小班音樂游戲教案15篇
作為一名默默奉獻(xiàn)的教育工作者,編寫教案是必不可少的,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。如何把教案做到重點(diǎn)突出呢?以下是小編為大家收集的小班音樂游戲教案,希望能夠幫助到大家。
小班音樂游戲教案1
設(shè)計(jì)意圖:
小班幼兒年齡小,活潑好動(dòng),喜歡和老師一起參加各類游戲活動(dòng),但注意力不夠持久,自我控制能力較弱。根據(jù)小班幼兒年齡特點(diǎn),我覺得在設(shè)計(jì)音樂游戲活動(dòng)時(shí)應(yīng)注重給予孩子一些富有趣味的,參與欲望強(qiáng)烈的,同時(shí)也能培養(yǎng)幼兒一定規(guī)則意識(shí)和具有挑戰(zhàn)性的活動(dòng)。因此,本次音樂游戲《開始和停止》,我根據(jù)音樂活動(dòng)的需要,不斷變化自己的行為和角色,以引導(dǎo)者、合作者、鼓勵(lì)者和支持者的身份,讓幼兒通過(guò)游戲活動(dòng)大膽地表現(xiàn)自己的'情感和體驗(yàn),提高幼兒的注意力和自我控制能力,感受音樂游戲帶來(lái)的快樂。
活動(dòng)目標(biāo):
1.熟悉音樂《開始和停止》,感知音樂有反復(fù)的開始和突然停止的特點(diǎn)。
2.在游戲中,嘗試使用多種形式表現(xiàn)開始和停止這一音樂的特點(diǎn)。
3.通過(guò)感受音樂、表現(xiàn)音樂,體驗(yàn)與同伴、教師一起游戲的快樂。
活動(dòng)重難點(diǎn):在游戲活動(dòng)中,嘗試使用多種形式表現(xiàn)開始和停止這一音樂的特點(diǎn)
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.音樂:《汽車開來(lái)了》、《開始和停止》。
2.自制方向盤人手一個(gè)(紅、綠);紅綠燈指示牌;玩具:美羊羊敲小鼓。
活動(dòng)過(guò)程:
一、開始部分
播放音樂《汽車開來(lái)了》,師幼一起開汽車進(jìn)場(chǎng)。
二、基本部分
1.談話導(dǎo)入
。1)剛剛我們小朋友都做了小司機(jī),你們開心嗎?
。2)那司機(jī)看到紅燈時(shí)車子要怎么辦?看到綠燈呢?
。3)教師小結(jié)。
。4)經(jīng)驗(yàn)拓展:教師引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)一些生活中能夠突然間開始,然后又能立刻停下來(lái)的事情。
2.感受音樂
。1)聽《開始和停止》的音樂,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)音樂反復(fù)開始和突然停止的音樂特點(diǎn)。
。2)提問:這首音樂和我們平時(shí)聽的音樂有什么不一樣?
(3)教師小結(jié)。
3.表現(xiàn)音樂(游戲)
。1)小手拍拍
。2)小鼓敲敲
(3)能干的小司機(jī)
三、結(jié)束部分
在《汽車開來(lái)了》音樂聲中,師幼開車子出活動(dòng)室。(中途加上一次紅燈和綠燈信號(hào))
小班音樂游戲教案2
設(shè)計(jì)意圖:
好動(dòng)是幼兒的天性,小班這個(gè)年齡段的幼兒對(duì)音樂有著濃厚的興趣,并有著一定的音樂表現(xiàn)欲望。結(jié)合小班孩子們的年齡和學(xué)習(xí)特點(diǎn),設(shè)計(jì)了此次的音樂游戲活動(dòng),力求讓幼兒通過(guò)聆聽感知音樂的變化,用肢體動(dòng)作的去充分表現(xiàn)音樂,體驗(yàn)在游戲中與同伴合作的快樂。
一、活動(dòng)目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)用××︳×× ×︳節(jié)奏型跟著琴聲節(jié)奏介紹自己。
2、熟悉樂曲旋律,嘗試根據(jù)音樂形象的變化進(jìn)行游戲,體驗(yàn)在游戲中與同伴合作的快樂。
3、發(fā)展幼兒鉆、平衡走、投擲等身體動(dòng)作,培養(yǎng)幼兒勇敢、不怕困難的情操。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、教具:喜羊羊和灰太狼”中主要?jiǎng)游镄仫、鋼琴伴?/p>
2、情景布置:草叢、大樹、等可供幼兒躲藏的道具。
三、活動(dòng)過(guò)程:
。ㄒ唬⿲(dǎo)入環(huán)節(jié)
1、進(jìn)場(chǎng)
師:今天,天氣真好!老村長(zhǎng)要帶著孩子們?nèi)ハ惭蜓虻拇迩f玩游戲。我們會(huì)經(jīng)過(guò)一條長(zhǎng)長(zhǎng)的山路,鉆過(guò)山洞,走過(guò)小橋去喜羊羊的村莊玩?墒牵铰愤沒有鋪好,我們一起用手上的材料把路鋪好吧。
師:孩子們,路鋪好了,我們一起出發(fā)吧。
來(lái)到了羊羊的村莊。請(qǐng)孩子們找一個(gè)小草堆坐下來(lái)。欣賞一下村莊(村莊有很漂亮有大樹、草叢和花朵)。
2、介紹自己,用節(jié)奏型× ×︱×× ×︱介紹自己
。ń處熤饕P(guān)注:孩子是否能自己跟著音樂節(jié)奏大聲地介紹自己。)
。ǘ┗经h(huán)節(jié)
1、初步欣賞樂曲,配樂講故事:有一天,天氣真好,羊羊們蹦蹦跳跳地來(lái)到草地上玩,他們蹦啊,跳啊,玩得可高興了!斑恕蓖蝗唬姨莵(lái)了,羊羊們趕快躲起來(lái),有的躲到草叢,有的躲到大樹后面。羊羊們都變成了小花和小草;姨钦野≌,沒有發(fā)現(xiàn)到羊羊們,就垂頭喪氣地走了,這時(shí),羊羊們又開開心心地跳了起來(lái)。
通過(guò)配樂講故事,讓幼兒感受音樂節(jié)奏的變化。再通過(guò)以下幾個(gè)提問,讓幼兒回憶故事情節(jié),理解故事內(nèi)容,激發(fā)幼兒躲到草叢、大樹、等玩游戲的欲望,為欣賞音樂打下基礎(chǔ)。
師:提問:羊羊們?cè)诓莸厣贤,遇見了誰(shuí)?
灰太狼有沒有抓到羊羊呢?
為什么呀?
2、聽辨音樂,進(jìn)行游戲,體驗(yàn)遵守規(guī)則、共同游戲的快樂
小班這個(gè)年齡段的幼兒對(duì)游戲非常感興趣,于是,我采用了情境表演法,來(lái)調(diào)動(dòng)每一個(gè)幼兒都參與到游戲當(dāng)中來(lái)。幼兒通過(guò)積極參與游戲活動(dòng),從而體驗(yàn)了游戲的快樂。
。1)第一遍游戲:幼兒統(tǒng)一做羊羊,請(qǐng)一位助教來(lái)演灰太狼。幼兒聽音樂在草地上愉快的游戲,當(dāng)聽到音樂變化時(shí),灰太狼出來(lái)了。羊羊就躲到草叢、大樹后變成小草和小花,一動(dòng)不動(dòng),動(dòng)了就會(huì)被灰太狼抓走;姨菦]有找到羊羊就垂頭喪氣地走了,這時(shí),羊羊們開開心心地跳了起來(lái)。(教師主要關(guān)注:幼兒是否能聽辨兩段不同的音樂變化進(jìn)行游戲。)
。2)第二遍游戲:嘗試根據(jù)音樂形象的變化進(jìn)行游戲。
請(qǐng)出愿意做灰太狼的小朋友扮演灰太狼進(jìn)行第二遍游戲。(教師主要關(guān)注:幼兒是否能聽辯出音樂的變化進(jìn)行游戲。)
(3)第三遍游戲:鼓勵(lì)交換角色,進(jìn)行游戲,表現(xiàn)不同的音樂形象。
請(qǐng)幼兒自由交換胸飾,鼓勵(lì)幼兒交換角色,進(jìn)行游戲。
。ń處熤饕P(guān)注:幼兒是否能根據(jù)新角色聽辨音樂做游戲以及幼兒遵守游戲規(guī)則的情況。)
。ㄈ┙Y(jié)束環(huán)節(jié)
老村長(zhǎng)帶羊羊們回家,在我們回家的.路上可能會(huì)遇見灰太狼,現(xiàn)在老村長(zhǎng)要發(fā)一些武器(沙包)給你們,那你們就用手上的武器(沙包)趕跑灰太狼。我們把灰太狼趕跑了,我們一起回家吧。
四、活動(dòng)評(píng)析
孩子在快樂、輕松的氛圍中積極地與老師、與同伴進(jìn)行互動(dòng)游戲,他們興趣濃厚,思維活躍。小班的幼兒很樂意玩躲藏的游戲,他們能根據(jù)音樂的變化很快完成角色轉(zhuǎn)換,這種轉(zhuǎn)換同時(shí)又體現(xiàn)了動(dòng)靜交替的原則,避免了連續(xù)玩游戲造成的疲勞,集中展示了藝術(shù)表達(dá)的形象性和愉悅性功能。
小班音樂游戲教案3
活動(dòng)目標(biāo):
1、學(xué)唱歌曲,感受歌曲舒緩的特點(diǎn)。
2、認(rèn)識(shí)五個(gè)手指的基礎(chǔ)上玩手指游戲歌。
3、嘗試仿編歌詞,樂意說(shuō)說(shuō)歌曲意思。
4、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動(dòng)手能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
歌曲的配套自制可活動(dòng)圖譜,歌曲錄音帶等。
活動(dòng)過(guò)程:
一、在鞏固對(duì)五指認(rèn)識(shí)的基礎(chǔ)上熟悉歌詞內(nèi)容;
1、教師出示五指,分別指著不同的手指,請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)他們的名稱。
2、出示歌詞圖譜,幫助幼兒熟悉歌詞內(nèi)容;
天黑了,手指?jìng)円,你看他們是怎么睡的?/p>
教師邊念歌詞,邊把相應(yīng)的手指彎下來(lái)表示睡了。
3、幼兒跟著教師有節(jié)奏的學(xué)念歌詞。
重點(diǎn)多練第三、第四兩句,注意節(jié)奏。
二、學(xué)唱歌曲《手指游戲歌》。
1、教師清唱歌曲兩三遍,幼兒欣賞。
剛才你聽到了什么?大拇指睡了以后,老師是怎么做的?((給他輕輕的'拍了兩下)(這一環(huán)節(jié)解決間奏的問題)。
2、幼兒跟著教師和琴聲輕輕的學(xué)唱,邊唱邊配上動(dòng)作。(動(dòng)作可以幫助幼兒記住歌詞)
3、幼兒進(jìn)行歌表演。
請(qǐng)部分孩子到上面來(lái)表演,節(jié)奏出現(xiàn)錯(cuò)誤教師及時(shí)糾正。
三、復(fù)習(xí)歌曲。
1、和孩子一起復(fù)習(xí)歌曲《摸耳朵》、《快來(lái)拍拍》、《小手爬》等。
2、請(qǐng)部分幼兒來(lái)表演,鍛煉孩子的勇敢技能。
小百科:手指是指人手前端的五個(gè)分支。手掌的五個(gè)終端部分之一,手指一般有拇指、食指、中指、無(wú)名指、小指這五個(gè)。話說(shuō):十指連心。
小班音樂游戲教案4
一、設(shè)計(jì)意圖:
小班幼兒年齡小,活潑好動(dòng),喜歡和老師同伴一起玩各種游戲,但是注意力不夠持久,自控能力弱。根據(jù)小班孩子的這個(gè)特點(diǎn),選用《牧場(chǎng)小奶!酚螒蚧顒(dòng),在玩游戲的過(guò)程中逐步出現(xiàn)游戲規(guī)則,培養(yǎng)幼兒一定的規(guī)則意識(shí),提高幼兒的注意力和自我控制能力,感受音樂游戲帶來(lái)的快樂。
二、說(shuō)目標(biāo):
1、感受不同的樂段,能按照游戲規(guī)則,控制自己,完成游戲。
2、體驗(yàn)音樂游戲的樂趣。
三、說(shuō)準(zhǔn)備:
為了調(diào)動(dòng)幼兒游戲的積極性以及幫助他們對(duì)游戲內(nèi)容的理解,加強(qiáng)游戲的趣味性,我使用了草帽教具,進(jìn)行角色轉(zhuǎn)換,同時(shí)作了以下準(zhǔn)備:
1、牛奶白色即時(shí)貼,每位幼兒4貼
2、帽一頂
3、音樂《牧場(chǎng)小奶!
四、說(shuō)教法和學(xué)法:
針對(duì)活動(dòng)目標(biāo),根據(jù)幼兒的實(shí)際情況,在整個(gè)活動(dòng)中,我主要以示范講解法、游戲法,在游戲過(guò)程中用引導(dǎo)法引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,從而獲得游戲帶來(lái)的快樂。還讓幼兒通過(guò)觀察比較、實(shí)踐體驗(yàn)、大膽創(chuàng)新等學(xué)法,在玩中學(xué),學(xué)中玩。教法與學(xué)法有機(jī)聯(lián)系,讓目標(biāo)得以落實(shí)。
五、說(shuō)活動(dòng)過(guò)程:
1、故事導(dǎo)入,引出活動(dòng)《我們的農(nóng)場(chǎng)》(圍圈坐在地上)
教師講述故事:在美麗的牧場(chǎng)里住著一群可愛的`小奶牛,每天早上奶牛媽媽都帶著小奶牛們鍛煉身體做早操,像這樣:(教師帶領(lǐng)幼兒感受與學(xué)習(xí)A段音樂情節(jié)的動(dòng)作)
2、感受音樂,故事情節(jié)轉(zhuǎn)折,了解B段音樂并提煉C段動(dòng)作。
教師:可是奶牛媽媽剛剛得到了一個(gè)消息,我們牧場(chǎng)里來(lái)了一位好吃懶做的牛奶工,他不愛勞動(dòng),每天只想擠走我們的牛奶喝(此時(shí)教師戴上帽子扮演牛奶工說(shuō)話)。他那么懶惰,我們能不能讓他得到牛奶。繉(duì)!為了不讓他發(fā)現(xiàn)我們,小奶牛們相出了一個(gè)好辦法,當(dāng)伙伴們告訴大家牛奶工來(lái)了的時(shí)候,大家快快爬到安全的地方(教師示范B段動(dòng)作),變成小石頭來(lái)騙過(guò)牛奶工(教師示范C段音樂時(shí)的狀態(tài))。
提問:成功了嗎?有沒有牛奶被擠走的?誒!什么被牛奶工發(fā)現(xiàn)擠走牛奶了?
3、表現(xiàn)音樂,集體感知完整音樂。
教師帶領(lǐng)幼兒通過(guò)故事情節(jié)感受完整音樂兩遍。每次活動(dòng)前都提示小奶牛們睡覺的狀態(tài)準(zhǔn)備起床,營(yíng)造完整游戲氛圍。教師分別飾演牛奶媽媽和牛奶工,幼兒一旦被發(fā)現(xiàn)或被牛奶工誘導(dǎo)發(fā)出聲音,牛奶工就取下該幼兒身上的一滴牛奶(白色即時(shí)貼)貼在奶瓶教具上,每次結(jié)束后討論成功的原因與失敗的問題,并進(jìn)行糾正與解決。
4、通過(guò)故事推進(jìn),提升游戲難度,簡(jiǎn)單創(chuàng)編動(dòng)作。
師說(shuō):不好!懶惰的牛奶工已經(jīng)識(shí)破了我們的計(jì)劃,知道石頭都是小奶牛變的,看來(lái)我們不能變石頭了!牛奶們快快想一想還能變成什么?幼兒創(chuàng)編C段時(shí)各種不同的靜態(tài)造型,進(jìn)行游戲。一共進(jìn)行兩遍完整游戲,每次結(jié)束后幼兒討論,自己怎樣不被發(fā)現(xiàn)的小班音樂游戲:牧場(chǎng)的小奶牛教案。取走牛奶的為什么會(huì)被發(fā)現(xiàn),及時(shí)糾錯(cuò)調(diào)整。
根據(jù)幼兒完成情況進(jìn)行提升
根據(jù)幼兒掌握的情況引導(dǎo)幼兒在C段音樂與同伴進(jìn)行組合造型,擴(kuò)展幼兒創(chuàng)編視野。如果幼兒年齡較小,可以重復(fù)自行創(chuàng)編。
5、活動(dòng)結(jié)束
小結(jié):小奶牛們太厲害了,最后終于讓懶惰的牛奶工離開了,我們?nèi)グ堰@些好辦法告訴其他伙伴吧!在愉快的音樂中離開教室!
六、活動(dòng)反思
1、總體來(lái)說(shuō),這節(jié)課的活動(dòng)目標(biāo)基本完成,幼兒的參與度和配合度較高,活動(dòng)能順利的進(jìn)行下去。但是活動(dòng)進(jìn)程較快,希望在以后的鍛煉中,我能學(xué)會(huì)掌控好活動(dòng)的節(jié)奏,做到張弛有度。
2、游戲的情節(jié)簡(jiǎn)單有趣,符合小班幼兒的年齡特點(diǎn)。在這里可以說(shuō)是,動(dòng)作促進(jìn)音樂的理解,游戲又使幼兒愉悅,在不知不覺之中,幼兒通過(guò)動(dòng)作感知音樂,積極表現(xiàn),積極參與。幼兒在音樂的啟發(fā)下,充分發(fā)揮了想象力,用各自的動(dòng)作方式來(lái)表現(xiàn)對(duì)音樂的理解。
3、在對(duì)幼兒的提問中盡量避免選擇性(如:好不好?是不是?對(duì)不對(duì)?)提問多一些啟發(fā)性(如:你覺得怎么樣?為什么?)
小班音樂游戲教案5
設(shè)計(jì)意圖
“聽辨音的強(qiáng)弱、高低”是幼兒應(yīng)具備的音樂能力之一。音樂游戲活動(dòng)“豆豆找餅干”,用卡通形象“豆豆”貫穿整節(jié)活動(dòng),創(chuàng)設(shè)幫助豆豆找餅干的游戲情景,讓幼兒在聽、想、找、唱中感知、表現(xiàn)聲音的強(qiáng)弱變化。
活動(dòng)目標(biāo)
1.能聽辨聲音的強(qiáng)弱變化,并根據(jù)距離的遠(yuǎn)近控制聲音的強(qiáng)弱。
2.鍛煉聽覺能力和控制聲音強(qiáng)弱的能力,體驗(yàn)與同伴合作游戲的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備
知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:對(duì)于遠(yuǎn)近的空間距離有初步的感知經(jīng)驗(yàn),初步學(xué)唱過(guò)《豆豆找餅干》歌曲(歌詞附后);物質(zhì)準(zhǔn)備:卡通豆豆圖片一張,卡通豆豆頭飾一個(gè),餅干10塊,小鼓一個(gè),餅干貼紙若干,布置森林場(chǎng)景。
活動(dòng)過(guò)程
一、聲勢(shì)導(dǎo)入激趣
1.動(dòng)動(dòng)手。教師變化聲音敲擊小鼓,提問:剛才小鼓說(shuō)話的聲音有什么變化?(從小聲到大聲)我們把膝蓋變成小鼓,小手變成鼓槌,一起來(lái)學(xué)學(xué)小鼓的聲音吧。
2.動(dòng)動(dòng)腳。教師交替變換鼓聲大小(從大聲到小聲再到大聲),提問:我們把地板變成小鼓,把小腳變成鼓槌,一起來(lái)學(xué)學(xué)小鼓說(shuō)話吧。
二、練習(xí)聲音的強(qiáng)弱變化
1.復(fù)習(xí)《豆豆找餅干》歌曲。
出示餅干,師:這是誰(shuí)的餅干?豆豆丟了餅干一定很著急,我們用歌聲提醒他找餅干吧!
2.結(jié)合圖片進(jìn)行聲音強(qiáng)弱的練習(xí)。
(1)出示圖片,引導(dǎo)幼兒用強(qiáng)弱不同的聲音演唱。師:豆豆在離餅干很遠(yuǎn)的地方,我們要怎么唱他才能聽見呢?現(xiàn)在豆豆離餅干很近了,我們可以用什么聲音來(lái)唱?(2)演示圖片,練習(xí)聲音的強(qiáng)弱變化。師:可是豆豆沒有發(fā)現(xiàn)餅干,他又到別的地方去找了。如果豆豆離餅干又遠(yuǎn)了,我們唱歌的聲音有什么變化?豆豆又走近餅干.我們唱歌的聲音有什么變化?現(xiàn)在我們一起看著豆豆來(lái)唱一唱。
三、趣味游戲
1.介紹游戲玩法。
師:我們也來(lái)玩“豆豆找餅干”游戲吧。豆豆的餅干會(huì)藏在一個(gè)小朋友的身上,小朋友要用歌聲來(lái)告訴豆豆餅干藏在哪里。如果豆豆離餅干遠(yuǎn),我們唱得大聲;如果豆豆離餅干近,我們就唱得小聲。不能直接告訴豆豆餅干藏在哪里.只能用歌聲來(lái)提示。
2.分角色游戲。
(1)第一次游戲。師幼坐成大圓圈,請(qǐng)另一教師當(dāng)豆豆,教師根據(jù)情況與幼兒一起唱,用不同強(qiáng)弱的歌聲提醒豆豆找餅干。找到后,請(qǐng)豆豆說(shuō)說(shuō)是怎么找到餅干的,小朋友是怎么幫助豆豆的,進(jìn)一步明確游戲的玩法。(2)第二次游戲。請(qǐng)一名幼兒當(dāng)豆豆,其他小朋友用不同強(qiáng)弱的歌聲提醒豆豆找餅干。(3)第三次游戲。請(qǐng)豆豆在“森林”里找餅干,其他小朋友邊唱歌邊拍手,用聲音和動(dòng)作進(jìn)一步表現(xiàn)強(qiáng)弱變化。
四、活動(dòng)結(jié)束
師:今天大家都表現(xiàn)得很棒!現(xiàn)在請(qǐng)小朋友一起來(lái)分享今天找到的餅干吧。
活動(dòng)點(diǎn)評(píng)
本節(jié)活動(dòng)教師巧妙地設(shè)計(jì)了“豆豆找餅干”音樂游戲,讓幼兒獲得聽辨與控制聲音強(qiáng)弱的'能力。
第一環(huán)節(jié)教師運(yùn)用聲勢(shì)導(dǎo)入,交替變換鼓聲大小,引導(dǎo)幼兒傾聽后用拍手和跺腳來(lái)表現(xiàn)聲音的強(qiáng)弱變化,為接下來(lái)的學(xué)習(xí)做好經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備。
第二環(huán)節(jié)教師將難點(diǎn)前置。觀察距離遠(yuǎn)近并用聲音表現(xiàn)強(qiáng)弱變化是本次活動(dòng)的難點(diǎn),敦師根據(jù)小班幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn)創(chuàng)設(shè)游戲情景,并采取直觀的圖片演示來(lái)進(jìn)行聲音的強(qiáng)弱練習(xí),很好地突破了教學(xué)難點(diǎn)。
趣味游戲環(huán)節(jié)是本次活動(dòng)的重點(diǎn),敦師循序漸進(jìn)地組織游戲。先是簡(jiǎn)練、清晰地講解游戲玩法與規(guī)則,再讓一位助教當(dāng)豆豆示范游戲.然后請(qǐng)幼兒當(dāng)豆豆玩游戲。同時(shí),教師在游戲過(guò)程中起到了支架作用,如在第一次游戲時(shí)輔助幼兒歌唱,第二次游戲時(shí)根據(jù)情況適當(dāng)退出,第三次游戲時(shí)放手讓幼兒來(lái)控制聲音。
此外,在游戲過(guò)程中教師還善于關(guān)注個(gè)別幼兒,如一個(gè)能力比較弱的幼兒幾次錯(cuò)過(guò)位置找不到餅干時(shí),教師循循善誘:“豆豆找不到餅干著急嗎?想想你剛才走到哪里的時(shí)候小朋友的歌聲變小了?”同時(shí),教師能夠隨機(jī)把控游戲的難度,體現(xiàn)了教學(xué)的智慧。
附《豆豆找餅干》歌詞(根據(jù)《兩只老虎》曲調(diào)改編)
豆豆快來(lái),豆豆快來(lái),找餅干,找餅干,餅干在哪里?餅干在哪里?找一找,找一找。
小班音樂游戲教案6
活動(dòng)目標(biāo):
1、感受音樂,學(xué)習(xí)合拍優(yōu)美的做動(dòng)作。
2、初步發(fā)展幼兒對(duì)音樂的感受能力和表現(xiàn)力;
準(zhǔn)備:
幼兒熟悉歌曲《小金魚》。
活動(dòng)過(guò)程:
1、隨著《小魚游》的音樂,幼兒模仿小魚的動(dòng)作來(lái)到小河;
指導(dǎo)語(yǔ):“小魚們我們一起游到小河去做游戲吧!”
2、幼兒練習(xí)親切自然的演唱。
教師:“我們一起向小河問好吧!”
3、復(fù)習(xí)歌曲《小金魚》,鼓勵(lì)幼兒邊唱邊自由表演;
教師:“小河輕輕的問:‘誰(shuí)這么有禮貌呀?’小金魚門邊唱邊跳的告訴小河,好嗎?”
4、演唱歌曲,練習(xí)魚游水、吃食、游戲的動(dòng)作。
教師:“小金魚的舞蹈跳得真好看,你們是怎樣吃蟲子的?”“怎樣在一起做游戲的?”“表演的時(shí)候動(dòng)作要優(yōu)美,表現(xiàn)出很高興的樣子!
5、聽音樂做不同的動(dòng)作。
(1)區(qū)分魚游水、吃食與捉魚人的音樂。
教師:“魚游水的音樂十分優(yōu)美,就好像小金魚自由的'擺動(dòng)尾巴游來(lái)游去”!靶◆~吃食是一口一口的吃的,音樂的節(jié)拍也長(zhǎng)一些,是一下一下的!薄奥牭胶芗钡囊魳肥,好像發(fā)生了什么事?”“對(duì)了,捉魚人要來(lái)捉魚了。”
。2)根據(jù)不同的音樂變換動(dòng)作。
教師:“小魚們要好好聽音樂,聽到魚游的音樂,做小魚游的動(dòng)作;聽到節(jié)拍長(zhǎng)的音樂吃食;聽到很急的音樂表示捕魚人來(lái)了,立即回到‘家’!
6、開展音樂游戲,調(diào)動(dòng)幼兒的情緒,快樂的玩游戲。
指導(dǎo)語(yǔ):“小魚們個(gè)個(gè)機(jī)靈敏捷,我們和捕魚人比一比,看看誰(shuí)的本領(lǐng)大?”
7、結(jié)束游戲,自由模仿小魚游水回家。
教師:“天黑了,小魚玩了一天該回家了,我們和小河再見吧!”
小班音樂游戲教案7
設(shè)計(jì)意圖:
歌曲《碰一碰》是一首表達(dá)朋友之間相互友好的情感,體現(xiàn)朋友之間其樂融融的氛圍。它的歌詞淺顯易懂、易學(xué)易唱而且具有游戲性和趣味性,非常適合小班幼兒學(xué)唱、游戲。
現(xiàn)在的孩子大多是獨(dú)生子女。特別是小班的孩子,剛?cè)雸@時(shí),都有一定的'自我中心傾向,在社會(huì)交往方面表現(xiàn)出如退縮、拒絕、遠(yuǎn)離等情緒傾向,與同伴之間還沒有達(dá)成很好的溝通。為此,我設(shè)計(jì)了《碰一碰》這個(gè)音樂活動(dòng)。讓孩子們?cè)谕ㄟ^(guò)對(duì)歌詞進(jìn)行動(dòng)作演繹,體驗(yàn)與同伴碰頭、碰肩、碰手的快樂,初步培養(yǎng)幼兒的社會(huì)交往能力,使其身心健康的發(fā)展。
活動(dòng)目標(biāo):
1、鼓勵(lì)幼兒大膽的用身體不同部位創(chuàng)編不同的相互觸摸動(dòng)作,體驗(yàn)游戲帶來(lái)的快樂。
2、感受2/4拍樂曲的節(jié)奏特點(diǎn),練習(xí)一拍一下有節(jié)奏的動(dòng)作。
3、認(rèn)識(shí)、區(qū)別身體部位,培養(yǎng)幼兒初步的合作游戲意識(shí)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
音樂磁帶(伴奏帶、有唱詞帶)、身體各部位圖片
活動(dòng)前幼兒已熟悉歌曲《碰一碰》
用即時(shí)貼貼好的內(nèi)外雙圓形場(chǎng)地間隔20厘米。
活動(dòng)過(guò)程:
一、聽《碰一碰》音樂伴奏帶拍手入場(chǎng),走成一個(gè)圓圈。
我們的活動(dòng)室里有兩個(gè)圓圈,一個(gè)是大圓圈媽媽,它里面有個(gè)小圓圈寶寶。我們聽著好聽的音樂走大圓圈媽媽吧!
二、游戲:與小圓圈寶寶碰一碰
1、我們的身體有許多不同的部位,這是(教師手指頭部,幼兒回答),這是(教師伸出雙手,幼兒回答),還有······幼兒自由回答。
2、教師出示相應(yīng)身體部位圖片,請(qǐng)幼兒找出自己相應(yīng)部位
3、我們小腳和大圈圈媽媽交朋友了,小圓圈寶寶也想和我們交朋友,你想把身體的哪個(gè)部位和小圓圈碰一碰,交個(gè)朋友呢?
根據(jù)幼兒回答集體游戲,幼兒看身體部位圖片游戲。
4、幼兒聽音樂碰一碰進(jìn)行游戲。(在音樂的最后一句與小圓圈碰一碰)
三、游戲:碰一碰
1、我們把身體的許多部位都和小圓圈交朋友了,真有趣!
2、還有一個(gè)更有趣的游戲,想不想玩?怎么玩的,先來(lái)聽一聽。
3、你聽到這個(gè)游戲是怎么玩的?引導(dǎo)幼兒講述歌詞內(nèi)容。和誰(shuí)碰一碰?碰哪里?(教師示范)
4、你想和哪個(gè)朋友碰一碰,碰哪里?(幼兒個(gè)別示范)
引導(dǎo)幼兒用不同部位替換歌詞表演歌曲。如:鼻子碰鼻子、屁股碰屁股、臉碰臉、腳碰腳,并出示圖片。
5、剛才的小朋友碰了哪些地方?(看圖片)
6、幼兒分組、集體游戲。
四、結(jié)束活動(dòng)
我們今天玩得真開心,走!我們?nèi)ズ蛣e的朋友玩玩《碰一碰》的游戲吧!
附錄
碰一碰
1=c 4/2
。1 13 4∣5 53 ∣4 42 2∣ 1 - )∣ 13 4∣
找 一個(gè)
5 3 ∣ 6 4 ∣ 2 –∣ 13 4∣ 5 3 ∣ 4 2 ∣
朋 友 碰 一 碰, 找 一個(gè) 朋 友 碰 一
1 – ∣ 4 4 ∣ 6 –∣x xx x∣ x 0 ∣
碰 碰哪 里? xx 碰x x
1 13 4∣5 53 ∣4 42 2∣ 1 - ║
。▌(dòng)作)
小班音樂游戲教案8
教學(xué)理論依據(jù)
法國(guó)教育家盧梭強(qiáng)調(diào)教育應(yīng)根據(jù)兒童的身心發(fā)展特點(diǎn)和在了解兒童的基礎(chǔ)上進(jìn)行。游戲是孩子最感興趣的活動(dòng),因此,本活動(dòng)始終以一個(gè)游戲貫穿到整個(gè)活動(dòng)中,充分調(diào)動(dòng)孩子的積極性、主動(dòng)性。周志英的《幼兒藝術(shù)整合活動(dòng)的設(shè)計(jì)與實(shí)施策略》中提出根據(jù)音樂活動(dòng)特有的藝術(shù)性,可以將音樂的優(yōu)美旋律、變化的節(jié)奏和不同的音色與幼兒生活情境有機(jī)整合,最大限度地讓音樂材料“說(shuō)話”。所以我大膽創(chuàng)新內(nèi)容,將音樂設(shè)計(jì)成了快慢不同的節(jié)奏,最大限度的啟發(fā)幼兒的興趣。
實(shí)施策略
本次活動(dòng)主要運(yùn)用了表演法、游戲法、情境法等教學(xué)方法。
作品分析
《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我根據(jù)小班幼兒思維處于從直覺行動(dòng)思維向具體形象思維過(guò)渡的時(shí)期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點(diǎn),在設(shè)計(jì)活動(dòng)時(shí)注重游戲化、情景化,引導(dǎo)幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復(fù)感受音樂旋律和歌詞,學(xué)習(xí)分辨樂曲的快慢,提高對(duì)音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學(xué)、學(xué)中樂。
活動(dòng)目標(biāo)
1、熟悉旋律,能跟著音樂的速度、力度表現(xiàn)老鼠跑來(lái)跑去、吃米和躲藏的動(dòng)作。
2、在扮演老鼠的游戲中,感受游戲情境帶來(lái)的樂趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒知道貓和老鼠的關(guān)系,由配班老師扮演大貓。
材料準(zhǔn)備:活動(dòng)場(chǎng)地內(nèi)擺放板凳、雨傘、糧食和《貓捉老鼠》音樂完整版及分段版,貓頭一個(gè)和老鼠頭飾若干。
活動(dòng)過(guò)程
一、創(chuàng)設(shè)游戲情景,初步熟悉歌曲旋律,并創(chuàng)造性模仿小老鼠。
1、故事導(dǎo)入,熟悉旋律。
師:今天天氣真不錯(cuò),一會(huì)媽媽帶著寶寶們一起做游戲好不好?噓!媽媽告訴你們一個(gè)秘密,前兩天,在一個(gè)很黑很黑的夜里,森林里的小動(dòng)物們都睡著了(音樂由強(qiáng)到弱)媽媽我悄悄的走出洞去,想找點(diǎn)吃的?墒俏遗卤焕县埌l(fā)現(xiàn),于是我走一走,看一看(老鼠跑的音樂)我發(fā)現(xiàn)了好多好吃的,于是我大口的吃,使勁的吃(吃東西的音樂)吃的好飽!突然(貓叫的音樂)貓來(lái)了,我趕緊躲起來(lái),好險(xiǎn)啊,差點(diǎn)被發(fā)現(xiàn)。
。ㄍㄟ^(guò)故事導(dǎo)入,引發(fā)孩子的'興趣,使幼兒能夠更集中精力的去參與活動(dòng))
2、明確角色,提煉動(dòng)作。
你們想要出去找好吃的嗎?可是那只老貓?zhí)珔柡α耍覀儽仨毦毢昧吮绢I(lǐng)才能出去,這樣吧,我們現(xiàn)在家練習(xí)一下(教師帶領(lǐng)幼兒練習(xí))
。ㄍㄟ^(guò)教師示范,使幼兒了解游戲的基本玩法,整個(gè)活動(dòng)不脫離故事)
二、游戲“貓捉老鼠”明確角色特點(diǎn),根據(jù)音樂變化及時(shí)作出反應(yīng)。
寶寶練的可真棒啊,這樣吧,為了保證你們的安全,媽媽要先出探探路,看看有沒有糧食,有沒有老貓。但是媽媽有個(gè)要求,你們要看看媽媽是怎么拿糧食的?老貓來(lái)了以后媽媽又是怎么躲起來(lái)的。所有寶寶都要把家看好,不許亂跑。(讓幼兒知道游戲規(guī)則)我先活動(dòng)活動(dòng),抖抖手啊抖抖手,踢踢腿呀踢踢腿,蹦一蹦啊蹦一蹦,扭扭腰啊扭扭腰。(調(diào)動(dòng)幼兒興趣)出發(fā)(連續(xù)的音樂)媽媽我回來(lái)了!我吃的好飽。∧銈兿氩幌肴コ?記住,如果看見貓來(lái)了,要快快躲起來(lái),躲到什么地方都可以,只要?jiǎng)e被老貓發(fā)現(xiàn)就行,當(dāng)媽媽叫你們的時(shí)候你們必須馬上回來(lái),不然媽媽會(huì)以為你們讓老貓吃掉了,會(huì)很傷心的,明白嗎?(反復(fù)強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則)先活動(dòng)活動(dòng),抖抖手啊抖抖手,踢踢腿呀踢踢腿,蹦一蹦啊蹦一蹦,扭扭腰啊扭扭腰。出發(fā)(播放整段連續(xù)的音樂)。媽媽想問寶寶們,剛才老貓來(lái)了,你們躲在哪里了?現(xiàn)在我們是吃的很飽了,但是我們還要儲(chǔ)存上一些糧食,媽媽已經(jīng)很老了,背不動(dòng)糧食了,所以這次你們要自己去偷糧食了,去了不要貪吃,直接拿上一袋糧食,然后躲起來(lái),等到老貓走了,媽媽叫你們的時(shí)候,你們就要趕緊回家了,明白嗎?(活動(dòng)提升,鍛煉幼兒獨(dú)立完成游戲)孩子們?準(zhǔn)備,出發(fā)。
三、孩子們,你們太棒了,拿回來(lái)這么多糧食,我們趕緊把他們放到倉(cāng)庫(kù)去吧(音樂),自然結(jié)束活動(dòng)。
活動(dòng)反思
《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我根據(jù)小班幼兒思維處于從直覺行動(dòng)思維向具體形象思維過(guò)渡的時(shí)期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點(diǎn),本次活動(dòng)我主要運(yùn)用了表演法、游戲法、情境法等教學(xué)方法。引導(dǎo)幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復(fù)感受音樂旋律和歌詞,提高對(duì)音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學(xué)、學(xué)中樂。
《貓捉老鼠》一共分為四段,除了歌詞有所變化外,其余的節(jié)奏和速度上沒有變化,而且整個(gè)歌曲特別的緊湊,速度也很快,作為一個(gè)小班游戲課,是比較難的。于是我大膽創(chuàng)新內(nèi)容,在保證原有音樂元素不變的前提下,將音樂設(shè)計(jì)成了幾個(gè)分開段落,分別是老鼠跑、吃東西、還有貓來(lái)了三個(gè)段落,為了使音樂更生動(dòng),我在《貓來(lái)了》的前面加上了歌劇中的一段貓叫,并且讓配班老師扮演老貓,使游戲更加的逼真,形象,最大限度的調(diào)到了幼兒的積極性,啟發(fā)了孩子的興趣。
小班音樂游戲教案9
活動(dòng)目標(biāo):
1、能邊唱邊游戲,在游戲中鞏固對(duì)基本交通規(guī)則的認(rèn)識(shí)。
2、喜歡參加音樂游戲,初步嘗試遵守音樂游戲的規(guī)則。
活動(dòng)準(zhǔn)備: 教師范例“大馬路”(有人行道和橫道線)、歌曲錄音《過(guò)馬路要看燈》。
活動(dòng)重點(diǎn): 學(xué)習(xí)演唱歌曲。
活動(dòng)難點(diǎn):與同伴一起做音樂游戲。
活動(dòng)過(guò)程:
1、欣賞并學(xué)唱歌曲:
教師師范演唱歌曲兩遍,幼兒欣賞,了解歌詞大意。
幼兒跟著音樂旋律邊拍手邊念歌詞。
分句學(xué)唱歌曲,教師用摘句的`方法,將幼兒學(xué)起來(lái)比較困難的樂句重點(diǎn)學(xué)唱。
幼兒跟著音樂完整演唱歌曲。
2、學(xué)做音樂游戲:
在“大馬路”游戲場(chǎng)景中,幼兒邊唱邊游戲,教師提醒幼兒:行人要走人行道,過(guò)馬路要走橫道線。
請(qǐng)個(gè)別幼兒扮演警察,游戲反復(fù)進(jìn)行。
小班音樂游戲教案10
時(shí)間:20xx.11.26上午第一節(jié) 班級(jí):小(3)班
活動(dòng)內(nèi)容:音樂游戲——碰一碰
活動(dòng)目的:
1、激發(fā)幼兒喜歡參加音樂游戲的興趣,并在游戲中體驗(yàn)快樂的情緒。
2、引導(dǎo)幼兒大膽創(chuàng)編動(dòng)作,能邊唱邊做邊說(shuō)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
磁帶、三用機(jī)、活動(dòng)前已教會(huì)幼兒演唱歌曲。
活動(dòng)過(guò)程:
一、律動(dòng)《合攏放開》進(jìn)場(chǎng)。
二、復(fù)習(xí)歌曲,引導(dǎo)幼兒大膽創(chuàng)編動(dòng)作。
1、師幼共同演唱歌曲《碰一碰》。
2、啟發(fā)幼兒探索身體的哪些部位可以與別人碰一碰,并請(qǐng)幼兒試一試。
3、要求幼兒在與同伴碰一碰時(shí)要輕輕地,不推不擠。
三、音樂游戲《碰一碰》。
1、請(qǐng)幼兒聽音樂在活動(dòng)場(chǎng)地自由地找朋友,并能跟隨音樂自由地做動(dòng)作。
2、當(dāng)音樂停止時(shí),教師說(shuō)碰什么地方,幼兒便與自己的朋友輕輕地碰一碰那個(gè)地方。
3、游戲中,可請(qǐng)幼兒做詢問者,教師回答,教師用指令不斷地變換“碰”的位置;也可請(qǐng)多數(shù)幼兒做詢問者,個(gè)別幼兒做回答者。
四、延伸部分。
請(qǐng)家長(zhǎng)們也參與到活動(dòng)中,與自己的孩子玩“碰一碰”的游戲。
教學(xué)反思
在活動(dòng)中為幼兒提供自由表現(xiàn)的機(jī)會(huì),共同分享創(chuàng)造的快樂。具體方法:一開始,我讓幼兒各自找一位好朋友跟著音樂節(jié)奏邊拍手邊走步(一拍一步),在能夠聽辯音樂旋律,完整地、有節(jié)奏地一拍一步表現(xiàn)拍手走步的動(dòng)作以后,再讓幼兒學(xué)唱歌曲。在學(xué)唱歌曲前,我先讓幼兒找到好朋友互相做友好的動(dòng)作,找一找身體上的各部位互相碰一碰等動(dòng)作。然后我就根據(jù)幼兒找到的身體上的部位邊唱歌邊表演去找一個(gè)小朋友,重點(diǎn)演示歌曲中好朋友相碰的部位,有節(jié)奏的和對(duì)方做碰一碰的動(dòng)作。接下來(lái)是讓幼兒學(xué)唱了歌曲。最后,讓幼兒學(xué)習(xí)《碰一碰》的音樂游戲。玩法:幼兒圍成圈,邊唱邊走步找朋友,音樂終止時(shí),教師說(shuō)出好朋友相碰的部位,幼兒按指令找朋友碰一碰。在游戲中,找一個(gè)朋友碰一碰,找一個(gè)朋友碰一碰,碰哪里?碰鼻子。孩子們?cè)谝魳仿曋懈魳饭?jié)奏有趣的和伙伴一起碰一碰小手,碰一碰小腳,開心的笑著,游戲著。幼兒能邊唱邊與同伴合作游戲,剛開始時(shí)幼兒只記得去尋找自己的朋友而忘記了唱歌或跟著音樂節(jié)奏表現(xiàn)動(dòng)作,通過(guò)我再三的強(qiáng)調(diào)和指出,還邀請(qǐng)一位小朋友一起示范后,孩子們不但能很好的邊唱邊游戲,而且更好的'掌握了游戲的規(guī)則,從而感受到了音樂的風(fēng)格、旋律和節(jié)奏。
整個(gè)活動(dòng)以音樂游戲貫穿始終,由于我采用了邊唱邊和幼兒一起跳的形式,因此幼兒在不知不覺中就學(xué)會(huì)了歌曲的動(dòng)作。通過(guò)與老師和同伴的玩耍和碰觸、與同伴有模仿地舞蹈等。都讓孩子在反復(fù)感受中,輕松而興趣地進(jìn)行游戲。使孩子體會(huì)到了音樂的節(jié)奏和舞蹈的動(dòng)作,從而完成了音樂教學(xué)的目的。也充分調(diào)動(dòng)了孩子們“玩賞”“碰觸”的熱情,同時(shí)對(duì)身體各部分的名稱也有了深刻的認(rèn)識(shí)。而圓圈的動(dòng)作、換朋友的動(dòng)作我又是以游戲的形式在商討中引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)的,這樣既滿足了幼兒自由表現(xiàn)、自主創(chuàng)編的愿望,同時(shí)幼兒在藝術(shù)審美能力上也得到了提升。
小班音樂游戲教案11
活動(dòng)目標(biāo):
1、在熟悉歌曲的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)幼兒自由地創(chuàng)編動(dòng)作,并且能夠邊聽音樂邊做游戲。
2、培養(yǎng)幼兒喜歡參加音樂游戲的興趣。
3、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
4、在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來(lái)。
5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
貓媽媽頭飾1個(gè)、小貓頭飾29個(gè)、磁帶、三用機(jī);
活動(dòng)前幼兒已學(xué)會(huì)演唱歌曲《找小貓》。
活動(dòng)過(guò)程:
一、律動(dòng)《小貓小貓》進(jìn)場(chǎng)。
師:今天天氣真好,貓媽媽要帶貓寶寶們?nèi)デ镉危覀兂霭l(fā)吧!
二、復(fù)習(xí)歌曲《找小貓》,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編動(dòng)作。
1、播放歌曲第一段,請(qǐng)幼兒邊唱邊自由地創(chuàng)編動(dòng)作。
2、師總結(jié)幼兒創(chuàng)編的動(dòng)作,并請(qǐng)幼兒能跟隨音樂表演。
三、音樂游戲《找小貓》。
1、第一段音樂響起時(shí),請(qǐng)幼兒根據(jù)自己創(chuàng)編的動(dòng)作自由地表演。當(dāng)唱到“找個(gè)地方躲躲好,媽媽快來(lái)找”時(shí),請(qǐng)幼兒找個(gè)地方躲起來(lái)。
2、第二段音樂,貓媽媽邊表演邊找小貓,被找到的`小貓請(qǐng)到一邊休息,不能參加游戲了。
3、第二段音樂結(jié)束后,貓媽媽問“沒找到的小貓?jiān)谀睦铩睍r(shí),小貓一邊喵嗚喵嗚地叫,一邊爬到貓媽媽身邊。
四、待幼兒對(duì)游戲規(guī)則有所了解后,可進(jìn)行多次游戲,以提高幼兒參與游戲的積極性。
五、活動(dòng)結(jié)束。
師:天黑了,小貓要回家了。
律動(dòng)出場(chǎng)。
活動(dòng)反思:
游戲中我通過(guò)創(chuàng)設(shè)簡(jiǎn)單的情景,以貓媽媽的身份與幼兒一起游戲適合小班幼兒的年齡特點(diǎn),充分激發(fā)了幼兒游戲的興趣。在游戲的過(guò)程中能用多中形式讓幼兒反復(fù)游戲,保持游戲的興致和積極性。
小班音樂游戲教案12
活動(dòng)目標(biāo):
1、復(fù)習(xí)基本舞步,并合著音樂呈螺旋形走。
2、遵守游戲規(guī)則,炮仗被點(diǎn)著后,能及時(shí)作出反應(yīng),不提前、不落后地發(fā)出嘭、啪聲。
3、感受新年到來(lái)的快樂。
4、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的觀念。
5、培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),體驗(yàn)游戲帶來(lái)的挑戰(zhàn)與快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
一塊毛巾,一張畫有螺旋線的紙,錄音磁帶。
活動(dòng)過(guò)程:
1、游戲?qū)搿?/p>
過(guò)年的時(shí)候,放炮仗,真高興!放炮仗前要做什么?(點(diǎn)炮仗)看老師來(lái)放一次炮仗!
提問:老師怎么放的?放了幾聲?(嘭、啪兩聲)一起來(lái)學(xué)一學(xué),F(xiàn)在老師來(lái)點(diǎn)炮仗,你們來(lái)做小炮仗。
師幼玩放炮仗游戲。
2、復(fù)習(xí)歌曲《卷炮仗》,感受歌曲的節(jié)奏。
聽說(shuō)中(1)班小朋友已經(jīng)會(huì)唱《卷炮仗》的歌,一起來(lái)唱給我聽好嗎?看,呂老師的小手還會(huì)跳舞呢!你們幫我唱,看好了!
提問:我的小手是怎樣跳舞的?(有前、有后、跳起來(lái)的)喲,原來(lái)是這樣跳的。好,一起學(xué)小手在腿上跳舞,再一起跳一遍。
3、感受螺旋形
(1)出示毛巾,用來(lái)干什么?請(qǐng)你用毛巾卷成一個(gè)大炮仗?纯此鞘裁葱螤?象什么?(蝸牛殼)老師還把它畫下來(lái)了,給它取個(gè)名字叫什么?(螺旋線)用小手畫一畫。(從外面往里面卷,越來(lái)越。
。2)誰(shuí)來(lái)動(dòng)動(dòng)小腦筋,把老師的手也卷成一個(gè)炮仗。你們會(huì)用小手卷成一個(gè)炮仗嗎?教師點(diǎn)炮仗。
4、游戲《卷炮仗》。
(1)請(qǐng)小朋友手拉手也來(lái)卷成一個(gè)大炮仗,教師點(diǎn)火,提醒幼兒第二聲的時(shí)候要跳起來(lái)。剛才是老師在第一個(gè),現(xiàn)在請(qǐng)小朋友來(lái)做第一個(gè)。幼兒分組玩游戲。好,休息一下。
。2)提問:你們的小腳學(xué)過(guò)什么舞步?誰(shuí)學(xué)過(guò)墊步?請(qǐng)個(gè)別幼兒示范,一起學(xué)一學(xué)。還有誰(shuí)學(xué)過(guò)踏跳步?請(qǐng)個(gè)別幼兒示范,一起學(xué)一學(xué)。
。3)教師示范跳《卷炮仗》,一起學(xué)一學(xué)。你們有困難嗎?有哪里不會(huì)?好,我們?cè)賹W(xué)一次。
。4)聽琴聲玩《卷炮仗》游戲。(彈琴)游戲兩次。替換第一個(gè)。
。5)聽錄音玩《卷炮仗》游戲。
活動(dòng)反思:
卷炮仗是一項(xiàng)深受幼兒喜愛的傳統(tǒng)活動(dòng),它巧妙地用集體合作走螺旋線的方式來(lái)表現(xiàn)炮仗的外形特點(diǎn)。在以往的教學(xué)實(shí)踐中,我們通常以體育游戲的方式和幼兒共同玩。盡管在“卷”的過(guò)程中教師會(huì)不停地發(fā)出語(yǔ)言提示:“手拉好,一個(gè)跟著一個(gè),卷緊一點(diǎn)!钡S著炮仗越卷越大,幼兒的情緒會(huì)越來(lái)越高漲,螺旋隊(duì)形也就很容易出現(xiàn)擁擠、碰撞、隊(duì)形散亂的現(xiàn)象。
分析原因,我認(rèn)為主要是在游戲的過(guò)程中幼兒只是把自己作為一個(gè)相對(duì)獨(dú)立的個(gè)體參與游戲,而沒有真正理解這個(gè)游戲是靠大家的`合作來(lái)進(jìn)行的。在設(shè)計(jì)這個(gè)活動(dòng)時(shí)我們需要解決的問題是:改變以往體育活動(dòng)中已經(jīng)出現(xiàn)的幼兒因不理解螺旋隊(duì)形而盲目跟從的現(xiàn)象,啟發(fā)幼兒通過(guò)探索先理解螺旋線的原理,在理解螺旋線原理的前提下再學(xué)習(xí)用動(dòng)作表現(xiàn)螺旋線。
小班音樂游戲教案13
游戲目標(biāo):
1、充分感受歌曲的性質(zhì)(優(yōu)美),體驗(yàn)一家人相親相愛的情感。
2、有跟唱和進(jìn)行表演的欲望。
3、通過(guò)對(duì)歌曲的欣賞以及對(duì)歌詞的理解。
4、學(xué)會(huì)歌唱本首歌曲《親親歌》。
游戲準(zhǔn)備:
全家福照片、爸爸、媽媽、寶寶的'圖片、磁帶
游戲過(guò)程:
寶寶在對(duì)爸爸媽媽說(shuō)什么呢??jī)A聽歌曲,請(qǐng)幼兒仔細(xì)聽聽歌曲的最后部分一家人在干什么?(開心的笑聲"哈哈哈")
邊唱歌曲邊親親自己全家福照片。(如:我愛我的媽媽,親媽媽,就親親照片上的媽媽)
幼兒熟悉歌曲后,可以替換歌曲里的人物,將其他的家人或好朋友唱到歌曲里。
小班音樂游戲教案14
活動(dòng)目標(biāo):
1。積極愉快地參加游戲,并注意在游戲過(guò)程中不與他人擠在一起。
2。樂意邊唱邊與同伴合作游戲。
3。在熟悉音樂的基礎(chǔ)上,根據(jù)音樂內(nèi)容及教師提示進(jìn)行游戲。
4。在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
5。通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1。幼兒準(zhǔn)備:幼兒已學(xué)唱歌曲《碰一碰》。
2。教師準(zhǔn)備:布娃娃一個(gè)。
活動(dòng)過(guò)程:
1。教師一邊演唱歌曲,一邊手拿布娃娃隨音樂內(nèi)容與幼兒互動(dòng)進(jìn)行游戲。
2。引導(dǎo)幼兒進(jìn)行游戲。布娃娃唱歌,引導(dǎo)幼兒找一個(gè)朋友聽指令玩游戲。重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒注意聽清楚教師的指令,“碰”之后,再開始做動(dòng)作,并注意碰的動(dòng)作不要太用力。
3。啟發(fā)幼兒想想還可以用自己身體的'什么地方去與朋友碰一碰,邊唱邊做動(dòng)作。
4。教師與幼兒共同游戲,提醒幼兒注意在游戲中不與他人擠在一起。
活動(dòng)提示:
1。剛開始游戲時(shí),可引導(dǎo)幼兒先集體商量好碰哪里,由老師說(shuō)出,熟練后可先確定一名回答問話的人,這名幼兒會(huì)碰哪里,全體都碰哪里。
2。在音樂區(qū)角活動(dòng)中可以提供此音樂,供幼兒結(jié)伴玩耍。
3?勺鳛橛H子游戲,增進(jìn)父母與孩子之間的感情。父母可與孩子玩一些稍有難度的身體接觸游戲,如:小腳碰肩膀等。
附錄
碰一碰
1=C 4/2
。1 1 3 4 ∣5 5 3 ∣4 4 2 2 ∣ 1 —)∣ 1 3 4 ∣
找一個(gè)
5 3 ∣ 6 4 ∣ 2 –∣ 1 3 4 ∣ 5 3 ∣ 4 2 ∣
朋友碰一碰,找一個(gè)朋友碰一
1 – ∣ 4 4 ∣ 6 –∣x x x x ∣ x 0 ∣
碰碰哪里?x x碰x x
1 1 3 4 ∣ 5 5 3 ∣4 4 2 2 ∣ 1 — ║
。▌(dòng)作)
游戲玩法:
兩兩結(jié)伴游戲。
1 ~ 8小節(jié):一邊唱歌,一邊走路。
9 ~10小節(jié):臉轉(zhuǎn)向教師唱。
11~12小節(jié):教師合唱:xx碰xx
13~16小節(jié):兩名幼兒將指定的地方碰在一起。
活動(dòng)反思:
整個(gè)活動(dòng)以音樂游戲貫穿始終,由于我采用了邊唱邊和幼兒一起跳的形式,因此幼兒在不知不覺中就學(xué)會(huì)了歌曲的動(dòng)作。通過(guò)與老師和同伴的玩耍和碰觸、與同伴有模仿地舞蹈等。都讓孩子在反復(fù)感受中,輕松而興趣地進(jìn)行游戲。使孩子體會(huì)到了音樂的節(jié)奏和舞蹈的動(dòng)作,從而完成了音樂教學(xué)的目的。也充分調(diào)動(dòng)了孩子們“玩賞”“碰觸”的熱情,同時(shí)對(duì)身體各部分的名稱也有了深刻的認(rèn)識(shí)。而圓圈的動(dòng)作、換朋友的動(dòng)作我又是以游戲的形式在商討中引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)的,這樣既滿足了幼兒自由表現(xiàn)、自主創(chuàng)編的愿望,同時(shí)幼兒在藝術(shù)審美能力上也得到了提升。
小班音樂游戲教案15
設(shè)計(jì)意圖
運(yùn)用故事還原策略在游戲中,利用三段情景性故事再現(xiàn)音樂,幫助幼兒區(qū)分角色及各自的動(dòng)作,同時(shí)增加了一些蝸牛和黃鸝鳥的動(dòng)作,如:蝸牛怎樣爬上葡萄樹的;黃鸝鳥“趕”的動(dòng)作;黃鸝鳥四個(gè)拍點(diǎn)啄蝸牛至最后一個(gè)拍點(diǎn)和蝸牛暈倒的場(chǎng)景設(shè)計(jì),使整個(gè)音樂游戲更具互動(dòng)性和趣味性。在這個(gè)音樂活動(dòng)中,更強(qiáng)調(diào)傾聽音樂,使幼兒在傾聽的過(guò)程中對(duì)故事情景有一定的感受,同時(shí)利用有效提問,幫助幼兒解決在同一個(gè)音樂中兩個(gè)動(dòng)物同時(shí)表演的難題。在感受音樂中快樂地游戲,在游戲中不斷深入地理解音樂,這樣才能讓孩子真正融入到音樂中,喜歡音樂、享受音樂。
活動(dòng)目標(biāo)
1.感受音樂段落與故事情節(jié)的匹配,嘗試用身體動(dòng)作體驗(yàn)和表現(xiàn)故事情節(jié)。
2.在教師的引導(dǎo)下,學(xué)玩音樂游戲。
3.體驗(yàn)游戲中蝸牛“爬”與黃鸝鳥“趕”等有趣逗樂情緒。
活動(dòng)重難點(diǎn)
重點(diǎn):在游戲中體驗(yàn)蝸牛“爬”與黃鸝鳥“趕”等有趣逗樂情緒
難點(diǎn):感受音樂段落與故事情節(jié)的匹配
活動(dòng)準(zhǔn)備
剪切過(guò)的音樂,蝸牛、黃鸝鳥胸飾,第一課時(shí)故事與動(dòng)作的鋪墊
活動(dòng)過(guò)程
一、扮演角色,快樂引題
合著音樂學(xué)蝸牛進(jìn)場(chǎng)(第一段音樂)
師:“小朋友,今天我們來(lái)做小蝸牛,背著重重的殼,合著音樂的節(jié)奏,開心的出發(fā)吧!
二、基于故事的動(dòng)作還原,在音樂中體驗(yàn)做蝸牛與黃鸝鳥的快樂
師:蝸牛是怎么爬的?怎么躲的?(請(qǐng)個(gè)別幼兒學(xué)習(xí))
師:黃鸝鳥是怎么飛出去玩的?怎么趕蝸牛的?(請(qǐng)個(gè)別幼兒學(xué)習(xí))
三、游戲:在動(dòng)作還原的基礎(chǔ)上扮演角色,快樂游戲
(一)引出游戲
蝸牛與黃鸝鳥的故事很有趣,今天,我們就一起來(lái)玩玩這個(gè)有趣的游戲,在這個(gè)音樂故事中黃鸝鳥飛出去玩了幾次?(3次)回來(lái)“趕”了蝸牛幾次?(3次)讓我們來(lái)聽聽。
。ǘ┓侄涡蕾p,理清角色動(dòng)作
1.播放第一段音樂,老師與配班老師隨著音樂表演,幼兒欣賞觀察。
師:第一次爬出來(lái)了,它是聽到什么聲音躲到殼里的.?黃鸝鳥趕蝸牛時(shí)啄了幾下?(播放蝸牛躲,黃鸝鳥啄的音樂)
師:你們覺得要爬到黃鸝鳥的身邊吃葡萄而不被它發(fā)現(xiàn),應(yīng)該要怎么爬?(重點(diǎn)學(xué)習(xí)蝸牛爬和縮回殼里的俏皮動(dòng)作以及黃鸝鳥啄的動(dòng)作)
2.播放第二段音樂,老師與配班老師隨著音樂表演,幼兒欣賞觀察。
師:我們?cè)賮?lái)聽一聽蝸牛第二次爬上去的時(shí)候,又發(fā)生了什么事情?(原來(lái)第二段音樂和第一段音樂是一模一樣的。)
3.播放第三段音樂,老師與配班老師隨著音樂表演,幼兒欣賞觀察。
師:最后我們來(lái)聽一聽第三次蝸牛繼續(xù)爬出來(lái)了,會(huì)發(fā)生什么事情呢?在這段音樂中蝸牛做的事情有變化嗎?黃鸝鳥又會(huì)怎么做呢?
師:黃鸝鳥還在干什么?(玩)等黃鸝鳥醒來(lái)發(fā)現(xiàn)葡萄被蝸牛吃了很生氣,發(fā)出了很響的聲音,把蝸牛啄了下去,啄了幾次,蝸牛才掉到地上,什么時(shí)候暈倒在地上呢?(黃鸝鳥發(fā)出“哼”的聲音以后)
。ㄈ┻x擇角色,快樂游戲
1.現(xiàn)在我們已經(jīng)把蝸牛與黃鸝鳥的游戲都學(xué)會(huì)了,你們想來(lái)玩一玩嗎?(幼兒自主選擇角色,教師帶領(lǐng)幼兒玩)
2.全體幼兒游戲一次,教師參與其中做黃鸝鳥,配班教師退場(chǎng)。
3.幼兒交換角色再次游戲一次,教師完全退出。
四、活動(dòng)延伸
《蝸牛與黃鸝鳥》還有一首好聽的歌,我們回去聽聽歌里的《蝸牛與黃鸝鳥》是怎樣的?
反思:活動(dòng)中由于有部分孩子沒有接觸過(guò)第一課時(shí),所以導(dǎo)致后面的動(dòng)作就無(wú)法進(jìn)行,這是我課前準(zhǔn)備的不夠充分,在第一段音樂中,我應(yīng)該讓孩子們區(qū)分蝸牛與黃鸝鳥動(dòng)作的區(qū)別,特別是在游戲中蝸牛躲,黃鸝鳥啄的音樂中著重讓孩子們找我音樂與動(dòng)作的匹配。還有第二段音樂其實(shí)可以省略,因?yàn)榈诙闻c第一段是一樣的,沒有必要再聽一遍,問孩子有什么區(qū)別,直接可以省略,然后重點(diǎn)在第一段讓孩子明白動(dòng)作與音樂的匹配,同時(shí)讓孩子明白,什么音樂應(yīng)該做什么動(dòng)作。第三段音樂,我應(yīng)該讓孩子們傾聽跟第一段有什么區(qū)別,讓孩子們觀察蝸牛動(dòng)作的變化,同時(shí)重點(diǎn)讓孩子們傾聽最后黃鸝鳥生氣與蝸牛暈倒的音樂,把握住重點(diǎn)動(dòng)作。由于前面的環(huán)節(jié)沒有落實(shí)到位,導(dǎo)致后面孩子們自主選擇角色時(shí)動(dòng)作的混亂,但我當(dāng)時(shí)沒有完全的指出并及時(shí)的進(jìn)行引導(dǎo),以至于后面兩遍隨音樂游戲時(shí),還是存在前面的問題。本次活動(dòng)孩子的游戲興趣還是很高的,表現(xiàn)也很積極,主要我在關(guān)鍵提問中的語(yǔ)言組織,還有主干問題的提問還需要好好的思量,主要還是第一課時(shí)沒有鋪墊好,還有與配班老師在動(dòng)作上沒有銜接好,特別是黃鸝鳥在飛的時(shí)候,也是一個(gè)四四拍的節(jié)奏,應(yīng)該有節(jié)奏的起伏,而不是沒有目的的隨意亂飛,課前還需要對(duì)教材的分析的更加透徹些。
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