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科學活動教案

時間:2024-08-22 19:41:40 教案 我要投稿

【必備】科學活動教案模板錦集5篇

  作為一名教職工,常常要根據教學需要編寫教案,借助教案可以更好地組織教學活動。來參考自己需要的教案吧!以下是小編收集整理的科學活動教案5篇,希望對大家有所幫助。

【必備】科學活動教案模板錦集5篇

科學活動教案 篇1

  活動目標:

  1、嘗試按多種特征給動物進行正逆排序。

  2、積極參與操作活動,感受排序活動的樂趣。

  活動準備: 桃子和小動物圖片。

  活動過程:

  一、初步了解動物的主要特征

  1、引出話題。

  提問:看這是一個又大又甜的桃子,你們喜歡吃嗎?

  森林里的小動物也想吃?纯词悄男┬游,請你們來說一說。

  2、了解動物的主要特征。

  引導提問:你們看這是長耳朵的小兔,還有什么樣的.小動物呢?

  數一數,一共有幾位朋友?

  二、按動物的某一特征排序

  1、按動物的高矮、長短排序。

  師:五個小動物都想先吃到桃子,讓誰先吃好呢?他們決定比一比。

 。1)按個子的高矮排序。

  引導提問:長頸鹿把脖子挺得高高的。(教案來源:)你們猜,他會說比什么才能讓自己先吃到桃子?

 。2)按耳朵的長短排序。

  長頸鹿正要去吃桃子,可猴子說:"這樣不行"。

  引導提問:猜猜看,兔子會說比什么才能讓自己先吃到桃子?

  小兔子吃到桃子了嗎?有沒有小動物反對呢?

  (3)按尾巴的長短排序。

  "這樣也不對"猴子大喊了一聲。

  引導提問:猜猜看猴子會說比什么才能讓 自己先吃到桃子?

  2、按動物的輕重排序。

  提問:猴子有沒有吃到桃子呢?

  "不行!"河馬使勁地跺著腳說。

  引導提問:剛才長頸鹿要比個子的高矮,兔子和猴子分別要求比耳朵和尾巴的長短,猜猜看這一次大肚皮的河馬會要求比什么呢?它會怎么說?

  3、按動物的高矮、長短、輕重進行新一輪排序。

  "不行!"這時一點不起眼的毛毛蟲大喊了一聲。

  引導提問:毛毛蟲那么小,猜猜看,他會想比什么才能讓自己得第一呢?

  毛毛蟲得了幾個第一?是怎么比的?

  教師小結。

  三、品嘗桃子

  四、拓展活動

科學活動教案 篇2

  目標:

 。薄⒆層變簠⑴c實踐活動,從中了解周圍環(huán)境中的垃圾是哪里來的,并認識起危害。

  2、啟發(fā)幼兒積極思考解決環(huán)境衛(wèi)生的好辦法,并表達出來。

 。、培養(yǎng)幼兒愛護環(huán)境的意識。

  準備:

 。薄⒒顒忧巴ㄖ议L和孩子一起調查、收集周圍環(huán)境的垃圾分布情況,并幫助孩子用自己的方法記錄。

 。病ⅲ校校裕ㄓ變簣@各場地、周圍環(huán)境、各種清潔機器)、多媒體。

 。场⒂變翰僮鞑牧希合鹌つ、積木、鉛畫紙、水彩筆。

  過程:

  一、組織交流情況

 。、這幾天,老師請小朋友和爸爸媽媽一起去調查我們周圍的環(huán)境,并作好記錄,現(xiàn)在誰來說說自己的調查成果呢?(5人左右)

 。病⒉シ牛校校裕保ㄓ變簣@場地衛(wèi)生)

  在操場上我們發(fā)現(xiàn)了什么?

  在走廊上我們發(fā)現(xiàn)了什么?

  在教室里我們發(fā)現(xiàn)了什么?

  除了這些地方,我們還發(fā)現(xiàn)哪些地方有臟東西?

  3、為什么這些地方總是有垃圾?它們從哪里來的'?

  二、了解垃圾危害

 。、播放PPT2(周圍環(huán)境衛(wèi)生)

  這些有垃圾的地方給我們什么感覺?

  對人、動物、植物有什么危害呢?

 。、垃圾有這么多害處,那我們應該怎么做?

  三、怎樣愛護環(huán)境

  1、播放PPT3(各種清潔機器)

  怎樣才能是我們周圍的環(huán)境保持清潔?

  介紹各種清潔機器。

  工人叔叔發(fā)明了這么多機器,讓我們有一個干凈整潔的環(huán)境,我們應怎樣向他們學習呢?

  四、幼兒嘗試操作

 。、介紹材料,讓幼兒選擇。

 。、鼓勵幼兒動腦筋,嘗試操作,把自己的想法做出來或畫出來。

 。、互相介紹自己的作品。

  五、課后活動延伸

  1、老師介紹“綠色回收箱”,告訴幼兒這是專門用來放可以回收的廢品的裝置。

 。、出示幼兒收集的垃圾,看看是什么?

 。、說說哪些是可以回收的?哪些是不能回收的?活動后組織幼兒進行分類、放置。

科學活動教案 篇3

  教學目標:

  1、和同伴一起嘗試使用簡單的方法進行測量,引發(fā)測量的興趣。

  2、欣賞、理解故事內容,享受閱讀帶來的樂趣。

  教學準備:

  一寸蟲若干條,PPT繪本,繪本《一寸蟲》,操作材料幼兒人手一份

  教學過程:

  一、開始部分:

  師:今天老師帶來了一個小小的朋友師:它的名字叫一寸蟲,我們一起和它打個招呼,你們比比看它有多大?它只有這么一點點,對我們人類來說是一寸。

  師:一寸蟲要說話了:“別看我一點點大,我可是有故事的`!迸叮磕俏覀兙鸵黄饋砺犅犓墓适潞脝?

  二、基本部分:

  師:森林里有一只一寸蟲,還有吃一寸蟲的小鳥,這是知更鳥,它想要吃一寸蟲,一寸蟲說:“別吃我,我有本領的,我會量東西的!

  幼兒操作,教師展示個別幼兒的操作結果,讓做錯的幼兒進行修改。

  師:知更鳥說:好吧,那我不吃你了,但我有很多好朋友也要你去量量,第一個朋友是火烈鳥,它要你幫它測量它的脖子,我們一起來看看一寸蟲是怎么測量的?(測量好了請幼兒說說)接下來是要測量大嘴鳥的喙,誰來試試看?(同樣方法請幼兒測量蒼鷺的腳。)請你們把測量出來的結果寫在紙上,有幾寸就寫數字幾。

  師:你們想想一寸蟲還能測量什么呢?我們的桌子上有一些需要一寸蟲幫忙測量的東西,你們看看有哪些?那接下來你們就請一寸蟲幫忙量量,然后把測量到的結果寫在紙上,好嗎?

  展示幼兒測量出來的結果,并進行評價。

  師:你們都學會用一寸蟲來測量東西了,真不錯,看!夜鶯來了,它也想吃一寸蟲,一寸蟲說:“別吃我,我有本領的,我會測量的!蹦銈儾虏乱国L會請一寸蟲量什么?

  師:夜鶯說:“那你就量量我的歌聲吧!币国L要量歌聲,那怎么量?誰有辦法?

  師:那就逃跑走吧,一寸蟲說:“好吧,那我就量量你的歌聲吧,你唱歌吧。”夜鶯就唱歌了,一寸蟲一邊量一邊向前面走,它說:“你的歌聲可真長,你繼續(xù)唱吧。”一寸蟲量啊量的就不見了,一寸蟲去哪里了?

  三、結束部分:

  師:你們覺得一寸蟲聰明嗎?那我們也向一寸蟲學習,學習它的本領,做個聰明的小朋友,好嗎?

科學活動教案 篇4

  活動目標:

  1、觸摸不同材料的物品,嘗試表達自己觸摸的感覺。

  2、在游戲活動中感受發(fā)現(xiàn)的快樂。

  3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5、激發(fā)幼兒樂于探索科學實驗的樂趣。

  活動重難點:

  活動重點:嘗試用語言表達自己觸摸的感覺。

  活動難點:用盡可能完整的話表述自己觸摸到的感覺。

  活動準備:

  百寶箱:放些簡單的物品(比如:瓶子,毛絨玩具,雪花片;有硬的、有軟的、有熱的、有涼的等等)

  活動過程:

  一、出示百寶箱,提問引發(fā)幼兒猜測。

  教師:這是一個神奇的百寶箱,里面有許多寶貝,猜猜會有什么呢?(幼兒回答)

  教師:怎樣才能知道里面有什么?讓我們一起來摸一摸吧!

  二、小手摸一摸。

  教師伸手摸一摸,并告訴大家摸后的感覺,如軟軟的,很硬的,圓圓的等,請幼兒猜猜是什么物品。

  教師:接下來我請幼兒摸一摸、說一說,引導其他幼兒猜一猜。

  三、玩一玩。

  與伙伴交換摸到的物品并玩一玩。

  活動建議:

  投放材料時,要結合自己班級孩子們的實際情況,如:各種大小不同的紙,積木,平時經常能夠看到的水果……那么在活動第二個環(huán)節(jié)中孩子們就能夠猜出百寶箱的物品,從而體驗到猜對后的快樂,情感目標就很容易達成。

  活動反思:

  科學活動《小手摸到了什么》,重點是引導幼兒觸摸不同材質的物品,嘗試表達自己觸摸的感覺。知識經驗方面,為了更好為活動作準備,我們將一些常見的詞語,如“冷熱、軟硬、粗糙、光滑”等詞匯介紹給幼兒,活動前,我收集了許多生活中具有冷熱、軟硬、粗糙、光滑等不同特征的東西。這些準備工作,為幼兒探索提供了條件,也為活動的順利開展奠定了基礎。

  在活動中,我以百寶箱的.出示引起幼兒興趣,并提問引發(fā)幼兒猜測“這是一個神奇的白寶興,里面有許多的寶貝,猜猜會有什么呢?”“怎樣才能知道百寶箱里藏了什么東西?”引出幼兒用小手摸一摸的行為,鼓勵幼兒大膽觸摸。并且一觸摸就能很好的說出來。在出示冷熱武平時,幼兒能迅速說出自己摸到的冷熱的東西,我發(fā)現(xiàn)幼兒對于冷熱的生活經驗比較豐富,因此,沒有做過多的講解,只是將幼兒的一些經驗進行了提升。而對于軟硬的東西,在幼兒觸摸過這些東西以后,我請幼兒說說自己的感受,但是還有部分幼兒不知道用怎樣的語言來表述。因此,我重點進行了介紹,而且邊示范邊向幼兒講解軟硬的不同“軟的東西我們用手擺弄可以讓它變形,而硬的東西我們用手怎么擺弄它都不會變形”,邊說邊把軟硬的詞語教給幼兒。為了檢驗我的方法是否有效,我又出示了幾種物品,請幼兒去摸,然后請幼兒說說自己的感受,幼兒按照老師的樣子去觸摸東西,一會幼兒就說出了哪些是硬的的,哪些是軟的,通過這種方法,幼兒很快就分清了軟和硬。在介紹粗糙和光滑的時候,發(fā)現(xiàn)幼兒對粗糙的東西的認識經驗比較少,摸完以后也是說不出,因此,我向有介紹了粗糙和光滑東西的特點,如:“粗糙的東西,手摸在上面給人不舒服的感覺,而光滑的東西摸上去,手就很舒服,有種滑滑的感覺!睘榱素S富幼兒這方面的經驗,我還準備了許多具有這些特征的物品,讓幼兒去觸摸,給幼兒更多感受的機會,鼓勵幼兒說說自己的想法。

  不足:

  在活動室里摸一摸,由于人數較多,可以改為游戲時個別幼兒分組進行。便于老師指導和觀察,而更利于幼兒擴大探索的空間。對于剛剛進入小班的幼兒來說,在科學探索方面,幼兒的知識經驗還不豐富,語言表達能力也欠缺,對一些科學活動的操作規(guī)則缺少經驗。這些都需要老師在平時的活動中注意激發(fā)幼兒探索的欲望,豐富幼兒的知識經驗,不斷完善幼兒的語言表達能力。

科學活動教案 篇5

  設計意圖

  我園的戶外活動場地上新置了一些廢舊輪胎供幼兒操作、玩耍,孩子們非常感興趣,或滾動或搭建,百玩不厭。在一次活動中浩然小朋友忽然問我:“老師,這些輪子這么好玩,是怎么做出來的?”這句話使我陷入了思考。幼兒對輪子并不陌生,從咿呀學語時的玩具汽車到路上的車水馬龍,可以說輪子遍布在幼兒生活的各個角落。但越是熟悉的東西就越容易被忽視。輪子有什么小秘密,以前沒有輪子時人們怎么運送物品,輪子是怎樣演進來的,幼兒都無從知曉。因此我設計了“和輪子玩游戲”的教育活動,通過玩游戲、看動畫,幫助幼兒在探索、實踐中了解、認識他們熟悉但不熟知的輪子,知道輪子的演進過程。

  活動目標

  1.培養(yǎng)幼兒的科學探索精神,能在實踐活動中發(fā)現(xiàn)問題。

  2.認識輪子的演進過程,了解輪子的材質。

  活動準備

  1.自制多媒體課件、廢舊輪胎、三個裝有沙袋的紙箱、圓柱形積木。

  2.課前適量運動。

  活動過程

  一、實踐活動DD運箱子

  1.激發(fā)幼兒活動興趣。

  師:剛剛做完運動,小朋友還有沒有勁?(有)那太好了,今天老師就請你們幫一個忙?矗@兒有三個箱子,很重,老師想把它們運到那邊,可怎么也弄不動,你們可以想出各種辦法運送,看能不能運送成功。有信心嗎?開始!

  2.幼兒自由嘗試運送箱子。

  3.通過比較知道滾動省力。

  “剛才你們是怎樣運送箱子的?”請幼兒演示。

  “有沒有其他的方法?”讓幼兒展示自己的方法。(推動箱子、拉動箱子、用圓柱形積木滾動箱子)

  哪種方法好?為什么?

  4.想一想生活中更省力的辦法。

  幼兒講述自己的辦法。(用車)

  師:用有輪子的車子運送非常省力,但在以前沒有輪子的時候人們就是用剛才的辦法運東西,輪子是怎樣一步一步變化來的呢,我們一起來看看輪子的故事吧!

  (評析:通過實踐,幼兒非常感性地認識到了滾動省力。這一環(huán)節(jié)幼兒非;钴S,積極地想各種辦法,推、拉、用積木撬…-由于箱子很。重還自發(fā)合作。最后想到將圓柱形積木放到箱子下滾動運送。教師有意限制了材料的投放,即只有箱子和圓柱形積木,這是因為生活中裝載工具先進,只有限制材料的投放.幼兒才能拋掉習慣思維,想到并感受人們最原始的運輸方法。)

  二、看課件認識輪子的演進

  1.看課件《輪子的故事》,以生、動形象的動畫認識輪子的演進。大滾木DD實心木輪DD拼接的實心木輪DD輪輻輪DD鐵皮輪DD橡膠輪DD鋼圈輪!

  2.第二次看課件《輪子的故事》,觀察比較每個階段輪子的不同。

  以前沒有輪子,人們發(fā)現(xiàn)什么能省力,用它運送巨大的石頭?

  最早的輪子是什么形狀的?用什么做成的?

  后來為了分散重力所以有輪輻,它是什么形狀呢?

  最后為了增加硬度和彈性,又有哪些變化?

  (評析:輪子的演進過程以直觀、生動的動畫形式展現(xiàn),比枯燥的講解或靜止的圖片更容易理解,更容易接受,幼兒很輕松地知道了輪子的演進過程和輪子材質的變化。)

  三、和輪子玩游戲

  談話:現(xiàn)在的輪子不但用處大,還非常好玩,大家可以和輪子玩游戲。

  1.每人一個輪子實物,幼兒看一看、摸一摸、玩一玩。

  2.說一說輪胎的小秘密。

  是什么形狀和顏色的?

  摸一摸什么感覺?猜一猜它是用什么做成的?-

  它為什么會凹凸不平?

  (評析:通過與輪子親密接觸和以前玩輪子的經驗,幼兒能找到輪子的`秘密,了解輪子的特征DD黑顏色、有彈性、表面有花紋……幼兒之間共同分享自己的發(fā)現(xiàn),并現(xiàn)場驗證是否正確,最后對輪子有了較完整的認識。)

  四、游戲練習

  1.看課件《請你幫我找到家》,示范玩法。

  2.幼兒上機操作游戲。先按教師的要求找到相應的輪子,然后操作鼠標送輪子回家。

  反復游戲,給不同水平的幼兒同等機會。

  (評析:信息化技術開始應用在幼兒園,具有其他教學媒體無法比擬的優(yōu)勢。課件并非只是一個“教具”,它也是幼兒的“學具”。它能實現(xiàn)人機互動,幼兒親自操作鼠標以游戲的方式鞏固所學,回顧歷史上曾經出現(xiàn)的各種輪子,收到了事半功倍的效果。)

  延伸活動

  談話:我們認識了以前的輪子和現(xiàn)在的輪子,那未來的輪子會是什么樣子的,請你們當小小設計師,一起設計未來的輪子,好不好?說不定將來的汽車上會安裝上小朋友設計的輪子呢!

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