當(dāng)前位置:育文網(wǎng)>教學(xué)文檔>教案> 大班益智區(qū)教案

大班益智區(qū)教案

時(shí)間:2024-06-18 06:17:59 教案 我要投稿

大班益智區(qū)教案(集合15篇)

  作為一名教學(xué)工作者,時(shí)常需要用到教案,編寫教案有利于我們準(zhǔn)確把握教材的重點(diǎn)與難點(diǎn),進(jìn)而選擇恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編為大家整理的大班益智區(qū)教案,歡迎閱讀與收藏。

大班益智區(qū)教案(集合15篇)

大班益智區(qū)教案1

  【活動目標(biāo)】

  1. 探索、嘗試、交流毛線的玩法。

  2. 發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

  3. 體驗(yàn)創(chuàng)作活動的樂趣,培養(yǎng)合作能力及審美意識。

  【活動準(zhǔn)備】

  各色毛線、剪刀、膠水、卡紙、炫彩棒、記號筆等。

  【活動觀察】

  區(qū)域游戲開始了,王善燁從材料盒里面拿了膠水、炫彩棒、剪刀,又選了一團(tuán)紫色的毛線。我問他:“善燁,你想做什么呀?”他回答道:“我要畫小鳥,還有房子,還有白云!苯又烷_始用炫彩棒在卡紙上畫起來,畫了房子、很多只小鳥、白云,還有人。

  畫完后,他用剪刀剪了一小段紫色毛線在白云的輪廓上比了比,然后又拿了一團(tuán)枚紅色毛線,剪了一小段,又在白云上比劃著。他好像突然想到怎么做了,趕緊拿來了雙面膠,貼在白云上,然后將紫色毛線繞在白云的輪廓上,他輕輕碰了碰毛線,發(fā)現(xiàn)毛線有些松動,于是又將膠水涂到紙上,再次粘上毛線。

  他將紙晃了晃,發(fā)現(xiàn)毛線比較牢固了,再繼續(xù)粘貼。

  幾分鐘后,善燁已經(jīng)粘了兩三朵白云的輪廓了,突然他停了下來,想了想,將黏貼的毛線又全部撕下來,然后在整朵白云上涂膠水,然后就開始剪毛線,將毛線剪成短短的,紫色剪了一些,還有黃色、枚紅色,和少量的藍(lán)色,他將這些短短的毛線一條條擺放在白云上,一朵粘完整后,再繼續(xù),幾朵白云粘完后,他不做了,我說“做得很漂亮啊,繼續(xù)”,他說“不想做了,好累啊!”,盡管我用各種表揚(yáng)的語言想讓他繼續(xù)下去,他還是選擇了放棄,他還說“下次再來了”。

  【活動分析】

  王善燁到美工區(qū)能馬上選擇好材料,說明他的游戲目的很明確,也有一定的計(jì)劃。在操作的過程中他能夠大膽地根據(jù)自己的想法進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作。在創(chuàng)作的過程中能夠熟練的使用剪刀,而且他也有自己的想法,在用毛線拼了白云的輪廓后,又覺得不好,中途又把毛線撤掉,然后又將剪成短短的毛線來拼白云,他懂得選擇紫色、枚紅色、黃色、藍(lán)色等多種顏色的毛線,他在顏色搭配方面還是不錯的,在制作的過程中也遇到了一些小困難,雙面膠粘不上去,就嘗試了其他方式,后來還采用了膠水。從善燁的`操作中也可以看出他是一個沒有耐心的孩子,做到一半就堅(jiān)持不下去了。

  【調(diào)整與對策】

  1.將善燁制作的圖片拍攝下來,游戲評價(jià)中對善燁進(jìn)行表揚(yáng),鼓勵孩子們向他學(xué)習(xí)不一樣的玩毛線的方法,懂得將毛線剪短,然后用不同顏色拼擺出圖案。但是,他沒有堅(jiān)持到最后,應(yīng)該讓孩子來告訴他,同時(shí)告訴自己應(yīng)該有始有終,能克服惰性,堅(jiān)持到最后。

  2.請孩子們對善燁的作品進(jìn)行討論,怎樣才能讓這幅作品變得更漂亮。

  3.將毛線投放到美工區(qū),讓孩子們繼續(xù)探索毛線的玩法。

  兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

大班益智區(qū)教案2

  活動目標(biāo)

  1、在有趣的游戲中培養(yǎng)幼兒觀察事物的興趣。

  2、在操作中培養(yǎng)幼兒的觀察力及觀察的細(xì)致性和敏感性。

  3、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

  4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  5、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的'個人能力。

  活動準(zhǔn)備

  1、幼兒操作板、橡皮筋、水彩筆若干。

  2、各類游戲操作紙若干。

  活動過程

  1、教師簡單的向幼兒介紹各組游戲,激發(fā)孩子玩游戲的興趣。

  2、幼兒自選小組游戲。

  (1)找圖形――找出相同部分的圖形卡或缺了的那一塊。

  (2)連線――把相同的圖用線連起來或把部分點(diǎn)用線連成和范例一樣的圖案。

  (3)數(shù)數(shù)――認(rèn)真觀察,數(shù)數(shù)圖中物體的個數(shù)或自由擺小方塊數(shù)。

  (4)走迷宮――提供各種迷宮圖,通過觀察讓幼兒獨(dú)自或結(jié)伴玩。

  (5)涂色――讓幼兒仔細(xì)觀察后,用涂色的方法呈現(xiàn)動物形象。

  (6)大尋找。

  (7)自由拉橡皮筋。

  3、幼兒自由選擇游戲,教師參與到游戲中或與幼兒共同游戲。

  4、游戲結(jié)束時(shí)可讓孩子自己展示作品互相欣賞。

大班益智區(qū)教案3

 。刍顒幽繕(biāo)]

  1、培養(yǎng)幼兒分析、概括及速算反應(yīng)能力

  2、掌握三以內(nèi)數(shù)的組成、加減初步理解加法互換,加減互逆的關(guān)系

  [活動準(zhǔn)備]

  每人剪三張同樣大的紙片,用小紐扣在紙片上分別畫1~3個小圓點(diǎn),并寫上相應(yīng)數(shù)字

  玩法:幼兒自愿結(jié)合,每兩人一組游戲,以《剪子、包袱、錘》決勝負(fù),勝者先抽牌,另一名幼兒湊數(shù),進(jìn)行三以內(nèi)的'組成,加減運(yùn)算練習(xí),算得對又快的幼兒得紅華一朵,游戲結(jié)束,紅花多的為勝。

 。刍顒右(guī)則]

  牌面朝下,每次只能抽一張,抽多抽少都視為違規(guī)。

  教后記

  由于活動前做了充分準(zhǔn)備,為每個孩子準(zhǔn)備了一套游戲用的卡片,充分調(diào)動起了孩子們的積極性。在此次活動中,孩子們表現(xiàn)出對數(shù)學(xué)活動的濃厚興趣。特別是游戲環(huán)節(jié),孩子們以《剪子、包袱、錘>決勝負(fù)的形式進(jìn)行游戲。掌握了3以內(nèi)的組成、加減,初步理解了加法互換,系。培養(yǎng)了幼兒的速算能力。只有個別幼兒,如董雨桐、王子恒學(xué)的不太好加減互逆的關(guān)系。

大班益智區(qū)教案4

  活動目標(biāo):

  1.練習(xí)跨跳的動作,提高全身協(xié)調(diào)活動的能力。

  2.培養(yǎng)幼兒積極動腦筋、想辦法,勇于克服困難的精神。

  3.初步了解健康的小常識。

  4.了解多運(yùn)動對身體有好處。

  活動準(zhǔn)備:

  彩水瓶若干

  活動過程:

  一、隨音樂持彩水瓶做走、跑、跳、舉、轉(zhuǎn)等動作,進(jìn)行熱身活動

  二、教師和幼兒一起布置地雷區(qū)

  啟發(fā)幼兒把彩水瓶進(jìn)行分組擺放,每一組擺放成不同的方式。

  三、教師講解游戲的玩法

  地雷區(qū)布置好了,現(xiàn)在我們開始穿越地雷區(qū)。注意,可以用不同的方式通過地雷區(qū)。要求身體的任何部位都不能碰到地雷。每碰到地雷一次就算負(fù)傷一次,負(fù)傷的次數(shù)少于五次就算勝利了。

  四、幼兒一個跟著一個或走、或跳、或跨、或繞、或爬等等,用自己認(rèn)為可行的方式穿越雷區(qū)

  五、請幾名有創(chuàng)意的幼兒說一說并表演自己的穿越方式

  六、繼續(xù)穿越地雷區(qū),鼓勵幼兒每次采用不同的方式

  活動中教師不斷改變彩水瓶的'擺放形式,使難度一步步增大。

  七、休息,做放松活動

  八、幼兒把地雷一個個挖走,放回指定地點(diǎn),活動結(jié)束

  活動反思:

  今天我們班級玩了穿越火線的游戲,布置完場地后,孩子們都特別興奮,都討論著今天我們玩什么,有人說是跳皮筋,有人說抓魚,等我說完游戲玩法后,孩子們躍躍欲試,于是我請所有的幼兒進(jìn)行嘗試,接著請他們總結(jié)經(jīng)驗(yàn),但在正式開始后,我就發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)了大問題,所有的孩子在游戲中最多的關(guān)注不是自己有沒有碰到火線,而是其他小朋友有沒有碰到火線,所以班級里非常的嘈雜,都是小朋友在說,誰誰誰碰到了,你要出去,去療養(yǎng)站,慢慢的孩子之間的氣氛有點(diǎn)緊張了,我馬上請所有的幼兒進(jìn)入安全區(qū),和孩子們討論,所以讓孩子們了解這個游戲的情景,這是是軍事演習(xí),你們現(xiàn)在是一個團(tuán)隊(duì),所有的人都是去執(zhí)行任務(wù)的,所以你們要做的是完成自己的任務(wù),然后去幫助自己的隊(duì)友,而賀老師是軍官,來監(jiān)管你們誰不小心,失敗的人多了,你們的任務(wù)就失敗了,接下來活動就順利多了,孩子們漸漸融入游戲情景中,小心的行進(jìn),幫助隊(duì)友,活動結(jié)束后,孩子們都希望我下次再玩這個游戲,而我要做的就是下次,如何設(shè)計(jì)游戲,讓游戲更加生動有趣,讓孩子們在游戲中體驗(yàn)快樂,并相互合作。

大班益智區(qū)教案5

  ☆大海里面真熱鬧☆

  材料:

  紙杯、快餐盒、貝殼、橡皮泥、鵝卵石、吸管、彩紙等材料,膠水、抹布、剪刀等。

  玩法與建議:

  1.啟發(fā)幼兒用橡皮泥、貝売、紙杯、石頭等材料表現(xiàn)小魚、海星、螃蟹、水母等海洋動物。

  2.指導(dǎo)幼兒用粘貼、折剪、組合繪畫等方法制作、裝飾各種海洋動物。

  3.鼓勵幼兒將完成的作品布置成有情節(jié)的畫面,編成故事講一講。

  ☆小帆船☆

  材料:

  軟木塞、牙簽、海綿紙、棉繩、冰糕棒、樹枝、飲料瓶、充氣玩水池、剪刀、膠水等、幼兒學(xué)習(xí)材料”一一《我愛家鄉(xiāng)》。

  玩法與建議:

  1.鼓勵幼兒用提供的.廢舊材料制作小帆船。

  2.請幼兒閱讀(我愛家鄉(xiāng))第5頁,嘗試看步驟圖自主制作小帆船。教師適時(shí)給予幫助,如指導(dǎo)幼兒用棉繩綁船體、打結(jié)、固定船帆等。

  3.鼓勵幼兒嘗試運(yùn)用冰糕棒、樹枝、飲料瓶等廢舊材料制作小帆船。

  4.提供充氣玩水池(或大水盆),請幼兒將做好的小帆船放在水池(或大水盆)里,想辦法讓小帆船向前行進(jìn)。

大班益智區(qū)教案6

  活動目標(biāo):

  1、鞏固復(fù)習(xí)十以內(nèi)的數(shù)。

  2、并能夠正確的點(diǎn)數(shù)。

  3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

  重點(diǎn)難點(diǎn):

  1、理解數(shù)字表示的意義,能準(zhǔn)確的點(diǎn)數(shù)十以內(nèi)的物品數(shù)量。

  2、能用數(shù)字記錄操作結(jié)果。

  活動準(zhǔn)備:

  1~10的數(shù)字卡片,教室里一些物品。Ppt課件

  活動過程:

  一、做游戲復(fù)習(xí)1~10的.數(shù)字,并能按數(shù)取物,

  1、讓小朋友閉上眼睛,把卡片放到小朋友的桌子上,然后請有卡片的小朋友按從1~10的順序站到講臺上面,全班小朋友數(shù)一次,

  2、叫個別小朋友拿著他的卡片去取物,并讓全部一起數(shù)看是否對。

  二、參加森林舞會。

  1、告訴幼兒一起去參加森林聚會,(放去郊游歌)

  2、到森林公園了我們看都有哪些動物,他們都怎么來的并數(shù)清動物的數(shù)量,用數(shù)字來表示。

  3、看課件,,一次數(shù)清每種動物,并找出那個數(shù)字,(請個別小朋友上臺找數(shù)字卡片)

  4、看課件水果圖片并再次復(fù)習(xí)一次

  5、一起坐車回家、

  活動延伸:

  提供1~10的數(shù)字卡片、請幼兒繼續(xù)玩數(shù)物找朋友的游戲

  活動反思:

  通過這節(jié)課幼兒能正確的進(jìn)行點(diǎn)數(shù),并能按照數(shù)去取物。

大班益智區(qū)教案7

  設(shè)計(jì)意圖:

  區(qū)分10以內(nèi)數(shù)的單雙數(shù)是大班初期幼兒的基本要求,傳統(tǒng)的教學(xué)方法往往是采用集體教學(xué)的方法,將"兩個兩個數(shù),正好數(shù)完的那個數(shù)是雙數(shù)","兩個兩個數(shù),剩下一個的那個數(shù)是單數(shù)"等抽象詞句讓幼兒記背區(qū)分,雖然幼兒反復(fù)記背后,說得十分流利,但一遇到實(shí)際區(qū)分某數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)時(shí)卻十分困難,不是胡亂猜測就是茫然不知所措.

  如何將枯燥的數(shù)學(xué)活動融入孩子的生活,激發(fā)孩子對數(shù)學(xué)活動的興趣,讓孩子通過自己的親身經(jīng)驗(yàn)來感受單雙數(shù)的概念,并區(qū)分10以內(nèi)的單雙數(shù),是本次活動設(shè)計(jì)的主導(dǎo).讓幼兒在游戲的情景中養(yǎng)成自覺遵守規(guī)則的習(xí)慣,,初步體驗(yàn),感受單雙數(shù),理解單雙數(shù)的含義.

  活動目標(biāo):

  1、理解10以內(nèi)單雙數(shù)的含義,知道兩個兩個的數(shù)數(shù),正好數(shù)完的數(shù)是雙數(shù),兩個兩個的數(shù)數(shù),還剩下1個的數(shù)是單數(shù)。

  2、能進(jìn)行10以內(nèi)的單雙數(shù)的相互轉(zhuǎn)換,感受事物的多變性,鍛煉思維的可逆性和靈活性。

  3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。

  4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  活動準(zhǔn)備:

  1、實(shí)物:一雙襪子、一個沙包

  2、幼兒每人1張五角星練習(xí)紙,每人10塊插花

  3、PPT圖片(練習(xí)10以內(nèi)的.單雙數(shù))、鋼琴曲《雨的印記》

  活動過程:

  一、教師出示單雙數(shù)的實(shí)物,讓幼兒感知"單""雙"數(shù)的概念。

  1.出示沙包

  提問:幾個沙包?用數(shù)字幾表示?他有好朋友嗎?

  小結(jié):像這樣沒有好朋友的數(shù)字,自己很孤單,我們給它起了一個名字叫單數(shù)(幼兒學(xué)說)

  2.出示小襪子

  提問:幾只襪子?他有好朋友嗎?我們通常說一雙襪子。

  小結(jié):像這樣成雙成對的數(shù)字我們也給他們起了一個好聽的名字叫雙數(shù)。

  二、教師出示數(shù)字卡片幼兒認(rèn)讀。

  小朋友你們認(rèn)識這些數(shù)字寶寶嗎?一起來讀讀。小朋友們真聰明,今天我和大家一起來做幾個游戲,想不想做?看看誰最聰明?

  1.教師出示星星表,幼兒先觀察后做題。

  小朋友你們真聰明,認(rèn)識了這么多的數(shù)字寶寶,老師今天給大家?guī)砹艘环鶊D,請小朋友仔細(xì)看,每個數(shù)字下面都有相應(yīng)數(shù)量的小星星,請小朋友把星星兩個兩個的圈起來,看看哪個數(shù)字下面的小星星沒有好朋友了?(幼兒做題)

  小結(jié):1、3、5、7、9

  剛才我們說了沒有好朋友的數(shù)字是什么?(單數(shù))

  2、4、6、8、10是什么數(shù)?(雙數(shù))

  2.請小朋友拿出數(shù)字卡片把單雙數(shù)分出來,看誰分的快又對?(幼兒操作)

  小結(jié):小朋友你是這樣分的嗎?教師出示"小房子表"幼兒檢查。

  3.教師出示綜合圖幼兒找數(shù)字寶寶,并說明誰是單雙數(shù)。

  三、游戲《數(shù)插花》

  1.提供插花,幼兒自由抓一把,兩個兩個得計(jì)數(shù),判斷單雙數(shù),可反復(fù)練習(xí)。

  2.啟發(fā)幼兒操作思考:怎樣才能把單數(shù)變雙數(shù),雙數(shù)變單數(shù)?如:添上一個或去掉一個。

  四、游戲《找一找》

  幼兒照照自己身上或周圍什么是單數(shù),什么是雙數(shù)?

  五、游戲《抱一抱》

  1.聽音樂學(xué)小魚在大海里游泳,當(dāng)聽到老師說單數(shù)就自己抱自己,雙數(shù)就兩個好朋友抱在一起。

  2.可以加深難度,當(dāng)說出一個數(shù)字,先判斷是單數(shù)還是雙數(shù),然后再決定抱一抱。如"7"幼兒就自己抱自己,"4"就好朋友互相抱一抱。游戲反復(fù)進(jìn)行。

  活動反思:

  活動的第一環(huán)節(jié)圈畫。出示十六張星星圖片,讓幼兒數(shù)數(shù)圖片上的星星數(shù),并貼上相應(yīng)的數(shù)卡。這讓幼兒鞏固了點(diǎn)與數(shù)的相對應(yīng)。以要完成任務(wù)為由,讓幼兒對星星圖片進(jìn)行圈畫,要求是讓每張圖片上的星星兩個兩個抱在一起。為了讓幼兒有從下手,我分別拿一個單數(shù)和雙數(shù)進(jìn)行示范。在讓幼兒完成任務(wù)之前,我對任務(wù)的要求重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)。幼兒圈畫時(shí),我讓他們自由選擇一張星星圖片進(jìn)行任務(wù),因?yàn)闀r(shí)間有限,我請一位小朋友說出了自己的結(jié)果,其他幼兒只是對照答案,沒有很好的總結(jié)交流,師幼一起小結(jié)了星星全部圈完的數(shù)字,和星星沒有圈完的數(shù)字,并告訴幼兒:沒圈完的1、3、5、7、9叫做單數(shù),圈完的2、4、6、8、10叫做雙數(shù)。

  活動的第二個環(huán)節(jié)數(shù)插花。又以新任務(wù)為由,請幼兒從自己的小椅子下拿出事先放好的插花,要求是數(shù)一數(shù)自己手里的插花共有幾片。剛一布置完任務(wù),幼兒就迫不及待地拿出數(shù)了起來"1、2、3……""老師,我有6片""老師,有9片""老師,……"一個個的叫喊聲越來越多,越來越響,我趕緊控制:"都完成任務(wù)了嗎?請完成任務(wù)的小朋友把你的小手放到自己的腿上,這樣我就知道你已經(jīng)完成任務(wù)了。"很快,小朋友完成了。我請了個別幼兒回答。完成了一個任務(wù),又有一個新任務(wù)了,要求是兩個兩個數(shù),看看你的插花是單數(shù)還是雙數(shù)。數(shù)完后要求用完整的話來告訴我們:"我有×個插花,是×數(shù)。"為了讓幼兒說完整,卻遺漏了對幼兒回答的驗(yàn)證。

  活動的第三個環(huán)節(jié)身體上的單雙數(shù)。找找自己身體上哪些東西上單數(shù),哪些東西是雙數(shù)。在這個環(huán)節(jié)中,我因?yàn)闀r(shí)間急,忘掉了這一環(huán)節(jié)。

  整堂課下來,課堂氛圍很好,幼兒也很投入,回答問題也很積極。這節(jié)課上下來,自我感覺一般,幼兒回應(yīng)的少,主要老師啟發(fā)引導(dǎo)的不夠。沒有十全十美的課堂,有好的留下自然會有不足的存在。有不足,才會讓我更努力的做中教、做中學(xué)、做中求進(jìn)步。

大班益智區(qū)教案8

  活動目標(biāo):

  1、理解10以內(nèi)單數(shù)、雙數(shù)的含義,知道兩個兩個的數(shù)數(shù)。正好數(shù)完的數(shù)是雙數(shù),兩個兩個的數(shù)數(shù),數(shù)完后還剩一個的數(shù)是單數(shù)。

  2、能進(jìn)行10以內(nèi)單雙數(shù)的轉(zhuǎn)換,感受事物的多變性,鍛煉思維的可逆性和靈活性。

  3、能積極發(fā)現(xiàn)生活中的單雙數(shù),快樂的參加游戲活動。

  4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

  5、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。

  活動準(zhǔn)備:

  1、小兔子圖片。

  2、課件及幼兒操作材料。

  活動過程:

  1、幼兒初步感知"單、雙"的含義。

  (1)小朋友,今天與、小兔子來和大家做游戲,大家歡迎。出示兔子。

  提問:"小兔子怎那么了?"哦,它少了一只耳朵、眼睛。誰能幫幫它?(請一名幼兒添畫出眼睛耳朵)。現(xiàn)在小兔子變得漂亮來,謝謝謝朋友。

  (2)小朋友們你們的身體還有那個部位是成雙成對的?(眼睛、手、胳膊、腿、尾毛、腳)。

  出示課件1 幼兒說出的部位 用紅色圓圈標(biāo)出來。

  (3)小朋友們你們的身體有那個部位不是成雙成對的就一個?(鼻子、嘴巴)。

  2、幼兒進(jìn)一步感知"單雙數(shù)"的含義。

  (1)提供幼兒可可操作材料"數(shù)一數(shù)、圈一圈"。

  幼兒操作,提示幼兒將2個2個的,一對一對的,用紅色彩筆圈出來。并用數(shù)字代表將材料上每個種類標(biāo)記出數(shù)量。

  (2)教師展示并總結(jié)幼兒操作材料。

  雙數(shù):2 4 6 8 10 單數(shù):1 3 5 7 9師小結(jié):兩個兩個的數(shù),正好數(shù)完的數(shù)就叫雙數(shù),比如:2 4 6 8 10。

  兩個兩個的數(shù),還剩下一個的`數(shù)就叫單數(shù),比如:1 3 5 7 9。小朋友你們都認(rèn)識他們了嗎?

  (3)教師隨意抽出一張數(shù)字卡片,幼兒一起說出該數(shù)字是單數(shù)還是雙數(shù)。如:(7、6、4、8、9、1等。)

  (4) 在你們的小椅子底下有一張撲克牌你們看看你手中的撲克牌上的數(shù)字是單數(shù)還是雙數(shù)?

  (5)現(xiàn)在請手拿單數(shù)的小朋友舉起來,再請手拿雙數(shù)的小朋友舉起來。

  3、幼兒理解并操作單雙數(shù)互換。出示課件2。

  (1) 出示一個西瓜在哭泣。 一個西瓜用數(shù)字1 表示,數(shù)字1是單數(shù)還是雙數(shù)?(單數(shù))

  (2)出示2個蘋果手拉手。 兩個蘋果用數(shù)字2 表示,數(shù)字2是單數(shù)還是雙數(shù)?(雙數(shù))

  (3)小朋友,怎么讓西瓜高興呢?(添上一個西瓜)。很好,那添上一個西瓜是幾個西瓜?(2個)那2是單數(shù)還是雙數(shù)?(雙數(shù))

  (4)那2個蘋果怎么變成單數(shù)呢?(去掉一個蘋果)。很好,那去掉一個蘋果是幾個蘋果?(1個)那1是單數(shù)還是雙數(shù)?(單數(shù))

  (5)同上方法,依次出示單雙數(shù)不同的圖片,幼兒單數(shù)變雙數(shù),雙數(shù)變單數(shù)。( 單雙數(shù)互變 )

  (6)出示4只長頸鹿和斑馬圖片,幼兒感知雙數(shù)4,去掉一個就可以變成單數(shù)3

  (7)出示4只斑馬圖片,幼兒感知雙數(shù)4,添上一個就可以變成單數(shù)5。

  (8)幼兒操作"單雙數(shù)互換" 。幼兒人手一份操作材料,進(jìn)行單雙數(shù)互換操作。(教師巡視指導(dǎo))師小結(jié):哦,原來單數(shù)要想變成雙數(shù)就要再添上一個。雙數(shù)要想變成單數(shù),就要再去掉一個。單數(shù)挨著雙數(shù),雙數(shù)愛著單數(shù),它們手拉手,都是好朋友。

  4、讓幼兒感知我們身邊的單雙數(shù)的作用。

  (1)北京奧運(yùn)會期間,為了交通更加的通暢,根據(jù)汽車的尾號單、雙號來限制車輛是否可以上路行駛。

  (2)在大街兩邊的門牌號碼上認(rèn)識單雙數(shù)或雙數(shù)的排列。

  (3)電影院里的座位是分單號和雙號的。

  (4)在日歷上也有很多的單、雙數(shù)。

  小朋友在我們的身邊就有很多的單、雙數(shù),小朋友只要認(rèn)真觀察思考、多動腦,就會發(fā)現(xiàn)的,F(xiàn)在我們休息一會,然后我們就去找一找身邊的單雙數(shù)吧。

  5、組織幼兒手拿數(shù)字卡片,按單雙數(shù)站隊(duì)?wèi)敉庥螒颉?/p>

  活動反思:

  通過先游戲后操作的方法進(jìn)行教學(xué),使幼兒學(xué)習(xí)起來很輕松很開心,延伸活動也是利用幼兒喜歡的玩具作為操作材料,使幼兒感覺一直在游戲,幼兒動手操作時(shí),積極性特別高。真正擺脫了"填鴨式"教育,體現(xiàn)幼兒的主體性。活動設(shè)計(jì)適合6歲的幼兒,在玩中學(xué),學(xué)中玩。通過游戲做鞏固,幼兒在操作過程中速度特別快,沒有出現(xiàn)混亂的現(xiàn)象,本節(jié)活動的效果也特別好。

大班益智區(qū)教案9

  ☆家鄉(xiāng)旅游棋☆

  材料:

  小型地墊若干,起點(diǎn)和終點(diǎn)的標(biāo)志物各1個,骰子1個,青島風(fēng)景及趕海的圖片若干,代走棋雙方的小汽車2輛,“幼兒學(xué)習(xí)材料”一(我愛家鄉(xiāng)》。

  玩法與建議:

  1.引導(dǎo)幼兒和同伴一起按規(guī)則游戲,準(zhǔn)確回答游戲中的問題,爭取勝出。

  2.指導(dǎo)幼兒參照《我愛家鄉(xiāng)》第13頁,用地墊拼搭棋盤,將青島風(fēng)景及趕海的'圖片放入棋盤中,和好朋友商量確定起點(diǎn)和終點(diǎn)。

  3.指導(dǎo)幼兒依據(jù)擲出骰子的點(diǎn)數(shù)向前行進(jìn),遇到問題卡要回答上面的問題。

  例如:這是哪里?海底世界里有什么?趕海的時(shí)候要注意什么?答對即可贏得卡片,答錯則要將卡片放回棋盤上。游戲結(jié)東后,贏得卡片數(shù)量多者獲勝。

大班益智區(qū)教案10

  活動目標(biāo):

  1、喜歡看圖片,樂于參加看圖講述活動;

  2、聯(lián)系在語言的指導(dǎo)下,一邊觀察圖片一邊用完整的`句子回答問題,并逐步把句子連起來,說一段較連貫的話。

  3、能在教師的引導(dǎo)下,展開想象。設(shè)想出合乎情理的救助辦法。

  4、引導(dǎo)幼兒細(xì)致觀察畫面,激發(fā)幼兒的想象力。

  5、樂于與同伴一起想想演演,激發(fā)兩人合作表演的興趣。

  活動準(zhǔn)備:

  幼兒用書,排練情境表演。

  活動過程:

  1、情境表演;

  2、提問、理解;

  3、看圖講述第一幅:這是什么地方?有誰?他們在做什么?

  第二幅:發(fā)生的什么事?誰有危險(xiǎn)?誰幫助了兔媽媽?他是怎樣幫助的?

  4、手掌表演,講述故事;

  5、指導(dǎo)幼兒看書講述;

  6、評價(jià)、結(jié)束。

大班益智區(qū)教案11

  一、區(qū)域游戲名稱:

  閱讀區(qū)、建構(gòu)區(qū)、美工區(qū)(我們來鍛煉)、科學(xué)區(qū)(好玩的陀螺)、江風(fēng)海韻、貝貝旅游團(tuán)

  二、游戲目標(biāo):

  1.嘗試用繪畫的方式,表現(xiàn)自己所喜歡或參加過的運(yùn)動項(xiàng)目。

  2.借助圖片和人物動作的表演,用簡單的線條表現(xiàn)不同人物的動態(tài)。

  3.通過制作陀螺,自由探索各種形狀陀螺,從中體會力與平衡之間的關(guān)系。

  4.不亂拿亂放,有良好的收拾整理材料的習(xí)慣。

  三、材料準(zhǔn)備:

  1.各種幼兒圖書若干。

  2.各種紙磚、積木、積塑、薯片筒、恐龍玩具等材料。

  3.幼兒晨練錄像、體育項(xiàng)目圖片(正面和側(cè)面形態(tài))、黑色勾線筆、繪畫紙、油畫棒、彩紙、水筆、白紙、剪刀等材料。

  4.陀螺制作圖、各種制作陀螺的材料、磁力棒、迷宮、九宮格等材料。

  5.香包、貝殼、面具、小傘、風(fēng)車、鮮花、帽子等各種小商品若干、半成品若干。

  6.旅游標(biāo)志、帽子等材料。

  四、主要內(nèi)容:

  1.請幼兒觀看錄像,并進(jìn)行自由討論。

  教師:你看到小朋友在做什么?他們在做哪些運(yùn)動?

  2.觀察運(yùn)動圖片,感知人物的動態(tài)。

  (1)教師:圖片上的小朋友在做什么運(yùn)動?他的四肢是怎樣的?

  (2)請個別幼兒上來模仿圖片中的'運(yùn)動,做一個身體動作給大家看(正面或側(cè)面的形象),引導(dǎo)幼兒觀察四肢的姿態(tài)。

  (3)請個別幼兒用簡筆畫的方式在黑板上描繪出小朋友鍛煉的身姿。

  (4)鼓勵幼兒在美工區(qū)活動的時(shí)候大膽表現(xiàn)小朋友鍛煉的姿態(tài)。

  3.教師出示制作陀螺面的材料和做陀螺軸的材料。

  (1)教師:你們覺得圓片可以做什么?牙簽有什么用?

  (2)教師:你知道為什么圓片中間有一個小點(diǎn)呢?

  (3)教師:那我們在制作陀螺的時(shí)候要注意什么呢?

  (4)鼓勵幼兒在科學(xué)區(qū)自己選擇喜歡的材料制作陀螺。

  4.師幼共同確定游戲主題:

  閱讀區(qū)、建構(gòu)區(qū)、美工區(qū)(我們來鍛煉)、科學(xué)區(qū)(好玩的陀螺)、江風(fēng)海韻、貝貝旅游團(tuán)

  5.幼兒按意愿自選活動區(qū)和玩伴。

  6.幼兒游戲,教師巡回觀察。

  7.教師觀察幼兒與投入材料的互動性,適時(shí)加以引導(dǎo)。

  重點(diǎn)觀察美工區(qū)和科學(xué)區(qū),鼓勵幼兒大膽思考、操作探索。

  8.整理游戲材料。

  9.互相交流,分享快樂。

  (1)教師:小朋友說一說,今天在哪里玩的?玩了什么?怎么玩的?玩的時(shí)候有沒有碰到困難?怎么解決的?

  (2)請幼兒當(dāng)小老師評一評。你覺得他今天做的好嗎?什么地方做的最好?(為什么沒做好?你覺得可以怎么做?)

  (3)教師對小朋友的閃光點(diǎn)再次肯定,引發(fā)他們再次探索的興趣。

  五、觀察重點(diǎn):

  教師重點(diǎn)觀察美工區(qū)的小朋友能否借助圖片和人物動作的表演,用簡單的線條表現(xiàn)不同人物的動態(tài),觀察科學(xué)區(qū)的小朋友怎樣通過制作陀螺,自由探索各種形狀的陀螺,從中體會力與平衡之間的關(guān)系。

大班益智區(qū)教案12

  活動名稱:找來的開心

  活動目標(biāo):

  理解故事內(nèi)容用完整的語言復(fù)述故事

  體驗(yàn)快來的情緒,學(xué)習(xí)尋找快樂的方式

  認(rèn)字棕、蓬、心、事情

  引導(dǎo)幼兒細(xì)致觀察畫面,激發(fā)幼兒的想象力

  領(lǐng)會故事蘊(yùn)含的寓意和哲理

  活動準(zhǔn)備:頭飾、圖片、掛圖、字卡、故事錄音帶語言畫冊

  活動過程:

  1、組織幼兒進(jìn)教室坐好

  2、認(rèn)字;

  1)、小朋友今天老師帶來了許多字寶你們想不想認(rèn)識他呀,出識字卡請幼兒認(rèn)讀

  2)、認(rèn)識了這么多字寶寶你們開心嗎?引出開心并請幼兒一起說說自己開心的事

  3、引入課題:

  小朋友每天都有開心的事,可是有一個小動物(出示棕熊蓬蓬卡片)它很不開心?词裁炊疾豁樠鬯B自己最喜歡吃的'蜂蜜都不想吃了,它想我不能老這樣,我的出去找開心。它找到了嗎?我們一起來聽故事“找來的開心”就知道了

  4、組織幼兒坐好聽故事錄音

  5、提問并引導(dǎo)幼兒回答問題

  蓬蓬找到開心了嗎?它找開心都碰到了誰?他們都在做什么開心的事?蓬蓬最后找到的開心是什么?

  出示圖片引導(dǎo)幼兒回答

  6、做律動小星星

  7、出示掛圖引導(dǎo)幼兒觀察并理解掛圖內(nèi)容

  8、看畫冊

  1)、看畫冊引導(dǎo)幼兒完整講述故事

  2)、幼兒看畫冊分組講述故事

  3)、找幼兒復(fù)述故事

  9、教育幼兒學(xué)會找開心

  小朋友,故事中蓬蓬找到了開心,它找開心的最好辦法是什么?那我們是不是也要向他學(xué)習(xí),在你自己不開心的時(shí)候,也出去看一看,玩一玩,找點(diǎn)事情做就會把煩惱忘,每天開開心心才會健康成長。

  10、結(jié)束

  希望小朋友每天都開開心心的,那我們就做一只開心的小鳥飛出教室做游戲吧

  活動反思:

  本次活動我做了充分的準(zhǔn)備,活動效果也比較不錯;顒又泻⒆幽車@“找來的開心”這個主題進(jìn)行思考、回答。并能完整的復(fù)述故事找到故事的主體。但是通過這次活動我發(fā)現(xiàn)對教材研究的還夠精確不夠到位活動中應(yīng)先提些簡單的問題。讓幼兒帶著問題去聽故事。在活動中讓幼兒有充分的時(shí)間觀察圖片老師不能給予啟發(fā)。認(rèn)字寶寶應(yīng)穿插故事之中在幼兒理解故事內(nèi)容基礎(chǔ)上在引導(dǎo)幼兒認(rèn)識字寶寶效果會更好。

  通過本次活動,使我積累了許多教育教學(xué)經(jīng)驗(yàn)面對自己的不足在今后的教育教學(xué)中要認(rèn)真鉆研教材,探究新的教育教學(xué)方法,更合理的安排好每一個活動環(huán)境。讓孩子有充分的活動時(shí)間,更加輕松愉快的想象表達(dá)從而讓孩子收到良好的品德教育,進(jìn)一步提高幼兒語言表達(dá)能力

大班益智區(qū)教案13

  【活動目標(biāo)】

  1、通過教學(xué)活動,讓幼兒明白懂得遇到危險(xiǎn)的時(shí)候不哭叫,不慌張,多動腦筋想辦法解決問題。

  2、豐富詞匯:沖、抓、游、跺腳、撲通。

  3、幫助幼兒理解故事內(nèi)容,并能大膽講述故事。

  4、教育幼兒養(yǎng)成做事認(rèn)真,不馬虎的好習(xí)慣。

  【活動準(zhǔn)備】

  故事VCD《聰明的小鴨子》錄音機(jī)《數(shù)鴨子》磁帶字卡片

  【活動過程】

  一、聽音樂,激發(fā)幼兒興趣,導(dǎo)入新課。

  師:老師今天給你們帶來了一首好聽的歌曲《數(shù)鴨子》我們一起來欣賞吧!(師生齊做律動)

  師:會唱的小朋友跟著唱,會跳的小朋友也跳一跳。

  (幼兒興趣濃厚)

  師:在這群可愛的小鴨子中,有一只聰明的小鴨子和它的朋友小豬遇到了一件很危險(xiǎn)的事,小朋友想不想知道它們遇到了什么事?

  幼:想知道。

  二、新課進(jìn)程。

  (一)學(xué)習(xí)第一段故事。

 、俨シ殴适,幼兒觀看,聽故事。

  ②提問:故事里有誰?(幼:小鴨子和小豬。)

  師:它們在干什么?

  幼:它們在草地上玩耍,唱歌跳舞、游戲。

  (師幼共同做唱、跳的模仿動作)

  師:它們的心情怎么樣?

  幼:它們玩得可開心啦!

  師:正當(dāng)它們玩得開心時(shí),突然,一只大灰狼從草叢里沖了出來,一把抓住了小豬的脖子,他張開大嘴準(zhǔn)備吃掉小豬,小豬害怕得動都動不了。

  師:孩子們,你們說小豬會被大灰狼吃掉嗎?小鴨子會管小豬嗎?你是小鴨子你會怎么辦?

 、垡龑(dǎo)幼兒對上述問題進(jìn)行討論

  幼兒A:大灰狼它很壞,它肯定會要吃掉小豬,我想小鴨子它會救小豬的,我如果是小鴨子,我就想辦法引開大灰狼,不讓它吃小豬。

  幼兒B:小豬不會被大灰狼吃掉,因?yàn)樾▲喿訒昂门笥褞兔,趕走大灰狼,救小豬的。我是小鴨子我就這樣做。

  師:小朋友剛才說得都很好,都不希望大灰狼吃掉小豬,希望小鴨子幫助它,我們來繼續(xù)聽故事,看故事里是怎么講的呢?

  (二)學(xué)習(xí)故事第二段。

  ①引導(dǎo)幼兒完整地表演第二段故事,重點(diǎn)模仿“沖、抓、放下、游”幾個動詞及小鴨子的語氣、語調(diào),象聲詞“撲通”

  ②出示“沖、抓、放下、游”“撲通”字卡片。

  師:你們知道這些詞的意思嗎?

  幼兒討論回答后,教師講解詞匯的意思,并做相應(yīng)的模仿動作,讓幼兒應(yīng)用到日常生活中去。

  師:小朋友都知道了這些詞語的意思,我們再來看看,大灰狼沒有吃到小鴨子,它的心情會怎樣呢?

  (三)播放第三段故事。(幼兒觀看聽故事)

  師:大灰狼知道什么了?

  幼:大灰狼知道上了小鴨子的當(dāng)。

  師:大灰狼為什么不能到對岸?它心情怎樣?

  幼:因?yàn)榇蠡依遣粫斡揪筒荒苓^河到對岸,大灰狼氣得一邊喊一邊跺腳“氣死我了,氣死我了。”

 、趯W(xué)習(xí)詞匯“跺腳”,模仿大灰狼生氣的樣子。(氣氛活躍)

  師:它還想吃掉誰?結(jié)果怎樣?

  幼:它想吃掉小豬,結(jié)果小豬早跑了。大灰狼兩手空空、垂頭喪氣的回家了。

  ③引導(dǎo)幼兒完整講述故事第三段。

  (四)鼓勵幼兒完整地講述故事,并模仿相應(yīng)的動作及表情。

  1、同伴間相互講述,老師指導(dǎo)。

  2、幼兒個別講述,鼓勵幼兒講評。

  三、討論:今天聽的.故事里,小鴨子和小豬遇到了什么危險(xiǎn)事情?大灰狼為什么沒有吃掉小鴨子和小豬?我們小朋友遇到危險(xiǎn)該怎么辦?

  討論總結(jié):小鴨子和小豬遇到大灰狼要吃掉它們的危險(xiǎn)?墒锹斆餍▲喿酉朕k法讓大灰狼上當(dāng)了,所以大灰狼沒吃掉小鴨子和小豬。我們小朋友遇到危險(xiǎn)、困難的時(shí)候不要哭叫、不要慌張,要向小鴨子學(xué)習(xí),開動腦筋想辦法去解決問題。

  【活動延伸】

  在日常生活中,有時(shí)會遇到一些危險(xiǎn)和困難。如:

  ①陌生人敲門你怎么辦?

  ②家人突然病倒你怎么辦?

 、叟c父母走散你怎么辦?

  活動反思

  幼兒期是語言發(fā)展,特別是口語發(fā)展的重要時(shí)期。幼兒的語言能力是在交流和運(yùn)用的過程中發(fā)展起來的,應(yīng)為幼兒創(chuàng)設(shè)自由、寬松的語言交往環(huán)境,鼓勵和支持幼兒與成人、同伴交流,讓幼兒想說、敢說、喜歡說并能得到積極回應(yīng)。幼兒的語言學(xué)習(xí)應(yīng)在生活情境和閱讀活動中引導(dǎo)幼兒自然而然地產(chǎn)生對文字的興趣。

大班益智區(qū)教案14

  1.通過旋轉(zhuǎn)、晃動、放到水中等途徑,探索區(qū)分生、熟雞蛋的方法,對科學(xué)探索活動產(chǎn)生興趣。

  2.學(xué)習(xí)用簡單的方法記錄自己探索的結(jié)果。

  3.感受與爸爸、媽媽一同探索的樂趣。

  4.通過實(shí)際操作,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。

  5.活動中體驗(yàn)到成功的快樂和幫助別人的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  1.邀請家長參加。

  2.每張桌上放有玻璃缸一個

  3.與幼兒人數(shù)相等的小盆,盆里放著一個生雞蛋,一個熟雞蛋,一支筆,一張紙。

  活動過程:

  一、想一想,猜一猜。

  師:小朋友,老師這里有一些雞蛋,有生的.,有熟的,可我分不出來,你們能想想辦法幫我分出來嗎?

  孩子們想到了好多辦法,有的說,打開看看就行了。有的說可以轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),有的說可以用手晃一晃。我問,你們是怎么知道這些辦法的,幼兒紛紛說,是爸爸、媽媽告訴的,有的說,是從電視上看到的,也有的說,我自己發(fā)現(xiàn)的。

  考慮到孩子的年齡特點(diǎn),當(dāng)孩子回答問題時(shí),我便做了如下記錄:我詢問家長,有什么其它好辦法。有一位家長說:可以放到水里,生雞蛋會浮起來,熟雞蛋會沉下去。是不是這樣呢?我沒有做任何結(jié)論,而是鼓勵大家通過試驗(yàn)尋找答案。

  師:小朋友和爸爸、媽媽想了這么多辦法,那你們就都去試試,看看,是不是像你們說的那樣,你用了什么辦法,你就跟爸爸、媽媽商量著一起畫下來。

  二、試一試,畫一畫。

  孩子們與家長開始操作,有的在轉(zhuǎn),有的在晃,有的也在放在水里看,家長和孩子邊嘗試邊商量著做記錄。教師巡回觀察,適時(shí)指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒將實(shí)驗(yàn)結(jié)果和預(yù)想的結(jié)果進(jìn)行比較。

  三、講一講,嘗一嘗。

  師:誰能說說你發(fā)現(xiàn)了什么秘密?

  幼:兩個雞蛋放在水里都會沉下去。

  師:它們倆個在水里一樣嗎?

  幼:不一樣,一個全躺下了,另一個歪著。

  (幼兒為自己的發(fā)現(xiàn)興奮不已,家長也為此感慨萬千,沒想到成人想當(dāng)然的問題,竟與事實(shí)如此不符,這對幼兒而言,是培養(yǎng)探究精神的一個很好的開端,不僅學(xué)到了學(xué)習(xí)的方法,而且也明白,凡事要用事實(shí)來說話的道理;對家長而言,也有很大的啟發(fā)意義,感受到了幼兒教育的嚴(yán)謹(jǐn)性與重要性。)

  師:小朋友今天很棒!發(fā)現(xiàn)了這么多的秘密,有關(guān)“蛋”的秘密還有很多,小朋友可以回家后和爸爸、媽媽再一起找一找,看一看。小朋友,今天我們打開了這么多雞蛋,放在幼兒園會壞掉的,怎么辦呀?

  幼兒七嘴八舌地想辦法,最后,大家一致同意,在幼兒園炒,大家一起吃。教師拿出準(zhǔn)備好的工具,一會兒,一大盤香氣四溢的“蔥炒雞蛋”便把此次活動推向了高漲,孩子們吃著有包含有自己勞動成果的飯菜開心極了。

  通過此次活動,讓我感到大班幼兒具有很強(qiáng)的動手動腦能力,關(guān)鍵是教師要多創(chuàng)設(shè)此種機(jī)會與條件,努力去挖掘。

大班益智區(qū)教案15

  【材料】

  攝影棚背景,墨鏡、帽子、假發(fā)、紗巾等裝飾品,化妝用的各種道具,紙,筆。

  【玩法與建議】

  1.幼兒根據(jù)同伴的'興趣和需要為其設(shè)計(jì)造型開展拍照游戲。

  2.觀察幼兒的游戲開展情況,協(xié)調(diào)角色分配,引導(dǎo)幼兒嘗試新的游戲情節(jié)。

  3.鼓勵幼兒根據(jù)角色特點(diǎn)和情節(jié)發(fā)展自主尋找替代材料進(jìn)行游戲,可尋求美工區(qū)同伴幫助,請其制作游戲材料。

  4.在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5.遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

【大班益智區(qū)教案】相關(guān)文章:

大班益智區(qū)教案07-22

大班益智區(qū)活動教案03-19

大班益智區(qū)教案15篇02-28

大班益智區(qū)教案(15篇)02-28

大班益智區(qū)教案(匯編15篇)08-28

益智區(qū)小班教案09-19

小班益智區(qū)教案03-19

中班益智區(qū)教案10-18

大班益智區(qū)教案集合15篇03-14