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中班游戲領(lǐng)域教案
在教學(xué)工作者實(shí)際的教學(xué)活動(dòng)中,常常需要準(zhǔn)備教案,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識(shí)。我們應(yīng)該怎么寫(xiě)教案呢?以下是小編收集整理的中班游戲領(lǐng)域教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
中班游戲領(lǐng)域教案1
游戲開(kāi)始了,孩子們紛紛都先到銀行里去取錢,取完錢,買菜的買菜,吃點(diǎn)心的吃點(diǎn)心,理發(fā)的理發(fā),游戲開(kāi)展得有條不紊。不一會(huì),銀行工作人員就嚷開(kāi)了“沒(méi)錢了,沒(méi)錢了,銀行里沒(méi)錢了。”“怎么會(huì)沒(méi)錢了呢?”我走過(guò)去問(wèn)。工作人員煜茜說(shuō):“都都被他們?nèi)∽吡!蔽易呓豢矗】顧C(jī)里真的是沒(méi)錢了,我奇怪地問(wèn):“剛才還很多了,怎么一下子就沒(méi)有了呢?”煜茜說(shuō):“他們每個(gè)人都要取好多錢了!”那可不,只見(jiàn)好多孩子手里都拿著一疊錢,一路在那里“逛街消費(fèi)”呢!
【分析】
在游戲不斷深入開(kāi)展的過(guò)程中,孩子們根據(jù)已有的經(jīng)驗(yàn),知道了買菜看病理發(fā)等這些社會(huì)行為都需要用錢。所以游戲開(kāi)始時(shí),孩子們首先是到銀行里去取錢。但至于取多少錢,取了這些錢準(zhǔn)備取做什么事情,孩子心里是沒(méi)有目的'的。反正多取點(diǎn)錢會(huì)方便些。所以出現(xiàn)了銀行里的錢被取空的現(xiàn)象。再有一個(gè),孩子們對(duì)到銀行取錢買東西這一行為已不太陌生,但有了錢可以到銀行存錢,卻沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)。這就需要老師給孩子這樣兩點(diǎn)概念:一是“你想去做什么?需要多少錢,就到銀行取多少錢,不要多取。”二是“菜場(chǎng)、理發(fā)店、點(diǎn)心店里賺了錢,這些錢應(yīng)該存到銀行里去!
【指導(dǎo)策略】
一、制定價(jià)目表,價(jià)格與銀行里錢上的數(shù)一致。“1元、2元、5元”
二、指導(dǎo)幼兒取錢時(shí)應(yīng)該想一想你想去做什么?需要多少錢,就到銀行取多少錢。
三、引導(dǎo)幼兒了解菜場(chǎng)、理發(fā)店、點(diǎn)心店里賺了錢,這些錢可以存到銀行里去。
中班游戲領(lǐng)域教案2
活動(dòng)目標(biāo)
1.學(xué)習(xí)有節(jié)奏地朗誦兒歌,發(fā)準(zhǔn)q(趣)、x(小須須、消息)的音。
2.理解兒歌內(nèi)容,嘗試仿編動(dòng)作表演兒歌。
3.體驗(yàn)集體游戲的快樂(lè)。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1.活動(dòng)前,帶領(lǐng)幼兒觀察螞蟻的活動(dòng)。
2.活動(dòng)前,教師根據(jù)兒歌內(nèi)容編一個(gè)小螞蟻的故事。
3.教學(xué)掛圖。
活動(dòng)過(guò)程
1出示教學(xué)掛圖,引出活動(dòng)主題。
教師分別出示掛圖(一)和(二),引導(dǎo)幼兒觀察。
教師:圖上畫(huà)的是誰(shuí)?他們?cè)诟墒裁矗?/p>
2教師講述小螞蟻的故事,幼兒欣賞。
教師邊指掛圖邊講述事先編好的.小螞蟻的故事,幫助幼兒理解兒歌內(nèi)容。
3教師朗誦兒歌,通過(guò)提問(wèn)引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步理解JL歌內(nèi)容。
教師有節(jié)奏地朗誦兒歌,幼兒欣賞。
教師根據(jù)兒歌內(nèi)容提問(wèn):小螞蟻見(jiàn)面后會(huì)怎么做?它們互相碰碰小須須是在干什么?小螞蟻排隊(duì)走,去做什么事?
4帶領(lǐng)幼兒有節(jié)奏地朗誦兒歌《小螞蟻真有趣》。
帶領(lǐng)幼兒完整朗誦兒歌2—3遍。用填空的方法帶領(lǐng)幼兒跟讀兒歌,如:小螞蟻,真(有趣),見(jiàn)面碰碰(小須須)。你(碰)我,我(碰)你,報(bào)告一個(gè)(好消息)。排隊(duì)走,一二一,大家去抬(一粒米)。在朗誦過(guò)程中注意提醒幼兒讀準(zhǔn)q、x的音:小螞蟻,真——?(有趣)見(jiàn)面碰碰什么?(小須須)它們?cè)趫?bào)告什么?(好消息)請(qǐng)幼兒自己添加動(dòng)作,邊朗誦兒歌邊表演動(dòng)作。、
5教師與幼兒一起表演兒歌。”
教師和幼兒共同為兒歌編動(dòng)作。
教師和幼兒邊說(shuō)兒歌邊表演。
中班游戲領(lǐng)域教案3
活動(dòng)目標(biāo):
1.樂(lè)意參加體育活動(dòng),體驗(yàn)爬行帶來(lái)的快樂(lè)。
2.鍛煉四肢的肌肉力量,增強(qiáng)自我保護(hù)意識(shí)和能力。
3.練習(xí)正爬,探索、學(xué)習(xí)四肢著地屈膝倒爬的基本動(dòng)作,避免在爬行中相互碰撞。
重難點(diǎn)分析:
重點(diǎn):掌握四肢著地屈膝倒爬的基本動(dòng)作,體驗(yàn)爬行帶來(lái)的快樂(lè)。
難點(diǎn):能辨別鼓聲進(jìn)行正爬、倒爬練習(xí)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
物質(zhì):相關(guān)音樂(lè)磁帶;烏龜媽媽頭飾1個(gè)、小鼓1個(gè);大樹(shù)道具2個(gè);小魚(yú)圖片若干。
心理:了解小烏龜爬的生活習(xí)性并觀察過(guò)小烏龜爬。
活動(dòng)過(guò)程:
一、導(dǎo)入
1.活動(dòng)熱身,激發(fā)興趣。(播放歡快音樂(lè))
我是一只長(zhǎng)頸鹿——抬頭挺胸走,
我是一只小小鳥(niǎo)——飛呀飛得高,
我是一頭小小象——甩著鼻子走,
我是一只小白兔——輕呀輕輕跳,
我是一只小烏龜——慢呀慢慢爬。
(帶領(lǐng)幼兒模仿烏龜爬行、打滾等動(dòng)作。)
2.教師扮演烏龜媽媽,引出課題。
二、展開(kāi)
1.游戲“小烏龜找媽媽”,熟練四肢著地正爬的基本動(dòng)作。
、胖v解游戲玩法:小烏龜把腦袋縮進(jìn)殼里(教師示范動(dòng)作:屈膝趴在地上,頭埋于兩肘之間),數(shù)到10,龜媽媽藏起并說(shuō):“聰明的`寶寶,媽媽在這里!”小烏龜聽(tīng)聲音爬向媽媽。
⑵強(qiáng)調(diào)規(guī)則:①要求“小烏龜”屈膝趴在地上。②幼兒數(shù)到10后根據(jù)聲音方向爬向媽媽。
、情_(kāi)展游戲:教師組織幼兒進(jìn)行游戲2-3遍,熟練四肢著地正爬的基本動(dòng)作。
2.學(xué)習(xí)倒爬的基本動(dòng)作。
⑴教師示范:倒爬時(shí)先挪動(dòng)雙膝后退,后移動(dòng)雙手后退,手腳配合進(jìn)行。
、平M織幼兒進(jìn)行練習(xí),教師個(gè)別指導(dǎo)。
3.游戲“小烏龜本領(lǐng)大”,體驗(yàn)變換方向爬行的樂(lè)趣。
(出示掛有小魚(yú)的架子放在場(chǎng)地正中)
、胖v解游戲玩法:(出示小鼓)咚咚咚,咱們一起聽(tīng)鼓聲練本領(lǐng)。鼓聲“咚咚咚”小烏龜往前爬,鼓聲“嗒嗒嗒”小烏龜?shù)古,鼓聲停,小烏龜打個(gè)滾。
規(guī)則:能辨別鼓聲爬對(duì)的小烏龜會(huì)得到小魚(yú)獎(jiǎng)勵(lì)。
、崎_(kāi)展游戲:熟練四肢著地正爬的基本動(dòng)作。
小結(jié):烏龜寶寶們學(xué)會(huì)了倒爬的本領(lǐng),還用自己的努力贏得了美味的小魚(yú),媽媽為你們感到驕傲!
三、結(jié)束
1.播放音樂(lè),教師帶領(lǐng)幼兒做放松運(yùn)動(dòng)。
(播放音樂(lè)《我愛(ài)洗澡》,教師與幼兒互相柔柔肩膀、錘錘腿等,做放松運(yùn)動(dòng)。)
2.帶領(lǐng)幼兒退出場(chǎng)地,結(jié)束活動(dòng)。
中班游戲領(lǐng)域教案4
活動(dòng)目標(biāo)
1、通過(guò)玩色游戲,鞏固幼兒對(duì)幾種常用顏色的認(rèn)識(shí),讓孩子感知三原色、三間色。
2、引導(dǎo)幼兒觀察生活,感受周圍生活中的美好事物,培養(yǎng)他們的審美情趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備
顏料(紅、黃、藍(lán)),海綿,透明膜,一次性手套,擦手布,舊報(bào)紙,罩衣,鞋套,焰火圖片、影片,投影儀。
活動(dòng)過(guò)程
一、活動(dòng)導(dǎo)入
1、聽(tīng)焰火聲音。播放焰火燃放的聲音,請(qǐng)幼兒先用耳朵判斷所聽(tīng)到的`聲音。
——小朋友們,你們聽(tīng)到了什么聲音呢?
2、欣賞焰火視頻。
——小朋友,你們看見(jiàn)過(guò)焰火嗎?焰火有哪些顏色?(幼兒討論)
——大家知道怎么放焰火嗎?是啊,放焰火要有煙花和打火機(jī),可是老師用一種新的方法也能放焰火。
二、教師示范
1、出示紅、黃、藍(lán)三原色顏料。
——今天我們只用這三種顏色,變出五顏六色的焰火。
、偈紫却┖谜忠隆⑿,帶上一次性手套。
②拿起海綿,選好一種顏色,將海綿浸泡在顏料中。
、圯p輕抬起海綿,砸落在透明膜上。
2、請(qǐng)部分幼兒和老師合作一起“放焰火”,觀察顏色混合后的變化。
三、幼兒作畫(huà)
要求:
1、操作時(shí)注意顏色的變化。
2、每一塊海綿選擇一種顏色。
3、把握砸落時(shí)的力度、方向。
四、欣賞作品
鞏固三原色知識(shí),再請(qǐng)幼兒找出由三原色混合變化后的橙、綠、紫三間色。
中班游戲領(lǐng)域教案5
計(jì)劃意圖:
中班幼兒的均衡、爬行正處于生長(zhǎng)階段,憑據(jù)我班幼兒想象力富厚,喜好玩游戲的特色,我計(jì)劃用泡沫板讓幼兒邊玩邊締造,生長(zhǎng)幼兒均衡、及爬行本領(lǐng)。
目的:
1、經(jīng)由過(guò)程玩泡沫板讓幼兒試著創(chuàng)編弄法,訓(xùn)練均衡及爬行本領(lǐng)。
2、造就幼兒互助游戲的本領(lǐng)。
預(yù)備:灌音機(jī)、泡沫板、天線寶寶圖案、籃球架、大積木等大型東西。
歷程:
一、聽(tīng)音樂(lè)進(jìn)課堂
1、我們是智慧的天線寶寶,一路去玩游戲好嗎?幼兒手工制作先說(shuō)個(gè)天線寶寶的`童謠吧。
2、說(shuō)童謠:
天線寶寶真醒目,
智慧無(wú)比聰明大。
神奇的風(fēng)車轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),
高開(kāi)心興跳起來(lái)。
。ǚ乓魳(lè)做預(yù)備運(yùn)動(dòng)讓幼兒自由做)
二、創(chuàng)編演示玩泡沫板
1、我知道天線寶寶很智慧,本日看誰(shuí)拿泡沫板玩得格式最多,讓我們來(lái)嘗嘗。
2、巡回引導(dǎo)實(shí)時(shí)勉勵(lì)勇于創(chuàng)編的幼兒。
3、開(kāi)導(dǎo)引誘:寶寶們看運(yùn)動(dòng)室里另有許多工具,你都可以操縱去。(讓幼兒繼承玩,勉勵(lì)幼兒勇于創(chuàng)編,先生也到場(chǎng)創(chuàng)編。)
4、快來(lái)神奇的風(fēng)車轉(zhuǎn)了,由于天線寶寶都開(kāi)動(dòng)了頭腦,創(chuàng)編了很多風(fēng)趣的弄法,都有什么弄法呢?(總結(jié)適才幼兒創(chuàng)編的弄法)。
5、這么多弄法你喜好那種弄法?
6、用幼兒喜好的弄法舉行比賽游戲。
7、我剛傳聞天線寶寶樂(lè)土的巷子壞了,我們背著幼兒園教育隨筆天線寶寶爬已往給它鋪一條路吧,路鋪好了我們從巷子爬到天線寶寶樂(lè)土去吧。
三、竣事:
寶寶們都累了,我們?nèi)ヌK息一下吧!
中班游戲領(lǐng)域教案6
活動(dòng)目標(biāo):
1.理解故事的內(nèi)容,感受什么是快樂(lè)。
2.幼兒能在討論、操作中分享快樂(lè)。
3.培養(yǎng)幼兒發(fā)現(xiàn)快樂(lè)、分享快樂(lè),積極面對(duì)生活的良好個(gè)性品質(zhì)。
活動(dòng)重點(diǎn):理解故事的內(nèi)容,感受什么是快樂(lè)。
活動(dòng)難點(diǎn):幼兒能在討論中分享快樂(lè)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:快樂(lè)的背景音樂(lè)、幼兒心情圖標(biāo)、實(shí)物"快樂(lè)口袋"、"快樂(lè)口袋"PPT
活動(dòng)過(guò)程:
一、情景導(dǎo)入,引發(fā)興趣
教師播放有關(guān)快樂(lè)的視頻,引發(fā)幼兒活動(dòng)的興趣
師:今天老師給小朋友們帶來(lái)了一段視頻,我們一起來(lái)看看。(幼兒觀看后,討論自己在生活中有哪些快樂(lè)的事。)
二、幼兒欣賞故事,體驗(yàn)作品經(jīng)驗(yàn)
教師打開(kāi)多媒體課件,讓幼兒邊聽(tīng)故事邊看動(dòng)畫(huà)。
提問(wèn):"小動(dòng)物對(duì)著快樂(lè)口袋分享了哪些快樂(lè)?""后來(lái)森林里發(fā)生了一件什么事?""是什么讓小動(dòng)物們又重新快樂(lè)起來(lái)的?"
三、通過(guò)討論、操作,分享快樂(lè)
教師出示幼兒心情圖標(biāo),提問(wèn)個(gè)別幼兒:"你快樂(lè)嗎?為什么?""×××小朋友,你今天為什么不快樂(lè)?""小朋友們能學(xué)習(xí)故事中的小猴子來(lái)幫助×××小朋友快樂(lè)起來(lái)嗎?"(幼兒集體出主意幫助×××小朋友快樂(lè)起來(lái))。教師鼓勵(lì)幼兒自主選擇區(qū)角活動(dòng),在共同操作中感受快樂(lè)。活動(dòng)后,教師提問(wèn):"×××小朋友你現(xiàn)在快樂(lè)嗎?""小朋友們你們現(xiàn)在快樂(lè)嗎?為什么?(讓幼兒體驗(yàn)使別人快樂(lè),自己才是真正的`快樂(lè)。)"
教師小結(jié):希望小朋友們都能夠快樂(lè)的成長(zhǎng),我們要靠自己發(fā)現(xiàn)快樂(lè)并和別人分享快樂(lè),使別人得到快樂(lè)的人自己才最快樂(lè)。
四、游戲:快樂(lè)口袋
教師出示"快樂(lè)口袋":"我們來(lái)做個(gè)游戲-把快樂(lè)告訴口袋。小朋友們能像小動(dòng)物一樣把自己的快樂(lè)對(duì)著口袋說(shuō)說(shuō)嗎?"師:讓我們一起出去收集更多的快樂(lè)吧。(師幼隨音樂(lè)出活動(dòng)室)
中班游戲領(lǐng)域教案7
幼兒園有許多淘汰下來(lái)的泡沫板。用泡沫板能做什么游戲呢?剛開(kāi)始,有的孩子把泡沫板當(dāng)墊子,坐在上面休息;有的孩子把它當(dāng)成了遮陽(yáng)傘,頂在了頭上;還有的孩子把泡沫板當(dāng)成了飛碟扔著玩兒,這個(gè)游戲吸引了許多小朋友。抓住孩子的興趣,我思考著如何更好地發(fā)揮泡沫板的游戲價(jià)值。
●扔飛碟
孩子們最喜歡的活動(dòng)是扔飛碟,比誰(shuí)扔得遠(yuǎn)。有的孩子嘴里還不時(shí)發(fā)出“嗖、嗖、嗖”的聲音,好像自己真的在發(fā)射飛碟一樣?吹剿麄儗(duì)扔這樣感興趣,我就把泡沫板剪成了圓形、六邊形、八邊形,并畫(huà)上線條,真的好像是飛碟。孩子們把自己當(dāng)成“奧特曼”戰(zhàn)士,把泡沫板當(dāng)成自己的武器,玩起了“奧特曼和怪獸”的游戲。游戲中孩子們自由地追逐,躲避閃讓的動(dòng)作更加靈活了,游戲充滿了歡樂(lè)。
●比搬運(yùn)
“頭頂泡沫板向前走”的游戲,能鍛煉孩子們的平衡能力。后來(lái),我們加大了游戲難度,逐步增加了頭頂泡沫板的數(shù)量。在此基礎(chǔ)上,我又設(shè)計(jì)了“不用手,快速搬運(yùn)泡沫板”的游戲。孩子們?yōu)榱送瓿扇蝿?wù)想出了各種辦法,有的孩子把泡沫板頂在頭上,有的孩子把泡沫板夾在兩腿中間,還有的孩子把泡沫板背在背上,更有意思的是,有的孩子把泡沫板放在肩膀上,腦袋一歪夾著泡沫板跑。在游戲中,孩子們大聲為自己的隊(duì)友加油,體驗(yàn)到了與同伴游戲的快樂(lè),發(fā)展了動(dòng)作,提高了解決問(wèn)題的能力。
●搭積木
孩子們?nèi)膫(gè)人一組,利用手中的泡沫板先組成三角形體或是正方體,再一起搭積木,或者利用搭建好的形體,練習(xí)跳過(guò)障礙物。后來(lái),孩子們又用五六塊泡沫板搭出了各種各樣的建筑作為障礙物,練習(xí)立定跳、分腿跳、助跑跳、跨眺等。他們玩泡沫板的方法越來(lái)越多。
●青蛙跳
我們把泡沫板裁剪成荷葉,并畫(huà)上葉脈,挪動(dòng)荷葉板,讓孩子練習(xí)向前跳的動(dòng)作。在游戲中,為了快速?gòu)暮舆@邊向河那邊搬家,有的孩子加快擁幀的速度,有的'孩子把板的距離擺得很近,以便快速地從這塊板跳到那塊板。
在日常游戲中,泡沫板的玩兒法不斷創(chuàng)新。有的老師將許多泡沫板隨意地?cái)[在小河中;讓小青蛙選擇最近的路線眺過(guò)河;有的老師編排了泡沫板操、墊上操,增加了操的趣味性,發(fā)展了孩子的動(dòng)作。作為老師,只要善于利用身邊的廢舊材料,充分挖掘其再利用的價(jià)值,同樣能達(dá)到引導(dǎo)孩子進(jìn)行鍛煉的目的。
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