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《0認識》教學反思

時間:2023-02-18 12:47:15 教學反思 我要投稿

《0認識》教學反思15篇

  作為一名到崗不久的老師,課堂教學是重要的任務之一,借助教學反思可以快速提升我們的教學能力,那么你有了解過教學反思嗎?下面是小編為大家整理的《0認識》教學反思,希望對大家有所幫助。

《0認識》教學反思15篇

《0認識》教學反思1

  《0的認識和有關0的加減法》是小學數(shù)學第一冊第三單元的最后一個知識點。安排的教學內容是0的認識和有關0的加減法兩塊內容。

  在這之前,同學們已經(jīng)認識了數(shù)字1—5、學習了5以內的加減法運算,對加減法的含義有了一定認識,能看圖列加、減法算式,并能看圖說出圖意。因此,本節(jié)課的教學的重難點是讓學生初步體會0的兩個含義,表示沒有的含義和表示起點的含義,初步學會有關0的.加減法。上完這節(jié)課,我感想頗豐,除了對本課教學環(huán)節(jié)活動安排的反思,我反思最多的還是如何讓“生活數(shù)學”走向數(shù)學課堂,避免問題流于形式。

  反思一:語言富有童趣“猜硬幣”這個活動體現(xiàn)了一種生活的情境,而且“猜”讓人感到了動的過程,學生非常感興趣。因此,今后的教學我要注意結合兒童的認知特點,興趣愛好,心理特征等個性傾向,在不影響知識的科學性的前提下,對教學語言進行加工、修飾,使其通俗、生動、富有情趣,有利于學生積極主動地探究知識。

  反思二:緊密聯(lián)系實際,讓學生感受數(shù)學就在身邊把數(shù)學和兒童的生活實際結合起來,讓數(shù)學貼近生活,使學生真正體驗到數(shù)學不是枯燥空洞的,不是高深莫測的,數(shù)學就在我們身邊,是實實在在的,從而感受到數(shù)學的趣味和作用。 0原本只是一個數(shù)學的符號,似乎與孩子有一定的距離,但我在教學時始終以各種生活化,動態(tài)化的情景來展開學習活動。如“在故事中體驗0 ”、“在直尺上找0 ” 、“在情景中體會0的計算”讓孩子們感覺0是那么的親切、熟悉,與自己的生活息息相關。 0原本只是一個簡單的數(shù)字,可在這節(jié)課的學習中,學生找到了生活中的0,知道了它既可以表示沒有,也可以表示起點,它的意義變得那么豐富。

  反思三:時間把握不好課堂紀律亂在教學0的認識及0的寫法時,課堂紀律比較亂,浪費的時間比較多,以致于后面的有關0的加減法沒有講到。自身的語言還有待加強,盡量簡潔少說,感情要有起伏,語氣要有輕重緩急,不能一直都在一個調上,這樣讓學生不能感受到這節(jié)課哪些是需要注意的,哪些是重難點。組織教學應更有指向性,老師一個命令下達,全班的同學都要做好它,不能強調幾次以后效果還不明顯。所以在以后的教學中,還應全面的關注學生,老師不僅僅是把知識傳遞給學生更重要的是教會學生學習的方法,量體裁衣—為學生設計適合他們的學習方式,才能最大程度的呈現(xiàn)出教學效果。

《0認識》教學反思2

  上完了《 0的認識》,感慨頗多。課后,我及時進行了反思。

  在本節(jié)課中,我通過創(chuàng)設生活情景、游戲情景,營造良好的學習氛圍,激發(fā)學生學習的興趣,使數(shù)學學習不再是單調的數(shù)字,而在游戲和生活中,也可學到許多數(shù)學知識。

  設計《 0的認識》一課中,考慮到學生對0的認識并不是一無所知,部分學生知道0表示沒有的意思,因此設計該課教法時能從學生的實踐出發(fā)!白⒁膺x擇富有兒童情趣的學習材料和活動內容,激發(fā)學生的學習興趣,獲得愉快的數(shù)學學習體驗!边@是人教版一年級試驗教材的特點。興趣是最好的老師,0原本只是一個抽象的數(shù),但我通過學生喜聞樂見的小猴子吃桃子故事形式,自然引入0的認識!柏澇缘男『铩惫适虑楣(jié)活潑生動,創(chuàng)設懸念,一開始就抓住了學生的“眼睛”,足以激發(fā)孩子們強烈的學習興趣。

  在學習新知時,設計猜硬幣游戲活動,“談談生活中還有什么事例可以用0來表示?”,等活動,讓他們興趣盎然。并創(chuàng)設了一個觀察、思考、討論、交流的活動環(huán)境,使學生在一個生動活潑、主動的學習過程中體驗,理解和掌握知識。學生身臨現(xiàn)實情景,用數(shù)學的眼光看生活,就會感到數(shù)學就在身邊。

  我在教學時始終以各種生活化,動態(tài)化的情景來展開學習活動。如“在故事中體驗0 ”、“在直尺上找0 ”,讓孩子們感覺0是那么的親切、熟悉,與自己的生活息息相關。 0原本只是一個簡單的數(shù)字,可在這節(jié)課的學習中,學生找到了生活中的0,知道了它既可以表示沒有,也可以表示起點,它的`意義變得那么豐富。

  不足之處:

  1 、一年級學生還沒完全適應小學的學習,精力集中的時間比較短,課堂紀律不是很好。

  2 、對于0的第二層含義:“ 0表示起點”突破得不是很好,僅僅是通過短短的幾分鐘的觀察,學生不是特別理解。應該讓孩子再說一說生活中哪些時候0可以表示起點,讓學生加深印象。

  0的認識教學反思范文三講授了《0的認識》這一內容之后,感受頗多。課后,我及時進行了反思。設計《0的認識》一課中,考慮到學生對0的認識并不是一無所知,部分學生知道0表示沒有的意思,并會計算簡單的有關0的加減法,因此設計該課教法時能從學生的實踐出發(fā),主要有如下特點:

  1、聯(lián)系學生已有的生活經(jīng)驗,利用課本主題圖。本課教材設計是先認識0表示沒有的含義,再認識0表示起點的含義,接著教學0的書寫,最后教學有關0的加減法。由于考慮到學生或多或少都接觸過0,因此,設計教學過程時,把本課教學內容編成一個有關小猴子的故事,把有關0的加減法的認識蘊涵在0的認識中。通過教學實踐,學生對小猴子的情景很感興趣,并且教學情景有連貫性,各個教學環(huán)節(jié)的設計沒有打破教學情景,學生的學習興趣高漲,熱衷于學習無需教師過多的組織教學。

  2、就是在教學0的第二個含義是表示開始時,當讓學生拿出尺子時,學生們中有的拿的是鋼尺,上面沒有0,這對孩子們來說,并不能理解0作為開始的含義。這是我教學的失利,是我想的不夠周全,所以才在這個地方花費了大量的時間。

  3、學生的學習內容應是有利于學生主動地進行觀察、交流等數(shù)學活動。在本課教學中,一開始就抓住了學生的“眼睛”,讓學生觀察小猴的表情,然后再采用幫小動物排隊的動畫形式呈現(xiàn),有利于學生進行積極自主的學習活動;其二創(chuàng)設了一個學生自由交流(談談在什么地方看到過0),你能想辦法用桌上的文具、書包里的書或其它東西表示“0”嗎等想一想,動一動的實踐活動,使學生在一個生動活潑、主動的學習過程中體驗、理解和掌握知識。

  4、人人學有價值的數(shù)學。新課程標準指出:認數(shù)是小學生學習數(shù)學的最基礎的知識之一,《0的認識》就突出體現(xiàn)了它的基礎性、價值性。因此我在教學中,充分創(chuàng)設情境讓學生感受到“0”在生活中的作用,特別是起點的理解中,老師反復讓兩個學生在同一起點、不同起點進行跑步比賽,讓學生量一量教室的門、黑板等來了解“起點”,加深“0”的兩種含義,在體驗中學習這一內容(0的意義)的必要性。

  總之,在這節(jié)課的教學中學生的積極性得到了很好的發(fā)揮,對于一年級的學生來說,他們的注意力集中時間比較短,但是在整堂課中,一直能夠跟隨我,這也是教學中的一大進步。但是還需繼續(xù)努力。

  留下遺憾:就是教學0的第二含義時浪費了很多時間,以至于在家學0的書寫上沒有讓學生有更多的時間去寫。還有,數(shù)學要與生活相聯(lián)系,學習就是為了能學會運用。在這兒的時間也比較欠缺,還需在教學實踐中多鍛煉自己。

《0認識》教學反思3

  教學《0的認識》這節(jié)課,其目的主要是讓學生掌握“0”的兩種含義:一是“0”可以表示什么都沒有,二是“0”也可以表示起點,同時還要讓學生學習“0”的書寫,以及與“0”有關的一些簡單計算。

  在這節(jié)課中,我分別通過創(chuàng)設童話、生活、游戲情景來營造輕松愉悅的學習氛圍。

  一、創(chuàng)設童話情景

  低年級的小朋友極具想象力,好奇心總是引導著他們不斷地求知。因此,在設計教學過程時,我把教學內容編成一個有關小猴子的故事。課堂伊始,我把小朋友喜愛的小猴子請到了課堂中。通過猴子吃桃來認識“0”、感知“0”。接著,在練習中設計了一個“摘桃子”的游戲:小猴種了一棵桃樹,誰能正確的算出桃子上算式的得數(shù),小猴就把這個桃送給他。

  這樣的童話情景使小朋友們興趣昂然,積極的參與到課堂教學中。

  二、創(chuàng)設生活情景

  數(shù)學離不開生活。因此,在課中我有意識地創(chuàng)造機會,讓學生充分感受生活中的數(shù)學。例如,在認識“0”之后,我拿出裝有一支粉筆的小鐵盒,搖一搖、聽一聽,再讓小朋友猜一猜盒子里有幾支粉筆,可以用數(shù)字幾表示;當我悄悄地把粉筆拿出來后,再讓小朋友搖一搖、聽一聽、猜一猜,又能用數(shù)字幾表示。在學習有關“0”的減法時,我拿出兩張積分卡,分別獎勵給表現(xiàn)最好的兩個小朋友,再讓小朋友說一說老師手上還有幾張積分卡,可以怎樣列式?

  小朋友們身臨其境,帶著數(shù)學的'眼光看問題,感受到數(shù)學就在我們的身邊。

  三、創(chuàng)設游戲情景

  一年級的小朋友出入學堂,對學習的目的尚未明確,學習的積極性全憑好奇心和新鮮感的驅使,因此創(chuàng)設游戲情景,重在激趣。在鞏固練習中,我設計了“給數(shù)字寶寶排隊”和“摘桃子”的游戲。這樣一來,人人參與,既達到了鞏固知識的目的,又把學習的氣氛推向了高潮。

  我認為這節(jié)課的閃光點在于抓住了小朋友的興趣,讓他們插上想象的翅膀,把數(shù)學與實際問題聯(lián)系起來,主動參與到數(shù)學學習中。

  當然整堂課下來,也發(fā)現(xiàn)了不少不足之處。一開始小朋友們都聽得比較認真,可是漸漸地一些沒被點名回答問題的小朋友顯得有點浮躁。他們或是爭先恐后地喊著“我,我,我”,或是迫不及待地跟同桌交流自己的想法。導致離得比較遠的學生,根本聽不到回答問題的小朋友在說些什么。

  學會傾聽是一種很重要的學習能力,作為學生,既要懂得認真聽老師講課,又要學會聆聽其他同學的回答。在今后的課堂中,我要逐步培養(yǎng)小朋友的傾聽習慣。讓他們在傾聽中尊重他人,收獲知識。

《0認識》教學反思4

  剛剛入學不久的一年級新生,他們已有一定的生活經(jīng)驗,由于沒有將這些經(jīng)驗提煉為數(shù)學知識,特別是對“0”表示起點知之甚少,所以這只一個難點。但是學生因為好奇,對生活中的事物或動態(tài)、有趣的事物特別感興趣,因此,在設計教學時,我力求從生活實例中導入,找生活中的“0”。

  好的.方面:

  1、教學與生活實際緊密聯(lián)系在一起,使學生懂得生活中處處有數(shù)學。

  2、讓學生通過動手操作來理解數(shù)學含義,這樣有助于激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣。

  3、通過這節(jié)課的學習,大部分學生達到了預定的教學目標,能明白“0”的含義及寫法。

  不足的方面:

  1、在教學活動中,總是想把學生的思維定在自己設想的圈子中,使學生的思維受到了一定限制。

  2、在教學活動中,我沒能深入了解學生的實際生活經(jīng)驗,以至于有些環(huán)節(jié)脫離了主題。

《0認識》教學反思5

  《0的認識和加減法》是義務教育課程標準實驗教科書數(shù)學第一冊第三單元“1-5的認識和加減法”。0在生活中應用廣泛,在此之前,學生對“0”已有初步的感知。根據(jù)新課標的要求,結合學生的實際,我確定了本課的教學重點:理解0的含義,并能正確書寫。難點:學會計算有關0的加、減法。

  為了實現(xiàn)教學目標,有效地突出重點,突破難點,我設想通過多種情景來經(jīng)歷“具體--抽象--具體”的認數(shù)過程,在學生的知識、技能、心理特點等因素基礎上,營造情境氛圍,架起現(xiàn)實生活與數(shù)學學習之間,具體事物與抽象概念之間的橋梁,讓學生積極參與、體驗0的含義。在已有知識經(jīng)驗的支持下,能主動探索,學習0的有關加減法。

  在本節(jié)課的教學活動中,我與學生共同收獲著成功的喜悅,主要體現(xiàn)在以下幾點:

  一、運用多種手段,活躍課堂氣氛,使學生快樂學習。

  例如:引導學生理解“0”表示沒有這一含義,首先通過多媒體課件展示“三毛掉毛”這一動畫情境讓學生從視覺上初步感知0的第一個含義,表示什么也沒有;接著,讓學生猜罐子里的硬幣加深對印象;最后,還讓學生舉例說明,用放磁鐵強調。這樣,學生在快樂、輕松的氛圍中認識了0表示沒有的含義。

  二、充分放手,讓學生自主探究,使學生主動學習。

  例如:有關0的加減法,為了讓學生發(fā)現(xiàn)兩個相同的數(shù)相減,結果等于0;一個數(shù)加0,結果等于這個數(shù)本身;一個數(shù)減0,結果也等于這個數(shù)本身的規(guī)律。我先讓學生看圖列出有關算式,再舉生活中例子讓學生列有關算式,最后讓學生自己舉出類似的算式,在此基礎上引導學生發(fā)現(xiàn)其中的規(guī)律。

  課堂教學永遠是一門遺憾的藝術,在本節(jié)課的教學實踐中我感覺到的不足,主要表現(xiàn)在:

  一、課堂上的組織教學還不夠到位。由于學生首次到學校五樓多媒體教室上課對周邊一切都很好奇,加上多媒體教室相對教室大得多我沒帶擴音器,學生在課堂上表現(xiàn)出紀律較渙散、注意力集中時間較短,減少了課堂教學的.有效性。在今后的課堂教學中,我應該做到一手抓組織教學,一手抓學科教學,兩手都不能誤。

  二、調控課堂的能力需要進一步的提高。教學預案在課堂教學實施過程中,會遇到各種各樣的情況,需要教師隨時進行調整,從而更好地為學生獲取知識服務。但在本節(jié)課的課堂教學過程中,因為考慮到課件的問題,所以在個別環(huán)節(jié)顯得啰嗦。如,“三毛掉毛”環(huán)節(jié),學生說三根毛都掉了,頭上沒有一根頭發(fā),成了光頭,我應該順勢引出:沒有一根頭發(fā)用哪個數(shù)來表示。可考慮到下一張課件,卻做到一再啰嗦三毛頭上有三根頭發(fā)用幾來表示,二根頭發(fā)用幾表示,一根頭發(fā)用幾來表示,而后才問沒有一根頭發(fā)用幾來表示,致使教學顯得啰嗦。

  學無止境,在今后教學中我將把有效組織課堂教學、隨機調整預案,使教學達到最佳效果,作為努力的一個方向。

《0認識》教學反思6

  新課標要求教師要注意選擇富有兒童情趣的學習材料和活動內容,激發(fā)學生的學習興趣,獲得愉快的數(shù)學學習體驗。因此,在《0的認識》這堂課的教學中,0對小朋友來說并不是完全陌生的,在教學時我從學生的實際生活經(jīng)驗出發(fā),通過小兔子拔蘿卜的故事導入主題,地里一只蘿卜都沒有該用哪個數(shù)字表示呢?學生很快就想到?jīng)]有可以用0來表示,讓學生體會0表示沒有的含義。

  《數(shù)學課程標準》指出,數(shù)學課程“不僅要考慮數(shù)學自身的特點,更應遵循學生學習數(shù)學的心理規(guī)律,強調從學生已有的生活經(jīng)驗出發(fā)……數(shù)學教學活動必須建立在學生的已知發(fā)展水平和已有的知識經(jīng)驗的基礎之上。”這就是說,數(shù)學教學活動要以學生的發(fā)展為本,要把學生的個人知識、直接經(jīng)驗和現(xiàn)實世界作為數(shù)學教學的重要資源。出示直尺圖。讓學生理解“0在直尺上表示起點”的含義,我讓學生自己觀察尺子,然后讓他們說說發(fā)現(xiàn)了什么?學生在觀察的過程中不僅發(fā)現(xiàn)0在尺上表示起點,而且還發(fā)現(xiàn)了尺上各數(shù)之間的位置、順序和大小關系。讓學生體會到自己探索的`樂趣,激發(fā)學生學習數(shù)學的積極性。數(shù)學學習活動應當是一個生動活潑的、主動的和富有個性的過程。

  課程改革為我們帶來了新的教學理念,為學生發(fā)展提供了更廣闊的空間。教師盡可能多給學生一點思考的時間,多給學生一點活動的空間,多給學生一點表現(xiàn)自己的機會,讓學生多一點創(chuàng)造的信心,多一份成功的體驗。

《0認識》教學反思7

  本節(jié)課我采取了認數(shù)、寫數(shù)相結合的教學方式。在教學中我盡力創(chuàng)設濃厚、鮮明的問題情境、生活情境,激活學生已有的生活經(jīng)驗和數(shù)學知識,從而認識0,感受到0在我們生活中的作用。

  本節(jié)課主要是通過觀察和實踐活動,使學生知道0的各種含義,規(guī)范0的寫法,使學生能較整潔的書寫0。培養(yǎng)學生想象力、合作探究能力,認真書寫的好習慣。通過緊密聯(lián)系生活的實踐活動,激發(fā)學習興趣,讓學生認識到數(shù)學和生活的聯(lián)系。本節(jié)課的教學重點是:認識“0”,了解其含義。本節(jié)課的教學難點有兩個:寫數(shù)字0,理解“0”可以表示起點和分界線。

  數(shù)0的含義比較寬,在生活中應用廣泛,不同的應用就體現(xiàn)出0的不同含義,所以教材采取了認數(shù)、寫數(shù)相結合的編排方式把數(shù)0的教學單獨安排成這一段。并注重通過多種素材,創(chuàng)設為學生所熟悉、感興趣的數(shù)學題材,經(jīng)歷從具體到抽象的認數(shù)過程。在本節(jié)教學中,充分利用生活中的物品和符合教學實際的板畫教學,通過這些資源的合理運用使學生感受著生活中的數(shù)學問題,體會到數(shù)學就在身邊,從而對數(shù)學產生親切感。更會加強獲得新知的密度和效度。

  本節(jié)課的不足之處在于:

  1、如果讓學生做好預習工作,讓學生回家畫好一顆大蘋果樹,上面結上10個大蘋果,并給這些蘋果邊上號碼,想想自己能提出什么樣的數(shù)學問題,學生的數(shù)學思維就會得到更大的發(fā)展,比老師在黑板上演示效果要好很多,而且會啟迪學生的數(shù)學思維。

  2、直尺上的0刻度表示起點的意思,比較抽象,學生不好理解,比起直尺,運動員跑步的起跑線更容易讓學生接受。

  3、溫度計很多學生沒有見過,應該準備好學具,讓學生親眼見到,增加感性認識?梢酝ㄟ^天氣預報今天的溫度引出來。

  4、教學0的意義時,用時太多,而且0的意義講的太深。學生不好理解,0表示起點和表示分界線的意思應略講,而當表示沒有的意思時要重點講。

  5、學生對生活中的形象0和抽象數(shù)字0沒有分清楚,這與我一開始沒有講清楚有關系,導致最后個別學生沒有分清楚兩者,仍然混淆。

  6、課堂中對學生的激勵性語言太少,學生畢竟年齡小,注意力集中的時間相對的`要少一些,而且學生對表揚是十分在意的。教學中只注重了知識的滲透,忽視了對學生學習積極性的培養(yǎng)。一二年級的學生應該多表揚,多用實質性的獎勵,比如:小紅星、小紅花等。

  7、應該及時抓住學生的瞬間思維以及精彩匯報給予獎勵,比如:當給0排序時,大部分學生只是知道從0到10從小到大的排列順序,而有一個學生卻逆向思維從10到0排,從打到小排列。對于這一閃光點要及時給予表揚。

  8、課堂中忽視了對學生寫字姿勢的糾正,習慣養(yǎng)成不是一蹴而就的,應該隨時提醒,讓學生養(yǎng)成良好的書寫習慣。

  9、0的寫法應該重點強調,很多學生有倒下筆現(xiàn)象。

  以上的這些不足之處在以后的教學中要注意,并積極改正。

《0認識》教學反思8

  時間把握不好課堂紀律亂在教學0的認識及0的寫法時,課堂紀律比較亂,浪費的時間比較多,以致于后面的有關0的加減法沒有講到。自身的.語言還有待加強,盡量簡潔少說,感情要有起伏,語氣要有輕重緩急,不能一直都在一個調上,這樣讓學生不能感受到這節(jié)課哪些是需要注意的,哪些是重難點。組織教學應更有指向性,老師一個命令下達,全班的同學都要做好它,不能強調幾次以后效果還不明顯。所以在以后的教學中,還應全面的關注學生,老師不僅僅是把知識傳遞給學生更重要的是教會學生學習的方法,量體裁衣—為學生設計適合他們的學習方式,才能最大程度的呈現(xiàn)出教學效果。

《0認識》教學反思9

  教學《0的認識》前,學生已學習了1~5的認識和5以內的加減法,初步感知到了數(shù)字的大小。通過這節(jié)課的教學,要使學生理解0可以表示沒有和表示起點的含義,學會寫0,初步感知0比1、2、3、4、5都要小。

  一年級學生,剛剛開始學習教學,步入數(shù)學的殿堂,興趣是最好的老師,好學者不如樂學者。創(chuàng)設學生感興趣的情境,把學生吸進神奇的數(shù)學樂園是每一位低年級數(shù)學教師義不容辭的責任。因此,數(shù)學課中,創(chuàng)設兒童熟悉感興趣的情境,使學生集中注意力,進入數(shù)學知識的學習中,也成為課程改革中的一道亮點。

  片段(一)

  師:今天,老師給同學們帶來了一位動物朋友,它頑皮又聰明,最喜歡吃桃了,你們猜一猜,它是誰?

  學生回答后,屏幕出現(xiàn)一只小猴子。

  接著出示盤里裝了2個桃。

  師:有幾個桃?用數(shù)學幾表示?

  學生回答,并舉數(shù)字卡2。

  動畫展示小猴吃掉了一個桃。

  師:現(xiàn)在有幾個桃?用數(shù)字幾表示呢?

  學生回答,并舉數(shù)字卡1。

  動畫猴說:桃太好吃了。小猴又吃掉了這個桃,這時候小猴望著空盤子。

  師:盤里還有桃嗎?

  學生回答后,師:盤里一個桃也沒有,空的,又用哪個數(shù)字表示呢?

  學生開始找自己的數(shù)字卡,有學生 舉出0的卡片。

  師:你為什么用0表示呢?

  生:一個桃也沒有,就是0,0表示沒有。

  師贊賞學生的說法。

  師揭示本節(jié)課的課題:0的認識。

  師拿出1支粉筆,讓學生說數(shù),又拿出3支粉筆,讓學生說數(shù)。師拿出一個空的粉筆盒,問:盒里有幾支粉筆?

  發(fā)動學生用身邊的物體或文具,表示數(shù)0。

  有學生把鉛筆盒里的.鉛筆藏起來,表示0支鉛筆。

  有學生握緊拳頭,表示伸出0根手指。

  同桌學生活動,想辦法用身邊的文具、物體等表示0。

  反思:

  利用學生喜愛的小猴子形象,創(chuàng)設情境,使學生產生濃厚的學習興趣,集中注意力,學習新知識。師運用桃、粉筆具體的實物表示數(shù)字的含義,一步一步,抽象出數(shù)字0表示沒有的含義,體現(xiàn)了數(shù)學由具體到抽象的過程。同桌活動,想辦法表示0為學生提供了活動實踐的機會,使學生在玩中學,活躍了課堂氣氛,也讓學生躍躍欲試的身手得到展示的機會。

  片段(二)

  師出示直尺,讓學生觀察直尺上的數(shù)字。

  師:表示什么也沒有用0,直尺上也有0,看看0在哪兒?在數(shù)字幾的前面?

  生:0在1的前面。

  師指著直尺上的0和其他數(shù),依次向學生講解:直尺上從0開始越往后數(shù)越大,反過來,數(shù)越大,離0就越遠。

  學生從前往后讀直尺上的0~5,體會數(shù)越大離0越遠。

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  讓學生上臺試一試。

  師:原來量物體長度時,先用直尺上的0對準物體的一端,0就是起點。

  師設計活動,讓學生體會0表示起點的含義。

  屏幕顯示運動員賽跑時,準備起跑的一刻。

  師:跑步時,起跑點就是0。

  屏幕閃動起跑線,旁邊出現(xiàn)文字:起點0。

  師:同學們立定跳遠時,起跳時在腳尖前劃一條線,這條線就是跳遠的起點,用什么表示?

  學生回答后,師:各小組想比賽立定跳遠嗎?

  跳遠前要準備什么?

  生:起跳線,也就是0起點。

  師拿出事先準備好的0起點紙條,各小組貼在教室的地面上,然后以小組為單位比賽立定跳遠。

  說一說,誰跳得遠。

  接著,師組織學生上位坐好,放輕音樂,讓學生稍作休息。

  師:同學們,閉上眼睛想一想,在哪些地方見到過0?

  生1:我家水表上有好幾個0。

  生2:電子鐘上有0。

  生3:高速公路出口,大牌子上有0。

  生4:電話機上有0。

  師:0這個數(shù)字,像我們學過的1、2、3、4、5一樣,在我們周圍經(jīng)?吹剑步(jīng)常用。留心的小朋友還會發(fā)現(xiàn)0的各種用途。我們在生活上多觀察,多思考,掌握更多的數(shù)學知識。

  反思:

  0表示起點的含義是抽象的數(shù)學概念,對于一年級的學生來說較難理解。教師先用常見的直尺上的0,講解0的作用,量物體時的起點,并讓學生初步感受0比1、2、3、4、5都小。然后用起跑線,0起點進一步揭示這一含義。再讓學生活動起來,比賽跳遠,親身體會0起點的含義。在跳遠比賽中,以動促思,使學生在身體運動中理解數(shù)學概念。最后讓學生說一說在哪里見到0,逐步培養(yǎng)學生觀察事物,發(fā)現(xiàn)身邊的數(shù)學知識,讓學生切實感受到數(shù)學就在我們身邊,提高學習數(shù)學的興趣。

《0認識》教學反思10

  新課標要求教師要注意選擇富有兒童情趣的學習材料和活動內容,激發(fā)學生的學習興趣,獲得愉快的數(shù)學學習體驗。因此,在《0的認識》這堂課的教學中,為了使學生迅速地進入最佳學習狀態(tài),在課的開始,我通過一個猜硬幣的游戲讓孩子們去發(fā)現(xiàn)“0”,接著通過說0的故事,讓他們體驗到“0”作為一個數(shù)字在生活中隨處可見,生活中離不開0。然后我和學生一起找尺上的“0”,由于0是起點這一意義學生平時不了解,因此,在教學時安排了百米賽跑和跳遠比賽圖片這一學生比較熟悉的生活場景讓學生進一步體驗0可以作為起點。接下來通過學生說生活中的0,穿插講講0的其它作用。在講有關0的加減法計算時,我認為教材所呈現(xiàn)的3只小鳥從鳥窩里飛起的圖畫不夠直觀,于是設計了讓學生親自吃棗子這樣一個情境:我準備了3盤棗,分別讓學生親自吃掉1個棗、2個棗、3個棗,列出相應的算式3-1=2、3-2=1、3-3=0,從而導出得數(shù)是0的減法,這個環(huán)節(jié)學生特別感興趣,既經(jīng)歷體驗了數(shù)學知識的發(fā)生發(fā)展過程,又體驗了知識的連貫性。根據(jù)低年級學生注意力集中時間短的特點, 我大膽打破了教材的編排順序,將原本在0的計算教學之前的0的書寫提到了計算教學之后,有效的保證了學生學習0的有關計算的時間,取得了較好的效果。最后的練習部分,注意了層次性和趣味性,讓學生在喜聞樂見的游戲中輕松運用所學知識,體驗學習數(shù)學的樂趣。

  雖然課前我做了充分的預設,很多環(huán)節(jié)達到了預期的效果,但在教學的過程中還是遇到了一些沒處理好的生成問題。

  在教學0表示起點時,我讓學生拿出尺子來觀察,結果學生拿出尺子來后敲的敲,玩的玩,根本就沒理我了。為了不耽誤時間,我提了幾個問題匆匆結束了這一活動,因而這一環(huán)節(jié)沒有達到理想的效果。由此,我想到對于低年級學生特別是一年級學生每一次活動都要事先交代清楚活動要求再行動,一旦他們動手了就靜不下來了,另外光提供活動素材還不行,還應給學生大量的.時間和空間,讓學生通過自己發(fā)現(xiàn)、探究和討論交流等活動親身經(jīng)歷知識的形成過程。正如《數(shù)學課程標準》指出的:“動手實踐、自主探索與合作交流是學生學習數(shù)學的重要方式。……數(shù)學學習活動應當是一個生動活潑的、主動的和富有個性的過程。”

  還有在讓學生例舉生活中的0時,我提問的本意是讓學生說出在哪里見過數(shù)字“0”,而不是列舉什么像0,生1的回答脫離了問題,我及時地進行了糾正,但是接下來還是有幾個學生起來說足球像0、鴨蛋像0、西瓜像0等等,這說明一年級學生的思維還是停留在具體形象思維上,作為一年級的教師在提問時,提出的問題必須明確,不能模棱兩可,對關鍵詞要進行重點強調。

《0認識》教學反思11

  在教學0的認識時,一上課,我就讓學生觀察猴子摘桃子的圖片,讓學生自己找出想要知道的問題,然后讓學生通過討論,交流,讓學生自己嘗試解決問題。在整個教學過程中,幾乎都是讓學生自己說,教師不作任何講解、評價、示范?墒窃诰毩曥柟虝r卻發(fā)現(xiàn)大部分學生對新學的.知識未能掌握。

  新課程標準提出我們必須實施開放教學,讓學生有更多的學習空間和更多的思考余地,然而,審視0的認識這節(jié)課,學生在課堂上表現(xiàn)的“轟轟烈烈”,可是學生卻并沒有獲得知識。

  檢討自己,在開放教學中,我把更多的注意力集中在學生的主動學習上,忽視了對學生參與學習的深度的把握,特別是忽略對學生參與的實際可能性的分析,以為只要給學生開放的學習空間,讓學生暢所欲言,這樣學生就會主動掌握知識,忘記了教師在課堂教學中的“幫助者、指導者”的角色。因此我覺得,教師在課堂上應該放開手腳,但是當需要點撥時還需要適時點撥,當需要講授時還需要適當?shù)刂v授。這樣才能使學生更好的掌握知識,才能更好的運用知識。

《0認識》教學反思12

  在0的認識過程中,我認為最難的`是寫“0”,0是所有數(shù)字中最難寫的。因為它的要求較高,要圓滑、斜一點,兩端扁一些,中間要飽滿一些。在教學中我先按排一課時認識0的意義,在書上初步寫0,逐一批改、訂正;

  再按排一課時細講,共性書寫問題集體訂正,學生再寫,接著要求家長配合回家寫,第二天邊做練習再指導寫。經(jīng)過強化、糾正等一系列措施,學生的書寫漸上正軌。從0的教學中我體會到,低年段要求教師要多講、細講、面批,但多講應該是在難點重點處,細講應是在共同錯誤時,面批應關注個別學習上書寫有困難的學生。

《0認識》教學反思13

  0的加減法,主要根據(jù)0可以表示“沒有”來進行計算。教材選用學生常見的生活場景,先讓學生看懂圖意,理解題意,聯(lián)系實際分別理解得數(shù)是0減法和一個數(shù)加0的加法計算。反思整個教學過程,我覺得體現(xiàn)先例題再練習的數(shù)學課堂模式,學生在自主探究的過程中感受學習是快樂的,學習是有價值的。

 。1)情境的創(chuàng)設。創(chuàng)設動態(tài)真實的問題情境,刺激學生的思維,發(fā)現(xiàn)并提出數(shù)學問題,學會用數(shù)學的眼光看待事物,進而由學生自己創(chuàng)設一系列源自生活的數(shù)學情境,課堂呈現(xiàn)出生成發(fā)展態(tài)勢,數(shù)學中再現(xiàn)生活,問題中感悟數(shù)學。

 。2)評價的體現(xiàn)。學生在教師無聲的眼神和手勢的鼓勵下,感受挑戰(zhàn)成功的喜悅,在遷移中輕松地理解和探究新知識,在寬松的課堂中張揚著個性,解答著關于0的算式,發(fā)現(xiàn)著生活中蘊藏的數(shù)學問題,探究著數(shù)學的奧秘,享受著數(shù)學的價值和學習的快樂。

 。3)探究的過程。本課的教學整個教學過程學生都積極地投入每一個環(huán)節(jié)的學習,大膽猜想,敢于提出數(shù)學問題,并能主動探究0的加減法的含義和算理。學生在教師放手的自由課堂中,主動參與,自主探究獲得知識,在獲得數(shù)學知識的過程中,學生的思維能力、情感態(tài)度等方面也得到了進步與發(fā)展。學生經(jīng)歷著富有個性的數(shù)學學習過程,不同的學生在學習中得到不同的發(fā)展——知識技能的提高,信心和自我的肯定。

  當然,本節(jié)課存在著很多不足。我認識到以下幾方面需要很大的提高:

  1、教學中教師要靈活機智,善于處理偶發(fā)事件。

  如我在創(chuàng)設情景“猴媽媽分桃子”讓學生在黑板上演示三只小猴吃桃情況學生不太明白時,我應該趕緊讓三個學生代替三只小猴這樣就更形象。

  2、注意知識的提問的方式。

  在探討“0的.加減法的規(guī)律”時提問:“觀察這幾個算式,你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?”對于一年級的孩子確實太難了,應該換一種方式提問,如改為“觀察這幾個算式,你發(fā)現(xiàn)與以前學的算式有什么不同?”可能要好得多。

  3、關注學生的發(fā)展。

  低年級教學要為以后的學習打好基礎。一年級的知識很簡單,很多知識孩子在學前班已學過,只是讓孩子養(yǎng)成好的習慣。教學過程中教師特別要關注孩子的思維習慣,這方面我以后還要多學習多鉆研。如在教學“0的加減法”時,應讓孩子完整的說說題意,為以后學習應用題打下基礎。

  在這次課中我雖然沒有完全把自己設計的意圖完美展現(xiàn)出來,出現(xiàn)這樣或那樣的不足,我一定在以后的教學工作中揚長避短,不斷總結自己教學得失,使自己各方面能力一次比一次有進步,一次比一次好。

《0認識》教學反思14

  “0的認識及有關加減法”是在認識了5以內的加法和減法后安排的內容,一是0的認識,二是0的加法和減法。0的加減法,是多位數(shù)加減法的基礎。0的知識對于學生今后的數(shù)學學習有著不可忽視的作用。這一課題的教學,主要是讓學生通過觀察、思考、交流、實踐活動,認識0的含義,學會寫0,會口算有關0的加減法。同時,初步體會0在生活中的作用,感受數(shù)學就在身邊。在這節(jié)課的教學中,我努力做到以下幾點:

  一、創(chuàng)設問題情境,激發(fā)學生興趣。

  教學伊始,借助“小猴吃桃”這一情境,吸引學生的注意力,促使他們精神專注地投入學習。學生通過細致的觀察,用自己的語言描述吃桃情景,自然“走進”了學習情境,激發(fā)了學習興趣。

  在探究0的加減法時,我充分利用教材資源,為學生創(chuàng)設了一個個問題情境。如,課件動態(tài)顯示:鳥窩里有3只小鳥,3只小鳥都飛上天空,引導學生觀察畫面,描述情景,提出問題,再請學生列式計算。把。的加減法設置在學生感興趣的問題情境中,促使學生積極思考,主動探究。

  二、運用多種手段,活躍課堂氣氛。

  一年級學生好奇心強、愛玩好動。根據(jù)他們的特點,我采用了情景教學法和引導探究法、觀察法,組織學生開展豐富多彩的數(shù)學活動,讓學生在玩中學,在樂中思。在游戲的過程中,學生愉快地經(jīng)歷了從有到無的過程,知道了一個物體也沒有,可以用0來表示,進一步理解了0的含義。在教學0的.書寫環(huán)節(jié)上,我引導學生通過觀察、描述0的形狀特征,經(jīng)歷書空、描紅、獨立寫的過程,在不同的實踐活動中了解和掌握0的寫法。教學活動中打破了機械書寫的格局,學生在愉快中接受了知識,使得課堂充滿生機。

  三、注重聯(lián)系生活,感受數(shù)學奧秘。

  在學生初步認識0的基礎上,我請學生想一想:生活中哪些事例也可以用0來表示,讓學生從中尋找需要用0表示的事例,進一步體驗0的含義,感受0的作用,體會到數(shù)學就在我們的身邊。引導學生學會觀察和思考,感受數(shù)學知識的奧秘,養(yǎng)成良好的自主學習習慣。

  遺憾之處:這節(jié)課是我在學校數(shù)學教學的第一次公開課,教學過程中,顯得過于緊張,導致有的環(huán)節(jié)連接得不夠緊密。還有在學生通過觀察尺子發(fā)現(xiàn)0的另一個含義時,我讓學生觀察與交流不夠充分,使得自主探索,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,合作學習沒能真正發(fā)揮作用,對0的另一個含義,學生理解得不夠。

  在這節(jié)課中,我雖然沒有完全把自己的設計意圖完美展現(xiàn)出來,出現(xiàn)了這樣或那樣的不足,但在以后的教學工作中我一定揚長避短,不斷總結自己的教學得失,使自己各方面能力得到進步。

《0認識》教學反思15

  數(shù)學教學是數(shù)學活動的教學,是師生之間、學生之間信息接受與反饋、交往互動與共同發(fā)展的過程。教育心理學研究表明:把思維過程“融”于情景中,學生就會對教學活動產生直接、強烈的興趣,而興趣是學生主動學習的源動力,有了興趣,學習就不會成為負擔,而會成為一種執(zhí)著的追求;有了興趣,學生才會去積極探索,才能積極地提出問題,才能創(chuàng)造性地運用知識,變苦為樂。要激發(fā)學生對數(shù)學的興趣,就要讓數(shù)學教學充滿魅力,就要求教師組織富有成效的教學活動,為學生創(chuàng)設積極思維的情景,這樣能使教學過程對學生始終有一種吸引力。教師應根據(jù)學生的個性特點,充分利用學生的生活經(jīng)驗,設計生動有趣、直觀形象的數(shù)學教學活動。本文是我在“0的認識”中的一個案例,以期與大家共勉。

  案例描述:

  一、游戲引入,激活學習興趣

  1.提問:我們已經(jīng)認識了哪幾個數(shù)字?(認識了1 2 3 4 5)

  2.出示5幅圖片,圖后藏著相應數(shù)量的數(shù)字。

  提問:今天我們這幾個數(shù)字朋友跑哪去了呢?老師偷偷的告訴你們,他們呀,藏在這幾幅畫后面了。你能想辦法把它們一一找出來嗎?(請學生找數(shù)字,并說明這樣猜的理由。)

  3.出示第六幅圖,圖中什么都沒有。

  師:你們猜猜這幅圖的后面藏著數(shù)字幾呢?(隨便讓學生猜,當有學生猜0的時候,問為什么這么猜。)

  4.揭示題目:“0”的認識。

  二、尋找生活中的0,追尋數(shù)學的足跡

  1.0神通廣大,無處不在。想想你在哪兒見到過它呢?(讓學生盡情地說。)

  2.課件演示生活中有關“0”的圖片。

  三、情景引入,理解0的意義

  1.媒體出現(xiàn)畫面(小兔采蘑菇)。

  講故事:兔子四兄弟一起去采蘑菇,大兔專心地采蘑菇,一會兒采到3個蘑菇,二兔采到了2個蘑菇,連三弟也采到了1個蘑菇,而四弟做事三心兩意,一會兒去捉蝴蝶,一會兒捉蜻蜓,結果一個蘑菇也沒采到。山羊伯伯說:“孩子,我們做事如果三心兩意,就什么事情都做不好了!弊詮哪且院螅牡茉僖膊桓邑澩媪。

  師問:“從故事中你知道了什么?”

  師問:“我們學習能不能像四弟那樣貪玩呀?好,看今天哪個同學學習最認真。”(在生活的情景中向學生滲透思想教育:學習和做事一樣,如果三心兩意就學不好、做不好了。)

  2.看圖寫數(shù)。(多媒體出示一幅畫面:小猴子吃桃。)

  小猴子的桃吃完了,你還能用前面學過的5以內的數(shù)來表示嗎?怎么辦呢?

  像剛才兔子采蘑菇、猴子吃桃,0都表示什么意思?

  師:“像這樣一個也沒有時,可以用零表示。0和1、2一樣,也是一個數(shù)。”

  3.認識直尺上的“0”。

  (1)讓學生先在直尺上找到0,用左手的食指指著,再找到1,用右手的食指指著它,0到1是一段,用1表示;

  (2)接著找2,說明0到2是兩段,用2表示。

  (3)從0開始數(shù)4段,食指正好指到哪個數(shù)字?說明0到4之間有幾段?(4段)

  (4)從0開始要數(shù)幾段能數(shù)到5?(數(shù)5段)

  (5)師:這里數(shù)數(shù)的時候都是從幾開始的?這里的“0”可以表示什么意思?(說明0是開始,是起點。)

  四、寫一寫,評一評,指導書寫0

  1.提問:”你們看這個“0”像什么?”?

  2.師提問:“你認為寫0的時候有什么地方該注意的?”

  3.師示范書寫,然后學生先書空練習,然后讓學生獨立寫在練本上,評獎“誰是寫字能手”。

  五、探究有關0的計算

  1.出示小兔拔蘿卜的故事。

  四弟不再偷懶了,它在辛勤地拔蘿卜了。

  讓學生說圖意,列式計算,說說各數(shù)字表示什么?

  2.出示青蛙圖。

  讓學生說圖意,列式計算,說說各數(shù)字表示什么?

  3.下面不看圖,你們會算嗎?思考:5-0。

  讓學生結合生活實例解釋計算過程。

  六、練習、提高

  1.書29頁做一做。完成后自己說說想法。

  2.游戲:小貓釣魚。

  七、總結、評價

  1.今天我們又認識了一個好朋友“0”,當遇到什么情況的時候它會出現(xiàn)呀?(當一個也沒有的時候,可以用0表示)當數(shù)字們一起排隊的時候,它要排在哪呀?(排在第一個,因為0表示起點)

  2.哪些地方讓你感到最深刻?為什么?

  3.你能用0說一句話嗎?

  反思:

  從學生們在課堂上興趣盎然、積極投入的表現(xiàn)看出,他們是這么喜歡這樣的課堂。德國教育家第斯多惠指出:教學的藝術不在于傳授的本領,而在于激勵、喚醒、鼓舞,創(chuàng)設教學情景也是激勵、喚醒、鼓舞的一種藝術。我國古代教育家孔子在其著作《論語》中指出:“不憤不啟,不啟不發(fā)。”而近代心理學研究也表明:學生課堂思維是否活躍,主要取決于他們是否具有解決問題的需要。所以,課堂上,教師應善于抓住學生心憤口悱的時機,使學生處于“心求追而未得,口欲言而不能”的急需狀態(tài),這樣能調動起學生的求知欲望。此時,創(chuàng)設問題情景猶如一塊石頭投入學生的腦海,必會激起思維的浪花?梢姡瑒(chuàng)設問題情景是教學中的一種重要手段。

  在本節(jié)課中,我通過創(chuàng)設童話情景、生活情景、游戲情景三方面營造良好的學習氛圍,激發(fā)學生學習的興趣,使數(shù)學學習不再是單調的數(shù)字、運算,而在童話世界、游戲和生活中,也可學到許多數(shù)學知識。

  一、創(chuàng)設童話情景,給數(shù)學插上五彩的雙翼

  孩童時代是最富有想象力的時代,在童話中,學生能找到現(xiàn)實中沒有的東西,神秘、有趣都吸引著孩子的好奇心,在這里,孩子們的眼里平凡的現(xiàn)象往往會變得非同尋常。教學中,教師設計了“小兔采蘑菇”、“四弟采蘿卜”的故事,學生們激情投入。

  1.從“小兔采蘑菇”的故事中,他們初步感知到0的存在,他們也明白到:如果像四弟那樣做事三心兩意就“一無所有”了,有的學生還聯(lián)系到學習上,如果學習不專心也會什么知識也學不到了。

  2.故事情景的創(chuàng)設應該貫穿在探究的過程之中,所以在探究有關0的計算時設計了“四弟采蘿卜”的故事,學生在情景中深入探究,并通過對具體事例的研究發(fā)現(xiàn)數(shù)學的內涵。在此,教師進一步滲透思想教育:要有四弟那份知錯能改的心。

  這樣,運用現(xiàn)代代技術手段,把學生一個學期所學的知識內容,整合到一個連貫的、生動的故事情節(jié)中,通過學生喜聞樂見的動畫播放出來,學生邊看邊思考,邊捕捉故事中的數(shù)學信息,將知識的邏輯發(fā)展順序與故事的.發(fā)展順序緊密聯(lián)系起來,并且在故事中引申出做人的道理,對學生的啟發(fā)多么大呀。

  二、創(chuàng)設生活情景,讓數(shù)學走進現(xiàn)實的生活

  新課程標準明確指出:讓學生學習生活中的數(shù)學,感受數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,并且能用數(shù)學知識解決生活中的實際問題。除了學生平常無意識的觀察、感受以外,有意的生活體驗的積累也很必要。在課中可以有意識地為學生創(chuàng)造感受生活的機會。

  因此,在課中我先讓學生自己嘗試找生活中的0,然后老師利用課件顯示生活片斷,和大家一起尋找0的足跡。有的找到電話、遙控、住房號碼、計算機……,還有同學想到100元、50元、10元上也有0。學生越找越多,像開了鍋似的,不愿意停下來。

  學生身臨現(xiàn)實情景,用數(shù)學的眼光看生活,就會感到數(shù)學就在身邊。在課堂上,學生就會興趣盎然,毫無倦意。

  三、創(chuàng)設游戲情景,讓數(shù)學成為快樂的驛站

  一年級孩子剛入學,對學習目的尚未樹立明確的認識,全憑好奇心和新鮮感,他們的欲望往往是從興趣中產生的,因此創(chuàng)設游戲情景,重在激趣。因此我在教學中根據(jù)教材的特點,創(chuàng)設游戲情景激發(fā)學生的學習興趣。

  本節(jié)課在學生理解知識的基礎上設計游戲的練習“小貓釣魚”。老師把得數(shù)是0.5.4的小背簍貼在黑板上,把寫著算式的小魚送給上課認真的同學,請他們把小魚貼在對應得數(shù)的小背簍下面。既達到鞏固知識的目的,又把學習的氣氛推向高潮。

  愛玩好動是小學生的天性,能有效地調動學生動手、動口、動腦,為多種感官參與學習活動創(chuàng)設最佳環(huán)境,把數(shù)學知識“蘊藏”在生活常見的游戲中,無疑是讓學生樂學、愛學的最佳途徑。

  實際上,創(chuàng)設情景的途徑是各種各樣的。還有角色扮演情景、電腦模擬情景、圖畫再現(xiàn)情景等等,只要我們做個有心人,情景創(chuàng)設就在我們的身邊。

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