精選小班音樂教案模板錦集5篇
在教學(xué)工作者實際的教學(xué)活動中,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編整理的小班音樂教案5篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
小班音樂教案 篇1
活動目標:
1、能跟隨音樂的節(jié)拍做魚游的動作,感受音樂游戲帶來的愉悅。
2、愿意和老師同伴一起做游戲。
3、初步發(fā)展對音樂的感受能力和表現(xiàn)力。
4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動重難點:
活動重點:能跟隨音樂的節(jié)拍做魚游的動作,感受音樂游戲帶來的愉悅。
活動難點:根據(jù)對音樂的了解,能隨音樂的節(jié)奏來發(fā)展對音樂的感受能力和表現(xiàn)力。
活動過程:
1、引入:今天老師要帶寶寶們?nèi)ズ@锊遏~,現(xiàn)在我們一起去捕魚,好不好?
2、教師示范魚游的動作,幼兒跟學(xué)。
3、教師邀請一位小朋友一起把手拉好,作漁網(wǎng),請部分小朋友做小魚,邊唱邊游戲,突出快快捉牢的時候把手放下,捉住魚,捉住的小朋友回到位置上。
4、請兩名幼兒作漁網(wǎng),其余的小朋友作小魚,進行游戲。
5、游戲反復(fù)進行。
活動反思:
這是一首以游戲的`形式展開的幼兒歌曲,歌曲朗朗上口,容易被幼兒所接受和記憶。所以幼兒的參與性較高,通過本次活動使幼兒在傾聽音樂的同時感受了音樂節(jié)奏的快慢,從中激發(fā)了幼兒演唱歌曲的欲望,同時也調(diào)動了幼兒的積極性。
在學(xué)會歌唱后,就可以讓幼兒進行音樂游戲,讓幼兒跟著音樂一起做相應(yīng)的動作,讓幼兒在歡樂愉悅的氣氛中參與游戲。
游戲中也存在一些問題:在鉆漁網(wǎng)的時候,幼兒們沒有按一定的順序來游戲,出現(xiàn)擠對現(xiàn)象比較嚴重,導(dǎo)致了部分幼兒玩游戲的次數(shù)不夠多。沒有兼顧到每個幼兒。
小班音樂教案 篇2
活動設(shè)計
挑戰(zhàn)5:+“挑西瓜”二大膽嘗試表現(xiàn)更大更圓的西瓜。
挑戰(zhàn)4:+挑西瓜一站立嘗試挑西瓜游戲的樂趣。
挑戰(zhàn)3:+熟悉“挑西瓜”游戲規(guī)則,成熟的西瓜,輕輕一拍就會轉(zhuǎn)圈。
挑戰(zhàn)2:+隨著音樂長大(重點用肢體表示西瓜的圓、大)。
挑戰(zhàn)1:+自由嘗試像小西瓜一樣生長
傾聽音樂,感知小西瓜隨著音樂長的又大又圓,談話分享小朋友見到的西瓜形態(tài)。
動作建議
A段:隨著音樂的漸強,用肢體動作夸張的表示西瓜一點一點的長大。
B段:西瓜長大后保持不動,等待“老爺爺”挑瓜,被挑到的“西瓜”,轉(zhuǎn)一圈。
活動目標:
1、嘗試根據(jù)音樂的強弱,表現(xiàn)出西瓜逐漸長圓長大。
2、傾聽音樂,能在音樂的“咚”處,做出“轉(zhuǎn)圈”的動作,體驗挑西瓜游戲的樂趣。
3、在游戲活動時,能控制自己的動作,不與別人碰撞。
活動準備:
音樂、老爺爺角色扮演。
活動過程:
一、談話,導(dǎo)入活動。
1、提問:西瓜長什么樣子?小結(jié):西瓜長的'圓圓的、大大的。
二、傾聽A段音樂,感知西瓜長圓長大
1、傾聽音樂,教師示范西瓜長圓長大。
提問:小西瓜是怎么長成大西瓜的呢?
三、根據(jù)音樂的強弱,嘗試表現(xiàn)出西瓜逐漸長圓長大的樣子。
1、嘗試根據(jù)音樂的強弱變化,表現(xiàn)西瓜逐漸長圓長大的樣子。
2、完整隨A段音樂游戲。
四、隨B段音樂,熟悉“挑西瓜”的游戲規(guī)則,能在被挑到時,做出“轉(zhuǎn)圈”的動作。
1、傾聽B段音樂,感知音樂的有趣。
提問:西瓜成熟了,輕輕拍一下,會有什么聲音呢?
2、在教師的哼唱聲中知道游戲玩法,能在被挑到時,做出“轉(zhuǎn)圈”的動作。
3、隨B段音樂玩挑西瓜的游戲。(游戲中控制自己的動作,不與別人碰撞。)
五、完整隨音樂玩“挑西瓜”的游戲,體驗其中的樂趣。
提問:老爺爺來挑西瓜,會挑什么樣的西瓜呢?
1、師幼共同游戲,體驗挑西瓜游戲的樂趣。
2、站立游戲,嘗試表現(xiàn)更大更圓的西瓜。
活動延伸:
在美工區(qū)里給大西瓜涂色、裝飾大西瓜。
小班音樂教案 篇3
【活動目標】
1、在游戲情境中,辨識音樂中反復(fù)出現(xiàn)的樂句“咿呀咿呀喲”。
2、主動參與,積極表現(xiàn),感受節(jié)奏活動的樂趣。
【活動準備】
動物圖片(小貓、小狗、青蛙、小鴨子)、音響、音樂《咿呀咿呀喲》、黑板。
【活動過程】
一、情境導(dǎo)入:
師:小一班的小朋友,準備好。跟著jojo老師一起去農(nóng)場玩游戲吧,出發(fā)。
二、感知音樂
音樂一:
師:“聽一聽,農(nóng)場有哪些小動物?”它們是用什么好聽的聲音跟我們打招呼的呢?音樂二:
師:“小動物在用什么好聽的話和你打招呼?”
幼:我聽到了狗的叫聲、我聽到了貓的'叫聲......
出示動物圖片:“我們一起聽著音樂用好聽的聲音和小動物打打招呼吧!睅煟何覀兛梢杂眠扪竭扪絾训穆曇舾游飩兇蛘泻!
幼:咿呀咿呀喲.....
師:汪汪汪汪汪汪汪,咿呀咿呀喲。喵喵喵喵喵喵喵,咿呀咿呀喲。
跟著音樂跟小動物們打聲招呼。
幼:汪汪汪汪汪汪汪,咿呀咿呀喲。喵喵喵喵喵喵喵,咿呀咿呀喲。
音樂三:出示小貓、小狗、小青蛙、小鴨子,模仿動物的叫聲打招呼。
音樂四:動物聲音打招呼
音樂五:孩子聲音打招呼
三、幼兒跟隨音樂創(chuàng)編動作,表現(xiàn)音樂節(jié)奏。
《咿呀咿呀喲》可以用我們身體的“頭、肩膀、膝蓋、小屁股、腳來做游戲。幼:用我們的肩膀跟著咿呀咿呀喲打聲招呼吧!
音樂六:完整表現(xiàn)音樂!白屛覀円黄鸶游飭杺好吧。
小班音樂教案 篇4
活動目標:
1、跟隨歌曲有節(jié)奏地雙手交替做相應(yīng)的動作。
2、嘗試自編歌詞并創(chuàng)編出各種上行、下行的'動作,感受表演、創(chuàng)造與游戲的快樂。
活動準備:
1、經(jīng)驗準備:事先引導(dǎo)幼兒觀察貓、猴子、壁虎、松鼠、烏龜?shù)葎游锏呐佬袆幼鳌?/p>
2、物質(zhì)準備:貓、猴子、壁虎、松鼠、烏龜?shù)葎游锏膱D片各一張;音樂《小手爬》,播放器。
活動過程:
1、律動激趣,引入課題。
2、介紹游戲的玩法。
(1)玩法:①~⑧小節(jié),雙手手指并攏,按節(jié)拍從腹部經(jīng)胸前,均勻地交替向上爬,直至頭頂。⑨~16小節(jié),雙手手指并攏,雙手從頭頂均勻地交替向下爬,直至膝蓋。
。2)引導(dǎo)幼兒隨音樂雙手交替有節(jié)奏地爬,爬到指定位置。
。3)注重幼兒節(jié)奏的培養(yǎng),如何引導(dǎo)幼兒聽音樂一拍一拍地做拍手、拍腿動作。
。4)引導(dǎo)幼兒感受與表現(xiàn)旋律上行、下行的趨勢。
3、鼓勵幼兒創(chuàng)編其他動作表現(xiàn)音樂的上行、下行,如走、跑、跳、滾等,并想出其他用手表現(xiàn)走、跑、跳、滾等動作,隨著音樂節(jié)奏一拍一下地進行游戲。
4、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)創(chuàng)編歌詞并嘗試表演。
。1)引導(dǎo)幼兒想象自己是一只猴子、壁虎、松鼠、烏龜?shù),想想:會在哪里爬?向上,爬到什么地方?/p>
。2)活動延伸:
請家長利用親子手冊和幼兒一起唱、一起玩。
三、戶外活動
1、體育游戲: 火車過山洞 見領(lǐng)域活動指導(dǎo)p21。
2、分組活動:(見周計劃表)
小班音樂教案 篇5
活動目標:
1、在游戲中初步熟悉歌曲的旋律和歌詞,表現(xiàn)歌曲風(fēng)趣、活潑的情趣;
2、遷移日常生活經(jīng)驗,創(chuàng)編茶壺、茶杯的`造型動作;
3、通過茶杯、茶壺的角色扮演,享受同伴交流的快樂;
活動準備:茶壺相關(guān)圖片
活動過程:
一、 導(dǎo)入部分:
我是魔術(shù)師!看我會變!(變成飛機)
我們一起變成飛機飛到教室去玩一玩!
二、學(xué)唱歌曲:
。ㄒ龑(dǎo)幼兒坐下)
1、引導(dǎo)性談話:我好渴,怎么辦?(喝水)
有一樣?xùn)|西可以幫助我們!
2、范唱歌曲:
提問:誰來了?(出示茶壺圖片)
茶壺哥哥長得怎么樣?(胖胖的身體、茶柄、壺嘴)
小茶壺說了什么?請你聽一聽。ǹ磮D范唱兩遍)
3、學(xué)唱歌曲:
我們聽音樂唱給茶壺哥哥聽!
三、做身體模仿動作:
1、用身體做茶壺模仿動作;
2、嘗試邊唱邊表演茶壺動作;
四、創(chuàng)編茶杯動作,進行表演
1、引導(dǎo)幼兒用身體變成茶杯;
2、教師做茶壺,幼兒做茶杯,進行歌表演;
3、請幾個表演好的小朋友與老師一同做茶壺進行表演;
五、與客人老師互動
客人老師也口渴了,我們變成茶壺,給客人老師倒茶喝!
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