(jīng)驗中,自我、總結(jié)!整個過程,幼兒不但親自體驗了操作的樂趣,而且培養(yǎng)了幼兒的語言表達和對周圍事物探索的。讓幼兒在、體驗、理解、反思、領(lǐng)悟中獲得更為直觀的經(jīng)驗。在整個活動中基本能達成預(yù)設(shè)目標(biāo),較全面的考慮各個細節(jié)的處理,使得活動方案比較完整、全面。但在實際中,還是發(fā)現(xiàn)了很多不足之處,F(xiàn)在,將這一活動作一下反思,總結(jié),以便查漏補缺,更好地開展工作!

幼兒中班游戲教案13

  一、活動目標(biāo):

  1、能按音樂的節(jié)拍協(xié)調(diào)的做動作,學(xué)會聽音樂做跑跳步。

  2、體驗與同伴一起跳舞的心情。

  二、活動準(zhǔn)備:

  1、組織幼兒玩過猜拳游戲。

  2、幼兒學(xué)過跑跳步。

  3、樂曲錄音帶、錄音機。

  三、活動過程:

  1、感受旋律:

  ----教師組織幼兒欣賞樂曲。

  ----引導(dǎo)幼兒為樂曲伴奏。

  ----引導(dǎo)幼兒隨樂去做跑跳步。

  2、集體游戲

  ----教師示范舞蹈跳法。

  ----教師請個別幼兒嘗試,,重點提醒幼兒在音樂結(jié)束前要找好兩個邀請者。音樂最后一拍,三人猜拳時,與別人動作出的`不一樣的幼兒到圈內(nèi)當(dāng)邀請者。如三人動作出的都一樣,原邀請者仍做邀請者。

  ----集體跳猜拳游戲舞。

  動作說明:

  1---8小節(jié):邀請者站在圈中邊拍手邊做跑跳步前進,到8小節(jié)時,邀請者站在圈上任何兩個幼兒前面,這兩個幼兒便是被邀請者。

  1小節(jié):邀請者與被邀請者左手叉腰,右腳跟在右前方點地,同時右手向右前方攤開做邀請狀。

  2小節(jié):右手和右腳還原。

  3—4小節(jié):動作同1---2小節(jié),方向相反。

  5---8小節(jié):三個幼兒手拉手成圓圈,依逆時針動作做跑跳步。

  9---10小節(jié):三個幼兒猜拳,如有一幼兒不同,則出去做邀請者,如有相同,則原邀請者還做邀請者。

幼兒中班游戲教案14

  一、情況分析

  有八名幼兒園同時做“醫(yī)院”的游戲,其中六名幼兒沒有參加角色商量都急于搶拿玩具,這影響了另兩名正在協(xié)商的幼兒,停止協(xié)商與加入了玩具的爭搶,等人手一物后,才搬了桌椅圍坐下來,我以“病人”身份來到“醫(yī)院”,試圖了解他們的游戲水平。不料,八名幼兒同時上來為我看病打針,雖然我反復(fù)強調(diào),只能一人打,最后還是被挨了五針,游戲結(jié)束評價,我向幼兒講述了自己的遭遇,請大家來評評。醫(yī)生這樣做對嗎?為什么?雖然說不對,但至于為什么,除個別幼兒外,大多是說不清楚的。

  說明1:八名幼兒同時做“醫(yī)院”的游戲,表明興趣和意愿,但從游戲看,幼兒對“醫(yī)院”的認識還很膚淺,片面。

  說明2:此階段的幼兒還具有以擁有丸劑材料來確認角色身份的特點,以拿了聽診器就是醫(yī)生等。

  二、要求

  知道自己做什么角色,能初步按自己扮演的角色職責(zé)行動

  三、教師指導(dǎo)

  1、提供材料

 。1)增加“醫(yī)院”主題的象征性玩具。

 。2)提供藥瓶、小棒、積木等可供“醫(yī)院”游戲的廢舊物品或替代品。

  2、豐富經(jīng)驗

  討論平日時里去醫(yī)院看病的情況。

  請爸爸、媽媽介紹有關(guān)醫(yī)院的事情。

  談話:你去過醫(yī)院嗎?醫(yī)院里有誰?他們做些什么?

  3、觀察重點與指導(dǎo)方式

 。1)重點觀察“醫(yī)院”主要的人數(shù),角色協(xié)商及其扮演。

 。2)繼續(xù)以“病人”的身份去醫(yī)院,通過“醫(yī)生”和“病人”的對話,了解情況,幫助幼兒整理已有經(jīng)驗,順利地游戲。

  4、游戲評價

 。1)如果“醫(yī)院”角色及其扮演不盡人意,如語言對話不完整,行為和實際不符,說明幼兒對此的感受還不夠深刻,全面,可不作評價。

 。2)如果“醫(yī)院”角色及其扮演較以前有很大進步,評價時請幼兒介紹游戲的情況,鞏固幼兒介紹游戲的情況,鞏固幼兒對“醫(yī)院”的認識和反映水平。

  說明(1):居于幼兒對“醫(yī)院”的'認識還很不夠。多提供象征性玩具材料或替代品,能起到提示和引導(dǎo)作用。

  說明(2):幼兒在游戲中的表現(xiàn),取決于已有的經(jīng)驗,應(yīng)多途徑地引導(dǎo)幼兒熟悉了解醫(yī)院,增加感性認識,不僅知道醫(yī)院是干什么?還知道醫(yī)生及其工作。

  說明(3):游戲的評價要看幼兒的現(xiàn)有水平,如果發(fā)現(xiàn)幼兒對某些生活的理解還不全面或無認識,則應(yīng)在經(jīng)驗的豐富上下功夫,而不急于讓幼兒表現(xiàn)。

  說明(4):如果幼兒有經(jīng)驗而不知如何表現(xiàn)或不注意表現(xiàn),教師可啟發(fā)引導(dǎo),如設(shè)計提問,創(chuàng)設(shè)的情景等。

幼兒中班游戲教案15

  角色游戲:照相館照相館(3)娃娃家.商店

  活動目標(biāo):

  1.能投入的表現(xiàn)照相館主要活動內(nèi)容,能當(dāng)好自己的角色。

  2.在游戲中發(fā)展幼兒的交往能力和人物繪畫能力。

  活動準(zhǔn)備:

  照相機、白紙(裁成相片大。.水彩筆.招牌及其他角色所需材料。

  活動過程:

  1.出示幼兒在上次活動中的照片,猜猜照片里的是誰?

  2.回顧"照相館"的活動經(jīng)驗,請幼兒討論:提出活動要求。

 。1)嘗試自己布置新的活動區(qū)。

 。2)照相館的`孩子要能基本表現(xiàn)對象的動態(tài)和特點。

 。3)活動中需要什么材料可以和老師商量一起解決。

 。4)對待同伴友好,愛護玩具。

  3.幼兒游戲,教師指導(dǎo)。

  (1)鼓勵其他組的孩子參與照相館的游戲,

 。2)鼓勵照相館的孩子能積極地邀請其他寶寶到照相館來活動。

 。3)用展板展示照片,并能自主裝飾。

  4.整理玩具,講述游戲情況和同伴分享。

  5.教師提出建議,活動結(jié)束。

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