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大班益智區(qū)教案

時間:2024-07-09 03:49:50 教案 我要投稿

大班益智區(qū)教案集合15篇

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,時常需要用到教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進而選擇科學、恰當?shù)慕虒W方法。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編幫大家整理的大班益智區(qū)教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

大班益智區(qū)教案集合15篇

大班益智區(qū)教案1

  一、活動產(chǎn)生的背景與條件:

  一個下雨天,王逸突然跑來告訴我,“老師,賀揚在踩雨,他還把水濺到了我的身上!蔽疫B忙跑出 去,發(fā)現(xiàn)賀揚還在踩水塘,邊上的小朋友看到了我,“賀揚,老師要批評你啦”,可賀揚卻一邊看我,一邊還在玩雨?吹叫∨笥褜τ赀@么感興趣,我想到這一階段 我們一直在圍繞“春天的故事”開展活動,就問幼兒,“春天里還有哪些故事,”有的小朋友就說:“還有下雨天的故事!笨吹胶⒆觽冞@么有興趣,而且關于 “雨”也蘊含著許多教育價值,我們想應該及時抓住孩子的興趣點,根據(jù)綱要提出的“既貼近幼兒生活來選擇感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視 野”原則,充分挖掘教育的價值,于是,我們師生共同產(chǎn)生了“雨”這一主題性區(qū)角活動,在活動中讓幼兒自選區(qū)角、自選合作伙伴玩有關雨的游戲,使幼兒已有零 星知識經(jīng)驗得到提升和拓展。

  二、活動內(nèi)容:主題性區(qū)角活動—雨

  活動目標:

  1、能自選游戲內(nèi)容和游戲伙伴進行區(qū)角游戲活動。

  2、嘗試運用多種材料、多種形式,感知雨、表現(xiàn)雨,培養(yǎng)幼兒大膽表現(xiàn)的能力及創(chuàng)造能力。

  3、與同伴分享參加區(qū)角活動的快樂,并在自我評價活動中感受、體驗創(chuàng)造活動帶來的樂趣和成功感。

  分區(qū)目標:

  1.動手區(qū)(雨具加工廠)

  一級目標:幼兒能收集并自選喜歡的廢舊材料(一次性桌布、購物塑料袋、米袋、防水布等)制作各種各樣的雨具;

  二級目標:能大膽運用各種輔助材料、采用多種手段(繪畫、手工)對制作好的雨具進行裝飾;

  三級目標:與同伴能友好合作、相互幫助,制作與眾不同的雨具,并結伴表演。

  2.設計區(qū)(七彩染坊)(本周重點指導內(nèi)容:扎染傘面)

  一級目標:初步掌握用各色顏料扎染宣紙傘面的技能;

  二級目標:掌握協(xié)調配色的規(guī)律,在活動中能注意清潔衛(wèi)生,養(yǎng)成良好的操作習慣;

  三級目標:樂于向同伴介紹自己的'構思、設計過程及活動中快樂的情感體驗。

  3.氣象區(qū)(小小氣象員):

  一級目標:學習做個小小氣象員,向大家報告今天的天氣預報;

  二級目標:會做氣象記錄,并能向同伴介紹自己做的氣象記錄;

  三級目標:了解下雨天動植物變化的一些情況,并能用響亮的聲音、用氣象預報的形式介紹給觀眾。

  4.語言區(qū)(娃娃讀畫和雨天的故事)

  一級目標:能看圖點字,認讀有關“雨”的詩歌;

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  二級目標:能以拉線畫方式表現(xiàn)下雨的情節(jié),并嘗試講述。將自制圖片、字卡替換進詩歌,對詩歌進行創(chuàng)編,并有表情地進行朗誦、表演,體驗與同伴合作表演的樂趣。

  三級目標:幼兒能大膽做小老師,會教同伴講述自己和爸爸媽媽編的圖書,并嘗試表演。

  5.音樂區(qū)(小雨點在唱歌)

  一級目標:會唱“春雨沙沙”“小小雨點”等歌曲;

  二級目標:能自選小雨點的節(jié)奏卡編排節(jié)奏型并進行打擊樂活動,培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造力;

  三級目標:嘗試用自己收集的廢舊物品(蚌殼、酸奶瓶、易拉罐等)制作打擊樂器并進行演奏活動,體驗創(chuàng)作、合作演奏的樂趣。

  6.科學區(qū)(小雨點旅行記)

  一級目標:通過觀察、討論圖片,了解小雨滴的形成過程;

  二級目標:仔細觀察、思考,嘗試用各種工具測量并記錄雨量;

  三級目標:嘗試用繪畫的方式來表現(xiàn)小雨滴旅行記,并向同伴及老師介紹。

  活動準備:

  1、知識

  準備:活動前讓幼兒看雨、玩雨、感知雨、討論雨等,在前階段系列活動中獲得了一定知識經(jīng)驗。

  2、環(huán)境創(chuàng)設:師生共同收集各種雨衣、雨傘、雨披等材料,并將其布置在活動室內(nèi)。

  3、活動區(qū)域創(chuàng)設

 。1)氣象區(qū):氣象記錄板、氣象廣播臺,幼兒前階段記錄的各種氣象圖及筆、記錄紙、有關標記圖、話筒。

 。2)動手區(qū):各種塑料袋、一次性桌布、包裝紙、西裝袋、即時貼、彩筆、剪刀、膠帶、絲帶、塑料簍子等。

 。3)語言區(qū):拉線板、彩線、畫報、圖片、幼兒自制的圖書等。

  (4)設計區(qū):各種顏料水、宣紙、餐巾紙等。

 。5)音樂區(qū):節(jié)奏板、雨滴卡、茶葉筒、易拉罐、黃豆、沙子、小石子等,打擊樂器若干、話筒、錄音機、磁帶等。

 。6)科學區(qū):白紙、彩筆、有關水的三態(tài)圖片、各種裝雨水的杯子、尺、小棒記錄紙等。

  三、活動組織與指導:

  1、活動流程

  (1)自由選擇(幼兒自由選擇活動區(qū)域、游戲材料和合作伙伴,到各個區(qū)角活動。)

 。2)自主展開(幼兒自主活動,教師以觀察者、引導者、合作者的身份參與幼兒的活動,并給予適當指導。)

 。3)自主交流(在活動中啟發(fā)幼兒互相交流、互相合作;活動結束時能對游戲情況進行自我評價,講述今天自己在活動中的感受、體會。)

  a請幼兒向同伴介紹游戲情況,講述自己在游戲中碰到哪些情況,是如何解決的。

  b引導幼兒講述自己在游戲中快樂的情感體驗。

  2、觀察重點:

 。1)結合幼兒在動手區(qū)(雨具加工廠)內(nèi),制作的雨具同一款式多的特點,觀察幼兒今天是否能發(fā)揮想象,嘗試運用多種材料制作不同的雨具。

 。2)引導幼兒在語言區(qū),大膽、富有創(chuàng)造地創(chuàng)編并表演雨天的故事。

 。3)高曄菁小朋友做事情很快,但是缺乏創(chuàng)造性,每次活動表現(xiàn)得較單一,做完后往往不能自主地到其他區(qū)角去活動,常常會重復活動。在今天的活動中,教師將重點觀察她在這方面是否有進步。

  3、指導重點:

 。1)當幼兒在活動中出現(xiàn)興趣下降的情況時,教師采取以下措施:及時增加新的游戲材料豐富區(qū)角內(nèi)容,吸引幼兒參加;對幼兒提高游戲要求、難度;引導幼兒友好地與其他組小朋友調換游戲內(nèi)容。

 。2)當有幼兒在制作中運用與昨天不同的材料時,及時予以表揚,有意識地引起幼兒對多種材料的注意。

 。3)針對部分幼兒只會操作,不善于交流的薄弱點,重點指導他們講述操作的內(nèi)容和過程,幫助這些幼兒提高口語表達能力。

大班益智區(qū)教案2

  活動目標

  1、培育幼兒分析、概括及速算反響力量。

  2、把握三以內(nèi)數(shù)的組成、加減初步理解加法互換,加減互逆的關系。

  3、情愿大膽嘗試,并與同伴共享自己的心得。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共嬉戲的歡樂,愿意與同伴一起嬉戲。

  5、進展幼兒思維和口語表達力量。

  活動預備

  每人剪三張同樣大的紙片,用小紐扣在紙片上分別畫1~3個小圓點,并寫上相應數(shù)字

  玩法:幼兒自愿結合,每兩人一組嬉戲,以《剪子、包袱、錘》決勝敗,勝者先抽牌,另一名幼兒湊數(shù),進展三以內(nèi)的組成,加減運算練習,算得對又快的幼兒得紅華一朵,嬉戲完畢,紅花多的為勝。

  活動規(guī)章

  牌面朝下,每次只能抽一張,抽多抽少都視為違規(guī)。

  活動反思

  由于活動前做了充分預備,為每個孩子預備了一套嬉戲用的.卡片,充分調動起了孩子們的積極性。在此次活動中,孩子們表現(xiàn)出對數(shù)學活動的

大班益智區(qū)教案3

  活動目標:

  1、對智力嬉戲有興趣,能積極地參加到嬉戲中來,能從中體驗到嬉戲的樂趣。

  2、聽到教師的口令后能快速、精確的做出反響。

  3、學習區(qū)分左右。

  4、讓幼兒學會聽口令玩嬉戲,熬煉反響力量和傾聽力量。

  5、增加幼兒與同伴合作的嬉戲的`意識,體驗嬉戲的歡樂。

  活動預備:

  課件圖片

  活動過程:

  1、教師組織幼兒以故事的形式導入活動。

  2、引導幼兒熟悉左手和右手。

  3、教師組織幼兒玩嬉戲,對于在嬉戲中反響比擬快的幼兒教師準時賜予嘉獎,對應于力量較弱的孩子準時賜予確定與鼓舞。(讓幼兒試一試:說一說和你相鄰的朋友是誰?)

  4、聽故事,貼圖片。

  5、練習區(qū)分左右。

  6、跟音樂練習分清左右。

大班益智區(qū)教案4

  【材料】

  攝影棚背景,墨鏡、帽子、假發(fā)、紗巾等裝飾品,化妝用的各種道具,紙,筆。

  【玩法與建議】

  1.幼兒根據(jù)同伴的興趣和需要為其設計造型開展拍照游戲。

  2.觀察幼兒的.游戲開展情況,協(xié)調角色分配,引導幼兒嘗試新的游戲情節(jié)。

  3.鼓勵幼兒根據(jù)角色特點和情節(jié)發(fā)展自主尋找替代材料進行游戲,可尋求美工區(qū)同伴幫助,請其制作游戲材料。

  4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5.遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

大班益智區(qū)教案5

  ☆家鄉(xiāng)旅游棋☆

  材料:

  小型地墊若干,起點和終點的標志物各1個,骰子1個,青島風景及趕海的圖片若干,代走棋雙方的小汽車2輛,“幼兒學習材料”一(我愛家鄉(xiāng)》。

  玩法與建議:

  1.引導幼兒和同伴一起按規(guī)則游戲,準確回答游戲中的`問題,爭取勝出。

  2.指導幼兒參照《我愛家鄉(xiāng)》第13頁,用地墊拼搭棋盤,將青島風景及趕海的圖片放入棋盤中,和好朋友商量確定起點和終點。

  3.指導幼兒依據(jù)擲出骰子的點數(shù)向前行進,遇到問題卡要回答上面的問題。

  例如:這是哪里?海底世界里有什么?趕海的時候要注意什么?答對即可贏得卡片,答錯則要將卡片放回棋盤上。游戲結東后,贏得卡片數(shù)量多者獲勝。

大班益智區(qū)教案6

  (一)天氣預報員

  ●活動經(jīng)驗

  學習觀察、記錄天氣的變化。

  ●活動材料

  氣溫統(tǒng)計表、筆。

  ●指導建議

  請幼兒堅持每天觀察天氣的變化,做好一周的天氣記錄,并比較天氣變化和自己穿衣之前的關系。

  (二)有趣的葉脈

  ●活動經(jīng)驗:

  了解不同的葉子不同的葉脈并能進行記錄

  ●活動材料

  各種各樣的葉子、放大鏡、葉

  脈記錄表、筆。

  ●指導建議

  請幼兒將自己觀察的葉子形狀添畫出來,并能根據(jù)自己的'觀察進行葉脈的表征。最后進行對比,發(fā)現(xiàn)不同的葉子,葉脈的不同。

大班益智區(qū)教案7

  通過師幼共同布置“流亭饅頭店”,幼兒知道基本的生產(chǎn)、買賣規(guī)則,能夠分角色進行買賣。引導幼兒大膽使用禮貌用語,主動向顧客進行推薦介紹各種特色面點等。

  【材料】

  1.太空泥、彩色紙、扭扭棒、扣子等半成品材料。

  2.圍裙、廚師帽、頭巾等角色服飾、自制花樣面點單。

  【玩法與建議】

  1.師幼共同布置“流亭饅頭店”,幼兒知道基本的生產(chǎn)、買賣規(guī)則,能夠分角色進行買賣。

  2.引導幼兒大膽使用禮貌用語,主動向顧客進行推薦介紹各種特色面點等。

  3.鼓勵幼兒根據(jù)自己的需求,有秩序的.進行挑選、購買和付款,愿意接受同伴建議,改進買賣活動。

  4.提醒幼兒要根據(jù)“顧客”要求,用橡皮泥、彩紙等材料制作產(chǎn)品。

大班益智區(qū)教案8

  【材料】

  小型地墊若干,起點和終點的標志物各1,色子2個(顏色不同,每個面上標有3以內(nèi)的數(shù)字),代表走棋雙方的小汽車2輛,成長過程中的圖片若干。

  【玩法與指導建議】

  1.指導幼兒熟練進行6以內(nèi)的'加減運算,計算出自己的前進步數(shù)。

  2.鼓勵幼兒自主將棋盤上的景點進行排列,兩人結伴、輪流擲色子,兩個色子出現(xiàn)的面是同色的,則數(shù)字相加,按得數(shù)走棋;若兩個色子出現(xiàn)的面是異色的則數(shù)字相減,按得數(shù)走棋。在行棋過程中,若停在圖片處,則要說出圖片中的小朋友這樣做是對還是錯,答對多前進一步,答錯退一步,先走完全程為勝利。

  3.導幼兒在一輪游戲結束后簡單記錄結果。

  4.提示幼兒可以自己做棋子在棋盤上行進,也可以用玩具小汽車做棋子。

大班益智區(qū)教案9

  材料:

  木質積木若干,奶粉筒、易拉罐等軸助材料,玩具小汽車若干,“幼兒學習材料”一(我愛家鄉(xiāng)》。

  玩法與建議:

  1.鼓勵幼兒利用兩柱一板的架高方法搭建跨海大橋的基本外形。

  2.引導幼兒欣賞跨海大橋的`視頻,自主閱讀《我愛家鄉(xiāng)》第32頁,結合搭建立交橋的經(jīng)驗和方法,利用長短不同的積木和奶粉筒、易拉罐等輔助材料,運用平鋪、首尾相接、延伸等方法搭建跨海大橋,嘗試用轉向的方法讓大橋轉彎。提醒幼兒觀察跨海大橋護欄的造型,嘗試用圓弧和長條積木有規(guī)律地添加護欄部分。

  3.啟發(fā)幼兒結合實際生活經(jīng)驗搭建立交橋的旗桿及上下橋部分,利用玩具小汽車在跨海大橋上按規(guī)則進行開車游戲。

大班益智區(qū)教案10

  活動目標:

  1、繼續(xù)感知圖形(梯形、橢圓形)的多種變式,知道圖形改變方位后還是同一種圖形。

  2、知道按照游戲規(guī)則進行游戲,理解并遵守游戲規(guī)則, 鍛煉仔細傾聽并根據(jù)指令快速反應的能力,體驗活動的快樂。

  3、感知圖形的相同點與不同點。

  活動準備:

  1、幼兒游戲用的用大泡沫墊組合而成的圖形骰子10個,六個面分別貼有正方形、長方形、三角形、梯形、圓形、橢圓形。

  2、幼兒能識別并命名基本的幾何圖形,如圓形、橢圓形、梯形等。

  活動過程:

  一、幼兒翻圖形骰子

  1、請幼兒翻圖形骰子,邊翻便帶領幼兒說說圖形名稱。

  (1)師:今天老師帶來了許多骰子,現(xiàn)在請小朋友看看這些骰子上都有什么呀?

  (2)師:原來骰子的每一個面上都有一個圖形,那么我們就叫它圖形骰子。

  2、教師請幼兒將圖形骰子翻面,帶領幼兒一起認識圖形。

  師:那么,你們想不想玩一玩圖形骰子?那么,我想請小朋友將圖形骰子翻個面,看看翻出來的是什么圖形?

  二、教師將幼兒分成紅藍兩隊看圖片進行翻圖形骰子的游戲,帶領幼兒進一步掌握各種圖形的基本特征。

  師:現(xiàn)在我們分成了紅藍兩隊,老師要看一看那一隊的'小朋友能按要求找出正確的圖形。

  正方形:四條邊,四個角。

  圓形:沒有角,彎彎的。

  長方形:四條邊,長短不一樣。

  三角形:三條邊,三個角。

  梯形:兩條平行邊,一條長一條短,還有一條斜斜的。

  橢圓形:沒有角,圓圓的,彎彎的。

  三、繼續(xù)玩游戲,幼兒根據(jù)老師所說的內(nèi)容翻圖形骰子,感知梯形、橢圓形、三角形的多種變式。

  師:小朋友們原來認識這么多圖形,那現(xiàn)在老師要增加難度了。

  教師描述圖形,幼兒翻。

  兩條平行邊,一條長一條短,還有一條斜斜的(梯形)

  扁扁圓圓像鴨蛋(橢圓形)

  三條邊,三個角,像小山(三角形)

  四、教師帶領幼兒繼續(xù)游戲,感知圖形的相同與不同。

  師:剛剛游戲太簡單了,小朋友們都完成了,老師還要增加難度,要不要試一試。

  圖形寶寶真可愛,彎彎邊兒沒有角(圓形、橢圓形)

  圖形寶寶真可愛,四條邊,四個角(正方形、長方形、梯形)

  小結:原來這些圖形有不同的地方,也有相同的地方。我們在平時生活中可以去找一找這些圖形。

大班益智區(qū)教案11

  區(qū)角活動是幼兒園普遍采用的一種教育活動形式,區(qū)角活動的環(huán)境創(chuàng)設就成了幼兒園整個環(huán)境創(chuàng)設的重要組成部分。為了在區(qū)角活動中充分調動幼兒動手、動腦、動口的積極性,提高幼兒的智力發(fā)展水平,我們選用各類廢舊瓶蓋創(chuàng)設了“益智棋類系列”,本系列由七個完全獨立的棋類游戲組成,其內(nèi)容涵蓋了幼兒數(shù)學、語言、常識等各知識領域。在教學中,既可以作為區(qū)角環(huán)境布置的一部分,發(fā)揮其教育功能,又可以配合幼兒園教學大綱,對學過的知識進行練習鞏固。在指導思想上以孩子為出發(fā)點,迎合孩子興趣,適合孩子特點,滲透環(huán)保教育理念,充分體現(xiàn)了區(qū)角活動的特色。該棋類系列自投放區(qū)角活動以來,深受孩子喜愛.

  制作方法

  1、在有色卡紙上打格或劃線,做成棋盤。

  2、選同類廢舊瓶蓋做棋子。

  3、根據(jù)各種棋的內(nèi)容要求,在廢舊圖書上選取畫面剪下來,貼在瓶蓋或棋盤上。

  具體玩法

  一、計算棋

  制作目的:復習10以內(nèi)和20以內(nèi)的加減法運算。

  作品玩法:每人四道沒有答案的加減法運算題目,擲骰子決定誰先摸棋,摸到棋后不準被別人看到,數(shù)出棋內(nèi)圖形的數(shù)目,看該數(shù)目是否是自己題目中的答案,是則放在對應的題后,不是則放回原處,記住下次不能再摸該棋子。按順序輪流進行,先找完正確答案者為贏。

  層次變化:幼兒先玩10以內(nèi)數(shù)的加減,熟練后再增加至20以內(nèi)數(shù)的加減;為充分照顧幼兒之間的差異,可先玩小棍表示數(shù)量的題,后玩數(shù)字題。

  二、五子棋

  制作目的:培養(yǎng)幼兒的觀察力,提高思維的靈活性和敏捷性。

  作品玩法:二人各執(zhí)一色棋子,每人都要盡快把自己的棋子擺成五子相連的一排(橫、豎、斜排均可),同時阻斷對方的五子連接,最后五子相連排數(shù)多者為贏。

  層次變化:能力差的幼兒可與同伴協(xié)商自行制定玩法及規(guī)則,玩排序接龍、擺圖形等游戲。能力強的幼兒可玩五子棋。

  三、識字棋

  制作目的:復習識字,培養(yǎng)幼兒組詞造句能力。

  作品玩法:字朝下擺放,猜拳決定誰先翻棋。由一名識字能力強的幼兒做裁判。翻棋者隨意翻一棋子并大聲讀出字的讀音。讀音正確,該棋子拿出,小標志移動一個數(shù);錯誤,該棋子放回原處,小標志不動。小標志先到終點者為贏。

  層次變化:先玩識字游戲,再玩選字組詞、造句游戲。

  四、故事棋

  制作目的:鍛煉幼兒的語言表達能力,培養(yǎng)幼兒的想象力。

  作品玩法:棋子畫面內(nèi)容為時間、地點、人物等故事要素。幼兒猜拳決定誰先開始,輪流選棋,每次一個,逐個置于1——4的數(shù)字上,選夠4個停止,根據(jù)自己所選畫面輪流編故事,故事中有所選四個畫面內(nèi)容的可以得一面小紅旗。得紅旗多者為贏。

  層次變化:初玩時畫面全部朝上擺放,幼兒看著畫面選棋編故事。過一段時間后,畫面朝下擺放,幼兒不看畫面選棋編故事。

  五、分類棋

  制作目的:培養(yǎng)幼兒的分類能力。

  作品玩法:棋子畫面分四類:動物類、花卉類、人物類、水果類,每類五個畫面,幼兒協(xié)商分配所找類別,猜拳決定誰先開始,摸到棋后,不能讓別人看到畫面,是屬于自己所找類別的,畫面朝上擺放在自己一邊,反之放回原處,記住下次不再摸該棋。大家按順時針方向輪流摸棋,先集齊同類別五個畫面者為贏。

  層次變化:先玩四個一級概念:動物、人物、花卉、水果;再玩四個二級概念,如爬行動物、獸類動物、鳥類動物、魚類動物,依次類推,難度逐漸加深。

  六、單數(shù)、雙數(shù)棋

  制作目的:促進幼兒對10以內(nèi)或20以內(nèi)單數(shù)、雙數(shù)的認識。

  作品玩法:幼兒兩人從起點出發(fā),投骰子決定誰先出棋。出棋的幼兒要數(shù)好所到棋上圖形數(shù)目,并說出是單數(shù)還是雙數(shù),然后,翻棋看答案,判斷正誤。正確,行至此棋,錯誤,后退一步。先到小紅旗處者為贏。

  層次變化:幼兒先玩10以內(nèi)的單、雙數(shù),再玩20以內(nèi)的單、雙數(shù)。熟練掌握后,根據(jù)教育活動目標,可改變棋子畫面內(nèi)容,用此形式復習相鄰數(shù)、數(shù)的組成等。

  七、趣味安全棋

  制作目的:認識“1—60”數(shù)的順序,練習手口一致點數(shù);開展幼兒安全教育。

  作品玩法:從起點出發(fā),猜拳決定誰先擲骰子,骰子面朝上的.數(shù)目為所走棋的步數(shù),走到正確做法的圖片處,按提示前進;走到錯誤做法的圖片處,按提示后退。先到終點為贏。

  層次變化:先玩根據(jù)圖意進退,熟練后去掉圖片,用箭頭、文字等符號進行提示,加強幼兒識字及看符號進行判斷能力。

  主要特點:

  1、體現(xiàn)美感要求。棋面、棋子色彩鮮艷、形式多樣,視覺上有美感享受,個別棋盤配有骰子和贏小紅旗設計,能夠吸引幼兒,激發(fā)幼兒的游戲興趣。

  2、體現(xiàn)游戲的自主性。幼兒可以根據(jù)自己的能力水平,自主選擇棋類內(nèi)容和游戲伙伴,有很大的自主權。

  3、能兼顧個別差異。每種棋類游戲的難度都有層次設計,各種能力的孩子都能找到適合自己層次的玩法,都有機會參與。

  4、有很強的教育功能。幼兒在手、眼、腦并用的操作過程中,能提高自己的數(shù)學運算能力、觀察能力、想象能力、語言表達能力,鍛煉思維的敏捷性、靈活性;并幫助幼兒復習識字、豐富數(shù)學知識,從而起到全面促進幼兒心智功能發(fā)展的目的。同時,除傳統(tǒng)棋類外,大部分棋類游戲能夠配合教學大綱,成為對幼兒進行個別教育的好方法。

  5、能促進非智力因素的提高。通過自由結伴游戲,促進了幼兒的人際交往和團結協(xié)作能力;通過觀戰(zhàn)、當裁判,可以增強幼兒規(guī)則、紀律意識;平時的互幫互學,使幼兒真切感受到友誼帶來的快樂。從多方面促進了幼兒非智力因素的提高。

  6、投入少,價值大。全部棋子皆為廢舊瓶蓋,在引導幼兒搜集廢舊物品、制作游戲器具的過程中由班內(nèi)幼兒搜集,體現(xiàn)了廢物利用,滲透了環(huán)保教育。

大班益智區(qū)教案12

  ☆大海里面真熱鬧☆

  材料:

  紙杯、快餐盒、貝殼、橡皮泥、鵝卵石、吸管、彩紙等材料,膠水、抹布、剪刀等。

  玩法與建議:

  1.啟發(fā)幼兒用橡皮泥、貝売、紙杯、石頭等材料表現(xiàn)小魚、海星、螃蟹、水母等海洋動物。

  2.指導幼兒用粘貼、折剪、組合繪畫等方法制作、裝飾各種海洋動物。

  3.鼓勵幼兒將完成的作品布置成有情節(jié)的畫面,編成故事講一講。

  ☆小帆船☆

  材料:

  軟木塞、牙簽、海綿紙、棉繩、冰糕棒、樹枝、飲料瓶、充氣玩水池、剪刀、膠水等、幼兒學習材料”一一《我愛家鄉(xiāng)》。

  玩法與建議:

  1.鼓勵幼兒用提供的廢舊材料制作小帆船。

  2.請幼兒閱讀(我愛家鄉(xiāng))第5頁,嘗試看步驟圖自主制作小帆船。教師適時給予幫助,如指導幼兒用棉繩綁船體、打結、固定船帆等。

  3.鼓勵幼兒嘗試運用冰糕棒、樹枝、飲料瓶等廢舊材料制作小帆船。

  4.提供充氣玩水池(或大水盆),請幼兒將做好的'小帆船放在水池(或大水盆)里,想辦法讓小帆船向前行進。

大班益智區(qū)教案13

  設計思路:

  《你說我猜》的嬉戲形式類似于電視中看動作猜成語、你做我猜等綜藝節(jié)目。本次活動所選擇的亮點是在幼兒描述物體的主要特征上,讓猜謎者依據(jù)同伴供應的信息來猜物體或大事。嬉戲中選取的一些與中國有關的內(nèi)容,能激發(fā)幼兒喜愛祖國之情,提高幼兒的思維、表達及歸納力量。

  活動目標:

  1、鼓舞幼兒依據(jù)圖片信息,嘗試描述物體的主要特征。

  2、在嬉戲中了解一些與中國有關的事和物,激發(fā)幼兒喜愛祖國之情。

  3、培育幼兒的規(guī)章意識,體驗和同伴集體嬉戲的樂趣。

  4、考驗小朋友們的反響力量,熬煉他們的個人力量。

  5、培育幼兒完整、連貫地表達力量和對事物的推斷力量。

  活動預備:

  PPT我的祖國等主題活動的幼兒前期閱歷預備。

  活動過程:

 。ㄒ唬┱f說嬉戲,交代規(guī)章

  1、興趣激發(fā):師:今日肖教師和你們玩一個猜謎語的嬉戲,是什么了?請看大屏幕。嗯對了!《你說我猜》的大屏幕里藏著很多的隱秘,要請你們每個人來猜一猜哦。

  2、傾聽規(guī)章:師:好,我來說說規(guī)章,請聽好:請一位小朋友猜,其他的小朋友認真地看圖片,不能說知名字,只能說出這張圖片的形狀特征,記住千萬不能說知名字。師:聽懂了嗎?那我們試玩一次。

 。ǘ┰囃骀覒,把握玩法

  (PPT展現(xiàn)圖片——兔子吃蘿卜;文字:兔子)邊出示邊提示幼兒:記住,千萬不能說知名字。你呢?要認真的聽,知道答案就要大聲說出來。師:誰來供應信息。哦,它是什么樣的?幼:它是短短的尾巴,它有紅眼睛,長耳朵,三瓣嘴。師:臉上的特征說出來了。你是從哪里猜出來的?還有什么特征可以說了?幼:愛吃蘿卜、青菜,走起路來蹦蹦跳跳

 。ㄈ⿹尨饟尣骆覒颍ㄔ僖淮捂覒颍M一步穩(wěn)固對嬉戲規(guī)章的明確,并幫忙幼兒了解嬉戲勝利的關鍵點在于必需要說出物體特征的信息)。

  1、體驗規(guī)章,交代要求。

  第1記分牌,猜到的隊+10分,聽到教師說:請加分,排頭翻牌。

  第2那一組把名字直接說出來算輸,將給對方加非常,聽到教師說:請加分,排頭翻牌。

 。ㄔ黾蛹w嬉戲的規(guī)章,表達了教育要求的小步遞進;點明本次嬉戲的主題中國,供應給幼兒嬉戲中表達與猜測的潛在線索,并為本次活動的主題升華打下伏筆。)

  2、搶答搶猜,嬉戲開頭。

  預備好了嗎?我宣布搶答搶猜嬉戲正式開頭。來排頭請登場。

  PPT——熊貓,在吃竹子;文字:熊貓)

  PPT——五星紅旗

  PPT展現(xiàn)圖片——國旗,文字:國旗

  PPT——長城

  PPT——京劇臉譜

  PPT——乒乓球

  PPT——(影星)成龍

  3、查看記分牌。

  師:說說你們是怎么成功的。(通過對勝利緣由的追問,讓幼兒懂得勝利是一次團隊集體合作的成果;同時表達了對勝利幼兒的贊許。)

 。ㄋ模﹩景l(fā)對祖國的喜愛。

  成龍唱了一首歌國家,講了中國的很多地方,看一看有些什么地方是你熟悉的?(播放歌曲國家MTV+嬉戲中猜過的全部圖片)

  聽了成龍唱了這首國家的歌曲,我們也要做一個了不起的中國人。關于中國的圖片還有許多許多,以后教師再帶你們看,好嗎?

  活動反思:

  亮點1:我從激發(fā)大班幼兒的好勝心與集體榮譽感動身,創(chuàng)設了一個你說我猜、搶猜?lián)尨鸬逆覒蚯榫;特殊是選擇猜的每一件事物都與中國息息相關,它分散了中國元素的精華,其中蘊含的是對幼兒前期學習閱歷的喚起與挑戰(zhàn)。

  亮點2:活動環(huán)節(jié)的層層深入始終圍繞以供應有用信息為線索,讓孩子學習正確表述自己對不同事物的熟悉與理解;顒油戤吅,我們驚喜的看到,說的孩子已盡可能地抓事物的關鍵特征說得清晰,說得到位,猜的孩子也在積極思維,捕獲每一條有益信息進展分析。培育了幼兒對遵守嬉戲規(guī)章和同伴合作理解溝通的意識,表達了我對幼兒的興趣激發(fā)和與幼兒的.情感溝通。

  亮點3:我個人感覺,現(xiàn)場的師幼互動、幼幼互動還是比擬融洽比擬默契的。在師幼互動方面,教師在梳理、歸納每個孩子供應的信息,(例如熊貓),從而總結出這樣事物的關鍵特征,為孩子將來學習描述物體特征賜予了精確的方法;在幼幼互動方面,是讓說的孩子說說自己給了什么信息,讓猜的孩子說說自己覺得哪條信息最有用,既進展了孩子描述物體特征的語言概括力量,同時,對于猜的孩子來說也學會篩選、分析各種信息,綜合有效信息,最終猜出事物,培育了孩子們傾聽力量、分析力量。應當說在活動中,我關注到了每個幼兒都在積極主動地參加學習,從小組對抗賽到搶猜?lián)尨穑润w驗競賽嬉戲的歡樂,同時也是訓練孩子思維的活潑性。它是我突破教學目標的關鍵點。同伴間也在嬉戲中協(xié)作默契。整個活動過程呈現(xiàn)的是一種水到渠成的流暢,孩子學得開心、教師教得有效。

  缺乏:我是一位比擬年輕的教師,第一次站在這個舞臺,可能教學閱歷和駕馭課堂的教學力量還有待提高,例如有效的提問、語言技巧應更加標準、精煉,這將是我今后努力工作的方向。

大班益智區(qū)教案14

  [活動目標]

  1、培養(yǎng)幼兒分析、概括及速算反應能力

  2、掌握三以內(nèi)數(shù)的組成、加減初步理解加法互換,加減互逆的關系

 。刍顒訙蕚洌

  每人剪三張同樣大的紙片,用小紐扣在紙片上分別畫1~3個小圓點,并寫上相應數(shù)字

  玩法:幼兒自愿結合,每兩人一組游戲,以《剪子、包袱、錘》決勝負,勝者先抽牌,另一名幼兒湊數(shù),進行三以內(nèi)的組成,加減運算練習,算得對又快的幼兒得紅華一朵,游戲結束,紅花多的為勝。

 。刍顒右(guī)則]

  牌面朝下,每次只能抽一張,抽多抽少都視為違規(guī)。

  教后記

  由于活動前做了充分準備,為每個孩子準備了一套游戲用的卡片,充分調動起了孩子們的積極性。在此次活動中,孩子們表現(xiàn)出對數(shù)學活動的濃厚興趣。特別是游戲環(huán)節(jié),孩子們以《剪子、包袱、錘>決勝負的'形式進行游戲。掌握了3以內(nèi)的組成、加減,初步理解了加法互換,系。培養(yǎng)了幼兒的速算能力。只有個別幼兒,如董雨桐、王子恒學的不太好加減互逆的關系。

大班益智區(qū)教案15

  大王烏賊

  【材料】

  福祿貝爾玩具、不織布拼擺板、海洋動物圖片、繪本《大海里我最大》

  【玩法建議】

  1.鼓勵幼兒根據(jù)大海里我最大中大王烏賊的形象,選擇合適的福祿貝爾材料利用連接、平鋪等組合方式進行拼擺。

  2.引導幼兒自主選擇大王烏賊與海洋動物比較大小的情景,通過拼擺組合的方式,較完整地表現(xiàn)海洋動物的明顯特征。如:小螃蟹的大鉗子、海龜身上重重的殼、游來游去的.小魚等

  3.啟發(fā)幼兒大膽想象,嘗試增添有趣的海洋情景,如:海底的珊瑚礁、搖曳的海草等,并講出它們之間的故事。

  4.幼兒拼擺好的作品,及時拍照記錄,引導幼兒分享講述自己的作品,并投放到區(qū)域范例中。

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