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認(rèn)識6以內(nèi)的序數(shù)教案

時間:2024-10-01 16:18:39 教案 我要投稿
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認(rèn)識6以內(nèi)的序數(shù)教案7篇

  作為一名老師,很有必要精心設(shè)計一份教案,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。如何把教案做到重點(diǎn)突出呢?下面是小編為大家收集的認(rèn)識6以內(nèi)的序數(shù)教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

認(rèn)識6以內(nèi)的序數(shù)教案7篇

認(rèn)識6以內(nèi)的序數(shù)教案1

  活動目標(biāo):

  1、認(rèn)識6以內(nèi)的序數(shù),并感知序數(shù)的方向性。

  2、能夠正確運(yùn)用“第幾”來表示物體的順序。

  活動準(zhǔn)備:

  1、有6層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物壓膜圖片6個,如:小狗、小貓、小兔、小豬、小猴、小象。

  2、幼兒每人一份操作材料:6只不同的小動物,有6節(jié)車廂的火車或有6棵小樹的圖片等。

  活動過程:

  1、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的活動興趣。

  2、以“小動物住新房”活動,學(xué)習(xí)6以內(nèi)的序數(shù)。

 、俪鍪緲欠繄D片,引導(dǎo)幼兒觀察。

  提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?

  引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1—6的數(shù)字。

 、诮處熯叢僮鬟吿釂枺河心男┬游镒≡跇欠坷?什么動物住第幾層?

  教師小結(jié):要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。

 、塾螒颍骸罢倚游铩。

  要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物住在第x層樓”。(請幾名小朋友蒙上眼睛,到 前面來摸一個小動物,睜開眼睛后說出什么小動物的家住在第幾層樓。)

  3、操作游戲,了解從不同的方向找到物體排列的位置。

  ①介紹操作游戲的材料及玩法。

  1組:坐火車

  送小動物上火車的小朋友先數(shù)數(shù)火車有幾節(jié)車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐一節(jié)車廂,然后說一說“xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”。做好后幫它們更換位置再說。

  2組:捉迷藏

  玩捉迷藏的'小朋友先數(shù)數(shù)有幾棵樹,然后把各種小動物分別藏在樹下,說說“xx動物藏在第x棵樹下”。

 、谟變翰僮鳎處熝不刂笇(dǎo)。

  對能力弱的幼兒教師引導(dǎo)他把小動物送上火車,并請他說一說小動物坐在了第幾節(jié)車廂,再幫他調(diào)換位置說一 說;玩捉迷藏的幼兒教師引導(dǎo)先數(shù)有幾棵樹,然后把小動物藏好,說一說小動物藏在第幾棵樹下。

 、劢處熜〗Y(jié):我們數(shù)第幾第幾要看是從哪邊數(shù)起,開始數(shù)的那一個叫第一,從不同的 方向看物體的排列位置也不同。

  4、游戲:“小動物排隊” 。

  ①講解示范游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,6個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”。

 、谟變河螒颉#3—4遍)

  教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒音樂停止時從一邊開始按順序數(shù)起,開始數(shù)的那個叫第一,然后看看自己排在了第幾,也可以從另一邊開始數(shù)起。

  活動延伸:

  1、表演區(qū):提供情景道具,玩開火車的游戲,讓幼兒鞏固練習(xí)6以內(nèi)的序數(shù),正確運(yùn)用“第幾”表示物體 順序。

  2、游戲玩法:在火車票上寫上數(shù)字,幼兒要根據(jù)數(shù)字上的第幾號車廂找座位。

  3、小劇院:不同顏色的票代表不同的排,不同數(shù)字代表不同的號,幼兒購票入場,坐相應(yīng)的排和號,老師查票,請幼兒說出自己是幾排幾號。

認(rèn)識6以內(nèi)的序數(shù)教案2

  設(shè)計思路:

  認(rèn)識序數(shù)符合幼兒的年齡特點(diǎn)和已有的生活經(jīng)驗,是中班數(shù)學(xué)教育活動的主要內(nèi)容之一。序列是多層次、多方向的。但在中班的序數(shù)教學(xué)中多數(shù)是從左到右認(rèn)識排列整齊的橫列。這種方法在初期有助于幼兒較快地認(rèn)識序列中的序數(shù)關(guān)系,但若總是這樣循規(guī)蹈矩,則會對序數(shù)的認(rèn)識狹隘而固定。以靈活多樣的方法認(rèn)識序數(shù),既有利于形成序數(shù)的概念,又可以發(fā)展幼兒思維的靈活性,擴(kuò)展思維空間。因此,我在設(shè)計活動時,內(nèi)容上兼顧到序數(shù)的方向性和初步的二維空間序數(shù)的認(rèn)知;教學(xué)過程以游戲貫穿始終,讓幼兒在輕松的活動中自主地感悟、探索、發(fā)現(xiàn)。

  活動目標(biāo):

  1、認(rèn)識序數(shù)第一至第六,知道用第幾可以表示物體在序列中的位置。

  2、學(xué)習(xí)從不同的方向辨別數(shù)序,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力。

  3、培養(yǎng)幼兒對計算活動的興趣。

  活動準(zhǔn)備:

  1、六種動物磁性教具,數(shù)字磁性教具1——6,標(biāo)有1——6名的獎牌,獅子頭飾一個,口哨一個。錄音機(jī),音樂磁帶《運(yùn)動員進(jìn)行曲》、《小司機(jī)》,幼兒人手一張“車票”(正面為數(shù)字1——6,背面圓點(diǎn)1——6個的數(shù)字卡片),一張畫有6個格子的紙及鉛筆。

  2、背景圖一:六條直線跑道;背景圖二:樓房一幢(設(shè)計為6層,每層6個房間,左邊一個樓道)。

  活動過程:

  一、開始部分:

  教師以游戲口吻引入:“今天,動物王國舉行運(yùn)動會,獅子國王特意邀請我們班的小朋友去當(dāng)裁判員”。

  二、基本部分:

  (一)小游戲:森林運(yùn)動會

  1、運(yùn)動員進(jìn)場:

  師:“運(yùn)動會開始,請運(yùn)動員進(jìn)場!”六名幼兒在背景音樂《運(yùn)動員進(jìn)行曲》中手持動物磁性教具進(jìn)活動室,面向全體幼兒站成一排。

  師:“請裁判員看看,今天有哪些代表隊參加運(yùn)動會?第一代表隊是誰?第二代表隊是誰?……”(按入場順序從左到右看)

  2、認(rèn)識跑道:

  ⑴師:“今天比賽的項目是賽跑,規(guī)則是在同一時間內(nèi)跑得最遠(yuǎn)的運(yùn)動員得第一,依次排名次。各位裁判員先來看看今天的比賽場地!保ǔ鍪九艿缊D),按從上到下的順序,指定最上方一條跑道為第一跑道,讓幼兒依次認(rèn)識第一到第六跑道。并用數(shù)字磁性教具標(biāo)識在跑道的左側(cè)。

 、茙煟骸氨荣愸R上就要開始了,請運(yùn)動員站到指定的跑道上。小兔站在第三跑道,小鹿站在第五跑道!保ㄕ堄變阂圆门袉T身份帶領(lǐng)運(yùn)動員站到指定的跑道上,起點(diǎn)在左,終點(diǎn)在右)。

  3、動物賽跑:

  師:“比賽開始!”在幼兒加油聲中教師將六種動物磁性教具移動成前后不一的情形,并以口哨聲響為結(jié)束比賽信號。

  師:“比賽結(jié)束,請各位裁判來看看,各運(yùn)動員分別得了第幾名?(從右往左看)請幾位裁判員來為它們頒獎!保ㄓ變河脴(biāo)有1——6數(shù)字的磁性獎牌教具標(biāo)識名次。)

  (二)、小游戲:賓館小憩

  1、師:“比賽結(jié)束,運(yùn)動員要回賓館休息了!保ǔ鍪緲欠勘尘皥D),“這棟賓館有幾層樓?第一層,第二層……(讓幼兒學(xué)習(xí)從下到上數(shù)樓層);每層有幾間房間?第一號房間、第二號房間……(幼兒學(xué)習(xí)從左到右數(shù)房間,指定緊挨樓道的房間為第一號房間)!

  2、教師以總臺服務(wù)員安排各運(yùn)動員住在×層×號房間,請幼兒以服務(wù)員身份帶運(yùn)動員入住!靶÷棺≡诘5層第2號房間,小狗住在第3層第4號房間……”

  (三)、幼兒操作活動

  1、獅子國王的小測驗:

  師帶上獅子頭飾:“今天的裁判員和服務(wù)員表現(xiàn)得都很好,不過,我還想考考小朋友,看看是不是每個小朋友都那么能干?”指導(dǎo)幼兒在畫有6個格子的紙上操作練習(xí):“請在從左往右數(shù)的第一個格子里畫上三角形,在從右往左數(shù)的第二個格子里畫上正方形……”教師巡回檢查指導(dǎo)。

  2、乘車旅游:

  師:“獅子國王很滿意大家今天的'表現(xiàn),它決定邀請小朋友們到動物王國去做客。它為我們準(zhǔn)備了六輛大客車,貼有紅旗標(biāo)志的那輛為第一輛車,從左到右依次為第二、第三輛……。每個小朋友一張車票,正面的數(shù)字是車號,即第幾輛車;背面的圓點(diǎn)數(shù)為座位,就是第幾排。請小朋友根據(jù)你手中的車票依次上車。幼兒持票上車后搭肩成六列,教師以售票員身份檢查幼兒是否對號入座。

  三、結(jié)束部分:

  在《小司機(jī)》的音樂聲中幼兒出活動室。

  活動點(diǎn)評:

  這是一個以幼兒生活體驗為基礎(chǔ)的教學(xué)活動。教師獨(dú)具匠心,設(shè)計精巧,把抽象的序數(shù)教學(xué)融于無痕的系列游戲活動之中。讓幼兒玩中樂、玩中悟、玩中思、玩中學(xué),體現(xiàn)了教師對《綱要》、教材和幼兒生活實際較深刻的理解和嫻熟的教學(xué)藝術(shù)。

  本活動的成功之處主要還體現(xiàn)在:

  1、活動形式游戲化;顒右杂螒蜇灤┦冀K,各環(huán)節(jié)環(huán)環(huán)相扣,層次清楚,故事性強(qiáng)。幼兒在每個活動環(huán)節(jié)中都有學(xué)習(xí)、鞏固1——6的序數(shù)的機(jī)會。

  2、活動內(nèi)容基于幼兒生活體驗,活動結(jié)構(gòu)科學(xué)合理,活動過程由淺入深,循序漸進(jìn),按照“從左到右——從上到下 ——從右到左——從下到上與從左到右相結(jié)合”的順序逐層遞進(jìn),符合幼兒的認(rèn)知經(jīng)驗。既“保底”又“攀升”,讓幼兒在玩中有“想頭”。培養(yǎng)了幼兒的擴(kuò)散思維能力、抽象概括能力和邏輯思維能力。

  3、整個教學(xué)活動體現(xiàn)了師生良好的互動;顒又薪處煹闹鲗(dǎo)地位,幼兒的主體地位突出,整個活動氣氛十分活躍,幼兒學(xué)習(xí)興趣濃厚。教學(xué)活而不亂,效果很好。

認(rèn)識6以內(nèi)的序數(shù)教案3

  活動目標(biāo):

  1、認(rèn)識6以內(nèi)的序數(shù),學(xué)習(xí)序數(shù)詞“第幾”。

  2、能從不同的方向找到物體排列的位置。

  3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。

  活動準(zhǔn)備:

  1、 有6層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物6個,如小狗、小貓、小兔、小豬、小猴、小羊等。

  2、幼兒每人一份操作材料:6只不同的小動物,有6節(jié)車廂的.火車或有6棵小樹的圖片等。

  活動過程:

  1、教師與幼兒談話,激發(fā)幼兒的活動興趣。

  2、以“小動物住新房”活動,學(xué)習(xí)6以內(nèi)的序數(shù)。

 。1)出示樓房圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。

  提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1—6的數(shù)字。)

 。2)教師邊操作邊提問,讓幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。

 。3)教師小結(jié):要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。

  (4)游戲“找小動物”要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物住在第x層樓”。

  3、游戲:坐火車

  送小動物上火車的小朋友先數(shù)數(shù)火車有幾節(jié)車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐一節(jié)車廂,然后說說“xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”。做好后幫它們更換位置再說。

  4、游戲:排隊

  講解示范游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,6個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”

  活動結(jié)束:

  講評上課情況。

認(rèn)識6以內(nèi)的序數(shù)教案4

  設(shè)計意圖:數(shù)來源于生活,運(yùn)用于生活。人是序數(shù)這個內(nèi)容靈活豐富,符合幼兒年齡特點(diǎn)和已有的生活經(jīng)驗。因為敘述教學(xué)中既有方向性的序數(shù),也有初步的二維空 間序數(shù)的認(rèn)知,是對幼兒在日常生活中積累的一些零散的。無意識的序數(shù)感知的整合。但這些知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的,那怎樣引導(dǎo)幼兒輕 松學(xué)習(xí)呢? 我嘗試用游戲的形式,將“認(rèn)識6以內(nèi)的序數(shù)”作為教學(xué)內(nèi)容,讓幼兒在輕松愉快地活動中自主探索。學(xué)習(xí)。

  活動目標(biāo):

  1、認(rèn)識6以內(nèi)的序數(shù),并能按符號指示方向排序 。

  2、能夠正確運(yùn)用“第幾”來表示物體在序列中的順序。

  3、樂意參加教學(xué)活動,體驗自主操作的樂趣。

  活動準(zhǔn)備;

  1、5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物圖片5個,如:小狗、小貓、小兔、小豬、小猴、。數(shù)字卡片1——6 、箭頭標(biāo)志一個。

  2、幼兒每人一份操作材料:住著6只不同的小動物的樓層,有6個數(shù)字!連線!

  活動過程:

  1、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的活動興趣。

  ————我們先來做一個拍手游戲,我出數(shù)字幾,你們就拍幾下手,好嗎?

  2、開始部分

  ————今天小動物來我們班做客,我們來看看是誰來了(一一展示)

  ————哦,來了這么多小動物,我們一起來數(shù)一數(shù),來了幾只小動物?哦,一共有6個小動物,那我想問一問,6個小動物可以用數(shù)字幾來表示呢?請一個小朋友找到6并展示相應(yīng)的數(shù)字?這個數(shù)字6表示什么呢?那這個數(shù)字6還可以表示什么呢?哦,原來數(shù)量是6個的東西都可以用6來表示

  3、出示符號標(biāo)志“箭頭”

  ————這個是什么呀?現(xiàn)在箭頭指著哪一邊啊?那哪邊開始呢?現(xiàn)在我的方向變了……(依次變換,左、右、上、下)

  ————現(xiàn)在我把箭頭放在小動物這里,請小朋友們來看看這些小動物都排第幾呢!用數(shù)字幾來表示?(請幼兒找到相應(yīng)的數(shù)字,放一放。)對不對啊?這里的數(shù)字1告訴我們小朋友××排在第一……(第一、第二、再是第四、第五、再第三)

  ———玩小游戲“小動物藏起來”,用小手擋住眼睛(隨意拿掉數(shù)學(xué)及小動物圖片)請孩子說說排第幾的哪個小動物不見了。

  4、以“小動物住新房”活動,學(xué)習(xí)6以內(nèi)的序數(shù)。 (出示樓房圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。)

  ————新樓房蓋好了,但是樓層都還沒有標(biāo)呢?請來看看箭頭方向,箭頭方向朝上,那應(yīng)該是從哪往哪標(biāo)啊?看看第一層在哪呢?在這嗎?在這嗎?請小朋友幫幫我?引導(dǎo)幼兒一一貼上樓層數(shù)1—6。(第三層開始可隔著來讓小朋友試)

  ————樓層號都標(biāo)好了,現(xiàn)在老師想請你們選擇一個你最喜歡的小動物,你想讓它住到哪一層就就把它貼到哪一層!(引導(dǎo)小朋友先說,再貼)

  ————好了,小動物們啊都住進(jìn)了新樓房,他們說謝謝我們中二班的小朋友。

  5、操作游戲

  ————出示操作大卡片1,演示幫動物找到相應(yīng)的樓層數(shù),并用線連起來(先找到箭頭方向)。

  ————出示操作大卡片2,動物排排隊,請圈出其中的兩個小動物排在第幾。

  ————現(xiàn)在我要請小朋友也來動動腦筋,你們的桌子上也有一張操作紙,不過上面的內(nèi)容有一點(diǎn)點(diǎn)有老師的不一樣,請小朋友先看清楚,再數(shù)數(shù),然后連起來(幼兒操作、教師個別指導(dǎo))

  ————小朋友的作品都做對了,都很棒,表揚(yáng)一下自己吧!

  活動延伸:

  ————小動物們邀請我們?nèi)タ措娪袄玻∵@里是座位票,不同顏色的票代表不同的排,不同數(shù)字代表不同的號。請小朋友拿到票后找找自己的位置,老師等會要來查票,并請你說出自己是幾排幾號。(在火車票上寫上數(shù)字,幼兒要根據(jù)數(shù)字上的第幾號車廂找座位。)

  活動反思

  本活動的設(shè)計意思:本班幼兒都是新生,沒有經(jīng)過小班的滲透和引導(dǎo),孩子的的基礎(chǔ)不統(tǒng)一,有好幾個孩子的數(shù)數(shù)能力不強(qiáng),所以安排了這節(jié)課。

  活動中的`數(shù)都來源于生活,運(yùn)用于生活,教材內(nèi)容自認(rèn)為還是比較豐富的。符合我班幼兒的基礎(chǔ)和已有的生活經(jīng)驗;顒又腥齻環(huán)節(jié)還是比較緊湊的,活動中有讓孩子們操作的機(jī)會,最后環(huán)節(jié)中安排了延伸活動以鞏固孩子的認(rèn)知。

  興趣是幼兒最好的老師,在整個活動中幼兒都能很積極配合默契,我的教具是樓房,每個幼兒都見過,是已有印象的東西孩子覺得不陌生,還有動物信新 家,本來也是幼兒園們喜歡卡通一點(diǎn)的想法。所以此次活動幼兒感到很滿足,得到自己動手操作的快樂;顒拥难由觳糠忠步o孩子們帶來了新的體驗。

  不足之處:

  我班幼兒對于方位還不是很明確。下次活動中還應(yīng)該特別注意這一點(diǎn)。能讓孩子更好的參與活動中。

  溫馨提示:幼兒的科學(xué)教育是科學(xué)啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認(rèn)識興趣和探索欲望。

認(rèn)識6以內(nèi)的序數(shù)教案5

  設(shè)計意圖

  數(shù)來源于生活,運(yùn)用于生活.人是序數(shù)這個內(nèi)容靈活豐富,符合幼兒年齡特點(diǎn)和已有的生活經(jīng)驗。因為敘述教學(xué)中既有方向性的序數(shù),也有初步的二維空間序數(shù)的認(rèn)知,是對幼兒在日常生活中積累的一些零散的.無意識的序數(shù)感知的整合。但這些知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的,那怎樣引導(dǎo)幼兒輕松學(xué)習(xí)呢? 我嘗試用游戲的形式,將“認(rèn)識6以內(nèi)的序數(shù)”作為教學(xué)內(nèi)容,讓幼兒在輕松愉快地活動中自主探索.學(xué)習(xí)。兒童(/)

  活動目標(biāo):

  1、認(rèn)識6以內(nèi)的序數(shù),并能按符號指示方向排序 。

  2、能夠正確運(yùn)用“第幾”來表示物體在序列中的順序。

  3、樂意參加教學(xué)活動,體驗自主操作的樂趣。

  活動準(zhǔn)備;

  1、5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物圖片5個,如:小狗、小貓、小兔、小豬、小猴、。數(shù)字卡片1--6 、箭頭標(biāo)志一個。幼兒教育網(wǎng)兒童(/)

  2、幼兒每人一份操作材料:住著6只不同的小動物的樓層,有6個數(shù)字!連線!

  活動過程:

  1、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的活動興趣。

  我們先來做一個拍手游戲,我出數(shù)字幾,你們就拍幾下手,好嗎?

  2、開始部分幼兒教育網(wǎng)

  今天小動物來我們班做客,我們來看看是誰來了(一一展示)

  哦,來了這么多小動物,我們一起來數(shù)一數(shù),來了幾只小動物?哦,一共有6個小動物,那我想問一問,幼兒教育網(wǎng)6個小動物可以用數(shù)字幾來表示呢?請一個小朋友找到6并展示相應(yīng)的數(shù)字?這個數(shù)字6表示什么呢?那這個數(shù)字6還可以表示什么呢?哦,原來數(shù)量是6個的東西都可以用6來表示

  3、出示符號標(biāo)志“箭頭”

  這個是什么呀?現(xiàn)在箭頭指著哪一邊啊?那哪邊開始呢?現(xiàn)在我的'方向變了……(依次變換,左、右、上、下)

  現(xiàn)在我把箭頭放在小動物這里,請小朋友們來看看這些小動物都排第幾呢!用數(shù)字幾來表示?(請幼兒找到相應(yīng)的數(shù)字,放一放。)對不對啊?這里的數(shù)字1告訴我們小朋友××排在第一……(第一、第二、再是第四、第五、再第三)()幼兒教育網(wǎng)的的內(nèi)容

認(rèn)識6以內(nèi)的序數(shù)教案6

  活動目標(biāo):

  1、認(rèn)識6以內(nèi)的序數(shù),并感知序數(shù)的方向性。

  2、能夠正確運(yùn)用"第幾"來表示物體的順序。

  活動準(zhǔn)備:

  1、能調(diào)頭的火車圖片一幅(畫有6節(jié)車廂,分別為紅色、藍(lán)色、黃色、綠色、紫色、粉色)、數(shù)字卡1—6(1套)。

  2、小動物圖片6張(小熊、小豬、小狗、小雞、小貓、小兔)。

  3、電腦、投影儀、投影幕、

  4、記錄表若干、電影票若干、水彩筆若干。

  活動過程:

  1、創(chuàng)設(shè)情境"小動物坐火車旅行",幫助幼兒認(rèn)識"6"以內(nèi)的序數(shù)。

  (1)教師出示火車圖片(火車頭朝左),引導(dǎo)幼兒觀察。

  導(dǎo)語:"今天天氣真好,小動物們準(zhǔn)備乘火車去旅行。現(xiàn)在火車開來了。"

  提問:①這輛火車有幾節(jié)車廂?(6節(jié))

 、诳梢杂脭(shù)字幾來表示?

  ③第一到第六節(jié)車廂分別是什么顏色的?(看序號說顏色)

 、芫G顏色的車廂是第幾節(jié)?數(shù)字幾來表示?……(看顏色說序號)

 。2)教師邊出示小動物圖片邊提問:

 、倌男┬游锒紒沓塑嚵?(小熊、小豬、小狗、小雞、小貓和小兔)。

  ②小動物們分別坐在第幾節(jié)車廂呢?

 、勰闶窃趺粗赖?你是從哪邊開始數(shù)的?(從左到右)

 。3)玩游戲:"我來問、你來答",復(fù)習(xí)鞏固從左到右1至6的序數(shù)。

  教師:"xxx,我問你,小白兔在第幾節(jié)?"

  幼兒:"金老師,我來答,小白兔在第2節(jié)。"

  教師:"xxx,我問你,第3節(jié)坐著誰?"

  幼兒:"金老師,我來答,第3節(jié)車廂坐的是小狗。"

  2、引導(dǎo)幼兒感受不同方向物體的排列次序。

  教師:"小動物們玩得真高興,它們又要出發(fā)了。(變換火車方向,車頭朝右)請你們看一看現(xiàn)在小豬坐在第幾節(jié)車廂?原來小豬坐第幾節(jié)車廂啊?為什么變了呢?"

  教師小結(jié):火車調(diào)頭了,數(shù)的方向不同了,小動物排列的`次序也就變了。

  3、指導(dǎo)幼兒個別操作,學(xué)會用第幾層、第幾號的形式來表示動物的住處。

  (1)利用多媒體展示出一幢六層的樓房,引導(dǎo)幼兒觀察并了解上下的空間關(guān)系。

  提問:①樓房一共有幾層?用數(shù)字幾來表示?

 、诘谝粚釉谀睦?(下面)

  ③數(shù)樓房要從哪兒開始數(shù)?(從下往上)

  教師小結(jié):我們數(shù)樓房時應(yīng)該從下往上數(shù)。

 。2)讓幼兒學(xué)會用第幾層、第幾號的形式來表示動物的住處。

  引導(dǎo)語:"小動物們都累壞了,都回到了自己的家。小朋友們找一找小熊住在幾層、幾號?用數(shù)字怎么表示呢?……(小狗、小雞、小貓、小兔)"并與幼兒一同給其他剩下的小動物找家。

 。3)幼兒操作活動:幫小動物們的家都貼上門牌號碼

  引導(dǎo)語:"哎呀……小豬在哭,怎么回事?我們一起問問它:小豬小豬你為什么哭呀?"

  ①教師與幼兒一同觀察討論,找到小豬的家,并給寫上門牌號。

  ②出示記錄表并示范講解寫法,重點(diǎn)指導(dǎo)把小動物們的門牌號碼寫在記錄表上,記錄下相應(yīng)的層數(shù)和房間號要對應(yīng)相應(yīng)的數(shù)字。(附表)

  4、游戲:"看電影"

  (1)教師講解游戲規(guī)則:提供4排,每排為紅、黃、藍(lán)、綠顏色的椅子,每排的椅子靠背上貼有數(shù)字號碼1—6。

  教師給每位幼兒發(fā)一張紅、黃、藍(lán)、綠顏色的電影票,每張電影票上寫有座位號碼。幼兒根據(jù)電影票上的顏色和座位號,找座位。

  教師引導(dǎo):先讓幼兒仔細(xì)觀察電影票的顏色,找相應(yīng)顏色的排,再根據(jù)電影票上的座位號找座位。

 。2)幼兒自由取票找座,觀看動畫片〈小鯉魚〉。

  活動延伸:

  1、在活動區(qū)投放可以排列序數(shù)的材料供幼兒進(jìn)行操作。

  2、在日常生活中,如站排、戶外游戲時滲透序數(shù)。

認(rèn)識6以內(nèi)的序數(shù)教案7

  活動目標(biāo)

  指導(dǎo)幼兒認(rèn)識6以內(nèi)的序數(shù)。

  活動準(zhǔn)備

  1.各種動物卡片。

  2.準(zhǔn)備一張畫有6個格子的紙,并在紙上做一個記號。

  3.幼兒作業(yè)紙。

  動物運(yùn)動會開始了!你能按前后順序,分別說出第幾跑道的什么動物跑在第幾嗎?

  活動過程

  1.請幼兒將動物卡片擺成一排,教師事先在幼兒的桌子上貼一個紅色圓點(diǎn)。參考提問:數(shù)一數(shù)一共有幾只動物,分別是什么動物?從紅色圓點(diǎn)這邊數(shù)起,小雞排在第幾位?排在小雞后面的是什么動物,排在第幾位?排在小雞前面的是什么動物,排在第幾位?排在最后的是什么動物,排在第幾位?

  2.請幼兒拿出畫有格子的紙,從畫有記號的這邊數(shù)起,把第二格涂成紅色,把第五格涂成藍(lán)色,并在藍(lán)色格后面畫一朵花,說出這是第幾格?

  3.引導(dǎo)幼兒看作業(yè)紙。參考提問:動物運(yùn)動會開始了!請小朋友說一說,在第一跑道的是什么動物?松鼠在第幾跑道?跑第一的是什么動物?小鴨子跑第幾?

  活動延伸

  1.“猜猜他是誰”。參考提問:從左邊數(shù)他排在第四,從右邊數(shù)排在第二,請問他是誰?一共有幾個人在排隊?

  2.“把第四朵花染成紅色”(沒有要求幼兒從哪邊開始數(shù))。

  活動講評

  在上面列舉的'活動中,教師注意了由易到難這樣一個原則。一開始就確定了數(shù)數(shù)的方向,不讓幼兒造成認(rèn)知上的沖突,便于幼兒理解、表達(dá)物體的排列次序。在延伸活動中,幼兒會出現(xiàn)沖突,主要表現(xiàn)在沒有統(tǒng)一起始的方向,通過對沖突的討論、分析,使幼兒進(jìn)一步理解序數(shù)的意義。

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